王者战士干架阵容搭配图

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“王者战士干架阵容搭配图”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

王者战士干架阵容搭配图插图

我个人感觉选软辅太吃队友了,容错率比较低。我一直记得两次了!我家打野说来个小明,我就选了,然后射手不行,打野也不是那种特别能C的人。软辅没啥伤害,只能干着急(我的星星 )。所以选软辅最好是自家队友有前排,大腿给力,并且自己也要玩的明白(看小地图,探草给视野,游走不要一直跟一个人,不要裸三级!!!)。单排不太建议选软辅,因为你永远不知道你辅助的是什么人,然后那个无力感[捂脸]

(个人见解,不喜勿喷,除了打野都会,别杠,杠就是你对[送心])

大家玩王者荣耀都知道,一般一个合理的阵容里都会配置一个辅助,但是其实辅助里面还有细分的区别,在不同的对局当中,辅助的挑选也是有大学问的。一般辅助主要分为软辅和硬辅,这其中有何区别呢?

软辅

顾名思义,拥有减速、沉默等软控制的辅助,一般在前期没有较强的消耗能力和较高的坦度,例如大乔、蔡文姬、孙膑等。多为法术系英雄,不能直接承伤,只能靠技能释放保护C位。在局内有软辅的情况下,意味着多需要战士多的阵容去前排承伤。但是软辅能够很好的保护到后排队友,同时补足团战上消耗的不足。

软辅不需要开团,可以不断地消耗找时机,在长距离的软控制释放当中容易抓住开团机会,但是却无法主动开团,遇到敌方先手切C不够坦度承伤去保护C位。

硬辅

硬辅多为物理系英雄,肉盾,适合前排抗伤害。但是,硬辅多手比较短,控制比较足,坦度更高,例如牛魔、夏侯惇、张飞。硬辅作为拥有击飞、眩晕、压制等控制效果的辅助,适合于先手开团,打敌方措手不及。

这里我们也可以看出软硬辅较为适合的阵容了,硬辅则能够代替直接冲击团战,作为先手或后手进场开团,冲进敌方直接打出AOE控制并且承受足够多的伤害。然而虽然硬辅可以开团承伤,但是容易卖的太深并且无法开到敌方核心输出,而被卖。

总结对比

在S18的形势下,对比可以发现,两者体现的价值方向不同。一般建议软辅和硬辅都出一定的肉装,在关键时候能够保护核心去卖,像极寒风暴和魔女基本上是辅助必出的双抗肉装了。S18视野、节奏、开团都非常重要,这些点上其实软硬辅都能够做到。

软硬辅助一般情况下还需要看阵容适合前期节奏还是后期节奏,软辅决定节奏上限,硬辅决定容错下限。另外。虽然太乙真人和东皇太一有晕眩和压制性的控制,但实际上他们是功能性的软辅,判断软硬辅最主要的依据就是他能否作为前排承伤。

也就是说,大多数的硬辅偏中后期,而软辅则偏前期。在这个随随便便20分钟的版本,很容易就到后期了,软辅当然没硬辅胜率高啦!

软辅承伤能力低,视野能力较差: 软辅虽有控制能力,却不能先手开团: 总结:

王者荣耀里为什么一些人对软辅充满恶意?这个问题的确是一个普遍存在的问题,我觉得最重要的原因是因为,软辅要会打套路,容易被抓机会,而硬辅可以正面肛,抗失误能力强。总结下来就是软辅不能失误。

要说功能性,其实软辅的能力是比硬辅强很多的,带节奏能力很强,如果大家意识操作都很强的话,我觉得软辅的作用要大很多,软辅大多能增加瞬间爆发伤害,增加小规模团战的取胜率。不过王者荣耀是一个团队竞技 游戏 ,靠的是五人配合,往往做不到无缝衔接,这个时候硬辅的作用就很明显了,可以多挨几下打,队友没跟上还能扛着伤害撤退。

软辅多数都有几个关键能力,一加血二控制三增加属性,辅助在王者荣耀中是一个非常重要的位置,虽然很多时候华丽的数据是输出位拿了,但一个好的辅助能把输出能力放大很多倍,一个不会玩的辅助能把大神输出带到坑里。辅助很大的一个作用就是看视野,看视野需要意识和猜想对方的走位。有些辅助特别是软辅看视野能给自己看没了!这就很伤了。

在一般对局中,辅助控制到,输出及时跟上,就能打出好的效果,输出跟不上控也是白控,因为辅助伤害很低,对方反过来控住反打,输的就是自家人了,软辅其实很厉害,就是需要和队友配合得更密切,节奏起来了,好的输出加上好的辅助能打出强势碾压。

好了,就说这么多了,软辅抗伤能力不强,5V5团战中容易被秒是主要被嫌弃的点,但软辅绝对是BUG级的存在,这点就看队友了!

你好!我是坂洛,很高兴回答你的问题。

软辅一般指孙膑,大乔,太乙,张良,瑶妹而且软辅血量少,让人缺乏安全感,要是来一个亚瑟啥的基本就废了。软辅玩好不仅门槛更高,也需要看边路和射手的选择,软辅是通过用自己的技能配合队友打乱敌方节奏提高队友生存能力和输出能力。简单来说,就是像苍蝇一样去骚扰对方,软辅的局限性在于相当吃队友的阵容配合,优势在于功能多样,群体增益。

相比软辅,硬辅就是能冲上去干架且能坚持一段时间的比较吃血量硬控的坦克辅助。

硬辅几乎适用于大部分阵容,只要会玩,选了就基本不坑…

所以呢一般都不怎么喜欢软辅,不过只要你会玩,玩啥英雄都可以非常六的!

那么很高兴为你解答!这里是坂洛。

大家好,我是丫丫,希望我的回答能对你有所帮助!

关于题目中提到的“ 为什么很多人都觉得软辅没用 ”的问题,我也是在 游戏 中经常听到类似的话题,就比如我们 游戏 的时候,有时候在排位的时候,辅助玩家直接选了瑶、孙膑、大乔,这种英雄,可能队友就会来一句“ 拿什么软辅,啥用都没有 ”之类的话,让大家心态都不好。那么为什么会出现这样的情况呢?我们今天就来分析一下。

一、 什么是软辅?

软辅,指的是王者荣耀中能够作为辅助英雄使用,但是却不能作为团队前排去使用的英雄,主功能是给团队提供增益。主要代表英雄有:瑶、明世隐、大乔、蔡文姬、孙膑。

二、 软辅拥有什么特点?

他们的特点是一般都具有团队“回血”或者“属性增益”能力,保护能力出众,先手能力较差,控制能力较弱,前中期消耗能力强。最重要的是,不具有先手能力或先手能力差!

软辅中,最具代表性的英雄就是蔡文姬和瑶,在团队中具有非常高的属性增益,蔡文姬可以为团队提供非常高的血量回复,在后期阶段,能够保证c位在被切的时候能够保护c位4秒左右的时间不被击杀,这对于整个团队来说,是一个非常大的助力,而瑶是一个可以为其他英雄提供护盾的一个英雄,提供的护盾可以帮助队友承受大量的伤害。

这说明软辅也拥有软辅的特点,并不能一棍子打死, 游戏 内出现软辅的时候,如果对局出现问题,并不能一昧的认为是软辅的原因,比如玩家在选择到孙膑作为辅助的时候,我们明知道孙膑的前期增益不高,那么我们在前期的 游戏 对局中,就不要在前中期频繁打团,应该尽量的安全发育,甚至可以放弃掉一部分的资源,以保证安稳的发育。

如果是遇到明世隐作为辅助呢?我们就需要前期打的凶一点,尽量的发挥出明世隐前期的优势,利用野区作战,清线完就进入敌方的野区,尽量的获取资源,提高经济,快速滚起雪球,在前中期就打出巨大的经济压制,在12分钟内就一波对面。

三、 软辅 游戏 中注意点

1. 软辅也要“站视野”

辅助的作用并不仅仅来源于自身,我们还需要一个重要的注意点就是帮助队友站视野,在王者荣耀中,友方处于草丛的话,是可以当做一个视野点,为友方提供视野的,因为队友都处于对线期或野区刷野,不可能时刻盯着小地图敌方的动向,一旦在对线很激烈的情况下,很容易被敌方趁机围堵,如果辅助能够提前给出草丛视野的话,能够提前了解敌方的动向,减少被抓的可能。

2. 软辅并不意味着“纯后排”

虽然软辅不像一个前排一样,能够承受大量的伤害,但是也是可以作为“类前排”去分担一部分的伤害的,不能作为一个纯后排,站在c位的后排,单纯的只提供属性增益。比如,当敌方的孙尚香释放一技能之后,开启强化普攻的时候,软辅就可以去c位的前排去抵挡这一发强化普攻,让队友拥有反打的时间。

3. 软辅不是“新手专用”

软辅并不像一般的“坦辅”,“软辅”需要一定的熟练度来保证自己对于这个英雄的了解,比如技能的释放顺序、合理的连招、正确的出装顺序,就比如在使用蔡文姬的时候,不能一昧的选择防御装备,需要多选择法术装备来保证最大化属性增益,提高技能回复的血量。

综上所述

以上就是我关于“软辅是否有用”的一些看法,希望对大家有所帮助,大家下期见!

1、首先,在段位的认知差上,王者段位一下普通会鄙视软辅

2、其次,大多打软辅的,比较怂,而且喜欢出输出装。

3、再尔,打团的时候喜欢缩在C位后面,不去抗伤害,骗技能觉得不死才是王道,说不定还能捡几个人头,让C位完全没有好的输出环境。

4、选软辅,比较多是有躺赢的幻想,凭借不不过,跑得快,划水上分也能美滋滋[呲牙]

Hello 大家好 我是电竞秒懂百科,很高兴能够回答您的问题!

平常咱们在玩儿 游戏 的时候,会发现大家都特别讨厌玩软辅的人。甚至有的人还十分肯定地说:喜欢玩软辅的就是个混子,啥都不干,跟着输出就行了。有危险我先跑,有人的我来收。当然了,这是比较偏激一点的啦。不过大家之所以这么不喜欢软辅,主要还是因为在路人局里,他的缺点比肉辅多太多了。

一、视野缺失

视野对于整个 游戏 的节奏是相当重要的,而探视野这种事情就是辅助去做的。要是玩软辅的话,这件事情越到后面越难做。又不像那种大肉,进草丛的时候就算有人埋伏也可以走掉。而身子骨脆的软辅,一进草丛就没。更别说要玩的是明世隐瑶,这种必须的贴身才能玩的英雄了。

二、不肉

在大部分的路人局里,大家之所以需要辅助,都是因为它的肉。越能抗伤的辅助,在比较低分段里越吃香。而软辅有的时候甚至比自己家的战士还要脆,完全扛不了伤害。

三、吃配合

软辅非常需要队友之间的默契,就比如说玩大乔,玩鬼谷子,如果队友不听你的话,或者是玩辅助的队友不会玩,那么就是葫芦娃救爷爷了。

四、吃队友

软辅非常依赖队友的发挥,队友要是不给力,那么软辅的存在就是送人头。

总的来说,玩软辅是非常需要团队配合的,因为它的效果非常需要集体出动才能达到一个带动比赛节奏的作用。所以我建议大家在玩儿那些低分段的时候,就不要硬着头皮选软辅了,坦克最好。当然了,要是不用玩辅助这个位置,那就是好得不得了的好。

以上仅为我个人观点,各位小伙伴是怎么认为的呢?评论区留言讨论吧! 软辅:简单分为护盾型和治疗型。特点是保护队友能力强,不适合先手开团,控制能力稍弱。

护盾型 :常见的张飞、瑶。

治疗型 :蔡文姬。

像牛魔、夏侯惇、孙膑、太乙、鬼谷子、大乔等都属于功能型,占据 T0 T1 梯队。

好了,回到软辅问题上,对于软辅的恶意,我从以下最重要的几个点来分析下。

拿蔡文姬举例子最合适不过了。

控制稳定性

控制给得好,团灭少不了。

控制给不妙,大腿自己抱。

比如对方刺客和上单强行越塔开团,蔡文姬开一技能保护队友,反手二技能一丢全控住,队友输出跟上,直接带走。这是最好的结果,控制和团队回复都有了,这就是常说的操作意识到位。

但常见的还是这种情况, 辅助控制不到人,也保护不了队友 ,就导致队友心态出问题。

蔡文姬的控制只有二技能,难免造成球球丢不到兵线和英雄身上。

输出位死了,还剩一个满血蔡文姬,“这辅助有用?”“真能卖”这样的话语少不了。

清线能力

也就是技能伤害。

技能伤害低,打英雄,几乎不痛。

兵线,清不掉。

游戏 最核心的兵线问题 解决不好,这一局毋庸置疑是很累的,输的几率大大提升。

对于敌方来说,一把制裁,一个梦魇就能死死限制蔡文姬的大部分作用。

节奏能力

这一条就跟视野问题、控制能力、突进能力等挂钩。

视野问题之于蔡文姬还好,她的被动是受到伤害会加速,能更好的逃脱。

控制能力就不多说了。

突进能力,冲进草丛,击飞敌人,给到控制还能全身而退。这方面最好的例子就是牛魔。

以上几条,属于软辅的缺点。

但这不是最大的问题,因为英雄都是有相应的克制阵容。

最大的问题是每一局的队友具有 随机性 ,对 游戏 理解水平参差不齐,也就免不了阵容搭配出现问题。

才把锅都丢给软辅背了。

在这里建议那一部分对英雄有偏见的人,倒不如反思下自我,多研究研究阵容搭配、英雄的克制问题、自己的 游戏 理解和操作问题,这才是最正确的做法。

还有一句话: 没有不行的英雄,只有不行的玩家

我也不知道应该说些什么,就随意的谈几点吧。

(先对钻石局进行分析吧,钻石局呢处于一个非常尴尬的阶段,又有铂金刚上来的,也有从星耀掉下来的,也有一直卡在钻石,重要的是有许多大神所谓的大神,他们就喜欢在钻石局虐虐菜,有时是厉害的男生帮钻石的女生打的。我不得不说钻石局水真的很深,但实际上你只要掌握了几个方法,我觉得上星耀还是不难的。)

1:对于不相信队友来说,应该拿那些比较容易c的英雄

比如李白猴子刺客类的英雄(玄策老虎这些很吃辅助的强势打野,我其实不推荐,因为钻石局如果你不是双排反野就会有风险,你就甚至会被敌方中路打野围死)

比如公孙离这种位移射手(位移射手身板脆,所以辅助我建议要廉颇项羽牛魔这样的硬辅)和后羿蒙犽这种站桩射手(站桩射手遇见打软辅(瑶,太乙,蔡文姬)的最好喊Ta带弱化 因为你选了站桩射手意味着你就是团队输出的核心 对面多半会针对你)

比如貂蝉司马懿火舞这样的能打出高额AOE伤害的或者切死对方c位的法师(一级如果对面的打野不强势的话,你可以叫你们家的辅助先来帮你清线,快速升到两级去反对面的猪,如果对方是强势打野,就建议辅助去保护我方家的野区)

其实钻石局打边路我是不怎么推荐的,除非你是那种能够Carry能够带动我方节奏的那种类型的人(花木兰,孙策,马超)

2:如果信任队友,那就建议拿那些工具辅助或者工具打野(雅典娜,赵云)给队友打工。

打辅助这里我要说几点,就比如前面我所说的,如果对面打野强势的话,你一定要去帮助你们家的打野去保护你们家的野区或者和打野一起去反对面家的野区。如果对方打野不强势的话,你就去帮中路清线快速帮中路升二级反野猪。前期最好先跟着打野去抓人,如果你发现打野是那种打的不是很好的那种,就建议去跟射手,不能一下跟射手一下跟打野,这样的话会打乱节奏。

下面是几个,我认为钻石局好上分的英雄。

刺客类:猴子,马超,娜可露露

射手类:后羿,迦罗,公孙离

法师类:不知火舞,司马懿,上官婉儿

辅助类:蔡文姬,项羽,太乙真人,刘邦,廉颇

战坦类:马超,孙策,曜,铠

有问题可以在评论区问

这些都是我自己的见解,还请各位大神们嘴下留情!!!#(乖)

王者荣耀阵容怎样搭配最厉害

对于我这种王者荣耀资深玩家,是非常有资格发言的。如果问什么阵容最厉害,我心目中的标准是法师--干将莫邪,刺客--露娜,射手--黄忠,辅助--蔡文姬,坦克--吕布。可以说这几个人物就是现在版本里面的最强阵容了。虽然从来没有过这样的队伍,但是绝对会是最强的。因为不是被禁用了,就是被对方选走了,所以这5个人从来没有凑到一起过。

我们先说说干将莫邪,可以说是腾讯故意为之的吧。没出一个新的英雄,都会给制作的比较厉害,吸引用户去购买,相信在下一个版本它就会被削弱的。他主要就是远程的法术输出,视野比别的玩家都要远,可以说是杀人于无形,你可能没有看见身影,就已经被他的剑气杀死了。

第二个露娜,这就是一个比较稳定的英雄了。对于露娜的操作要求比较高,而且露娜对蓝的需求量很大,所以露娜要想秀气来,就需要拿蓝buff。而且一套技能打完之后,立刻走掉,技能好了再次进去。绝对是1打5的收割能手。

第三个黄忠,在黄忠刚刚制作出来的时候,也是超级牛,现在虽然被削弱了,但是配合蔡文姬,也可以说是无敌的存在了。这个阵容,完全可以跟着黄忠打,黄忠就一路在中路架炮,蔡文姬在侧保护,相信谁都阻止不了他们前进推塔的步伐。

第四个蔡文姬,可以说是辅助之神了。排位赛里面的黑名单,每局必禁的英雄。加血加的太恐怖了,基本一次能加半管血,控制也惊人,如果配合黄忠这种高输出的队友,真的是无敌了,反正我之前是跟这两个组合打过,完全是二打五,毫不夸张。

第五个吕布,现在吕布被加强了。现在很少有人出肉装了,基本上都是半肉,强力打输出,出一把破军,一个方天画戟下去,半管血就没有了,不愧是人中吕布。

其实阵容什么的不是最关键的,如果想要获胜,最关键的还是对于,神一样的队友完全可以躺赢,猪一样的队友,你就发起投降吧,别惹气去了。

王者荣耀程咬金符文技能装备全攻略

王者荣耀程咬金符文技能,小编也是第一时间了解到王者荣耀程咬金符文技能的相关信息,下面就来为大家推荐王者荣耀程咬金符文技能的相关内容吧

王者荣耀程咬金怎么玩?这是腾讯首款5V5英雄公平对战手游。现在就和铁骨网 小编一起来看看王者荣耀程咬金符文技能装备全攻略。

技能解析

被动技能:舍生忘死

程咬金的核心技能之一,为什么程咬金打的爽,有输出?被动的可怕能力是关键!

这个能力,每损失1%生命,就会增加2-5的攻击力,看似不多,但是,1级对拼当我们都是半血时候,程咬金的攻击会提升100点,是一个高级的输出装备提供的攻击力。而血量越少,程咬金的攻击越可怕!

而技能损血是这样的,扣除当前生命的8%,之后3秒回复已损生命的6%。这个,基本在40%血量左右会处于平衡状态,是对程咬金的初期相对有所制约,但是使用上无伤大雅。

1技能:爆裂双斧

程咬金的一技能是一个跳跃位移+范围伤害减速的技能,技能成长不高。但是,这技能是程咬金追击、保护的唯一手段,个人并不建议作为先手开团技能。应当作为突进、撤退或留人的技能使用。

随着位移英雄增多,先手交出这个技能后,基本就失去了正面较量的能力,所以个人建议保留这个技能,在真正需要的时候使出(如保护后排)!不然即使满级12秒cd,普攻英雄减cd也会让人感到很无力。

2技能:激热回旋

这个技能是二段的范围伤害技能,使用期间可移动,范围以自身为圆心的一个大圈,是程咬金输出、清兵的极佳手段,两段伤害也可以附加黑色战斧的减甲效果。全中是120%ad+250-500的伤害,个人感觉这个技能是一个设计非常好的技能,契合程咬金的其他技能,又能打钱杀人,推荐主加。

3技能:正义潜能

让程咬金成为生存能力爆棚肉盾的根本!在一个残血的程咬金面前,除了斩杀和高爆发,没有什么惧怕!(当然你不够肉是另当别论。)

每秒恢复8%生命,如果程咬金有7000血,每秒,他会恢复560血量的生命,而7000血,一般在游戏中期,就会有这个时候,你不仅面对程咬金的高额攻击加成,还要面对他生命恢复和移动速度加成各种粘人带来的心理压力。

个人一般建议,保持个半血的状态先干对面,血量在危险期也就是30%左右时候,开大,这个时候,一般我都心里默念三字真言:就是怼!!!

缺陷与规避

程咬金看上去这么犀利,大家可能迫不及待要使用他来大杀四方了!但是,知己知彼百战不殆。了解了程咬金的能力,我们再来看看这个英雄惧怕的方面吧。

第一是带减速效果的坦克。如果对面有王昭君、后裔这类的控制,脆皮的好还说,乱战中可以一技能突进切,间接减少我方的生存压力;但是猥琐型的刘邦啊等等控制减速坦克(刘邦的盾......)会让人很是头疼。

第二是异常灵活的李白啊、韩信一类刺客。他们的切入多是靠位移技能,而不是走着来,作为坦克,我们是要多多保护后排,也要依仗后排来进行前推形的团战,如果对面位移刺客切入后排,程咬金除了能赶紧上去集火秒杀以外,一个减速位移很难救得了我方后排。

第三是团队不能很好的执行战术方针。譬如,对面五人逼团,猴子孜孜不倦的刷野,后羿孜孜不倦的刷兵,一点来的意思都没有的情况,程咬金没有远程输出技能,没法很好的守塔,除了让塔就是强上,这时候,很多程咬金都会相当无奈......

第四是斩杀多的战士队伍。战士这个版本的强势,有输出,有肉,我们无法双拳打四手,尤其对面2-3个斩杀的战士,血量多开大,秒不了对面,自己撤了对面就会压上,自己不撤,死是个很简单的答案,只能去切对面后排,还不一定能切掉,这就很尴尬了。

那么如何规避这些问题呢?

我的方法很简单:看我方突进战士多的阵容稳妥选择程咬金。

什么亚瑟、夏侯惇、杨戬、赵云!热血高校都看过吧大家,那就堆一块干吧!这种情况先手埋伏的就是占优!

发展建议

个人的建议是走小龙路,第一条小龙刷新,三级~四级的程咬金是很可怕的,大家没大的情况下,程咬金的被动就是大!各类脆皮被近身,配合刺客哪怕一个控制技能,那就是死。收割残局也可以指望咱。有大的时候,上去一通干,只要有队友,哪怕死,也能拉几个垫背的!

线上对拼,如果是近战战士,不要怕,和他刚(大致确认其无队友支持);远程的话,那就草丛二技能消耗,一般如果是红buff后羿,很容易追你进草丛,没大耗他之后一技能逃生即可,有大的话回头可以刚正面。如果是马可波罗、大**一类的,果断呼叫支援吧。

中期参团建议是,没有优秀的刺客或者战士一类的英雄。由于咱们没有稳定控制,那就一定要见到对面的后排再上,可以考虑跳对面后排,吓跑或者被控了,挨打一会作势追赶,相信自己比对面战士活的时间要长!然后配合杀掉对面前排的队友进行收割残局。

如果是突进团队,身先士卒,打好信号就上去干吧,死了也能拉垫背的!混助攻也能起来。

总之呢,程咬金虽然带线很快,但是,我个人把带线放在第二位!依照他的台词,打架,能培养感情!一个字!就是干!!!

装备与符文

我个人的装备建议是下图,对面ad不强势,反伤刺甲换魔女斗篷。后期红莲斗篷换不祥征兆,缺乏刺客而自己队伍有坦克就先冰霜长矛或者反甲换冰脉护手。

理由在于,程咬金输出在被动,在生存,生命是第一属性,抗性保证其生存,初期最大的威胁在于物理普攻和物理技能。便宜的火甲是第一选择,反甲是为了扛对面ad射手使用,简单说,一个反甲肉,对面ad打了,即使有泣血之刃,也是没用,为什么。

反甲属性是反馈对面物理普攻的20%伤害(在减免伤害前),一般肉的减免50%以上即使有破甲,肉的减免也在40以上。也就是,对面的吸血刀25%的伤害吸血,由于打到有反甲的肉,本身吸血是25%x伤害x60%,吸个伤害15%,我们反弹的是20%!而如果初期没出吸血呢?对面就是干损血。

so,如果是身先士卒的程咬金,或者偏向杀人的,这件装备初期可以考虑,只是考虑出一个。其提供的输出属性,也可以考虑在速推流使用,输出高了......对面的脆皮很快就会被秒,也就不考虑后期一些更多问题了。

符文的话,我用了通用符文,暴击让程咬金更多发挥被动特效,更有输出,600生命和甲穿初期干架特别爽!

以上就是铁骨网 小编分享关于王者荣耀程咬金符文技能装备全攻略 怎么玩。想要了解更多关于王者荣耀资讯,请关注铁骨网 王者荣耀专区。

王者荣耀钻石段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉?

谢邀~

大部分王者荣耀玩家都处于钻石到星耀段位之间。这个段位相比其他段位而言,水要更深一些,各个玩家之间的水平参差不齐,有着很大的差距。在这个段位玩家们喜欢禁的英雄也是五花八门,但是有两个英雄是玩家们必禁的,那就是貂蝉和百里守约。玩家们都禁这两个英雄的主要原因就是,这两个英雄确实太强势了,碰到会玩的根本没法打。下面笔者就为大家详细介绍一下王者荣耀钻石段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉。

百里守约

百里守约是一个很特殊的射手,百里守约的基础攻击力很高,但是完全不出攻速装备。百里守约的攻击距离很远,在王者荣耀中是数一数二的。因为百里守约的一技能,所以百里守约可以在超远的距离之外狙击敌人,而且每一次狙击的伤害都超级高。像脆皮英雄根本承受不住百里守约两抢的伤害。到了后期百里守约一枪就可以将敌人打回水晶,非常的恐怖。除此之外百里守约的自保能力也非常的强,其二技能就相当于眼位一般可以让百里守约洞察周围的动静。被动技能可以让百里守约进去隐身状态,使敌人难以发现自己。大招向后跳跃并攻击敌人,使敌人减速并使自己加速,所以敌方刺客很难抓到百里守约。百里守约无论是前期还是后期都是很强势的,会玩的玩家可以很快将敌人打崩。

貂蝉

貂蝉长年霸占着法师一姐的位置,无论哪个赛季只要会用貂蝉都是可以达到一个非常不错的段位的。貂蝉的二技能可以说是貂蝉这个英雄的精髓所在,其二技能不仅可以位移,在位移时还可以攻击敌人。如果攻击到敌人会立刻减少貂蝉二技能四秒的冷却时间,这就使得其二技能冷却非常的短,可以让貂蝉不断的位移打出非常秀的操作。而且貂蝉的被动能够为貂蝉提供爆发伤害和吸血能力,这就使得貂蝉的持续输出能力非常强。貂蝉一直都是一个可以拿来上分的英雄,其强势的程度不言而喻。

最近玩了几次钻石段位,确实发现每局基本上都会ban掉这两个英雄,而这两个英雄在高端局一般是不会去ban的,顶多ban个百里守约。

百里守约在这种局里很恐怖,如果遇见会玩的,二技能的收割效果会非常吓人。平a的伤害也很高,只要在团战里辅助保护好,能开很多枪。而且他总是猥琐在大后方,很难抓住。

而在高端局里总有人去干扰他的输出,而且都知道射手不强势,打野的百里并不是第一梯队。所以没多少人去用。

貂蝉就属于那种特别能秀的。很多人不知道怎么打貂蝉,低端局里遇到会秀的貂蝉真的能一打五,而且坦克在他面前没一点坦度。被貂蝉丝血反杀的恐惧很多人都有过。

在高端局里,稍微控制一下,带个制裁,打貂蝉简直不要太轻松。况且现在流行长手英雄,貂蝉手太短拿不出手。貂蝉在快节奏的版本里还特别托节奏。

在砖石局混了N多年的老油条了,对砖石局情况太了解了,第一禁的就是百里守约,第二禁貂蝉,其他就看个人喜好来禁,为什么一定要禁这两个英雄?

首先说百里吧,其实百里也没有多厉害,禁他主要两个原因吧,一个是废,二就是烦人,就是那种让人讨厌而又没本事的英雄。

如果队友选百里,十有八久会输,这种技能型射手单体爆发还行,打团没什么卵用,有百里打团必输,队友在前面抗,他在后面瞄,瞄了一分钟还没打中,团战总感觉是四打五,后面输出跟不上,辅助坦克光荣战死,百里不知道躲哪去瞄了,即使敌人在他眼前,他还要瞄,瞄啊瞄的看的让人烦,不知道射手有普通攻击吗?反正我是很讨厌百里,敌我都讨厌,躲在暗处冷不丁来一枪,虽然杀不死你,但是就是恶心人,被他干扰真很招人烦。说真的,希望队友选鲁班也希望选百里。

再来说貂蝉吧,为什么禁貂蝉我也不知道,感觉貂蝉没那么厉害,现在貂蝉废的跟什么是的,前期多抓两次就废了,很难秀的起来,玩貂蝉的都想着秀,结果成了送人头,一局下来不停的死,坑的不要不要的,禁了免得队友选,砖石局的貂蝉真的很坑。

再一个还是怕遇到大神,或者说怕貂蝉起来,顺风局的貂蝉还是很厉害的,一打三一打四都可以的,如果让顺风局的貂蝉秀起来真的是没有人可以阻挡,赢的希望渺茫。所以说禁貂蝉一是怕队友选了坑,二是怕遇到大神貂蝉,就是这两个理由。

大家觉得我说的对吗,反正我是这么认为的,懂的人自然懂。

威威认为,百里必禁,这是理所当然,但貂蝉被禁,这是现在排位赛级基本不会发生的事情。

禁百里,这是必做的一件事。

钻石局的百里,十个百里九个会玩,还有一个是大神。

到了钻石这个段位,基本每个玩家都人手一个百里,没事打打 娱乐 ,打打大乱斗,这百里本身也没有什么难度,多打几把,基本上就弹无虚发了,到了排位里,只要没人禁百里,那么肯定有一方要选百里。

虽然百里在后期有些输出不足,但是他超远的射程和瞬间的爆发力还是很可观的,在打脆皮的时候,基本上是两枪一个,这对没有百里的一方来说,威胁是非常的大的。

当然,这还是遇到了一般的百里,如果是遇到了大神百里,你会觉得 游戏 更难打,三路来回跑,有事没事崩脆皮一枪,脆皮立刻回家,然后百里推个塔……如此循环,百里会给人烦死的。

所以必禁百里。

貂蝉虽有回暖迹象,但强势不再。

排位赛上基本没有人会禁貂蝉,不仅仅是因为貂蝉不再强势,更因为比貂蝉强势的英雄多了许多,例如张良,干将,墨子,都是现在比较强势的法师,而且如果选择貂蝉的话,对阵容要求的也比较高,对面没有强控,想想这怎么可能,一个 游戏 里怎么可能没有强控。

所以貂蝉不会被禁。

当然特殊情况除外。

砖石段位的ban位,有时是禁敌方,有时是为了禁队友!

王者荣耀砖石段位是一个神奇的段位,神坑与神队友并存,砖石段位的bp也十分套路,基本来来回回就几个英雄 百里守约 貂蝉 蔡文姬 露娜 明世隐等就这几个英雄来回禁。百里守约和貂蝉是砖石段位进小黑屋最多的英雄,基本很难被放出来!

百里守约并非十分强势,在砖石段位会玩的更是不多,守约上ban为不禁是为了禁对面,更是为了禁队友!

百里守约在刚出来不久后,在一段时间确实很强,然后逐渐被关进小黑屋,在本赛季百里守约并非十分强势,不如鲁班 后羿这些英雄强,禁他一方面是怕对面拿到,万一遇到特别会玩的对手,很恶心 而且很难切死,玩家为了避免这种情况出现,于是选择禁一下守约,更多的是怕队友拿到,完全鸡肋一样的英雄,不会玩的话整局无用,陷入四打五的困境!

貂蝉也是一样,怕对手拿到后打不过,会玩的貂蝉直接起飞,一打多切不死,所以选择禁一下貂蝉怕遇到难打的对手。而同时也怕队友拿到,没有一打五的实力却有一打五的心,看到敌方就激动,冲上去就刚,每次开团都少一个人,不会玩的貂蝉直接带崩中路,所以更多是为了禁队友!

所以在砖石这个神奇段位bp会有一些奇妙,ban位有时是为队友准备的!

百里守约和貂蝉都是那种有能力秀得飞起的英雄,而不同的就是守约在星耀、王者局都会被禁的,而貂蝉就基本不会被禁了。

先来看看守约,这是一个能恶心9个人,开心自己的英雄,在 高端局 只要选守约的,基本都是有一手的,会玩的守约真的很恶心,狙击、平A切换自如。 (禁敌方) 而在 低端局 ,一怕太会玩,二怕不会玩,在王者荣耀里面玩CS是不是感觉就很爽?队友的感受?那是什么东东?自己开心就好。 (禁敌方、队友)

貂蝉,在 低端局被禁 ,就是由于传呼其神的1V5,害怕被对面选了,又害怕自己这边选了不会玩,就干脆禁了。 (禁敌方、队友) 而 高端局不禁 的原因在于,目前版本的貂蝉太弱势了,比她强势的中单法师有:武则天、张良、嬴政、干将莫邪,你想秀起来?想1V5?那是不可能的,前面说的4个法师1V1就有能打崩你的能力,更何况团战的时候制裁、梦魇之牙直接废了你的吸血。 (随便你来)

貂蝉不用多说,无论版本强弱,能秀始终能秀。

来简单说一下百里守约,很多人抱怨说百里守约没用,团战永远四打五,遇见被切半套秒。其实大家误解了百里守约在峡谷的真正意义,他的存在优势更多在于战略部署,第一,放眼,这个技能如同开了挂,眼放的好,本方全程知道对方的位置,就相当于“知彼”了,对方想埋伏,想抓人都不可能;第二个战略意义在于消耗,会用的百里会针对对方C位进行消耗,试想一下,对方抱团未开之前C位都是半血或者残血了,还敢开团吗,若是硬开团的话,就算本方四个上,也相当于本方四个满血,对方三个满血两个残血C位,胜率还是非常高的;第三,会用的百里还是需要跟团,双方开团仍然是走A输出,阻击用于开团前的消耗和打团后的收割。这才是百里守约这个英雄的用法。最后还是那句话,没有无用的英雄,只有你不会的英雄。

很高兴回答这个问题,大家好,我是逆鳞。

为什么钻石局都禁用百里守约和貂蝉?

首先这两个英雄的机动性强,而且输出伤害也很高,最主要的是貂蝉团战的大招,以及百里守约的二技能,我们先来看看吧!

貂蝉在释放大招之后,会玩这个英雄的玩家可以说在钻石局中是无敌的,尤其是团战的时候貂蝉站在大招范围内自身也得到加强,而且技能冷却非常快,但是敌人站在圈中则会受到额外的法术伤害。

百里守约的话在这个版本中也是属于比较强势的射手英雄,收割能力也是非常的强,而且2技能的攻击范围非常远,再加上可以叠加3次和冷却时间也是挺快的。

而且不管是打野,对线,人头收割各方面来说,百里守约都是比较强势的,而且除了2技能可以远距离攻击之外,被动又可以隐身,大招作为追杀,逃跑来说也是很管用。

逆鳞觉得至于为什么钻石局会禁用这些英雄,主要是在那个阶段来说他们属于胜率比较高,而且各方面表现得都非常不错的英雄,所以玩家们就产生了不禁就选的心理。

觉得拿到他们就感觉胜利有了希望一般。

最后非常感谢大家的阅读与支持

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这两个英雄在钻石局确实是非ban不可的,但是不等于必选,因为想玩好这两个英雄也不容易,使用好了是龙,使用不好是熊,队友选了怕玩不好,敌人选了怕超神,所以还不如将他们禁掉了。

百里守约在 游戏 中存在感非常弱,团战时只能躲在草丛里放黑枪,根本没有参与感,如果玩的好,可以做到一枪一个人头,如果玩不好,只能看见瞄准线在战场乱晃,看着直闹心,还不如一个辅助的力量,所以还不如开局就把他禁掉,省心。

而禁貂蝉,绝大多数时候都是怕敌方太厉害,我们都知道貂蝉的强势期比较早,在二级就可以单挑其他英雄,如果用的好,很容易在经济和等级上压制自己,而想压制她,则需要抢蓝或者用爆发超强的英雄,这一点是比较有难度的,而貂蝉后期的能力也超强,想针对她太不容易,所以开局就将她禁了,以免后患无穷。

我个人认为百里守约实际是及其影响 游戏 平衡的一个英雄,伤害极高,却又非常难抓,把他放在射击类 游戏 里还是比较适合的,而貂蝉是因为技能上有一些失调,而导致这个英雄有点两极分化,但事实上,貂蝉也是非常容易控制的,只是英雄的方法没有选对,总而言之,百里守约可恶、貂蝉可怕,才是禁用他们的根本原因。

百里守约,一个人玩九个人骂,一个人想玩九个人想禁。为啥,第一,说白了是个角色打架 游戏 ,谁愿意自己光挨打够不着别人,那打的是什么架;第二,中期百里会在草丛放置很多视野眼,让强势或者技能短依赖于蹲草的英雄例如花木兰达摩或者强势的刺客很难guk节奏打先手。第三,队友为啥想禁,这是个团队配合的打架 游戏 ,谁会愿意自己人都冲在前面干架,后来10米以外有个狙击手队友没有风险的光捡人头,风险不互担好处他一个人拿,关键要是能帮助队友赢也行,一般有百里守约感觉多数要输,中后期、后期打团没有稳定的输出,团战在王者30星以下段位一般3-6秒就会分出胜负,有时候百里三枪都狙不出去团战就打完了,还不一定打的中,队友好不容易前排拼杀打出控制结果没有稳定输出跟进,你说要这样的输出还有什么用。。而且百里有一个大招位移,但是速度很慢后摇严重,像赵云李白阿轲蓝这样的英雄还是很容易上去一套秒掉的,前期强后期除了有眼自保能力很弱,但是后期你没有进草丛放置眼线的机会。攻速慢打前排不怎么疼,打后排经常打不着,对面搭配一个有威胁的法刺或者炮台,再加上会玩的刺客和上单,百里基本没输出还活不了,你说要他有屁用。。

只有高端局和职业赛,顺风好打一点,还得靠消耗和拉扯。

王者荣耀暴烈之甲输出率什么意思

输出率就是指的别人和你干架,随着时间的推移她的伤害转化率。

不过时间很短,你和人单挑,身上冒红光就开始作用了,打完后几秒效果消失。

打个比方赏你一巴掌你就发火。继续扇。你越来越怒。不打了。你气消了

王者荣耀孙悟空3V3怎么打?孙悟空3V3打法攻略

阵容搭配:孙悟空、曹操、宫本武藏

3V3的对战地图,决定了玩家们更多的会打起团战。而孙悟空又是一个非常适合打团的英雄,有突进、有控制、有伤害,只要玩家对这个英雄有着一定的了解和熟练操作,配合队友的输出基本可以斩杀对手。搭配宫本武藏和曹操这两个英雄,不难发现阵容是个菜刀队,全是物理伤害。但是宫本武藏和孙悟空一样,也是有突进和控制,不过在伤害上会比孙悟空更胜一筹。而曹操虽然没有硬控制,可强大的攻击和吸血能力可以完美收割。除此外,这个阵容是可以强化越塔击杀的。

出门装:红玛瑙

搭配技能:防护

技能连招:斗战冲锋(2)→突进敌人身边普通攻击→如意金箍(3)→击退控制→七十二变(1)→追敌或逃跑

在3V3对战中,推荐孙悟空携带防护通用技能。孙悟空虽然和宫本武藏在技能方面兼具伤害和控制,但却尽不同;孙悟空的输出技能是输出技能,控制是控制,位移是位移。要知道孙悟空的突进小技能是没有伤害的,导致猴子打完输出的同时不可能马上CD好技能抽身出来,团战时候也肉不到可以扛着伤害平A输出,所以这时候金身的作用就体现出来了。此时可以等到谨慎结束,2技能也转好,调整好输出位置接着打二次输出。当然,一个好发育的孙悟空少不了多吃到野区的资源,千万不要和对手拉开等级的差距。

团战技巧:百分百控制,干架从来不怂

以上就是为大家介绍的王者荣耀孙悟空3V3打法攻略,希望能够帮助到大家,如果想要了解更多手游资讯请继续关注绿茶软件园。

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