小猎物猎手阵容搭配图
小猎物猎手阵容搭配图的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于小猎物猎手阵容搭配图的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
云顶游戏10.23最强阵容
第一,九五计划是至高无上的
吃鸡率:18.89%
前四名比率:54.72
1、阵容:暮光之眼-沈,盲僧-李清,手腕豪-Seti,魔剑魂-永恩,暗影镰刀-凯音,羞芽-莉莉娅,时间守护者-基兰,沙漠大帝-阿泽,探索者-伊索瑞尔。
2、羁绊的构成:1个霸王,1个天煞,1个猛,1个浪人,1个忍者,2个宗师,2个神秘学。
3、核心英雄和装备推荐:
暗影镰刀-凯茵:复活甲(大剑+锁子甲)、法式爆拳(大棒+手套)、蓝色霸王符号(眼泪*2)
腕豪-Seti:太阳手套(腰带+锁子甲),石像鬼板甲(锁子甲+负手套)
(PS:主要看过渡装备。主要战力通常是一肉一法。)
4、车站:
早在10.21版本,由于新赛季五费卡的特点,用强大阵容过渡到九人再和五费卡扎堆的游戏开始兴起。况且,不考虑操作过程,九五至尊系统的战斗力在质量尚可的情况下,可以达到T1甚至T0的水平。
事实上,某种程度上,九五至尊的玩法狠狠打了“羁绊”这个因素一巴掌,因为在八张五费卡中(抛开聚主和神秘学的谨慎),基本没有羁绊效果,简直就是靠五费卡本身的硬实力在战斗;但是五费卡的技能有机会发挥连击效果,或许这才是核心优势。
猎手是什么意思
猎手的意思:擅长打猎的人。
读音:liè shǒu。
引证:《生活》:作为一名猎手,他拥有出色的狩猎技巧。
近义词:猎人、猎者。
解析:猎手指的是专门从事捕猎野生动物的人。他们使用各种技巧和工具,如弓箭、陷阱等,追踪和击败猎物。猎手在比喻意义上常用来形容具有出色追捕、追求目标的能力和技巧的人。这些人通常富有决断力、勇敢和毅力,能够有效地追求自己的目标或解决问题。
在一些游戏中,猎手是一种特定角色,通常以追捕和打击敌人为主要任务。他们通常擅长使用远程武器,并具备高度的灵敏度和反应速度。
猎手造句
1、他是一名出色的猎手,能够追踪并射杀各种猎物。
2、这个部落依靠猎手的猎杀技巧来获取食物。
3、猎手们在山林里搜寻着痕迹,希望找到独角兽的踪迹。
4、他以敏锐的直觉和精湛的射击技巧而闻名,被誉为最顶尖的猎手之一。
5、这个小男孩向往成为一名猎手,他经常在家附近森林中练习射箭技巧。
6、雇佣一名猎手是保护家畜免受野兽侵害的有效方法。
7、在这片草原上,猎手们骑着马匹,和狮群进行着激烈的猎杀。
8、猎手戴着隐身面具,悄悄接近目标,然后一箭射中了猎物。
9、老爷爷讲述了他年轻时作为一名猎手的故事,每一个细节都让人着迷。
10、这片森林里据说有一只神秘的猎手,只有在满月之夜才能见到他的身影。
高端的猎手总喜欢以猎物的方式出场是什么意思?
有句话叫高级的猎手往往以猎物的身份出现,这句话对的,因为他们善于隐藏很狡猾。
猪笼草的叶子碧绿碧绿的,一叶一律向下垂,叶脉清晰可见,叶子上的末端有一条长长的茎叶,茎叶的底部还吊着一个大袋子,那个大袋既像酒瓶,又像小靴子,还像小茄子。不过我觉得这个小袋子还是更像小葫芦,但更多人认为更像一个小酒瓶。
小酒瓶的顶上还盖着一个小瓶盖,可奇特了。瓶口上是褐色的,瓶身是咖啡和嫩绿色的相间,但瓶底却是非常的嫩绿,非常漂亮,微风吹来,猪笼草的小袋子就随风飘动,如一个小风铃。
捕虫
大家都知道猪笼草是一种捕虫能手,它拥有一种终极捕虫武器;捕虫囊。一定有许多同学会提出疑问,猪笼草没有眼睛,没有嘴巴,也没有手脚,它是怎样捕虫的呢。
猪笼草捕虫有三计。第一计,猪笼草的小袋子上有片小叶子,上面有一层蜜,它会散发出一阵阵苹果味的清香,准备等虫子们自投罗网。小虫子闻到这种蜜香,它们就会忍不住来到猪笼草的小叶子边上准备吸取蜂蜜汲取营养,果不其然,虫子停在了那片小叶子上,虫子中了第一计。
之后,猪笼草开始实施第二计;瓮中捉鳖,猪笼草借着叶子上的蜜香又设一计,虫子再次中计,提溜一下滑下了瓶底,还没等虫子挣扎,猪笼草就立刻把小叶子关上了。最后猪笼草又施出了第三计绝杀。猪笼草的内部开始分泌粘液,把虫子分解成水只留下了坚硬的壳,就这样虫子就被捕杀了。
猪笼草虽然外表奇特,美丽,但暗藏了死亡陷阱,真是画虎画皮难画骨,知人知面不知心啊。
有句话叫高级的猎手往往以猎物的身份出现,这句话对的,因为他们善于隐藏很狡猾。
wow传说任务lr猎手猎物怎么做
任务需要玩家追踪迦罗娜的足迹,也就是地上的光圈。建议将游戏的粒子密度设置调高,所以,玩家只要追随光圈移动即可,最后会在山洞中找到迦罗娜,山洞的位置其实就位于大法师房屋的下方,进入山洞,将迦罗娜击败即可,迦罗娜会在地上放毒和火,注意躲避即可轻松孵化,然后返回营地即可完成任务。
狂野猎手 杀戮盛宴小冰冰传奇新英雄狂猎评测
狂野猎手,杀戮盛宴 小冰冰传奇 新英雄狂猎评测。狂野猎手,沙鲁盛宴,《小冰冰传奇》十月份新英雄狂猎已经悄然登场,暗夜里的猎手,嗜血的狼人,拥有强大输出能力的同时还有非常好的辅助队友效果,是一名不可多得的前排暴力刺客,下面就给玩家们详细的分析一下狂猎的技能优点和玩法。接下来就和我木子一起来看看吧。
狂猎是一个有后切能力的输出型副T,输出比较可观,小技能具有切入阵形以及辅助队友提高输出的能力,大招具有较高的伤害并且带有恐惧控制,是一个非常全能的英雄。
技能解析
黯境猎杀
冲向血量最低的英雄,造成范围伤害,附加已损失生命20%附加伤害,并且能恐惧敌人。
作为大招,也是狂猎最为核心的竞技场技能,伤害范围也比较大,伤害经过测试也相当可观,越到后期伤害越高,并且最重要的是,前进过程当中会恐惧对手,从测试的记录来看,恐惧时间是3秒左右,而狂猎作为一个内切英雄,在敌阵当中承受伤害,大招还比较容易开出来,更重要的是,由于狂猎的大招是物理技能,所以并不会受到沉默的影响,所以是一个强力的打断和控制技能,比起奥特曼的击杀才能恐惧,狂猎的这一手伤害和恐惧,就显得非常霸道。
3
渴血之爪
算是一个伤害加深的技能,是在释放之后五秒内累计伤害,然后五秒后将伤害的20%以持续伤害的方式加到敌人身上
当然,这个技能由于释放动作和后续效果都不太明显,仔细观察后发现,红色光效的攻击就是渴血之爪,而蓝色光效的一抓为普攻。
这个技能,就是竞技场作为一个伤害加深的技能,意义算是锦上添花,但效果不会很明显,但是这中20%伤害返还的效果还带上限,在团本是否能有好的发挥,这也有待验证。
暗夜猎手
狂猎后切的主攻技能,随机跳三个英雄给伤害。
从实际应用中来看,搭配狼人的减甲这个技能伤害不错,并且这个技能是一个小范围的AOE伤害,也就是说当目标扎堆的时候,三连的AOE伤害会比较可观
同时,由于三连跳具备位移的效果,狂猎因此有一定概率就会留在敌阵中,起到扰乱及输出的作用。
猎物烙印
标记一个敌人,提升我方攻击力、攻速、移动速度、吸血,并让被标记的敌人嘲讽
嘲讽技能实际的情况是,无论是巨魔还是远程英雄,在被标记的单位前面还有其他单位时,他们仍然是攻击前排,而这个技能最大的意义在于,对于已经近身或者已经冲入敌阵的英雄,标记上之后他们可以转变攻击目标,换言之也就是说,只有在攻击目标确实在英雄攻击范围内的,标记可以改变其目标,这点对远程英雄虽然效果不好,但是对于拍拍、狼人、白银、龙女等近战英雄来说,可以起到定位目标,群起殴之的效果。
1级时攻击加成451,每级成长11点,粗略计算,技能点满(博学86 技能等级69)的情况下攻击加成能达到惊人的1188点,高于巨魔的872点,辅助类型技能当中又一个神技,这个技能的存在,也意味着狂猎这个英雄将有可能取代巨魔,成为团本和梦境当中的又一个输出发动机,而且作为小技能,不会受能量影响、不用担心黑屏时间问题,只需要调整好团队的输出节律,就很有可能改变当前梦境和团本输出阵容的格局。
觉醒技能 双生
当队友被控制的时候提升队友魔抗护甲,友军被控狂猎就永久增加自身攻击力,加成间隔时间为2秒。
由于用于测试狂猎还未觉醒,但从技能描述来看,这个技能无疑也是一个强力的辅助技能,在面对竞技场冰龙、双子、犇犇、天照、土猫沙王等热门的控制英雄以及多控阵容时,在控制状态帮助队友存活下来无疑具有重要的战略意义,同时对于自身的强化,也意味着觉醒后的狂猎将具备令人恐惧的后期能力。
当然,在看好这个英雄的同时,需要明白,狂猎的定位是一个输出型副T,并不是一个身板很结实的前排,在遭遇控制和单点爆发的时候,这个英雄是有可能被秒掉的,所以阵容搭配的时候务必留意,不要让狂猎承担过多伤害哦。
最后说到阵容搭配,有几个英雄是狂猎很好的队友,首先就是狼人,狼人的群体减甲和野人光环无疑对于狂猎的提升分非常巨大,甚至双狼前排的体系看来也是马上就会出现,所以配合狼人进行后切的思路是狂猎的一个方向。此外,配合武僧,减控以及压缩阵形,预计也会有不错的表现,对于竞技场大神们的想象力和开发阵容的能力,我们拭目以待。
通过测试,狂猎是一个具有较强竞技场能力,且在团本梦境也有一定开发价值的英雄,大家快快入手吧。
猎手与猎物
今天在听冰冰老师的分享,起初他以猎手和猎物为例。
大型猎物,身高马大,马牛羊,甚至身上长着利器,但他扮演的却是猎物的角色。
在草原上,如果有一只狼嗷一声,所有猎物都散开了。身为猎物和猎手的两种完全不同的角色。
猎手做的每件事情,举手投足都在推动某项事情的发生。猎物却没有任何想法,聊天后就散了,猎物跟着自己的感觉走,随心情走,想走就走,不想走就不走。猎手跟着自己的方向走,自己想要什么去走。猎物角色需要别人来照顾她,就是觉得不爽,没有特别的理由。当我没有什么资本的时候,我需要自己去努力争取。我自己去拿我想要的掌声,我想要的结果。不需要别人的赞美我,来夸我,来哄我,我才去做。在做猎物角色的人,在别人眼里找不到她自己,从而失去了自己,失去了人生的方向。
同样是博士,硕士的高学历的人,大部分也在等着猎手来,等着猎头公司来猎。一个猎手,考虑这个事情的结果。在想自己想要的东西,在推动事情的进展。一个猎物,考虑的是感觉。在猜测在别人眼中是好还是不好,容易陷入情绪。
猎手:你对我不好。我对我自己好还不行。我找一个对我好的人还不行。不考虑别人对自己好不好,自己在创造自己的人生。
你是在扮演猎手还是在扮演猎物。真正的安全感来自于你为你的人生负责。你真正的觉察到过去以及未来你想过什么样的生活。
发现自己的本质,活出真实的自我。
魔兽争霸 暗夜 战术
首先要把快捷键背下来,这样擦操作速度会相对快很多.2是学习建筑的摆放,一般NE是把月井和祭坛之类的建筑靠着树造,这样可以很好的保护小精灵采木,防止剑圣骚扰,开始的时候如果野怪的地点离老家较近可以把兵营放在野怪旁边,等英雄出来以后配合兵营将野怪练掉,打完以后兵营站起来吃一颗树在做下来回HP.如果是DH或者守望开局的话晚上一定要去商店抢鞋子,否则会被买到鞋子的BM什么的给追死,买鞋子可以增加速度,保命的道具,必备!!!也可以买单传,在被围的时候单传走人,节省回程.比较不错的道具.教你几个小窍门:1,英雄在喝水的时候建议把加血和魔法的道具放下来,这样节省井水,而且这些道具加的血和魔法师附加的,喝好以后再戴上的话他们自动会给你加上去的,但是如果有剑圣的话还是不要了,当心小偷,呵呵~~~2.如果DH在前方耗的没血没魔的话可以自己带一跟单传.让2英雄把自己保存回去,补给好以后再单传上来,这样DH就是满血满魔的了,很实用~~~3.小精灵在开局的时候最好满地图的挂着,这样可以看到对手的动向,对自己很有利~~~
下面来说一些战术:
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5、吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
先给个flyingbug的turtlerock石女流
转flyingbug对HUM的攻略
为什么说高段位猎手都以猎物出现?
因为寻找猎物的人一般会把自己先伪装成猎物。
等对方上套的时候,真正的猎手已经没影了,所以在跟别人相处的时候一定不能看表面。
人们都说情场如战场,战场伤人,情场失败更伤人,感情可以说是把双刃剑,甜蜜时让人深陷其中不可自拔,伤人时又让人的心犹如刀割。
面对感情这个问题,有些人总是能一路春风得意,轻易就能得到别人努力追逐也得不到的。
射手座是天生的感情玩弄者,轻易就能掌控对方的情绪,是情场中当之无愧的掌控者,在感情上就没服过谁,大多时候都是处于领导者地位。
作为感情中的“老油条”,射手座向来不会为情所困,拿得起放得下说的就是射手座。在恋爱时,射手座擅长给对方惊喜,生活中满满的仪式感,再加上风趣的性格,因此射手座非常简单地就能得到别人的真心。
对于异性来说射手的吸引力是非常强大的,这也是在情场中他们总是能如鱼得水的原因之一,这种能力不分男女,每个射手在感情中都是很少吃亏的。
只要是射手喜欢上的人,基本很少有人能逃脱他们布下的情网,追到手也只是时间问题。虽然射手在情场中风评不是很好,却不乏想成为TA们另一半的人,说他们是情场高手完全不为过。
鼬(小动物的猎手)
鼬是一种身材修长、嗅觉敏锐的小动物,它们是真正的猎手。鼬属于食肉类动物,主要以小型哺乳动物、鸟类、爬行动物和昆虫为食。它们的狩猎技巧非常高超,让人惊叹不已。
鼬的外貌特征
鼬的身体长而细长,通常呈棕色或黑色。它们的头部相对较小,嘴部尖锐,有利于捕捉猎物。鼬的眼睛小而圆,瞳孔可以放大或缩小,以适应不同的光线环境。它们的耳朵也相对较小,但非常敏锐,能够听到远处的声音。
鼬的前肢相对较短,但非常有力,适合挖掘和抓捕猎物。后肢相对较长,有助于鼬在地面上迅速奔跑。鼬的尾巴长而蓬松,可以用来保持平衡。
鼬的狩猎技巧
鼬是非常聪明和机敏的动物,它们有着出色的狩猎技巧。下面是鼬狩猎的几个步骤:
步骤一:潜伏
鼬首先会选择一个合适的位置进行潜伏,通常是在靠近猎物的地方。它们会藏在草丛、树洞或洞穴中,等待时机的到来。
步骤二:追踪
一旦鼬发现了猎物,它们会悄悄地跟踪猎物,保持一定的距离。鼬的嗅觉非常敏锐,可以通过气味追踪猎物的位置。
步骤三:伏击
当鼬认为时机成熟,它们会突然发起攻击,利用敏捷的身体和锋利的牙齿将猎物咬住。鼬的咬合力非常强大,足以将猎物击倒。
步骤四:杀死猎物
鼬会迅速用尖锐的牙齿和爪子将猎物杀死。它们通常会咬住猎物的脖子,使其窒息或失去意识。
步骤五:进食
一旦猎物被杀死,鼬会开始进食。它们通常会将猎物拖到安全的地方,以免被其他掠食者抢走。鼬会迅速吞食猎物的肉和内脏,以满足自己的能量需求。
鼬的重要性
鼬在生态系统中扮演着重要的角色。它们是自然界中的天敌,帮助控制了小型哺乳动物、鸟类和昆虫的数量。鼬的狩猎行为有助于保持生态平衡,维持物种多样性。
此外,鼬的毛皮也具有一定的商业价值。在过去,人们常常使用鼬的皮毛制作衣物和饰品。然而,随着对动物保护意识的提高,这种行为已经大大减少。
结尾
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