巅峰赛马克最强阵容搭配

对于巅峰赛马克最强阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

巅峰赛马克最强阵容搭配插图

王者荣耀马可波罗再次被调整,这个也在预料之中,3月份还有之前马克就已经砍了两次1技能射程,原因和现在差不多,并不是因为马克太强,而是王者荣耀的射手的生存环境太畸形,3月的时候巅峰赛马克出场率53%,胜率48%。

要知道全段位大家最爱的鲁班也才30%的出场率,以马克的强度,这个出场率的确夸张,有意思的是全段位马克出场率一直在20%,可以说基本段位越高,大家就越爱马克,高段位甚至是局局马克。

哪怕削弱之后,马克出场率也一直在40%左右,有意思的是巅峰赛胜率还是48%,可见马克在高端局的适应能力有多强了。

马克需要调整的原因就是被砍了之后出场率还是居高不下,这里就是问题的关键,为什么大家都喜欢用马克,你说这个英雄强度吧,是真的不行。

说马可强的基本都是玩战坦的,别的射手他们随便突脸切,遇到马可秒杀不了还可能被秀就受不了了,真玩射手的没几个说马可强的,这英雄优缺点都很明显。大后期其实挺混的,清兵线慢,点塔慢,队友不配合推中期的优势很容易被对面拖后期。

但马克机制就在这里,在 王者荣耀单排舒服 啊。王者荣耀路人局现在射手待遇极差,特别是段位往上,极少有辅助全程保射手,经常是辅助跟着打野或者中单到处游走,在这种情况下没有位移的射手体验极差。

有位移的受限于某些要素玩得也不咋爽,(阿离难且脆还难精通,李元芳究极短手且后期输出差,香香难发育),这种情况下马克弱不弱就是小问题了,就玩这东西能保证对面抓我,我能苟且偷生清兵线,遇见抓还能跑,输出随缘一技能表示下就得了,反正射来射去 游戏 体验没啥问题,有前期生存的保障,换一个鲁班可能就直接4分钟被越塔强杀3次。

现在由于射手环境退潮,高端局又出现了以往呆射难出场的问题,组排玩狄仁杰没问题,单排巅峰赛就是找罪受了,射手的生存环境又是畸形了,就一个问题,巅峰赛单排队友边战软辅野核,你拿什么射手呢?

公孙离不是人人都能拿出来的,守约又一直嫌弃,元芳大**懂得都懂,站撸射手又有几个能玩的呢,就算策划想起来加强鲁班后羿,基本又是重新回到以前的错路,马克在这种情况下,哪怕被削,得益于射手的环境,依旧还是单排玩家们的最佳选择。

我来一个暴论吧,分段越高,单排射手的胜率受本身强度影响越小,因为射手这个位置影响胜负的权重本身变小了。甚至出现了有趣的事情,你马可越carry,越得MVP,说明其他队友越菜。

所以 王者荣耀问题最大的就是射手同质化 ,呆射容易炸穿,新出的镜澜,热门的关马也都是呆射亲爹,蒙犽打不动肉,孙尚香发育周期长,公孙离需要操作门槛,狄仁杰没位移,大浪淘沙,环境抉择,这么算下来只剩马可了。

其实多出几个带机制有生存能力的射手,大家也不会一窝蜂去玩马克,王者还是射手太少,机制太单一了,才导致环境一度畸形,加强不是,削弱也不能,射手地位高大上,但射手英雄就不行了。

再讲讲王者荣耀这波对马可波罗的调整,毕竟射手大环境一时难变,但调整马克还是简单的,最重要一个是砍了一半的法球效果,动的其实就是末世百分比被动,末世被动是当前生命百分比,中后期消耗满血前排能力没那么凶了。

技能增加额外ad加成,这招以前就对很多战士英雄用过了,不过宫本达摩一类都是降低额外ad加成,马克增加额外ad可以理解成对上面法球效果的补偿伤害,出的ad攻击装备越多,伤害就越高。

并且一技能的攻击距离也回调过来了,主要方向还是让马克不出肉装,转全输出,这一点也是马克的老问题,有些战刺是完全处理不了马克,这是食物链决定的。当你玩这类短腿英雄的时候对面有马克真是毫无 游戏 体验。

这波之后,原本马克在没有6分钟之前,要单杀对面射手就靠一技能命中率和大招转满,现在数值加了,找好机会伤害比以前还高。杀脆皮能力大大加强。

就是一技能打肉不太能刮了,反而大招加的伤害不少,光大招基础伤害就加了2380点,策划应该是想减弱马克一技能的poke能力,增加大招进场的伤害,还是挺同意的,巅峰赛现在很多马克基本就靠一技能poke,大招都扣掉了。

至于还能不能出肉感觉还要再观望,理论上把电刀换成冰矛就能达到上面这个攻击还要多一些,想要更高输出就得再出多一件输出,但是出两件肉我觉得应该也还行,马克这大招不出点肉风险就太大了。

大方向是降低真伤打坦克的速度,推动马克去出输出装,以此来换取对c位的威慑力。削生存,加伤害,回归正常射手定位,强度还是要观望的。

一些玩家已经在给马克p图了,我是觉得为 时尚 早,甚至觉得上面的伤害数值会削弱,950码是指示器外,会玩的看见探草的圈出来就可以消耗到了,体验服打肉惨了,不过换冰矛后,6神一梭子弹直接让6神鲁班1格血,对脆皮威胁是真的大,正式服一样出装会剩下3格血。

后面魔女换把破军半格血,鞋子再换一把就能一个技能秒了。虽然意义不大,毕竟要出3把破军才能秒,主要是想说明新版马克打脆皮也是真的疼了,不要只看到打肉的刮痧。

所以我觉得王者荣耀马克的新调整,强度在对面没什么肉阵容的情况下甚至更强,后面数值应该会继续调整一下,虽然说是降温,但总体调整感觉还行。

王者荣耀都说“射手时代”落幕,由盛转衰,你怎么看?

王者荣耀自从后羿在去年称霸峡谷,养猪毒瘤几个版本,在“羿情”结束之后,射手时代的热潮也开始消退,这一年半的主旋律是削弱射手,不过风水轮流转。射手现在是越来越难玩了 ,先来看看那些影响射手的改动。

射手荣耀转折点是狂暴削弱,这点算是终结“羿情”的改动,这版本狂暴后羿还有一个特殊的版本名词叫“医学奇迹”,狂暴其实说明王者荣耀呆射位移其实并没有想象中那么有用,该死还是死,一个位移解决不了什么。但是开了狂暴的抵抗鞋后羿可能从被杀变成三杀。就凭借这高攻击,配合高吸血,让刺客打的伤害都没用。

狂暴后羿,弱化小明,这组合削弱还连累钟馗削弱,因为射手崛起,大家都发现刺客打不死的后羿,伽罗,钟馗意外的好用,导致后面钟馗比射手先削弱了钩子,再后面狂暴削弱+暴击上限修改,后羿攻速成长降低,这里射手开始了由盛转衰。

后面对射手英雄比较大的影响就是无尽宗师削弱,这点起因是为了针对四无尽百里,三枪满血猪,这个出装太破坏游戏体验了,是kpl带火的流派,这几个赛季还有守约这么出装,还真的遇见过,太毒瘤了。

无尽削弱,也间接的改变了卡攻击鲁班七号的铭文搭配,以及射手的攻击上限,猴子阿轲后面没人玩也有这原因,吕布也开始主肉装了。

上面只是削一点射手的输出,对射手破坏最大的应该是干扰增强,记得刚加强就有干扰张飞的玩法,也是kpl带起来的玩法,没记错的话是kpl有一个赛季把小明拿出来带的干扰,配合狄仁杰推塔节奏,瞬间结束。好像是qg,然后就火了。

不过巅峰赛效仿得多,主要还是硬辅+干扰,干扰越塔强杀加拆塔,就是个大节奏,而且巅峰赛都喜欢前期强势的英雄,干扰是真的效率上分,什么李信什么高地保安,我直接一干扰教你没高地守,前期顺的情况下,十分钟结束比赛了。

现在高端一点队友会配合的局干扰还是呆射的梦魇,最近遇见的一个省级狄仁杰,还带个蔡文姬辅助,开局被对面带个干扰的廉颇司马懿直接越了;复活上线又被韩信+司马懿+廉颇抓了;再上线又被开干扰越塔杀了。至此0/3开局,天崩地裂。

这不是怂不怂的问题,3次有2次被杀狄仁杰都是在防御塔里等吃塔刀,但是该被杀依然会被杀,根本没有任何操作空间,这也是巅峰赛马克被削那么多次,还是出场率那么高的原因。

其他的改动还有,反甲巨额增强,反伤的高爆发为战士、刺客省下了一件输出装,战坦这几个版本明显起来了,虽然反甲首先是反李信装甲,其次是反刺伤甲,最后才是反射手装甲,但仍然威胁了射手的生存环境,

对抗路传送,能够让更有线权的战士支援下路形成两面包夹芝士,劣势一方的射手非常容易被4打1,没干扰都能越塔强杀的那种。

蒙恬、司空震的出现,让战士获得了堪比射手的攻击距离同时,还有更强的生存能力,王者荣耀新英雄都是迫害射手的对象,看他们手下鲁班的亡魂就知道他们的强度了,这两还好,刺客的镜和澜才是bug,这两就离谱,出反甲就算了,居然还能边打边回血,澜做两件肉装往人堆里头扎,镜强控制加免伤加霸体加边位移边回复,然后一堆位移加速,想打想打想走就走,结果定位“刺客”。

法装增强中路兵线调整,让中路支援更加频繁,逐日削弱,直接影响大部分射手后期的输出环境,这一年里射手的权重的确是在消退的,不过还是举足轻重。

不是给射手喊冤,对比s10到s18加强射手的改动,这点削弱其实还只是小刀,射手加强的时候才是夸张,全员加射程,精准装备直接远程翻倍伤害并且改为可全额暴击,边路草丛改了又改,防御塔射程也随着射手射程加强然后近战对线远程根本对不了。

射手战士化大幅度加强了前期伤害而只是稍微削了一点,自破晓出来之后本来就极度超额的后期伤害更加夸张,后羿,鲁班,狄仁杰一批全期强势的射手如雨后春笋般出现,边路兵线也改成利好远程恶心近战的站位。

发育路经济体验服本来只有25点加成,结果策划来个迷之操作上正服直接50点加成,一个赛季都在给射手打工,其他位置毫无存在感。

过年加强弱化和狂暴,结果把s16刚平衡的好了那么一点的游戏问题又爆发了出来,吸血鬼大战长臂猿,后羿开启了巅峰的“羿情”版本,还因为策划过年没空肆虐了两个月。

所以并不同情现在的射手,比起养猪的射手荣耀,王者荣耀现在的版本其实可以接受得多,看看开黑节,鲁班依旧是大家开黑的最爱,难玩主要还是呆射在王者荣耀分段越高越难玩,毕竟呆射的上限就在那里,高端局的确不适合鲁班后羿。

这版本巅峰赛拿呆射也是真的难,非常依靠辅助,射手荣耀培养了大家一起去针对射手的共识,现在是辅助一波,中野一波,4级来一波,打起团来盯着你,除了马克补位,没点实力是真不敢拿其他射手英雄,所以王者荣耀射手已经告别巅峰了。

巅峰赛40%出场率,为什么王者荣耀大家更喜欢玩马可波罗?

王者荣耀马可波罗再次被调整,这个也在预料之中,3月份还有之前马克就已经砍了两次1技能射程,原因和现在差不多,并不是因为马克太强,而是王者荣耀的射手的生存环境太畸形,3月的时候巅峰赛马克出场率53%,胜率48%。

要知道全段位大家最爱的鲁班也才30%的出场率,以马克的强度,这个出场率的确夸张,有意思的是全段位马克出场率一直在20%,可以说基本段位越高,大家就越爱马克,高段位甚至是局局马克。

哪怕削弱之后,马克出场率也一直在40%左右,有意思的是巅峰赛胜率还是48%,可见马克在高端局的适应能力有多强了。

马克需要调整的原因就是被砍了之后出场率还是居高不下,这里就是问题的关键,为什么大家都喜欢用马克,你说这个英雄强度吧,是真的不行。

说马可强的基本都是玩战坦的,别的射手他们随便突脸切,遇到马可秒杀不了还可能被秀就受不了了,真玩射手的没几个说马可强的,这英雄优缺点都很明显。大后期其实挺混的,清兵线慢,点塔慢,队友不配合推中期的优势很容易被对面拖后期。

但马克机制就在这里,在王者荣耀单排舒服啊。王者荣耀路人局现在射手待遇极差,特别是段位往上,极少有辅助全程保射手,经常是辅助跟着打野或者中单到处游走,在这种情况下没有位移的射手体验极差。

有位移的受限于某些要素玩的也不咋爽,(阿离难且脆还难精通,李元芳究极短手且后期输出差,香香难发育),这种情况下马克弱不弱就是小问题了,就玩这东西能保证对面抓我,我能苟且偷生清兵线,遇见抓还能跑,输出随缘一技能表示下就得了,反正射来射去游戏体验没啥问题,有前期生存的保障,换一个鲁班可能就直接4分钟被越塔强杀3次。

现在由于射手环境退潮,高端局有出现了以往呆射难出场的问题,组排玩狄仁杰没问题,单排巅峰赛就是找罪受了,射手的生存环境又是畸形了,就一个问题,巅峰赛单排队友边战软辅野核,你拿什么射手呢?

公孙离不是人人都能拿出来的,守约又一直嫌弃,元芳大**懂得都懂,站撸射手又有几个能玩的呢,就算策划想起来加强鲁班后羿,基本又是重新回到以前的错路,马克在这种情况下,哪怕被削,得益于射手的环境,依旧还是单排玩家们的最佳选择。

我来一个暴论吧,分段越高,单排射手的胜率受本身强度影响越小,因为射手这个位置影响胜负的权重本身变小了。甚至出现了有趣的事情,你马可越carry,越得MVP,说明其他队友越菜。

所以王者荣耀问题最大的就是射手同质化,呆射容易炸穿,新出的镜澜,热门的关马也都是呆射亲爹,蒙犽打不动肉,孙尚香发育周期长,公孙离需要操作门槛,狄仁杰没位移,大浪淘沙,环境抉择,这么算下来只剩马可了。

其实多出几个带机制有生存能力的射手,大家也不会一窝蜂去玩马克,王者还是射手太少,机制太单一了,才导致环境一度畸形,加强不是,削弱也不能,射手地位高大上,但射手英雄就不行了。

巅峰赛不是大家都喜欢玩马克,只是马克是最好的选择。

再讲讲王者荣耀这波对马可波罗的调整,毕竟射手大环境一时难变,但调整马克还是简单的,最重要一个是砍了一半的法球效果,动的其实就是末世百分比被动,末世被动是当前生命百分比,中后期消耗满血前排能力没那么凶了。

技能增加额外ad加成,这招以前就对很多战士英雄用过了,不过宫本达摩一类都是降低额外ad加成,马克增加额外ad可以理解成对上面法球效果的补偿伤害,出的ad攻击装备越多,伤害就越高。

并且一技能的攻击距离也回调过来了,主要方向还是让马克不出肉装,转全输出,这一点也是马克的老问题,有些战刺是完全处理不了马克,这是食物链决定的。当你玩这类短腿英雄的时候对面有马克真是毫无游戏体验。

这波之后,原本马克在没有6分钟之前,要单杀对面射手就靠一技能命中率和大招转满,现在数值加了,找好机会伤害比以前还高。杀脆皮能力大大加强。

就是一技能打肉不太能刮了,反而大招加的伤害不少,光大招基础伤害就加了2380点,策划应该是想减弱马克一技能的poke能力,增加大招进场的伤害,还是挺同意的,巅峰赛现在很多马克基本就靠一技能poke,大招都扣掉了。

至于还能不能出肉感觉还要再观望,理论上把电刀换成冰矛就能达到上面这个攻击还要多一些,想要更高输出就得再出多一件输出,但是出两件肉我觉得应该也还行,马克这大招不出点肉风险就太大了。

大方向是降低真伤打坦克的速度,推动马克去出输出装,以此来换取对c位的威慑力。削生存,加伤害,回归正常射手定位,强度还是要观望的。

一些玩家已经在给马克p图了,我是觉得为时尚早,甚至觉得上面的伤害数值会削弱,950码是指示器外,会玩的看见探草的圈出来就可以消耗到了,体验服打肉惨了,不过换冰矛后,6神一梭子弹直接让6神鲁班1格血,对脆皮威胁是真的大,正式服一样出装会剩下3格血。

后面魔女换把破军半格血,鞋子再换一把就能一个技能秒了。虽然意义不大,主要是想说明新版马克打脆皮也是真的疼了,不要只看到打肉的刮痧。

所以我觉得王者荣耀马克的新调整,强度在对面没什么肉阵容的情况下甚至更强,后面数值应该会继续调整一下,虽然说是降温,但总体调整感觉还行。

非常高兴能与大家分享这些有关“巅峰赛马克最强阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。