星际卫队搭配推荐阵容最新
接下来,我将针对星际卫队搭配推荐阵容最新的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下星际卫队搭配推荐阵容最新的话题。
你好,合作模式现在没有太吃力的组合,我每个指挥官都给你推介一下。
P
阿塔尼斯:大主教应该是队友最喜欢的搭档,技能有群体护盾、复活BUFF,部队基本和遭遇战相同。大主教等级越高越强,15级的开局满人口更是手残党福音。搭档要求也比较低,如果想和朋友一起玩,大主教可以主玩。
凯拉克斯:相位工匠的地堡基本不要钱,这个英雄介绍里说出高级机械单位,所以很多人就傻爆航母。其实航母和风暴一样是个低战损低输出的玩意,地面全得你队友抗,结果就是你满屏航母看着很爽,队友欲哭无泪。相位工匠正确用法是把地堡修满视野,出门哨兵给队友开加速,带上农民随地修VCVR,把战场城市化,看见敌人机械单位就控制,能量没空就不是好相位工匠。这个英雄其实辅助起来比大主教还猛,就是很多人理解不到位,而且他单人比较弱势。
沃拉尊:沃日天现在不敢说是最强的,但肯定是最简单暴力的。隐刀血量有200还会旋风斩,虽然科技慢但暗影卫队的4个免费隐刀直接挡第一波再加拆分矿岩石。黑水晶相当于免费棱镜随时刷兵。还有暴力的红球和虚空。技能上大漩涡+全屏时停简单粗暴。可以说沃拉尊就一个诀窍:隐刀f2A。个人能力超强,和小伙伴一起玩装B必备,缺点是战术玩久了会腻。
Z
凯瑞甘:刀锋女王现在有点鸡肋。理论上女王带着成型牛+刺蛇能平推现在所有任务,但女王技能树大都强化女王本身,导致她兵种上跟遭遇战基本无二,难度越高越会因战损痛不欲生,新手不建议凯瑞甘。
扎加拉:虫母比女王猛多了,双倍农民免费毒爆,超快爆兵稳坐第一前期。缺点是人口只能100,而且战损大操作难,新手不大习惯。很多抢前期的任务会用到虫母高手。
阿巴瑟:经过一段时间开发,这个基因狂“虫”大有挑战第一后期之势。兵种和遭遇战基本一致,但击杀会掉生物质,单位吃够生物质会变异(比如虫后200生物质会变莽兽),于是后期,电脑将会面对由莽兽、利维坦等战役中的BOSS兵种组成的大军0.0有个搭档帮阿巴瑟过渡到后期,会给你很高回报。
T
雷诺:也可以算个万金油,但是雷诺个人实力还是相对较弱的。部队基本就是枪兵MM,优势在于极快的枪兵生产而且便宜不怕战损。各种空投支援极快,可以说,一个会玩的雷诺能帮队友查缺补漏扩大战果,很好的还原了雷诺在整个星际故事中的地位。最好还是练一练。
斯旺:我斯旺没用过,听说特别擅长防守跟对付Z
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略
1:卡牌选择
2本:优质牌:恶火小队,供能中心,叉子(近战包),安保,刷牌车。
3本:一般建议跳过,四本太香了。
可拿牌:步兵连队,暗影卫队,鲜血猎手,灵能发射器(有天空包抓位提高,变守卫)。必拿牌:折跃部署。
4本:通常停到阵容齐全。卡包合适建议有蟑螂直接跳4玩。
必拿牌:T:STTM/交叉火力,陆军学院可拿。
P:凯拉克斯,有供能时的白球/有部署时的折跃攻势。
虚空舰队要拿就必须当P胚子养,虚空吃65伤害BUFF输出确实高。
Z:唯一有那么一点点值得拿的就畸变体。
中立:虚空大军有一个存一个,适者生存走生化流/养隐刀可拿。当养隐刀时隐刀要作为P胚子,吃虚空BUFF最厉害的就是隐刀/虚空/坦克。当对出德哈卡时可考虑转原始,但不推荐,原始吃气严重。
5本:必拿牌:T:护航中队/牛头人,机械化时的雷神,生化时的枪坦可拿。
P:阿拉纳克。莫汉达尔能复制到白球+巨像这个级别的战力就必拿。
Z:空中管制/腐化大龙,前者过早合成亏产能
中立:马大师。德哈卡在有将军/毛子/护航等刷牌组件时必拿,其他时候随缘。阿拉纳克也有一个存一个,迟早用于腾格子。注意下阿拉纳克的时候为了防止这货吃了虚空BUFF没染色,留个马大师/虚空大军等能让他变黑的。
6本:必拿牌:T:将军雷诺。机械化体系大和。雷诺和牛头人区别也不大。
P,Z基本都是看对子对出什么。
中立门神必拿。刀锋随缘。
扩展包:天空包:净化之光(4能量需求就能有精英虚空)
有灵能发射器时守卫巢穴打工。
静态包:4个NT,地堡也只能勉强一用。
埃蒙包:幽影和黑暗虫群是神。
并肩包:百夫长是神。
拉克希尔:红球。先锋随缘,来了就找个T/Z合了,吃不到虚空BUFF以及不能对空不能做主C。虚空援军必拿。
近战包:诺娃,混合体巨兽,泽拉图可作为决赛牌。
思路:1.常规思路:看6本来什么牌,技能作为外挂成长/外挂功能牌(渡鸦/飞蛇/燕子)。
对6优先级:
9到10费准时一对:雷诺大和炸鸡将军净化一切=大主教,没电建议大主教。
不适合拿毛子。毛子需要拿了之后少D买卖提战力,而这个点的白球格子都没填满还需要大量找牌。炸鸡优势在她的单卡强度,合虚空大军/虚空裂隙之后强度提升很明显。
P:技能把其他P牌外挂人族生化牌/飞蛇/腐化(解决对空),只留一张P牌合成虚空大军/门神作为P胚子。
Z:专心养炸鸡,有机会把夹卵的第二张牌也染色。种族上P挂一张凯拉克斯,T挂个反应堆/护航/大和(夹卵Z牌不必强求染色虚空大军,有鲜血猎手合了也行)。
T:白球的将军强度在于格子多,很适合灵能发射器挂给折跃P牌/反应堆T牌贪飞龙,卖牌也能合成中立两张一起卖。大和主要是拿出来打架强。雷诺老牌挂件,雷诺的合成看是否当主C还是后续卖,不是主C随缘就好。
思路:2白球专属。
通常跳4之后会走到折跃P或者机械化或者原始或者雅阁卓拉生化。
拿牌按照上述,格子没满之前技能不是必须,除非你需要改位置,技能可以控一个格子,或者红球基础战力太低,抬一手让它吃。
合成优无法替换成高级产能。
四本需要停先级:1.凑种族的,通常是Z。如灵能发射器X畸变/鲜血猎手X畸变,合成攒点黑暗值省个格子嫖虫卵钱。2.低效成长牌。各类折跃/交叉火力等机械牌(变了高科的优先)/TKS/适者生存/灵能发射器,这里注意T牌最好合成中立,后面卖给将军。3.P胚子牌,要求比较高,要求变黑/复活。没变高科的T牌需要多留会或者与中立牌合成,避免后面拿到STTM无牌可变,或者找到将军,但不能久停,5本牌如上所述都很香,白球中期在别人6本牌刚出发育时时会有几回合的战力碾压期,毕竟堆格子硬堆都比别人战力高了。此时上5,若还有空格则搜卡,无空格5,6连上。
决赛要做的是将之前各种发育牌的战力统合。
需要阿拉纳克/将军/红球。
需要留气用于点更好的BUFF,如阿拉纳克吃掉后点虚空水晶/星空加速/聚能器,决赛红球合成Z牌拿吞噬
附加对局记录。
短兵天空包白球
3:蟑螂。
5费3本
6费4本。
7费73血,牌发的不好,拿折跃部署+供能中心。
8费TKS+重回战场+适者生存,TKS与适者合成
9费折跃部署+凯拉克斯,1W战力
10费上本,D一下买下枪兵坦克和电兵,卖掉供能,凯拉克斯准备作为胚子,枪兵坦克X第一个部署(这里感觉有待商榷,按后续发牌也不过一回合2医疗机4枪兵).
11费牛头人+第三个折跃部署,观察对手有个雷诺+死亡舰队,另一家是雷诺生化T。
12费陆军学院X第三个供能,拿腐化大龙打工,锁住折跃攻势。
已经保底前二。
决赛输自己BUFF不行,试图用吸血+医疗机代替阳光,效果非常差,特别是对P。
阿拉纳克来的很晚,将军/门神没有见到,陆军学院不应该合成,不配打决赛。
凯拉克斯X混合体巨兽BUFF吸血内潜虚空水晶星空加速虚空能量。
阿拉纳克X鲜血猎手BUFF火力压制虚空水晶+鲜血猎手复活。
2。.
并肩拉克希尔
3费叉子追猎
5费叉子坐标
6费发电站叉子
叉子对了走思路一,不对得靠红球吃
7费再拿一个发电站,两对
8费升4锁虚空大军+雅阁卓拉+灵能发射器
9费虚空大军X叉子作为P牌胚子
10费买步兵连队X雅阁卓拉,拿折跃部署陆军学院。
11费拿STTM贴步兵连队,再与折跃部署合成,上5。
此时场上产能一回合3K,战力2W,高速抬人,保底第二。
12费拿红球,回收卡牌并且屯刷牌组件,后面回收掉第二个叉子和部署再爆发。
决赛打飞天精英枪兵(阿拉纳克主力全吃了飞天)。
而我以为稳了毕竟7W打4W,还好最后两气出重力炸弹不然被翻。
决赛C1:红球X护航,合金护甲,吸血,火力压制,护盾充能。
C2:将军X虚空裂隙,火力压制/虚空能量加复活。
C3:虚空大军X旋风叉,虚空能量。
1
天空静态
开局跳4,7费拿下虚空+步兵连队。后续养双交叉火力X折跃部署。第一个虚空大军合成交叉火力,格子满了之后上5再上6。吃鸡对手母舰胡空P加地面旋风叉,需要补对空,最优解是牛头人/雷诺/护航/枪兵坦克。
阿拉纳克吃养了挺久的交叉火力和折跃攻势,和虚空构造体合成,第一个大哥。
雷诺与虚空大军合成,第二个大哥。
牛头人与折跃部署合成,中排。
第二组雷诺与虚空大军合成。
决赛阿拉纳克BUFF:虚空能量(65)+火力压制+虚空水晶+20攻击。
1
2.白球:埃蒙拉克希尔包,必选
3费不死队
4费升本
5费卖不死队拿双火车
6费两打工
7费拿下幽影
8费上4
9费拿折跃部署+虚空援军(深槽棘刺),折跃部署合幽影,作为P胚子
10费红球双虚空大军,一个虚空大军与火车合并
11费折跃攻势与另一个火车合并,虚空援军(火力压制)喂红球
12费第二个虚空大军,第一个凯拉克斯,喂红球地刺,技能考虑后P牌胚子只要一张,没用
13费上5,黑暗虫群(先点吞噬)合红球,锁第三个虚空大军+飞蛇,把凯拉克斯喂红球
14费喂红球飞蛇,虚空大军不下,存一张定点部署牌
15费虚空大军合护航中队,改火车挂件,买下枪兵坦克作为最后一个胚子,锁虚空援军,喂渡鸦。
16费上6,下定点部署牌,存的虚空大军合枪兵坦克,和虚空援军(飞天)一起喂给红球腾格子
17费买折跃部署+雷神合成,买马大师染色后喂给红球。
拉克希尔天空
强度下降一个档次。全看虚空大军给不给面子。虚空大军的Z牌又非常难凑。
最终阵容等于一个自带信标的P(净化一切+双净化之光全部改种族,只留供能和莫汉达尔)额外多带4条飞蛇,莫汉达尔合虚空大军,功能中心合门神吃虚空BUFF。
红球来的太晚,养不了了。
决赛不敌追猎扎加拉利维坦。大龙守卫经典恶心人组合。
沙塔尔天空卫队声望
你开启了天空卫队的声望就会去泰罗卡森林的斯克提斯,因为前期任务都是在这做,你需要把那的全部任务都做完,任务都非常简单,不需要什么特别的东西,就在那附近就能做了,随后你会接到暗影之尘的任务,6个可以跑到指挥官那去换暗影药剂,喝了之后就能看见那里的亡灵怪,杀掉亡灵怪会掉落迷失卷轴,同时你会看见杀怪的路上有很多骨堆,接下来的任务就是让你用10张迷失卷轴去骨堆召唤一个小BOSS,(杀掉也是100多声望还是多少,我也忘了)一共有4种BOSS,杀掉会掉落一个绿色特殊的任务物品(召唤泰罗卡用的),你轮流召唤,必须凑齐4个种类的,才可以去交任务,然后换祭品,最后再到中间的岛上用大骨堆召唤泰罗卡,(又是很多声望的,而且还有机会掉落一个饰品,可以变化成鸦人)这样斯克提斯天空卫队的任务链就完结了,你就照着这个循环,暗影之尘→暗影药剂→迷失卷轴→4件BOSS物品→祭品,就这样!另外就只有刀锋山有几个日常,不过你急着骑上虚空鳐的话推荐你就在这刷怪杀BOSS搞声望,去刀锋山也就那么几个日常,当初TBC的时候也是靠刷的!你也可以找几个朋友一起刷,那样更效率,虚空鳐比虚空龙那些好刷多了。。。。祝你早日坐上它!呵呵
星际酒馆跳本流运营思路与阵容推荐
升本方法
收起升本方法人族阵容神族阵容虫族阵容
星际酒馆跳本流是游戏中的一个主要运营思路,跳本流有哪些常用的阵容流派?下面一起来看看星际酒馆跳本流运营思路与阵容推荐
速三:1回合拿怪,2回合四矿升级酒馆,3回合卖掉怪升级酒馆。
速四:在1回合拿到蟑螂小队后,3回合卖掉蟑螂,注卵。4回合卖掉卵,升4本酒馆。
1,速三。
一回合拿怪:蟑螂小队理财,不死队战斗最强,使徒=折跃援军好兄弟死神火车,虫群先锋克制不死队。
速三后进入第四回合,此时六晶矿刚好可买2个单位,尽量凑对子,在此基础中选择优质打工卡,或阵容需要的基础卡。
五六回合主要以凑怪为主,五回合7晶矿,可以在不满意的基础上刷新一次。
三费的卡几乎都能用,除了灵能,幻像,地雷,爆虫,跳跃基因。因为此时血量不足,升本后尽量保血凑三连为主,先稳战力。到了看发牌员脸色初步选定阵容的时候。
1,3费卡步兵连队,机械工厂,科考小队,虫后,巨兽,刺蛇,重回战场,暴掠龙属于万金油单位,可以稳住血量等待后续升本。
2,飙车流配合2费死神火车,4费解放者(护航舰队)可以选择走解放大和
3,折跃部署配合2费万叉奔腾,暗影卫队,前者可走神族的折跃流,后者可打工可当作神族的部分地面单位。
如果没有刷出以上单位,那么优质的1,2费卡也能作为战力的补充:好兄弟,叉子,蟑螂,龙骑,刺蛇,紧急部署。
六回合8矿,选择升级四本酒馆+拿怪,如果能碰三连且血量健康(指抗住2波掉血还能存活)那么升5本酒馆找六本怪。6费卡都能用,如刷出扎加拉,生化危机,阿塔尼斯,游骑兵,帝国舰队,凶猛巨兽,也就确定阵容。
七回合战力足够选择升本,5本开搜拿适合阵容的怪。基本没有升6本的机会,或者稳住后升6
速四,因为稳定会多受到一回合的伤害,所以血量更不容马虎,4费优质的畸变体,解放几乎必拿,毁灭者,交叉火力能稳血,艾尔之刃的电兵配合3费科考小队的渡鸦能轻松解决部分地面单位。而折跃,执政官,解放,泰凯斯,也能再次确认阵容部署。记得拿上对空单位,中期很多经典仅剩空军(解放,虚空舰)单方面殴打地面部队。
速四一定要保证战力的情况下选择升本,或者能升就再升,反正要么赌狗第八出局,要么稳血还是赌,有对应的角色会好一点,不然不推荐强升本。
战锤40K里的星际战士红色盔甲和蓝色盔甲的有什么区别啊?= =
你好,我是dark angel玩家。其实呢在星际战士这个大家族中,还有许多许多不同的战团;例如我用的dark angel就是其中之一。每个战团的最主要的不同之处就体现在装甲的颜色了。你问的穿红衣服的当然就是圣血blood angel战团,而蓝衣服是极限星际战士U团space marine星际陆战队了。再象我的血鸦dark angel穿的是暗绿色衣服等等。在下平日是模型涂装玩家,推荐你也入一套模型棋子自己试试,毕竟战锤是战棋改编游戏的经典之作
战锤40k帝国卫队星际战士战斗修女三者什么关系
帝国卫队同帝国舰队一道构成人类帝国的常规武装部队。
星际陆战军目前是军事修道会性质的独立部队,在忠于神皇的前提下,有自行其是的权利。
战斗修女是帝国国教的私兵,通常为异端审判庭所借用。
修女的情况是,如果审判庭怀疑某IG或SM有异端行为,那么就要去车……
帝国卫队最听话的了,没有得到命令大概不会和修女以及SM起冲突,或者说敢自己跟修女和SM冲突的话就不是IG了……
SM的话,因为相对自由,会依自己的判断行事,所以和帝国的其他势力偶有龃龉也是可能的……
时空召唤法师星际统领泽尔洛怎么样 时空召唤法师星际
英雄介绍
为什么说星际统领-泽尔洛是“BOSS”级英雄,因为他是星际卫队的创始人,如果说范特西是星际卫队的璀璨明星,量子特工蕾贝卡是星际卫队的耳朵眼睛,那么泽尔洛则是用大理石砌成的卫队基石。是泽尔洛同猎人组织,地球联盟三方的共同努力下才建立起星际卫队!
技能介绍
震爆领域(被动):每次施法获得一层充能,叠加5层后获得“震爆领域”状态,使每一次施法对周围8米所有的敌方英雄造成他们当前生命值8%(每100法术强度增加2%)的魔法伤害。
异次元回响:释放闪电链,对4/5/6/7/8个敌人造成50/70/90/110/130/(+0.3*法术强度)点魔法伤害。
超能引导:对目标领域造成80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)点魔法伤害。
虚无枷锁:自身变得虚无,在2秒内免疫物理伤害,并将自己与最近的一名敌方英雄连接,对其造成80/120/160/200/240(+0.5*法术强度)点魔法伤害。并附加25%减速效果,2秒后如果目标仍在与泽尔洛相连,则会受到束缚伤害,持续1.5秒。
超能倾泻:对地图上所有敌方英雄造成280/440/600(+0.6*法术强度)点魔法伤害,并对他们周围目标造成25%的溅射伤害。
战场定位
6级后拥有全地图打击能力的泽尔洛,拥有不错的收割能力,当残血遇到“地图炮”跑得再快又有什么用。泽尔洛4主动技能有3个是AOE伤害,虽然爆发不高,但是团战中拥有非常强大的消耗能力,可以走半肉型英雄的路线。
出装思路
魔力护盾;冷却鞋;御魔法球:冰霜手套;燃烧弹;宇宙立方!
这套装备是半肉半输出的搭配,最佳出装路线是先输出再血量,因为有“虚无枷锁”这个技能存在,物理护甲对于泽尔洛来说作用不大。
合作模式星际争霸什么意思
合作模式又称为指挥官模式,名曰合作模式当然是需要你和你的基友一起攻克一道又一到官方设计的课题。
如果说上面的博弈和运营是战略的话,那么合作模式更细化到战术上面,而且由于是对抗固定的AI,完成指定的任务,更像是一次演习,但我个人更喜欢称之为武状元的笔试。
在合作模式中,目前给了你15个风格迥异的任务和3个族共计19中不同的AI,你要选择18个个性鲜明的指挥官去解这些任务,光这些就已经可以组出不同的变化了,还有适合你的难度让你不至于在RTS里面也感受宫崎英高的微笑。
星际争霸介绍
打法推荐:①隐刀叉子鸡猎,②天地双隐(隐刀海盗船),这个威望和V0是可以说几乎一模一样的,最大的不同就是机动性被削弱了,紧急召回后接兵速度变快了,11级之前,该威望为纯正面威望,且前期可以直接拍水晶来防止卡人口(全等级)这个是刚刚好的。
机动性换来更多生存能力和进军速度(黑水晶来保证部队一直在前线),我觉得是不太划算的。
精通推荐第一栏,黑水晶范围,0黑洞时间,30第二栏,卫队时间,30时停加速,0第三栏,提速效能,0面板能量,30由于黑水晶的能量消耗降低了,而且该威望主要是增强其二次进攻能力,所以范围是不太需要的。
更长的黑洞能够保证部队的存活率,不过还是得看个人打法习惯,这里只是给出我个人的加点看法。
今天的讨论已经涵盖了“星际卫队搭配推荐阵容最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。