末日冲突阵容搭配攻略图

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于末日冲突阵容搭配攻略图的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

末日冲突阵容搭配攻略图插图

希兰尼奥好。

希兰尼奥是比较良心的英雄,够肉还能反伤,可惜攻击太不给力,转盘给的超级多。

玩家可以在游戏中对英雄进行收集,养成,学会搭配战斗队伍去击败已知或未知的敌人。

魔兽世界(末日的回响)盗贼升级天赋问题.

30级的贼。。

说下我的个人看法,升级讲究的就是续航能力和打怪速度,因此:

建议使用战斗天赋,这个时候应该可以出还击了吧,很好用的,战斗天赋就是用来升级的,30级的时候暴击很低,用伏击太划不来,一般起手都是偷袭,因为这样怪打你的时间少,可以增加你的续航能力,不用老趴地板喝水。相信你也不想还像FS那样老喝水吧,呵呵。

锁喉也是同样道理,如果你的目的是想不让怪物施法,那脚踢就够用了。。。

打怪套路:起手偷袭,再影袭,2到3个豆豆的时候用切割,再不停的影袭。。。再攒个2到3星,看时间和怪物的血量使用肾击或者剔骨。(肾击晕怪,这样怪又可以少打你几下。。。)切割加速,可以有效增加你的攻击力,配合速效毒药,攻击更是很客观的。建议不要一定使用五星剔骨,因为你的暴击低,剔骨伤害少,而且浪费五星,性价比太低了。。。

战斗系还有个剑刃乱舞,当需要同时干两个怪时,这个是最好用的。呵呵

冲突世界和末日之战还有英雄连和最高指挥官2哪个好玩

英雄连:二战背景,视角自由(但缩放倍率不大),地图中等大小,兵力有限(同时投入战场的单位数有限),单位通过兵工厂建造,主要游戏模式是地图占点+征服摧毁,资源通过占点获得;

冲突世界:冷战背景,视角自由(缩放倍率相对较大),地图中等大小,兵力很有限(同时投入战场的单位数有限),单位通过运输机空投,主要游戏模式是地图占点,资源为固定循环值;

末日之战:近未来三战背景,视角有限自由(围绕某一单位在有限范围内可调),地图中等大小,兵力有限(可投入战场的单位总数有上限),单位通过运输机空投,主要游戏模式是地图占点,资源为固定值解锁;

最高指挥官2:远未来星际战争背景,视角非常自由(缩放倍率极大),地图巨大,兵力无限,单位通过兵工厂制造,主要游戏模式是传统的征服摧毁,资源为传统采矿。

可以看出,英雄连、冲突世界、末日之战游戏类型是比较相似的,都是取消了采矿资源系统,在中等规模的战场里使用有限的单位进行中等规模的冲突,严格意义上来说属于RTT(即时战术)。而最高指挥官2属于传统意义上的RTS(即时战略),与其他RTS相比最大特点就是巨大的战斗规模和完整的科技树。

画面上,这几个游戏的画面在即时战略中都可以说是最好的,都有自己的特色。游戏性上,英雄连和冲突世界在外媒的评价都能拿到90分甚至以上,相比之下末日之战和最高指挥官2要稍差一些(最高指挥官的评价则很高),但这完全要看个人自己的兴趣和喜好。

今天关于“末日冲突阵容搭配攻略图”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。