流派试炼多人阵容搭配
对于流派试炼多人阵容搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
依泽洛有8种形态,你每天去打,每个难度可能都会有变化,根据流派不同打不同依泽洛难度不一样,我介绍一下BOSS的基本技能以及各个形态的特点,如果没把握不靠等级碾压战胜依泽洛的话至少请多磨一下,熟悉boss的各种技能和规避方法
平时走位比较灵活的职业打起来都会比较好,再就是火灵刀阵陷阱地雷这样以逸待劳等憋大招等boss上来就能一顿胖揍的比较好打
女神施放骷髅球的那个伤害低点,不至于秒人,但是你不躲随便被补一下刀就GG了,这一招的施放频率固定,你打熟了就知道什么时候该躲了
招的骷髅小怪几乎没有杀伤力,基本上就是帮你给药水充能的,另外小怪死的时候没有尸体
第三次挑战依泽洛会在一个有很多陷阱的房间,依泽洛会多一个技能,他周围会有圈绿色的范围,场上有陷阱的地方也会有一个绿圈,时间一到如果你还在他身旁的绿圈里就会被送到陷阱堆里
自身没有一点硬度,特别还是在新区开荒的人,想硬吃依泽洛技能会有点难度,技能能躲就躲,不要贪刀,命只有一条,boss又不会狂暴,只要图不是很坑,能打掉boss的血就能磨死boss
火影忍者手游幻之试炼流派推荐
火影忍者手游中很多小伙伴不知道流派搭配及玩法,也不清楚幻之试炼流派有哪些,更不清楚流派该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游幻之试炼流派推荐;
火影忍者手游幻之试炼流派详解;
在选择强化能力前,需了解使用忍者的优势在哪,以及自己对近战连招、技能释放的熟练度,才能明确方向,提高通关几率~
打个比方:若使用的是漩涡鸣人「第四尾」,其普攻连招偏难,可着重考虑强化技能,要是遇见独臂系能力,则可“转行”走奥义流。
独臂系能力有陷阱!请仔细阅读介绍!以免像豚豚一样选了独臂·滑稽后只能原地发懵。
根据“战斗伙伴、秘籍、能力”的不同,豚豚为大家准备了几种操作难度低、通关几率高的流派,大家也可以如法炮制,创建更有意思的流派。
一拳流:拳拳致命
推荐忍者李洛克「醉拳」、李洛克「杜门」
核心能力岩落之拳、恢复之拳、无臂·均衡、假死
战斗伙伴猿魔、镰鼬秘卷土遁·土流枪、一字连柱
玩法介绍李洛克的体术在幻之试炼的众多忍者中,豚豚愿意称其为最强!
有了岩落之拳的稳定控制以及无臂·均衡换取的超高伤害,使李洛克只需普攻,就能不断消耗首领血量,同时恢复之拳还能让自己一直保持满血状态。只需点击普攻和奥义就能通关的快乐,只有体验过才懂~
该流派的缺点在于需假死能力自保,否则会因伤害不够,在第六、第七关时被秒杀。
清屏流:奥义之内无活物
推荐忍者漩涡鸣人、漩涡鸣人「第四尾」、漩涡鸣人「新春限定」
核心能力邪化查克拉、永恒查克拉、结印增强
战斗伙伴蟆龙、镰鼬秘卷气旋、一字连柱
玩法介绍相比宇智波佐助与春野樱,漩涡鸣人的操作难度会低一些,各形态的技能也适合远程攻击。
在获得永恒查克拉后,依靠走位及远程技消耗首领,减少肉搏机会,一旦奥义技能转好,就给首领安排上!
此流派的缺点为较依赖技能,需要***蟆龙的减CD技能辅助,并且被首领控制时,没有替身术很容易被打残,导致挑战失败。所以建议大家可选择减替身术CD及奥义回血的能力,提高容错率。
发育流:一招秘卷,吃遍天
核心能力秘卷连发、秘卷魔化、秘卷独臂
核心秘卷一字连柱、土遁·土流枪
战斗伙伴蟆龙、猿魔
玩法介绍一字连柱拥有稳定的控制以及不俗的伤害,可作为首选秘卷,若没遇见,则选择土遁·土流枪代替。
有了秘卷连发后,有概率可以刷新秘卷CD,造成多次伤害,再配合秘卷独臂等能力,后期一个秘卷的伤害堪比几个奥义。
但此流派前期较难度过,需要猥琐发育等待关键能力出现。若没有获得一字连柱秘卷及秘卷相关能力,后期的伤害与自保能力也会大打折扣,比较考验运气。
《流放之路》的帝王试炼每天都可以获得技能点吗?
每个模式的试炼给的技能点是第一次通过给的2点,后面再次通关的是给重置点的。
帝王试炼迷宫攻略
第一部分:前置试炼
6个前置试炼地图分别是,禁灵之狱-静寂陵墓-罪孽之殿-火葬场-黑石陵墓-树篱迷宫
要特别说一下的是,第六个试炼地点树篱迷宫在皇家花园里面,先进入皇家花园然后进入树篱迷宫,可以把树篱迷宫看做是皇家花园的第二层。
以上6个地图,很多都是分好几层,比如禁灵之狱就分上下层,但是试炼只存在于当你屏幕右侧提示帝王试炼的那一层,大部分为该地图的第一层。
帝王试炼主要是一些机关的试炼,我们姑且称它们为地刺,刺桩,飞刺,横盘,熔岩地面,锯齿盘。不是很难,基本都能通过。但是注意,移动的刺桩,锯齿盘等等,请不要顺着他们跑,那样你会瞬死。
每一个地图的试炼完成后,都有一个试炼碑,点击可以查看自己完成的进度,当所有的地图完成后,试炼碑的6个孔会被全部填满
此时,你就完成了所有的帝王试炼的前置内容,接下来就是帝王试炼迷宫的第二部分迷宫部分。
迷宫的入口在第三场萨恩营地中,
在地图中,骷髅头的地方,就是迷宫入口。
第二部分:迷宫
现在,在进入迷宫之前,请先确定你的网络不会无故抽风,你的电脑不会无故死机,因为机会只能用一次,一旦出现上述情况,你只能重来。
首先,进入迷宫,你会在试炼者广场,继续往前走,找到门推开,进入试炼迷宫。在迷宫每个房间的进出口,都会有一个目前位置的石碑,点击可以查看你当前的位置。
这里以进门的第一个石碑为例,显示的绿圈是你的位置,可以看到从绿圈延伸出去了两条线,上面一条线链接的圈中有一把钥匙,说明是一个藏有钥匙的房间,而该房间没有继续延伸的线,只有回到绿圈的线,说明该房间只能进去之后原路返回,并不能通往其他房间,所以在进去拿到钥匙之后,就必须原路返回然后从绿圈房间找到通往另外下一个房间的路。
迷宫很大,从上图可以看出一个房间的圈只占了很小的一部分,整个迷宫由十多个房间构成。
从地图上看迷宫是从左往右推的,你进入一个新房间,看到新房间在地图的位置上比上一个房间靠右,那你离终点又近了一个房间,如果新房间只是在旧房间的上面或者下面,可能这个房间也就是有一些东西,你可以自行决定是继续往前走还是去偏房获取物品。
迷宫有很多用处不同的房间,每一个房间的内容基本都可以在石碑上看到。下面会为你一一介绍迷宫的房间种类。
过路房间(什么特殊的东西也没有),
途中绿圈显示,即为过路房间。
银色钥匙(这个房间里有把银色的钥匙,银色钥匙可以打开银色之门),上图中,过路房间上方有一把银色钥匙标志的房间,即为银色钥匙房间。
金色钥匙(这个房间里有把金色的钥匙,金色钥匙可以打开银色之门)金色钥匙房间的标示与银色相似,只是颜色不同。
在对应钥匙房间中,会找到一个对应颜色的宝箱。
小编进入的是银色钥匙房间,所以找到了一个白银宝箱,箱子中只有一把银色钥匙;金色钥匙房间同理。
银色之门(这个房间里有银色之门,用银色钥匙打开以后可以发现一个宝箱,量大但是也没怎么见过好东西)
金色之门(这个房间里有金色之门,只有拿到金色钥匙才能开,金门往往会挡住你前进的道路,基本上碰到金门就一定要去拿金钥匙,我碰到过一次例外,金门可以走另一条路绕过去)
遗忘之圣物(地图上标识为一个圆圈,这个房间里面有一个有利于战胜依泽洛的道具,这个房间往往在岔路上,需要你返回原来的房间才能继续向前,所得的道具在下一场与依泽洛的战斗中触发条件就会自动使用,你可以提前通过道具效果知道你将要面对的是什么形态的依泽洛)
升华试炼(打boss依泽洛的房间,在整个过程中会碰到三次,boss三个阶段公用一条血条,前两阶段掉了33%的血就会跑路,boss的详细情况后面会说),升华试炼的标示为上图中两个圆圈之间的那个头像。
除了地图上有标明的房间以外,迷宫里还会有些东西不会直接标明,找不找得到看眼力和观察力了:
秘密的通道(地图上原本不会直接标明的隐藏路径,发现秘密通道往往可以节省距离,一般第一个房间就会有一个,最好找的秘密通道入口有这样的几个,地上的有白色边缘的圆盘,绿色的雕像,墙上的开关,没事的时候多留意一下周围,拿鼠标到处晃晃就可能找到)
隐藏的开关(一般都在地上或者靠地的地方,激活隐藏开关以后有时候可以进到一个地图上根本没有标明的小空间,里面可能是宝箱,也可能是神秘黑暗祭坛)
阿格斯的房间(迷宫里除了依泽洛以外的另一个boss,打死以后掉古铜钥匙,用于开启通关迷宫以后给的宝箱,阿格斯是一个类似于A4竞技场里面战斗公牛的一个怪物,血比较厚,远程随便风筝,难倒是不难但是要碰到基本随缘,碰到了就赶紧打了,解挑战要杀这个)
谜题/拼图(可能出现在迷宫里面的一些机关,迷宫设计者给挑战迷宫者出的谜题,破解出来可以解一小项挑战外加打开一个宝箱,谜题在迷宫中不算多见,往往也不难,发现规律也能轻易破解)
神秘黑暗祭坛(给迷宫增加难度同时提高收益的东西,触碰以后就会给整个迷宫加上若干词缀,就像给地图上词缀一样,自信有实力的人就开,实力不济开荒打迷宫的不要碰)
对于以上这些东西的处理方法:
想要往终点走每进一个房间先向右向上走,绝大多数时候都在这个方向,少数几种不在这个位置的几种地图分布你总有一天也能背下来
碰到金门基本必拿金钥匙,金钥匙的房间往往就在离金门很近的地方。
银钥匙银门是获得额外奖励的,嫌麻烦可以不打。
秘密通道随缘吧,虽说能超近路但是如果对迷宫不熟悉的不知道能从哪里找到,但是至少你得找到一次解了挑战
隐藏开关眼神不好的有点难找碰到了可以进去看看,里面空间不大一下就能逛完
阿格斯见了赶紧打了,随缘才能碰到的东西
谜题解不解看你想不想玩玩吧,但是至少要解一次
圣物也和解挑战有关,能碰到这种房间就多跑点路去拿一下,对于打依泽洛也会有帮助(总比没有强)
迷宫BOSS:依泽洛
依泽洛有8种形态,你每天去打,每个难度可能都会有变化,根据流派不同打不同依泽洛难度不一样,我介绍一下BOSS的基本技能以及各个形态的特点,如果没把握不靠等级碾压战胜依泽洛的话至少请多磨一下,熟悉boss的各种技能和规避方法
平时走位比较灵活的职业打起来都会比较好,再就是火灵刀阵陷阱地雷这样以逸待劳等憋大招等boss上来就能一顿胖揍的比较好打
女神施放骷髅球的那个伤害低点,不至于秒人,但是你不躲随便被补一下刀就GG了,这一招的施放频率固定,你打熟了就知道什么时候该躲了
招的骷髅小怪几乎没有杀伤力,基本上就是帮你给药水充能的,另外小怪死的时候没有尸体
第三次挑战依泽洛会在一个有很多陷阱的房间,依泽洛会多一个技能,他周围会有圈绿色的范围,场上有陷阱的地方也会有一个绿圈,时间一到如果你还在他身旁的绿圈里就会被送到陷阱堆里
自身没有一点硬度,特别还是在新区开荒的人,想硬吃依泽洛技能会有点难度,技能能躲就躲,不要贪刀,命只有一条,boss又不会狂暴,只要图不是很坑,能打掉boss的血就能磨死bo
8种形态的依泽洛科普:
每次迷宫需要打三次依泽洛,前两次依泽洛会受到不同的加持,如果不将其破坏直接打掉依泽洛会将加持带到下一次与他战斗,实力上如果能碾压就直接打boss,开荒想降低难度就把加持的东西破坏掉,免得死在后面
依泽洛正在受到召唤传送门的辅助:房间内有3个传送门,会慢慢出小怪,时间一长场面很容易混乱,不过小怪伤害不高。传送门可以打掉,不然会带到后面。有一个道具(遗忘之圣物房间里面找)据我推断应该是你的下次攻击可以直接破坏一个传送门,不过我还没碰到过
依泽洛正在受到水晶塔的辅助:房间里有三个附加诅咒的水晶,分别是时空锁链,元素要害和脆弱。拆掉水晶时会再给你上个对应的诅咒几秒钟需要注意安全,时空锁链的影响最严重最大,其他的对于一个魂斗罗来说有没有并不重要,对应的道具据我推测是你的下次攻击可以直接破坏一个水晶
依泽洛正在受到将军的辅助:场上会传来冰火电三个骷髅将军,加不加buff没注意但是将军动作很慢,这个还好,不难打,对应的道具应该是,你的下次攻击可以直接消灭一个将军
依泽洛正在受到元素核心的辅助:场上传来冰火电三个魔像,他们会慢慢靠近依泽洛,要是没有及时击杀它们的力量就会被依泽洛吸收,依泽洛获得对应属性的伤害加成,貌似如果没杀掉又没有和依泽洛融合的话你在后面再和依泽洛打它们就会自己行动也不再与依泽洛融合,对应道具应该是你的下次攻击可以直接破坏一个魔像
依泽洛正受到魔偶的辅助:场上会传来3个持剑的雕像,它们受到伤害不会死亡,会跪下来。而且血会慢慢回复,如果它们血在一个比较高的数值的时候雕像会站起来就会给依泽洛加冰/火/电手,如果在击败依泽洛的时候雕像已经是死血的话,雕像就不会带到后面的战斗中去,对应道具我打出来过,你的下次攻击可以令受到伤害的雕像不能回血
依泽洛正在受到通道的辅助:场上会有三个通道分别给依泽洛加伤害的buff,你去点一下就会关上,一段时间后它又会自动打开,因为只要去点不要造成伤害才能打掉这个也不难,也不厉害,对应道具估计是可以直接废掉一个通道让其不会自动激活
依泽洛正在受到石像的辅助:场上会招3个石狮子,石狮子一开始固定不动,依泽洛头上的女神会分别持续向狮子中注入能量,被激活以后石狮子就能够动,能扑人,同时也会给依泽洛buff,对应道具是你的下次攻击可以直接破坏一个石狮子,秒杀
依泽洛正在受到电极阻断器的影响:场上会传三个装置,用于清除依泽洛身上的充能,充能具体是干什么的不清楚,可能就和玩家身上的红蓝绿球一样,会随着时间慢慢累积,有一个上限,感觉不出依泽洛有什么变化,不过只要在快把依泽洛打走之前点一下装置就好,依泽洛就不会把充能带到后面的战斗中去。
当你击败了依泽洛之后,会得到相关奖励,主要是升华职业与附魔。
升华职业:
当流亡者首次成功通过帝王试炼迷宫时,流亡者可以选择一个升华职业。一共有 19 种升华职业,除了贵族之外,每个职业有三个升华职业可选择。贵族的升华职业将进一步强化贵族的可塑性。
流亡者在各难度下首次完成试炼迷宫时将获得两个升华点数,可以使用于升华职业专有的天赋。
重置每点升华天赋需要花费 5 点天赋重置点数。若所有升华天赋皆被重置,流亡者可透过试炼迷宫终点之装置来改变自己的升华职业。
在选择升华职业后,流亡者可以在天赋树的起点旁边检视升华天赋树。
附魔:
每次完成帝王试炼迷宫时,流亡者将可以将一件物品附魔。
附魔将会附盖物品现有的上词缀(包含附魔的词缀)。附魔的词缀有著固定的数值,使用祝福石将不会造成效果。附魔的词缀和大师打造的词缀会以相同的颜色显示,这并不代表物品无法同时佣有这两种词缀。
当你在一般难度下替手部装备附魔时,将获得一个触发性的'誓'技能。此种技能本身就具有相当大的威力。技能不会受到辅助技能宝石影响,但可以被物品以及天赋的加成数值影响。
当你在残酷难度下替手部装备附魔时,将获得一个较'誓'技能更具威力的'律'技能。
当你在无情难度下替手部装备附魔时,将获得一个比'律'技能又更具威力的'令'技能。
从残酷难度开始,流亡者将可选择替脚部装备附魔。附魔后将获得一个在特殊条件下给予你强大数值的词缀。数值较低的词缀将较容易被触发,而数值较高的词缀将较难达到触发条件。当附魔词缀上面提到'近期内'时,意指过去的 4 秒。此词汇也将出现在游戏的其他地方。
在无情难度时,流亡者可以选择替头部装备附魔,将给予针对某种技能的加成。游戏中所有的技能都有 2-3 个针对它的附魔词缀,总共有超过 300 条头部的附魔词缀。
逆水寒流派试炼怎么过
逆水寒流派试炼面对张叔夜、铁手、种师道三个BOSS,通关策略如下:
第一个BOSS:张叔夜。
技能一:浴血之刺,地面上会出现明显的指示标,只需远离张叔夜面前的直线区域即可。技能二:踏胡尘,张叔夜会随机锁定队友,然后进行冲锋伤害非常高!
我们只需要躲在地图上的石柱后面等待张叔夜冲锋结束即可,这个时候不要去打BOSS!冲锋结束后张叔夜会下马,这个时候需要分出一个队友去骑走张叔夜的马!(一定要起走那匹马)。等张叔夜血量到20%时再次释放踏胡尘马才会被自动召回!
第二个BOSS:铁手。
铁手技能一:正常铁衣的流派技能躲开地上的红色区域即可,伤害巨高!
铁手技能二:焚天绝,此时需要用系统给的技能击石将地图上出现的石柱一个一个打向铁手,从而减少铁手的怒气降低焚天绝的威力,打完石柱全员存活,打不完基本全员阵亡(此技能只能硬抗)!实在害怕扛不住就开碧云问笛!
第三个BOSS:种师道。
初始形态技能一:凌云跃。种师道跳起下落攻击,全队及时开启弹反可以抵挡此次伤害并击飞种师道。初始形态技能二:退若山移,进如风雨。此技能会像仇恨方向进行突进伤害不高,其他职业打BOSS时尽量不要和T站一起非常危险!
初始形态技能三:骤雨枪。BOSS会把所有人吸附到面前用枪进行突刺,这个时候可以开碧云问笛可以开减伤技能,但是就是不能解控跑!此技能需要所有人一起硬抗,六个人都在伤害会自动减免!
进阶形态:怒·种师道。进阶形态对比初始形态对弹反的使用频率预计能增加一倍,只要地图上出现黄圈就无脑弹反!进阶形态地图上的黄圈可以用弹反,红圈一定要躲!
进阶形态技能一:怒·无影拳。和初始形态的骤雨枪机制一样,但是伤害提高。挨拳头时队友不能跑,一起开笛子或者减伤技能硬抗。跑一个就会导致剩下的队友阵亡!实在怕被秒就开碧云或者减少技能!
进阶形态技能二:转石于,千仞之山。向仇恨方向进行突进,但是不同于初始形态我们可以在**区域进行弹反来抵消伤害!BOSS突进过后地上会残留火焰路径伤害非常高!
进阶形态技能三:与人斗,亦敢与天斗。进阶形态的BOSS大招,几木与队友磨合了十几分钟才挡住这个技能!这个技能如果没有打断就会导致团灭,技能机制天空中会掉落陨石需要队友在外圈**区域利用弹反抵挡陨石,抵挡六颗即可打断!在内圈红色区域会直接被秒。
流派试炼释放技能
第一次释放:在BOSS血量降低至78%左右会先释放怒无影拳然后就是天将陨石,我们挨拳头后就分散往外圈跑去站位准备弹反陨石!
第二次释放:在BOSS血量降低至52%左右就会直接释放天降陨石,基本BOSS血量在53%的时候就可以去站位了,之前BOSS会释放两到三次突进注意避开地面上的火焰路径!
第三次释放:在BOSS血量降低至26%左右会先释放怒无影拳然后就是天将陨石,我们挨拳头后就分散往外圈跑去站位准备弹反陨石!
谋略战第二季哪个流派强
1、斯瑞姆+花之女王+常青魔藤+尼尔巴斯+光恶魔。
2、有机机甲组合:卢克、双子、兰蒂卢斯、罗特斯、波伦德,使徒双打队伍,成型要求高。
3、机甲队:卢克+兰蒂卢斯+开膛手杰克+双子+沃兹沃斯,高回避率的队伍,开膛手能够更好发挥,整体队伍素质高,就沃兹沃斯比较弱点
4、恶魔不死组合:狄瑞吉、光之恶魔、迪欧尔贝、尼尔巴斯、罗森伯格,狄瑞吉双种族队伍,高暴击和空血续战。
扩展资料:
1、阵容推荐:
排位竞技说白了还是打人机,因为是对方预设的队伍,但是和剧情及试炼之塔不同,这里的对手更强,不仅有阵容的搭配,还是强化过的卡牌。所以这时候就需要考虑阵容的搭配,目前我自己搭配的一个组合,获胜的几率很高,以五星的使徒罗特斯为核心的组合。
2、排位模式玩法:
排位赛必须在战术管理中对排位队伍进行设置,并且只能设置20星级以上的怪物卡牌,并且必须要将其中2张卡牌左上角的红色眼睛点击闭眼,这样才能应用队伍,否则会一直提示不符合推荐条件。设置完成后可以开始进行竞技挑战,需要10点活力挑战一次。
拳皇98终极之战ol火系流派阵容如何
拳皇98终极之战ol火系流派阵容怎么样?这是一个稳定输出的阵容,也是众多玩家想要获得组建的,今天就跟着小编一起来看下拳皇98终极之战ol火系流派阵容推图推塔详解,看看这个阵容的实力!
本阵容中提高的格斗家包括:镇元斋+草稚京+不知火舞+安迪+八神/草稚柴舟+麻宫雅典娜。
阵容介绍
作为主角的草稚京就不多做介绍了,毕竟是攻属性格斗家中的代表人物。镇元斋也是玩家们每天看到的老格斗家,其清理后排的群攻必杀想必玩家们已经见识过了。而火舞和安迪,这对拳皇中不知火流派中的夫妻档,小怪群杀和后排收割,以及安迪的变态BUFF,在每个火系流派的队伍中,一定是少不了他们的身影了。或许大部分的玩家感觉陌生的就是草稚柴舟了,在之前更新版本中出来的新格斗家中,柴舟以洒脱的外表脱颖而出,让很多玩家对其更是垂涎不已,而且柴舟的极限输出在所有的格斗家中都是名列前茅。
八神的获得对于平民玩家来说是有难度的,但是如果有的话在队伍中可以代替火舞或者是柴舟的站位,或许小伙伴们觉得这个阵容的奇怪之处就是雅典娜了,分明不是火属性的格斗家怎么能容身到火属性的阵容中呢,其实社长是这样想的:作为现有格斗家中唯一可以全体加血的奶妈可谓生命之火,生生不息,没有雅典娜的维持,怎么能称得上是综合性的队伍呢?
获得方式
草稚京:初始13资质自带格斗家,培养难度较大。升星碎片只能靠精英关卡和克隆人挑战产出。
草雉柴舟:目前只能靠酒吧购买经验饮料获得。
安迪:精英关卡中挑战可以获得,终极试炼也有就会获得,试炼商店中购买碎片,酒吧购买几率也很大。
不知火舞:精英关卡中可以获得,碎片在会员特权礼包中购买获得。
镇元斋:精英关卡获得,酒吧购买经验可乐有机会抽取,克隆人挑战中有几率出现。
麻宫雅典娜:初始12资质格斗家,精英关卡中获得碎片,试炼商店中购买碎片,酒吧购买经验饮料有几率获得,克隆人挑战中有几率出现。
八神:在社团的掷骰子中获得碎片,V12特权礼包中获得碎片,克隆人挑战中有几率出现。
拳皇98终极之战ol截图
布阵建议
虽然是火系流派,而且大部分格斗家都是攻属性格斗家,但是也有相对而言血量较厚的格斗家。在本阵容中,可以将火舞,草稚京和麻宫雅典娜放置前排,镇元斋和八神/草稚柴舟已经安迪放后排,由于镇元斋和安迪都是后排必杀,如果在攻高的情况下也会一回合就KO敌方后排格斗家。麻宫雅典娜放置前排一方面是吸收怒气,雅典娜也是一个血量十分的坦克,而且由于天赋点分配缘故,前排格斗家防也会整体有所提高。
推图优势
前排草稚京、雅典娜和不知火舞都是血量较厚的攻属性格斗家,如果遇到攻击后排的强力敌人,前后排调换位置即可。队伍输出也十分可观,五个攻属性的格斗家,一个全体回血的奶妈,后排的高强度输出,虽然没有全体控场的格斗家,但是八神和镇元斋的技能以及安迪的必杀都有一定几率使敌人眩晕。
推塔优势
虽说是综合性相对较强,但毕竟是一个攻属性占大多数的队伍,在打法上难免有些暴力。所以推塔在战力持平或是比较低的时候打的都很轻松。但上到高层的时候前排放置雅典娜就有点吃不消,这时候可以将后排的镇元斋或是安迪放置前排,如果雅典娜被KO了可以在塔中的BUFF购买处购买复活,但是要考虑所拥有星星的数量。
好了,关于“流派试炼多人阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“流派试炼多人阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。