萌新老爷阵容搭配图
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“萌新老爷阵容搭配图”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
原神的深境螺旋是一种可以赚取原石的副本玩法,玩家需要根据角色、副本特性来进行配置队伍,其中主C就是担任主要输出的角色。下面请看由“霸气小花花”带来的原神深渊向主C类角色队伍配置指南,希望对大家有用。
1.角色配队针对的是深境螺旋,且至少两队,这就涉及到角色分给哪队的问题。
2.队伍的配置不是一成不变的,需要结合环境,怪物种类数量灵活处理。像本篇针对的就是1.3/1.4的深渊情况。后续环境更新,配队上也会有些许变化,但思路是一样的。
3.配队是一方面,角色练度更是关键;好的配队可以打的更轻松,可以用低练度打过,但不能是没有练度;而如果你的box不够深,是刚入坑的萌新,慢慢养成角色,在养成的过程中会抽到新卡,等角色多一些了,这时候就按这篇攻略配队即可。
4.这篇攻略面向之前不是很了解的小伙伴或是新玩家,而为了照顾到入坑不久的玩家,讲的可能会比较_嗦,如果是入坑较长时间的小伙伴,请见谅了~
5.大家要学会自己配队,不要总是指望别人看一眼box就配出来,毕竟不太可靠,自己的号自己最了解。
6.笔者只是一个比较喜欢研究这方面东西的普通月卡玩家,说的话不一定是对的,大家保持自己的思考。
首先谈谈一个队伍的构成;正常情况下,一个队伍的标准构成是:主C+副C/辅助工具人+副C/辅助工具人+奶;当然还有另一种,即国家队的思路,这部分下期再讲。
按我自己的定义简单说的话:
主C:顾名思义,就是一个队伍里的主要输出,他们是要占据大部分的出场时间打输出的。
副C:就是队伍里辅助输出的,补伤害的,副C的特点就是,技能一般脱手,不需要占据较长时间,放完技能打完一套就能下场。
辅助工具人:这里我把功能性辅助也归为工具人了。破盾,聚怪控怪,上元素,充能,减抗,加伤,都算辅助工具人。
奶:治疗系奶妈。
副C和辅助工具人和奶妈其实可以重复的,比如温迪就是聚怪控怪充能减抗副C;行秋就是上水副C;琴就是破盾充能控怪奶。更具体的讲解还是参考我之前那个攻略。
简介看上去好像不多,但其实还是挺复杂的啊,我要开始讲了啊~
主C目前分为三大类
依靠反应打伤害的反应系主C,他们的伤害增幅依赖反应,如卢老爷,可莉,胡桃等火系主C,公子水系主C。
不打反应的纯元素伤害主C,两个“孤儿"系, 魈风系,凝光/诺艾尔岩系.
还有元素反应本来挺强结果由于自己太强还不如直接打纯元素伤害的甘雨冰系。
还有元素反应没啥用,被迫打纯元素伤害的,跟风岩差不多的,雷系,如刻晴。
物理主C,如雷泽,和可能下版本出现的某角色(我老婆预定!)和物理刻晴,我自己玩过,但我不推荐。菲谢尔也归到这一类吧,她作为主C时属于物理与纯雷伤混伤输出。
以主C为核心,不同类型的主C配队思路不同。
第一类主C怎么配队?
这类主C配队最麻烦,重点讲解。由于他们依靠反应,所以配队的时候必须考虑反应,不打反应就会很弱。之前就有小伙伴问我为什么他的卢老爷那么弱,就是这个原因。
像火系的主C卢老爷,可莉,胡桃,配队的时候一定要带挂水/挂冰工具人,如今最好的挂水工具人就是行秋,然后是莫娜,莫娜挂水得依靠温迪聚怪了,且除了跟可莉配合,其他的都不如行秋;挂冰工具人最合适的就是甘雨,但有点浪费,然后是凯亚和重云。
那么思路就来了,火系配队最优是:
卢老爷/胡桃+行秋+副C/工具人+奶
可莉+莫娜/行秋+副C/工具人+奶 (可莉由于自身特性,与行秋相性很一般,而且行秋抢手,所以推荐莫娜)
接下来考虑下一步,另一个副C/工具人带谁呢?由于这期深境螺旋没有破盾需求,所以就只说伤害了。 这时候就得分主C讨论了。
可莉可以直接得出结论,如果你有温迪,可莉就必带温迪了,可莉的强压制性可以让温迪把之前吸不起来的怪吸起来,而且可莉手短,有没有温迪,可莉就是两个角色。
那么可莉就是:可莉+莫娜/行秋+温迪+奶 (莫娜 行秋)
然后是卢老爷/胡桃
如果怪多,自然就是温迪了,卢老爷不怕温迪吹起来打不到,胡桃是有时候打得到有时候打不到,但怪多仍然推荐胡桃带温迪。
那么就是:卢老爷/胡桃+行秋+温迪+奶
如果怪少,我们可以进一步加强伤害反应,再来个元素工具人:如重云,但由于相性问题,重云只适配卢老爷,性价比一般;而对于胡桃,可以带凯亚当副C打融化;或者采用增伤辅助,砂糖,增加元素精通从而提高输出。
那么就是卢老爷+行秋+重云/砂糖+奶。胡桃+行秋+凯亚/砂糖+奶。
最后就是奶了,奶的答案就呼之欲出了,自然是唯一神班尼特,加攻还狂奶还有充能,还可以凑出双火。
那么队伍就来了,做个总结:
怪多
胡桃+行秋+温迪+班尼特
卢老爷+行秋+温迪+班尼特
可莉+莫娜/行秋+温迪+班尼特
怪少
卢老爷+行秋+重云/砂糖+班尼特
胡桃+行秋+凯亚/砂糖+班尼特
可莉+莫娜/行秋+温迪+班尼特
需要优先保证主C,温迪,行秋的练度,奶的话看自己情况,觉得压力大就多拉一些。
进阶攻略:由于胡桃的伤害已经非常高了,而且不太吃充能,且存在压血机制,所以她的毕业队伍可以换一下:
胡桃+行秋+凯亚/砂糖+钟离
胡桃+行秋+温迪+钟离
当然,如果你更加富有的话,怪少可以拿出究极毕业阵容:
胡桃+行秋+钟离+阿贝多水系(公子)
公子我就讲的少一些了哈,思路就不具体列出来了。
水系伤害有两个,一类是蒸发,一类是感电。以这个为思路,公子有两种主流打法
1.魔王武装流:
所谓魔王武装,指菲谢尔,北斗,行秋(你公子只是我魔王武装的驾驶员罢了)
即:公子+菲谢尔+北斗+行秋
双水双雷,充能非常快,大招不断。外加行秋和北斗的盾,不需要什么奶(只需要行秋补的一点就够了),自身就非常硬。
依靠高频感电和菲谢尔的第二天赋打辅助伤害,加上公子的丝滑手感,我愿称之为最爽的割草阵容。
2.我也不知道取啥名好的流派:
公子+菲谢尔+北斗+班尼特
由于火系主C更需要行秋,所以省下来行秋了。且加入班尼特可以打一波大招蒸发核弹,和第一种不相上下。
两套阵容都需要保证公子,菲谢尔的练度。
公子选哪一种取决于你的另一队,班尼特和行秋都是非常抢手的角色,如果另一队刚需哪个,公子就让了吧,选另一个。
第二类主C怎么配队?
由于是纯元素伤害,不需要涉及挂元素,所以会简单很多,我们直接依次讲解。
魈,典型的三保一的C,即一个人输出就足够了。
魈由于魈对充能有很高的需求,所以必定带一个充能位,推荐砂糖,砂糖此时为充能工具人,不需要练度,一级就够了。当然也可以带琴,但是琴的充能就慢很多了,不过琴可以作为奶位。温迪也可以带,但不推荐。
所以有魈+砂糖或者魈+琴或者魈+砂糖+琴,由于魈怕暴毙,所以有钟离请务必带上钟离。
有钟离: 魈+砂糖+奶(班尼特/七七/芭芭拉/琴)+钟离
没钟离: 魈+砂糖+奶(班尼特/七七/芭芭拉/琴)+副C
副C是用来补伤害的,伤害够就无所谓了
最平民的就是
魈+砂糖+班尼特/七七/芭芭拉+风主,砂糖风主可以毫无练度,但是此时必须保证魈的练度
当然,如果你有双岩,就可以来终极阵容:
魈+砂糖/琴+阿贝多+钟离
我感觉好绕啊,简而言之,玩魈三句话:1.要带充能辅助 2.有钟离就带钟离 3.保证魈的练度
凝光/诺艾尔岩系
岩系一般不需要奶,或者带班尼特这样的增伤奶,不过岩系现在没有那么强势,因为没有五星C。
配队倒是很明确
1.有温迪除非4岩队否则必带温迪 ,温迪的聚怪是岩系十分需要的,不过此时温迪可以不带风套,带二风二宗室打副C。
2.必须至少双岩,双岩buff太猛了,所以必须有。
3.有钟离阿贝多必上,三岩都可
最理想的情况是
凝光/诺艾尔+钟离+阿贝多+温迪
当然还有双风双岩:钟离+阿贝多+温迪+琴。不过这个思路就是属于part 2了,我们下期再讲~
甘雨,同样的三保一主C
甘雨**太强了导致可以一个人打输出,目前的主流套路有两种。
1.莫甘娜温永冻流
莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪
此时甘雨打大招流,带冰套最优,不需要蓄力,天空之翼此时是优于阿莫斯的。
此套路想要永冻要保证莫娜和温迪的元素充能,莫娜和猫猫都属于纯工具人。
甘雨开大开E -- 温迪开大开E扩散触发冰减抗 -- 莫娜开大开E --- 猫猫开E 给甘雨吃冰能量豆,然后就再放放温迪的E啊,攒点能量啊,就继续下一波循环。
2.甘雨正常蓄力流
莫娜/行秋+甘雨+钟离+温迪
甘雨此时阿莫斯最优,乐团冰套都可。
如果你感觉单钟离没安全感,可以替换任意一名为奶妈,重点还是甘雨。
温迪减冰抗和聚怪副C,钟离减抗加上保护甘雨输出环境,莫娜嘲讽加上水冰冻,创造环境,然后甘雨射就完事了。
这个套路跟上一个的区别在于,上一个是打大招伤害,环境安逸,适合移动端手柄玩家。这一个是打蓄力射箭,通过嘲讽,冰冻,聚怪,来给甘雨创造良好的输出环境。
两个玩法都行,看自己的喜好,如果没有莫娜温迪钟离,也可以甘雨单人C,只是多注意走位。
玩甘雨最主要的就是创造环境给甘雨**输出,其他的人只是增伤减抗或者控怪的工具人罢了。
刻晴,被迫打纯雷伤的阿晴,物理刻晴不推荐
先前声明,由于雷系较弱,刻师傅当今环境下不是很强力,和4星C差不多,所以玩前先要有个预期,不过玩好了打个深渊满星不是问题,后期其实还是推荐有两队强力的C了再玩这个,当然如果你只有这个,那也只能玩了。
我就直接推荐一套我自己用的吧
刻晴+菲谢尔/北斗+温迪+琴/莫娜/班尼特
高配可以不要雷系副C,直接上刻晴+温迪+莫娜+班尼特,大招速切
但大部分人达不到这个要求,所以带个雷系副C保证充能和补伤害
刻晴此时带平雷套,带龙吟或者绿剑。
第二类主C很灵活,一般核心队员就两个,其他的都可以带,他们可以一托三,但是必须保证自身练度非常高,所以,虽然可以三保一,我其实更建议玩这些角色时,带一个有练度的副C分担压力。
第三类主C,物理系雷泽
这部分就更没啥说的了,在如今竞争这么激烈的时代,雷泽基本刚需七七和钟离,当然,七七可以用凯亚代替,不过此时得带一个奶,因为雷泽的环境也不好
雷泽+钟离+七七+任意(可以辛炎)
雷泽+钟离+班尼特+凯亚
物理主C目前环境不推荐,但是有消息说下版本起飞,我觉得如果想玩物理,更推荐等着可能出现的新五星。目前雷泽我不推荐练。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
王者荣耀,曜是出不死鸟好还是出爆裂之甲好?
钟馗辅助很高兴为您解答:
我们先来分析下两个装备
随着版本的更迭,上个赛季的一些“神装”如今其实已经不适用了,而其他的一些装备正在悄然崛起。我这次先为大家梳理一下当前版本防装的性价比。
暴烈之甲
暴烈之甲在上个版本中是半肉战士和坦克必出的一件装备,甚至连一些法师都会选择它,最高输出和移速加成有15%。
可实际上这个赛季之初王者荣耀就削弱了暴甲,将15%的加成下调为10%。所以现在这件防装的效果其实很鸡肋,性价比远低于售价更便宜的反伤刺甲
不死鸟之眼·魔女斗篷
和暴烈之甲一样,不死鸟之眼也是上个版本的神装,程咬金、橘右京和杨戬这类具有回复型技能的英雄必出不可。
但是这件防装的性价比并没有想象中那么高,和另一件魔抗防装一对比,高下立现。
魔女斗篷魔抗加成要高出三分之一,被动的护盾值在15级时最多可以抵挡2000点法术伤害,而不死鸟之眼要在血量很低时治疗效果才比较明显,如果使用者本身没有回血技能就等于白搭。
所以对于绝大多数英雄,反制法师最好的选择还是魔女斗篷。
有更加好的 建议可以互相探讨
大家好我是十三!很高兴回答这个问题
曜作为王者英雄最近推出的新英雄一经上线
受广大玩家喜爱。特别是那些。对自己操作非常有信心的玩家,对曜更是爱不释手。梦泪也将曜打上了国服,可见这个英雄强度有多高。
要在对局中对于不死鸟之眼和暴烈铠甲的选择我个人认为应该选择不死鸟之眼。先来看一下,两件装备的属性加成。
不死鸟之眼:
不死鸟之眼是一件法术防御装备增加最大生命值和法术防御的同时其被动技能可以使所受到的治疗效果额外提升6%。这件装备适合自身有恢复效果的英雄。
爆裂之甲:
爆裂之甲是一件物理防御装。增加伟大生命值的同时增加物理防御。爆裂之甲的被动技能是。自己受到伤害之后。所造成的伤害提升2%,并且增加移速最多十层,这样的话可以最高提升到20%。
但是曜因为技能打伤害所以一般常规出装会出冰心来提高技能CD。所以如果出暴烈之甲的话,防御装备就重合了。
我们再来看一下曜本身技能设定。看哪件装备更适曜。
被动技能:星辰之赐
曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2%最大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍,并额外造成70(+20%物理加成)点物理伤害。
可以到曜的被动技能是可以恢复自身最大生命值的。这样的话就可以知道,不死鸟之眼和药更加搭配。
具体出装:
套出装适合曜走边路不带惩戒的情况下使用。CD叠满可以使曜更加频繁的释放技能。
这套装备适合边路惩戒曜或者打野曜出装。
以上就是我个人观点!欢迎留言评论加加关注。我是十三
首选不死鸟之眼。曜的技能是有回复效果的,并且团战中容易受到法术伤害,因此选择不死鸟之眼的额外血量回复和魔抗以及血量对曜的帮助更大。
我们从曜的技能特点、不死鸟装备属性、爆裂之甲装备属性来分析:
1.曜的技能特点
被动效果:每三次释放技能会有一次额外的技能强化,且每次技能只要命中敌方单位就能回复自身最大生命值2%的血量。
曜的伤害主要由一技能的爆发提供,且强化后的一技能能打出双倍伤害;二技能可以打出减速,还能当做唯一,强化后的二技能可以短暂击飞敌人;大招能回到两秒前的位置,并清除两秒内受到的部分伤害。
曜主要依靠技能的短CD和强化后的技能打出伤害和回复效果。在团战中,曜需要突进后排打出伤害,但同时也会吃到来自敌方的很多伤害。由于CD冷却效果是刚需,极寒风暴是必出装备,自此提供高的冷却效果和高的护甲效果,吃到伤害的同时还能减速周围英雄。
2.不死鸟之眼装备属性
+240法术防御
+1200最大生命
+100每五秒回血
被动:每损失10%血量,回复效果增加6%
240的法术防御对于无魔抗英雄是质的提升,中后期法师伤害很高,如果没有法术防御很难站得住脚,特别容易被秒。
最大血量的加持使得曜每次技能命中回复的血量更多。回血速度的提升虽说微不足道,但是也增加了曜的带线续航能力。
被动效果使得曜在对拼中有着更高的回复量,适合曜这种有快CD技能的持久战,这对曜来说是优势。
3.爆裂之甲
+220物理防御
+1000血量
被动:受到伤害最大提升10%伤害和10%移速
曜本身技能带有位移,同时强化技能还有冲砍,技能命中敌人会减速或者击飞,因此移速加成对曜的作用不大;曜是半输出装的出装方式,对后排具有杀伤力,即使不多这10%的伤害,也能秒杀后排。
这样看来,爆裂之甲的属性加成效果对曜性价比不是很高,由于有极寒风暴360物理防御的加成,物理防御也不是刚需,只有在对抗全AD阵容时才能派上用场。
总结
曜缺少法术防御装备,在中后期根本抵挡不住法师的伤害,如果出爆裂之甲,只提供物理防御,在针对敌方全物理攻击的阵容时效果更好。但在常用阵容,中单有法师或者打野有法师,有法术防御加成的不死鸟之眼明显是更好的选择,同时还能增加自己的血量回复,在团战中回复量更高,能抗住更多的伤害。
以上就是我的回答,希望能帮助大家。关注@王者白不加糖,实时获取最新英雄攻略推送!
很高兴为您解答:
都不好曜的核心装备是黑切冰心宗师(或者冰脉)
前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定。
边惩,或者打野 同理宗师可换冰
名刀对曜没用,因为他的被动是流血伤害 后期换复活甲 血魔我曜最近玩的,感觉很强势值得一练
下面我说说曜的玩法细节分享 1.一定要知道曜的能量在三格时可以刷新技能,这是曜的入门级知识,必须得掌握才能玩好之后的东西。 别真的成了哪里亮了点哪里。
2.曜的能量不同于其他英雄,他是只要有一格就会一直有,不会随着时间流逝而减少所以多多存能量,可以试着打出各种连招。
3.所有连招皆是三格能量的合理作用,在第二格能量的下一个技能使用后可以刷新技能和强化一次普攻,如何根据局势使用合理的强化技能是一个曜成为高手的必经之路。
4.注意曜连招不是越快越好,因为二技能的路径和末端才有伤害或者强化击飞,和干将不同的是,贴脸二技能是没有伤害的 大招的跳跃和期间路径合理运用 很多人大招只打了一次跳跃的伤害,路径和落地伤害都为0这就是你曜伤害低的原因。
希望你也能成为玩曜的高手。
都不好曜的核心装备是黑切冰心宗师(或者冰脉)
前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定
边惩,或者打野 同理宗师可换冰
名刀对曜没用,因为他的被动是流血伤害 后期换复活甲 血魔
我曜最近玩的,感觉很强势值得一练
暴烈之甲
暴烈之甲在上个版本中是半肉战士和坦克必出的一件装备,甚至连一些法师都会选择它,最高输出和移速加成有15%。
可实际上这个赛季之初王者荣耀就削弱了暴甲,将15%的加成下调为10%。所以现在这件防装的效果其实很鸡肋,性价比远低于售价更便宜的反伤刺甲。
反伤刺甲
反甲是王者荣耀中提供物理防御加成最高的防装(这个问题我也搞错过,再次向看官老爷致歉~),并且还提供40的攻击力。
所以这件装备的性价比其实很高,用于克制一些脆皮刺客或射手的效果非常好,但不建议放在第一件出,可以放在第二或者第三件。因为反甲没有生命值加成,而且合成路线跳跃性太大,前期硬憋出来需要耗费不少时间。
不祥征兆
用于克制攻速流英雄的最佳防装,没有之一。
不但提供了高额的护甲和生命加成,被动效果的应用面也很广。不少萌新也许还不知道这件装备是可以减速敌人的,在被敌方追击时非常有利于逃生,当然也可以用来克制关羽,性价比很高。
极寒风暴
王者荣耀中提供物理防御仅次于反甲的防装,而且属性更为全面,额外提供20%的冷却缩减和被动冰心,由此成为半肉型貂蝉的必选。
但是这间防装也有一定劣势,其一它和反甲一样只有防御加成没有生命值加成;其二,被动冰心必须要在一次性承伤最大生命值的10%以上才能触发,对于一些双抗很高的坦克来说并不一定能够触发。
所以建议自身不那么肉的英雄可以选择它,或者用程咬金高地清兵线的骚套路时也可以选择它,性价比较高。
冰痕之握
相比于极寒风暴效果更加全面均衡,相当于坦克型“宗师之力”。
施放技能后,下一次强化普攻不但会造成额外伤害还能造成显著的减速效果,可以用于克制关羽,在追击逃跑的脆皮时也很有用,性价比很高。
不死鸟之眼·魔女斗篷
和暴烈之甲一样,不死鸟之眼也是上个版本的神装,程咬金、橘右京和杨戬这类具有回复型技能的英雄必出不可。
但是这件防装的性价比并没有想象中那么高,和另一件魔抗防装一对比,高下立现。
魔女斗篷魔抗加成要高出三分之一,被动的护盾值在15级时最多可以抵挡2000点法术伤害,而不死鸟之眼要在血量很低时治疗效果才比较明显,如果使用者本身没有回血技能就等于白搭。
所以对于绝大多数英雄,反制法师最好的选择还是魔女斗篷。
你好!我是老猫,很高兴为你解答这个问题。
我觉得这两件装备都不好,曜的核心装备是黑切冰心宗师或者换冰脉也是可以的
前三件老猫觉得是必出装备,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风,对面谁的伤害高而定。
下面这套出装是带惩戒,选择边惩或者打野 同理宗师可换冰
我个人觉得名刀对曜没多大用,不建议购买。因为他的被动是流血伤害 后期换复活甲或者血魔
我最近也在玩曜的,感觉上分很牛的。
在此也希望大家排位天天连胜
你好,程锦解说为你解答!
个人感觉都不好,曜的核心装备是黑切冰心宗师(或者冰脉)
前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定。
边惩,或者打野 同理宗师可换冰
名刀对曜没用,因为他的被动是流血伤害 后期换复活甲血魔!
我曜最近玩的,感觉很强势值得一练!
都不好。他的核心装备是黑切冰心宗师,前三件必出,宗师可换冰脉,后面两件根据顺风逆风谁的伤害高而定!
我认为,极寒风暴更好。因为要的技能可以双倍使用。出输出装的时候伤害是非常高的。但他的技能冷却还是不够短。天下武功唯快不破,必须时间缩短。而极寒风暴有防御,还有技能冷却时间减少。[呲牙]
萌新想请教下,玩吃鸡游戏时如何才能开瞬镜?
想要快速的开瞬镜需要你调整好你的开镜位置,放在你的右手边,这样你在两指操作的时候就能够快速的打开并关闭,可以使你变得更强。和平精英是腾讯旗下的一款手机游戏,非常多的玩家都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。那么我们大家在玩这款游戏的时候是需要自己去捡取装备的,你可以搜选一些你喜欢使用的武器和倍镜,我个人是比较喜欢红点和四倍镜的。因为再高的倍镜就压不住枪了,所以用它们的话能够让我很快的打出伤害。想要玩好这款游戏的话其实也很简单,只要你能够选取几款适合你的武器就可以,接下来我就来简单给大家介绍几款,它们也可以装倍镜。
一、M416
M416这把枪非常适合新手玩家使用,因为它采用的是5.56的子弹,所以射速快并且后坐力小,只要简单的练习就可以压好枪。我在使用这把枪的时候喜欢搭配的就是红点,这样打近战的时候非常的稳定,能够快速的杀死眼前的敌人。?
二、AKM
AKM这把枪采用的是7.62的子弹,所以它的伤害高但是后坐力大,想要玩好的话还需要练好你的压枪技术。这把枪我有时候会把它当一把狙来玩,因为它配合四倍镜来单点的话也是很舒服的,能够很快的打死远方的敌人。
三、AUG
AUG这把枪是一把空投枪,所以玩家在地图是搜不到的,想要玩这把枪的话还需要提高你的游戏技术去抢空投。而且有的时候空投里也并不刷这把枪,所以这把枪就被大家称为一把神枪,如果你能捡到这把枪那么你离吃鸡就不远了。
各位看官老爷,大家对萌新想请教下,玩吃鸡游戏时如何才能开瞬镜,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。
阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理
阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理如下:
玩家相关
痒痒鼠:简称“鼠”,阴阳师玩家的意思,因为阴阳师缩写yys。
大老鼠:大佬级的阴阳师玩家。
小白鼠:萌新阴阳师玩家。
囤囤鼠:喜欢在游戏中积攒大量资源的阴阳师玩家。
柠檬鼠:也叫“酸酸鼠”,就是经常在别人召唤出稀有式神的时候喊我好酸呀好酸呀的阴阳师玩家。
秃秃鼠:经常熬夜玩阴阳师的玩家,因为熬夜多了容易掉头发。
(以下用语是很多游戏里面通用的)
甘地:肝帝的谐音,秃秃鼠的近义词,“肝”指的是花费大量时间玩游戏,因为熬夜也伤肝,所以不怕熬夜的玩家会被说“你的肝真好”。
代肝:游戏代练的一种,一般只负责替人完成游戏里一些琐碎的日常任务和单调地打副本,不代打斗技什么的。
重肝期:活动多,需要在游戏中投入大量时间“肝”的时期。
长草期:活动少,不需要花多少时间在游戏上的时期,也叫“咸鱼期”或“养肝期”。
脸白:也叫“欧”,运气好的意思,比如召唤出SSR式神。
脸黑:也叫“非”,运气差的意思,比如连续几百次召唤都没有SSR式神。
欧皇:指运气特别好的人。
非酋:指运气特别差的人。
赌脸:拼运气的意思,比如赌脸暴击,赌脸招财,赌脸结缘等等。
血统鉴定:赌脸的近义词,一般指赌脸做某些事来证明自己是“脸白的欧洲人”还是“脸黑的非洲人”。
吸欧:沾沾好运气的意思。
晒欧:炫耀自己运气好的意思,一般在有人晒欧的时候,其它脸黑的人就会说自己“被晒到了”。
防晒:已经拥有了各种SSR,不会被人晒到的意思。
海豹:特指一些平时潜水不发言,一冒出来就是来晒欧的玩家。
氪金:充钱的意思,因为日本手机游戏里充钱叫“课金”。
重氪:大量充钱的玩家。
林冲:零充的谐音,就是不充钱的玩家的意思。
精分:精神分裂的简写,同时玩多个账号的意思。
AFK:away from keyboard的缩写,退游不玩了的意思。
玩法相关
顺位寮:活跃度高,上榜(前百)了的阴阳寮(游戏公会),榜上前十名一般叫顺位一~顺位十。
咸鱼寮:活跃度比较低的一般阴阳寮。
僵尸寮:只有少数活跃玩家,其它成员都是挂名充数的“僵尸”的阴阳寮。
压级:故意不升级以便在结界突破,道馆和一些活动的战斗中匹配较弱的对手,但是压太低了就无法参与某些活动,也做不了高级委派。
保姆号:指专门为了供养别的号(比如带压级号组队)而开的小号。有些大佬会练一个专门带人刷副本的号来让自己的主号获得最大收益。
跳槽:就是更换阴阳寮的意思,离开阴阳寮时当前激活的结界卡会消失,累计功勋也会清零。
卷铺盖:跳槽之前先把自己功勋挥霍完的意思,一般是提醒(警告?)要离开的某人记得卷铺盖,如果不是主动离开而是被会长踢出去的,就没机会卷铺盖了。
上门:就是去别人的阴阳寮的意思,一般是为了找人交换式神契约书碎片。
真上门:现实中和别的玩家见面,可以通过蓝牙赠送SSR/SP式神的契约书碎片。
三花:好友之间的羁绊等级达到最高级“永远的羁绊”的意思,达到该等级的好友可以跨寮、跨区赠送SSR/SP式神的契约书碎片。
乞讨:也叫“白嫖”,就是只管别人要碎片而不给对方碎片。有时候也有乞讨太鼓结界或者勾玉悬赏任务的。
碗:未收录的式神契约书碎片的意思,特指第一片,因为除了绝版联动式神以外,乞讨碎片都要求自己手上至少有一片相应的碎片。“不小心把碗捐了,没法要回来了”。
酸酸乳:稀有度SSR(金色)的意思。
薯片:稀有度SP(红色)的意思。
平民阵容:不依赖稀有式神或者极品御魂的阵容。
坑位:结界寄养位置的意思,简称“坑”,如留坑,开双坑,锁坑,9勾太鼓坑换18体斗鱼坑等等。
蛋:素材式神达摩的统称,招福达摩叫红蛋,奉为达摩叫白蛋,御行达摩叫黑蛋/皮蛋,大吉达摩叫蓝蛋。
厕纸:指破碎的符咒(灰色),只能召唤出N式神和一部分R式神。
SSN:呱太式神的统称,因为是以ssr出现的概率通过破碎的符咒召唤出来的N式神。
蓝票:指神秘的符咒。
顶级道具:2018年阴阳师动画参加了B站萌战,从8强一直到最终决战,每一轮都在游戏里发了神秘的符咒来表示庆祝。于是B站出现了一些不玩阴阳师的人表示“这游戏拿顶级道具拉票,其它动画怎么比啊?”(当然玩过的都知道这游戏其实是御魂师)从此神秘的符咒就被称为顶级道具了。
紫票:指现世符咒。(后来出的今忆符咒也是紫色的,但是目前紫票还是指现世符咒。)
金票:指活动中的神眷符咒,可以兑换任意一个SSR或SP式神,但是不包含当期式神。
红票:指活动中的月之符咒,可以兑换指定卡池中的任意一个式神(不如金票)。
粉票:指回归玩家的思归符咒,这种符咒抽的卡不算进抽卡活动里。
缘票:指活动中的缘之符咒,可以在下一期新SSR或SP式神登场的时候直接获得其契约书,即预订了未来的式神。
狗粮:没什么战斗力,用来给其它式神当升星素材的式神,比如白蛋和N式神。
狗粮队长:主要负责培养狗粮式神出战探索副本的带队式神。
喂养:指“式神育成”中消耗狗粮式神来培养主力式神的操作,其实喂养的叫法也是来自其它同类游戏的,阴阳师的设定本来是通过与妖怪契约让小纸人获得妖力,游戏里的式神其实都是小纸人而不是妖怪本体,所以才能够重复存在,战斗中阵亡和育成中消耗的都是小纸人。
反喂:把已经升级过技能的式神喂给相同的(同名)式神,相当于该式神的技能重新升级那么多次,比如“523”可能变成“155”(例如,R式神天井下的传记需要技能升级12次才能解锁,通过反喂可以解锁得更快)
二号机:养第二只同名式神的意思,有的式神可以养到四号机五号机。(一个阵容里出现多个同名式神的时候,一般管第一个行动的叫一号机,第二个行动的叫二号机)
魂土:御魂悲鸣副本的意思,因为御魂悲鸣是御魂十层副本的下一层,“土”就是竖着写的“十一”。(《约会大作战》,澪、鸢一、二亚、狂三、四糸乃、五河、六喰、七罪、八舞、美九、十香、士道)
魂水:御魂永生之海副本的意思,为什么不叫魂海貌似是想与星期几对应,火曜日打丛原火,水曜日打永生之海,土曜日打魂土,日曜日打日轮之陨……
挖土:打御魂悲鸣副本的意思,因为在御魂悲鸣上线之前就有“天天打御魂十层,脸黑得像挖煤”的说法,御魂悲鸣又叫魂土,那就是挖土呗。
司机:组队打副本的时候,作为队长,负责开启副本的玩家。
面板:一般指带队式神的攻击力×暴击伤害,现在组队打副本都有一些固定的套路,带队式神达到一定的面板就可以快速刷副本了。
送车头:队长创建队伍之后故意离队,让其它玩家成为新队长的意思,一般是在发现稀有的妖气副本或者现世LBS鬼王活动的时候这样做。(最近因为经验妖怪改了不能给阴阳师加经验了,所以出现了一些前辈拿小号给后辈送石距车头的操作,为了让后辈快点升级)更新:又改回来了,新手想升级就自己组队打经验妖怪吧
堵车:指在组队界面自动匹配时,因为创建队伍的人太少,大量玩家都在排队的情况。
首班车:指每天逢魔之时刚开始时的集结稀有BOSS(刚开的时候挤车的人特别多),末班车同理。
超星:速度超过128的意思,因为128是阴阳师主角升满御灵所能达到的最高速度,超星就意味着组队时不需要队长的晴明使用星技能。(阴阳师主角中,晴明的少时之约皮肤登场动作最快,打起副本来最省时间)
吃星:需要在晴明使用星技能之后行动的意思,有的时候并不是缺少星技能的伤害加成,而是需要晴明行动的那一格鬼火条,比如无火兔玉弈阵容打御魂十层。(现在很少见了,同样是带萌新用的,无火兔玉弈阵容一局要25~26秒,而无火玉林岚阵容一局只要19~20秒)
假超星:故意不给某个阴阳师主角升级御灵,使其保持低速,然后在轮到该阴阳师行动之前打完副本,从而节省副本战斗的时间。
做30:完成阴阳寮日常任务“结伴同行”——与寮友组队打副本30次的意思。
做50:组队打日轮之陨副本50次的意思。
做120:在御魂种类可选的活动中,组队打完自选御魂种类的120次御魂副本的意思。
挂完饼:组队打完使用小纸人自动战斗的500~600体力的意思。
伪全图:SSR式神全图鉴,但是其它式神还没有收集齐的意思。SSR式神全图鉴就可以在新式神登场的时候获得定向概率up了。
真全图:真正把图鉴中所有式神收集全的意思。
金皮:达成同时拥有日之曜(SSR式神全齐)、云间录(通关全秘闻)、噬剑之蛇(真八歧大蛇副本概率获得)三个头像框的成就,可以获得一套阴阳师主角的金色皮肤,是玩家实力的重要证明。
一发入魂:第一票就召唤出想要的稀有式神的意思,一般是祝福别人一发入魂。
双黄蛋:一次十连召唤出两个SSR式神(金色)的意思,同理也有三黄蛋等等。
强娶:在拥有SSR全图鉴定向概率up的一次新式神(SSR或SP)召唤活动中抽卡700次,可以直接获得该新式神。更新:现在改成600次了
怀旧版:形容在某次抽卡活动召唤出的全都是老角色,死活见不到新式神的情况。
断非:在快要达成非洲阴阳师系列成就的时候召唤出SSR式神,打断了成就,可能比召唤不出SSR更惨。
70021:新式神花了700抽强娶,绘卷还差一名没有进前20(绘卷前20名可以直接得到新式神外加两个御行达摩),遗憾至极。(来自游戏解说七老爷)
并分20:绘卷的每一卷前100名分数都是公开的,所以玩家之间配合得好可以在前20名并列更多的人,当然有并列的就有打破并列的,见到带头并分的大佬一定要抱紧大腿!(万分感谢连续两次帮我并分的大佬!!)
空降:绘卷一开始全都攥在手里不捐,等某一卷即将完成时瞄准一定名次一把捐进去,以确保自己的名次稳定(对这一卷其它玩家来说就是被空降大佬挤下了一名)
翻山:挑战人数最多的几个地域鬼王(离集结地最近的,如鸟巢-姑获鸟、黄鹤楼-以津真天,丹霞山-山童等)的意思,因为这几个鬼王每天都有很多人并分,到了24点结算时一般只有两种情况,要么成功加入并分,要么被并分大部队甩到三百名开外。因为地域鬼王挑战经常需要赌运气刷分,加入并分一般得花费不少体力,所以被称为翻山。故意打破这种并分就更是一件吃力又惹众怒的事儿了,做到这种事的一般会被称为魔鬼大佬。
低保:一般是斗技八段的意思,因为阴阳师斗技上了八段就不会再输到2400分以下,即不会掉下八段。
福利局:指斗技时对手一开场就认输的局,一般发生在周末即将结算段位之前,有好心的大佬送福利让分。
守门:与送福利相反,守门一般指斗技高段位的玩家阻拦低段位的玩家升段,拒绝让分的行为。
分奴:指为了保持自己的斗技分数或胜率,在斗技时故意使用影响游戏体验的恶心阵容的玩家。
打火:使自己方获得鬼火的意思,绝大部分的式神技能都要消耗鬼火才能释放。
灭火:削减对手鬼火的意思。
断火:因为鬼火不足而无法使出式神技能的意思。
留火:保留鬼火给主力式神使用的意思。
拉条:提升队友的行动条,也就是让队友行动提前的意思。
自拉条:提升自己的行动条,也就是让自己行动提前的意思。
插队:利用各种拉条和加速度的效果,让自己方高速式神抢在对方已经走完行动条的式神之前行动的意思。(同时存在多个式神位于行动条顶端时,速度快的式神先行动,例如辉夜姬普攻后下一个式神被对方高速孟婆自拉条插队)
推条:击退对手的行动条,也就是让对手行动推后的意思。
时间静止:利用多种拉条和推条效果,让对手整场战斗都没有出击回合的打法。
罚站:利用多种灭火和控制效果,让对手即使到了出击回合也没法有效行动的打法。
乱速:用单体推拉条或减速效果打乱对手行动节奏的打法。
碰瓷:主要依靠反弹伤害和反击造成伤害的打法。
拔萝卜:用单体技能集火对面某个核心式神,从而破坏对手体系的打法。
献祭:故意牺牲某些式神以触发相应副本机制的打法,比如牺牲1级蝎女让副本中的麓铭大岳丸进入归骸形态,或者牺牲1级帝释天让boss阿修罗“失去理智”等等(其实献祭的叫法最早是来自变蛇队以及童男的魂之祭献技能)
一速:指一个阵容里面最先行动的式神速度,第二个行动的式神速度叫二速,以此类推。
抢一速:双方抢着让自己的式神第一个行动,也就是抢占整场战斗的先手的意思。
坐地:泛指不抢一速也不靠各种加速效果插队的后手打法。
尾速:指一个阵容里面最后行动的式神速度。
尾刀:指一个阵容里面最后行动的补刀式神。
满速:指一套六星御魂的全部六个位置都强化满了速度副属性,且二号位为速度主属性。非常难得。
出头:指强化出了一个二号位主属性为速度,副属性强化满全都加了速度的六星御魂,是满速的前提条件。
双速胚子:指未经强化的,主属性为速度,副属性为四条且包含了速度的二号位六星御魂。
断头:指一个双速胚子的强化过程中,前几次都加了速度,但是最后一次没有加在速度上,也就是差一点点出头的情况。(另外断头梗也是指最近新出的式神录合影功能中,如果选了“看镜头”再让式神做出带有转身的动作,可能会出现脖子拧过度的景象)
首无:也叫“无头骑士”一般指玩了很长时间,在其它方面都算大佬,就是一直没有出头的玩家。
贪生怕死:想要强化加伤害属性的御魂却强化到生命加成属性的情况。
不动如3:御魂强化到满级时,想要的属性(暴击、速度等)还停留在初始3的情况。
雨露均沾:御魂强化到满级时,各种副属性都加了一点,而不是某项想要的属性强化到极致的情况。
假满暴:暴击率属性显示为100%,实际有可能是99.5%,还是存在打不出暴击的情况。
假17:速度副属性强化满显示为+17,实际有可能是+16.5,还是跑不过满速大佬的情况。(速度副属性存在显示+18的,极少见)
(以下用语是很多游戏里面通用的)
输出:主要负责作为打手的角色,又可分为单体和群体,单段伤害和多段伤害,直接伤害和间接伤害。
奶妈:主要负责提供治疗的角色,又可分为单奶和群奶,主动奶和被动奶。
坦克:也叫“肉”,主要负责承担伤害的角色。
辅助:也叫“拐”,主要负责提供各种增益buff的角色,又可分为进攻型和防守型。
控制:主要负责干扰/封锁对手行动的角色,又可分为点控和群控,软控和硬控。
解控:主要负责解除对手控制效果的角色,又可分为弱解(驱散)和强解,硬控就是不怕弱解。
万金油:一般指能力全面,用处广泛的角色。
缝合怪:一般指拥有多方面的复杂能力,像是由几个毫不相关的角色拼起来组成的新角色。
人权卡:一般指在某些方面能力特别强大,不可代替的角色,少了该角色就会在游戏里被欺负得毫无人权。
仓管:一般指没有什么出众的能力但是又很稀有的角色,得到了也只能放在仓库里当花瓶。
版本之子:一般指当前版本中最强势的角色,随着版本更新而更换。
翻车:一般指一次组队战斗意外失败(在某副本关卡翻车)。
沉船:一般指一次抽卡活动中耗尽资源也没有抽到想要的稀有角色(在某卡池抽卡沉船)。
坠机:一般指一次有排行榜的活动中由于意外导致的排名大幅下降,或者其它比翻车、沉船更严重的损失(某次活动坠机)。
式神和一些相关的梗
SSR大天狗: 简称“大狗”或“狗”,例如“清佛狗阵容”。
一米六梗:大天狗3D建模的翅膀做得很宽,在早期剧情动画里为了不被场景卡住,只能把模型整体缩小,比晴明矮一头。
顶到了梗:大天狗初始皮肤把一个长鼻子天狗面具系在了腰上,于是(和雪女胸前两个绒球一起)被玩了很污的梗。
SP少羽大天狗: 简称“奶狗”或“羽”,“羽”来自花合战皮肤“无垢白羽”的剧情。(注意,“大狗”是大天狗,但是“二狗”却不是少羽大天狗,而是联动SSR犬夜叉)
小狗梗:阴阳师中其它大妖多半已经成名百年以上,但是剧情中奶狗是与源博雅一起长大的,SSR大天狗也略显中二。
SSR酒吞童子: 简称“酒吞”或“吞”,例如“离吞吞阵容”。
鬼王本色梗:许多阴阳师玩家第一次意识到酒吞的强大是在酒吞混乱秒杀队友的时候,混乱打队友也称大江山本色。
葫芦娃梗:酒吞的所有技能图标画的都是鬼葫芦,因此有人认为葫芦才是酒吞的本体,直到鬼王酒吞童子登场。
天邪鬼吞梗:指酒吞有时候一直不攒酒气,跟没有技能的N式神一样。
SP鬼王酒吞童子: 简称“鬼吞”或“瑰”,例如“离瑰鲸阵容”。
工具人梗:现在很多副本都出现了带鬼吞当工具人的打法,不需要鬼吞行动,只要鬼吞在场提供强大的被动技能红莲。
SSR荒川之主: 简称“荒川”或“獭”,因为《阴阳师》原作里的黑川主是一只水獭。
咸鱼王梗:和其它SSR输出式神比起来,荒川能用到的地方太少了,总是当咸鱼。
SP骁浪荒川之主: 简称“骁川”或“鲲”,因为登场动作踩着一条大鱼,被称为“骁川踩虚鲲”(笑川蔡徐坤)。
硬骨头梗:骁川的“屹立不倒”效果使其无法被大蛇变成蛇魔,虽然有着强大的面板属性但是无法加入变蛇队。更新:骁川加强了,屹立不倒现在又叫阴魂不散,阵亡后还能继续输出巨额伤害
SSR阎魔: 简称“阎”,例如“阎猪阵容”。
老太婆梗:鬼使黑在友人帐里面曾“一不小心”管阎魔叫做老太婆,然后马上改口阎魔大人。
演魔梗:阎魔技能有着非常高的基础命中,但是还是存在少数被抵抗的情况,关键时刻脸黑就被称为演戏。
SSR两面佛: 简称“丑佛”或“佛”,例如“清佛面阵容”。
500梗:两面佛虽然是SSR但是返魂没有金御札,在技能加强前玩家们拼两面佛碎片都只是为了换500普通御札而已。
SSR小鹿男: 简称“小鹿”或“鹿”,例如“数白鹿阵容”。
孤儿梗:逢魔密信问题,阴阳师里哪个是孤儿?策划你出来解释一下!
断非鹿梗:因为小鹿男只适用于部分高端斗技,对新手来说没什么帮助,所以新手最讨厌被“高速公鹿”断非。
SSR茨木童子: 简称“茨木”或“茨”,例如“食茨玉阵容”。
猜拳梗:茨木追求先手爆发,新手堆暴击伤害经常凑不满100%暴击,打出暴击就是一拳超人,没暴击就是一拳丢人。
SP炼狱茨木童子: 简称“茨林”或“林”,因为是两只手的茨木。
麒麟臂梗:剧情中茨林的鬼手有时会失控,如同麒麟臂发作。
SSR青行灯: 简称“青灯”或“灯”,例如“般雪灯阵容”。
腿灯梗:现世悬赏信物扫描中,任何一片亮的东西都可能被识别为灯,比如一些照片里的大白腿被判定为青行灯信物。(此处应有图)
SP浮世青行灯: 简称“浮灯”或“暝”。
工具灯梗:在云外镜作为镜像存盘工具人,翻转了京都决战的败局之后,浮世青行灯又在给铃鹿御前演示海国入侵的幻境里提到了改写结局的能力,再后面的天域剧情里还有阿修罗成神之后修改历史的惊人操作,因此有玩家猜测浮世青行灯也可能要在接下来的剧情里作为逆转剧情走向的工具人出现。
SSR妖刀姬: 简称“妖刀”或“刀”,例如“玉刀阵容”。
走地梗:很长一段时间,阴阳师里的SSR除了妖刀姬以外,都是男的站着,女的坐着或飞着,直到快三周年不知火登场。
大刀萌妹梗:从上一个梗来的,妖刀姬的3D建模最初有一些问题,被认为是“大D萌妹”。
百刀梗:在冷板凳坐了很久的妖刀姬到了端午斩蛇活动中终于展现出自己独有的回合内追击机制——战斗时限结束也不会打断回合,以至于官方不得不在活动规则里增加了“单个回合内最多消除100只蛇魔”的限制。
SP赤影妖刀姬: 简称“赤刀”或“炽”。
换角梗:赤刀在设定上成为源氏兵器之前应该是人类,但是赤刀还长着鬼族一样的角,反而是鬼族妖怪变成的鬼切在觉醒之前没有鬼角,让人疑惑这俩在源家到底发生了什么……另外据说就是因为赤刀长有鬼角的设定被人说了“阴阳师里的妖怪就是比人多长个角或者尾巴”,导致接下来登场的SSR不知火被紧急改掉了飞蛾一样的触角和火焰翅膀,以致于不知火觉醒皮肤的头发特效比较奇怪。
SSR一目连: 简称“一目”或“连”。
点灯梗:一目连自动战斗的ai在目前的斗技规则下比较吃亏,最近的春节对弈竞猜活动中,截至我更新时,SSR一目连出场11次全输,被玩家们用来点灯了。另外这次对弈竞猜还出现了两天全红方胜的情况,总有种被演的感觉。另外SP苍风一目连目前3胜5负,其中2胜是打赢的SSR一目连
SP苍风一目连: 简称“二目”或“苍”,虽然叫二目但是实际上还是没有右眼。
SSR花鸟卷: 简称“花卷”或“卷”,例如“镰卷辉阵容”。
卷起来梗:阴阳师游戏里哪个式神最高,哪个式神最矮?清姬蛇尾伸直了最高,花鸟卷卷轴收起来最矮。
SP绘世花鸟卷: 简称“绘卷”或“绘”。
浮世绘梗:来自浮世青行灯和绘世花鸟卷傻傻分不清的萌新们。
SSR辉夜姬: 简称“辉夜”或“辉”,例如“白日辉阵容”。
蓬莱钢筋梗:辉夜姬一般带高生命的蚌精或薙魂,但是也有人带高攻击涂佛的,这种就被称为蓬莱钢筋。
管狐姬梗:指自己的辉夜姬一直不打火,只有普攻灭对方鬼火的效果,跟同样住在竹子里的管狐一样。
SP因幡辉夜姬: 简称“因幡”或“因”,也有叫“兔姬”的,因为按照剧情,因幡兔就是月之羽姬,最后把力量给了辉夜姬。
改坑梗:少羽大天狗的“无垢白羽”花合战剧情中曾提到“辉夜族”的存在,但是SP因幡辉夜姬登场的剧情里却没有提,剧情里的月人都是在天狗族离开月宫之后才出现的,“月之公主”辉夜姬就出现得更晚了,那SP少羽大天狗怎么会被“辉夜族”封印呢?
SSR荒: 不用简称。
女子会梗:平安百物语剧情中,荒被金鱼姬拉进了女子会。
灭火器梗:荒作为第一个能消耗全部鬼火施放大招的式神,大招效果比不上后来的强力式神,被称为自己方的灭火器。
SSR彼岸花: 简称“花花”或“花”,例如“雨火花阵容”。
躺赢梗:彼岸花刚登场时非常强势,而且技能效果是在对手回合造成伤害,看起来“一动不动就躺赢了”。
吃书梗:在SP赤刀变成SSR妖刀的剧情里,出现过一个“与彼岸花相爱的源氏阴阳师”,招来了不少喜欢花花的玩家的不满。于是到了SP夜溟彼岸花登场时,官方就修改传记把“前男友”的戏份删了。注意这个和不知火义心的剧情不一样,彼岸花最初登场时是没有提过源氏阴阳师的,那个传记是到了赤刀剧情后加的
SP夜溟彼岸花: 简称“溟花”或“溟”。
闹铃梗:夜溟彼岸花的特点是登场时进入沉眠状态免疫伤害,而其伴生歌曲是荒骷髅唱的摇滚《饿者骷髅》,于是玩家评论:“溟花睡了你就唱摇滚,果然是冥界蹦迪啊”、“这是溟花专属起床铃声懂不懂”……
SSR雪童子: 简称“雪宝”,例如“双雪阵容”(单个“雪”字一般是指雪女)
拔刀梗:雪童子从自己胸前的刀镡处拔出刀来,有《少女革命》和《罪恶王冠》的即视感。
冻自己梗:雪童子最初的被动技能没有抵抗冰冻,而造成冰冻的效果又可以随涓流传导,那时雪童子混乱连自己一起冻。现在雪童子还是会冻自己,因为自身回合开始时雪童子会失去霜织庇护
SSR山风: 简称“岚岚”或“岚”,例如“玉林岚阵容”。
欠捶梗:山风是作为最初的超鬼王活动boss登场的,当时的暴风雪鬼王特别难打,以至于现在大佬听见山风语音会肝疼。
SP初翎山风: 简称“雏岚”或“翎”,例如“阎猪翎阵容”。
不长高梗:设定图上山风和初翎山风的身高基本没有差别,所以引来玩家评论“岚岚你头发变长了这么多怎么还没长个儿啊”。
SSR玉藻前: 简称“玉藻”或“玉”,例如“玉犬猫阵容”此处的犬是犬夜叉而不是犬神。
大舅梗:玉藻的故事多次提到晴明的母亲(白狐葛叶),因此玩家认为晴明应该管玉藻叫大舅。
站屋顶梗:玉藻从最初登场(2017年)就是站在屋顶上,到了SP烬天玉藻前的剧情(2019年)还是在屋顶上。
快枪梗:玉藻解锁姿度“九尾神堕”之后技能动画变快了,成为了狗粮队长最佳人选。
玉藻还有飙车梗、女装传教梗、灵魂画师梗、认儿子梗等等,梗多是人气高的证明呐
SP烬天玉藻前: 简称“舅妈”或“烬”,因为烬天玉藻前是玉藻取回了妻儿的魂魄后变成了妻子(巫女千代)的样子,玉藻是大舅那么烬天就是舅妈。
无声梗:因为声优朴璐美的问题,烬天玉藻前在最近的几段剧情里都没有台词了。
SSR御馔津: 简称“插秧”或“驴”,因为座骑黑狐相比御馔津来说体型太大了,看上去更像骑驴。
金达摩梗:御馔津的射箭概率最开始是很低的,当时玩家认为这个SSR的技能根本不实用只能当花瓶。
SP稻荷神御馔津: 简称“摇铃”或“铃”,例如“铃天樱阵容”。
飞镖梗:摇铃的技能本来都是辅助效果,但是在得到化鲸的齿甲时可以靠月影界迅速打出去,像飞镖连发,伤害不俗。
SSR面灵气: 简称“面面”或“面”,例如“白面阵容”。
挥空梗:面灵气最开始的技能只能给队友戴上善面,而且自己不能戴面具,没有队友的时候面灵气的技能毫无效果。
SP空相面灵气: 简称“空气”或“空”。
捉迷藏梗:空相面灵气的招牌语音是“藏好了吗”,而缚骨清姬的是“找到你了”,捉迷藏姐妹组。
SSR鬼切: 简称“饭团”或“切”,例如“阎兵切阵容”。(鬼切的日文谐音是饭团)
二五仔梗:鬼切本体究竟是源赖光制造的刀灵还是大江山的鬼族呢?反正从鬼切混乱时的表现来看,是大江山本色。
SP天剑韧心鬼切: 简称“奶切”或“韧”。
柯南梗:剧情中,SP天剑韧心鬼切有时候会恢复成白色SSR鬼切的样子,但是无法长久保持,像柯南恢复成新一一样。
SSR白藏主: 简称“小白”或“白”,例如“白兵犬阵容”。
原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择
原神胡桃已经与大家见面了,相信玩家们对于这个角色期待已久,那么胡桃可以选择哪些武器和圣遗物呢?胡桃可以与哪些角色组队呢?请看玩家“SKIpper”分享的原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择,希望能为各位玩家带来一些帮助。
胡桃已经正式上线了,本期是关于胡桃的数据分析,以及武器和圣遗物如何选择的攻略
萌新还是第一次做角色的相关攻略,如有出错的地方还望大家能够指出。
本期攻略,将会分为以下四个部分,方便大家准确定位
首先是关于 角色的技能介绍
这块想必大家都很熟悉了,这里只说一下几个特点
胡桃是一个技能扣血加攻的爆发角色。她的生命值非常高而基础攻击力特别低
主要伤害的来源e技能又是根据生命值上限提升攻击力。
这就直接导致我们在圣遗物方面选生命沙而不是攻击沙。正常情况下带五星武器,开技能有个3000以上的攻击力还是非常轻松的
每个命座都在一定程度上提升了舒适度,但都不是很关键
毕竟现在是推崇专属武器的时代,命座拆分已经暂时退场了
硬要说的话一命比较实用,四命增强了辅助能力。
总结下来的话,胡桃是一个速切c,可以打站场,不推荐。有一定的爆发能力,但在技能cd未附魔期间比较乏力
我们选了一个去掉武器加成后 血量3w2,暴击率60% 爆伤170%的人物面板
元素战技按6级计算
这套虽然还有提升的空间,但也算是偏后期的圣遗物了。
这里注意:输出期望值 只是一个单纯的伤害单位,方便计算比较。并非实战中打出的具体伤害!!
50%血量以上时的输出期望为6650
50%血量以下时的输出期望为7494
专属武器肯定还是强的啊,这把武器的可以说是非常贴合胡桃了。
不管有没有触发50%血量的被动,都是最高的属性加成,你都有它了还看这个干嘛啊,直接跳到圣遗物吧
叠满被动时的伤害期望 6594
因为暴击率已经足够了,我们把和璞鸢的暴击率和圣遗物进行调整 变为44%暴击伤害。
它打出的伤害之比未触发50%血量被动的护摩之杖少那么一丢丢。因为需要叠buff,实战中的感受会比这个稍低一点。
那如果这两把五星武器都没有的话,这里还强烈推荐一把四星武器。
精3的伤害期望 5641
精5的伤害期望 5995
这把武器的伤害可以说是在四星武器里面非常高了,哎**乘区就是强啊
考虑到匣里灭辰的元素精通,这把武器打元素反应的伤害直追护摩之杖的
精三两层 三层
5556 5866
精五两层 三层
5848 6138
叠2-3层buff,伤害就很高了,四层伤害会更高,
但强行配4个璃月角色的话,就对阵容限定太死了,恐怕会适得其反。
决斗长枪和黑岩刺枪相对表现就略低了,其他的武器更是几乎没有伤害加成更不推荐
大家可以根据自己武器的实际情况,对应这个图表进行选择
圣遗物搭配
因为胡桃胡桃的技能机制,生命值可以按一定比例转换为攻击力。
当人物等级为90级,技能等级为6级时,
每提升a%的生命值,开启技能后就会转换为786 x a%的攻击力
胡桃无论带什么武器,基础攻击力(白字)都不会超过786的
哪怕你技能只升到了6级,用的五星武器,这里依旧是生命值 优于 攻击力%,
更不用说,如果用四星武器,和更高的技能等级了。
那么我们的圣遗物选择当然是 生命沙 暴击/爆伤头 和 火伤杯
副词条优先选双爆,其次是 生命值% > 攻击力% > 攻击力 > 生命值
圣遗物套装
圣遗物方面给胡桃的选择 ,视打法而定
首先是渡火,对,那个受人嫌弃的渡火4件套
这套适合,不参与元素反应,组双风双火的大世界割草队伍,
你看这35%加伤的**乘区,就和甘雨带乐团套是一个概念。
其次是魔女4件套,也非常好用,之前有养卢老爷的小伙伴直接扒下来就行了
因为胡桃的cd很长,无法吃满魔女4的加成。而且胡桃血量低于50%以下时,会提升33%的火元素伤害,算上杯子一共是79.6%
考虑到稀释问题,所以魔女4能给胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,实际上只为胡桃提升了13%的伤害
足足比渡火少了22%。这个差距还是比较高的。
但渡火的局限性非常高,像有些敌人比如史莱姆,龙蜥蜴这些都是一直有元素附着的。那渡火就相当于白板,
其次渡火也无法配合水冰属性 打蒸发和融化反应,所以不是很推荐。
讲道理火伤人上人不打元素反应和咸鱼有什么区别。
所以不依赖元素反应的队伍,选择渡火,什么都不用管,双风双火直接莽就完事了。
主打元素反应的,直接用4魔女,这套的通用性和上限都非常高!!
既然无法吃满魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?
关于胡桃的大招回血 和 充能效率
(常规情况下,胡桃单人一轮e的时间,可以回复40%能量,如果有充能工具人,循环熟练的话也许可以做到每轮一个大)
,所以这里不是很推荐主打大招流,相对普攻有着更高的输出占比。
况且既然是选择打依靠大招打伤害,那肯定是配合元素反应了,魔女4也有提升15%元素反应的效果
魔女+宗室
原伤害 x 宗室加成 x火伤加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a
魔女4件套
原伤害 x 魔女加成 x火伤加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a
二者在大招元素反应上的伤害还差8%。
所以不是很推荐。
那有没有既能打元素反应,还有比较好的套装加成呢
可以试试这套,牺牲掉大招伤害的 流星套4
效果也非常适合与行秋莫娜组合 靠重击打出蒸发效果的,同时不参加反应时也有不错的伤害。
刚好给压血的胡桃,配一个钟离增加容错率。这套的关键就是看你有没有钟离了。
综上看看大家背包里有什么 根据自己的打法佩戴都可以
不过很多时候,总会面临一个这样的问题,你看我这个爆伤高攻击低,和攻击高爆伤低的面板到底选哪个阿?
emmmmm 这个也简单,随便找个qq人砍一刀
暴击伤害x暴击率+未暴击的伤害x不暴击率
哪个高选哪个
既然是火伤角色,自然是要围绕元素反应来着展开配队了
配队核心自然是选能够高频触发元素反应的角色,这里推荐 ,行秋和凯亚。
这里首选行秋,元素战技的减伤回血,和大招的高频挂水都非常适合胡桃
小幅度的回血在保证生存的同时,也更容易控制血量。
这里推荐 把行秋的练度尽可能提高。行秋有着高额的大招伤害不升实在是太可惜了。
关于行秋的圣遗物选择,
因为先前提到,胡桃的基础攻击力很低,但开启技能后的攻击力又非常高,所以宗室4件套给胡桃带来的收益就非常低了。
如果你对你的行秋练度有足够的自信,沉沦宗室2+2的效果其实不错,能够提升行秋的输出能力。
但如果只是纯粹作为挂水工具人的话,还是选择宗室4件套来提升队伍整体的输出能力吧。
现在冰套凯亚的强度也不低,还是推荐没有甘雨的强度党练一个。
凯亚相比行秋,融化比蒸发有着更高的倍率。同时技能cd短,大招能量少,能够更快的进行输出循环。
不过这里作为辅助角色的凯亚就不带冰套了,依旧选择4宗室提升队伍整体的输出。
既然是打元素反应,肯定还是要带砂糖的
砂糖的天赋可以为全队提升大量的元素精通,进一步增加元素反应的伤害。
武器选择祭礼残章增加队伍的充能速度,加快输出循环。圣遗物带风套降抗。
这套就大幅度提升胡桃的站场输出能力了,而且都是四星角色比较亲民
第四个位置,大家根据副本敌人的护盾进行自由选择。
如果没有需求,像班尼特 温迪 钟离。这种万金油角色也是非常合适的。
考虑到胡桃有5-6s的疲软期,组双C阵容的选择也很多,
这里推荐带公子,水火混打,切人后大招起手,触发元素反应。中间穿插砂糖负责增伤和充能 加速输出循环。
同样 带迪卢克凑双火出场拍3e接大招后退场,或者魈凑双风也都是不错的选择。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
叫我官老爷攻略_游戏小知识《叫我官老爷》给萌新的19点建议
1、红颜:不管几个老婆都无所谓,反正除了VIP的都会有的。(1)亲密度:不建议每个老婆都加亲密度,尽量给武力资质高的门客所对应的红颜加亲密,刚玩先培养薛灵云,后期培养(长平公主,陈圆圆,李师师,柳如是,金镶玉)亲密度都要加到200。这样生出来的孩子有傻的有聪明的,总体来说还是傻孩子好养。(2)魅力:魅力越高宠幸经验越多,一般随机宠幸多,所说先给你要主要培养的红颜(见1)升魅力,其次再给其他红颜升魅力。但主要红颜魅力一定要比其他红颜的高。
2、政务处理:在师爷那处理公务,随机银两、兵力、政绩、丹药、粮食,处理政务是遇到丹药一定要留,遇到银两、兵力、粮食可根据是否需要而选择。(要适当的做贪官)
3、子嗣联姻:子嗣联姻通常会用元宝和道具。(童生 秀才 举人 进士 探花 榜眼 状元)元宝随之增加。道具比较难获得。(1)连理枝:建议举人用(2)比翼鸟:建议探花用(3)鸳鸯玉:建议状元用。其余用元宝
ps:最好在限时奖励中有联姻活动的时候再联姻,会返还元宝。
4、属性丹:不得不说一个门客高长恭,6元首冲值得拥有,还有cdk兑换的魏征。前期武力的的丹药最好给高长恭,其他丹药可以给魏征。针对性的属性丹给擅长能力和针对资质高的门客。随机丹的话给综合资质高的。但要记住丹药集中给你想要培养的门客吃,不要分散到每个门客身上。ps:武力很关键,副本,联盟boss以及过关卡的兵力消耗跟武力有很大关系
5、各项属性:
武力–关卡战斗中的重要属性,武力越高,关卡就越好打,副本伤害高;
智力—智力属性的高低决定经营获得的银两数量;
政治—政治属性的高低决定经营农产获得的粮食数量;
魅力—魅力属性就是影响招募士兵获得的士兵数量;
6、门客升级与衙门:这两个要一起说,满15个门客开启衙门。因为衙门也会进行冲榜,所以许多不怎么培养的门客滞留在59级就可以(门客满60级会出现在衙门)。这样每天随机出现的4次门客都是你最强的(也有弊端,主线任务不好过,还有《蒙古兵入侵》打的波数少),只要不被盯住打你,衙门冲榜上分很快。
ps:如果被盯住,打个18或19次就自杀,不要连杀20(连杀20或以上会上榜)上榜就会被盯。
7、书院:(门客技能)重点培养门客放书院,可提升门客技能,书籍经验然后升技能。ps:最多十个位子。
8、门客资质:(1)卷轴:脸不黑建议给4或5星用,赌个运气,脸黑就去好好洗洗吧。(2)书籍经验包:联盟兑换和其他途径获得,用在武力资质上。
9、酒楼:元宝不紧张就多参加,新版本费元宝。(1)赴宴100元宝反100积分,几率获得家宴材料。500元宝反500积分,几率获得1官宴材料。(2)积分兑换:建议兑换武力果和武力丹。
10、牢房:声望可以累计,每一个犯人掉落东西不同,一般打到第五个就差不多了,庄二需要900声望才能打死,留下名望明天继续,(限于名望较少的人)
11、讨伐:关卡80级开启,非常非常的耗费兵力,每天打打就行了。
12、副本:(1)蒙古军来袭(中午12点):出战顺序可以调,先弱后强。根据每一波血量选好要上场的门客。(2)围剿葛尔丹(晚上8点)随便打
最后事项:
1、门客所需要的衣服(1)获得方式(绿衣服):联盟兑换,葛尔丹副本积分兑换,府宅冲榜 (2)其他颜色衣服:点击道具——合成
2、(1)出使令:衙门正常出使4次结束后可使用,商城可购买(2)挑战书:翻榜挑战和复仇玩家可使用,商城购买或衙门冲榜期间使用出使令+200元宝合成(道具——合成)
3、衙门来访消息:(1)挑衅:每天的随机4次(2)挑战:翻榜使用挑战书打的(3)复仇:某玩家挑衅或挑战你(击杀5名或以上门客)会出现在你的复仇名单上,你再使用挑战书复仇回去则不会出现在对方名单上。
4、关于冲榜:非土豪玩家就屯资源——冲榜,来回循环吧!
5、加入联盟后一定要建设、打boss(最好高建),这样才有贡献值换取资源,优先换取书记经验包。
6、孩子养熟后,不要急着联姻,等到限时联姻活动再卖,有元宝补贴。
原神手游班尼特主C攻略
原神手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及打法,也不清楚原神手游班尼特主C该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游班尼特主C攻略;
班尼特能主C的理由:
1.火系人上人
2.CD短,开大1.8秒一个技能,AAAE无限循环
3.技能与大招的倍率都不低
4.自身产球快,大招好充满
5.自带回血不易暴毙
6.点按技能不会被打断
我用班尼特C的理由:
灵活,但简单粗暴
(我在此是疯狂DISS卢老爷好吧)
命座、配队与输出手法:
班尼特的有两个特别重要的,一个是一命,另一个是5/6命
一命即可解锁完整版班尼特,此命座是班尼特的“质变”
六命则广泛地被认为是”变质“,我也劝各位“萌新”不要点。
这个命座恰如其名,是需要勇气去点的。
如果没有做好准备去点或者需要他当泛用型工具人的千万别点。
由命座导致的大招变化会直接影响配队和输出手法,以下分普通与满命情况讨论配队与玩法。
满命打法放在普通打法、圣遗物和武器后面。
普通情况打法:
班尼特与重云的组合有一些问题:
由于班尼特的CD短,且输出基本靠技能,还是火系,考虑元素反应的倍率,重云成为班尼特的首选辅助。但是班尼特的技能是强火,一个技能就会消耗完冰元素附魔,而且你有可能A了三下都反应不完怪物身上的火元素残留,此时你的技能好了,你急着放技能就会伤害腰斩,A多两下又会拉低DPS,这是个烦人的问题。
*实际上注意技能顺序是可以避免这个问题的。
解决问题的打法:
我们可以在队里加一个行秋或者芭芭拉(*芭芭拉CD太长,我自己不用)来给怪物上水,持续的水元素附着每一次可以完全消耗班尼特技能的元素残留,并且挂上水。
若这时班尼特站在重云的圈里,再进行一次带附魔的普攻就会重新给怪物挂上冰,还能冻结敌人,下一次的技能就可以打出2倍融化伤害。而整个过程耗时约1秒,略快于班尼特大招内技能的CD(1.8秒),理论上可以维持班尼特每个技能都能吃到反应加成(实际上也可以啦)。
操作演示
满命了,为了演示不能开大,实战中技能时间减半(60级以上)
迪卢克的队伍也可以用这种打法,能有效提高伤害。
解决了元素反应的问题,队伍基本可以确定了。
普通情况配队:
班尼特自己、重云、行秋/芭芭拉、(功能位置)
四号位角色选择:
4号位选择范围很大,可以是挂件也可以是工具人,但没必要是奶妈,有几种方案,我顺带在这里列举一些班尼特的缺点。
1.聚怪/增伤工具人(砂糖/琴),增加反应伤害的同时弥补班尼特单手剑对群不力的窘境。
*班尼特太矮,不要用温迪辅助他
2.冰系挂件(凯子哥),加暴击率,在圣遗物未成形时可以试试。
3.火系工具人(香菱/安柏/辛焱),加攻击力,加速破盾(班尼特自己破冰盾速度并不快)。
除非走物理输出,不然不带雷系,会把怪炸飞,还会消耗冰元素附魔
如果要走物理输出,不如凯子哥/辛焱/雷泽
所以不要带雷系啊!
圣遗物选择:
时钟选精通/攻击力
杯子用火伤,攻击力可以过渡
帽子暴击爆伤二选一
*帽子根据自己的武器选暴伤或者暴击率,这需要斟酌
同为火系近战C位,班尼特与迪卢克的圣遗物搭配是可以相互平移的。
平民抽万叶还是钟离
原神高性价比零命五星角色推荐平民五星什么好用
最泛用五星奶妈:心海。表面孙子兵法爱好者实际言情小说书粉、专属任务最没有排面的珊瑚宫心海成功当选。可奶可挂水、可增伤可副C,且完全不挑圣遗物和武器,捡垃圾戴着就能有不俗的表现。最佳五星充电宝:雷电将军。
钟离、万叶、雷电将军。最值得抽的0命5星角色,首先就不得不提钟离了,钟离的最大特色就是超厚的盾量,并且还可以对敌人造成减防20%的效果,大招则能够对敌人造成石化效果。
原神平民能养起的五星是迪卢克。他是一名火属性主C,很多新人玩家在常驻卡池中抽出了他,基本上能够在前期的大世界中乱杀了,体验感还是很不错的。如果没有胡桃,很推荐养一个的。
原神最建议抽的五星角色为:温迪、钟离、雷电将军、夜兰、枫原万叶。温迪这个角色的人物塑造都非常的丰满。
原神平民零氪主c。五星主c有:雷神、宵宫、凌华、凌人、甘雨。
迪卢克:在这个版本中卢老爷是最强的输出,不过比较吃命,需要队伍的配合发挥出他最大的实力,所以阵容搭配很重要。刻晴:五星的雷属性角色,在之前的测试中就是玩家公认的强力角色,又高强度的暴击和暴伤。
原神:2.8必抽万叶的3个理由,深渊T度不输钟离,萌新的开荒神器
命之座方面,有能力的可以抽个2命,进一步增加万叶的增伤能力。2命可以为万叶自己在大招持续期间增加200点元素精通,以及大招领域内的场上角色增加200点元素精通。对于打反应的角色又是一个很大的提升。
例如:万叶+香菱+菲谢尔+班尼特、万叶+宵宫+北斗+久岐忍、万叶+烟绯+八重神子+温迪等。
钟离更值得抽。论强度体验的话,钟离无疑要比万叶更舒服,钟离开盾的安如磐石之后,基本不需要担心会暴毙的问题,可以无脑和怪正面硬刚,可以说大世界去哪里都能带上钟离,刷本、下深渊钟离也是必带。
胡桃虽然说对群能力不强,但是高爆发蒸发普攻、重击伤害可以一定弥补自己短板,队伍带钟离也是简单无脑。并且胡桃也有爆发的对群元素爆发手段。其实是很简单道理,高伤害面前一切都是浮云(除了破元素盾)。
万达国际(万叶双扩散的应用典范)这是我最推崇的队伍(我没有只能玩别人的T_T),万叶同时增伤减抗水元素和火元素,香菱和达达利亚一起输出。
原神最建议抽的五星角色有钟离、枫原万叶、神里绫华、夜兰、雷电将军。钟离对于以大世界体验为主的玩家来说,钟离是最值得抽的角色。
万叶好还是钟离好
原神万叶和钟离分析对新手来说,论体验钟离无疑要比万叶更舒服,钟离开盾的安如磐石之后,基本不需要担心会暴毙,可以无脑和怪正面硬刚,可以说大世界去哪里都能带上钟离,刷本、下深渊钟离也是基本必带。
剧情中帅气救爷的小命就不说了,游戏中的万叶,和钟离一样,强大又好用,在深渊和大世界中都是。高泛用性的顶级增伤拐,附带效果不错的万能聚,动作帅气、手感丝滑,能平地起飞,还能在空中放e来抬升高度。
钟离最强盾辅,无敌外挂。钟离相当于是一个官方外挂,只要点击一个按钮,就能获得20秒的无敌时间。说实话,在任何游戏中,你基本都找不到这么离谱的辅助。万叶最强聚怪,风套最适配的男人。
钟离大招的伤害倍率很高,但是由于岩系没有元素反应,也没有增幅伤害。钟离大招的石化效果具有不错的控场效果,不过石化时间缩短,而且无法控制BOSS级怪物。万叶风属性单手剑角色,人物突破属性为元素精通。
角色强度排行第二:枫原万叶,大家都以为枫原万叶会在须弥版本出现的时候退环境,可是不以为然,枫原万叶反而变得更强了,强大的聚怪能力,甚至连草种子都能聚集在一起。
游戏中的万叶和钟离一样,强大又好用,在深渊和大世界中都是高泛用性的顶级增伤拐,附带效果不错的万能聚,动作帅气,手感丝滑,能平地起飞,还能在空中放e来抬升高度。
原神1.6平民向枫原万叶培养攻略枫原万叶阵容搭配思路
对于缺增伤辅助(高命砂糖或者高命班尼特),必抽。精通满级平民也能达到一个不错的高度,扩散和增伤能力极强,能给队伍带来不小的伤害提升。对于不缺主C的玩家,必抽。
单目标时,北斗E挂强雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q强火消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增,然后双增伤会被香菱EQ和北斗Q锁快照,在技能持续期间一直生效。
莫甘娜0阵容解析:万叶与温迪各有优劣,需结合不同环境灵活变通。温迪固有天赋2的充能可以缓解甘雨的充能压力,保证其元素爆发的不间断,但解锁1命后的甘雨配合迪奥娜祭礼弓让甘雨前台吸收微粒让甘雨对充能的要求并不高。
元素战技+下落攻击乱岚拨止是他在速切循环中的核心输出手段之一,能够在短时间内打出可观的倍率并触发被动的扩散增伤效果。
精通转换加伤是万叶扩散到对应元素即可加伤,本质上是万叶给怪物挂风属性,然后和怪物身上的元素反应。而风套减抗也是同样。但是二者有区别,天赋加伤后台可触发,并且只需要反应发生一次就可以全队加伤,简单至极。
平民搭配如下:蒸发队:万叶、火C、行秋、班尼特。这是套阵容选择火元素的羁绊提高伤害,同时万叶的增伤能力也是很高的,总体来说是非常适合万叶发挥的阵容,火C可以选择:迪卢克、可莉、胡桃。
原神最建议抽的五星角色
原神最建议抽的五星角色为:温迪、钟离、雷电将军、夜兰、枫原万叶。温迪这个角色的人物塑造都非常的丰满。
原神最值得抽的五星角色推荐如下:迪卢克迪卢克,游戏《原神》中的5星火系角色。身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以完美的贵公子形象示人。
最泛用五星奶妈:心海。表面孙子兵法爱好者实际言情小说书粉、专属任务最没有排面的珊瑚宫心海成功当选。可奶可挂水、可增伤可副C,且完全不挑圣遗物和武器,捡垃圾戴着就能有不俗的表现。最佳五星充电宝:雷电将军。
好了,今天关于“萌新老爷阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“萌新老爷阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。