境界七属性加成阵容搭配

境界七属性加成阵容搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

境界七属性加成阵容搭配插图

1、直接增加属性

1)提升武学境界可立即获得一定的属性加成:

2)每次提升武学境界,玩家将立刻获得属性加成;

3)属性加成包括攻击、防御、血量、内力四种;

4)不同武学境界阶段,所获得的属性值不同;

2、增加一定的属性修炼空间,通过修炼可以获得属性。

1)每次提升武学境界,玩家除了立刻获得属性加成外,还能获得一定的属性养成空间。玩家可以通过消耗甲、乙魂魄进行修炼。

2)修炼属性包括攻击、防御、血量、内力四种;

3)不同武学境界,所获得属性养成上限不同;

4)不同弟子,所获得属性养成空间不同;

3、武学境界属性的修炼

每次修炼进度条满时,将随机获得一定数值的某项属性提升。

修炼的意外收获:

可能发生暴击,获得多倍养成进度;

修炼可能发生特殊事件:冷却时间直接减少;

4、先天

1)当弟子提升武学境界至4阶时,才能看到先天的按钮;

2)弟子提升武学境界至5阶时,才能进行先天;

3)冲关先天的消耗:100个舍利子。

梦幻西游坐骑装备境界如何提升? 提升后的效果是什么?

您好,坐骑装饰的作用根据物品显示属性而定。

作用是为坐骑统御的进入战斗的召唤兽增加临时属性。

坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,每种境界对应的属性加成效果以及可佩戴的坐骑等级要求各不相同,不同境界要求的坐骑等级如下:

坐骑等级 可佩戴装饰品境界

0级 境界一

30级 境界二

50级 境界三

70级 境界四

90级 境界五

110级 境界六

130级 境界七

150级 境界八

具体提升境界所提升的属性数值官方并未公布,请在游戏中摸索,谢谢。

螺旋境界线羁绊属性增加和什么有关

羁绊角色相互之间会提供战斗中的属性加成,但是不显示到基本属性里面。羁绊加成不需要同时上场,只要你牌库有这张卡就会有加成。羁绊属性会根据羁绊角色的培养度进行加成,目前已知角色的等级、武器、装备、军衔情况会影响羁绊属性,星级不影响羁绊属性。所以就算是用作羁绊而不上场的角色,也要进行适度培养,升下等级强化一下武器,穿些多余的装备等等。

螺旋境界线羁绊援护系统详解/lxjjx/wenda/m/661204.html

梦幻西游的坐骑饰品的境界怎么提升

梦幻西游2中给坐骑饰品升级的方法叫做坐骑装饰品修炼。

坐骑饰品的修炼方法:可在仙缘洞天(位置:66,50)桃源仙翁处,对坐骑装饰品进行修炼,修炼可以提高坐骑饰品的境界,从而增加坐骑对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。

坐骑装饰品共有两种提升方式:可任意选择其中一种方式进行坐骑饰品提升

1、消耗经验和金钱

2、消耗经验

坐骑饰品的境界上限为8层。

具体为:境界一(零级)、境界二(二十级)、境界三(四十级)境界四(六十级)、境界五(八十级)、境界六(一百级)、境界七(一百一十级)、境界八(一百二十级)。

天下手游装备特技属性效果汇总

每一件装备可能携带有不同的特技或者特效,可以为玩家带来不同的属性加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内极大幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其特效点数同样会增加。

心眼

境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25%;被动属性:命中率+1%

境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45%;被动属性:命中率+2%

境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65%;被动属性:命中率+3%

境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100%;被动属性:命中率+6%

疾闪

境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25%;被动属性:回避率+1%

境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45%;被动属性:回避率+2%

境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65%;被动属性:回避率+3%

境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100%;被动属性:回避率+6%

射程增远

境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加0.5米

境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1米

境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1.5米

境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加3米

范围扩大

境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.4米

境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.8米

境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.2米

境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.6米

追电强化

境界一,技能效果:提升10%的移动速度,持续10秒;被动属性:移动速度+1%

境界二,技能效果:提升20%的移动速度,持续12秒;被动属性:移动速度+2%

境界三,技能效果:提升35%的移动速度,持续16秒;被动属性:移动速度+3%

境界四,技能效果:提升50%的移动速度,持续20秒;被动属性:移动速度+5%

灵犀

境界一,技能效果:会心几率提升20%,持续15秒;被动属性:伤害加成+1%

境界二,技能效果:会心几率提升35%,持续15秒;被动属性:伤害加成+2%

境界三,技能效果:会心几率提升65%,持续15秒;被动属性:伤害加成+3%

境界四,技能效果:会心几率提升100%,持续15秒;被动属性:伤害加成+5%

护心

境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:受会心伤害减免3%

境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:受会心伤害减免6%

境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:受会心伤害减免9%

境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:受会心伤害减免15%

会心强化

境界一,技能效果:会心伤害增加25%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+1%

境界二,技能效果:会心伤害增加50%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+2%

境界三,技能效果:会心伤害增加75%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+4%

境界四,技能效果:会心伤害增加100%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+6%

神明强化

境界一,技能效果:受到会心伤害降低20%,持续20秒。;被动属性:神明+24

境界二,技能效果:受到会心伤害降低40%,持续20秒。;被动属性:神明+33

境界三,技能效果:受到会心伤害降低60%,持续20秒。;被动属性:神明+68

境界四,技能效果:受到会心伤害降低80%,持续20秒。;被动属性:神明+135

咒术透骨

境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+30

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+66

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+97

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+144

咒术缠魂

境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+5%

境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+10%

境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+15%

境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+20%

透骨缠魂

境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加8

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加11

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加15

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加18

躯体防护

境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:坚韧增加45

境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:坚韧增加105

境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:坚韧增加140

境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:坚韧增加190

行动防护

境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:身法增加45

境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:身法增加105

境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:身法增加140

境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:身法增加190

状态防护

境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35%,持续12秒;被动属性:不良状态抵抗力增加105

境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50%,持续14秒;被动属性:不良状态抵抗力增加140

境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75%,持续16秒;被动属性:不良状态抵抗力增加190

健体妙法

境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加5%

境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加10%

境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加15%

境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加20%

回春妙法

境界一,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加50%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加3%

境界二,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加75%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加5%

境界三,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加100%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加7%

境界四,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加150%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加10%

咒术净化

境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25%,持续10秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少5%

境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40%,持续12秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少10%

境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55%,持续14秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少15%

境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80%,持续16秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少25%

驱邪散秽

境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加90

强袭

境界一,技能效果:物理攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:物理攻击增加1%

境界二,技能效果:物理攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:物理攻击增加2%

境界三,技能效果:物理攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:物理攻击增加3%

境界四,技能效果:物理攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:物理攻击增加4%

混元

境界一,技能效果:法术攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:法术攻击增加1%

境界二,技能效果:法术攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:法术攻击增加2%

境界三,技能效果:法术攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:法术攻击增加3%

境界四,技能效果:法术攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:法术攻击增加4%

物理防护

境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:物理防御增加1.5%

境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:物理防御增加3%

境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:物理防御增加4.5%

境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:物理防御增加6%

法术防护

境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:法术防御增加1.5%

境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:法术防御增加3%

境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:法术防御增加4.5%

境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:法术防御增加6%

乾坤挪移

境界一,技能效果:15秒内将20%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+150

离坎斗转

境界一,技能效果:15秒内将20%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+150

威扬

境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15%;被动属性:技能威力+2%

境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25%;被动属性:技能威力+4%

境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35%;被动属性:技能威力+6%

境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50%;被动属性:技能威力+8%

妙手

境界一,技能效果:12秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加25%;被动属性:治疗效果+2%

境界二,技能效果:16秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加30%;被动属性:治疗效果+4%

境界三,技能效果:20秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加35%;被动属性:治疗效果+6%

境界四,技能效果:24秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加40%;被动属性:治疗效果+8%

明思

境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30%;被动属性:技力消耗-2%

境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50%;被动属性:技力消耗-3%

境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70%;被动属性:技力消耗-6%

境界四,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少90%;被动属性:技力消耗-10%

极限回气

境界一,技能效果:下一次技能的恢复时间减少25%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-2%

境界二,技能效果:下一次技能的恢复时间减少45%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-3%

境界三,技能效果:下一次技能的恢复时间减少65%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-4%

境界四,技能效果:下一次技能的恢复时间减少85%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-5%

物伤精通

境界一,技能效果:10秒内,物理附伤暴击率提升25%;被动属性:物理附伤暴击率+1%

境界二,技能效果:12秒内,物理附伤暴击率提升40%;被动属性:物理附伤暴击率+2%

境界三,技能效果:14秒内,物理附伤暴击率提升55%;被动属性:物理附伤暴击率+4%

境界四,技能效果:16秒内,物理附伤暴击率提升70%;被动属性:物理附伤暴击率+6%

法伤精通

境界一,技能效果:10秒内,法术附伤暴击率提升25%;被动属性:法术附伤暴击率+1%

境界二,技能效果:12秒内,法术附伤暴击率提升40%;被动属性:法术附伤暴击率+2%

境界三,技能效果:14秒内,法术附伤暴击率提升55%;被动属性:法术附伤暴击率+4%

境界四,技能效果:16秒内,法术附伤暴击率提升70%;被动属性:法术附伤暴击率+6%

物理抵消

境界一,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少35%;被动属性:物理防御+80

境界二,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少50%;被动属性:物理防御+120

境界三,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少65%;被动属性:物理防御+160

境界四,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少80%;被动属性:物理防御+200

法术抵消

境界一,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少35%;被动属性:法术防御+80

境界二,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少50%;被动属性:法术防御+120

境界三,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少65%;被动属性:法术防御+160

境界四,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少80%;被动属性:法术防御+200

怎么提高,梦幻中,坐骑装饰品的境界,

装饰品佩戴

玩家切换到坐骑界面后,即可查看当前装饰品并进行佩戴和使用:从坐骑列表中选择要装备装饰品的坐骑,然后将道具栏中的装饰品通过鼠标右键使用放入装饰品栏即可。

装饰品佩戴界面

坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,每种境界对应的属性加成效果以及可佩戴的坐骑等级要求各不相同,不同境界要求的坐骑等级如下:

坐骑等级

可佩戴装饰品境界

0级

境界一

30级

境界二

50级

境界三

70级

境界四

90级

境界五

110级

境界六

130级

境界七

150级

境界八

装饰品消耗

坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。

玩家可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。

修复耐久

坐骑装饰品可以给予装备收购商进行回收,装饰品可以进行交易、给予,装饰品允许摆摊出售、存放当铺和仓库中。

好了,今天关于“境界七属性加成阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“境界七属性加成阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。