公子大世界阵容搭配推荐

今天,我将与大家共同探讨公子大世界阵容搭配推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

公子大世界阵容搭配推荐插图

原神公子用精三弓藏还是精一天空原神精三弓藏和精一天空哪个更适合公子,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神公子用精三弓藏还是精一天空原神精三弓藏和精一天空哪个更适合公子,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

公子精三弓藏和精一天空分析

1.肯定是天空更好,有五星用五星,阿莫斯都比精3弓藏好。

2.开e后的普攻能吃弓藏,但是公子还有断流斩和大招,完全吃不到弓藏的特效,而且公子为了保证挂水,开e更建议a重输出。

3.总之推荐选天空弓,满精弓藏来了都不换,公子开e之后的普攻能吃弓藏特效,但公子还有断流和占大头的大招伤害,天空高白值高双暴,哪怕抛开双火配队,大世界做砍王,也更推荐天空弓。

公子零命和一命差距大吗?

差距不大,无论是一命还是零命,基本都可以深渊满星,不能满星是练度和阵容问题,与角色强度无关。

公子1命和6命没有区别,但是0命和1命更有很小的差距。其实公子并不弱,我的0命公子60暴击,100出头的爆伤,武器是精4弓藏很强了。

公子零命的数据:

输出连一命90级技能都拉满的迪卢克打不过的,0命公子基本被碾压,伤害确实不差,0命没有那么不堪。公子在《原神》1命座中的效果是降低e技能20%cd。提升还是挺大的,不过没必要抽了。在实战过程中,如果公子严格执行9s砍人,那么就没有必要画这个命位了。但是在实战中,会出现很多意想不到的情况。

在这种情况下,这个生命座的作用就是提高容错率,让输出的循环更加顺畅。公子和甘雨是最佳搭配,甘雨开大,公子砍就完了,怪都不带动一下的。有人说公子输出比魈高,因为魈适合深渊怪物多的环境。除了在大世界里冲刺和攀爬,它没有任何优势。如果练级不够,打周常boss都差强人意,冲能不能自给自足,e冷却还长,当然如果练级够了就是乱杀。

万达国际公子带绝弦还是弓藏

用绝弦。

万达国际里公子也是要靠蒸发反应提升自己的输出的,绝弦的副属性是元素精通,可以有效提升公子打蒸发反应的伤害。

绝弦被动提供的元素爆发伤害提升的效果也能有效提升公子大招的爆发伤害,弓藏被动加的普攻伤害对万达国际里的公子来说就实在用处不大了,毕竟公子本身普攻伤害不高,在万达国际里也并不是主要靠他的普攻在输出。

万达公子:

暴击率在60%以下(没有武器加持时)推荐用苍翠猎弓,70%以上推荐用绝弦。

暴击率60%~70%建议再刷一下圣遗物,不推荐使用弓藏。

武装或大世界使用的公子:弓藏最优,月卡弓和绝弦亦可。

五星武器推荐:首选冬级白星,飞雷之弦震,若水。

次选:天空弓,猎人弓。

四星武器推荐:首选弓藏。

次选:绝弦,弹弓。

圣遗物推荐:首选二水+二角斗。

次选:四水套,二水+二宗室。

然后主词条:攻击沙,水伤杯,暴击/爆伤头。

没有的优先用攻击过渡。

副词条:双爆>攻击>精通。

猎人之径适合公子吗

不适合。

从强度角度来讲,绿弓不是公子的最优解,能用但并不是最合适的。

绿弓属于那种啥都差点意思但也不算很糟糕的武器,Q数字很大,暴击毕业会很舒服,白字很低导致无拐尬A伤害不高,但重击伤害又比飞雷若水高一些。

由于白值比较低,深渊应该还行,大世界没有冬极或者飞雷舒服,如果不想给公子专门抽的话,那能歪把绿弓也不亏,至少比四星弓强。

猎人之径使用:

1、提纳里:无需多说,这武器就是作为提纳里专武设计的。

2、甘雨:通过重击打输出的弓系角色不多,甘雨是其中之一,但是甘雨一般不堆精通,这样玩圣遗物就需要调整,而且效果还不一定有阿莫斯好,下半场抽了甘雨没武器用的萌新可以这么玩。

3、夜兰:纯整活玩法,因为夜兰满命效果的破局矢算重击伤害,这种玩法只适合满命没专武的夜兰。

原神公子带赌徒套合适吗

现阶段公子能带赌徒四件套。我没有公子,用朋友的号试了一下,觉得还不错。在技能期间虽然不能刷新,但是可以在怪濒死的时候换出弓箭a死,刷新cd。赌徒cd15秒一次,在公子技能面前等同于零。在大世界的话更好用,打野猪松鼠和鸟都可以刷新cd。个人感觉最大的限制是没有金。但现在刚到四十级,金还没刷到全适合的,所以有好的赌徒也是可以用用的吧。

1.五星散搭,散搭的好处就是暴击爆伤了,因为不要注意套装,我们可以全选择暴击爆伤高的散件来带,这样子是比较简单的一套搭配。2.战狂角斗士2+2,战狂2推荐选择花和沙漏部位这样子可以吧四星带来的属性低缺陷降低,还有的选择就是角斗士2+宗室2这个偏向元素爆发的伤害。

公子双爆多少合格

公子双爆毕业需要:70%+暴击率,220%+暴击伤害。

虽然现在大世界公子的主流玩法是核爆。但其实并不要求很高,保证核爆有40w基本上打深渊都没问题。而公子正常的输出方式还是玩被动的断流打常驻普攻的,所以对于暴击率来说是非常重要的70%就很适合了。

原神公子怎么打

《原神》公子的打发技巧如下:

1、公子boss血量不高,输出离谱,建议吃个防御药。带上佛跳墙加黄金蟹加蒙德土豆饼。

2、公子有两个形态,一开始是正常形态,击破之后会开启邪眼形态,这个形态比较难打。

3、第一个形态用菲谢尔拿弓箭站在原地射,就放乌鸦打他过载,围着他跑就行了,偶尔砍两刀。

4、第二个形态同理,他放招比较固定,每次出完招都会原地待一段时间,可以上去输出,输出不够的话就等他技能放完上去蹭血,黑魂打法,但是有奶能换人还能时停喝药所以比黑魂简单多了。

公子的武器选择:

公子作为一个水属性得大c,武器的选择还是比较简单的,四星可以选择弓藏(大世界友好)、绝弦(提升大招伤害)、苍翠猎弓(堆双暴面板的不错选择),五星首选冬极白星,属于公子的专武,无论是武器词条还是武器技能都非常契合公子。

公子也可以用飞雷之弦振,非常契合公子元素战技,可以从远程切换成近战模式,可以让公子能吃到飞雷之弦振的武器技能加成,并且飞雷之弦振武器副词条提供的66.2%暴击伤害加成,还可以极大地极大地减轻公子圣遗物压力,另外就是昔日所有弓系角色的首选武器天空之翼。

原神2.2公子配队攻略达达利亚阵容搭配推荐

原神公子达达利亚是2.2版本中的一个up角色,达达利亚如何选择阵容搭配?下面一起来看看原神2.2公子达达利亚阵容搭配推荐

作为水系站场主C,因为元素克制的关系,所以蒸发反应的路线是行不通的。公子的阵容搭配主要还是考虑以增幅水伤、利用水雷的感电反应、利用水冰的冻结反应,或是利用自身的特性,给脱手火系角色挂水。

阵容1 双火公子队/万达国际

双火公子队:公子、行秋/莫娜、班尼特、香菱

万达国际:公子、万叶、班尼特、香菱

这两个阵容都是利用到了公子的前台输出+挂水能力,让公子和香菱组成双核体系。该体系里,香菱作为打反应的一方,练度是不能差的,是作为输出核心存在的。此外,香菱的输出依赖大招,元素充能效率得达到200%左右才能确保大招的循环使用。输出手法上,香菱开大之前要保证吃到班尼特大招等增益。万达国际里,则是要利用好万叶的双扩散,做到水火双增伤。双扩散手法有万叶的应该都懂了吧,就不多说明了。

阵容2 公子、行秋、皇女、北斗(魔王武装)

魔王武装同样需要副C的练度,在行秋、皇女和北斗练度足够的情况下,整个队伍伤害同样不俗。该阵容是没有传统奶妈的,依靠的是北斗1命的护盾和北斗、行秋的高额减伤能力。北斗12级大招能带来36%的减伤效果,再加上行秋最高可有24%的水伤加成,共计60%的减伤效果。我们知道,减伤效果是会作用于护盾的,所以一般的伤害想要打破高练度北斗的护盾都难。

除去减伤能力,北斗大招和行秋的雨帘剑还能提供抗打断能力,两者是乘算关系。北斗大招带来的额外削韧系数是0.5,行秋雨帘剑是0.3,两者结合就是0.15,几乎相当于霸体了。感电反应还有着不错的削韧能力,能够持续打断部分怪物的攻击动作,所以公子前台的输出还是很安逸的。

1.6版本后的剧变反应伤害还是不错的,但因为元素精通的稀释来的快,强行带精通沙漏是不得不偿失的。当然最主要的原因还是,魔王武装里,各角色都有可能打出感电反应,所以也是有很多元素伤害是打不出反应的。感电反应的伤害是看后手触发反应的角色的元素精通,但在魔王武装里,全角色都在高频的打元素伤害,所以是很难直接看出到底是谁在打反应。以下是我之前统计的几组魔王武装的反应数据,是能看出反应伤害确实4个角色都有,但皇女和行秋打出的概率高些。

阵容3 公子、砂糖/万叶、莫娜、班尼特(核爆队)

核爆玩法只适合大世界秒秒BOSS,实战中还是不实用的。公子的近战大招的倍率要比远程大招高,故核爆采用近战大招。但在输出手法上要注意开E时的激发伤害抢反应,所以要保持距离再开E。出装上班尼特带教官4;莫娜可以带讨龙+宗室4,但讨龙的效果持续时间可能有点极限。

核爆的流程是:莫娜开E-切公子吃讨龙-切砂糖扩散水-莫娜大招-班尼特QE上火-公子开E,近战大招。(想要再极限点,可以先公子挂水,然后班尼特开E触发教官4,可以给砂糖先加120点元素精通)

好了,今天关于“公子大世界阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“公子大世界阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。