现代海战大神阵容装备搭配

很高兴能够参与这个现代海战大神阵容装备搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

现代海战大神阵容装备搭配插图

二战期间,老美的博福斯40毫米高炮的倍径数是60.

阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨(1849-1930)是德国海军包括潜艇舰队的建设的主要负责人。

全名:莱茵哈特·舍尔(Reinhard Scheer)

生卒年:1863年9月30日-1928年11月26日

国籍:德国

最高军衔:海军上将

主要战争:第一次世界大战(1914-1918)

主要战役:日德兰海战(1916)

历史地位:舍尔是一位雄心勃勃而卓有能力的指挥官,勤奋而且意志坚定。他在1916年的日德兰海战中表现出了勇敢、进取和富于竞争精神,但这对改变当时德军战略形势却毫无作用。

全名:弗朗茨·瑞特·冯·希佩尔(Franz Ritter von Hipper)

生卒年:1863年9月13日-1932年5月25日

国籍:德国

最高军衔:海军上将

主要战争:第一次世界大战(1914-1918);

主要战役:多格沙洲之战(1915);日德兰海战(1916)

历史地位:希佩尔是一位有能力和机智的指挥官,这在他和贝蒂的几次交战中看得很明显。而且正是他在日德兰海战中对英国主力战舰的“死亡冲击”阻止了英军的胜利,挽救了德国公海舰队。

全名:马克西米利安·约翰尼斯·玛利亚·休伯特·冯·施佩(Maximilian Johannes Maria Hubert von Spee)

生卒年:1861年6月22日-1914年12月8日

国籍:德国

最高军衔:海军上将

主要战争:第一次世界大战(1914-1918)

主要战役:智利之战(1914);福克兰之战(1914)

历史地位:除了少数几个亮点之外,一战中德国海军总的来说没有太多显眼的表现,施佩在科罗内尔海战中的表现使他得以引人注目。还有一点使他得以留名历史,那就是海军指挥官应同旗舰偕沉这一看法正是从施佩的战死开始成为一个传统。

冯。卢克纳尔少校 一战中指挥风帆战舰在大洋上攻击盟国运输船并功勋卓越

韦迪根少校,U9潜艇指挥官,一天之内击沉三艘英国巡洋舰

赫森少校 U21潜艇指挥官,枪匹马闯进英军戒备森严的锚地,两天之内将两艘战列舰击毁,一举改写了德军潜艇史上新纪录

未来一场局部战争应该怎样描述?拜托各位大神

对不起,我无法完全满足你的要求,首先,无法具体描述未来的战争细节,其次,我不是作家,无法用小说体形式来表达。请见谅。 简单的谈一谈吧: 剖析80年 代以来世界相继发生的一系列高技术特征明显的局部战争,前瞻今后一二十年军事技术的发展,可以预测未来高技术局部战争的一些特点。 战争的基础 --经 济实力 在高技术条件下,战争与经济的联系更为密切,战争准备与实施的巨额消费,使现代战争越来越像一场拼经济技术实力的军事经济战。单从物资消耗指标来看,海湾战争分别比第二次世界大战、朝鲜战争、越南战争、第四次中东战争和马岛战争提高了 20倍 、 10倍 、 7.5倍 、 4.2倍 和 3.5倍 ,战争花费达 600亿 美元,超过世界上绝大多数国家 1年 的国民生产总值。假如不向盟国“集资”,就是美国自己也打不起。科索沃战争中,北约能取得一边倒的空中优势,靠的也是其强大的经济实力。就其航空兵器来讲,按 90年 代中期的价格算,一架 B-2战 略轰炸机达 21.6亿 美元, B-1B轰 炸机造价 2亿 美元, B-52轰 炸机为 1.1亿 美元,“战斧”巡航导弹为 200万 美元,就是一枚 GBU-15炸 弹也得 30万 美元。 战争的形式 --系 统对抗 现代高技术局部战争不再是枪对枪、炮对炮的离散式对抗,战争力量及其运用的整体性越来越强,战争越来越成为系统与系统之间的一体化对抗。实现系统化的基本表现是:作战的决策指挥和战略、战役、战术行动高度融合;人与武器装备的结合空前紧密;武器装备横向联结成为统一的有机整体;战斗部队、战斗支援部队、勤务保障部队紧密合成、协调行动;诸军兵种高度合成、联合作战;战场空间陆海空天电五维一体;指挥、控制、通信、电子计算机、情报和侦察、监视紧密结合成 C4ISR系 统。整个军事系统的完整性、稳定性、抗毁性与其先进性一样,直接关系到战争的成败,不断提高系统结构的合理性、科学性,是军队战斗力新的增长点。 战争的力量 --集 团联合 世界经济的一体化、区域化、集团化和对海洋等新资源的渴求,使国家间的经济利益和战略需求相互重叠、相互渗透,各种形式的战略同盟、战略伙伴关系和地区安全机制应运而生。军事强国在霸权主义和强权政治动机的驱使下,拉帮结派,建立以自己为核心的各种军事组织;各弱国面对大国的威胁,出于安全的需要,也与相关国家进行军事合作,组成军事同盟。高技术局部战争的昂贵费用,使任何一个大国都难以承受,这也迫使它们与多国合作。出于政治、经济、民族、宗教、地缘或军事等主要因素的考虑,两个国家间甚至一国内部的冲突,都可能把多个国家牵扯进去,不同的国家或国际组织为了各自的利益,可能支持其中一派,与其联合反对另一方。海湾战争中,美国纠集了与中东石油利益休戚相关的几十个国家的军队组成多国部队;科索沃战争中,以美国为首的北约十几个国家直接或间接参加了对南联盟的空袭,而南联盟方面也暗地里得到俄罗斯等国的军事支持,这些都充分说明了战争力量的集团化趋势。 战争的方式 --灵 活多样 随着科学技术的发展,武器装备信息化,信息装备武器化,智能武器、隐身武器、电子战武器、新式作战平台、定向能武器、动能武器、次声武器、气象武器等各种新式武器装备层出不穷,作战能力空前提高。未来的战场是非线式战场,非线式作战代替了线式作战,作战双方相对固定、明晰的分界线不复存在。兵力部署更加分散,战场范围更加广阔,作战行动多变、不规则。双方兵力部署相互渗透,进攻和防御相互融合,转换迅速。所有这些,使一些旧的战争手段被淘汰,同时又有许多新的作战手段应运而生,不仅有硬杀伤手段,也有软杀伤手段,还有直接瓦解对方意志的信息战手段。形形色色的打击手段为战争提供了灵活多样的作战形式,从近几场局部战争可以看出,信息战、电子战、导弹战、机动战、空袭战、空战、海战、特种作战、天战、海上封锁战、两栖突击战、联合作战等是未来战争的常见样式。 战争的重心 --制 信息权 克劳塞维茨认为:“重心是所有作战行动和力量所依赖的中心,是我们全部力量的指向。”在高技术条件下,战争的重心向信息领域转移,作战的焦点转移到制信息权的争夺上。这首先是因为信息技术渗透到军事领域的各个方面,渗入到战争的各种要素之中。信息网络把各种单个武器联结成一个整体,极大地提高了作战效能;传感技术使战场趋于透明; C4I系 统的运用,使信息获取、传输、处理和利用的能力极大提高。信息化已成为高技术局部战争区别于以往所有战争的最本质、最鲜明的特征,也是未来战争发展的基本趋势。其次,围绕信息和网络的对抗成为贯穿战争总体的中心内容。无论今天或未来,没有制信息权,就没有制空制海权和战争主动权。争取战场主动、扭转战场形势的首要要求,不是大量歼灭敌之有生力量,而是打击、破坏敌方信息网络上薄弱且要害的节点,剥夺对方的制信息权,瘫痪对方的作战体系。 战争的强度 --受 到限制 “战争是政治的继续”,高技术局部战争受政治及其他社会因素的制约力显著增强,不仅受交战双方诸因素的控制,而且受到国际社会强有力的影响和制约,常常在国际社会的干预下,通过政治外交途径得以解决。战争的可控性主要体现在:在战争目的上,通常不是以威胁对方生存和全面剥夺对方军事能力为目标,而是“不必打死,只要打服它”,不是为了攻城掠地,全部或大部歼灭敌之有生力量,而是摧跨敌人的对抗意志。在作战范围上,往往不是依据自己所拥有的作战能力来确定交战的地理范围,而是把作战行动限制在一定区域内。在打击目标上,主要是打击纯军事目标,尽量减少平民的伤亡,只有在迫不得已的情况下,才通过打击非军事目标来征服对手,迫敌就范。在作战手段上,注意控制在常规武器范围内。在投入兵力上,不强调人多势众,而是注重合理够用。在战争的持续时间上,强调速战速决。 战争的空间 --全 维扩展 高技术兵器的广泛运用,使战争空间日益向全维化方向发展,战争的触角逐渐伸向陆海空天电各个领域。陆地高技术兵器的远距离作战能力空前提高,使作战空间向大纵深发展;海上高技术兵器的远程机动能力和大洋深处作战能力长足发展,使作战空间扩展到全球各个领域;空中高技术兵器的跨洲际奔袭作战能力,使作战空间向全方位、全空域发展;航天技术在军事领域的广泛运用,使作战范围扩大到浩瀚的太空;微电子频谱技术的大量使用,开辟了无所不在的电磁战场。战争的空间仍在继续扩展,未来的高技术战争将是“全球探测、全球到达、全维作战、全时控制”。 战争的能量 --集 中高效 集中兵力仍然是未来战争谋求优势的基本原则,但集中兵力的内涵发生了深刻变化。高技术条件下集中兵力,其本质就是战争能量的高度集中。这种能量,不仅是指火力的硬杀伤力,而且还包括电磁能、非致命武器等软杀伤力,这既有利于速战速胜,又可能“不战而屈人之兵”。能量的集中在科索沃战争中体现得十分明显。以科索沃战场为核心,北约把调往阿尔巴尼亚的地面部队,亚德里亚海的舰艇编队,意大利、德国、英国的空军基地,甚至包括远在上万公里外的美国本土的怀特曼空军基地,外空中的军事卫星等几乎包含全球范围的军事能量都集中在这一点上。高技术局部战争不仅追求能量的高度集中,还要求能量高效化。高技术极大地改变了战争的物质基础和力量的技术构成,使现代军队的作战能力产生了质的飞跃。精确制导武器的精度提高了 10~ 100倍 ,作战效能提高了 100~ 1000倍 ,作战效费比提高 10~ 50倍 。现在一枚导弹可携带 228枚 精确制导反坦克子母弹,攻击敌坦克群的能力等于 1000吨 当量的核弹,作战效益可想而知。

北洋水师和日本打仗时,并不是没有胜算啊,为什么会全军覆没?拜托各位大神

一、真正的战争,永远发生在战争开始之前!失败往往首先从内部开始。 清政府的专制体制及其必然带来的政治和经济的腐败。从身居要位的历届海军大臣,到北洋舰队普通的一员,大家首先考虑的不是民族国家和军队的利益,而是个人的利害。再强大的部队,也难以抵御这种腐败的侵蚀。随着满族中央政权的衰弱,汉族官僚李鸿章等人纷纷崛起。他们办洋务、兴局厂、练新军,轰轰烈烈。在相当一部分满清权贵们看来,北洋水师就是李鸿章的个人资本。因此,朝臣们为了削弱李鸿章,不惜削弱北洋海军!限制北洋海军就是限制李鸿章,打击北洋海军就是打击李鸿章。户部尚书翁同,以太后修圆为借口,连续两年停止发放海军装备购置费,以限制李鸿章。后来恭亲王失势,李鸿章失去台柱,更加势单力薄。他不得不与醇亲王以及各位满族朝臣和好,满足醇亲王挪用海军经费(实际上削减海军实力)的要求。李鸿章则欲借海军重新获得一片政治庇荫,就是这样一些人在掌握着北洋海军的命运!1888年北洋水师成军以后,军费投资就越来越少。海军只是他们各自政治角逐中的筹码,谁还真正为海军的发展考虑? 金一南大声感叹:将如此之多的精力、财力用于内耗的民族,怎么去迎接外敌发出的强悍挑战! 二、上行,下效,鼓励狗才的体制中必然包含着排斥英才的事实。 在这种体制中的民族国家和军队,纵有铜墙铁壁,最终也会被摧毁;纵有匹夫之勇,终究无力回天。多种资料证明,北洋水师1888年成军以后,军风被各种习气严重毒化。当时,北洋军舰上实行“责任承包制”,公费包干,管带负责,节余归己。因此,各船管带平时把经费用在个人前途的“经营”和享乐,无暇对船只进行保养和维修。打仗用的舰船不但不保养备战,反而为了个人私利挪作他用。军队参与走私,舰船常年不作训练,这已不是海军的个别现象。 由于只对上、对个别掌握着自己升迁的权势负责,而无须对下、对民族国家负责,因此,欺上瞒下,蔚然成风。平日里演练炮靶、雷靶,惟船动而靶不动。每次演习打靶,总是预先量好码数,设置浮标,遵标行驶,码数已知,百发百中。不明真相者还以为自己强大无比、不可战胜呢! 还有一件事情令作者金一南先生无法解释:北洋水师发展到1894年大阅海军时,定、镇两艘铁甲舰主炮的战时用弹仅存三枚定远一枚,镇远两枚,只有练习用弹库藏尚丰!对此,李鸿章不是不知:“鸿章已从汉纳根之议,令制巨弹,备战斗舰用”,但最终因为他“个人”内外交困,忙于政治周旋,因此正事一直没有落实。 这样一支军队,这样一种军纪和作风,这样地腐败和糜烂,一旦打起仗来,如何不败? 三、不败才是奇怪的:先看布阵。当战场不再是操演场时,面对逼近的敌舰,北洋舰队首先布阵就陷入混乱。丁汝昌的命令是各舰分段纵列,摆成掎角鱼贯之阵。而到刘步蟾那里竟然变成了“一字雁行阵”。而实际战斗时的队形却又变成了“单行两翼雁行阵”。短时间内阵形如此变乱,说明了什么?即使如此勉强的阵形也没有维持多久,待日舰绕至背后时,清军阵列始乱,此后即不能复成型。 再看开战。战争一开始,平日缺乏现代素质的官兵在有效射距外慌忙开炮,定远舰刘步蟾指挥首先发炮,首炮非但未击中目标,反而震塌前部搭于主炮上的飞桥,丁汝昌和英员泰莱皆从桥上摔下,严重受伤。一炮之始北洋舰队就失去了总指挥!再勇敢的士兵,无人指挥,又有何用?这就是平日严阵以待、训练有素的舰队? 再看战场厮杀。激战中落伍的日舰“比睿号”冒险从我舰群中穿过,我定远舰在相距四百米距离上发射鱼雷,未中。日本武装商船“西京丸”经过定远舰时,定远向其发四炮,又有两炮未中。战场上只有由硬件和软件联合构成的实力,没有虚假和侥幸!黄海海战中,日舰火炮命中率高出北洋舰队九倍以上! 对军人来说,很多东西仅凭战场上的豪壮是不能获得的。往往最为辉煌的胜利,孕育在最为琐碎枯燥、最为清淡无味的平日训练之中!金一南意味深长地说。 四、军队平日腐败,战时必然要付出高昂代价。力图隐瞒这一代价,就要借助谎报军情。这也是北洋海军的一个特点。 黄海海战,丁汝昌跌伤,舰队失去指挥,本因我方在有效射距外仓促开炮,震塌飞桥,奏报却成为“日船排炮将定远望台打坏,丁脚夹于铁木之中,身不能动”!此战北洋海军损失致远、经远、扬威、超勇、广甲等五舰,日舰一艘未沉。李鸿章却电军机处“我失四船,日沉三船”。 一时间除参战知情者外,上上下下多跌进自我欣慰的虚假光环之中。不能战,以为能战;本已败,以为平,或以为胜!北洋报沉的日舰后又出现在围攻威海的日舰行列中。但直至全军覆灭那一天,我军谎报军情未曾中止。1895年2月,左一鱼雷艇管带王平驾艇带头出逃,至烟台后先谎称丁汝昌令其率军冲出,再谎称威海已失。陆路援兵得讯,撤销了对威海的增援。陆路撤援,成为威海防卫战失败的直接原因。 艰难的处境最考验军队。北洋海军在威海围困战后期,军纪更是荡然无存。金一南先生写道: 首先部分人员不告而别。“北洋海军医务人员,以文官不属于提督,临战先逃,洋员院长,反而服务至最后,相形之下殊为可耻”。 其次是有组织携船艇的大规模逃遁。1895年2月7日,日舰总攻刘公岛;交战之中,北洋海军十艘鱼雷艇及两只小汽船在管带毛平、蔡廷干率领下结伙逃遁,结果“逃艇同时受我方各舰岸上之火炮,及日军舰炮之轰击,一艇跨触横档而碎,余沿汀西窜,日舰追之。或弃艇登岸,或随艇搁浅,为日军所掳”。一支完整无损的鱼雷艇支队,在战争中毫无建树,就这样丢尽脸面地毁灭了。 最后更发展到集体投降。“刘公岛兵士水手聚党噪出,鸣枪过市,声言向提督觅生路”,众洋员皆请降。面对这样一个全军崩溃的局面,万般无奈的丁汝昌“乃令诸将候令,同时沉船,诸将不应,汝昌复议命诸舰突围出,亦不奉命。军士露刃挟汝昌,汝昌入舱仰药死”。 只敢露刃向己、不敢露刃向敌。北洋军风至此,军纪至此,不由不亡。亲历战斗全过程的洋员泰莱,对这支舰队评论如下“如大树然,虫蛀入根,观其外特一小孔耳,岂知腹已半腐”。 到底是谁打败了北洋水师? 军人生来为战胜。不错。但要战胜敌人,首先必须战胜自己

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13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

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15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

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17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

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《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

好了,今天我们就此结束对“现代海战大神阵容装备搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。