梦想英雄阵容搭配图片
感谢大家参与这个关于梦想英雄阵容搭配图片的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
泰拉贝尔的最强阵容有多种组合,下面是一些推荐的组合:
1. 泰拉贝尔、呆毛、黑毛、莫德雷德组合。这个队伍在开荒期非常吃香,玩家在前期没什么资源能够供...
2. 游侠徽章法师和机械拳套战士。这是游戏中战力排行最高的法师和战士,是游戏中的最强阵容。
以上推荐仅供参考,您可以根据个人喜好和实际游戏体验进行选择。
自走棋手游阵容最佳搭配是怎样?
自走棋手游阵容最佳搭配:扭木贤者(必选):6光羽中的最强肉盾,技能还可以群体回血,攻击力极高,不过攻速很慢。
禁忌猎魔人(必选):光羽族的恶魔猎手,什么叫恶魔猎手?就是所有恶魔的爸爸,在基本什么阵容都外挂一个末日执法官的环境下,禁忌猎魔人及其好用,并且在6光羽的闪避下,存活能力很强,放在阵容边位抗伤打出一个无限沉默效果,或者后期针对敌方阵容站位,对其位子达到沉默对方关键大招棋子的作用!
灵刃骑士(一般情况下必选):强力dps之一,本身职业骑士,如果衍生出3龙体系的话,6光羽中有灵刃骑士可以增加一定的坦度(双骑buff),一星效果不行,属于充电宝,二星输出上线,配上输出装备可作为强力dps,三星之后算是光羽族最强dps。
光羽刺客(一般情况下必选):强力dps之一,本身职业刺客,如果衍生出3刺体系的话,输出更加爆炸,加上本身的优质技能(加N次攻击并且免疫同等次数伤害),由于品级太高,一般情况下只能做出2星,非常顺的局肯定可以考虑追3。
逐风游侠(有位子必选):技能型输出的强力dps,优点是伤害超级爆炸,缺点是容易射偏,蓄力时间长,攒蓝慢(最好有个小回蓝装备),一般情况下2星就行,3星的提升并不高。
《乱斗西游2》天舰斗玩法攻略介绍
还在羡慕乱斗世界中各大boss的强大属性吗?还在羡慕boss的炫酷技能吗?想不想体验一回当敌首boss的感觉?本次更新过后,全新天舰斗玩法正式登陆乱斗世界,让你化身boss、横扫四方的梦想成为可能。
天舰斗玩法规则
1、天舰斗玩法是随机4名玩家匹配,其中一名玩家充当敌首boss,另外三名玩家联合,分为两个阵营,以游戏时间结束或者另一方被击杀结束。1.玩法内会默认开启辅助轮盘模式,对于指向性的技能,可以通过拖动技能按钮选择方向进行释放,每人每天有三次挑战机会,匹配成功即扣除挑战次数。
玩法特性
1、英雄属性:与排行榜、狭路相逢等玩法不同的是,天舰斗玩法中各个英雄的属性,均由系统生成,与玩家的装备、元神等等都无关,这样一来,所有的玩家就都站在了同一个起跑线上,唯一的区别便是不同玩家有不同的操作。
2、英雄除了自身技能外,额外会获得天光技能,天光技能会短暂沉默敌首并造成一定的伤害,同时会给敌首叠加一层天光状态,如果敌首累积三层天光,则会变身小黄鸡,无法攻击英雄。每位英雄都有一次复活机会,被击败3秒后会复活,被击败两次则死亡。
3、敌首boss拥有四个技能,分别是撼地、召唤落剑、冲锋、闪现。同时敌首boss使用普攻或者技能攻击命中英雄可以积累怒气,怒气叠满后进入狂暴状态,伤害、攻速、移速、冷却缩减、技能预警时间都大幅度提高。
积分规则
天舰斗玩法属于积分制,是通过积分来获取奖励的,达到1100积分即可开启全部宝箱,具体积分规则如下:
1、敌首的积分获得途径:
a.敌首击败一次英雄,可获得200分
b.敌首使用技能命中一次英雄,获得40分,上限400分
c.敌首获得胜利,直接获得满分1600分
2、英雄的积分获得途径:
a.敌首血量每降低10%,场上存活英雄获得100分
b.使用天光击中一次敌首,释放技能的英雄获得30分,上限300分
c.将敌首成功变为小鸡,场上存活英雄获得80分,上限300分
d.英雄获得胜利,直接获得满分1600分
注:
①奖励是根据积分来领取的,每一场的积分单独计算,不累计,取每天3场的积分中,最高的那一个作为成绩。
②奖励的领取并不一定要获胜,只要积分达到即可,失败了也有可能获得全部奖励。
玩法技巧
★敌首boss技巧★
在天舰斗玩法中,被选中为boss是一件很幸运的事,首先是可以体验一回当boss的感觉,感受敌首boss的强大属性和炫酷技能。其次是现阶段大部分乱斗友友,对于英雄的阵容搭配和操作配合并不太懂,作为敌首boss胜利的几率较大。
作为boss,主要有以下几个小技巧:
1、注意走位: 敌方英雄释放天光时,注意走位躲避,不要被天光击中,或者通过闪现闪出天光范围。因为天光的伤害极高,而且累积三次天光会变成无害的“小黄鸡”,无法攻击而且此时被集火受到的伤害很高。假如很不幸变成了“小黄鸡”怎么办?那个时候更加需要注意走位了,往一个方向跑,让敌方英雄打不到你,或者最多一个英雄打到你,避免被集火攻击。
2、目标专一: 有一句谚语叫做“伤其十指不如断其一指”,在天舰斗玩法中,这一句话也使用,目标要专一,盯着残血的敌方英雄打,不要放过残血转身跑去打其他英雄,因为那样的话。残血英雄技能好了又会凑过来打一套输出,转而跑路,这样一来自身受到的伤害变多了。
3、操作技巧: 作为boss,很大概率是处于优势的,但是boss的技能蓄势时间很长,敌方英雄经常躲开,这就要注意预判和技能衔接了,技能释放时要注意预判,将技能释放在对方接下来将要走过的位置。
其次就是,技能衔接搭配好,对付残血的敌人,就利用闪现靠近敌人,然后普攻,这个时候普攻绝对比技能好用。
另外刚刚开始挑战的时候,也可以利用闪现突然靠近敌方英雄,而后接冲锋,造成眩晕或者减速就立马释放落剑和撼地。
4、把持心态,冷静对待:当你击杀了两名英雄之后,最后一名英雄肯定不会和你打,会围着地图和你绕圈圈,消磨时间,比如赤虎鲨、小白龙这种英雄,移动快,并且赤虎鲨遁地时不会受到伤害,小白龙开罩子也是,龙形态变成人形态移速还会大幅度提高,更加难以追赶,被他们牵着鼻子走。这个时候,不要慌,也不要急躁,你需要做的就是把握好闪现技能,不断的闪现+普攻+普攻,不要释放其他技能,因为其他技能要蓄势,打不到他的,通过普攻积累怒气,等到最后怒气积累满了进入狂暴状态,伤害、攻速、移速、冷却缩减、技能预警时间都大幅度提高,他就离退场不远了。
★英雄技巧★
被分配为英雄阵容的玩家,不要慌乱,心态不要炸,更加不要直接退出游戏,这样坑了队友的同时自己也扣了次数,每天三次,不可能次次都是敌首boss的,是英雄阵容很正常,被分配到英雄阵容也是可以拿高分的,重要的是心态要好,保持一颗平常心。
被分配到英雄阵容,需要注意以下几点:
1、阵容搭配: 选英雄的时候不要都选输出或者全部选肉,阵容搭配均衡很重要,特别是肉和辅助。两者至少要有一个,因为队伍中有肉盾/辅助英雄,团队会获得10%免伤/10%恢复效果的加成效果,所以,开局选英雄的时候,不要急着选,看看队友有没有选肉/辅助的,没有的话就选一个补位。同理,对于自己操作没有什么自信的玩家,就不要去选那些操作难度高的脆皮英雄,避免开局就死,还要被队友骂,老老实实选个肉/辅助英雄等着“躺赢”吧。
2、英雄配合: 相互之间的配合也是很重要的,毕竟这是一个团队游戏,三个英雄必须相互配合,轮流吸引boss的注意力,分担火力,残血了就不要太过于靠近,技能好了上去丢一套技能然后就跑路,而其他英雄则吸引boss注意力,最好的现象就是敌首boss感觉每个人都能打到,但是却一个人都打不到,白白的浪费技能。
3、操作和走位: 每个英雄都只有两条生命,所以操作和走位就更加重要了,因为可选的英雄中没有奶妈,无法治疗提高血量,类似于蛟魔王这类吸血强力的英雄,还有弥勒佛这类回血极猛的英雄,都被屏蔽掉了,玩家可选择的英雄都是些比较均衡的,所以英雄的血量在敌首boss的攻击下只会越来越低。所以说,boss在适当技能之前蓄势的时候,要注意走位躲开,不要被他击中,boss的攻击很高,即便是兕大王这种肉盾也扛不住的。
其次。注意英雄的操作,特别是天光技能的释放,可以在boss技能蓄势的时候释放,这个时候boss要么闪现跑掉,要么提前终止技能蓄势然后靠走位走出去,但是这样一来他的那个技能蓄势就浪费了。队友释放天光的时候,最好可以跟着一起释放,这样boss被天光击中的可能性会大大提高,然后累积三次变成“小黄鸡”,这个时候就要“趁他病要你命”,集火疯狂输出。
4、学会放风筝: 说到放风筝,先说下适合放风筝的英雄:小白龙、赤虎鲨、顺风耳、红孩儿。小白龙的罩子可以免疫一次伤害,而且一套技能爆发高,双形态切换,龙变人大幅度提高移动速度,加个罩子,正好在技能放完之后用来逃跑。赤虎鲨则是遁地潜行,一心想跑的话boss是绝对追不上的。红孩儿爆发高,而且二技能有护盾,boss追过来开启护盾,让他打两下,然后你又跑到地图另一边去了。顺风耳则是全图伤害,可以远距离消耗boss血量。其他的英雄,比如九头蛇、北海龙王、至圣明王、火德星君、也是非常不错的选择。
放风筝是在打不过敌首boss的时候,为了保证英雄存活、提高评分而使用的一种技巧,因为无法获得胜利的情况下,就只能拖延时间,不断消耗英雄血量,同时尽量使用天光技能攻击敌首,最好是将敌首变成人畜无害的“小黄鸡”,这样可以在时间结束时评分达到1100分以上,从而获得所有宝箱奖励。
因为英雄的积分获得规则中的这几条:
a.敌首血量每降低10%,场上存活英雄获得100分
b.使用天光击中一次敌首,释放技能的英雄获得30分,上限300分
c.将敌首成功变为小鸡,场上存活英雄获得80分,上限300分
最终王冠阵容搭配技巧最强英雄阵容推荐
诸王们围绕在第一王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
1、速攻
队伍:
,第4人可以按自己需求选择,最好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6)=9(10)
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6)=12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量治疗
无责任YY:
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,最多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间爆炸,第一回合就能完成
2、龙骑
队伍:
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
血腥玛丽(红龙):2费打4(6)
灰姑娘(黑龙):3费打5(永久威力+2)
朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,治疗方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1永久威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的特效
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
最低:2*2=4(无特效)
最高:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤,治疗,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
无责任YY:
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能永久加攻,雪球越滚越大
3、骑士强化队
队伍:
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合治疗和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)
祝英台:辅助职业,暂且无视
兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的治疗或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:治疗,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
无责任YY:
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
4、疲劳队
队伍:
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
祝英台:辅助职业,暂且无视
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)
雨果:辅助职业,暂且无视
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组:治疗,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
无责任YY:
莉莉丝打沉默角色还有特效,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
5、红队
队伍:
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
美羽:2费打5(6)
德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)
马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)
卡门:3费打8(9到15)
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己独特的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量治疗,炎阳山脉
无责任YY:
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
6、绿队
队伍:
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能特效来打出爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
小乔:3费打3+4(毒)
白雪:专职坦克
狄安娜:3费1*3
卡特莲娜:2费打4(毒)
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能特效是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量治疗,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发特效来打爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
祝英台:辅助职业,暂且无视
贞德:2费打4(圣盾)
韩赛尔:2费打3(对方速度-30)
西奥朵拉:2费打4(再打1次)
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:治疗、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,极光平原,少量加减速魔法
无责任YY:
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
可惜要强化,好在活得久
8、减费
队伍:
前场需要,其余随意
例如、
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积极性。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠
无责任YY:
全队都减费,有梦想有未来
好了,今天关于“梦想英雄阵容搭配图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦想英雄阵容搭配图片”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。