朱儁碰瓷阵容搭配
谢谢大家对朱儁碰瓷阵容搭配问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
在三国志战略版中,平民玩家比氪金玩家会更加在意战法的搭配,因为需要碰瓷队的支撑,可以更加顺利地在对战中取得胜利。有时候玩家千辛万苦地把英雄凑齐之后,战法却总是打不过敌人。那么,玩家在缺少白马义从时该怎么办呢?我们一起来看看吧!
白马义从和无当飞军在战斗中起到先攻、加速、持续伤害、提高战法发动率的作用。那么,在没有这两个战法的情况下,尽量贴合白马和无当,把人物的战法收益变得最大化。我们就以袁绍+陈宫+朱儁的阵容为大家解说。
袁绍以累世立名的自带战法可让收益最大化,累世立名是保证队伍的续航和防御的重要因素之一,由于累世立名战法是靠高武力、智力达到了减防和伤害,因此百炼成钢可以提高武力、智力、统率和速度,是最合适的战法,而且百炼成钢可以提高统率和速度,尽可能地保证袁绍不猝死。此时带武力和智力都有输出的战法。
朱儁是是工具人,不受盛气凌敌和控制的限制,带的收益战法首先考虑御敌屏障,其次选择带长者之风,提高了全队的武力、速度和统率先攻,这个与白马义从和无当飞军战法的效果是差不多的。先攻对群弓阵容的作用不大,最好配碰瓷队,只要合理搭配,一定会发挥强大的作用。
陈宫带战法暂避其锋和挫锐,这里建议保主力打输出,因为暂避其锋战法保护人数有限,最多可保2个,所以只能弃一个,朱儁是队伍中的输出主力,保主力输出更合理化,可以加点袁绍全武力和陈宫全智力,这样可以保续航保输出,再带战法挫锐,对敌方进行控制。
不过,上面的战法搭配可能会缺乏回复、回兵的能力,可以用加血类战法坐守孤城、整装待发、杯蛇鬼车等代替暂避其锋。以上就是小编的全部整理了,平民的你学到了吗?
率土之滨朱儁黑科技输出战法 攻城略地的先锋队伍
率土之滨 黑科技队伍怎么配置?率土之滨朱儁黑科技队伍详解攻略介绍。
率土之滨中主力队伍形成后,还可以组成什么队伍?作为攻城略地的先锋队伍?在攻打其他盟国及攻打主城的时候都需要一支能征善战的队伍,为大军突击拿下战略先机,即击败敌方主力部队,为己方攻打赢得先机,而这样的队伍必须又要黑科技的支持,接下来就给大家介绍一波率土之滨朱儁黑科技队伍玩法,万金油击杀地方守城部队,一起看看吧!
率土之滨朱儁黑科技碰瓷队成立初因
征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。
为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在率土之滨以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面我就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。
率土之滨朱儁战法效果
朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%?4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现?XX的策略伤害效果已施加?文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。
针对于朱儁的这种特殊输出模式,我立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。
率土之滨朱儁黑科技实践
在演武中实验,当诸葛第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛和贾诩两人西乡武功合计打出了接近九千的输出。即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的:
可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果,众谋不懈和始计,效果都与西乡武功类似,对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。这两个战法与西乡武功类似,都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏和诸葛锦囊增幅,同时慢速的诸葛与始计本身也相当般配,而众谋本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。
其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800(对阵法师/弱智情况下)的输出,三回合总计2000左右,众谋单次伤害在1000左右。在确定核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了,在碰瓷的队伍经验中,我选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出,需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋的触发。
碰瓷队伍的搭配方式:朱儁迷阵+火积,诸葛大赏三军+始计,贾诩伐谋+众谋不懈。
率土之滨朱儁黑科技阵容推
在确定思路,并且练至40级后,我将之投入战场,结果竟然是大大出乎意料的。本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当良好,除面对减伤回血流的步兵大劣势,以及面对指挥为主的肉弓太监队胜率较低外,其他队伍胜率竟然颇高,因此我也就对队伍进行了一定的改良,先将部分战报分享如下:
由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛的战法攻防一体,在对阵法系队伍时往往能占到不少便宜,但是对阵物理系队伍能力偏弱,我因此给朱儁佩戴战法磐阵善守,提升队伍生存能力,同时考虑到诸葛佩戴始计后前四回合拥有洞察效果,因此佩戴一个高强度战法绝水增加诸葛的输出能力。
最终成型的队伍标准是朱儁:大赏三军+磐阵善守,诸葛:绝水+始计,贾诩:众谋+连环。以上队伍与传统碰瓷的巨大区别在于对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。
率土之滨朱_甘宁凌统碰瓷队战法和加点
朱_反击之策+长兵方阵||甘宁先驱突击+温酒斩将||凌统怯心夺志/破魂+疑兵。
《率土之滨》是网易推出的“实时沙盘战略手游”,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》 中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。
三国志战略版群弓碰瓷流阵容怎么搭配 群弓碰瓷流阵容
三国志战略版 群弓碰瓷流阵容陈宫、夺魂、用武,朱儁、无当、士别,左慈、暂避、八门,核心战法、无当、士别、暂避、八门,陈宫是一个需要撑回合持久作战的武将,暂避可提供其大幅物理免伤,夺魂属性吸取进一步提升输出及抗伤能力。
三国志战略版群弓碰瓷流阵容搭配攻略
指挥碰瓷弓
陈宫、夺魂、用武
朱儁、无当、士别
左慈、暂避、八门
核心战法、无当、士别、暂避、八门、(陈宫、朱儁)
陈宫是一个需要撑回合持久作战的武将,暂避可提供其大幅物理免伤,夺魂属性吸取进一步提升输出及抗伤能力。朱儁可提供极其可观的稳定伤害,左慈配合士别亦可大幅提升朱儁存活率,如上配置建议左慈统率加点。
另外,士别三日一定程度上可以给左慈配置,可根据自身红度等酌情考虑。变种方面,老版袁绍主将的碰瓷弓,新版袁术主将的爆发兼碰瓷阵容,配置多样。当然稳定性最好且碰瓷效果最极端的该属如上配置。该阵容拥有5大指挥伤害战法,碰瓷效果强力,出众的免伤效果规避能力及稳定续航,强度很高。武将成本较低,战法成本极高,性价比方面有点尴尬,需综合自身武将战法资源考虑再酌情配置。
袁绍陈宫朱儁顶配战法是什么?
防御战法:八门金锁+料事如神+暂避其锋+御敌屏障
兵种战法:无当飞军、白马义从
控制战法:如混乱的挟势弄权、暴戾无仁,虚弱的搓锐,震慑的不辱使命纵兵劫掠、缴械的盛气凌敌兵以义动等。
控制战法的存在就是控制敌人,也等于是减伤,所以常规碰瓷队其实就是以防御战法为主,加上兵种战法,再辅以控制战法。这里要注意一点,八门金锁和无当飞军比较配,白马和八门的先攻重复了。
而白马义从的队伍,可以多带主动战法,去发挥白马增加主动战法的效果。这里要注意的是,御敌屏障相对稳定,三保二,暂避其锋则是看武力和智力分别减伤,
袁绍陈宫朱儁玩法:
1、袁绍
以袁绍为核心的群弓队,有好几种玩法,
第一种是火队,强化袁绍,拼命放火
袁绍带夺魂挟魄和风助火势,陈宫再带一个火计如火炽原燎,朱儁随意
第二种是暴力输出队,袁绍的战法以万箭齐发左右开弓乘虚而入等等为主
2、陈宫
陈宫的高智商,有两种,一种是带八门和料事如神,减对手的伤害
第二种是直接夺魂和士别三日,其他两个人想尽办法保住陈宫,让他的兵力保持最佳
3、朱儁
朱儁的战法是第二第三回合发威,朱儁的使命就是挺过前三回合少损兵或者不损兵,拼命堆高自己的智力就行
所以完全可以开发一个单兵朱儁,带两个工具人来打仗
朱儁带士别三日
被动战法士别三日:战斗前3回合,无法进行普通攻击但获得概率规避效果,第4回合提高自己智力并对敌军全体造成谋略伤害。
兵书避其锐气——自身为主将时,战斗前2回合,获得10%规避。
兵书守势——战斗前三回合,自身受到的伤害降低5%
另外一个技能就随意组合了,什么乱天机挫锐盛气凌敌都可以上,尽量是那种能废掉对方一两个人的那种。也可以带高发动的主动技能,提升后四回合的伤害。
工具人可以上郭嘉,郭嘉的洞察可以完美解决朱儁被虚弱的问题,还能减伤50%。
另外一个工具人郭淮李典王平公孙瓒四人随意
好了,今天关于“朱儁碰瓷阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“朱儁碰瓷阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。