鸣剑特效推荐阵容搭配

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“鸣剑特效推荐阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

鸣剑特效推荐阵容搭配插图

因为最后上场的角色只有8人,有些角色使用上也不实际,真正在场上得只有4位,所以只要针对某些特定角色去练等级就好了。

下面推荐几个我打到破关的角色,但是基本上对我来说真的很有用的只有5个角色。

1、轩辕民-陆承轩 无属性

大概因为是主角,技能全面性,单体全体都有,补血、加强攻击力都有。绝技则是多体高攻击性技能,威力还不错。攻击力不是很强但是技能攻击力都不错,平时战斗魔王战都不可或缺的角色。

前期的魔王战都是对魔王狂放技能,后来则发现不够持久,因此改对伙伴增强攻击力。平时则是看状况决定要不要对小怪放全体攻击,感觉上效果还不错。

基本上是一直处在前锋的角色,魔王战时放完绝技之后开始不断增强伙伴攻击力,放一次攻击力增强可维持两次攻击。

主要使用技能:基本上都有在用

2、毛民族-福 阴3

技能全为装备性的技能,技能实际上都不实用,只有晕击还有一点点的可看性。用他的主因是他攻击力高,有爆击能力,而且绝技是单体高伤害的技能。所以只在面对魔王时出场,一旦血量不足就下场了,基本上是只打绝招的角色。

平常待在后卫的位置,魔王战的时候才会从后排上前做几次攻击后退场。

主要使用技能:晕击(偶尔);绝技-连锁击(魔王战)

3、青龙族-莫耶 阳3

有一些状态法术以及单体攻击法术,破关以后才知道原来有的招式要空手才能使用。而且招式没有说明,所以根本没注意到要空手才可用,因此从没用过。实际上这个角色会带著走只是因为他是“热血”的性格。

因此只要气势爆满就有多一次的先攻,主要差别是在平时战斗时可以打快一些。面对魔王战的时候则因为血量太少因此容易陷入危机,而且状态法术对魔王没什么效果。所以最后也成为放完绝技就退场的角色,使用他只是为了平时战斗时比较好打

由于是要用他的热血先攻,所以是常驻于前锋的角色,遇上魔王战时放完绝技就可以走了。

主要使用技能:爆裂毒花;百花梦境(偶尔);极乐迷菇;绝技-森罗万象(魔王战)

4、女人国-夏柔 阳2

基本上是必备的角色,两位补血角色之一,因为觉得场上只有一位补血角色就够了,所以临月的等级我并没有练高,大约30左右而已,似乎没有全体回复的法术,而夏柔主要的优点在于有全体的回复法术,约可补血800相当好用。

最大的缺点大概就是没有复活的技能,攻击方面完全对魔王没有杀伤力。但是其实最后的决战中,他补血都快来不及了应该也没有机会打魔王,另外就是他的绝技相当好用,可解除我方全部负面状态,外加回血9999。

连死亡的角色都可以复活,必要时候可用。(曾遇到连四次的时间闸击退导致前锋只有一人存活,这时候就只能靠这个绝技了)

平常不是遭遇魔王战的时候都在后面发呆,战斗完有需要才由他补血继续前进。当魔王战较激烈时才会上来回血,状况稳定之后再退回后卫的位置。

主要使用技能:补血的都会用

5、玄武国-寒洛 阴2

另一个装备性技能的角色,有不错的攻击力,而且“勇猛”的个性在气势爆满闪亮时可以进行复数攻击,被攻击的对象左右都会受到攻击,平时战斗相当好用。

必要时候装上“雷爆”技能提升攻击力加速清怪,放的好的话还不用耗费体力值(所以放的好就是战斗结束时系统还没计算他的体力耗损就可以省下体力值)很好用的角色!

一直都会待在前线的角色,后来当体力用尽之后就换其他角色上来打。

主要使用技能:奋进;绝技-灭魔水阵(主要用在魔王战,两者搭配使用)

6、白虎国-符验 阳4

又一个装备性技能的角色,伤害力高,技能实用的角色,我个人的最爱。绝技是这个角色的一个关键点,当这个角色使用绝技之后,旁边三人都可以有超高攻击力。所以一般来说,旁边三人都是等著放高杀伤力绝技的角色,效果只有一次攻击,却很实用。

自己则是装备“连打”技能进行二次攻击,配合主角的攻击增强,效果很好。尤其后面拿到轩辕菜刀之后,几乎两攻击一次爆击,最后之战的时候最高可以一次打到1500左右,平均来说可以有700左右的攻击力,续战力久,不用可惜的角色!(虽然轩辕菜刀攻击力不是最高,但是可以造成高机率爆击,配合速度快,造成伤害多)

平常不上前锋,因为个性冷静会降低爆满的气势,而且缺乏全体攻击的技能,但是魔王战则是必备角色!

主要使用技能:连打(上场必放,消耗体力少,除了最终战,其余战斗体力用尽前就可消灭魔王);虎神降临(配合他人绝技的重要绝技)

7、长股国-骨旋 阴2

又是一个空手有技能所以我没用到部份技能的角色,同样是“热血”性格的角色。因此有热血先攻的特性,绝技则是有点闷的“鼓舞士气”,简单说就是+气势100,用途大概只有在休息后气势退后时,不过在最终战的时候也出来放了一下。因为最后魔王有会扣大量气势的技能,没有气势的话有人就不想打了

平常待在前锋利用热血先攻的角色,遇上魔王战之后直接收到后面发呆。

主要使用技能:对我来讲其实可以说没有,因为我不知道空手使用的那些技能实不实用。

8、厌火国-坎瑟儿 阳5

又一个装备性技能的角色,不过这是一个出乎意料好用的角色,“高傲”的性格当气势低迷的时候只能够待命或者换人,这是他的缺点,但是他的优点很多,最主要的是他的超高攻击力,与相同等级拿著好武器的寒洛相比,攻击力实在强的多,而且爆击机会也比较多。

寒洛47梵威戟攻击690

坎瑟儿47链球连枷攻击771

另外搭配装备技能“飞旋”可以攻击全体,“术护”则法术无效,很好用,绝技则是单体高攻击力的招式。

平时待在后卫,如果遇到背后偷袭,则主要由他用“飞旋”解决。魔王战时则可以提供高伤害输出,配合“术护”,在最终战时根本不会死。

主要使用技能:飞旋(遇到偷袭时候可用);术护;火焰波动(魔王战)

其他角色

临月:会复活全体法术的角色

子大暑:装备性技能的角色,打小怪好用的角色,但是缺乏打魔王的招式。魔王战时一点用也没有,本来还有练等级,希望看看会不会有一个装备技能是打魔王用的,结果应该是没有这种技能

麦星:还不错用的角色,但是好像很薄。

海大胖:解隐藏剧情才发现的角色,阴属全体攻击法术还不错。

阿迭多:练了一下就没再用了。

少微:今天看到官网人物才发现没拿到的角色。

卡洛洛:不会有想练他的念头,在本阵蛮吵的。

四人前锋

陆承轩 寒洛 莫耶 骨旋

以最终战的魔王打法来说,莫耶放完绝技后换坎瑟儿上场,骨旋则是立刻换上符验。等到陆承轩、寒洛、坎瑟儿、符验四人到齐之后,符验放绝技,然后其他三人接著放绝技,寒洛同时装备“雷爆”做攻击。

这样的绝技伤害,陆承轩、寒洛大概可以各打2000多,坎瑟儿则可以打到3000多,符验自己则是用“连打”配合轩辕菜刀的爆击,大概也可以造成1000以上的伤害,在这一串攻击之后魔王的血就已经去掉一大段了。

接著就是由主角放绝技在符验寒洛、坎瑟儿身上打王,当状况不行的时候坎瑟儿自己放“术护”,寒洛换上夏柔,接著就是一个补血、一个放攻击增加,剩下两个打,然后就等著结束了。

其实游戏难度还好,都没买过什么东西或者吃什么药,比较有威胁性的就是最终战吧!

轩辕剑5哪个人物出场适合打BOSS和练级 8个人前后队伍分好了写下来哈~

lz不妨比较一下:

陆承轩

陆承轩身为主角,当然是游戏中最好用的。攻击力强,招式、普攻都好用,还会补血跟辅助型法术,在各种状况下都派的上用场。特别是本身无属性,在碰到属性战斗的时候比较不会被秒杀,而且只要装备属性物品就能因应状况调整阴阳属性。攻击招式都是武术攻击,为物理攻击力,因此不管碰到何种属性的敌人都能造成伤害,魔王战非常好用;全体攻击清小怪也快,打小怪也适宜上场,在何种状况都好用。

推荐度:★★★★★

少微

空手技能爆强的夥伴,从入队之后就可以不用帮她买武器了,只要使出空手技能就能发挥最强大的威力。不管是绝招还是攻击个人招式威力都很大,而且跟陆承轩一样是武术攻击,因此无属性,任何状况都能上,适合打魔王的时候上场。虽然无法像属性法术可打出庞大的数字,却可以提供稳定保守的攻击力。另外全体攻击招式威力也很够,清小怪也非常好用,加入之后可以跟陆承轩联手清小怪打魔王。

推荐度:★★★★☆

莫耶

速度相当快,而且个性可以热血先攻让玩家多打一次,本身的攻击力也还不差,而且可以帮忙冲气势。爆裂毒花和百花梦境威力一般,不过因为会识破因此通常都是必用角色。莫耶最大的特点就是两个空手技能蕀藤果、黑芦荟,攻击力强大,打王非常好用,打小怪嫌浪费,所以请务必让她空手痛扁魔王。唯一的缺点就是体力值不算太高,如果魔王战拖太久体力耗尽,可能要把她换下去。

推荐度:★★★★

夏柔

本游戏的超强补血机,在一般战斗的时候不太派的上用场,除非玩家碰到小怪特别强的迷宫,这时候就得让夏柔上场了。夏柔的补血能力强大,因此当然是魔王战的必备人选,特别是学会全体补血之后,几乎就是队伍基本人数。万一碰到队上人员喷血挂点的惨况,还可以发动绝技让我方全面复活与完全补血,让战局立刻稳住。

推荐度:★★★★

寒洛

靠普攻吃饭的夥伴,可以用装备技能「雷爆」,装了之后攻击加倍,连打王用普攻也很痛,绝招也非常好用。缺点是雷爆体力耗损过凶,有时候体力用完就只好换人了。寒洛另外一个也很好用的是勇猛个性,当气势爆满的时候可以发动群攻,一次打一排敌人,只要把气势冲高,打小怪时可以放给寒洛清场。整体而言,打王打小怪寒洛都算好用。

推荐度:★★★★

海大胖

阴属性超强攻击法师,打阳属性敌人时可以直接秒杀对手,打阳属性魔王的时候也可以轰的非常痛快。不过秒人快,被秒也快,碰到阳属性魔王放大绝招很容易就挂掉,然而他对阳属性魔王随便轰都可以打出好几千。所以如果玩家够大胆,在最终几场战斗不妨搏命放海大胖上去,用力轰,万一被秒就帮他复活。如果不喜欢他一直死,可以透过一些属性装备把海大胖改成阳属性,虽然阴属性法术的威力会减少,但是至少还是能打出破千的漂亮数字

不过因为他具有胆小个性,所以血量过低或气势太低迷他会逃走或胆小防御,就这一点来讲有点麻烦,所以推荐度扣了一些分数。海大胖打魔王虽然威力强大,不过打小怪就不行了,因为迷宫小怪经常两种属性都有,玩家每次碰到的怪都不一定是哪种属性的,有时候还会同时出现两种属性的怪,所以讨不到便宜,发挥不了作用。

推荐度:★★★☆

麦星

初期实在相当不好用,攻击力也偏弱。但是学会广域炸弹之后就成为清小怪的专家,而且炸弹为物理属性,不用受阴阳的限制,保证让玩家清小怪清的很开心。能打全体也能打单人,绝技龙颿运气好可以打到两千多,因此打魔王至少都会叫他出来丢一次绝技。学会炸裂弹之后,也可以成为打王时的重要替补人员,不过生命值稍低,又是阴属性,让他打王可能要多注意生命值。

推荐度:★★★☆

骨旋

跟莫耶的属性非常类似,一样都是空手技能为主,而且具有热血性格。空手技能有单人也有全体的,相当有威力,绝技可以加士气,需要冲高气势时最好用。虽然颇为好用,但是跟莫耶性质重复性太高,因此只能勉强挤进前八名。不过如果玩家碰到比较棘手的消耗战,也可以让他顶替队员,另外清小怪的时候,除了主力人员外也可以当作第一替补人选。

推荐度:★★★

阿迭多

跟海大胖除了属性相反,其余性质很像的阳属性超强法师,一样可以秒阴属性小怪,打阴属性魔王也能展现强大破坏力。但是之所以推荐度低於海大胖,而且前八名也挤不进去的原因在於太晚加入,当阿迭多加入玩家阵容之后,玩家接下来的路途几乎都是阳属性魔王,阿迭多上场根本难以表现其破坏性,因此实用性反而不如海大胖高。

推荐度:★★★

坎瑟儿

最后加入的夥伴,普通攻击力应该是所有夥伴最强,技能也不错,绝招也很强大。然而因为太晚加入,玩家几乎练不太到他,更别说看到他升级攻击力暴增之后的样子了。而且他的速度太慢,命中率也很低,让高攻击力成为枉然。而且高傲性格非常棘手,只要气势中庸或低落他就会高傲挑衅,完全不受玩家控制,这种性格只能让玩家把他放回本阵冷冻。

推荐度:★★☆

符验

攻击力还算普通的夥伴,比较实用的技能是连打。值得一提的是绝技虎神降临可大幅度增加全体攻击力,放完之后让全部队员开始放绝招将有非常高的加乘效果。然而除此之外没有太多的用处,还有冷静个性会压低玩家气势,因此等成员逐渐多起来之后,就只能放回去本阵了。不过在后期夥伴都还没加入之前,他中期算是队伍的常驻人员,支援战斗的效果也不错。

推荐度:★★☆

前期因为夥伴不多,福的攻击力又高,可以说是主要的打手,绝技伤害值也不错。然而他的技能大概只有咆啸算不错,而且攻击力虽然不错却有著太低的命中率。中期夥伴陆续加入之后,逐渐可以取代福的打手地位,福就会变成只有打王的时候会上场放绝招的角色。之后甚至就会被放回去本阵丢著不用了。

推荐度:★★

临月

也是补血型的角色,前期算好用,因为可以帮队友补血,虽然补血效率没有比夏柔好,但是能兼差用流星针全体攻击。然而等夏柔学会全体补血之后,临月就差不多可以退休了,因为他只会单人补血,根本比不上夏柔。虽然是唯一能复活夥伴的角色,但是玩家可以用复活药代替,加上攻击的技能、绝招威力都很低,中后期连后排都很难挤的进去。

推荐度:★★

子大暑

设计失败的夥伴,攻击力普通,虽然有技能可以造成特定种族的伤害力两倍,但是无法一开始就学全所有的装备技,导致有时候碰到敌人却还不会对应该种族的装备技。特别是没有打全体技能,清小怪效率不彰。而本身却又被设定是打小怪好用,打王没用的夥伴,所以也没有攻击魔王加倍的装备技,导致打王完全不痛,打小怪效率差,难怪有非常多玩家把他列为最难用的队员。

(更新档将他的绝技调整成为可以增强攻击力,实用度上升不少,推荐度稍有上升)

推荐度:★☆

卡洛洛

也是设计失败的夥伴,当初制作小组似乎是想把卡洛洛设计成普攻法术都能用的魔法战士,但是却变成两种都会两种却都不精通的没用夥伴。虽然同时会阴阳属性法术,但攻击力没有海大胖、阿迭多强,而且都只能攻击单人无法攻击全体,完全不能清小怪。除了有法术能改变人物属性之外,完全没有任何用处,而防御率跟速度都偏弱,连换上场放个绝招或改变属性都很危险。而且属性不对只要换人上场就好,根本没必要放一个专门改变属性的队友占队伍空间,当然是只能请她乖乖待在本阵了。

推荐度:★

■推荐队形■

前排:陆承轩、少微、莫耶、寒洛

后排:夏柔、海大胖、麦星、骨旋

由於少微后期才加入,建议这之前可由麦星入替前排,后排缺额则由符验递补,符验尚未加入前的前期,则可由毛民福代替。

◇清小怪最强阵容:陆承轩、少微、麦星、寒洛

陆承轩的虎啸破、炎雀刃清怪特好用,少微的烽火连天、凰羽烈火清怪也非常方便,麦星学会广域炸弹后也成为清场好手,寒洛只要在气势爆满的状况下可以发动群攻,一枪清场绝非浪得虚名。站长在最终迷宫完全靠这四位一路清到底,几乎没被小怪砍到几次。

◇打王最强组合:陆承轩、少微、夏柔、莫耶

除了夏柔必须巩固队伍血量外,陆承轩负责强大的招式攻击,少微、莫耶则是强大的空手技能,攻击者的共通点在於无属性,因此对於任何魔王都奏效。除了一开始可以把夥伴轮流叫上来丢绝招之外,接著就可以用这个阵容应战,不过莫耶的体力耗很快,所以当莫耶快用光体力的时候,可以换上寒洛搭配雷爆代替。少微加入前,则是直接放主角四人组就可以了。若有人体力耗尽,则可由骨旋或麦星上场。

不过这个阵容倒也不是面对所有魔王都吃香,对於阴属性的魔王来讲,这偏阳属性的队伍就会很危险,会这样排主要是少微加入之后多数都是阳属性魔王的关系。建议碰到阴属性的魔王,可由无属性的陆承轩,阴属性的寒洛、麦星应战,但夏柔因为要补血所以还是得放在场上。当然如果安装资料片后,碰到属性会变换的魔王云生兽之类的,就阴阳属性各半。

这边也提供一个特殊打法,当玩家想要搏大的,就不妨把海大胖放上去取代少微或莫耶的位置,让海大胖展开夸张的属性攻击,以1.0版的经验,朱雀灵兽头上冒出三千多的数字也不是什麼稀奇的事情。如果玩家不喜欢海大胖死掉让气势失控,可以装备琥珀戒指跟焰日法杖把海大胖改成阳属性,虽然减少阴属性法术的威力,但是还是能打出破千的漂亮数字。

(以上内容未必是最好的选择,lz你可以自己组合出自己喜欢的阵容)

希望可以帮到LZ ^^

轩辕剑5中怎样搭配队伍合适

网上有人分析过,我把我的喜好和看法说一下。我是比较喜欢陆承轩、夏柔、莫耶、阿迭多、少微、临月、麦星这7个,剩下的里肯定不会带的是海大胖、卡洛洛和子大暑这3个,其他的5个随便挑一个吧(虽然这么说,这15个人我还是都交替带着打过两种结局,来比较结局CG的不同)原因:陆承轩,无论是法术全体攻击还是最后的单体攻击都比较厉害,攻击的主力之一;夏柔,队伍里只有她会全体回复,如果是对阵天女或者云生兽,最好放在前排;临月,队伍里唯一有复活技能的(夏柔的绝技除外),可以和夏柔交替补血(不过我第一次打天女的时候就带了临月一个,没带夏柔);莫耶,空手比拿武器厉害,可以识破敌人的血,黑芦荟的单体攻击效果也不错,全体攻击没强有力的,我一般是让她看敌人的血估计我的进度,然后就是用她凑神魔异事录;阿迭多,主要是在对阴属性敌人或者会变属性的敌人(天女和云生兽)时用他做前锋,就是血太少了;少微,空手比拿武器厉害,单体和全体攻击都还算有力,而且有一招单体可以打退敌人时间槽;麦星,单体和全体攻击都还算有力,级别高之后绝技有几率打的比较高; 剩下的人,寒洛、福、坎瑟儿、符验,他们4个都属于物理攻击类型的,攻击有一定几率MISS,是我不喜欢的原因之一;坎瑟儿的高傲性格在后来的幻想迷宫里总是因为气势低而不攻击,高傲反击虽然能打不少,不过敌人不打他的话,就没用了;符验的绝技加攻击力挺不错的,然后还有一些被大家推崇的装备类的招;寒洛的勇猛性格在气势高时打小兵是群攻,不过BOSS战不需要他群攻。 子大暑,如果我没记错,绝技很没意思,4个装备仙术打BOSS时一点用没有,打小怪倒是不错,不过我一向不喜欢打BOSS不起关键作用的人物;海大胖,阴属性仙术很厉害,就是胆小性格,血又少,我想让他发挥作用的BOSS战会逃跑,照顾他很麻烦,卡洛洛,攻击一般,仙术也没厉害的,什么都比较中性,无所谓的人物;骨旋,最后的仙术还不错,空手比拿武器厉害

今天关于“鸣剑特效推荐阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。