横行三国阵容搭配

感谢大家提供这个横行三国阵容搭配问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

横行三国阵容搭配插图

阵容搭配,一直是《 放开那三国2 》的玩法核心所在,也是玩家之间区分高下重中之重。随着主副红将相继上线,各阵营的主流阵容都有了较大调整,逐渐开始形成以红将为核心的全新阵容流派。就让我们一起盘点下各阵营的全新主力阵容趋势,以供各位主公参详。本期我们就讲讲称霸乱世的群雄。

群雄横行乱世,毫无疑问,吕布一出,群雄的拥趸热情如火,大奉先是很多人心中最神武的三国武将。在实战中,群雄阵容只要搭配合理,实力将与信仰并存。通常在阵容中会有两个12资质武将位置(非热点),在群雄阵容中,董卓作为无赖武将成为首选,减怒、减伤、恢复、增加暴击只要投入一定资源,在前排有相当的硬度。第二选择便是贾诩,在红将出山之前,游戏前期,贾诩便作为群雄第一核心来培养,在众热点和左慈出现后,位置逐渐边缘。但在吕布登场之后,许多玩家选择单红吕布阵中,贾诩便重回核心,贾诩可以为于吉?铺毒?,又有不错的眩晕及恢复。如果吕布不做一号位的话,贾诩便是一号位的首选,在普遍的吕布、于吉阵容中,可做资源分配优先级第三位。

吕布耀世 左慈诡毒

左慈作为率先出场的红将,其变态的?铺毒?能力,为群雄打下一片天下。只要左慈能放出怒气,对手基本就是全场中毒,群雄武将天赋中目标增伤减伤便一同激发,可以说,左慈的群雄是《放开那三国2》整体配合度最高的阵容。但左慈群雄有一个比较致命的缺陷就是,找不到一个绝对的核心,主堆左慈伤害不够,主堆于吉容易被针对,一环被攻破,环环破碎,拿到资源不知道怎么分配。

这时候,吕布出现了,好像一盏明灯,拥有全《放开那三国2》第一的攻击羁绊加成,进阶6天赋对攻击低于自己的目标增伤30%,在同战斗力的对战中,这30%增伤基本算是常驻了。进阶8,可叠加5次的增伤增暴击,持续到下一次施放怒气,进一步提升吕布的输出能力。进阶10,杀人再攻击,带眩晕。三个核心天赋层层递进,彼此依托,吕布当之无愧的群雄第一核心。那么问题又来了,群雄只靠一个吕布么?当然不是,任何一个阵容没有单靠一个武将就可以翻天的。群雄还有于吉,那么于吉伤害来自战斗前期?铺毒?,左慈下了还有谁?贾诩进入了我们的视线,10资质的袁绍也重出江湖。

热点各自成一派

热点中,于吉光芒四射,伤害足,爆发高。群雄以吕布、于吉为首,打后排能力十分出色,尤其是于吉,在全场?铺毒?的情况下,打到后排辅助就能秒了他,伤害之高不必累述。如果群雄单热点的话,首选于吉。卢植改版之后,是没有之前强力了,但并没有十分鸡肋,诅咒效果(封疗、回血变伤害)对一些核心武将还是相当致命的,培养出来,前排被打减伤、敌方中毒减伤,适合站在前排,且伤害也不低,上双热点次推荐。南华老仙单体伤害爆表,对位压制力极强,配合上毒直接秒杀对位武将,不过由于体格确实脆,不推荐使用,不过资源充沛的情况下,可以走吕布、董卓、于吉、南华老仙、袁绍这个阵容,非常具有压制能力,缺点是太脆。

辅助武将的选择

本来辅助武将并无争议,对于大多数玩家来说,阵容中基本只有一个10资质武将位,非陈登莫属。吕布的出现,使袁绍重新出山,全体上毒加易伤、怒气后回复己方最少血武将240%攻击生命,与现在主流吕布+于吉阵容完美契合。对于辅助武将的选择,只要记住,有左慈带陈登、吕布于吉带袁绍,就好了。至于华佗,对于群雄推本极其不满意的情况,可以换华佗,不过,咱不就是为了能打过其他玩家嘛!

阵容推荐

单红无热点

主角+吕布+董卓+贾诩+华佗+陈登

单红+单热点

主角+吕布+董卓+于吉+贾诩+袁绍

主角+左慈+董卓+于吉+贾诩+陈登

单红+双热点

主角+吕布+董卓+卢植+于吉+袁绍

主角+左慈+董卓+卢植+于吉+陈登

双红+双热点

主角+吕布+左慈+卢植+于吉+董卓

三国杀中最体现技术的模式是哪个?

三国杀目前主流的模式有身份场和国战,其中身份场壕将横行给玩家们带来了很不好的游戏体验,加上还有各种嘴牌、鞭尸等等操作,对于技术要求已经远远没有其他模式高了。因此技术党更加倾向于国战,但是国战中绿衣军和魏国势力的强势也使得其他势力失去了游戏体验。那么最能够体现玩家水平的模式是哪一个呢?

从高端玩家们的反馈和日常游戏的情况来看,最能够体现玩家水平的模式应该三军统帅。该模式不同于其他模式,需要玩家同时控制3个武将,从操作上来说就比其他的模式更加困难。同时对于玩家的技术体现主要是从选择武将阵容,实战操作等等方面进行体现的,其中的博弈量相当可观。

首先是选择武将,选择武将从16个武将池中选择一半然后自主挑选3个成为最终阵容,因此阵容的组合有很大的变数。同时武将池中的武将强度也相当平衡,在基本上所有的武将都能够在特定的模式中有所发挥,同时所有的武将也都能够找到可以克制的方法。比如鲁大师的牌差能力极强,可以选择大乔将其限制,也可以选择司马懿反制大乔。

其次还有位置的组合,实战的先后顺序以及优先集火的目标和对于关键C位的保护等等,这些都是非常考验玩家的意识的。特别是对于敌方的揣测和武将的突破口,如果没有较多的实战经验,是很难保持较高的胜率的。

更关键的是,该模式其实是由传统的3V3模式演变过来的,而该模式是三国杀早年最常见的硬核竞技模式。鲁肃、刘备等等武将的成名,就是基于该模式的,也再一次体现出来该模式极强的竞技性。

各位玩家觉得模式最好玩?

云顶之弈手游10.24赌薇恩怎么玩

云顶之弈手游10.24版本因为卡牌刷新机制的改动游戏的前期变长,因此堪称赌怪的天堂版本,各大赌低星主C的阵容玩法都相当于获得了变相的加强。接下来就让我们来看一看其中以薇恩为主C的夜幽神射怎么玩吧。

一、阵容搭配

1.英雄

魂锁典狱长-锤石、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、时光守护者-基兰、沙漠皇帝-阿兹尔、放逐之刃-锐雯、戏命师-烬、暴走萝莉-金克丝、暗夜猎手-薇恩

2.羁绊

天选之人:天选VN,天选神射,天选夜幽

神射手(4):神射手们的攻击和技能会弹射到附近敌人身上并造成降低50%伤害的2次弹射

灵魂莲华夜幽(4):所有友军获得20%法术强度

神盾使(2):神盾使为自身和附近的所有友军提供一层175护盾,持续8秒

秘术师(2):所有友军获得40魔法抗性

枭雄(1):部署两个可独立移动的士兵,这些士兵不会移动或攻击,并会和他们的主人一起阵容

二、装备/站位

1.装备

暗夜猎手-薇恩:羊刀(大棒+反曲之弓)、水银(斗篷+拳套)、分裂箭(反曲之弓+斗篷),水银可以换复活甲、法爆等

暴走萝莉-金克丝:基克的先驱(大剑+腰带)、基克的先驱(大剑+腰带)

放逐之刃-锐雯:蓝BUFF(泪滴+泪滴)、大帽、水银

2.站位

三、阵容介绍

目前的版本基本就是各类赌怪横行霸道,然后天神宗师,宗猎到处暴走,夹带了愉快的福星,万年冷门的三国,,不变的铁王八,老得不能再老的狐狸阵容。今天写的VN对比以前VN阵容有了小许改变。以往是补充猪妹多一手控制和2重装战士,多一些护盾(其实还是和纸一样脆皮)。

这套夜幽VN阵容主是VN,副C是锐雯,搭配夜幽,神盾羁绊,锐雯可以承担更多的输出,为VN收割奠定基础。不过如果装备不是很符合,并且VN不服,不建议强玩,赌怪阵容都是偏向胡了再玩最稳妥。

四、运营思路

阵容前期我们优先抢反曲之弓,大棒。

优先做出羊刀,没有分裂箭可以用法爆,巨杀等装备替代。法爆,水银等装备可以灵活替代,不要憨憨只会用一个装备。如果没有水银,切记不要站角落,毕竟别人的皇子,剑魔,派克都是专挑角度的小可爱屠杀。

如果前期可以做出日炎,鸟盾,基克这些装备,不用犹豫,直接上手合成即可。

如果VN胡了,但是装备没有胡,又想玩套阵容,该卖血还是得卖。前期卖血抢装备,记得尽可能的控血和控排名,毕竟一胜一负,经济稳固。对于赌狗阵容,经济的运营要求还是比较高的。

3-1全部D完还是5级慢D,任君选择。

如果薇恩是天选神射,推荐2夜幽4神射2重装(VN+锤石+提莫+金克丝或者豹女+人马),如果欧皇5级有锐雯+蛇女,4夜幽2神射也可以。

如果薇恩是天选夜幽,4夜幽2射手2秘术(锤石+VN+提莫+蛇女+猫咪),5人口有蛇女,也是比较看运气。没有蛇女可以上风女凑2秘术,或者2夜幽2重装2神射(锤石+VN+金克丝+人马+其他)。

尽可能3阶段就赌出3星VN,现在7人口对手没有以前暴力了,但是为了最大化优势和有更多的容错,尽快上人口。赌三星顺序VN第一,然后是锤石,其他英雄看情况追。

后续的阵容补充以4夜幽4神射优先,在满足这样的基础情况下,可以根据来卡先灵活的上重装,秘术,神盾其他卡进行过渡,毕竟现在4费卡不好找呀。

《横扫千军》曹丕羁绊阵容搭配解析

横扫千军里面的魏文帝曹丕是 三国 里面真正的帝王,其实力羁绊也是十分不俗的,那么横扫千军里面的曹丕羁绊究竟该怎么搭配呢?下面我就给大家介绍一下横扫千军曹丕羁绊阵容搭配解析,希望能够帮助到大家。

曹丕的羁绊

横扫千军曹丕的羁绊有赵云,袁绍,曹操,司马, 加成董卓,王元姬。

魏文帝曹丕

曹丕的聚气是100点,目前控制流武将中出手最快的(其他均为110,虽然有其他被动但是不影响第一波出手)

不要小看这个100的聚气,或许这只是常规武将的标配,但是对于控制流来说,这就是优势,同时因为蓝三的问题,所以曹丕的实际聚气只会更快(不要和袁绍夏侯相比)。

从伤害来看,曹丕的伤害是控制流里仅次于诸葛的(什么?你说陆逊?)在有刘备的情况下,高于现在的夏侯。

之前夏侯大肆横行的时候,刘备或许会是对抗夏侯的一个优秀人选

理由如下:首先,夏侯本身的暴击相比香香并不出彩,而刘备红将的2500韧性能够一定程度上保护中后排。

其次,大后期夏侯本身伤害是支撑不起整个队伍的输出的,需要郭嘉,袁绍之流的武将做副c,而橙三刘备的护盾,可以起到一定的保护作用,最后,刘备的辅助下,对于控制流来说,有非常高的伤害提升。

但是撇开前期资源问题不谈,最大的问题在于,控制流本身的不足,诸葛伤害高但是不稳定,貂蝉稳定但是伤害中庸,而且神将技能推图效果大于pvp,至于郭嘉,则已经被划分到虚弱流里去了。

曹丕的登场,对于控制流,是个极大的补充,稳定强大的控制能力,不俗的输出以及红将和红三的优秀辅助能力。

由于楼主目前新区是使用国强阵容,并且因为信仰问题并不打算换主c,所以大致思路很简单,大乔刘备诸葛曹丕,有兴趣的同学完全可以拿曹丕做主c,或者配合貂蝉都是非常不错的选择。

如果和诸葛配合,建议副c,如果和貂蝉配合,建议主c。

另外,120级以前玩家,不推荐使用。

三国志11中,哪种武将组合的搭配最让你着迷?

1 诸葛亮+马谡+庞统(神算+百出+连环)

这套经典的神百连组合被誉为最强智谋组合,而且是蜀国独有的组合,所以实现起来并不难。诸葛亮在智力上的碾压是这套组合强大的地方。凭借马谡的『百出』将计略消耗变为1点,庞统的连续命中,可以在一回合将对手控到绝望。

2 吕布+吕玲绮+张辽(飞将+疾驰+威风)

吕布军团被誉为最强陆上作战部队不是没有原因的,吕布的武力压制可以保证几乎每次进攻对手都会损失1500+的兵力。加上吕玲绮和张辽,从人数、气力双方面摧毁对手,还可以让对手陷入无限眩晕。

3 张角+荀攸+陆逊(鬼门+百出+鬼谋)

这套简称“鬼百鬼”的组合也是十分地经典,它的核心是用张角造成的雷击来大范围攻击对手,由于荀攸的『百出』,落雷最大的缺点被弥补,100下雷击简直就是屠杀。另外陆逊的『鬼谋』可以让雷击的攻击范围变大。这个扩大并不是我们选择的距离更远这么简单,而是雷击的选择对象变得更多了,伤害自然也就更多了。

4 张嶷+兀突骨+文聘(踏破+藤甲+不屈)

这里的文聘可以换成蜀汉军团的霍峻,这样凑齐就比较简单了。这套组合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的伤害减半已经是不用多说的神技能,辅以张嶷的『踏破』可以把伤害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以带一个『不屈』特技是因为当我们人数不多的时候(低于50%几率)可以免疫伤害。所以这套阵容被称为最强防御不是没有道理的。

5 吴懿+黄忠+张辽(辅佐+弓神+威风)

这套组合可以最大范围削弱对手的战法使用能力,如果没有『威风』特技可以换成威力小一点的『扫荡』。核心是黄忠的最强弓箭特技『弓神』对敌人的大范围杀伤,配合吴懿的『辅佐』可以连续打击敌人,造成持续性杀伤。另外我们也可以用张辽+满宠+夏侯渊的穷人版组合,一样可以造成同样的伤害和效果。

6 关羽+张飞+赵云 (神将+斗神+洞察)

关张赵三人组是很多小伙伴心中的最强单挑组合,但实际上这套阵容在战场上也十分强大。关张二爷的特技无论对上谁都是不吃亏的存在,加上赵云的魔免bug防御力,可以做到横行战场。对方武力低的过来自己死的还多,而且关二爷连普通攻击都是暴击,堪称无解。

7 黄月英+李典+乐进(工神+射程+攻城)

这套组合被称为最强拆迁组合,是喜欢拆井盖放水的小伙伴的首选。『工神』有几率在后期研究中找到,所以魏国是这套阵容的热门候选。配合李典和乐进这对拆迁好手,可以迅速消耗对手城池的耐久,加快进攻速度。

大家好,欢迎乘坐 游戏 探索 机!

说到 游戏 《三国志11》,武将除了有能力设定以外,通常还会有一个特技,这两项可以说是 游戏 里衡量一个武将是否厉害的标准。不过相比起一成不变的能力,武将特技要显得灵活的多,一个部队最多可以配备三个武将,而处于同一支部队的武将特技是可以叠加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武将组合。

谋士类:神百连 鬼百鬼 虚实+深谋+百出

谋士在战场上作用是至关重要的,对阵敌方勇猛的武将,选择硬碰硬肯定损失不小,用谋士用计控之再打方为上策。若我们注重谋士特技的组合,还能达到事半功倍的效果。神百连是控制最强的特技组合,鬼百鬼拥有75%的概率用落雷或妖术重创敌军,而虚实仅仅是一个强控特技,没有必暴击的效果,所以带一个深谋补足暴击,再加一个百出续航也是不错的组合。

最强普攻:驱连攻

游戏 里名将发动战法攻击拥有极高的伤害,可战法却非常耗气,一旦气力用光名将的攻击就会疲软下来。而若是我们给名将搭配驱连攻组合的话,名将部队的普攻就具备了暴击和连击效果,每次攻击还能从敌军部队中吸取一些兵力,这就能保证名将即使没了气,依靠强势的普攻战斗力也依然在线。

最强防御:藤甲+踏破+不屈

藤甲对物理攻击有明显的减伤作用,可却特别怕火攻,会遭受双倍的火伤害,不过特技踏破有着火伤减半的效果,把两者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。当自己部队兵力不足三千时,不屈有50%的概率免疫普攻,再加上该特技无疑是最强防御特技组合。

最强消耗:弓神+威风+连击

弓神发动乱射战法成功后必暴击,理想条件下可以打中敌军七支部队,能很好的起到消耗敌兵力的作用。再配上威风的话,被击中的部队还会损失气力,进一步增强消耗效果。当我们气力耗尽无法发动战法时,再留一手连击,用连续普攻继续消耗敌军兵力和气力。

张角+荀攸+庞统,bug组合,一个打一堆;黄月英+高武力将+步骘,守关组合,后期霹雳车更牛x

对于神算+百出,鬼门+百出,鬼门+百出+连环(倾国与神算等不会对鬼门的概率有影响,这点你要注意,鬼门的概率永远都是75%,鬼门,也有人叫鬼斗..)之类的超级组合你肯定都知道其价值,我就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的特技组合。

1:精妙+昂扬+弓S

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。

附:赚技巧P的方法

先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,最后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的最快方法。

注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。

2:连战+白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。

3:连战+威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。

4:射程+工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将+藤甲+怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。

6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。

7:倾国+深谋/秘计/妙计

在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将+射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

神算+百出+连环。无限控。

鬼斗+百出+鬼谋。拆城,群伤。

驱逐+连击+攻心/捕缚。普攻。

驱逐/攻心+连击+威风。减气。

弓神+奏乐+诗想。无限大。

工神+射程+高武/诗想/奏乐。

骑神+疾驰+高智/猛者/奏乐。

火神+弓将+奏乐。

藤甲+踏破。

弓将+射手。

下面是mod才有的:

军神+百战+攻心。

神算+百出+运筹。

各种控+百战+激励。

游侠+不屈。

弓神/弓将+狙击+神臂。组合技再加诗想和奏乐。

组合技的mod,各种将的组合更加丰富,每一个技能都很有用,无法一一列举。

颜良、张辽、甘宁结为义兄弟,每人再配一个连击武将,基本上对方部队这辈子只能放一两次技能。

连击+捕俘

神算+连环

洞察+枪将

看破+神将(斗神)

神算+百出

疾驰+强驱(遁走)

好了,关于“横行三国阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“横行三国阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。