神将觉醒孙策阵容搭配攻略
谢谢大家给我提供关于神将觉醒孙策阵容搭配攻略的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
哪个武将无法在一定程度上克制沮授:徐庶
上家诸葛亮(孙休,界云等牌堆顶控制流):配合与克制并存,关键看丞相要让沮授成为摸牌神将还是白板。孙权(觉醒界徐庶,袁术等洗牌流):洗牌能力比较强,出连弩或双杀牌的几率比较大,对沮授有一定克制,洗牌流对沮授出杀的时候,沮授一般考虑闪。
貂蝉:离间是稳定的2刀,闭月有一定过牌性,沮授在貂蝉出杀的时候,还是得谨慎小心。界甘宁(张辽,张合,驾菊凌统等手牌破坏系武将):限制沮授的手牌,影响沮授的攀瞧爆发。
曹操克袁绍
袁绍官渡惨败曹操,这场战争曹操以少胜多,袁绍实在是气不过,不久去世。在三国杀中,袁绍乱击放箭用的两张牌,曹操受伤害发动奸雄就可以一并拿其余大部分情况都只能拿一牌,然后被曹操倒打一耙。
关羽克颜良文丑&华雄&SP庞德
这几人在演义里全死在关羽手里,都是关羽的手下败将。华雄怕红杀,关羽很不缺红杀;颜良文丑和SP庞德都靠决斗,而关羽很不缺杀。
于吉克孙策
演义里于吉的诅咒促进了孙策的再度伤重而死。孙策要是觉醒前中了于吉的蛊惑而获得缠怨效果,那他得永远和觉醒说88了。等情况下,没有其它将的负面影响比孙策大。
孙策克严白虎
严白虎曾经被孙策吊打。严白虎是最难独自对孙策进行“54320"攻势的人,可能没有之一。因此两者单挑场合,孙策的觉醒几乎板上钉钉。
袁绍克沮授
虽然他们是自己人,官渡期间,沮授的建议袁绍概不听,事实基本证明沮授是对的,最后袁绍溃败,沮授就义。沮授矢北不怕一刀,就怕一人多段攻势。而袁绍的乱击是少数几个较易造成多段攻势的人之一。
董卓克SP貂蝉
董卓克大部分女将,为什么偏要提SP貂蝉?《三国演义》第八回:”允欲将此女献上太师,未审肯容纳否?”卓日:"如此见惠,何以报德?”允日:“此女得侍太师,其福不浅。”卓再三称谢。允即命备毡车,先将貂蝉送到相府。卓亦起身告辞。
次日,吕布在府中打听,绝不闻音耗。径入堂中,寻问诸侍妾。侍妾对日:"夜来太师与新人共寝,至今末起。"就董卓那血量,SP貂蝉若初期用离魂,分分钟把剩下的牌全送回给董卓,然后空城。
神孙策单挑强度
很强
一技能十分简单粗暴,只要不是一血魔将都可以强行扣除其一点体力上限,也就相当于可以对一个满血角色强行打一点伤害,不触发失去体力和受到伤害的效果,而且对同一目标可以无限使用(一回合只能一次)。同时,对有标记的目标使用牌无距离限制,完全不怕卡距离。
而它的副作用就是自己也要扣除一点体力上限,也就是说最多能使用五次。当然,体力上限也是可以回复的——通过二技能覆海。
覆海
首先,最重要的就是“平定”标记的回收,只要有标记的目标死亡就能立即返还体力上限,因此同时标记1-2名角色还是没有压力的,只要有把握能杀就行。
其次,这也是很重要的输出和过牌技能。强行命中的效果已经很超标了(除有印记的目标外,其他角色可以打无懈)再加上一回合过两张牌,锦上添花的是有印记的目标死亡时,他每有一个印记就摸一张牌。光这两个技能,已经把强度拉满了,但他还有第三个技能——冯河。
冯河
这个技能的设定完美解决了神孙策开局一血的两个弊端:无手牌上限,被乐就要弃完、无保命技能,被打一滴血就要GG。神孙策开局1/6,也就是五张的手牌上限,不论是开一轮还是两轮主动技能,至少还是能把牌保住的。第二个效果,受伤时,只要不会把自己爆死且有牌,就不受到伤害,而是改为掉一点体力上限。
但是这个技能还是有两个弊端:1.技能强制发动,也就是说就算血量充足、不想掉体力上限,想掉体力值也不行;2.每触一次就要给出一张牌,虽然可以指定给谁,但是如果两个人单挑,还是要给对方牌。最典型的例子就是自己手里一堆杀,对面有诸葛连弩,只要对方有一点输出,就会被直接杀穿。[4]
强度评级
可玩性:★★★★★★☆
综合强度:★★★★★☆☆
武将单体强度:★★★★★☆☆
克制武将:卖血类武将(戏志才、神赵云)以及大多数三血、两血武将。
被克制武将:能造成失去体力的武将(张春华)、能增加体力上限的武将(神郭嘉、杨彪)、能扣减体力上限的武将(马岱)
单挑强度:★★★★★★☆
单挑的限制能力十分恐怖,绝大多数情况下都是稳赢。
军五强度:★★★★★☆☆
五人军争的轮次进行得相对而言快一点,可以频繁使用一技能英霸进行限制。特别是反贼身份,如果能对主公开三次一技能,很难再被翻盘。如果是主公位,可以多一点体力上限,更加稳定。
军八强度:★★★☆☆☆☆
弊端十分明显,慢节奏对局很容易暴毙,不仅容易死于不知名AOE,而且本身就是嘲讽度极高的武将,在没有回血能力的情况下,如果不是1-4号前置位出手,很有可能没机会出手。反贼的话,可能第一轮明完身份就要被集火,主忠容易保不住主公,内可能会稍微舒服一点,随自己想法打,最好表明身份,否则被当成忠臣挡刀很难受。留存到最后,不论是跟主公单挑还是1V2,神孙策都没有太大问题。
地主强度:★★★★★★☆
神孙策跟界徐盛、神郭嘉一类差不多,妥妥的T0.5地主,所有技能里面唯一的缺陷就是挨打要给对方牌。开局扣除一点体力上限可以秒绝大多数无自保能力的三血武将,建议刷这些牌:酒、决斗、南蛮入侵、万箭齐发,如果打戏志才、杨彪这类卖血武将,可以考虑刷防御手牌,留爆发第二轮再打。
农民强度:★★★★★★☆
比起地主而言好一点的就是完全不怕挨打,毕竟可以给队友。但是缺点是如果开局被打掉几个印记,很可能只能开出1-2次一技能,从而限制不住地主。但是总体而言比地主稍微强一点,不怕界徐盛和麹义。
排位强度:★★★★★★☆
在排位中,神孙策是类似神郭嘉的bug级存在,且无需觉醒。[4]
角色专属
战功名称
战功点
获得条件
踞江鬼雄
5
使用神孙策在一局游戏中击败三名群势力角色
参考资料[3]
角色台词
皮肤
台词
经典形象
英霸:从我者可免,拒我者难容!/卧榻之侧,岂容他人鼾睡!
覆海:翻江复倒海,六合定乾坤!/力攻平江东,威名扬天下!
冯河:不过胆小鼠辈,吾等有何惧哉!/只可得胜而返,岂能败战而归!
三国志战略版开荒攻略?
三国志战略版开荒攻略
三国志战略版新手期前24小时
《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。
选择最新开服的区
进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。
选择明主霸主登录
游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中推荐明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。
选择州登录
选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。
西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150
河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50
山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150
江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50
荆楚:铜币产量+100,木材产量+300
巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300
建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。
用好3个初期武将
当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。
这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。
这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。
这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。
这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。
体力是唯一不能买的东西
这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。
新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。
如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。
新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。
所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。
抽武将这么抽
抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。
每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。
抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。
本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!
一、开荒武将及战法选择
一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。
开荒武将选择
五星:
7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法
7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛
7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法
6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人
6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法
6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法
5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法
5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法
4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶
四星:
5C,关平、丁奉、张燕
4C,沙摩柯
3C,李典、张宝
三星:
4C:曹休
3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾
开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):
A级战法:
最重要的开荒战法,必拆战法:
强攻(简雍、纪灵)
第二顺位必拆战法:
纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)
第三顺位必拆战法:
避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)
后续可选拆战法:
落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)
后期必备战法:
风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)
B级战法:
第一顺位必拆战法:
挑衅(夏侯恩)
前期过渡必拆战法:
挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)
前期过渡可选战法:
奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)
二、开荒组合选择:
13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。
13C(四级大本营):
孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)
刘备+张飞(76)
孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制
14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)
孙策+孙坚+潘凤(653)
孙策+颜良+法正(554)
刘备+吕布(77)
15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)
孙策+关羽+潘凤(753)
孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)
孙策+孙坚+法正(654)
16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。
三、开局打法
两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。
征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。
接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。
武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。
抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。
在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。
打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。
别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。
打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。
到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。
武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。
记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。
战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。
一、萌新须知
二、三战专业名词解释
三、开荒思路及武将选择
四、开荒流程及阶段注意事宜
五、开荒小技巧汇总
六、转型PVP及战斗时间点
一、萌新须知
三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。
三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。
二、三战专业名词解释
刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。
S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。
斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。
高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。
铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。
飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。
触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。
抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。
器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。
铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。
霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)
开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。
配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。
T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。
迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。
c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。
声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。
士气:?队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。
帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。
九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。
工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。
三、开荒思路及武将选择
新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。
武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将
其一是赵云,配带 救援+后发制人 可以快速单刷到6级地。
其二是夏侯惇,配带 鲁莽/救援+后发制人 同样可以单刷到6级地。
需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧
其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能 。
给大家推荐几个适合开荒的武将:
辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚
输出类:马超 张飞 徐晃 太史慈 夏侯渊
工具人:
四、开荒流程及阶段注意事宜
1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表
土地参考:
四级地
张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱
超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱
技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度
其他正常阵容正常
中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难
五级地
关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱
韩当,曹洪,丁原控制相对少弱
朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等
纪灵,曹彰,曹休控制多难
丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难
2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:
1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。
3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。
五、开荒小技巧汇总
1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。
2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。
3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。
4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。
六、转型PVP及战斗时间点
在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。
将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。
新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。
《三国志战略版》s1主流阵容-
蜀国
桃园队
刘备:暂避+陷阵
关羽:盛气+纵兵
张飞:落凤+横扫
蜀枪队
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪
张飞:盛气+横扫(落凤)
肉枪队
诸葛亮:夺破+杯蛇
刘备:白毦+八门
赵云:破阵+卧薪(所向)
马超蜀枪
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪
马超:纵兵+横扫s2上虎踞
最强五虎枪
赵云:破阵+卧薪
关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)
张飞:盛气+大戟士
蜀弓队
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪(所向)
黄忠:白马+万箭
诸葛亮连弩
诸葛亮:克敌+夺破
法正:四面+士别
徐庶:无当+八门
蜀国禁卫军(盾)
刘备:盛气+陷阵
张飞:破阵+横扫
黄忠:所向+不辱
变种很多,大概就是以上思路演化出来的,
魏国
骑虎魏盾
徐晃:青勇+骑虎
曹操:藤甲兵+刮骨
典韦:魅惑+锋矢阵
虎卫盾
许褚:不辱+暴敛
典韦:锋矢阵+魅惑
曹操:刮骨+藤甲兵
大魏骑
程昱:白眉+杯蛇
曹操:虎豹骑+暂避(八门)
夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)
小魏骑
程昱:白眉+杯蛇
夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)
郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)
备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多
吴国
嘟嘟队
周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨
陆逊:熯天+风助/(机略/士别)
吕蒙:天降/机略+白马/无当
变种嘟队
周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨
陆逊:熯天+风助/(机略/士别)
黄盖:天降/机略+白马/无当
吴弓队
孙权:卧薪+一骑
甘宁:避实+万箭/青勇
太史慈:折冲+弯弓/兵无
吴弓变种
甘宁:避实+万箭/青勇
太史慈:折冲+弯弓/兵无
程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑
群雄
妖星队
于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)
张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌
左慈:刮骨疗毒+暂避
吕布群弓
吕布:暴戾+一骑
公孙瓒:兵锋+折冲
袁绍/文丑:落凤+骑虎
群盾
董卓:神上使+绝地反击
兀突骨:锋矢阵+御敌
田丰:杯蛇+暂避
群弓
袁绍:文武+万箭
公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵
朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)
平民小鸟弓
袁绍:屠几(落凤)+御敌
张任:弯弓+纵兵
朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术
流行队
华(郭)夏吕
吕布:暴戾+一骑
夏侯渊:兵锋+折冲
郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨
碰瓷队
夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人
(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)
(1兵)郭嘉:盛气+暂避
太师队
吕布:暴戾+一骑
李儒:八门+虎豹骑
华雄:骑虎+奋突
以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。
上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:
神作:三国志战略版(s2赛季攻略)
神作:三国志战略版s3攻略
神作:三国志战略版S4攻略PK赛季
神作:三国志战略版S5攻略天下争峰
三国杀神将排名有哪些
三国杀神将强度排名一览
一、神荀彧
虽然不想承认,但是新神将在各个方面都碾压了老神将,之前的八位皇帝是神曹操,但是自从沈寻羽出来之后,就完全取代了他。神荀彧根本不用动手,一回合就有十几张牌,自己的技能免疫效果更是夸张。
二、神孙策
如果要问最强刺客是谁,那肯定有孙策大神之名,是名副其实的定点爆破者。尤其是军团第八场,无视距离强击,施放标记降低上限,同时他也有保命技能。
三、神甘宁
不得不说,神甘宁很适合打军战,打地主。同时,他也被很多玩家称为全模式的天花板!沉甘宁之所以能被众多玩家认可,也是因为他的技能:魂攻和劫营,还有他六血神将的性格!沉甘宁的第一技能灵魂攻击,可以查看对手的手牌并拆牌,不仅可以有效削弱对手的输出,还可以防止他自救。另外,这个技能还可以弃掉自己的手牌,收益根据弃牌的数量来决定。弃三张牌可以恢复一滴血,弃四张牌抽四张牌。第二个技能,劫阵营,可以把对方的牌当成自己的,但是对方可以抽一张牌打一杀。两个技能运用得当,甘宁真正的韧性就可以发挥出来了!
四、神郭嘉
人数越多,荀彧神越强,神郭嘉越强,人数越少,神郭嘉越强。在排位战斗地主模式中,郭嘉神是最强的帝王。不仅觉醒的难度大大降低,一轮真卡的强大实力,更是自身实力的最好保证。
五、神太史慈
也有信奉神明的武将。他就是太史慈神。等他一觉醒来,就相当于张松基础卡牌功底深厚,拥有自己的诸葛连波。太夸张了。人少的时候,他的觉醒也很简单,尤其是单挑,只需要弃一张牌,下一轮直接觉醒。如果你有足够的信心,你可以杀戮无限。
六、神陆逊
神陆逊深受玩家喜爱不仅是因为他的容貌,还因为他的实力!神鲁迅拥有四级体力,拥有谋略、催动、爆火等技能。神鲁迅可以在实战前期卖血救兵谋略,最终实现一波爆发。总的来说,沉鲁迅在身份场上能扛,忠臣、奸臣、造反都能适应,多才多艺。沉鲁寻自身的防御略显不足,靠技能输出还好。
以上关于三国杀神将最新强度排名的全部内容,希望帮助到各位玩家。
攻城掠地武将有哪些 什么武将最强攻城掠地最强觉醒
NO.1 庞德
必招,首个红将,46级打下NPC庞德就能在酒馆里面刷新刷出来。庞德是初期神将,特色战术平原突击,统65勇30,最重要的一点他是前期第一个能够打三排的将,而且仔细看勇和统的加和不难发现红将比黄将的总属性优势:黄将勇+统=80,而一般情况下,红将勇+统=95(后面有例外)。不那么多废话直接招之啊~!庞德至少可以一直用到56级招夏侯惇,甚至可以直接用到江东副本出孙策。这里要指出庞德的一个缺点,就是将虽然是红将,但兵种属性是**兵种,性能等各方面显然就不如其他拥有红色兵种的红将了!~
NO.2 夏侯渊
52级可以在长坂坡副本里面击败NPC招募,特色战术山地防守,战法打两排。这个将是让人比较纠结的一个将,在改版之前相当多的人都没有招,只打两排,而且不是很牛的那种,而且在长坂坡副本内有三个红将,夏侯渊、徐晃、夏侯惇,徐晃无论改版前后都是必招的,夏侯惇更不用说,在前期只能招募三个武将的情况下,夏侯渊和庞德到底要谁是一个问题,我当初因为庞德已经40多级了,所以为了避免重复练将没有招夏侯渊。在改版之后,夏侯渊得到了明显加强,战法改变了,感觉还凑合,比较重要的一点是打幻影经验加成。这个在刚开区的时候用来打RR们的幻影还是挺爽的,毕竟经验才是王道嘛!说了这么多,至于招不招,我感觉在新区招来打打幻影还不错,不过用到处孙策就要换掉了!~
NO.3 徐晃
必招,55级在长坂坡副本招募,统63勇32,特色战术平原突击,改版后战法背水,打三排,对方部队数越多战法伤害越高,前一段时间我曾经试过,用我的74级的徐晃带上双14的夜光杯,334的随机属性紫装,对面百队东夷军,可以直接打三排2300+,还有什么好,果断招之,可以用很久!!
NO.4 夏侯惇
必招,56级在长坂坡副本招募,首个打四排的将,带上一身战法攻击中期就能秒对面1200~1500,特色战术水域攻击,统72勇23,最大的弱点勇实在太低,连孙策都能很轻松抵挡他的战法,空有高战法伤害有时候却打不出来,不过中期打副本基本不会被抵挡,72的统物理攻击杠杠的,还有啥好说的,先照过来用之!我是出了甘宁和吕蒙的时候才把夏侯惇送走的。
NO.5 孙策
必招,在长坂坡副本里面,62级招募,战法入侵打两排,伤害挺高,特色战术山地防守,统48勇47,是第一个有可能一次打不过的武将,不过笔者当时是一次轻松过。。从孙策出世开始,战法抵挡开始成为一个重要的战斗因素,之前的武将勇属性差别不会太离谱,而孙策的勇高过他之前的所有武将,更是比夏侯惇的两倍还要多,新区没开多长时间大家都没出后期将的时候,孙策就是中期神将,各种挡战法,当然,勇高的,统都不怎么样,孙策物理攻击能力稍差,不过还凑合啦~到出孙策为止,不论前面留下的是庞德还是夏侯渊,都可以被孙策替换掉了。
中期总结:在我看来中期红将出将顺序:庞德(夏侯渊选招)——徐晃——夏侯惇——孙策换掉庞德(夏侯渊),中期标配(三将):孙策、夏侯惇、徐晃。(几乎没有争议)
NO.6 甘宁
必招神将,战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,抵挡战法那叫一个牛X,即使是对孙策都有相当高的抵挡率,打副本的时候抵挡一些战法对于过副本有不可或缺的作用。不过统太低物理攻防弱也是一个硬伤。。另外,把甘宁用来打蛮族,那叫一个爽,因为蛮族入侵一般距离都城很近。我是吴国的,又一次东夷族打到距离都城还有两格的地方,我50+的甘宁穿上几件战法攻击装进去一个战法每个方阵秒掉了3000+。。。这刷人头效率没的说,当然,离都城太远就没那么牛了。。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘宁招出来,首先,一般情况下要把甘宁打下来至少要全套或绝大多数紫装,也就是说别想66级就拿甘宁,66级连之前的凌统基本都没戏,大R都没戏。我的推荐是打周瑜之前,获得四将科技后,招甘宁,吃书吃到至少35级带上夜光杯,放在最后(或者倒数第二的位置)抵挡周瑜的战法,只要挡到基本过周瑜问题不大。
NO.7 吕蒙
必招神将,在江东副本的末尾招募,(由于前面已经有了第四个将甘宁,这里建议吕蒙换下夏侯惇,因为夏侯惇那么低的勇到后期基本是放不出多少次战法的。。。。)战法入侵打两排,伤害挺高,统45勇57(总和超出95),最重要的是在攻城的时候战法攻击不减半,而且有两项特色战术:城池突击和城池攻击,简直就是专门用来攻城的啊!~在城池还有超高的30%伤害加成,还在为国家任务是占领城池而伤透脑筋吗?有了吕蒙,你还在愁什么?而且吕蒙也有着相当高的战法抵挡能力哦!~这里有一个小窍门,攻城的时候点诱敌,一般实力差距不是很大都会赢,这时候如果能够撤退,就撤出来,满兵,进去再单挑(情急时刻甚至可以秒兵秒CD单挑,为国家做贡献嘛!),这种方法虽然有点JIAN,但是绝对给予对方致命的杀伤!
NO.8祝融
选招将,73级在蛮荒副本招募(如果你73级能打下来的话。。),战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,打蛮族的时候伤害增加30%,感觉如果不打蛮族,比庞德强一些,也不是特别牛,最大的用处恐怕就在于打蛮族刷人头吧!由于前面已经有比较好的武将组合了,甘宁和吕蒙还是必招的,再招募祝融就要考虑练将的过程,而且她出现得也太晚了。。。所以祝融可以自己选择性招募(其实笔者不推荐招。。。。),如果招,换掉孙策或者徐晃吧。
聚侠网《攻城掠地》推荐内容:
神将世界孙茹怎么觉醒
问题一:神将世界孙茹怎么觉醒 别听楼下乱说,以前是有一个活动,你要收集好多乱七八糟的东西,然后升级你的赤月刃(必须要优?孙茹)把你孙茹的赤月刃升到5介,没升一阶就可以学习一个六级技能,到了5阶就可以学会赤月十六夜,是个非常强大的技能,但是这个活动已经过去很久了,神将世界这游戏也八成不会更新了,所以楼主死心吧
问题二:神将世界孙茹现在怎么觉醒 以前要很多步骤才能现在不能了 但我有极孙茹要五星才会大招按h发 但升五星要一直打指定副本费活力值太多每天都打要7.8天 望采纳
问题三:神将世界孙茹怎么觉醒 开火焰山的时候去打,明天3次要打,就没别的方法了,等明天吧。。3天的事。我武器都4星了。。
问题四:神将世界孙茹怎么觉醒 哥们,现在不能觉醒了,远航副本更新了,现在连觉醒物品都没有了,我可以给你公众号
问题五:神将世界极孙茹大招怎么使觉醒技 将额外取得1积分~还在等甚么,火速分享你的智慧吧! 查看原帖>>
问题六:神将世界极孙茹现在还能觉醒技能吗 神将世界极孙茹怎么得 神将世界极孙茹需要玩家拥有优+品质的孙茹武魂并且完成赤月刃觉醒第一章和第二章的任务才能获得,不过现在暂时没有优+孙茹的小武将也不要着急,先把赤月刃觉醒任务做完再去战魂殿猎优+孙茹也是可以的。
问题七:神将世界极孙茹怎么得 是的活动确实过了 以前的获得方法: 收集玄阳石 需要自己天天打怪 收集月光石 需要自己天天挂号 领取紫武。将孙茹练至50级即可使用武器进化系统获得极孙茹了 可惜活动已结束只能等待回归 但又由于孙茹可以自己猎,而武器必须做活动,所以只需回归紫色赤炎刃即可。 如果是回归的话不是什么坑人的活动就是一些坑钱的活动。。搞不好会出武器商店。。。(然后把好武魂的武器放进去好近百RMB)
问题八:神将世界孙茹怎么觉醒 孙茹觉醒的活动已经结束很久了,估计以后也不会再开启了。
问题九:神将世界孙茹怎么觉醒 以前要很多步骤才能现在不能了 但我有极孙茹要五星才会大招按h发 但升五星要一直打指定副本费活力值太多每天都打要7.8天 望采纳
问题十:神将世界极孙茹技能怎么升级 []?《神将世界》武魂占绝大部分,但是每种武魂都有其独特的神技,也就是其核心技能,这恐怕很多玩家还不知道,下面给大家说一下各个武魂的神技,不过可能只适用于PVP。
先是一阶
魏延:剑破,都懂,4j剑破无限,前提命中
华雄:天赋,霸体抓人,他技能和魏延一样,但是不是剑破,想让华雄4j剑破,呵呵
张宝:天赋,有人可能说是战八方,但是可能是个人问题,我除非是墙角,不然不敢用
张角:天赋,有人玩的很厉害,是卡读条,这该算是一种手法吧,还是天赋抓人,推人,起身都OK
孙尚香:天赋,抓人衔接神技不解释
关兴:捕风,4j捕风无限,天赋也是靠捕风的辅助来达到高伤
姜维:这个真心不知,高伤的话kj斩月不错,但是实在是不会玩,所以不知道
赵云:天赋,起身、高伤神技
文丑:通天不解释
吕玲绮:天赋,个人感觉这个在以前也算是起身神技了,不过现在也渣了
星彩:天赋,虽然没有壕星的变态,但是减速+受击也不错了
陆逊:呵呵,说实话,我看到的陆逊都是jjj jjj,要说的话也就是天赋瞬过来抓人了
刘备:天赋,可能有人说是剑阵,但是论实用性还是天赋
曹操:定身,抓人+起身配合剑帝无限
孙权:致盲,或者是天赋,这个我不太敢说,反正个人感觉是致盲3j
夏侯渊:呵呵,这个我也是呵呵,通用jjjjjjj,不过我一般都是靠穿心起身的,不确定
孟获:天赋,墙角王不解释
张昭:天赋,没有别的,张昭那属性,没有天赋没输出,残血很难反杀,现在更难了,命中
袁绍:疾剑阵,反正我就是靠这个高伤,说狗就狗吧
华佗:天赋,大神除外
于吉:天赋,满魔来一发,呵呵
曹昂:替身,不解释
马云禄:重劈,空连就用它吧
张苞:天赋,起身神技,但我不会,所以不能确定,可能也是别的
郭淮:百列,这个不会,但都用百列起身我是知道
曹仁:这个没有,也不知道,一直想要,暂定捕风吧,和关兴一样
关平:天赋,4j天赋起身无限
韩当:天赋,神技不解释,别的武魂要是有就呵呵,比如华佗
黄盖:天赋,这个不确定,个人感觉是天赋来提高输出吧,舍身保证命中也不可少,谁知道
关凤:天赋,4jkjj天赋起身高伤都知道
刘协:这个不好说,他是禁武魂,本身就一个天赋,要是算别人的技能,就是滚石,比较恶心,但是别不承认
艹艹马:装死是神技,但是我看到别人都是用翻滚的
杨修:天赋,你说是大扫除,你用大扫除把他的天赋扫走我看看
孙茹:比较特殊,6及技能,个人还是天赋,毕竟霸体抓人,刀轮舞就不好抓人了
鲁肃:天赋,神技不解释,PK也是神技
陈宫:天赋,虽然削了,但是还是很不错,什么你说是雷球?呵呵
甄宓:暗香,这个暗香好啊,打一溜,高伤+起身
颜良:这个真心不会,我是靠通天,还是不会,也有会玩的用霹雳,还是霹雳吧
魔颜良:天赋,核心不解释
下面是二阶
夏侯淳:天赋,神技,各种状态,甚至秒杀
小乔:天赋,抓人+衔接+浮空,全磊的话也很好,但是我个人认为还是天赋,别告诉我你说是无双
张A:天赋,虽然我会空8,但是还是不会玩他,还是感觉是天赋
周瑜:冰界,说是凌寒也行,我还是比较喜欢冰界恶心,毕竟各种属性+速度降低一半
祝融:天赋,神技,真3被甩拜拜,反正我不会
张绣:穿透袭,抓人+穿透,华佗,太史慈,张辽什么的,呵呵
孙策:天赋,神技,一切的一切都是为了最后的真三天赋,就像灵剑的所有技能都是为了天禧服务,一样
太史慈:天赋:高伤神技,超短冷却,说是不屈,没有天赋实用
步练师:沉醉,神技,遇到步练的这个技能我也是醉了,这范围
庞德:天赋,又一神技,3秒冷却,超低磨耗,霸体抓人+减速,8秒下不来,还扣血
荀:天赋,还是神技,冷却,磨耗......>>
我的帝国绝世神将卡选谁
我的帝国绝世神将卡选择建议:
1、曹丕:高不成低不就的角色,英雄这边请神将谁厉害不推荐选择。
2、吕布:由于吕布是群攻,因此在中期效果略差于赵云这种普通武将,后期有好的搭配还是不错的。
3、庞统:光靠这10%的buff驱散,已经足以证明他的地位,且行且珍惜吧。
4、诸葛亮:作为一个辅助是顶级的,但是需要在输出足够的情况下在选择。
神将觉醒所需材料汇总:
+1:神将卡1张,觉醒石30个。
+2:神将卡1张,情缘将1张,觉醒石60个。
+3:神将卡1张,情缘将1张,名将卡1张,觉醒石120个。
+4:神将卡2张,英雄这边请神将活动名将卡1张,觉醒石240个。
+5:神将卡4张,名将卡2张,觉醒石480个。
+6:神将卡4张,名将卡2张,觉醒石480个。
+7:神将卡5张,名将卡2张,觉醒石480个。
+8:神将卡5张,名将卡3张,觉醒石480个。
平民玩家必备武将阵容推荐:
这套阵容主要配置就是橙色武将和红色武将混搭,具体阵容为:左慈+贾诩+孙策+刘备+董卓。
前排用血量超高的董卓和物理前军孙策,这2个前军的组合特点就是当被动技能进入战斗后能为全军提供6%的暴击率,极大提高了伤害。
中排用左慈和贾诩这2个橙色法术中军,当前排董卓和孙策有肉又有输出的时候,贾诩可以补足法术伤害,而左慈除了法术伤害不错,又可攻可守,能为前排施放肉盾提供保护。
后排用刘备,是因为刘备除了可以驱散灼烧debuff,还拥有超强的全体回复能力。
在这一套搭配阵容中,左慈与贾诩羁绊,贾诩与孙策、左慈羁绊,孙策与刘备羁绊,激活还能加成更多的属性。
好了,关于“神将觉醒孙策阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“神将觉醒孙策阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。