激战未来战士阵容搭配
大家好,今天我来为大家揭开“激战未来战士阵容搭配”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
决战末世代 ◎译 名 决战末世代/灭绝生还者/末日侵袭/世界末日
◎片 名 Doomsday
◎更多外文名:
Doomsday - Tag der Rache
.....Germany
◎年 代 2008
◎上映日期:2008年3月14日 美国
◎国 家 英国/美国/南非
◎类 别 动作/剧情/科幻/惊悚
◎语 言 英语
◎字 幕 无字幕
◎IMDB评分 6.5/10 (4,235 votes)
◎文件格式 XviD + MP3
◎视频尺寸 640 x 272
◎文件大小 1CD 49 x 15MB
◎片 长 105 Min
◎导 演 尼尔·马歇尔 Neil Marshall
◎主 演 罗拉·迈特拉 Rhona Mitra .....Eden Sinclair
马尔科姆·麦克道威尔 Malcolm McDowell .....Kane
鲍勃·霍斯金斯 Bob Hoskins .....Bill Nelson
诺拉-简·努恩 Nora-Jane Noone
Alexander Siddig
David O'Hara
西恩·帕特维 Sean Pertwee
Adrian Lester
里克·沃登 Rick Warden .....Chandler
马丁·康普斯顿 Martin Compston
Craig Conway .....Sol
MyAnna Buring
Emma Cleasby
Chris Robson .....Stevie Miller
Darren Morfitt
Cal Macaninch
Leslie Simpson .....Carpenter
Jon Falkow .....Captain Hendrix
Jeremy Crutchley .....Richter
Stephen Hughes .....Johnson - Soldier
Ryan Kruger .....Soldier
詹森·库伯 Jason Cope .....Wall Sentry
Garry George .....Pinstripe henchman
Caryn Peterson .....Vagrant Girl
Adeola Ariyo .....Nurse
◎简 介
剧情:
有的时候,所谓明智的决定,只是代表着大多数人的利益而已……2008年,出现了一种靠皮肤接触就能够传染的致命病毒,感染了数百万的人口,使苏格兰直接陷入了瘫痪之中。英国的政府机构想不出任何良策来控制病毒,只能宣布苏格兰为疫区,隔离了那里所有的平民,期望能借此控制住病毒的传播。每一条高速公路、高架桥和铁路,都有军队把守,严禁任何车辆进出的同时,还修建了高高的钢铁围墙以加固封锁,现在苏格兰彻底地变成了一块被人遗忘的“死亡之地”,成了病毒肆虐的天堂。
2033年,病毒再次爆发,这次竟然发生在了人口高度集中的伦敦,看来政府25年前做出的那次所谓“保护大多数人生命”的如意算盘,是彻底落空了。国家安全局的长官比尔·纳尔逊受到首相迈克尔·卡纳里斯的召见,他向比尔展示了卫星拍到的照片,显示“疫区”里仍然有人活着的迹象--有幸存者,就意味着那里有抵抗病毒的办法。
比尔迅速召集了一批他手下最优秀的专家,决定冒着风险进入那块已经被遗忘的孤独之地,找到对抗病毒的反作用药剂。这次行动的指挥官是作风颇为强悍的伊登·辛克莱,她带领着队员们踩着满大街的尸体,进入了那片被遗弃的疫区,却惊讶地发现,这块被隔离了25年的地方,早就变成了荒蛮之地,里面满是凶狠、充满野性的幸存者,而且在无政府的状态下,衍生出了类似于部落之间的派系争斗。伊登和她的队员不幸地走进了两个嗜血成性的派别之间的夹缝中,只能不断地战斗,才能在这里争取到生存的权力。
幕后:
类型片的复苏
《世界末日》的出现,见证的是那位广受赞誉的新锐导演尼尔·马歇尔到目前为止所奉献出的规模最大的一部作品,而之前他已经因为《暗袭》和《闪灵战士》这两部优秀的影片得到了不少人的认同。对于英国人马歇尔来说,为了这部影片,他已经尽可能地在结合扣人心弦的动作场面和惊心动魄的恐怖悬疑,然后加进一种并不是非常遥远的未来主义风格和噩梦般的地形地貌进行修饰……对于现代过于依赖CGI的**工业来说,马歇尔反其道而行,没有押宝在电脑数码所创造出来的浮华效果上,而是倾向于创造一种曾经伴随着他长大的类型**--在什么都讲究多元化的今天,这种情况本来就是非常少见的,马歇尔坦率地说:“就《世界末日》这部影片来说,我惟一坚持而且永远不会动摇的,就是把它制作成一部追求真实的动作片。现在确实已经很少有人这么做了,我想的是,在真实的环境中使用真人表演,做一些真正危险的特技,不借助电脑的合成,不要绿屏,不要威亚,只要那些疯狂的特技表演,比如说从时速80英里急驶的汽车里跳进跳出,拳拳到肉的近身搏斗。虽然是以一种颇为‘古老’的方式,但这部影片仍然代表着我对未来的一种想象。”
在制片人尼迪克特·卡福尔(Benedict Carver)--水晶天空影业的主席看来,只要是将制片人史蒂夫·保罗(Steve Paul)和尼尔·马歇尔名字联系在了一起,就意味着他们正在经历着一种**方面的进化,他们先是从预算少得出奇的小制作开始,然后逐级升高,到了现在,他们已经在制作像《世界末日》这种重量级的大制作了,几乎已经变成了一种自然而然又值得期待的前进,卡福尔说:“《闪灵战士》是一部非常出色、经济又节俭的影片,《暗袭》也是如此,都是由马歇尔既编又导的。如果你是一位好导演,就能够掌控任何规模的影片,根据我的观察,前两部作品足以显示出马歇尔无人能及的**才能,肯定能够将这部《世界末日》拍得一样优秀。”
影片还能够让你想起在上个世纪70年代到80年代初非常引人注目、流行的类型片,虽然它明明确确是一个现代体制下的产物。制片人史蒂夫·保罗(Steve Paul)表示:“这部由尼尔·马歇尔创作的最新作品,灵感来自于过去的那些‘后世界末日’影片,比如说《纽约大逃亡》、《战士帮》、《最后一个人》和《疯狂的麦克斯》。我们的初衷是,希望可以通过《世界末日》,让人们回忆起那个时候的约翰·卡朋特和乔治·米勒,以及70年代所有伟大的类型片导演。这部影片确实代表着我们在向那个时代致敬,不过马歇尔也为它注入了独特且原创的混合风格。”
最开始的时候,尼尔·马歇尔想象着一个超现代化的动作英雄,在一个很有“后世界末日”风格的地方,与一位穿着盔甲的骑士作战……这就是《世界末日》中所讲述的故事的雏形,马歇尔说:“我突然灵光一现,想到这种类型片,在**工业中许久不曾出现过了,我一直想找个机会回到那些我曾经非常热爱的**氛围当中。”
不过**人们同时也意识到,以这种后现代主义的风格去表现一种画面,本身就有着许多需要克服的困难,尼迪克特·卡福尔说:“我们知道这将会是一部很难统一融合的影片,因为基本上而言,它是一部规模很大的作品,可是我们又不想在里面投入太多的预算。而且尼尔·马歇尔希望所有的特技都是由真人完成的,不能过于依靠电脑特效。所以我们不得不寻找一个地方,那里看上去会给人一种‘真实’的感觉,而不是靠电脑的帮助制作出我们要的效果。”
想要拍出真实的感觉来,还必须得找一组愿意承担这样的表演的演员,他们能够做到挥拳重击,忍受特别的疼痛,剃光头,剑斗场面,汽车追逐,食人盛宴,群殴场景……甚至更多。
不远的未来
差不多五年前,尼尔·马歇尔就开始着手剧本的创作了,而整个故事都是围绕着中心角色伊登·辛克莱展开的,当马歇尔描述这个角色时说:“伊登是一个精明顽强的战士,是未来世界中最冷酷的杀手,只是在她前进的路上,她的灵魂已经迷失了方向。伊登完全是体制下的产物,却有着一个与众不同的出生背景,将她与整个故事通过一种非常情绪化的层面联系到了一起:她的任务不仅是寻找治愈病毒的疫苗,同时也走上了一条救赎和重拾灵魂的归乡之路。伊登不得不重新面对被压抑着的人性,事实上,苏格兰是她的故乡,只有在那里,才能找到当她还是一个小孩时丢失的一切。病毒给她的家乡带来了灾难性的影响,所以她在成长的过程中就必须要独立,因为除了她自己,她没有任何人能够依靠。伊登是在街头学会的格斗的艺术,这么做也只是为了在男人之间争取生存的权力而已。”
在之前的作品中,尼尔·马歇尔挑选的大部分是相对没什么名气的演员,他还曾对外宣布过,自己有心在所有的作品中都使用相同的卡司,就像导演约翰·福特那样,他说:“这个想法非常理想化,我想在每一部影片中,都与相同的面孔合作,然后每一次尝试着挖掘他们身上不同的层面,给他们新的角色,这样他们会因为改变而从表演中获得乐趣。与此同时,我当然也会找一些新面孔加入进来,注入一些新鲜的活力。”
这位集编剧与导演于一身的**人还表示,他必须选好饰演各个角色的演员,才能通过想象他们的一些行为来下笔创作剧本,当然,他也没必要为已签约的特殊演员去特别润色一些角色……总之,在整个创作过程中,他都保持着一种开放的思路,事实上,为了寻找饰演伊登的合适人选,尼尔·马歇尔还举办了一次公开的试镜。
在那些前来试镜的人当中,一个名叫罗拉·迈特拉的英国女演员脱颖而出,她现在居住在洛杉矶,由于她在一系列像《波士顿法律》和《整容室》这样的电视剧以及**《生死狙击》和《灵数23》中都有出色的表现,给她提升了不少印象分。导演尼尔·马歇尔说:“她在试镜的时候表现得非常棒,当我们后来在伦敦再一次见到她时,就意识到我们找到了伊登……她对这个角色的强悍与坚韧解读得恰到好处,同时也能理解伊登内心世界所经历的情感变化,以及与过去那种千丝万缕的联系。”
罗拉·迈特拉也凭着一位专业演员的敏锐嗅觉,顷刻之间就找到了伊登这个角色的特别之处,她说:“她因为看到了自己家乡的现状,而幡然醒悟。因为需要执行一个特殊的任务,她回到了那个出生的地方,并抓住了这次机会,开始寻找一切事件背后的真相。她经历的事情是让人难以置信的多样和复杂,在由尼尔·马歇尔创造、融合了历史、风格、文化和疯狂等各式各样的想象的世界中穿行。伊登并不是那种会主动去承担责任的人,她只是清楚地看到了这个世界的真正模样。她不是那种无知的女人,更不是一只‘母老虎’,但她却实际又严肃。伊登是那种具备了街头智慧的伦敦女孩,就像现实生活中的我一样,她必须拥有一定的身体外形,可是我不想让她看起来就好像天天24小时都是在健身房度过的模样。”
罗拉·迈特拉对于第一次与导演尼尔·马歇尔会面并讨论角色时的情景,仍然记忆犹新,她意识到他的信心是如此地明显,而且在创造这个故事的过程中,得到了发行公司的全权支持。他们还讨论了,大银幕上这种动作女英雄是如何被重复地粗鲁地对待的,他们共同找到了两个人:一个是琳达·汉密尔顿在《终结者》中的角色,另一个是《异形》系列的西格妮·韦弗。当迈特拉努力地在这些强悍的女性角色身上找灵感的时候,她还受到了两位男士的影响,她说:“在一些场景的拍摄中,我突然觉得自己找到了梅尔·吉布森或哈里森·福特的感觉。”
求推荐PSP游戏
哇嘎 上面这么详细我就不再献丑了···
我倒是可以推荐一些其他的游戏:
《战神》(已经是psp平台上动作游戏的巅峰神作了 能与之凭美的不多 属于小P必玩作品之一)
《刺客信条 血统》(很久以前玩的了 感觉还不错 如果玩过pc版的话那么就不能错过它了 不过唯一美中不足的是他没有汉化···)
《真三国无双》系列(这款我不想多说了 我光看就看得眼睛生老茧了 不过的确是很耐玩的一款动作游戏)
《零之轨迹》(提到这款就不应该忘记空轨三部曲了 同为rpg的经典 总之不玩的话小p就白买了 而且光这几款就够你打发时间了)
《大骑士物语》(嘛 这个是刚出的汉化RPG 游戏 2d画面的哦 很有特色哦 据我这几天的观察和检验来看 这必须是一款挺值得一玩的游戏)
特别推荐《战场武女神2,3》(也是策略动作类 个人超喜欢 画风好 剧情也不错 耐玩容易上手 是绝对不容错过的一款游戏 不过千万不要将他当作fps游戏来玩 也千万不要忘记其的宗旨 策略!还有动作!!个人推荐先玩2 再玩3)
《露娜:银星和声》(有汉化 经典rpg 露娜 系列一直都是世嘉的招牌游戏之一 不用多想绝对值得一玩)
下面小推一些其他游戏:《创意组赛车》(自由度很高哦 自拟赛车 赛道 连车手都可以自己整形 喜欢卡丁车的不容错过) 《绝命都市3》(以自然灾难为主题的动作冒险游戏曾在PS2上推出过两作,且均得到了不错的评价,很推荐哦)《全民都爽快》(休闲游戏很有趣很耐玩)
个人也提过问 字数太多反而看得头疼 先就这样吧 有疑问可以继续追问哦
以上
排名前十的手游有哪些?
排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。
1、《王者荣耀》
《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2、《和平精英》
《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。
3、《第五人格》
《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
4、《阴阳师》
《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
5、《炉石传说:魔兽英雄传》
《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
龙珠激斗破盾战士 比克战士玩法全方面解析
在游戏 龙珠激斗 中,比克是比克大魔王之子。一开始的时候,比克还是非常邪恶的。不过在孙悟空父子的影响下,他最终改邪归正,成为了守护地球的战士。下面我就给大家带来了一篇,龙珠激斗关于比克玩法的攻略,一起来看看吧。
战士名称:比克
角色定位:进攻型战士
人物特点:物理攻击、竖排输出
获得途径:比克碎片可通过比克英雄副本获得,集齐70个比克碎片可召唤战士比克。比克碎片同时也是比克升星的重要材料。
战士技能:
1、必杀技-魔贯杀光炮:对敌方竖排造成伤害,并驱散增益状态。
概述:对敌方竖排造成(物理攻击*110.4%+5200)点物理伤害,驱散目标增益状态。此技能可觉醒。觉醒后,提高为自身恢复的怒气。
2、迅捷猛击:对敌方单体造成伤害,对其释放破盾,并对敌方竖排释放标记。
概述:对敌方单体造成(物理攻击*124.2%+2600)点物理伤害,对其释放破盾,并对敌方竖排释放标记3回合。破盾:驱散目标护盾效果,并为自身释放护盾,吸收(物理攻击*150%+2600)点所有伤害。标记:被标记目标所受伤害提高30%,护盾最多持续2回合。
战士羁绊:
1、海上激战:比克+人造人17号
羁绊效果:比克增加物理攻击和能量攻击3%(lv.1)
2、魔王之子:比克+比克大魔王
羁绊效果:比克增加生命5%(lv.1)
3、看不顺眼:比克+贝吉塔
羁绊效果:比克增加物理攻击和能量攻击5%(lv.1)
4、合而为一:比克+极?同化
羁绊效果:必杀技超级爆力魔波觉醒为超!超级爆力魔波(lv.1)
5、魔族装束:比克+极.比克的头巾
羁绊效果:比克增加攻击力4%(lv.1)
6、魔王传承:比克+极.魔族徽章
羁绊效果:比克增加生命4%(lv.1)
阵容搭配:
从羁绊组合来看,比克和人造人17号、比克大魔王和贝吉塔都是很不错的搭配,人造人17号前排,比克大魔王全体输出,贝吉塔负责收割。羁绊效果可以强化比克的输出伤害和增加生命,协助攻击也能提升队伍整体输出能力。在这个阵容中,有人造人17号在前排抗伤害,比克上印记,比克大魔王全体攻击打输出,贝吉塔在后排收割残血,效果还是挺不错的。
比克的绝招可以标记竖排,使被标记竖排的敌人受到的伤害提升。所以比克搭配的战士,一定要输出伤害高,如孙悟空、未来孙悟饭这些,其中孙悟空又和上面羁绊组合中的贝吉塔配合打输出很好用。而比克的绝招可以破盾并为自己释放吸收伤害的护盾,所以比克放在前排的话也可以做个副坦克使用,不过还是要建议配上带有治疗技能的战士如布尔玛,或有援护承担伤害的战士,如碧黛儿。
在《龙珠激斗》中,比克是一个比较不错的战士。绝招可以上标记增伤,破除敌方护盾,在面对龟仙人、撒旦这样的护盾英雄的时候,还是比较克制的。破盾后,己方输出跟上,可快速把目标打残。而必杀技则可以驱散敌方的增益状态,并对敌方竖排造成可观的伤害。总的来说,在前期将比克培养起来,配合比较好的输出阵容,会有令人惊喜的发挥!
激战2的角色设定
《激战2》共拥有五种大种族:阿苏拉(Asura)、人类(Human)、夏尔(Charr)、诺恩(Norn)、希尔瓦里(Sylvari)。 阿苏拉(Asura)
身高上的矮子,智力上的巨人,身为不可思议的智慧生物,阿苏拉利用知识和技能,重建文明,改良灰色海岸的土地,以魔法和工艺维护他们的统治地位。在阿苏拉的社会中,并非强者生存,而是智者得胜。其他各族都坚信他们可以通过权势和力量来统治,然而他们都是在自欺欺人,假以时日,众生都将服膺于阿苏拉。 人类(Human)
人类已经失去了他们的故乡,安全感和往昔的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而,人类的精神未曾动摇分毫。这些勇敢的科瑞塔捍卫者们仍然竭尽他们每一分力量继续战斗着。 夏尔(Charr)
夏尔一族在无情的战争熔炉中经受了千锤百炼。而战斗就是他们的一切。是战争塑造了他们,而追求征服渴望驱使着他们永远前进。弱者和愚者在夏尔之中没有存在的价值。胜利就是一切,钢铁军团的意志神圣不可侵犯。 诺恩(Norn)
当寒冰巨龙将诺恩人赶出寒冷的故土时,这些高傲的猎人经历了惨痛的失败。然而,尽管他们受到了沉重的打击,诺恩人也绝不会让一场失利的战役,压抑他们对生命与狩猎的热爱。诺恩人深知,唯有笑到最后的人才能赢得传奇般的奖赏。 希尔瓦里(Sylvari)
他们带着前世之梦中所得到的知识,在苍白之树下醒来。这些高贵的生灵到处旅行,寻求冒险,追逐使命。希尔瓦里努力地平衡着好奇与责任,醉心于骑士精神和荣耀的战斗。这个种族的未来才刚刚显露,魔法与神秘交融贯通塑造着它们。 游戏中共八种职业,每个职业都能决定自己在团队中的位置。 战士
不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。心中凭依的唯有战争,而唯有战争才能成就战士。 潜行者
潜行与奇袭的行家,他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或者获取敌人的物品当作自己的武器来使用。潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧,这让他们难以被命中。 游侠
无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。 工程师
喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。 元素使
能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。 守护者
守护者是具有献身精神的斗士,他们从自己的美德中汲取力量保护盟友、痛击敌人。他们知晓什么时候该牺牲自己的防御,帮助盟友赢得胜利。 幻术师
以诡计作为武器的魔法斗士,使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人,确保每一次出击都会让战况有利于自己,而让对手无法相信自己的双眼。 唤灵师
召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。唤灵师以生命之力作为自己力量的来源,借此他们能将盟友从死亡边缘带回,或是自己逃脱死亡。 生产技能是《激战2》中玩家生产和加工物品的系统。玩家在城镇地图中找寻下列制作技能的图标,即可找到加工作坊。只有在那里,玩家才能学习或更换工艺技能,生产新的物品,解开更多的制造配方。随着玩家不断制造物品,玩家的生产技能等级会不断提升。
每个角色最多同时可以拥有两种生产制作技能。但他可以前往训练师那里学习和更换新的生产技能。当然,被更换的生产技能的等级并不会清零,在玩家重新换上它时,它依然会发挥作用。
游戏中共有8个制造专业,每个专业专门制作某种物品。 盔甲锻造师制造重甲(战士、守护者可用),符文(用于强化盔甲),金属箱(容器)。工艺制作师制造魔法物品(聚能器、法杖、节杖和三叉戟),印记(用于强化武器),药剂和微调水晶。厨师制造食物(人人皆可食用,食用后获得各种增益效果),染料(为盔甲染色用)。猎手制造远程武器和副手物品(渔叉、长弓、手枪、步枪、短弓、火炬和战号),印记,保养油。珠宝匠制造珠宝(耳环、项链和戒指),宝石。皮革匠制造中甲(盗贼、游侠、工程师可用),符文,皮革袋(容器)。裁缝制造轻甲(元素使,幻术师,死灵法师可用),符文,布包(容器)。武器锻造师制造武器和盾牌(斧头、匕首、巨剑、巨锤、钉锤、盾牌、矛、剑),印记,磨刀石。物品需要在主城或主要的前哨点内的制造台处才能制造,不同的制造专业有不同的制造台。当激活制造台时会弹出制造界面,并且最多放入4种材料来组合制造物品。当放入正确组合的材料时,物品才能被制造出来。
物品的制作绝不会失败。此外,物品制作会有一定的几率获得额外的制作经验或返还一些制作材料。
制造物品时,制造的过程越长,制造的速度会相对加快。例如,当一次性制造100个铜锭时,每制造一个铜锭的速度都会比上一个铜锭制造的速度要快一些,这会比分别制造每个铜锭的速度快出许多。
配方会告诉玩家制造某种物品的材料配比。有些配方会随着等级提升自动学会,其他的可以通过训练师购买,或捡拾战利品获得,而绝大多数的配方是通过用各种材料搭配组合时发现出来的。当玩家制造出了新物品,角色就学会了此配方,玩家可以随时查阅这个配方。物品的配方在玩家之间通用。
好了,今天关于“激战未来战士阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“激战未来战士阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。