人凝主c阵容搭配

在这个数字化的时代,人凝主c阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于人凝主c阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

人凝主c阵容搭配插图

轩辕剑剑之源木系作为开区号来说确实让很多新手玩家在前期吃过不少亏,也走了很多弯路,其中最让人无奈的就是小雪和羊驼了,但是随着版本的变化和10星后技能的整体增幅以及11星的属性提升,让木系的道路变得更加的有意思和多元化,那么我们今天就来聊一聊关于木系阵容的核心思路以及阵容、技能、卡牌的搭配。

一、上阵卡推荐:和尚张烈车芸古月仙羊驼

虚空阵站位如下

己方出手顺序为张烈—和尚或古月仙—羊驼—车芸

二、技能搭配

★和尚:驱散谋略挑衅坚定连功驱魂

1.驱散:和尚必备技能,单体多段攻击的驱散效果即便只是高级驱散成功率也接近80%,有利于2回合直接出手秒掉车芸标记的C位。

2.谋略:配合虚空阵2号位增加和尚3技能封魔概率。

3.挑衅:多段攻击增强和尚对2号位的控制手段。

4.坚定:增加对前排1.2号位的控制手段(和尚带顶级坚定几乎可以做到全程封魔,也是我个人体验最好的技能)

5.连功:同样是为了增加控制的几率。

6.驱魂:和尚作为2回合的先手爆发加战吼的支持,2回合起手秒掉一回合已经被压低血线并且有了标记的3号位并大几率附加驱魂效果,如果对面治疗快于和尚那么美关系,后面还有羊驼和车芸补刀,总之,二回合减员志在必得。

★张烈:健步敏捷谋略连功坚定再生/保护

1.健步+敏捷:同很多1号位的卡牌道理一样,需要保证自己的出手速度,如果对面1号位没有双敏,那么高概率的混乱足以使对面1或2号位至少一人失去作用,其他各系的控制基本都是以控制C位为主,很少有技能能直接祸害前排,那么张烈就是这样一个定位,我直接让你的控制失去能力,那你拿什么来控制我的C位?

2.谋略:同样是提升混乱控制的概率,不做过多解释。

3.连功:同上

4.坚定:增加对1.2号位的控制手段

5.再生:这个再生对于张烈于和尚来说其实是非常好用的技能,可以很有效的分担木系治疗目标少的缺点,属于自给自足。保护给到张烈是为了让暴击本就不低车芸和羊驼不至于被陈辅一回合就打死,还有就是防百战出手直接砍古月仙,只要能出手那么就还有一站之力。

★古月仙:敏捷解控净化罗衣神佑坚定/缓冲/凝神

1.敏捷:保证自己要比羊驼和车芸快,和尚不用管,他第二回合才打。

2.解控+净化:古月仙是解控和净化收益最高的一张治疗系卡牌,因为自身战吼+和尚的增益,除了1技能,他可以说是无时无刻都在使用着这两个技能,也是木系抗控续航的最好保证。

3.罗衣:罗衣算是这个阵容里古月仙最需要的一张卡,如果对方有顶连带盾百战,不出意外不带罗衣必死无疑,所以为了保命,张烈的保护和自己的罗衣算是穿上一件防弹衣吧。

4.神佑:木系搭配最恶心技能之一,本来木系的后排回复能力就比较强,好不容易把解控单位秒掉,一个复活能对手生不如死。

5.坚定/缓冲/凝神:同样的4号位都会面临的普通攻击以及被嘲讽,坚定就是增加疲软期的控制手段,那么缓冲则是为了更好的在被集火时活下来,凝神的作用是让古月仙作为整体团队前2的抗控来规避撒旦的先手嘲讽,由于古月仙的战吼增加全员40%抗控,单撒旦嘲讽目标的成功率不会太高,但是如果对面柒+撒旦的队伍那么还需要适当给后排C位再加一个凝神,因为古月仙第二回合的清心解控往往没有那么理想。

★羊驼:吸血气势连功必杀暴躁穿甲/暴追

1.吸血:作为木系物理C位必备神技,吸血能无限放大在木系中的作用,说起死回生也不为过,因为木系有大量战吼的加成,从攻击、回复、增益、减益样样俱全,所以木系的主C可以有很大的空间发挥自己的点杀,那么点杀的单体伤害吸血就算不触发古月仙被动都可以单次回血5-6万,叠加被动的话基本上就是打多少回多少。

2.气势:羊驼的前两回合高爆发是木系卡里最最出色的,二回合半血左右的目标直接带走,没带走?那更好,我后面补刀的更厉害,我还不用触发休息的被动。

3.连功:提升2回合羊驼的收割能力。

4.必杀+暴躁:提升收割能力,提升触发古月仙被动的吸血能力。.

5.穿甲/暴追:提升2回合羊驼的收割能力。

★车芸:吸血白刃暴追必杀气势追击/灵敏/回击/神佑(注意:千万不要上连功)

1.吸血:参考羊驼吸血解释,但车芸***羊驼还猛。

2.白刃:车芸核心技能,由于车芸是一个全程基本靠普通攻击为主的卡牌,那么无限放大其普通攻击的优势就是白刃,加上车芸本身的闪避足够高配合古月仙1技能的闪避增幅,让车芸可以很好的去叠加被动,并且完成自己的任务,首先保证车芸主C位的攻击去吃陈辅的第一轮技能,车芸的任务就是第一回合吃技能上标记,然后开始收割。

3.暴追:暴追技能在车芸的身上就顶替了连功,而且触发几率更高,同时不会有连功的伤害递减,算是车芸另一个神技。

4.必杀:提升收割能力,提升触发古月仙被动的吸血能力。

5.气势:第一回合配合1节能标记对面3号位或5号位最少可以打掉三分之一血,给第二回合先手的和尚更有利的收割血线。

6.追击/灵敏/神佑:追击算是收割的另一个神技了,2回合车芸的疯狂输出可以达到4次之多,当然,前提是血线压的够低的情况下,灵敏和回击作为整体上阵的技能我不得不把他稍微往后排一排,如果你想让车芸能想楼王一样1打5到不是不可以去尝试一下闪避流的打法,因为这个两个技能我没有实际测验过,所以不做过多评价,但是组合效果应该不错,具体替换之前的哪几个技能看个人技能组合的取舍,神佑技能最后来说,就是怕被陈辅第一回合触发连击直接秒掉而不能打出第一回合的标记,但是想来想去。。。能第一回合秒你的陈辅就算没有驱魂。。。对面那阵容可能你也是打不过的。。。所以就不再杠这个技能到底有没有用,遇到质量不是特别高的陈辅有用,遇到3-5觉醒期的陈辅就没用。。必死。。

阵容和技能的搭配聊完了,我们聊聊这个阵容里争议最大的羊驼,在我们所有人的印象里,羊驼=9星狗粮!说实话我在羊驼身上翻车的次数简直是数不胜数,剑指只要看见有羊驼的队伍,即便高一两个星,我都会压对面,这卡给我的印象太差了。。简直就是传说中的废卡,但是突然有一天我被打脸了,扫塔打脸是正常,毕竟越战呢嘛对吧,

我微信里一个朋友的中氪五木队,有一天他就想试试盘古置换了羊驼到底厉不厉害,然后他就把三觉的盘古给换了,我们群里当时都劝他别换,包括我,结果是打脸的,羊驼比盘古进阵确实厉害了很多,盘古的作用更多的体现在驱魂上,很难和车芸+和尚打出很好的收割配合,但是也不是不厉害啊。。只是羊驼的收割能力我们都认为确实是在盘古之上,所以这样卡的入阵选择我暂时不做更多的解释,一切看自己,我提供思路,大家自己决定选择。

木系的主要阵容除了虚空阵之外就是免伤阵也是不错,因为木系整体的速度并不是那么的快,挨几下技能是必不可免的,免伤阵可以适当减少被秒的几率,只要不被秒咱就能吸回来不是么?现在也有很多吧友开发了4木+赛特或者楼王的这种阵容打法,我就觉得非常好,确实如果是赛特进阵可以发挥木系很多的优势,暴击光环的增益和羊驼25%的攻击增益其实都不错,看个人喜好和取舍,后期如果光暗的进度跟不上了那么上成5木不也是个很好的选择么?

原神迪卢克主c阵容怎么搭配?

1、迪卢克+重云+温迪+琴

输出手法温迪聚怪,重云E技能染冰风暴,琴开大触发宗室套加攻击力。迪卢克大招后疯狂输出就可以了,这套最大的优点是迪卢克可以全程融化并且获得了20%冷却时间和8%的攻速。大大提高了能量和技能释放频率,适合深渊和各种锄大地。

2、迪卢克+行秋+公子+班尼克

双火双水组合,依靠攻击力加成提高输出伤害。行秋的大招可以给迪卢克打蒸发效果,并且公子的被动增加全队普攻等级,也是可以大大提高迪卢克的普攻伤害。最后就是公子和班尼克可以打一波瞬间爆发。这套反应效率很高,行秋和迪卢克也可以保持持续输出。

扩展资料:

迪卢克主C阵容其实很好搭配,因为迪卢克是典型的一代三角色,无论跟什么阵容搭配都能非常契合。这里我推荐常用的两套阵容,分别是打融化的爆发队,以及持续输出蒸发队。

迪卢克是一个很全面的角色,虽然在1.3版本后可能比不上其他主C超高的伤害,但是他平稳的输出和适配任何环境,依然是很多玩家的最好的五星角色。哪怕有一天卢姥爷退休回到晨曦酒庄,他的正义人英雄事迹依然会在蒙德的坊间流传。

轩辕剑剑之源纯火五火阵容搭配攻略

轩辕剑剑之源火系阵容是当下游戏中存在最多的一个阵容,就算没有五火那么2-3张火系卡的阵容也是非常多的,那么我们今天就来聊一聊关于火系阵容的核心思路以及阵容、技能、卡牌的搭配。

一、上阵卡推荐:比尔月儿宇文拓程咬金慕容诗

虚空阵站位如下

己方出手顺序为比尔—月儿—慕容—程咬金—宇文拓

二、技能搭配

★比尔:禁疗驱散健步敏捷冰霜解控

1.禁疗:作为比尔的核心技能是必须要带的,被动+禁疗让你面对双治疗队的时候就可以省出来一个东皇钟的位置。

2.驱散:现在越来越多的高端队伍为了保证核心C位的一回合输出会给队伍里配备一个顶级保护,那么一个高觉醒前排的保护盾加上C位的罗衣或抗暴技能基本可以抵消对手的第一轮伤害,所以驱散成了第一回合先手的一个关键。

3.健步+敏捷:双敏技能+1号位的速度需要保证本就没有凝神比尔的先手,除非遇到同位同技能撒旦,不然应该不会翻车。

4.冰霜:同样是先手核心神技,如果遇到对面是云行阵的话,这一个技能基本就等同于决定了这一整局比赛的走向。

5.解控:反正只要是治疗,别管群回还是单回,都建议带上,聊胜于无嘛。

★月儿:凝神健步敏捷坚定解控神佑/清新

1.凝神:简单的来说就是调整抗控归避超速撒旦起手嘲讽,保证第一回合再前4出手放出同生共死。

2.健步+敏捷:这个技能是双刃剑,需要根据针对性调整,不建议两个技能都打书,因为碰到会玩的柒,百战,陈辅,横艾这种卡会带驱散打后手,根本不怕你同生共死,这时候你就需要比这种卡慢一些来保证至少二回合主C的爆发能打出来,不用担心一回合主C被秒,除非驱魂你没办法,不然二回合他半血和满血对月儿来说都一样。

3.解控:跟撒旦是一个理念,二回合的回血或者复活捎带解除一回合被控制的人。

4.坚定:月儿的短板也就在于3-4回合上面,怕中途被同行嘲讽,怕被控制增伤,坚定和凝神给了月儿抗控的提升,如果被嘲讽或者疲软期,也可以靠着普通攻击打1或2号位,1、2号位的技能基本都是以驱散、挑衅、谋略为主,可以碰运气给到对手封魔。

4.神佑/清新:神佑月儿站位调整比较多元,遇到高速爆发的暗队可以上1号位卖第一轮被动,因为如果遇到高速的暗队的话你比尔不管怎么样也是没有对面快的,不如就直接早点放出月儿的被动和第八回合的女娲石来让自己有更多的存活几率。清新只针对于2回合减员后的第4回合的被控制增伤,算是可选技能范围之内不错的技能。

★慕容诗:法连禁魂驱散剧毒健步恶毒

1.法连:不必多说了吧,尽可能的让DEBUFF技能和点火挂遍对手。

2.禁魂:主要为了2回合减员的铺垫。

3.驱散:驱散卡比尔敏的同行月儿或其他阵容的增益效果,就是所谓的后手驱散。

4.剧毒:配合比尔的冰霜,使伤害得到进一步的增强。

5.健步:这里为什么没有上敏捷,主要是为了能让慕容诗比程咬金快,挂完点火嘲讽更加的稳定,如果你本身慕容诗强化比程咬金高的话那么也可以上敏捷就行,总归就是尽量比程咬金先出手。

6.恶毒:上面说到过,主要是给慕容诗提供一种增伤手段。

★程咬金:保护谋略坚定敏捷连功挑衅/再生

1.保护:保护技能按说应该给比尔这种高血量成长的卡优先选择,但是目前的阵容搭配以及技能搭配让我更倾向于比尔的先手作用,而把保护给到了程咬金,没有别的特殊作用,就是为了帮主C抵挡陈辅或者百战的第一轮技能,当然这个技能会被驱散,但是有跟没有是两码事,你带保护他就得带驱散,你不带保护他就带攻击技能,上来主C非死即残,死一个还好说,第二回合月儿能复活,就怕死一个控两个那你就难受了。

2.谋略:没什么说的,就是提升控制成功率。

3.坚定:同月儿一个道理,由于程咬金是2号位,他对位学的技能也会是谋略驱散之类的技能,那程咬金的对位攻击就会有很高的几率给对方造成混乱或者封魔效果,打物理队2技能基本都是扔到主C脸上,打法队2技能基本都是扔到1或者2号位的脸上,加上点火的增强控制+坚定的效果,不中混乱你中个封魔总行吧。

4.敏捷:卡敏卡敏卡敏!就是这个作用,就是要卡你对面不带敏捷的后排,本来你就被冰霜减速了还想跟我打?要么去带敏捷,要么就带凝神,要么就第二回合放弃伏羲琴去带解控,一个技能就得让你难受一会。

5.连功:增加控制几率的必备技能,多了不用说了吧?

6.挑衅/再生:这两个技能其实都挺好,挑衅就是延伸了控制的手段,再生就是帮比尔和月儿分担治疗的压力,因为火系本来就不擅长多回合战斗,越拖死的越惨,第二次同生共死的时候血线基本维持在一半就不错了,那么有一个再生至少能让战斗的回合数延长一回合左右。

★宇文拓:罗衣法连恶毒灵性气势禁魂/必杀

1.罗衣:主C位置坐稳了,那挨打就得站得住,罗衣首选,配合保护至少能让宇文拓不会被百战或陈辅直接打的喘不过气来。

2.法连:不解释了

3.恶毒:增加宇文拓除灼烧增伤,控制增伤之外的DEBUFF增伤。三种增伤手段配合高面版的固伤以及技能的多段打击让宇文拓的实际伤害远超其他自然系阵容主C。

4.灵性:增伤!不解释。

5.气势:同上。

6,禁魂/必杀:一回合压完血线二回合对面会有净化类技能,由于第一回合慕容诗和宇文拓的禁魂最少会成功的挂上一个,第二回合的净化只会去解除第一回合的目标,然后第二回合完成补禁魂减员。至于必杀。。没说的,增伤!

至于其他的关于专属神器觉醒和神器搭配这种问题,需要看自己的阵容质量来优先觉醒谁的神器。

对战不同的阵容需要不同的神器技能以及顺序的安排,这几天贴吧说什么反伤队如何如何。。。实在不想多说,去弄个你目前能升到最高级的神农鼎。。。3回合直接出,8回合直接女娲石,况且。。。你属性和质量上来了以后那种杂牌反伤根本没有太大的效果。。。那光暗法队不是法队?为啥不怕反呢?不就是因为质量和属性够高么?反伤队是的确是克制火队的一种方法,但绝对不是唯一,火队怕驱散,怕控制,怕一回合的减员,怕持久战,有很多可以击败火队的方法,确偏偏在那说反伤队多么多么厉害。。。都进入到中后期火队打反伤队一点压力都没有,真是不知道再瞎吹些什么。。。那时候养了一队反伤队的人去哪哭?

原神手游深境螺旋攻略大全钟离主C阵容搭配技巧分享

原神手游深境螺旋攻略大全钟离主C阵容搭配技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深境螺旋攻略大全钟离主C阵容搭配技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游深境螺旋攻略大全;

一、队伍分析

钟凝组合即凝光+钟离的配队,主要思路为凝光站场输出,而辅助钟离提供高额护盾及大招石化控制。

队伍优点

①万金油组合,无明显劣势,能够有效地缓解雷、火、水、冰环境,平时刷本也可使用。

雷环境:钟凝都为12秒40能量,充能要求低,并依托钟离的共鸣机制可提供大量能量。

火环境:钟离的高额护盾可以无视火环境的掉血。

水环境:相较于其他配队,凝光的法器输出显然在水环境中更胜一筹。

冰环境:钟离护盾的霸体效果以及凝光带星璇时重击不消耗体力的特性在冰环境也能极致输出。

②养成成本低,适合资源紧张的小月卡党

只需要高练度的月卡武器凝光即可站场打满输出,而钟离则专注于堆血量即可。队伍中另外两名角色十分灵活,需要时可携带破盾工具人,不需要时带双火角色提高攻击力。

③操作简单,无脑输出

钟离这版本的强势有目共睹:

①12s冷却20s护盾使其成为了唯一一个可以全程套盾的角色。

②全属性150%吸收+被动的护盾强效使全堆生命的钟离护盾值恐怖至极,几乎可以完全不需要走位。即使在这期12层的高压环境下,依靠大招的无敌帧与石化机制,即使护盾被打破也能及时补出护盾。

同时在1.3版本钟离+双岩改动后,钟离凝光组合拥有凝光穿屏增伤+双岩增伤+双岩减抗+钟离减抗的恐怖buff叠加。即使拥有高额岩抗的岩龙蜥也在钟凝面前脆的像张白纸。

二、角色培养

凝光:

①武器:对于不捞武器池的月卡党来说,月卡武器匣里日月自然是最好的选择。优秀的暴击率副属性以及特效对技能的增伤都十分契合凝光机制,美中不足的是不能提升重击伤害。

②圣遗物:2磐岩+2角斗或者4流星都是很好的选择,依据面板的好坏可自行选择。攻击沙+岩伤杯+暴击/爆伤头。副词条攻击百分比、暴击率、暴击伤害都很重要。

③天赋:普攻QE

④命座:2命可用,6命最佳。

钟离:

①武器:西风长枪最佳,充能副属性与特效保证钟离及时开出大招控场;副选黑缨枪,提高护盾值。

②圣遗物:无特别要求,可以搭配2攀岩+2宗室提高大招伤害。生命沙+生命杯+生命头主词条即可,副词条以充能与生命值优先。

③天赋:不点普攻,QE均需要升级。

④命座:0命即可。

原神凝光攻略汇总技能+武器+命座+阵容搭配

人物技能详解

收起人物技能详解技能倍率角色属性、元素分析圣遗物主词缀推荐角色突破材料天赋升级材料命座介绍角色定位推荐玩法人物技巧副C队伍组建主C队伍组建辅助装备推荐副C装备推荐主C装备推荐总结

凝光是原神公测版中人气极高的角色,虽然是四星但是在实力方面毋庸置疑,本文为大家带来的是凝光的攻略汇总,包含技能解析、武器推荐、命座升级以及阵容搭配等,供各位玩家们参考。

凝光攻略汇总

人物介绍

凝光,神之眼为岩属性,四星法器角色(纯元素伤害),璃月地区角色,璃月七星中的天权星,掌控着璃月港的商业,在商战中赫赫有名的她,在孩子面前却是一位温柔的大姐姐。(还是一个甜食控)

(题外话:凝光是我最最最喜欢的角色!没有之一!)

技能介绍

普通攻击·千金掷

凝光的普通攻击是向前方射出俩个宝石,若前方有敌人,宝石会自动追踪砸向敌人。

普通攻击砸中敌人可为凝光凝聚一枚星璇,星璇上限为三颗(切换角色会时星璇重新计数)

重击

重击是消耗一定体力向前方发射一颗大宝石,同样会追踪敌人。如果此时凝光有星璇,星璇会随着重击一同发射攻击敌人(星璇也会追踪)。

下坠攻击

每位角色在可飞行的高度时都可以利用普通攻击来释放下坠攻击,法器角色的下坠攻击皆为变成一个法球下坠。(元素不同颜色不同)

下坠攻击有摔落伤害,但比直接掉落受到的伤害减免了太多(下坠攻击的衰落伤害是从释放下坠攻击时开始计算高度的,建议离地面进时再释放)

由于实战很少有可以释放下坠攻击的机会,所以一般不作为输出手段,而作为保命手段。

原神1.4迪卢克配队攻略迪卢克阵容搭配思路分享

原神迪卢克是游戏中的一个强力输出角色,1.4版本迪卢克怎么搭配阵容?下面给大家带来原神1.4迪卢克阵容搭配思路分享

原神1.4迪卢克阵容搭配思路分享

阵容搭配思路

首先,明确一点,搭配阵容的目的是能够尽量快地解决战斗。

但因许多怪物有着破解方式单一或针对性强的防御手段,上限仅四人的阵容搭配无法兼顾所有的应对方法和高效的解决战斗。因此通常有两种选择,一:在足以应对大多数防御手段的前提下,能够尽量快地解决战斗;二:能够较为高效的处理部分战斗情况。

PS:防御手段包括普通小怪(主要指小型丘丘人、丘丘萨满和盗宝团)的高数量且站位分散、远程怪物的飞行能力、高元素/物理抗性、元素免疫、元素护盾、元素增幅

这里选择第一种搭配思路

其次

战斗需要容错,提供容错的手段有三种,分别是回复、护盾和减伤。

数量多且站位分散的普通小怪出现频率不低,而温迪元素爆发优秀的聚怪能力可以简单高效地解决这种情况。所以在选择第一种搭配思路的前提下,温迪是必需的。

发现国标卢姥爷(主要指迪卢克、行秋、钟离/砂糖、班尼特)中的迪卢克行秋组合符合第一种搭配思路(能破除大多数元素护盾和元素增幅,而面对高火元素抗性较为乏力和难以处理火元素免疫和有着飞行能力的远程怪物是单系近战主C不可避免的),班尼特也是十分合适的高增伤回复。

因此,阵容搭配如下

阵容介绍

行秋的后台上水能力强,能辅助迪卢克打出高频蒸发。温迪聚怪。班尼特增伤、回复。班尼特与风套温迪配合减抗。

PS:关于温迪元素爆发时,迪卢克无法配合输出的问题

在该阵容里,温迪元素爆发负责的是普通小怪,这些可以全权交给温迪,温迪自身伤害不俗。

阵容优点

该阵容能够比较快速地处理大多数的战斗情况。且操作简单。

阵容缺点(缺点多是因为将少数情况都详细列举出来了)

面对高火元素抗性的怪物(炽热骗骗花、爆炎树)输出下降,但因为有着风套40%的减对应抗性,还算可以;面对水元素护盾(水深渊法师),因为有迪卢克和班尼特两名火系角色,且元素战技都可以多次破盾,CD不长,所以破除水元素护盾的效率也还算过得去。

难以处理火元素免疫的怪物(火史莱姆、声望任务中拥有火元素免疫的怪物)、有着飞行能力的远程怪物(飞萤、纯水精灵凝聚的鸟)和水/雷元素增幅(愚人众先遣队·水统重卫士、愚人众先遣队·雷锤前锋军)

技能Combo

PS:技能Combo为理想输出手法,实战请灵活应对

技能Combo1-3中的元素战技和普通攻击推荐连招为AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需时间少,后者伤害总量多,且能使Combo1无缝循环(祭礼剑触发的前提下,未触发可切换Combo2循环)。

当行秋能量不足时,可以省略行秋元素爆发

破盾选择

需要工具人时,首选替换温迪,其次班尼特,注意提供容错的回复是必需的

角色培养选择

无建议替代角色

天赋优先级排序理由

元素战技是Combo1中的主要输出,且在Combo3中有一定的输出占比

普通攻击是Combo3中的主要输出

精通沙的选择理由

当迪卢克装配狼的末路时,有着高额的攻击力,且本阵容能打出高频蒸发

无建议替代角色

建议替代角色:钟离、砂糖

需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情说三遍,不然难以发挥辅助增伤效果

班尼特的主要定位是回复,所以建议替代角色:琴(双风)、迪奥娜(六命增伤,触发有一定条件)、七七、芭芭拉

角色获取建议

迪卢克:在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取

行秋、班尼特:可以在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取,也可以当其UP时尝试获取

温迪:当其UP时获取

普池的东西限定歪着歪着就有了

总之,原石优先限定角色池,非土豪不碰普池

武器获取建议

在保证能获得喜欢的五星限定角色的前提下,当所需武器UP时尝试获取

圣遗物选择建议

前期

迪卢克、行秋、温迪可以选择攻击杯,理之冠攻击力优先,其他主属性选择与后期相同

花、羽负责搭凑套装效果(随便的套装效果,尽量有用即可)

不看副属性

前期有啥用啥,不建议去刷圣遗物本

中期

建议解锁圣遗物本最高难度时开始刷

时之沙、空之杯和理之冠主属性合适并凑出对应套装

不必非要全五星,不看副属性

获取优先级:迪卢克、温迪、行秋、班尼特

后期第一阶段(这才是圣遗物真正的开始...)

圣遗物全五星(行秋、班尼特并非必要),其他与中期相同

后期第二阶段(该阶段是永远...)

为迪卢克堆叠双暴

关于如何避免错过圣遗物

不论套装,不管时之沙、空之杯和理之冠的主属性,尝试所有五星圣遗物的双暴高值可能并保留

若是常用(包括花、羽、攻击/充能沙、元素/物理杯、暴伤/暴击头)或需要,则有双暴就保留,直到有足够多更好的,逐步提高标准

若不常用也不需要,歪一次就放弃,全中即保留

轩辕剑剑之源纯水五水阵容搭配攻略

轩辕剑剑之源随着三次版本对于阵容卡的增强,尤其是这次对于水系卡的超强增幅,大家期待已久的五水阵容最终还是来了。那么我们今天就来聊一聊关于木系阵容的核心思路以及阵容、技能、卡牌的搭配。

一、上阵卡推荐:横艾古月圣姬良杨坤硕单小小

溟心阵站位如下

其他阵法推荐:千岳阵云行阵虚空阵

己方出手循序为:横艾—单小小—杨坤硕—姬良—古月圣

二、技能搭配

★横艾:法连驱散冰霜必杀恶毒剧毒/禁魂

1.法连:1技能的技能伤害加成是法系里为数不多的过100%的全体伤害加成,并且放大命中反噬目标的几率,在这个基础下还可以尽量打出更多的减益和驱散效果,配合恶毒古月圣的单点超高爆发更好的去做到减员的效果。(建议顶级)

2.驱散:后手驱散月儿、玉儿、保护这样的先手增益,尽量保证古月圣的单点输出可以起到更好的效果。

3.冰霜:横艾是法系里速度最快的法师,有着不用带敏捷也可以卡对手敏的奇效,在现在云行阵和双敏前排盛行的世道带个冰霜的减益往往会起到非常的作用。

4.必杀:横艾自身就拥有非常好的暴击面板,配合装备强化和护驾很轻松就可以达到45%,加上必杀技能的增幅基本可以让横艾保证持续的控制增伤下的暴击输出。

5.恶毒:增伤手段,不做过多解释。

6.剧毒/禁魂:剧毒也不解释了,增伤手段。禁魂则是为了古月圣第二回合的爆发收割铺垫。

★杨坤硕:反震坚守抗魔敏捷再生保护/坚定

1.反震:配合被动增加杨坤硕自身反震几率和反震伤害,配合横艾的反噬技能可以给对手阵容很大的血线压力。

2.坚守:坚守技能配合治疗阵+自己1技能的防御增益和2技能起到的回复效果可以最大程度减少姬良的治疗压力。算是杨坤硕的神技之一。

3.抗魔:同样神技,增强自身1技能带来的总体加成,同时进一步提升所有队友坦度。

4.敏捷:同样是为了卡敏的存在,保证自己能在C位受伤之前出手1技能降低队友收到的伤害。

5.再生:杨坤硕在水系阵容里有着极强的生存能力,远远超过反伤队的坦度,加上2技能1回合的冷却提供的自我回复和治疗阵1号位的加成,就足够杨坤硕不用浪费更多的治疗来回复自己也能保证自己屹立不倒。

6.保护/坚定:保护技能我之前每个阵容里都加了,也就不再反复强调保护的重要性了,降低C位被秒的几率。坚定技能主要针对前排1。2号位打出封魔的控制手段不做过多解释了。

★单小小:法连驱散谋略敏捷抗暴罗衣/缓冲

1.法连:增加单小小控制几率,不做过多解释。

2.驱散:配合横艾尽量做到多个驱散目标增益状态,基本可以卡到横艾之后的后手驱散,也就是连着两波后手驱散确保万无一失。

3.谋略:增强控制几率。

4.敏捷:还是一样的卡敏,需要在对方输出出手之前打出1技能降低对方攻击来保证自己队友受到更低的伤害。

5.抗暴:由于小小的位置在2号位,虽说有着第一回合杨坤硕的防御增益+第二回合姬良的防御增益和自身BUFF免伤,并且1技能减去对手攻击,但是面对如对位是赛特这种单体技能加成非常高的卡还是有可能第一波冲击就把血量压下来并且眩晕,所以尽量保证自己二回合出手。

6.罗衣/缓冲:罗衣/缓冲和抗暴的组合基本可以防止大多数C位的攻击了,作为团队唯一的控制尽量保证自己存活的能力。

★姬良:凝神固本净化解控坚守反震

1.凝神:调抗控,规避控制。团队里唯一能解控的人怎么能让他被控。

2.固本:姬良必备技能,前面帖子里基本都没有固本这个技能,但是因为治疗阵和两个坚守技能的存在需要把治疗的能力尽可能的放大,整体提升姬良奶量不足的缺点。

3.净化/解控:多了不解释了,唯一需要说的就是姬良净化技能和这个是不冲突的。

4.坚守:提升自身坦度和被治疗加成,没什么可说的。

5.反震:参考杨坤硕反伤解释。

★古月圣:连功气势冲击恶毒吸血暴追/清新

1.连功:增强古月圣收割能力

2.气势:前两回合古月圣能不能成功减员是水系打法的一个关键,古月圣拥有着和百战一样的定位,只打法功最高的,那么好解释了,法队打主C,物理队打治疗,所以气势的配合2技能第二回合直接秒杀满血C位。(这个是真的秒杀,不用质疑,往下看)

3.冲击:冲击是为了战斗中期准备的控制手段,来确保前排对于己方的限制。

4.恶毒:增伤手段,配合冰霜剧毒以及自己满血带来暴击收益和姬良1.2回合带来的攻击以及暴伤收益再加暴追带来的增伤20%,古月圣第二回合出手必减员。

5.吸血:降低治疗压力,高伤害带吸血可以全程保证自己75%以上的血量状态,更好的触发被动带来的收益。

6.暴追/清新:暴追是为了让古月圣面对战力更高的对手时有足够的伤害增幅来确保减员。清心就不多解释了,就是为了能让古月圣更好的输出不被DEBUFF限制。

缺点就是各项相对平均,没有特别突出的地方,喜欢各种极限打法的朋友可能会对这种阵容不太感冒。

提八怎么配队

乐队8个人怎么分配

1、可以是一个键盘手(或者钢琴手)。然后,一个吉他手兼主唱,和一个主音吉他手。还有一个贝斯手和一个鼓手。或一个钢琴手兼主唱,然后两个吉他手(其中有一个主音吉他手)。再加贝斯手和鼓手。

2、人员分配:主音吉他手一个,伴奏吉他手一个,贝斯手一个,键盘手一个,鼓手一个,器材分配:电吉他两把,配备至少一个效果器,贝斯一把,电子琴一把,架子鼓一套,音箱一套,有条件的话调音台一台。

3、任何一名乐手都要兼任主唱。近几年有的乐队还设置有两个吉他,两个键盘和三个鼓。但是只有吉他,贝斯,鼓,键盘才是传统的四大件。一个人有可能掌握吉他和贝斯吗?可以。一人掌握两个以上乐器是很常见的。只要学习和练习。

4、金属摇滚6个人,主唱,吉他2个,bass,鼓手,键盘。其他朋克类一般主唱可以弹,5个人够了。

5、标准的乐队(摇滚)配置:一名主唱,一名或一名以上伴唱,一名节奏吉他手,一名主音吉他手,一名贝斯手,一名鼓手,一名键盘手。当然也可以没有键盘,这个不是固定的,有键盘的话,可以对节奏和旋律平衡的更好。

6、乐队成员首先肯定是对音乐很热忱的人,很热爱音乐,团结友爱的;其次对音乐有一定的天赋或功底,要擅长乐器,有舞台表现力;另外,主唱要有演唱实力,最好乐队能写歌那以后的发展会更好。问题九:一个乐队里三个人,乐器怎样分配。

原神3.6版本深渊第12层满星阵容配队攻略

1、原神6深渊12层阵容推荐上半矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。下半剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。

2、推荐温迪走上,卢姥爷和班尼特走下。第二间:守护地脉镇石,12层最容易三星的间。上半大量骗骗花+丘丘人,推荐温迪双风处理。

3、深渊12层阵容选择攻略本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。

4、原神深渊12层阵容搭配推荐永冻队:首选神鹤万心,若没有申鹤、万叶或者心海,替代位分别为甘雨、温迪、砂糖、莫娜。本队核心输出神里绫华,由申鹤增伤,万叶聚怪增伤,心海治疗。

原神深境螺旋前八层配队思路分享

1、队伍配置深渊需要2个队伍,合计8个角色,组成一个标准的队伍,成员定位应该包含:主C+副C+奶妈+工具人什么是主/副C?很多攻略的观点基本是:主C=持续输出,副C=主C真空期补充输出,我认为是片面的。

2、原神手游深境螺旋攻略大全;队伍分析钟凝组合即凝光+钟离的配队,主要思路为凝光站场输出,而辅助钟离提供高额护盾及大招石化控制。

3、原神2新深境螺旋配队思路分享打深渊并不是大佬来说配队怎么样怎么样就是固定搭配了而是灵活应变,看深渊的怪需不需要破盾,然后根据自身主c和现有的人物来进行选择合适的副c和工具人。

4、在资源充足的情况下,班尼特与重云的融化反应,可以进一步提高队伍的输出能力,且2命重云可以减少队伍角色的战技与爆发的冷却时间,加快队伍的输出循环。这套阵容在后期将成为副c速切阵容,毕业伤害十分可观。

5、原神深境螺旋是游戏中后期的热门副本,深渊1-12层怎么配队?什么阵容好用?下面来看看原神深境螺旋1-12层阵容搭配攻略奶妈所以我们先选奶妈,绿色的6选2,优先级琴≈七七班尼特女仆≈芭芭拉≈行秋。

好了,今天关于“人凝主c阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“人凝主c阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。