食物语捞卡阵容搭配
食物语捞卡阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于食物语捞卡阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
一、关于阵容
之前在记录贴里也说过,食物语是个看中阵容搭配的游戏,对非氪佬新手来说(ke佬可以跳过了),前期的资源缺少到只能养一个主力队,甚至1个绝对的主力(AOE或者单攻),所以确定阵容对于新手来说十分重要!百分重要!万分重要!
1、特性
先搞清楚特性,在这里请不清楚的拿到食魂看看技能先。
2、搭配
食魂说明是个大工程我慢慢搞,先给出你们最关心的搭配。
之前在记录贴里也说了,不过不太直观。现在整理一下:
辅助也就是我说的工具人:净化、治疗、驱散、破防、压制等等;其他见特性。
3、养成
必须说明一下,散养和工具人的概念都是二星尽量满破,不用满60级酱紫。主力就是死命怼等级升星怼膳具!!!破破破!
4、食魂测评
这个太多了,我慢慢写,回头会在一楼最下面补充(点击“阅读原文进入原帖”)。
二、关于膳具
1、膳具一览
2、膳具搭配
单攻+暴击
必暴+暴伤
治疗+奶量
防御高的上护盾
控制+效果命中
简单明了吧,正常就这样搭配了,但是有几个可以注意一下:
有些人说吸血好用,有人觉得不好用,我个人觉得八仙带吸血,血鸭带暴伤。
然后御里面有几套不常用的,比如青花,额外攻击一次可以给单攻,梅子应该就是鸡丝用3技能穿透,琥珀感觉用出不大,黑釉和白釉也比较尴尬,你说给辅助吧不是百分百仍然刷脸,给输出吧又嫌浪费。
3、获取和培养
正常玩家就是刷膳具咯,ke佬商城28一个珍箱子直接开就跳过吧!个人觉得养珍就差不多了,御是有一个慢慢养,不成套也只能给工具人堆属性,因为升星材料很麻烦。
三、关于养成
1、升级
这个游戏唯一和主角升级挂钩的只有体力,6体力60经验,刷什么都一样的!区别只在于:
主线掉落食魂,食魂可以分解魂玉,魂玉每周可以换调料250一次;
升星材料就是拿来升星的,难度越大掉落越多;
膳具除了膳具现在还有珍碎片,可以换东西;
兔包就是拿来给食魂升级的;
升星材料建议提前1级准备就好,膳具和兔包都是必须刷的,亲测组队掉率高,因为这个游戏机制有个隐藏机制,打的回合数越少,不死人,掉好东西的几率越大,组队的时候输出更高的出好东西几率越大,你们可以试试。
2、关于做菜
不知道你们有没有注意,公测的生活技能必须升星才能提升,所以尽量用御珍,加成是御25珍15尚10良8,满技能也就是翻倍,别小看这一点加成,现阶段除了氪佬食材根本不够用的。
然后就是订单,基本上庙会配的不好有大半夜的,但是宴会基本都是早上,所以如果你食材不够了,前一天晚上不要做菜的,等第二天宴会完成了再去做。
因为菜品升级之后真的超级赚钱,所以一开始就建议不停升级,每个菜右边有个水柱条,满了就进阶,不要做多,进阶就够,前期客潮(一次40-50道菜)一万两万真的都是小钱,后面一道菜就上千的,前提是你要升阶!!!
3、关于探索
探索是你升级那些工具人最好的途径了!
当然探索是完成度越高越好,探索时长越长越好,是的这个游戏不一样!时长越长越好,半小时几乎不出好东西,然后每天都会变几次,看着配。
4、关于房间
现在改了,舒适度只跟家具解锁有关,重复的直接分解不要留!前期舒适度太低不建议转换,就算要转换也请放满了食魂再转,一个加10。
然后还有一个就是,做菜农场房间全御都有成就,闲的时候可以搞一下。
这个补上了。
四、其他
1、关于活动和小福利
最近有的一个开奖888的刮刮卡,单格每天上限5,横竖2,bingo(只要斜行就是bingo)一周一次,你可以分享到自己的文件助手里每天领的,每天领满好嘛。
好友菜肴加速,一天上限10次,加速时间越长给的东西越好的几率越大,体力食用油贝币兔包天宫石什么的都有几率出的。
邀请好友的限时活动,应该说这个游戏所有邀请的活动一开始都是限定名单,但是邀请成功一个会出现一个新的,然后不邀请的每天会换,三五个还是没什么难度的。
补充今天开的限时副本,难度越高的产出花花越多but!打不过换人少加成还不如刷难度低的哦。比如我用血鸭刷困难8,不如直接用全加成阵容刷3的多,这个每个人都可以根据自己的阵容试一下。
2、隐藏成就(强迫症就爱研究这个!)
夜景:剪影、鱼、眼睛、侠士
空中图:陆吾、风筝
材料:坚果、神像、青蛙和尚
江南:小青、法海
火车站:男孩、女孩
田野:鸳鸯、凤凰
树林:小花、春卷
所有隐藏成就都在这里了。然后每个点十次也有。的话。有空我给补上!
3、关卡掉落
主要是捞人(困难)1-4鸡丝、东坡2-4烧鸡3-4烤乳猪、虾饺4-4扬州5-4小鳜鱼6-4四喜7-4一品(珍忘了)
因为是二测也就是一年前捞的,现在可能珍有错的后面会纠正,普通1-12捞的就是困难的珍。
4、喜好和浴场
御
八仙 百草 云子围棋烤鸭 人参 玉玺(自称朕的鸭鸭嘎嘎)?德州 人参 火车(德州最爱的就是家乡了)?和尚 百草 菩提?佛公 佩兰 琉璃玉坠鸡丝 佩兰 西洋棋?烤猪 佩兰 光剑(中二猪)?腊味 苏木 毛毡本(用来记仇的小本本)?血鸭 苏木 沉香(血鸭失眠专用)老师 人参 木制小鸟一品 人参 徽墨火锅 ?脸谱(厨子还没死过等我试几次)
珍
鳜鱼 安神 油纸伞肘子 苏木 哑铃灯影 佩兰 睡衣东坡 苏木 鸟文爵剁椒 苏木 鲨鱼烧鸡 人参 口琴宫保 人参 圆规锅包 百草 烧刀子叫花 佩兰 盆栽麻婆 佩兰 机械键盘四喜 安神 扇子松鼠 苏木 毛毡玩偶(松鼠揭面超帅!)鱼叔 苏木 《如何与异性交往》(嘎嘎纯情鱼叔)虾饺 佩兰 蝴蝶结小鸡 百草 西装扬州 百草 毛笔叉烧 安神 坐的容易龙须 三帝钱
尚
煲仔 百草 枕头(满破超撩)葫芦 安神 纸风车担仔 安神 风衣鹄羹 佩兰 爱心餐盒蚵仔 百草 《海底》片川 佩兰 鸟笼太极 人参 《脑筋急转弯》蟹黄 安神 绵软抱枕羊肉 苏木 哨子鱼香 人参 桌上游戏
良
春卷 安神 永生花
饺子 百草 梦工厂驴打滚 苏木 明信片青团 安神 风筝猫耳朵 ?鱼仔饼干粽子 都是三分钟 艾草香包汤圆 ?羊绒围巾
其他
金玉满堂 安神 汪汪牛奶(仔仔超可爱!)调料 ?雪花玻璃瓶
游戏《食物语》中有哪些让你觉得「不合理」的地方?
首先很高兴回答你的问题,我要阐述观点如下: 市场上的角色扮演类 游戏 层出不穷,基本上都是你方唱罢我登场。所以,在食物语开测的时候,不免有许多玩家在担心:它到底好不好玩?那我就用亲身经历来告诉大家。食物语到底好不好玩。 既然和 美食 挂钩,那必然是要说到 美食 的。不同于一般 美食 游戏 仅仅给玩家们一个食物配方就完事的敷衍态度,食物语不仅会给玩家提供食物配方,还会在剧情中告诉玩家要怎么挑选配方中的食材,这道菜是怎么来的,又包含了什么 历史 故事。就算是有某些脑洞大开的玩家,想要根据 游戏 里的食物配方做一道菜出来,那也是可行的。不过,这就需要玩家的动手能力了。(手残不能怪 游戏 啊!)所以说,食物语可以称得上是二次元版的舌尖上的中国了。
总之每个 游戏 都有自己独特的一面性,那么带个用户的体验也就不一样了。看自己喜欢的风格了。我要说的就这些[害羞]
就,那个 空桑的餐厅一直没有变化就(°ー°〃)就不是很快乐
然后叭,副本能不能开个扫荡昂QAQ,这对于我这样一个刚满16周岁的娃是致命点aaa,(这个时候双倍效率符就显得很重要了)
就在这个 健康 系统出来之后我每次刷副本都盯着时间看啊啊啊啊真的是超 超 超痛苦(其实我挺希望它能出个像王者荣耀一样的那个五分钟小提示的ww 有次厨房还没来得及安排一下就被突如其来的下线通知拖走了嗷嗷,当时觉得特亏啊啊)不过我也看出官方有细心体贴地在优化 游戏 啦
自从我发现本少主可以到家园溜达之后每天都会拖着小笋泡澡嘿嘿(小声bb)
在此美照放一波( °?° )我真的很吃这种小正太的设定啊啊啊啊啊啊啊啊嗷(土拨鼠尖叫ing)
最后叭,我喜欢它能再开放一两个景点,就是那个庄园。我觉得是很有开放潜力的hh
祝食物语越来越好啦
时间点应该从吉利虾的不屈变成可驱散算起,梅子青釉的不屈变为不可驱散,同样是不屈因为附加文字而有了不同效果。再后来,有了不可驱散的冰霜,潮汐,战意爆发等,再到如今更是有了无视金身状态的文字型技能,当一个 游戏 的技能状态机制不是由既已设定好的技能机制来运作,而是开始有了附加文字技能说明的时候,就是这个 游戏 技能机制开始崩塌的倪端,因为这就预示着以后新出的食魂都将会打破现有的技能规则,任何一个新食魂都可以随意通过附加文字改变现有的技能机制,当不屈变得不再像不屈,驱散变得无法驱散状态了,金身变得不再无敌,那么,这一切最初就设定好的状态机制还有什么意义了,以后的食魂技能直接就是一堆附加文字说明了,这样的话迟早会出问题的。这 游戏 才刚刚一百天,我是真心希望食物语能走远点,毕竟题材,画风,剧情,包括家园,做菜,看食谱,看故事等等很多地方都是我很喜欢的,希望策划长点心吧,能把 游戏 做好,不要像下面的八仙一样,把自己玩s了
不知道╮(╯_╰)╭
你好
《食物语》是一款中华 美食 拟人女性向手游。《食物语》是是由广州天梯网络 科技 有限公司制作发行的一款中华 美食 拟人女性向手游,该作于2019年9月3日公开测试。
游戏 讲述了食神仇雠酝酿着巨大的阴谋的故事,玩家可以扮演空桑少主的身份,去守护众食魂。
中文名
食物语
游戏 类型
女性向RPG 游戏
游戏 平台
Android、IOS、PC模拟器
开发商
广州天梯网络 科技 有限公司
发行商
广州天梯网络 科技 有限公司,腾讯 游戏
不过要问有哪些不合理的,我是真的不知道
《食物语》中不合理的地方
不合理的地方倒是不敢说,但是可以提几点意见
1. 游戏 可以自动行走和攻击,去无法记忆技能释放,当队友血量不足时,可以自动治疗。
2.技能特效倒是蛮好看的,但是可以减少一些跳屏。
3.鼠标点击会有好看的光圈,但是拖动却没有。
4.可以适当增加一些难度和怪物的模型,比较单调。
5.如果可以的话,人物增加光环会更好。
6.自我觉得战斗风格还是有一些改进的地方
7. 游戏 速度只能放到2倍,可以设置跳过战斗动画的按钮
阿黑喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“阿黑,你当真有欧洲血统么?”阿黑看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连一个北京烤鸭也捞不到呢?”阿黑立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是“佛爷才是王道”之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
在这些时候,我可以附和着笑,陆吾是决不责备的。而且陆吾见了孔乙己,也每每这样摇头,感叹这个人一来自己就跳不动了。阿黑自己知道不能和他们谈天,便只好向卡池自言自语。
有一回对我说道,“你闪过金光吗?”我略略点一点头。他说,“闪过金光,……我便考你一考。闪金光的阵法,怎样画的?”我想,大半月都只出蓝光的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会。阿黑等了许久,很恳切的说道,“不能出罢?……我跟你说,记着!这些画法应该记着。将来我抽卡的时候,你就闪金光。”
我暗想那还真差得很远呢,而且每次陆吾想跳你的非气又把它打下来了;又好笑,又不耐烦,懒懒的答她道,“谁要你教,不是单纯看脸么?”阿黑显出极高兴的样子,将两个指头的长指甲敲着卡池边,点头说,“对呀对呀!……我都刷了这么多回脸了,也该抽到御卡了?”我愈不耐烦了,努着嘴不反应。
阿黑刚用魂芯点亮了召唤盘,想在盘上画花,见我毫不发金光,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。
有几回,邻边卡池听得笑声,也赶热闹,围住了阿黑。他便给它们一人一个魂芯。卡池吃完魂芯,仍然不发金光,只留下些尚品良品食魂。阿黑着了慌,伸开五指将魂芯罩住,捂脸大哭着说道,“不多了,我已经不多了。”直起身又看一看魂芯,自己摇头说,“不多不多!多乎哉?不多也。”于是这几个卡池都在笑声里偃旗息鼓了。
阿黑是这样的使人快活,可是没有她,别人也便这么过。
有一天,大约是中秋后的两三天,陆吾正在慢慢的结账,取下粉板,忽然说,“阿黑长久没有来了。她还没有攒够信物呢,居然不来抽!”
我才也觉得她的确长久没有来了。一个来抽的人说道,“她怎么会来?……他没有魂芯和金玉了。”
陆吾说,“哦!”
“她总仍旧是抽。这一回,是自己发昏,竟抽到中秋卡池里去了。他家的食魂,是非酋抽得的吗?”
“后来怎么样?”
“怎么样?先是想抽蟹酿橙,后来是桂花酒,抽了大半个星期,发现卡池里估计没有橙子和酒,只能指望月饼。”
“后来呢?”
“后来就把晶石,金玉,魂芯都花光了。”
“花光了怎样呢?”
“怎样?……谁晓得?许是直接去刷材料换桂花酒了。”
陆吾也不再问,仍然慢慢的舔它的毛,和我一起笑看蓝色极光。
中秋过后,秋风是一天凉比一天,看看将近初冬;我整天看着卡池,偶尔也让陆吾跳一跳。一天的下半天,没有一个召唤者,我正合了眼欣赏食魂。忽然间听得一个声音,“单抽。”这声音虽然极低,却很耳熟。看时又全没有人。站起来向外一望,那阿黑便在卡池边拿着魂芯站着。
她脸上黑而且瘦,眼袋已经不成样子,发际线已经很高了,一手捂着肝的位置,一手捂着肾的位置。
见了我,又说道,“来一个单抽。”掌柜也伸出头去,一面说,“阿黑么?你好久没有连抽过了呢!”
阿黑很颓唐的仰面答道,“这……下回再连抽罢。这一回是单抽,我供了四喜丸子,手里正撸猫,所以猫要跳。”
陆吾仍然同平常一样,笑着对她说,“阿黑,你又去拜玄学了!”
但她这回却不十分分辩,单说了一句“不要取笑!”
“取笑?要是不拜,怎么会有胆子再来抽卡?”
阿黑低声说道,“cp,为了凑齐cp……到底还是要……”
她的眼色,很像恳求陆吾,不要再提,只多跳跳。此时已经聚集了几个人,便和陆吾都笑了。
我点了头,推着陆吾,想让它跳一跳。她从背包里摸出一枚魂芯,投入卡池里,见她满手是茧,原来她便是用这手去练习画召唤法阵了。
不一会,他画完圆,便又在一阵把陆吾照得动不了的蓝光中,又哭又笑地捂着肝处回去了。
自此以后,又长久没有看见阿黑。到了年关,陆吾摇摇尾巴说,“阿黑上次画的阵我真的是跳不动。”
到第二年的端午,又说“据说今年隔壁的新卡池也没有见到她!”到中秋可是没有说,再到重阳也没有看见他。
我到现在终于没有见——大约阿黑的确不抽卡了。
作为一款女性向 游戏 ,《食物语》中拟人化的菜肴都是男性......没错,都是男的x
不过虽说都是男的,但也分成很多类型,有帅哥、猛男、大叔,还有画女硬说男的萝太,以及......伪娘= =
进入 游戏 剧情,你会看到阿杰老师配音的佛跳墙“扑面而来”,让人不禁想大喊:“不要靠近我啊啊啊”
这款 游戏 的玩法有些杂糅,从中你能看到《阴阳师》、《料理次元》等许多 游戏 的影子。不过总的来说,就是肝......副本没有扫荡功能,只能自动战斗。但由于智障AI经常乱打,自动还可能出现失败......然后刷剧情、刷经验、刷升星材料、刷膳具,一直刷刷刷......
顺带一提,这 游戏 的爆率着实令人感到无语。非洲我累计抽了40连,结果除了新手20连1御的保底,其余全是1珍......
虽说存在这样那样的问题,但这款 游戏 还是有着许多闪光点。
首先是厨房中食谱的功能,点击食谱的菜肴可以看到相关的制作方法,对于喜欢做菜的玩家而言这确实是个比较贴心的设计。
其次就是角色配音中的方言,对于来自各个地区的玩家来说,能听到老家熟悉的方言确实是意外之喜。不过这些角色的配音既有普通话又有方言,有时候反而让人觉得有些违和......
此外, 游戏 角色与现实餐厅的联动也别有一番风味。便宜坊的烤鸭、老码头的火锅、陶陶居的虾饺,让你真正见识到什么叫“我吃我自己”。
这个是什么 游戏 ,没玩过
没玩过这 游戏 [捂脸]
食物语4-9打捞阵容如何搭配
食物语4-9打捞攻略,在游戏中非常不错的一个关卡,那么到底要怎么打捞好呢?下面就跟随我们一起来看一下4-9打捞攻略吧。
练度如图,通关时松鼠大概只有44级x对练度最低的要求就是全员三星,冰糖葫芦突破到100%二技能禁疗。
打4-9这套阵容的核心是松鼠+冰糖葫芦,人手一个。银杏和麻婆豆腐完全可以替换,而且上位替代很多。更平民的饺子锅包肉一样可以用,不过那样对练度要求要再提一点。
对膳具要求如图,攻击尽可能多加以弥补等级的不足。纯银套膳具如果凑不齐,前置位可以带有减攻效果的食魂。
白嫖位建议抱八仙或烤鸭(* ̄3 ̄)__没有的话单体爆发或担仔面也ok。
低练度也意味着低容错率,尽可能的打配合,最大化输出效果,有时可能要为了一个效果的触发多刷两次。
下面是个人思路,辅助和群攻食魂位可自行替换:
银杏:(可换减攻食魂or大点的奶)一号位,带减攻膳具套,配合松鼠打100%暴击。没血了就奶一口,眩晕了就净化,25%的奶量真的可怜1551
冰糖葫芦:二号位,负责减疗,要打谁就减疗谁。大招用来奶一口以及给攻击buff。
麻婆豆腐:(换谁都行的)三号位,打输出,有技能就放,注意中毒自己接二技能最大化输出就行。沉默了是脸好,不过我过的那盘没触发沉默emmmmm
松鼠鳜鱼:四号位,输出核心,带上最好的膳具。至于能否打暴击要看膳具套的25%触发概率了。配合前置位带减攻效果食魂食用风味更佳。
步骤:
打小怪控制战损,放大要确保第三回合开始前大招冷却完毕。进入boss关血量不满没关系,别超过半血就ok。
boss关先放出好友的助战,一号位群攻或普攻戳烤鸭(减攻),冰糖葫芦开大挂攻击buff,三号位群攻打控制或打伤害,松鼠鳜鱼开大打烤鸭。
因为第一回合对面奶的cd也没好,可以不担心禁疗问题。
如果这时烤鸭被打掉了四分之三血左右,那这个阵容是可以打下去的。如果半血都没打到,说明练度不够。
第二回合以后还是所有攻击往烤鸭身上打,唯一需要控制的就是冰糖葫芦的禁疗了。冰糖葫芦二技能100%禁疗两回合,普攻50%禁疗一回合,一定一定要控制好节奏,东坡肉是能洗掉禁疗的。
另外技能爆发一定要在禁疗期间打,否则都是白搭。在禁疗期间打掉烤鸭,这场战斗就赢了一大半(*__)
烤鸭打掉后用同样的方式禁疗东坡肉,打死。再禁疗饺子,打死。虾饺的治疗比较好算,四五个回合的cd,放过一次大后中间的三个回合内都是安全的。
打一波配合就是(减攻+攻击up+沉默/眩晕/中毒/破防等群控+松鼠100%暴击)的爆发。
使用其它食魂,一样可以靠这个思路打。
4-9的要求就是输出能达到秒烤鸭的练度。在没有烤鸭禁疗的平民阵容里,冰糖葫芦的攻击up和松鼠鳜鱼的必定暴击就等于给了一个降低练度通关的机会。
思路就是以上这些,祝大家早日通关,拿到魂芯抽卡出货鸭!
食物语|
食物语八仙过海闹罗汉怎么样食物语八仙过海闹罗汉阵容
食物语八仙过海闹罗汉怎么样食物语八仙过海闹罗汉阵容。下面小编就为大家整理带来解答,一起来看看吧,欢迎大家一起交流。
八仙过海闹罗汉
单体*强,没有之一(除了打协会boss)大招的15%上限伤害注定了他的不平凡,中毒2回合也注定了他身娇体脆的属性。解决中毒也简单,可配合东坡肉(被动净化),一起去愉快作战。一般情况,只要硬怼就行了!
缺点:容易被附毒队先行打死,毕竟身上本来就有毒,比较娇弱,在没有奶妈的情况下,请速战速决。暴击低,建议配合暴击加成的膳具。
优点:*强单体输出,上限15%来多少打多少。
备注:书生也可辨识五谷,下海捞鱼(谷物,海鲜都有加成)
食物语八仙过海闹罗汉阵容
平民阵容
八仙过海+羊肉泡馍+任意爆发位(锅包饭)+蚵仔煎
推荐理由:羊肉泡馍和蚵仔煎主要起到为全队治疗防护的作用,加成的暴击和冷却减免相辅相成,能让八仙和另一个输出位的伤害提升一个台阶。综合实力全面,开荒推图必备。
爆发流阵容
八仙过海+松鼠鳜鱼+续航型AOE(带把肘子)+爆发型AOE(符离集烧鸡)
推荐理由:珍品御品的两个最高单体输出位齐聚,配合两个输出收益尚可的AOE食魂,可以大幅提高推图效率,打协会BOSS也有非常高的输出伤害。适合用来连续战斗主线和兔来运转副本。
续航流阵容
八仙过海+四喜丸子+羊肉泡馍+任意AOE(锅包饭)
推荐理由:四喜丸子和羊肉泡馍为全队加攻击暴击属性,大幅提高了八仙的单体输出,并且治疗方面也非常给力。适用于敌人攻击伤害高的副本关卡。
总之八仙过海是T0级别的输出食魂,放在哪个队伍中都是核心爆发位,
食物语全关卡打捞掉落大全 稀有角色打捞掉落表
食物语 全关卡打捞掉落大全,在游戏中关卡掉落还是非常重要的,那么到底要去查看掉落表呢?下面就跟随我一起来看一下吧。
全关卡掉落大全
第一章掉落
1-1到1-12可以得四个相同的。
1-12可以刷鸡茸金丝笋(ssr)和东坡肉(sr)
第二章掉落
2-1到2-11:片儿川,鱼香肉丝,春卷,饺子。
2-12:符离集烧鸡,片儿川等四位群演。
第三章掉落
3-1到3-11:蟹黄汤包 蚵仔煎 青团 饺子
3-12:一品锅 珍(暂没刷出) 等其余四位不重要群演。
好了,今天关于“食物语捞卡阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“食物语捞卡阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。