空中要塞的阵容搭配

很高兴有机会和大家一起谈论空中要塞的阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

空中要塞的阵容搭配插图

空之要塞启航英雄排行一览:

在空中要塞启启航这款游戏中,玩家们是可以获得非常多的英雄角色的,这些角色的强度不一,所以这些英雄强度和技能也是不一样的,不过目前还有不少小伙伴都还不知道英雄排行是什么样的,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。

一、空之要塞启航英雄排行

T0:沙美、艾尔伯特、安德烈、萝顿、乌鸦

T1:乔莲、莎美、星纭、红葵

T2:尼古拉斯、玛格丽特、千岁

总结:这些就是目前的英雄排行状况,T0级别的英雄都是非常强的,例如安德烈、萝顿、乌鸦这三位英雄,强度都是非常不错的,如果获得以后可以进行重点培养。

二、空之要塞启航英雄阵容搭配:

1、阵容一:安德烈+萝顿+乌鸦+玛格丽特+千岁

2、阵容二:乔莲+莎美+星纭+红葵+艾尔伯特

3、阵容三:沙美+艾尔伯特+千岁+尼古拉斯+乔莲

尤里复仇中战斗要塞里放什么兵最好 ?

我觉的放2个超时空兵,一个海豹部队或谭雅,2个重装大兵比较好,这样比较全面,空中的有重装大兵撑着就可以了,如果对方来了大量步兵,那也没用,一枪一个,如果来坦克,有超时空兵应急,而且重装大兵的射程比较远,打坦克有显著效果,可以在坦克来之前先干掉2到3个,如果你边跑边打,那更好。

红警3帝国的超级要塞怎么造,怎么打?

红警3帝国的超级要塞要解锁科技后再建造,超级要塞需要用战斗机来打,以下是具体步骤:

1、如图红圈所示,先建个发电厂。

2、如图红圈所示,再建个战车制造厂。

3、建造好了,就可以解锁一本科技了,如图红圈所示,点这个解锁一本科技。

4、如图红圈所示,继续建飞机场。

5、如图红圈所示,飞机场建好了,这时就解锁了二本科技。

6、解锁了二本科技后,如图红圈所示,就能在河边建造船厂了。

7、这样造船厂就能造超级要塞了,如图红圈处所示,这就是造船厂造出的可以飞行的超级要塞了。

8、那么怎么才能打超级要塞这种庞然大物呢?如图红圈处所示,可以用战斗机打,因为战斗机是对空单位,可以对空中目标造成伤害。

《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析

 《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。

 奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,

 而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。

 让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:

保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):

 这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。

 两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;

 而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。

 如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。

 不少队伍都成功采用这种战术,坐在?运载目标?上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。

全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)

 这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":

 这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。

 "保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。

 而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带?。

 首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;

 然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。

 你可能会问?为什么不用黑百合?,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,

 即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。

秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):

 这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。

 卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。

 利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。

 接下来战术转变至类似'保护要人组'。

 如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,

 不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;

 而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。

 这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。

 所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。

蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)

 职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。

 有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。

 这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。

 麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。

 开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。

 猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。

 最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。

 大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。

 仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:

 秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。

 禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。

 秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。

 禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。

 暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。

 禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。

 虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。

 秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理?让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,

 但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。

 结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。

 现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。

 而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。

 各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。

 不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。

攻防偏好

 这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。

 不过总是会有一些比较出众的英雄:

 狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。

 大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。

 而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。

 攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。

 堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。

地图分析:前往66号公路

 地图简介:

 66号公路是一个完全运载目标的地图。

 第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。

 由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。

 66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。

 攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。

 第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。

 去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。

 而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,

 改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。

英雄数据

 再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。

 原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。

 天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。

 攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。

 防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。

红警3怎么对付一群超级要塞?

最快方法:百合子上。。。

要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是

秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)

要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压

路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)

盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了

要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)

好了,今天我们就此结束对“空中要塞的阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。