幽灵刺客阵容推荐搭配图
今天,我将与大家共同探讨幽灵刺客阵容推荐搭配图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.求上古卷轴5里面幽灵刺客的全部台词,以及会在什么情况下触发,先
黑暗兄弟会的幽灵刺客吗?不用触发,那个老头只是自言自语,都是一些很扯的话。如下:
1. 我又。。复活了
2. 迟早有一天,你会像我一样为恐惧之父效命
3. 我还小的时候就记得天际省,在白色的田地里闪烁着腥红的光
4. 带路吧,我会跟着你,黑暗之子
5. (攻击时)嘎..
6. 我的剑听你调遣
7. 又有谋杀要发生了,我能感觉到血腥
8. 你听说过马修.贝拉蒙特的传说吗,还有香丁赫儿的背叛?杀了一个男孩的母亲,然后燃起了这孩子胸中的复仇之火
9. 咱们的猎物是什么
10. 你的敌人很快就会体会到西帝斯之怒了
11. 你和我,我们现在成为了一体。通过虚无的力量,彼此融合
12. 我的聆听者?
13. 黑暗兄弟会的拯救者万岁!聆听者万岁!
14. 也许咋们应该随便挑一个陌生人杀掉,真的能熟能生巧的
15. 我。。是路西安.拉查昂斯
好像就这些了,都是现听现记下的,望采纳,谢谢
2.上古卷轴5召唤幽灵刺客技能的代码是多少
刚才的兄弟说错了代码,按“~”键盘,输入coc qa *** oke 进入房间,无论你要的是什么,一切都在那些箱子里,别太着急机器会卡呵呵 ,如果机器配置一般,打开附魔武器的箱子大概要10秒,差一些的就得20多秒了。 出来就输入 coc riverwood
至于代码么……player.p *** 全技能! 不管魔法还是龙吼!还可以用吸血鬼和狼人的所有技能!还可以变身雪鼠哦!
另外在曾你一个无敌代码!GOD!
player.tgm 这个代码已输入你 *** 了叫人打,打到2012世界末日了也死不了!不退游戏读档什么的不用重新输入,但是退抽游戏再进就要输入了!
祝你愉快哈 , 注意这个player.p *** 全技能的代码,包括所有的技能,你试试吧,然后告诉我效果~其实幽灵刺客不仅弱,而且还话痨,你找出来就知道啦
3.上古卷轴5天际里如何养成幻影战士
首先说下吧,网上有篇幻术刺客的攻略,说的是一手隐形,一手暗杀。
其实这只是幻刺中期某些特定情况用来过渡的小伎俩。如果一直认为这就是幻刺的人,下面的攻略会对你特别有用。
幻影战士简单来说,是由20之前的幻术刺客,转为获得影子战士后25级左右成型的幻影刺客,已经34级彻底成型的幻影战士。 这样是最好过渡,而且是最非常优秀的路线。
而怪物是有等级上限的,这让你即使到81级,幻术也一样能控制除龙及极少部分怪物外的所有敌人,所以幻术后期完全没削减。关于三维:前期需要的是蓝量与血量,耐力基本无用。
30级前把蓝点到200—250,以后便不用加了。 其余全血,30级后可以适当补耐力,但即使到后期耐力也不要点太高,建议200足够。
关于加点:潜行的技能技能由于每升1级加5%而非常鸡肋,所以点1级就够了。在这种情况下极限成型的幻术刺客是幻术满 刺客之刃,理论极限等级是在18级,幻刺在这个等级就拥有屠城及清图及秒杀除龙外一切boss的能力。
单纯的幻刺唯一弱点就是龙,但这可以通过中期影子战士的出炉成为幻影刺客后随即化解,这样等级大概在25级左右,之后点满双持线,单手基础点、战斗姿态、站立重击、冲刺重击,弥补了没有某些无法用30X的情况下没有输出的唯一缺点,那么幻影战士就成型了,而这样极限等级是34级。 关于成型后的操作与应用:面对龙外的敌人,只要用宁静术控制,再配合宁静后的友善NPC判定利用背刺逐个秒杀即可。
影子战士秒杀龙是坨坨的。但影子战士的缺点是敌人不能有其他攻击目标,不然影子战士的“敌人会丢失所有攻击目标,背刺成立”的判定会失效,使得无法产生背刺。
这种情况,便是上文提到的不能用30X的情况了。这时,利用单手武器的各种技能配合元素狂暴的龙吼,在不出30X的情况下也有很恐怖的输出,而且平时过场时,也可以在不用幻术不潜行的情况直接正面作战,省去了操作繁琐的麻烦。
下面是具体的推荐流程:正常流程:到雪漫后第一时间坐马车到风盔城,开启黑暗兄弟会任务,拿到刺客套装,接下来可以自己发挥,注意学习幻术,以及使用。 前期的宁静与狂暴效果也相当不俗,宁静配合遮蔽手套下的背刺也可以在点出背刺perk点之前达到6倍伤害,点了背刺是12倍,点了刺客之刃是30倍。
装备推荐遮蔽手套遮蔽皮靴,身体部分是幻术型法师长袍,头部类似法帽和头环的加蓝型或者减法耗的装备即可。
匕首方面可以把黑暗兄弟会的任务做了,能拿到乌木以及哀伤匕首,在中前期都是神器,而且这个任务福利非常多,一匹最强马,2w块,一把无限晕人的风刃,两把匕首,两套暗杀轻甲,任务难度也不高。所以是前期优先完成的任务。
虽然前期幻术对尸鬼之类的无效。不过前期怪普遍不强,遇上潜行幻术都搞不定的情况直接砍也能过。
平时也可以多用轻声术提升一下幻术等级,等到幻术等级高了就好办了。幻术到了专家级便能使用隐身术,这是幻术刺客算是小成型。
不得不说,隐身刺客虽然效率不高,但安全性也蛮高,用来过渡算是相当好的一种打法,利用隐形术配合背刺可以在此阶段应付除龙外几乎所有情况。 而且有时隐身术能够做出宁静与狂暴都比不了的效果,所以隐形术算是前期神级,后期潜行等级高了之后也是个有用的技能。
有了隐身后,过渡便会很顺利。这样便能很迅速且很顺利的让幻影战士彻底成型。
最速刷成型流(不推荐,会少很乐趣):刷幻术无限用轻声术,简单速度。 刷潜行可以到雪漫买匹马,把难度调到大师,然后铁制匕首蹲后面无限背刺,你的马将会站在原地无任何反应,马没血了等待一个小时继续,5分钟左右潜行就满了。
这盘攻略目的是为了让新手以及对幻刺这个职业理解不深的人提供一条明路,这样即使不碰3神,成型后依然可以体会无敌的 *** ,而且操作难度也很低,可以说是一条非常优化的路线。 当然上古是个自由度非常高的RPG,有不同意见很是正常,也可以提提建议,但请轻喷。
4.
幽灵刺客是闲的,刚开始还能用用,后面伤害太低了,说是刺客,不会刺杀不会潜行攻击,看到人就冲上去对砍。。
带不死属性的很多,黑暗兄弟会的小丑,主线没杀的话,剧情结束后归你指挥,带有不死属性,重建黑暗圣所后有一男一女两个黑暗兄弟会新人都是不死属性的
法师学院的三个法师学徒都是不死属性的
盗贼公会的也基本都有,不过装备不行
战友团的我妹注意过
拿阿祖拉之星白星后那个能跟你的女法师也有不死属性
其实有个随从MOD叫UFO,装上后能去掉同伴的等级上限(原版部分同伴等级有上限,从25到50不等,只有少数的能达到81或者100)
还能让你最多带15个同伴出门,能给不带不死属性的同伴添加不死属性。。。能给技能达不到平均值的同伴手动训练进行提高
不装MOD的话,最强的出门阵容就是你,同伴,两只召唤物,一条狗,幽灵刺客这几个
武林外传求幽灵船YY武器任务流程!
第一步:去神秘人处接初入海盗船任务杀100个亡灵术士,回报神秘人
第二步:去海盗船2层找传说中最里面的茅坑,回报神秘人,茅坑旁的雪人和便便会爆90羽化武器配方,而且打人不算疼。
第三步:杀海盗刺客拿60个皇冠碎片,回报神秘人,然后拿1个蒙尘的YY石头给神秘人
第四步:杀150个龙族守卫,回报神秘人
第五步:杀100个龙族守卫100个暗黑射手,回报神秘人
第六步:去船2层杀幽灵海贼拿60个腰牌回报神秘人
第七步:去船2层杀幽灵副官拿20个奇异地图回报神秘人
第八步:找沙漠探询老头,然后拿1个优良的YY石头给神秘人
第九步:去船2层杀120个幽灵战士回报神秘人
第十步:去船2层找建安帝弘御,水族箱那,他会让你杀60个幽灵战士并回报给他,然后出船回报神秘人
第11步:神秘人要你拿1个五彩的YY石头开启水晶球
第12步:去船2层杀精英战士并拿回追日玉玺,回报神秘人,这步完全看RP,我2个号做,1个号只杀了3只就有,一个杀了30来只才有] 回报神秘人
第13步:拿一个晶莹的YY石头给神秘人破解玉玺的秘密
第14步:去船2层杀精英战士拿100个玉玺拓文,回报神秘人
第15步:去船2层最里面的房间找地狱幽冥,它会给你一个神奇的宝盒,拿宝盒去神秘人那就可以换YY武器了
YY武器任务挂机地点选择和NPC具体坐标
幽灵术士:1层进入门口第1个下去楼梯旁边 坐标 1层95.37
幽灵刺客:1层进入门口第2个下去楼梯旁边 坐标 1层46.40
龙族守卫:1层进入门口第3个下去楼梯右边 坐标 1层-33.50
幽灵射手和龙族守卫任务挂机点:1层进入门口第3个下去楼梯2边 1层-33.50-33.29组队2边都挂
注意:去2层要经过一个中间缺木版的桥 不要直跑 不然掉进缺口重新回到1层门口3个缺口 第1第2个跳过去 第3个直接飞
1层进2层的坐标 -263 40 跳进那个楼梯口就是2层
幽灵海贼2层门口下楼梯左边坐标 2层 367.107
幽灵副官2层到达:358.-17坐标后会有2边的楼梯 去左手边的楼梯这里要小心的是 稀有 特殊怪旁边都是主动怪 尽量饶开
下了楼梯以后右手边坐标407.-112
幽灵战士2层上阁楼后下去2边都有怪2边都可以挂 坐标 368.62或 349.62
精英战士和幽灵副官同一地点挂机坐标 408 -97
马桶坐标2层到达 358.-17坐标后会有2边的楼梯 去右手边的楼梯一直走就是 具体坐标340.-132
建安帝弘御2层到达 358.-17坐标后会有2边的楼梯 去左手边的楼梯 下楼梯后直走 进左手边第2个进口然后直走看到水族箱
左手边的水族箱后面就有了具体坐标 417.-294
建安帝弘御2层到达 358.-17坐标后会有2边的楼梯 去左手边的楼梯 下楼梯后直走 进左手边第2个进口然后直走看到水族箱
左手边的水族箱后面就有了具体坐标 417.-294
DNF刺客的配搭装备,刺杀者之心好用吗?
刺杀者都靠背击混的,这个需要一定的操作熟练度, 还有终极追击的使用,连击数的节奏,可以打倒地之后浮空的技术保持无限连就可以是个不错的选择,不管是刷图还是OK的话那用这把武器是相当不错的,80粉也是不错的,如果要买的话1000W也不算亏!战术的搭配都差不多,最给力的装备就是CC红字套,再者是金手镯,灵魂链,骨戒,或者属强戒,左糟幽灵布鲁,右糟阿波菲斯之眼(85粉)已经是顶级装备了,所有的职业都可以用这一身,现在的终极装备,重甲星云套,轻甲地灵套,皮甲游龙套
皇室战争现版本皇家幽灵和幻影刺客哪个实战价值更高
皇家幽灵属性解析
卡牌热度:★★★★☆
卡牌解析:皇家幽灵是目前最新推出的传奇卡牌,这张卡虽然是新卡,但是在很多竞技场中使用率很高,其价值也很巨大。
首先在防方面,自身有着良好的血量优势以及AOE范围输出能力,在面对敌方的轻人海和单一卡牌时能够起到优秀的解卡效果。
其次自身独特的隐身能力搭配快速移动,在辅助其他卡牌进行组合进攻,或者敌方费用缺乏时,用于奇袭都有着很好的表现,整体的性价比可圈可点。
克制卡牌:哥布林团伙/骷髅军团/火枪手/闪电法师,皇家幽灵在整体的防守上主要会分为两类,分别是单一中血量卡和低血量人海卡,首先在面对敌方的粉丝单位哥布林团伙和骷髅军团时,利用自身的AOE能力可以有效解除。
而对抗中血量的火枪手与闪电法师,会让其射程优势无法体现,隐身的效果能够直接移动到其周围,然后凭借高生命和输出对抗。
幻影刺客属性解析
卡牌热度:★★★★☆
卡牌解析:幻影刺客是一个机动性很强的轻辅攻卡牌,费用上和皇家幽灵一样都很灵活,只需要3点圣水,这个单位整体的辅攻能力会大于防守。
属性方面,幻影刺客可以对敌方4-6格的单位造成双倍突袭伤害,且突袭过程中处于无敌状态,对于敌方的中低血量卡牌杀伤力很大。
当我们在搭配一些强力的进攻卡牌时,能够快速解除敌方很多的防守单位,以及锁定敌军防御塔进攻。不过刺客会比较害怕人海卡。
克制卡牌:公主/法师/炸弹兵/弓箭手/火枪手,幻影刺客在卡牌的克制上,多是用于对抗敌方的一些中低血量单位,利用自身的突袭能够可以快速斩杀。
当对手打出公主或炸弹兵以及弓箭手这类血量较低的单位时,远程的突袭可以直接瞬秒!而对于血量中等的法师和火枪手也会先利用突袭让其处于半血状态,然后平均稳定的输出来有效解除。
dnf刺客刷真野猪和幽灵攻略越详细越好 最好吧每个图的技巧全部要 谢谢
输出够的话,
野猪:
1图:穿冥想进图,剑刃风暴出效果,攒1星,换装,觉醒,绝杀攒1星,瞬狱,攒2星,风暴收招,清怪。
2图:疾驰弧光,疾风,空连致死
3图:觉醒收招,输出不够可能清不掉,不过聚怪之后应该好打了吧
4图:进房间攒点,五星风暴浮空刀疤,疾风,疾空踏,瞬狱收招,应该能带走刀疤,带不走可以补上螺旋接雷光。
5图:变黄打,变红跑,注意别用雷光,EX技能跟疾空踏。
BOSS:骗属性,打,再骗,再打
幽灵:
1图,先用挡板攒点,然后丢个分身聚怪,接着瞬狱收招,基本就能清掉了,清不掉补个风暴
2图,有绿名:
圣骑人偶出来前用箱子攒点,出来后疾风螺旋接雷光,之后补个风暴收招清掉。
觉醒,速杀格斗人偶,格斗出念气罩的时候可以用雷光打断。
鬼泣人偶等他放了冰阵之后疾风,然后雷光。
接着等召唤人偶出来之后瞬狱之后补个觉醒收招应该能一起清掉。
3图,疾驰,风暴收招雷光,攻击够应该能清掉。攻击不够的话再多打两下。。看到幽灵喊“看着我的眼”这时候背对它就不会被异常。方法跟遗迹光骑士一样。打完之后到列车长那里,在黑圈以外会一直掉血,先打掉小怪,注意它的攻击是霸体+击飞,尽量别站正面。打完之后的三个小怪可以用风暴收招带走。打完之后的9个小怪会自爆,躲自爆的方法跟疯狂伊凡一样。打完第一批之后先把绿名打掉小半血,接着疾风接雷光,可以卡掉他的无敌,然后又是一轮1,3,9.
4图:前面一批盾牌男背击打,推荐方法,进图跑到盾牌男右边,别被抓到,然后再回到左边,接着在左边打,风暴,什么的多段的攻击多用用。不站他正面不用担心被抓。
之后的绿名等无敌结束后,疾风雷光,疾驰瞬狱可以带走,注意它Y轴移动比较快。
BOSS:进图1。5秒内(貌似是这么久)没有无色感应,之后打掉一定血量BOSS会出柱子,打掉柱子后会出三辆动车撞人,这时BOSS会有一次无色感应,用无色骗他钻地,钻出来第一次会咬人,被咬到会出血,伤害很高,这次钻出来的时候BOSS是无敌状态,只管躲就好。三辆撞人的动车不站在最顶上或者最底下就不会被撞。第二次钻出来之后可以打,没有无色感应。会有一次咬人攻击,这次被咬不会出血。然后再打一阵又出柱子。之后无限循环就好了。注意的是,BOSS到7条血左右会出2连吼,全屏伤害,跳起来躲就行。
列车长
幽灵的英雄无敌五
第五代的幽灵名称沿用了四代的“Ghost”,连变成鬼影形态了还戴着头盔,并且还是三个站一群各自带着不同武器的姿势。三代的“Wight”系列在五代里变成了六级生物,还是一个拿着镰刀的形象,被翻译成“死灵”及“死神”和“尸妖”。
幽灵是不错的兵种,属性不错并且无实体特技非常有用。可以有效的保护自己的主力部队,常常让敌人打也不是不打也不是。需要注意的是无实体的闪避几率是50%,但是如果连续2次躲过,第3次必定命中。同样2次连续命中第3次一定闪避。这个兵种缺点是伤害稍低。
怨灵伤害与生命有一定的提升。但是仍然偏低。吸取魔法值的特技的特技也不怎么实用,因为施法兵种不多,还是比较有局限性。用处和幽灵类似。但在前期的一些情况下还是很有利的。一般情况下,只用未升级状态就足够了,因为玩家只看重它们的虚无能力。
恶灵指数略微提升,但是总体无太大变化,多了1速使游魂的出场率更高,因为对飞行兵种速度更重要,可是少1主动也是很可惜的,窃取弹药技能使用局限性依然很大。和怨灵无太大的区别。但是多一点速度使其作为野怪的时候更难对付。 幽灵(Ghost) 等级3级兵升级未升级攻击4/5伤害2 ~ 4防御4价格100金币生命16POWER232速度5驱役无法驱役主动性10亡灵类生物。飞行兵种。
无实体(Incorporeal):敌人对幽灵的物理攻击(包括法师兵种的射击)或反击有一半的几率会失败。两次击中或者两次未中后一定会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。 体型1×1产量9元素水经验20幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。 怨灵(Spectre) 等级3级兵升级已升级攻击4/5伤害4 ~ 6防御4价格140金币生命19POWER312/327速度5驱役无法驱役主动性10亡灵类生物。飞行兵种。无实体。
吸取魔法值(ManaDrain):如果所杀的对象生物有魔法值,怨灵会吸取这些魔法值来复活,吸取的点数不大于怨灵数量,复活的个数等于吸取的魔法值数量。 体型1×1产量9元素水经验29/31怨灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,因此攻击难度更高。这些阴寒的鬼魂触碰敌方生物时会将魔法值吸走,用于恢复自身能量。 恶灵(Poltergeist) 等级3级兵升级已升级攻击6伤害4 ~ 6防御5价格140金币生命20POWER331速度6驱役无法驱役主动性9亡灵类生物。飞行兵种。 无实体。窃取弹药(StealAmmunition):主动技能,可以对移动范围内(无视障碍)的射手施放,**弹药,**数量为恶灵数量/周产量。 体型1×1产量9元素水经验31恶灵居住在赫莱士岸边的一个古老城堡的穹顶中。他们最痛恨弓箭手,总要在对方射击前设法偷光他们的箭矢。 未升级的死灵有不错的指数,但是没有任何特技,总的实力中规中矩。死灵可以升级成死神和尸妖。
死神的指数十分优秀,除了生命值略低,11的主动也十分的不错。但是6的速度低了一点。实战中,一般决战数量也不会超过30,所以一般情况下用的都是死神,而且死神也有着很强的战略意义:死亡触摸对付少量的高级部队效果不错,摸掉凤凰、哥斯拉。以及驱魔,对光明魔法的巨大打击。虽说不如H3的恐怖骑士但是其作用也相当强大的。
而尸妖又是典型的后期强手,指数比死神下降很多,死亡悲鸣特技看上去不错,不过只有数量上了一定程度并且配合敌人的低士气才能发挥作用,局限性较大。实用价值一般。配合亡灵终结技和骸龙的特技能打出非常恐怖的伤害,而且还不会被神圣复仇。不过一般亡灵打不到那时候,所以不要想死亡悲鸣,死亡触摸才是王道。不过要注意的是,死神不能被低级超生复活,使用时要注意。 死灵(Wight) 等级6级兵升级未升级攻击24伤害20/21 ~ 25防御22价格1400金币生命95POWER2180/2204速度6驱役无法驱役主动性11亡灵类生物。 体型2×2产量2元素水经验120死灵是遭受折磨的灵魂,渴望对所有活着的生物复仇。 死神(Wraith) 等级6级兵升级已升级攻击26伤害25 ~ 30防御24价格1800/1700金币生命100POWER2588速度6驱役无法驱役主动性11亡灵类生物。
死亡触摸(HarmTouch):主动技能,对移动范围内的敌人部队使用触摸后,直接杀死1个生物,并且解除对象身上的正面魔法状态。 体型2×2产量2元素水经验155死神是死亡的化身;没有人能经受得住它们冰冷的触摸并存活下来。任何打算和这些亡灵战士作对的敌方生物的灵魂将会被吸走 尸妖(Banshee) 等级6级兵升级已升级攻击23伤害22 ~ 27防御23价格1700金币生命110POWER2449速度6驱役无法驱役主动性11亡灵类生物。
死亡悲鸣(DeathWail):主动技能,对四周三格距离内(不论直斜)的所有军队(包括友军),依照距离和士气造成2×尸妖数量×(10-目标士气)/(1/2/3格分别为1/2/4)的伤害,对亡灵无效。 体型2×2产量2元素水经验156尸妖把恐惧注入一切生物灵魂深处,任何人只要听到尸妖的叫喊就立刻倒毙。在战场上,尸妖还利用手中生锈的镰刀让更多的人成为受害者。 幽灵与死灵除了相关招募建筑,影响招魂术效率及招募单位分类的骸骨立柱与冥府神祠也会对上述亡灵类单位的数量有所影响。 荒弃塔(RuinedTower) 城镇等级需求:6 | 建设前提:要塞 | 资源需求:金币1000,木材及矿石各5,水银3
允许招募幽灵。 鬼魂塔(HauntedTower) 城镇等级需求:6 | 建设前提:荒弃塔 | 资源需求:金币2000,木材、矿石及水晶各5
允许招募怨灵和恶灵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。 凄凉大厅(ForlornHall) 城镇等级需求:12 | 建设前提:冥府神祠 | 资源需求:金币4000,木材、矿石及水银各10
允许招募死灵。 荒弃教堂(ForlornCathedral) 城镇等级需求:12 | 建设前提:凄凉大厅 | 资源需求:金币8000,木材及水银各10,矿石及水晶各5
允许招募缚灵和尸妖,与其他升级部队建筑功能相同。 骸骨立柱(PillarofBones) 城镇等级需求:6 | 建设前提:一级魔法行会 | 资源需求:金币1000,硫磺10
己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。1.5/2.1开始增加以下功能:增加英雄黑暗能量上限150点,多城累加。 冥府神祠(ShrineoftheNetherworld) 城镇等级需求:9 | 资源需求:金币1000,矿石5
令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。 第五代的墓园有两个英雄的特长“灵魂猎手”与幽灵简介相关,分别是纳蒂尔(Naadir)和乔瓦尼(Giovanni)。
纳蒂尔初始自带召唤和黑暗 魔法可以快速成型 其特技加上幽灵的特点使纳蒂尔mf也非常轻松 发展速度也非常快,这里推荐一下他的屹立不倒,对召唤出来的幽灵也有作用。mf中多了一队幽灵对大体积怪十分有利,对敌人射手旁多了一队幽灵更能抑制射手单位的发挥,如果用怪打怕miss,用英雄打浪费出手机会。而且如果还是屹立不倒召唤幽灵简直令人发指,这样的英雄不仅对自己有利还能让对手很不舒服。但是要注意的是纳蒂尔的初始两个技能会影响灵魂链接,所以他学到灵魂链接要马上点,不然就有可能十几级了还要洗点才出。相比之下乔瓦尼的进攻术就明显不如黑暗魔法那么好用。 纳蒂尔(Naadir) 纳蒂尔对肉体世界极度鄙视,对于他来说,只有纯粹的灵魂才是最完美的,因为它脱离了不洁的实质。这种情感比他的许多同族的巫师来得还要强烈。由于熟知精神世界,在战场上,他可以捕获敌人的灵魂并将其用来增援自己的军队。当被迫与战亡同伴的灵魂作战时,对手心理上受到的冲击是不言而喻的。 天赋技能:亡灵巫术 初始技能:黑暗魔法,召唤魔法 乔瓦尼(Giovanni) 吉奥万尼曾经是公牛家族的小伯爵,但他被家族的统治者疏远而难以成为重要的人物。他结束了自己的生命,以另一种方式追求权力,追随着他的姐姐卢克雷蒂娅成为了亡灵巫师。现在的吉奥万尼已经是一位强大的吸血鬼领主,控制着紧邻狮鹫帝国边境的一块重要领地。 天赋技能:亡灵巫术 初始技能:攻击术,召唤魔法亡灵巫术 灵魂猎手(Soulhunter) - HERO_SPEC_SOULHUNTER
战斗中每当有一组敌人部队被全灭,其所在的位置就会有一组幽灵被自动召唤出来,协助英雄作战。召唤的幽灵数量同等于英雄等级,受到原始部队数量限制。 除了招募地,幽灵类单位还出现在野外宝屋建筑地穴或者几种沉船类设施中,击败之后可以得到相应奖励。 幽灵还可能出现在废弃的矿井里。 地穴(Crypt)
一些亡灵战士在这座古老的地穴里游荡。你必须击败他们才能获得财宝。
已被访问:击败亡灵卫士后,你花了数小时搜索墓地,但却一无所获。这种劳而无功的结果使军队士气-1。
访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。 25%机率遇上45骷髅兵(50%机率)或者30骷髅射手(50%机率)、30僵尸(60%机率)或者20瘟疫僵尸(40%机率)。奖励为1500金。 30%机率遇上35骷髅兵(80%机率)或者20骷髅射手(20%机率)、25僵尸(80%机率)或者20瘟疫僵尸(20%机率)、10幽灵(80%机率)或者6-7怨灵(20%机率)、5吸血鬼(80%机率)或者3吸血伯爵(40%机率)。奖励为2500金和一件初级宝物。 15%机率遇上35骷髅兵(80%机率)或者20骷髅射手(20%机率)、25僵尸(80%机率)或者20瘟疫僵尸(20%机率)、10幽灵(80%机率)或者6怨灵(20%机率)、5-6尸巫(50%机率)或者5-6吸血伯爵(50%机率)。奖励为5000金和一件初级宝物。 所有废船遭遇守卫如下: 30%机率遇上22幽灵或者15怨灵、21骷髅兵或者17僵尸。奖励为3000金。 30%机率遇上15幽灵、15怨灵。奖励为3000金。 30%机率遇上25怨灵或者75僵尸、15骷髅兵。奖励为5000金、1初级宝物 10%机率遇上15幽灵、21怨灵、4死灵(50机率)或者2死神(50%机率)、。奖励为5000金、高级宝物1件。 访问已被访问过的会士气-1。 失事的划艇(WreckedGalley) 这曾是一艘华丽的近海商船,穿梭往来于海岸沿线进行着频繁的贸易活动。虽然已遭搁浅和损毁,但上面仍可能保存着一些值钱的货物,但你必须首先击败守卫才能得到它们。 平底船残骸(WreckedJunk) 这曾是一艘往来于亚山大洋的商船,现在只剩下了一具残骸。在每场游戏中,你可以5在这里找到一些财宝,不过首先要做好和守卫作战的准备。 大帆船残骸(WreckedGalleon) 这里散落着损坏的龙骨和锈迹斑斑的舰炮。这艘曾经不可一世的战舰现在只剩下了一具损毁的空壳。与平底船相同。 废弃的矿井(AbandonedMine) 在冒险的过程中,英雄会偶尔遇到废弃的矿井,这是古代采矿活动的遗迹。占领此类矿井并恢复生产可为你每天补充额外资源。
这座矿井已经长期荒废。不过只要击败游荡在矿井里的亡灵战士即可恢复生产。(可为稀有矿或者金矿) 守卫可为: 30%机率,5死灵、20幽灵、30瘟疫僵尸、40骷髅兵。 25%机率,9尸巫、26怨灵、34僵尸。 25%机率,75刺客。 10%机率,14木乃伊。 10%机率,26土元素。
DOTA中隐形刺客出什么装备
二、英雄定位
很多人都觉得隐刺就应该耐心混到6,隐身后找没人烟的线上安心刷钱,反正隐身,就算被人GANK,逃跑成功的几率还是很大,装备出得快,直接就变成所谓的“后期”。如果你抱着上述的心态,那么我肯定你没遇到过节奏紧凑的疯狂GANK流的对手,没遇到过对方华丽AOE或者控制流的团战,没遇到过势均力敌4保1保出打钱比你快的强劲巨魔,虚空,灵守等后期选手的队伍,如果你曾经遇到过这些却仍然觉得加快自己的打钱速度还是可能1VS5的,那么除了用外挂,我实在想不出你能快到什么程度?能快到你出了3个大件对方还出不了1个大件?那么不平衡的对战实在没话可说,你可以忽略这篇攻略,但如果不是那样,我可以很肯定地告诉你,隐刺可以作为强大的辅助GANKER---->平稳过度到装备成型成为DPS,在DOTA这个强调合作与团结的游戏里,无论前,中,后期都能发挥重要的作用! 答案就在于他那致命的迷雾。
简略的装备与战术分析
三、简略的装备与战术分析
首先的首先,如果已方没有1----2个强力的GANKER(如屠夫,火女,仙女龙等单杀能力较强的英雄)或者没有包眼的法师,请慎重考虑是否选择隐刺,因为在对方有大量反隐眼的时候,你会相当痛苦。
无可否认,最终的目标,隐刺还是成为一个DPS,只不过我所强调的,是怎样从打钱蓄装备成型的路人战水平将你的隐刺提升到一个更高的层次。作为DPS,技能与装备的选择当然是按照对手阵容来确定,作为基本来说,隐刺前3级最好是雾,闪烁,背刺各升1级,这样有全面的能力,包括突袭,牵制,逃生及更好的补刀。推荐1级优先出 雾,这个雾集 沉默,减速,高机率物免于一身,简直是居家旅行,杀人必备! 雾跟直接晕人没什么两样,比很多强力减速技能强大得多。 前6级主要看对方阵容,不过可以很负责任地告诉你,即使对方也是近战物理,你也80%基本是得猥琐的,所以雾就显得更加重要,低耗魔,范围技,放得好即使是面对两个强力远程法师,也可以保证关键的控线(*)之后根据情况,一般优先升满闪烁和背刺为佳,对方火力猛的话就多升点雾 。
(*)控线重点技巧:
放雾的施放距离很多时候是比法师施法距离短的,这里不是叫你直接往他们头顶砸雾,这样如果对面的是有晕技的法师,我相信你百分之两百直接拜拜,这里所教的放雾控线,是要预测对方的兵将会打完你方的兵冲过你想控制的线的时候,往对方兵上砸雾,这样有2点好处:1,当你拉兵过来的时候,可以安心抓紧机会点几个,对方要直接过来打你,大概施法距离刚好在雾里。2:可以削弱一下对方的兵,让已方的兵打好这一波,把线控住。所以我出门装备是 1敏捷鞋 1圆环 2吃树 1净化药水(手选),没错,是净化药水,你没看错,因为如果被强力压制的时候,我需要频繁的用雾 控线或者 用雾 在我拉野的时候 防止我被秒杀,甚至是用闪烁抢怪或兵(严重注意,初期闪烁的CD长,关键时候用,别为了1个红血兵把命丢了) 当然,如果对方并不是太凶猛,2敏捷鞋 2吃树 1回血药水 是能安心到6的选择!
6级以后的时间,就是本文的战术重点,你应该至少有1个敏捷挂件,一对鞋,可以的话最好还有双450的精灵之靴,记得出门带至少1瓶回血药水,如果外塔没丢,带上回城吧,那可以让你更好的打钱和反GANK。这段时间应该跟着你队伍的强力GANKER(我在上文所提到的),一起去抓容易得手的敌人或者对方打野的后期,因为你的隐身和雾,所以你现在应该是一个移动侦察野区和先手限制的辅助GANKER,在对方野区侦察打野的对手,配合GANKER是你主要的任务。以做到用BLINK(闪烁)的对手也难逃劫数(*)
(*)辅助重点技巧及赚钱技巧:
当发现落单敌人时,你需要做的,等待盟友GANK一起把他做掉,这里有两点很重要:1,当对手是有强力控制技的肉盾时(如斧王,猛犸,半人马等)你需要做的是 配合用雾沉默对手,然后“适当”辅助攻击,记得当对手离开你的雾的时候,这时你别紧跟对手, 去赚点外块吧,让你的GANKER盟友继续牵制,你可以打打旁边的小兵或者野怪,重点是别让对方的牵制技打中,不然可能让对方逃掉,甚至可能被秒。如果对方放了牵制技在你盟友的杀手下逃脱,这时候就是你拿人头的时候了,相信对方为了逃命,技能都在CD中~ 如果不是这样,安心的点掉战场附近的钱,别抢盟友人头,前期他们比你更需要钱,你只要保证提升敏捷和速度就可以了,2个精灵之靴+1个敏捷挂件配合背刺能很好做到让敌人离不开你的致命迷雾!GANK的节奏要和GANKER配合好,当GANKER需要更新装备或者回家补给时,你别闲着,抓紧时间点钱,利用身上的回血药水和回城卷轴以达到与GANKER的下一波合作。前期装备推荐:假腿和夜叉,都提升敏捷,
热斗领域最强阵容搭配
剑士、法师、刺客。
1、热斗领域最强阵容剑士。输出类型(如幽灵骑士)、防御类型(如牛头人酋长)。
2、法师。防御类型(如牛头人酋长、步兵指挥官)。
3、刺客。远攻类型、防御类型。
好了,今天关于“幽灵刺客阵容推荐搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“幽灵刺客阵容推荐搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。