175三攻阵容搭配
感谢大家参与这个关于175三攻阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
175级女儿村帮战的话主要还是看装备,装备可以的话,一般都是封印系的,带慈航普度特技3特技就够了。
三攻队虽然暴力,但是也需要强有力的辅助来保证生存。毕竟要高伤害就要舍弃抗性,再高的伤害不能保证输出,也是白费。而剩下的一个门派,有些队伍喜欢带地府,开局直接无间地狱,不是你死就是我亡,比较激进的打法。但是一般还是比较喜欢带封系,尤其以女儿村居多,毕竟可以限制地府的灵宝。
而这样的在梦幻西游175女儿技能多少能封中手游内都有非常相似的地方那就是伤害非常高,因为平民到底怎么穿,很多玩家好奇梦幻西游瑟恩和梦幻西游4女儿学什么剧情技能哪个好用?其实同为阵容中的输出梦幻西游4女儿学什么剧情技能,帮助队友架、补都是菲欧长强的。
梦幻西游5开组合如何选择 1 145组合该如何组合 2 155组合该如何组合 3 175组合该如何组合
挣钱的主要 5个号 高等级 可以选择 DT HS PT PS TG 低等级的号可以选择5pt。。生活技能看你们区的价格了 烹饪贵就学烹饪,炼药贵就学炼药,如果价格都一样 建议学烹饪 烹饪有一个或者2个号的烹饪到100或者120 其他 点到55 然后 其他3个号吧加活力的点起来。 120烹饪号可以去跑大红大蓝 百岁什么的,55烹饪的 就烹饪下小材料 提供给 129烹饪号。因为55烹饪号活力多,烹饪消耗活力少,这样 做出来的大红大蓝 百岁 货多,成本少。其他的生活技能不易搭配我觉得我这个方案是减少成本促进货源的最佳发案。而且不必要每个号都要点很高的生活技能 那样很累 楼主如果要pk的话 就不要娱乐 要娱乐就不要pk。 二者不可兼得。 求采纳 纯手工。
10月门派调整解读:无底洞、狮驼岭、盘丝洞
梦幻西游10月门派调整在武神坛过后放出,相对于4月的门派大改,这次的调整幅度较小,不过涉及面非常广。下面就由我带大家解读一下魔族的三个门派,无底洞、狮驼岭和盘丝洞。
1、门派技能调整:
“煞气诀”
原效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品, 也不会受到攻击 ,持续2回合。可以作用于敌我双方。
新效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品, 但受到的所有伤害减少50 %,持续2回合。可以作用于敌我双方。
2、测试
测试1:煞气诀命中后是否能被攻击?伤害降低是否接近50%?
结果:从上图明显看出改版后会受到伤害,不过伤害如调整说明一样降低50%。这样会让无底洞队伍在封妖和神器带来很大不便。
测试2:煞气诀之后能否叠加封印?
更改前:煞气诀命中后,WZ以及其他大部分法术是无法对其使用的。
更改后:我们发现不止WZ可以用日月乾坤补封已经中了煞气诀的单位,而且还可以对其补套紧箍咒或者尸腐毒。这对于PK来说是一个加强。
3、结论
无底洞神技“煞气诀”最大的作用就是封妖清完小怪后,剩余没出手人物单位和宝宝都不需要出手,BY会自动逃跑。现在被封单位能受到伤害,那么后续攻击还会继续,很伤。
即使杀气诀被砍,无底洞能封能奶,依然是第一车夫,只是没以前舒服了。
1、经脉调整:
改动1:驭兽
原效果:
提升本方所有在场召唤兽的能力:你的训兽诀等级*0.4的伤害;你的训兽诀等级*0.4的防御;你的训兽诀等级*0.2的灵力。
新效果:
本方的所有召唤兽造成的伤害提升3%,受到的伤害降低3%。
解读:
这里以175级提供的伤害做参考。
修改前:经脉提供180*0.4=72点伤害。
修改后:造成的伤害提高3%。
因为涉及到两种不同的计算公式,这里分两种情况做讨论:
(1)任务中全力连善宝宝的伤害高,72点伤害提供的收益没有3%伤害高,毕竟可触发第二次连击和套装善恶。
(2)在PK中,宝宝都是以生存为主,伤害低,打出的数据不会太好看,3%的伤害提升不如72点面板伤害好。
小结:这个经脉总体来说:任务加强,PK削弱。
改动2:失心
原效果:
你的失心钹效果提升36%。
新效果:
你的失心钹效果提升40%。
解读:
这可科普一下门派法宝“失心拨”效果: 降低狮驼岭受到来自对方召唤兽的伤害。
测试结果:佩戴失心钹降低受到的伤害降低约12%(10次数据结果),理论上佩戴失心钹点了“失心”经脉后受到的伤害降低为16.8%,实际结果约20%(10次测试结果),误差3.2%,这对我们后续的结论影响不大。
因为经脉结论已经出来,本次测试是失心钹带来的收益。点杀版本中,集火点杀不一定成功,很多时候需要宝宝补刀,虽然会触发好友保护,但意外还是有的。狮驼岭佩戴失心钹点经脉后降低的伤害在15%到20%之间,在满血状态下效果不明显,但残血的时候可以看出来,特别是倒地后面对龟速高连力破宝宝守尸的时候,失心钹的降伤效果会非常明显。
地府点杀版本中,狮驼岭开飞机较少,一般是最后收割时候,坠机的可能性不大。相对来说,失心钹经脉在现在版本中作用稍高。这个经脉最大的弊端是占用一个法宝栏,这就要玩家自己取舍了。
2、神器调整:
狂战
原效果:
场上每有一个 己方单位死亡 ,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。
新效果:
每有一个 己方召唤兽被击飞 ,增加30/60点伤害力,可叠加4层, 死亡后消失 。
解读:
原来触发条件是己方单位死亡,现在只能通过己方召唤兽被击飞触发,而且死亡后清零。原狂战效果可以提供狮驼岭短时间更高的爆发伤害,现狂战效果需要狮驼岭持续站场才能叠加伤害,一旦死亡就清零,而想要达到最高效果需要 己方被击飞4只召唤兽 。
前效果是短时间内高爆发,现效果只要不倒地持续提供伤害。现在开局都是清宝宝,狂战狮驼岭很快就能将伤害叠满,爆发力会更加惊人。问题就是,狮驼岭需要能站场才能保持伤害,一旦被击杀就清空。
总结:
狮驼岭除了自身门派调整外,灵饰套装“心源”提供的伤害和抗封效果减半,持续2回合,而且触发后对方可见。这对狮驼岭来说可以说是削弱。
从“狂战”的调整来看,狮驼岭适应现今版本,可能会根据调整方向提高面板属性防点杀。狮驼岭心源效果跌落神坛后,后续会根据选择大招而定灵饰套装,选“背水”可选择健步如飞,选“肝胆”可选“血气方刚”。
总体来说,狮驼岭稍加强。
经脉调整: 落花成泥
原效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到 20% 伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
新效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到24%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
解读:
略微加强“落花成泥”后目标受到的伤害,提升幅度不算高。落花成泥虽然是一个神技,但是盘丝洞更倾向于一个禁治疗的封系。在现在点杀阵容中,想要跟女儿村争夺唯一封系位置就很难了。
盘丝洞象征性略微加强,可以预见她不太适合这个版本,或许需要指挥去挖掘盘丝洞的潜力。譬如在群雄逐鹿第六赛季中,精锐组的阵容就是盘丝、普陀加三攻阵容,盘丝封了对方一速后,通过禁疗大量消耗对方的九转,最终获胜。
没有最强的门派,只有最强的玩家,如果喜欢盘丝洞这个门派,可以像精锐组“看图说话”战队一样,让她站在冠军舞台上,这才是最大的加强。
这一期的门派调整就到这里了,下一期再见。
作者:沉淀哥
梦幻175群P阵容
个人认为3功暴力队应该用化生+地府
地府能对抗对方的封,黄泉打对方DT的速,死亡压制都是神技
而且被压制时老实的加血防守和摄魂比封的几率要靠谱
HS的推血拉属性能力太强,HS的存在也是重点,当你没HS遇到有HS就真的懂属性差距了
DF配FC难,一个DF回血能力不足,有人倒地后基本崩盘(疯狂吃药),反守尸能力太弱
除非你遇到垃圾队伍,几回合就被你KO了,DF配FC打久一点都难啊
HS配FC的话,除非你队有个专业FC手(猜行动能力强),不然很可能造成防御回血不足,单封干扰不足的情况(应该没多少人开始就拿MTG来封吧),如果关键时刻封不住,还真不如加次血拉个攻实际
MTG半个封,ST属半封,DT在关键时刻配合DF强行压制,三功用HS+DF,功守能力都强
卡速宠如果调得好,对抗封系队伍基本不成问题
三攻能顺利出手,基本20回合内就完事了,辅助更多的时候是拉属性的差距进行压制同时
让别人猜不透谁放特技解封谁回血,还是两个都特技/回血,保证3攻的生存和出手能力
今天关于“175三攻阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。