战士天赋盟约推荐阵容搭配

希望我能够为您提供一些关于战士天赋盟约推荐阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

战士天赋盟约推荐阵容搭配插图

魔兽世界游戏中法夜一直有很强的灵魂羁绊天赋树,只是被克雷雅和裴拉戈斯所掩盖,但随着格里恩灵魂羁绊的削弱,很多职业的灵魂羁绊都已经转移到了法夜上,可以选择让法夜和格里恩一起成为他们最好的盟约。

最佳盟约:

第一先来介绍战士,输出战士肯定是温西尔判罪,当然防战判罪使用起来也不错,单体boss不仅能发,而且还能抗。

大米的选择自然就是法夜了,因为aoe确实很强,但是法夜单体确实没大用,所以作为一个战士想要纯玩防战的话就选格里恩,但是如果你想要兼顾,那么温西尔就是最优的选择。第二骑士这个职业三系都选格里恩,根本不用考虑,了解的玩家都应该知道,一分钟的冷却时间给5豆,还有其他的联动,选格里恩就可以了。

第三dk,这个职业最被玩家们诟病的是什么,是腿太短,选择盟约的话自然就是法夜,没错就是冲着这个闪现来的。有了这个闪现之后,谁还敢说dk腿短,分分钟打脸。第四猎人这个职业人气一直非常高,盟约的选择其实大家也争论不休,有两拨人在战斗,第一波玩家选择是格里恩,第二波玩家选择的是法夜,是选择后者要好一些,看到这里大家都会问,为什么?

因为猎人三系技能爆发基本都是两分钟的时间,射击百发,兽王绿叶,生存协调基本都是两分钟,对于法夜的技能cd时间可以说完美契合,对于这点就不用多解释了,最重要的是还能变狐狸闪现躲技能,后跳,正向跳,猎豹加速,如果你还能中技能的话,那就没有什么好说的了,手残的奖状发给你一个。

魔兽世界10.0德鲁伊天赋树技能汇总

魔兽世界10.0德鲁伊的天赋树是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家分享一下魔兽世界10.0德鲁伊天赋树技能汇总,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0德鲁伊天赋树

天赋界面(左侧为职业树)

不在天赋树里、随升级获取的技能

愤怒

月火术

愈合

起死回生

纠缠根须

熊形态

树皮术

低吼

猎豹形态

潜行

急奔

凶猛撕咬

水栖形态

旅行形态

飞行形态

传送:月光林地

野性印记:为团队成员提供3%的爆击、加速和魔法减伤

新生

注:列表不完全,包括裂伤在内的一些技能似乎被漏掉了

第一层

斜掠(野性专精固定点亮)

狂暴回复(守护专精固定点亮)

回春术(恢复专精固定点亮)

星火术(平衡专精固定点亮)

第二层

痛击(野性和守护专精固定点亮)

强化树皮术(共2级):树皮术的持续时间延长2/4秒

迅捷治愈(恢复专精固定点亮)

星涌术(平衡专精固定点亮)

第三层

割裂

横扫

强化狂暴回复[NNF]:狂暴回复和树皮术使受到的治疗量增加20%

清除腐蚀

枭兽形态

第四层

割碎

强化护甲和物理伤害[NNF](共3级):护甲和物理伤害提高2/4/6%

铁鬃

提高治疗和魔法伤害[NNF](共3级):治疗和魔法伤害提高2/4/6%

休眠

第五层

豹之迅捷(共2级):移动速度提高8/15%

迎头痛击

厚皮(共2级):受到的伤害降低3/6%

二选一:野性冲锋(通用天赋)或猛虎冲刺(通用天赋)

强化治疗量和受到的治疗量[NNF](共2级):造成和受到的治疗量增加3/6%

旋风

星界支配(共2级):(野性/守护)使你的技能范围增加1/3码(恢复/平衡)使你的技能范围增加3/5码

第六层

不息追猎(灵巧导灵器)

安抚

阳炎术

台风

第七层

原始狂怒

乌索克的坚韧[NNF](艾泽里特特质):当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收伤害的护盾,持续8秒

狂奔怒吼

野性成长

强化阳炎术[NNF]:阳炎术现在对8码内的所有敌人施加持续伤害

第八层

二选一:夺魂咆哮或蛮力猛击(通用天赋)

巨熊活力(耐久导灵器)(共2级)(注:生命值和护甲提高15/30%)

莱卡拉的教诲[NNF](共3级):你根据你所处的形态获得1/2/3%的副属性:人形态-急速,猎豹形态-爆击,熊形态-全能,枭兽形态-精通

强化回春术[NNF]:回春术的持续时间增加3秒

二选一:群体缠绕(通用天赋)或乌索尔旋风(通用天赋)

第九层

精确本能(耐久导灵器)(共2级)(注:每120/90秒触发一次)

强化狂奔怒吼[NNF]:冷却时间降低60秒

甘霖(通用天赋)

激活

第十层

激怒 弗洛尔 :当你在20秒内首次进入某形态时,你的技能不消耗怒气、能量、星界能量或法力,持续4秒

野性之心(通用天赋):你当前专精以外的技能得到强化,持续45秒

自然的守护(已移除的天赋):所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的20%,或伤害量的40%,持续20秒

守护专精天赋树

第一层

重殴

第二层

淤血

生存本能

第三层

二选一:刺藤(守护专精天赋)或鬃毛倒竖(守护专精天赋)

强化熊形态(或熊灵精锐)[NNF]:熊形态提供20%额外耐力,月火术、安抚、清除腐蚀和新生可以在熊形态下使用

强化生存本能:生存本能现在有2层充能

强化裂伤:裂伤对流血的目标造成20%额外伤害

第四层

固有决心(耐久导灵器)

感染伤口

狂暴:毁灭:进入15秒的狂暴状态,使裂伤、痛击和低吼的冷却时间缩短100%,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

乌索克的坚韧(神器特质):树皮术和铁鬃的持续时间增加1秒

血污毛皮(神器特质):裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃的怒气消耗降低25%

第五层

幸运之爪(神器特质)(共2级):痛击有10/20%的几率额外触发一次痛击

耀眼月光(神器特质)(共2级):月火术使目标对你造成的伤害降低2/4%

尖牙与利爪(守护专精天赋)

层叠鬃毛(耐久导灵器)(共2级):铁鬃有5/10%的几率施加两层

第六层

大地守护者(守护专精天赋)

双生月火(军团橙装[女神与爱子]):月火术造成的伤害提高20%,同时还会击中目标周围15码内的另一个敌人

星河守护者(守护专精天赋)

脆弱血肉(共2级):重殴的爆击几率提高15/30%

恶性循环(共2级):裂伤提高你下一个重殴的伤害,重殴提高你下一个裂伤的伤害,每层10/15%,最多叠加3层

强化鬃毛(神器特质):铁鬃额外提高4%的护甲,树皮术额外提供5%的减伤

第七层

狂暴:耐久:进入15秒的狂暴状态,使狂暴回复的冷却时间缩短100%、铁鬃的怒气消耗降低50%,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

自然之怒(共2级):在熊形态下,你造成的奥术伤害提高10/20%

兽群先锋(灵巧导灵器)(共2级):你的移动速度提高5/10%,狂奔怒吼的范围和持续时间增加15/30%

狂暴:无拘狂暴(效果部分见于导灵器):进入15秒的狂暴状态,急速提高15%,并使重殴的怒气消耗降低10点,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

第八层

二选一:塞纳留斯之梦(你受到非周期性伤害时,有等同于你的爆击的几率让下一个愈合变为顺发、不消耗资源、并能在所有形态下施放,每20秒只能触发一次)或乌索克之怒(效果见于同名橙装,痛击提供吸收量为造成伤害75%的护盾)

艾露恩之眷(军团橙装[自然之怒]):熊形态下,你造成的奥术伤害提高30%,并为你恢复生命值,数值为造成的奥术伤害的30%

生死循环(同名橙装)

二选一:艾露恩的卫士(守护专精天赋)或野火烧尽(你每消耗200点怒气,就会治疗附近的盟友,数值为你最大生命值的3%)

第九层

复苏:狂暴回复的冷却时间缩短10%

粉碎(守护专精天赋)

二选一:万灵之召(盟约技能)或化身:乌索克的守护者(守护专精天赋)

二选一:血性狂乱(守护专精天赋)或丛林之魂(守护专精天赋)

优胜劣汰(守护专精天赋)

第十层

二选一:无拘蛮横(军团橙装[丝瓜裹腕],痛击的伤害与范围提高25%)或狂乱撕扯(守护专精天赋)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

沉睡者之怒(神器技能):释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,并将自然伤害反弹给攻击者;效果持续期间你免疫控制效果

恢复专精天赋树

不在天赋树里、随升级获取的技能

自然之愈

第一层

生命绽放

第二层

百花齐放

自然迅捷

清晰预兆

第三层

强化生命绽放(共2级):生命绽放现在被精通:相生额外算作1/2个持续治疗效果

强化自然迅捷[NNF](共2级):自然迅捷的冷却时间缩短10/20秒

铁木树皮

第四层

强化野性成长[NNF]:野性成长影响1名额外目标

强化愈合[NNF](共2级):如果目标已经被愈合影响,则愈合的初始治疗爆击的几率增加20/40%

强化铁木树皮[NNF](共2级):铁木树皮的冷却时间降低10/20秒

第五层

狂野生长(效能导灵器)

宁静

伊瑟拉之赐(共2级)(注:治疗量为2/4%的最大生命值)

第六层

滋养(恢复专精天赋)

丛林之魂(恢复专精天赋)

平常心(恢复专精天赋)(共2级)(注:冷却时间减少30/60秒)

栽培(恢复专精天赋)

第七层

强化宁静和野性成长[NNF]:根据目标的当前生命值提高宁静和野性成长的治疗量,低血量的目标会受到更多治疗

二选一:塞纳里奥结界(恢复专精天赋)或丰饶(恢复专精天赋)

岩石树皮(原[铁木树皮:等级2])(共2级):铁木树皮提高你对目标10/20%的持续治疗效果

第八层

二选一:春暖花开(恢复专精天赋)或过度生长(恢复专精天赋)

快速生长(艾泽里特特质)

秋日之叶(艾泽里特特质)

林地护理(艾泽里特特质)

二选一:鼓舞(你的持续治疗效果造成所有治疗所需时间减少100%,45秒冷却)或母亲之树的回忆(同名橙装)

第九层

萌芽(恢复专精天赋)

二选一:化身:生命之树(恢复专精天赋)或万灵之召(盟约技能)

强化激活[NNF]:如果你对其他人施放激活,你获得其50%的效果;被动:法力回复速度提高5%

第十层

激变蜂群(盟约技能)

二选一:光合作用(恢复专精天赋)或黑暗泰坦之训(同名橙装)

生死循环(同名橙装)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

幻磷化身(恢复专精圣墓四件套效果)

二选一:繁盛(恢复专精天赋)或翡翠灌注(同名橙装)

无尽春天的愿景(同名橙装)

平衡专精天赋树

第一层

日月之蚀

第二层

强化日月之蚀[NNF]:日月之蚀使受到影响的法术的施法时间缩短15%

强化月火术和阳炎术[NNF](共2级):月火术和阳炎术的持续时间增加3/6秒

第三层

自然之力(平衡专精天赋)

自然平衡(平衡专精天赋)(共2级)(注:每秒产生1/2点星界能量)

艾露恩的战士(平衡专精天赋)

第四层

星辰坠落

强化枭兽形态[NNF]:当你处于枭兽形态时,以你为目标的单体攻击有15%的几率让你的下一个星火术变为瞬发

超凡之盟(注:还会对范围内的所有敌人施放阳炎术和月火术)

第五层

强化星涌术(原[星涌术:等级2]):星涌术会进一步提高已激活日月之蚀的伤害加成

日光术

坠星(注:产生的星界能量为2点)

第六层

强化星辰坠落(原[星辰坠落:等级2])(共2级):施放星辰坠落会使激活的月火术和阳炎术的持续时间延长2/4秒

戈德林之力(神器特质)(共2级):你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成奥术伤害。

星辰领主(平衡专精天赋)(共2级)(注:获得2/4%急速)

第七层

星辰漂流(平衡专精天赋)

星辰灵感(平衡专精导灵器)(共3级)(注:几率为10/15/20%)

烈日之光(神器特质):当日光术打断主要目标的施法时,其剩余的冷却时间就会缩短15秒

劲烈星影(平衡专精导灵器)(共3级):日月之蚀使愤怒和星火术的伤害加成提高10/20/30%

精准天象(平衡专精导灵器)

第八层

二选一:艾露恩之赐(月蚀的持续时间增加3秒,日蚀的持续时间减少3秒)或安瑟之赐(日蚀的持续时间增加3秒,月蚀的持续时间减少3秒)

丛林之魂(平衡专精天赋)

天降怒火(平衡专精导灵器)(共2级)(注:提高1/2%伤害)

二选一:双月(平衡专精天赋)或星辰耀斑(平衡专精天赋)

至日(平衡专精天赋)(共2级)

第九层

二选一:欧奈斯的洞察[NNF](同名橙装)或古朴缚梦者[NNF](同名橙装)

星影灌注[NNF](平衡专精圣墓四件套效果)(共2级)(注:消耗降低5/10%)

二选一:化身:艾露恩之眷(平衡专精天赋)或万灵之召(盟约技能)

生死循环(同名橙装)(共2级)

二选一:朔望(超凡之盟对你和目标区域之间的所有目标造成星界伤害,并对他们施放阳炎术和月火术)或原始奥能脉冲星(同名橙装,每消耗400星界能量获得效果)

第十层

二选一:新月(平衡专精天赋)或艾露恩之怒(平衡专精天赋)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

二选一:激变蜂群(盟约技能)或万物平衡(同名橙装)

轨道偏离者(参照同名心能):每触发30次坠星,就会对其目标施放一次满月

野性专精天赋树

不在天赋树里、随升级获取的技能

野性本能

灵猫精锐

第一层

猛虎之怒

第二层

能量提升[NNF](共3级):能量上限提高10/20/30

清晰预兆

强化猛虎之怒[NNF](共3级):猛虎之怒额外产生10/20/30点能量

第三层

强化撕碎[NNF]:在潜行状态下,撕碎额外产生1点连击点

血之气息(神器特质):痛击每击中一个目标,都会使接下来6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点

二选一:掠食者(野性专精天赋)或剑齿利刃(野性专精天赋)

第四层

强化潜行[NNF]:在潜行状态下,撕碎造成额外伤害,且有双倍的几率产生爆击;斜掠会使目标昏迷4秒,且造成额外伤害

强化撕碎和横扫[NNF](共2级):撕碎和横扫对流血单位造成20%的额外伤害

第五层

骤然突袭(野性专精导灵器)(共3级)(注:几率为1/2/3%)

狂暴:无休:进入狂暴状态,持续20秒,施放终结技时每消耗一个连击点数,便有20%的几率返还2个连击点数,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

血腥气息(野性专精导灵器)(共3级)(注:增加2/4/6%伤害)

第六层

月之灵(野性专精天赋)

原始之怒(野性专精天赋)

洞察秋毫(野性专精天赋)

野蛮挥砍(野性专精天赋)

野蛮咆哮(野性专精天赋)

第七层

掠食者的迅捷

感染伤口

生存本能

第八层

狂暴:丛林潜伏者:进入狂暴状态,持续20秒;使斜掠和撕碎会造成与潜行时相同的伤害,并且在战斗中可以使用一次潜行,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

捕食本能(野性专精导灵器)(共2级)(注:伤害提升3/6%)

惊恐对称之眼(同名橙装)(共2级)(注:恢复1/2点连击点)

猫眼奇珍(同名橙装)(共2级):节能施法的技能恢复其能量消耗15/30%的能量

狂暴:狂乱(橙装[狂乱兽群]):进入狂暴状态,持续20秒;你所有产生连击点数的技能能让目标流血,在8秒内造成150%的伤害,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果;被动:产生连击点数的技能会让狂暴的冷却时间减少0.3秒

第九层

二选一:野性狂乱(野性专精天赋)或血腥爪击(野性专精天赋)

激变蜂群(盟约技能)

二选一:化身:阿莎曼下凡(野性专精天赋[化身:丛林之王])或万灵之召(盟约技能)

丛林之魂(野性专精天赋)

二选一:深度专注饮剂(同名橙装)或顶级捕食者的渴望(同名橙装)

第十层

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

生死循环(同名橙装)

魔兽世界9.0增强萨天赋、盟约、橙装选择推荐

天赋选择

收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法

魔兽世界9.0增强萨怎么玩?部分玩家可能对增强萨该如何选择天赋、盟约以及橙装还不是很清楚,下面一起来看看吧。

魔兽世界9.0增强萨天赋、盟约、橙装选择推荐

一、天赋选择

目前增强在拿到橙装“毁灭之风”以前可选的天赋很多,但拿到了“毁灭之风”以及导灵器“不羁之风”以后,很多选项会固定下来。

“毁灭之风”入手之前的一种天赋选择

“毁灭之风”入手之后的一种天赋选择

第一层,在没有橙装“毁灭之风”,并且单体战斗较多的时候,“烈焰鞭笞”应该是本层理论最优的;在AOE场景以及有了“毁灭之风”以后,“强风”是最优选择,因为“毁灭之风”本身就是对“风怒”进行强化,而在AOE场景的时候“烈焰鞭笞”是基本没收益的,因为你的GCD很紧张,“强风”至少可以不断强化你对主目标的攻击。

第二层,“风暴之舞”是一个泛用性比较好的天赋,单体和AOE都能适用,因为触发的第二段“小风打”也可以吃到“毁灭闪电”的AOE效果,但是“小风打”并不能触发“元素突袭”天赋,无法给你额外的一层“旋涡武器”。“火手”天赋则是一个主要提升单体伤害的天赋。

第四层,“元素突袭”在单体战斗中的表现是最好的,并且“旋涡武器+1”也对AOE战斗有所帮助,但“冰雹”在处理多个目标的时候表现更加优秀,对于手法的影响也不是很大,虽然单体输出效果不如“元素突袭”。

倒数第二层,“裂地术”一般来说是本层的最优选择,能给增强萨带来一个爆发型的AOE技能,并且在单体战斗中也有帮助。“毁灭风暴”则是节约键位和简化输出的最优选,缺点就是单体战斗中它的伤害太低,并且如果T把怪物拉开静电场这个天赋就会毫无收益。

最后一层,其实3个天赋都可以选择。“大地之刺”在拥有“毁灭之风”橙装以后会是最好的单体天赋,可以进一步增加“风怒”的伤害量,可惜在多目标战斗力价值会降低很多。“升腾”是一个泛用型的天赋,无论是单体还是AOE战斗都能体现出价值,并且很适合那种需要高爆发处理压力点的战斗。“元素之灵”能够让你的输出流程最简化,而且跟多件橙装都算得上是有联动(“巫医的狼骨”,“毁灭之风”),最后简单介绍下3种元素狼的效果,可能有新手还不是很清楚,游戏里也没有写明白:

雷狼:增加“风怒”和“风暴打击”35%的伤害

冰狼:让你的攻击附带冰霜伤害,并且减速目标30%;

火狼:你火系技能的伤害提高20%,并且“火打”还会点燃目标,让目标在4秒内受到持续伤害,数值是“火打”直接伤害的35%.

魔兽世界9.0武器战玩法详解天赋、盟约及橙装选择推荐

天赋选择

收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法

魔兽世界9.0暗影国度已经开启,其中武器战这个玩法是很多玩家的选择,那么武器战的天赋、盟约和橙装该如何选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0武器战玩法详解吧。

魔兽世界9.0武器战玩法详解

一、天赋选择

武器战目前有两套天赋组合,分别对应“团队本”和“大秘境”场景,具体如下图所示。

9.0武器战单体天赋

9.0武器战AOE天赋

上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境,简单讨论下各层吧,我知道大家都有很多争议。

第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。

第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。

第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。

倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。

最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。

魔兽世界9.0踏风武僧攻略汇总天赋+橙装+盟约+输出教学

天赋选择

收起天赋选择橙装推荐盟约选择输出教学

魔兽世界9.0踏风武僧攻略汇总。本文为大家带来的是9.0版本下的踏风武僧攻略指南,包含天赋选择、橙装推荐、盟约选取以及输出教学,供各位玩家们参考。

踏风武僧攻略汇总

一、天赋选择

踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。

上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。

第一层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个GCD的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。

第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最好的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。

第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性最好的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;“豪能酒”可以让你在大秘境AOE场景里快速打出数量更多的技能,因为它所提供的是两种资源(真气和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆发技能进行捆绑。

第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”天赋,但很显然某些战斗中队友迫切地需要你点“环”,这也是没办法的事情。

第五层,一般不选择“铁布衫”,因为减伤力度不大,而且持续时间实在太短,很多时候跑跑机制直接就断了“散魔功”是大多数时候可以常驻的天赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”即可。

第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较明显,纯单体环境下“连击”的收益理论上是最高的,而“赤精之舞”很显然是适用于AOE场景的天赋。但我个人建议新手和操作已经跟不上的中老年选手无脑选择“赤精之舞”,这个天赋在单体战斗的时候伤害也还不错,而且在低资源的时候触发高亮神鹤踢还能让你有一点回能量的时间,并且现在纯粹意义上的“单体BOSS”已经很少了,所以常驻“赤精之舞”问题也不大。“连击”主要问题在于持续时间略短,只有10秒,如果断了的话又要从0层开始补到满层,极度耽误工夫,实战中其实这玩意儿很容易断,强行用“移花接木”和“飞龙在天”之类的技能去续,这样的操作确实存在,但有一说一这不是增加失误率么

最后一层,很遗憾,现在“升龙霸”依旧是踏风最靠谱的选择,无论单体还是AOE场景,“风火雷电”如果少了这一“板斧”的话,爆发质量会下降不少。

《武器战》9.0天赋和输出手法是什么?

天赋选择“悍勇无畏”,并且没有选择“温西尔”盟约时候的最佳选择。没有点天赋“悍勇无畏”,同时也没有选择“温西尔盟约”,并且只打大秘境不怎么打团本时可以选择的导灵器。

输出手法:

1、武器战单体输出的技能优先级大致如下(非斩杀阶段):

在“巨人打击”之外给目标续“撕裂”(如果选择的话,持续时间低于4秒都可以续);

60怒气以下使用“碎颅打击”;

使用“巨人打击+致命平静”爆发;

使用被“压制”强化过的“致死打击”;

使用“压制”来强化“致死打击”;

使用没有被强化过的“致死打击”来续“重伤”;

使用“剑刃风暴”;

使用“猛击”

2、单体输出斩杀阶段的技能优先级大致如下:

低于60怒气时使用“碎颅打击”;

使用“巨人打击+致命平静”爆发;

使用“致死打击”保持好目标身上的“重伤”,无论有没有被压制强化过;

在怒气极低的时候使用“剑刃风暴”;

在怒气极低且没有“剑刃风暴”的时候使用“压制”填充;

使用“斩杀”

盟约和羁绊选择:

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前武器战的盟约选择:温西尔;

温西尔通用技能;

暗影之门;

效果:穿过暗影,出现在指定位置。

战士专属盟约技能:

1、判罪,让敌人为自己罪孽而遭受折磨,对其造成暗影伤害。只可对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。

主要目标被削弱了,你可以抵挡其对你造成的一定伤害。

2、狂怒/武器:如果你的敌人没有被消灭,则返还一部分消耗的怒气值。

羁绊伙伴选择:娜德佳

3、羁绊被动

兴奋追猎者

战斗中,每2秒获得1层兴奋追猎者效果,每消灭一名敌人获得4层兴奋追猎者效果。叠加到40层时,会消耗所有兴奋追猎者效果,然后陷入沉醉,使急速提高20%,持续10 sec。当不在战斗中时,兴奋追猎者效果会迅速衰减。

好了,今天关于“战士天赋盟约推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“战士天赋盟约推荐阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。