吕布越级挑战阵容搭配

如果您有关于吕布越级挑战阵容搭配的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

吕布越级挑战阵容搭配插图

咸鱼之王pk最强阵容推荐:

阵容一:吕布、甘宁(或荀_)、郭嘉、诸葛亮、蔡文姬(没有蔡文姬可张飞)。

甘宁放二号位的胜场会多一些。二觉吕布之前的普攻只打前排,二号位献祭甘宁可以防止对方吕布技能清挂将,郭嘉放后排为的是后手控制对方乱世

吕布实现反杀。一号位吕布为的是保护后排的同时多吃对方吕布的普攻迅速开心魔。

阵容二:郭嘉、吕布、诸葛亮、貂蝉、张飞。

这个阵容适合对阵对面没有甘宁的,通过貂蝉控怒,越级挑战。

阵容三:甘宁、吕布、诸葛亮、郭嘉、张飞。

阵容三适合对面有甘宁或者有貂蝉邢道荣的,通过沉默让自己的吕布迅速心魔发力,越级能力没有阵容二强,但应对不同阵容能力更强。

咸鱼之王玩法技巧

1、开局抽到什么用什么,哪个星高用那个,别太纠结吕布什么的,吕布至少要700级开了4技能才有质的变化,就是多了个回血(等700级之后的阵容:吕布1号位,二号位华佗,后排太史慈,郭嘉诸葛亮主控)。

2、开局多加好友,金块多的话偶尔花点金块刷新一下加,加战力比你低的好友,别加一堆厉害的,回头罐子都抢不到,还会有咸主割你韭菜。

3、开局各种奇奇怪怪地方给到你的4小时金币包尽量少用,等多推关,后期用,打不过去关或咸将塔实在打不过去的时候看情况开金币包,因为你一开始一两百关的时候,每5秒就几十的金币,我现在1700+关,每5秒1200+金币,应该是过1千关之后每一关+1。

真龙三国的特色系统

排列条件 说明 统率 按名将的初始统率从高到低排列,统率相同时,星级高的排在前面,星级一样时,随机排列; 勇武 按名将的初始勇武从高到低排列,勇武相同时,星级高的排在前面,星级一样时,随机排列; 内政 按名将的初始内政从高到低排列,内政相同时,星级高的排在前面,星级一样时,随机排列; 智谋 按名将的初始智谋从高到低排列,智谋相同时,星级高的排在前面,星级一样时,随机排列; 1、通过“客栈”中的“结交名将”,就可打开“名将录”。

2、可以通过筛选,使得名将列表中只显示满足条件的名将 ,筛选可以按照名将的星级、统率、勇武、内政、智谋,进行筛选;

3、星级栏内显示的标签有:“全部”、“五星”、“四星”、“三星”、“二星”、“一星”;默认为显示“全部”,选择任意星级后,左边的将领列表只显示该星级的将领;

4、也可以选择期望的武将属性:统率、勇武、内政、智谋,选择后,左边的将领列表将按照武将初始属性进行排列;

5、在“搜索”栏中可进行名将的精确搜索,输入名将的名字后,点击搜索,则列表显示搜索到的名将并定位到该名将上,右边名将信息区显示该名将的信息;

6、选择一个名将后,右边将显示详细的武将属性说明、以及好感度。

7、选中心仪的名将后,点击“详细询问”,将会得到该武将的详细坐标。 一、城池装饰

1、给城池换装 ,实现Avatar效果。

二、装饰道具

1、玩家通过活动,可获得不同的城池装饰道具。比如“风云城装饰卡”。

2、装饰卡,其分类为“城池”。可放入包裹的“城池”分类,同一装饰卡不叠加(各自有时效)。

3、装饰卡有时效,到期后自动消失。

城池装饰卡的TIPS最后一行,有类似活动道具的“有效期到:2012-12-12 xx:xx:xx”。

三、装饰

玩家可拥有不同的装饰,可选择将这些装饰应用到自己的城池上。类似穿上装备。

四、使用装饰

1、玩家在地图上点击自己的城池。

2、点击右下角“装饰”按钮,弹出“选择装饰”面板。

3、选择一个装饰卡,可将该城池改变为装饰效果。

4、已经选择的装饰卡,从包裹消失,不能同时被应用到其他城池上。和穿装备类似。

5、点击“卸下装饰”按钮,可卸下当前装饰,包裹中可重新获得该装饰卡。

五、装饰效果

1、使用了装饰的城池,在大地图上会显示不同的外观。

2、同一个装饰,对不同类型的城池,其外观效果不同。

3、例如:主城是1格,而县城是4格,同一个装饰,其是不同的。

六、装饰时效

1、每个装饰都有时效,到期后自动消失。

2、装饰过期后,玩家应用的城池,自动恢复普通外观。

七、装饰获得

1、装饰道具一般通过活动形式投放 一、创建联盟

创建联盟需要鸿胪寺2级,消耗10000黄金。

二、加入联盟

加入联盟需要鸿胪寺1级,每人同时只能申请加入3个联盟,最终只能加入一个联盟。

三、联盟成员

1.晋升职位

1)晋升职位必须一级级提升,不能跨级,晋升需要贡献值,捐献战功或令旗获得贡献值。

2)按照联盟成员上限,得出各职位的数量。如果上一级职位名额为0,即已经被占满,晋升职位需要的贡献=该职位最低贡献的成员的贡献+ 1。贡献值超过对方后就可以晋升职位,对方自动降级。

1.1 权限结构

联盟创建者自动成为盟主,不受贡献影响。联盟成员按照贡献进行排名,排名前列的可以晋升为更 联盟权限。

权限分为:盟主、副盟主、长老、官员、精英、成员。

1.2 职位权限

达到一定职位后,可以使用权限。

2.开除成员

2.1 开除缓冲

联盟职位越高,开除缓冲时间越长:

盟主:不能被开除。

副盟主:不能被开除。

长老:24小时。

官员:12小时。

精英:6小时。

成员:3小时。

开除成员,在缓冲期,可以取消开除。 有开出权限的官员,可以取消开除。

2.2开除代价

开除生效后,该成员从本盟删除,该成员的贡献被清空,该成员在本盟仓库的竞拍记录被清空,战功返还。

联盟威望减少=被开除成员的贡献,直到联盟威望为0。

正常退出联盟,则不会减少联盟威望。

四、联盟科技

1.捐献战功

每天可以捐献战功,用于升级联盟科技。玩家君主等级提升1级,可多捐献100战功。玩家VIP等级提升1级,可多捐献1000战功。捐献战功提升联盟科技等级。

2.科技种类

五、联盟仓库

1.仓库物品

盟战中获得的物品(名将、装备、宝物),掉落进入联盟仓库,联盟占领的据点,每天自动发放宝物到联盟仓库。

2.竞拍宝物

竞拍物品价格是系统固定的,满足竞拍条件的成员,可以用战功竞拍仓库中的物品。竞拍条件一般是贡献达到多少,也会有特殊的条件,比如爵位、名将好感度。

每人对每件物品有1次竞拍权。可以随时竞拍。兑换时间到后,最高点数的玩家,获得该物品。同时扣除其战功,其余成员返还战功。

每天晚上22:30,为仓库兑换宝物的时间。如果兑换时间到后,还没有人竞拍,则该物品流拍,要到第二天同一时间才能再次兑换出来。

竞拍时,如果点数相同,则先竞拍的排名优先。

2.1立即竞拍成功

当玩家竞拍到100点最高点数时,则直接竞拍成功。 该物品的竞拍立即结束,物品立即发送给该玩家。其他竞拍成员返还战功。

六、联盟名城

以联盟为单位,争夺名城据点。

1.竞拍名城

初始没有名城目标,点击“竞拍名城”按钮,可以打开“竞拍名城”面板,选择一个名城竞拍。需要足够的威望取代“挑战联盟”,成为新的挑战联盟。

2.名城开放

名城开放时间到后,此时 “攻击”按钮可以点击。竞拍排名,也变成开放时间的倒计时。点击“攻击”,可以跳转到出征界面的“军团出征”,可直接出征。出征目标默认为该名城,出征命令默认为“联盟名城战”。

3.修复名城

捐献资源可以修复名城防御度,可以任意选择捐献的资源种类:粮食,木材,石料,铁锭。

捐献最小单位为1万,捐献1万资源,可恢复1万点防御度,获得1点联盟贡献。

4.名城防御度

名城被攻占后,防御度降为0,此时名城的城守BOSS军队,没有任何加成,能够被玩家轻易击败。 每增加1万防御度,城守BOSS兵种体力增加1倍。当捐献资源,将防御度提升到100万后,其军队体力提升到100倍。

七、联盟讨伐

可搜索联盟进行讨伐或救援。

每人每天只能参加三次讨伐战。

当本盟或友盟被攻击时,点击“救援”按钮,可以救援本联盟,救援不限次数。

捐献资源可以修复联盟防御度,可以任意选择捐献的资源种类:粮食,木材,石料,铁锭。捐献最小单位为1万。捐献1万资源,可恢复1万点防御度,获得1点联盟贡献。

7.1 NPC城守BOSS

联盟被讨伐时,自动产生NPC城守BOSS,在城门、官府处,各有1个BOSS。

BOSS的兵力数和联盟等级有关,BOSS兵力为其统率所能带领的最大兵力。

7.2 联盟防御度

联盟被攻破后,防御度降为0。此时名城的NPC城守BOSS军队,没有任何加成,能够被玩家轻易击败。

每增加1万防御度,城守BOSS兵种体力增加1倍。 当捐献资源,将防御度提升到100万后,其军队体力提升到100倍。 一、君主 信息面板

点击游戏主界面左上方的君主头像或界面下方的君主按钮,打开“君主信息”面板:

1、君主改名

①、君主名称既是玩家账号的名称也是君主将的名称,玩家可以改变君主名,点击姓名右边的改名按钮,弹出操作框;

②、君主名最多为8个汉字,超过8个字则无法输入;

③、输入君主名后,点击改名后,若玩家拥有“名帖”,则改名成功。

④、若输入的新君主名已经被其他玩家使用,点击改名后,弹出提示框:用户名已被占用,请重新输入;

2、VIP等级

玩家vip等级,点击后进入vip界面,显示当前玩家等级对应的vip信息;

3、官职和爵位

君主信息面显示玩家的当前的官职和爵位,“官职”栏对应一个加官按钮、“爵位”栏对应一个晋爵按钮,点击后弹出相同的“加官晋爵”界面,界面左边为官职信息,右边为爵位信息:

1、官职

①、官职信息显示玩家的“当前官职”、“官职俸禄”、“下一官职”以及官职信息列表;

②、领取俸禄时,点击俸禄旁边的领取按钮后,领取成功,每天只能领取一次。

③、官职列表中显示所有的“官职”和对应的“俸禄”,官职列表中分三种颜色的字体:绿色表示已经申请过的官职、橙色字体表示当前的官职、白色表示还未申请过的官职。

2、爵位

①、爵位信息显示玩家的“当前爵位”、“爵位食邑”、“下一爵位”以及爵位信息列表;

②、领取食邑时,点击食邑旁边的领取按钮后,领取成功,每天只能领取一次。

③、爵位列表中显示所有的爵位和对应的食邑,爵位列表中分三种颜色的字体:绿色表示已经申请过的爵位、橙色字体表示当前的爵位、白色表示还未申请过的爵位;

3、志向

①、志向分为:忠诚、枭雄;未选择志向时,“志向”一栏不显示任何信息,更改按钮为灰色不可点击状态;选择了志向后,“志向”栏显示玩家当前的志向。

②、若当天已修改一次志向,继续更改时,点击的确定,弹出提示框:每天只能修改一次志向。

③、在王图霸业战斗进行期间不能更改志向,点击确定,弹出提示框:王图霸业期间不能更改志向。

4、城池数、将领数

城池数和将领数的显示模式均为:当前数量/当前可允许的数量上限;其中当前的将领数包括处于俘虏状态的将领;

5、旗号

①、可显示在玩家的大地图城池上方,默认为君主名字的首个字符。

旗号可更改,点击“君主信息”界面“旗号”栏右边的更改后,弹出更改框。

旗号只能为一个字,输入框只能输入一个字符,多余的无法显示;若没有输入旗号时,点击更改后,弹出提示框:请输入新的旗号。

6、个性签名

①、个性签名默认为显示:这个人很懒,什么都没有留下,只有满仓的资源。随便拿,别客气。

②、点击“个性签名”的修改按钮,弹出修改个性签名面板。

③、打开的界面中,自动显示目前的个性签名,个性签名不能超过40字符,达到40字符后,继续输入不显示,点击修改后,修改成功。

7、其他

①、经验:君主将的当前经验和升级经验;

②、声望:指当前玩家的声望值;

③、总人口:玩家所有城池的当前人口总和,不包括军事人口;

④、总兵力:玩家所有城池军队折合的军事人口;

⑤、货币:玩家当前拥有的货币,包括元宝数、礼金数、铜钱数、战功数。

⑥、联盟:玩家所加入的联盟。 君主将达到10级就可参加竞技场。竞技场以君主将为参战对象,战斗方式为1对1的斗将战斗。

1、竞技场页面的左上方为:今天还挑战次数、历史最高排名、最高连胜记录。“每日竞技奖励”按钮可以领取每日排名奖励

2、竞技场左侧中间为“英雄连胜榜”,会自动滚动显示最近的玩家连胜信息。

3、左侧下方为玩家自己的挑战或被挑战信息,会自动记录并显示相关信息。

4、右侧为竞技挑战,显示排名、玩家姓名、奖励、玩家等级。默认玩家自己在最下方,可以点击排名在自己上方的玩家。挑战升级就可获得相关的奖励。

5、点击越级挑战按钮,可以切换到1~15名的排行榜,供玩家进行越级挑战。 军队显示

战斗开始时,双方军团的军队按照出征时的配置的阵型和位置。

战斗双方的军队按照出征时设定的阵型配置在各自3*5的格子上

左边为攻击方,右边为防守方。

鼠标经过军队图像时,显示信息TIP

界面功能

左右两侧显示双方军团中每个军队将领的头像、姓名、等级、兵力条,鼠标经过显示将领信息TIP

下方显示双方军团战斗力数。军团战斗力会随着战斗进行而变化

上方中间显示当前回合数,两边为双方的总兵力条,跟军队战的兵力条类似。

兵力条下方显示双方的阵型。

若克制对方,则边上显示绿色向上箭头

若被对方克制,则边上显示红色向下箭头

若互不相克,则不显示图标

界面下方显示功能按钮如图所示

点击倍速按钮调整战斗播放速度。

点击“查看结果”,战斗立即结束,显示战斗结果面板。

点击“文字战报”按钮,在屏幕中央,会出现文字显示弹出框。

文字战报规则

示例如下:

回合1

吕布军攻击,赵云军损失2413铁骑兵。

张辽军破击,张飞军损失5413长枪兵。

赵云军攻击,高顺军损失2413刀盾兵。

……

回合2

吕布军暴击,赵云军损失4413铁骑兵。

张辽军攻击,张飞军成功闪避。

赵云军攻击,高顺军损失2413刀盾兵。

……

回合3

吕布军攻击,赵云军成功格挡,损失2413铁骑兵。

张辽军攻击,张飞军损失2413长枪兵。

赵云军攻击,高顺军损失2413刀盾兵,高顺军溃灭。

……

战斗结束,攻击方获得胜利。

or战斗结束,防守方获得胜利。

阵型系统

进入战斗后,双方的军队会受到所设阵型的加成。

阵型之间存在互相克制。

相克规则:被克制的阵,其阵法加成效果削弱N%

N = min( 100,50 * 克制阵法等级 / 被克制阵法等级)

战斗规则

1. 先攻击同一行的敌人,从前往后攻击。

2. 若同一行没有人,则换到距离最近的一行,距离相同时优先选择上方行。

3. 攻击顺序按照每个军队实际速度大小排序。

4. 不同兵种的军队在军团战中有不同的攻击距离,军队能攻击的对象距离自己的距离不得大于射程。

每列之间的距离为1,即进攻方最后一排到防守方最后一排的距离为5。

5. 当前一排没有军队时,后一排的军队会整体向前推进,使最前排存在军队。

6. 战斗中存在暴击、破击、闪避、格挡等战斗特效,会影响伤害计算。

7. 攻击时不会有反击。

战斗特效

暴击:进攻方触发,本次攻击伤害加成50%

破击:进攻方触发,本次攻击伤害加成100%

闪避:防守方触发,本次攻击受到伤害= 0

格挡:防守方触发,本次攻击受到伤害削弱为50%

触发几率

战斗特效的触发几率是固定的。

每次攻击,进攻方、防守方都有一定的几率触发各自的战斗特效。

若A的总战斗力=a,B的总战斗力=b

当a/b>1.11时,则A的触发特效几率=15%,B的触发特效几率为5%

当a/b<0.9时,则A的触发特效几率=5%,B的触发特效几率为15%

当0.9<=a/b<=1.11时,则A的触发特效几率=10%,B的触发特效几率为10%

进攻方触发战斗特效后,从“暴击”、“破击”中选择1个。

暴击几率=勇武/(勇武+智谋)

破击几率=智谋/(勇武+智谋)

武将的攻击高,破击几率低;智将的攻击低,破击几率高。以此稍做平衡。

防守方触发战斗特效后,从“闪避”、“格挡”中选择1个。

闪避几率=智谋/(勇武+智谋)

格挡几率=勇武/(勇武+智谋)

武将的体力高,闪避几率低;智将的体力低,闪避几率高。以此稍做平衡。

触发次数

战斗特效的触发,每场战斗有次数限制。

每方,每场战斗,能够触发特效的次数上限 = 参战将领数 * 5

战斗公式

军团战中的伤害公式与军队战相同,但是在伤害加成总系数中不包含兵种类型系数。

军队射程转化:

小于500,在军团战中射程为1格

大于等于500小于1000,在军团战中射程为2格

大于等于1000小于1500,在军团战中射程为3格

大于等于1500小于2000,在军团战中射程为4格

大于等于2000,在军团战中射程为5格

表现模式

战斗表现方面类似傲视天地。

军队在攻击时不进行移动。

军队在收到伤害时显示伤害数字,同时方阵士兵显示数量随之变化,方阵中的士兵会先后阵亡。

胜负判定

有一方军队全部覆灭,则判定为失败方,剩余军队一方为胜利方。 1、通过“招贤馆”中的“将领历练” ,可以对麾下武将进行历练。或者通过将领属性页面进入历练系统。

2、历练系统最多可以同时历练10位将领。系统免费给予两个已经激活的历练位置,剩余八个历练位置需要玩家手动激活。

3、点击空闲的历练位置,可以选择需要历练的武将,每次历练的时间都为8小时,每次历练均需要消耗一定的黄金(将领等级*1000)。初始默认历练方式为“修生养性”,可以通过刷新按钮来选择历练方式:

①、修身养性:可收获经验。

②、勤学苦练:收获的经验比修身养性要多,有机会获得奇遇。

③、闯荡江湖:收获的经验比勤学苦练要多,有机会获得奇遇。

④、名将切磋:收获的经验比闯荡江湖要多,有机会获得奇遇。

⑤、仙人点化:收获的经验比名将切磋要多,有机会获得奇遇。

4、历练的将领可以被俘虏和交易,若将领在历练的过程中被俘虏和被挂单,则历练自动中断,属于自动取消历练,获得部分经验。

5、将领获得的经验是在历练结束后一次性给予将领的;

6、历练结束后将领的等级不会超过君主的等级,经过一次历练获得的将领总经验超过君主将总经验值时,超过的经验将被删除。

7、玩家君主将不能历练。 武魂属性

武魂品质加成系数

武魂有不同的品质,由好感度阶段决定。

名将好感度越高,则“炼魂”获得的武魂品质越高,其加成越高。 好感度武魂品质武魂品质加成系数% 冷淡白色5友善绿色10信赖蓝色20崇拜紫色30崇拜到顶橙色50如果友善时获得了绿色武魂,可以在崇拜时重新“炼魂”,可更换为紫色武魂。

武魂星级加成系数

名将的星级越高,其武魂升级后,提供的加成越多。 武魂星级 武魂星级加成系数% 1星 5 2星 10 3星 20 4星 30 5星 50 武魂等级

武魂初始为1级,可以升级到100级。

武魂可以升级,通过消耗战功升级,可消耗大量战功。

武魂加成

佩戴了武魂,可以将不同名将的属性,按照一定比例加成到将领身上。

N级武魂加成 = 名将N级时基础属性 * 武魂品质加成系数 + 名将属性成长 * 武魂星级加成系数 * (N - 1)

1级武魂的加成,相当于该名将1级时的基础属性 * 武魂品质加成系数。武魂升到100级,就相当于获得该名将100级时基础属性的加成 * 武魂加成系数,再加上星级提供的加成。

根据武魂的品质,其武魂加成系数不同。

如果名将潜力上升了,则玩家的对应武魂,其效果会自动提升。

如果玩家没有拥有该名将,则名将录对应地图上的名将本体数据,武魂加成以此为基础。(一个玩家提升名将潜力,本服所有玩家都会获益)

如果玩家拥有名将的门客名将,则名将录对应的名将数据,取该门客名将的属性。武魂加成也以此为基础。

啪啪三国后期玩什么武将什么阵容最厉害?求各位大神老玩家回答下~ 本人屌丝,玩卧龙诸葛开区快一个月了

有周瑜否?有五鬼金侍女否?有刘备否?

第一:你卧龙智力不行啊,智力随从很重要,有个瑜亮激情才能让法师的power涨起来

第二:你这距离中期都不到,就别想后期了,后期我会建议你业炎周瑜上阵,卧龙做随从,业炎伤害高

第三:五个鬼神金侍女对法师的重要性不言而喻

第四:你的小乔神了吧,这是你越级挑战的关键

第五:法师的肉也很重要,赵云升星吧,徐晃换掉,如果你有仁德、奸雄、感古等一系列给力的肉盾,没有的话,先忍忍

第六:前期法师单核还是可以玩的,你没有材料金卡,所以才会如此狼狈,并不是说法师不厉害,而是你还没有极限。

我是业炎周瑜队,目前霸主4.。。

咸鱼之王阵容推荐2023

2023年咸鱼之王最强阵容推荐:吕甘郭诸蔡、郭吕诸貂张、甘吕诸郭张。

阵容一:吕布、甘宁、郭嘉、诸葛亮、蔡文姬

甘宁放二号位的胜场会多一些。二觉吕布之前的普攻只打前排,二号位献祭甘宁可以防止对方吕布技能清挂将,郭嘉放后排为的是后手控制对方乱世。

阵容二:郭嘉、吕布、诸葛亮、貂蝉、张飞

这个阵容适合对阵对面没有甘宁的,通过貂蝉控怒,越级挑战。

阵容三:甘宁、吕布、诸葛亮、郭嘉、张飞

阵容三适合对面有甘宁或者有貂蝉邢道荣的,通过沉默让自己的吕布迅速心魔发力,越级能力没有阵容二强,但应对不同阵容能力更强。

咸鱼之王玩法技巧

哪个星高用那个,别太纠结吕布什么的,吕布至少要700级开了4技能才有质的变化,就是多了个回血(等700级之后的阵容:吕布1号位,二号位华佗,后排太史慈,郭嘉诸葛亮主控)。

金块多的话偶尔花点金块刷新一下加,加战力比你低的好友,别加一堆厉害的,回头罐子都抢不到,还会有咸主割你韭菜。

开局各种奇奇怪怪地方给到你的4小时金币包尽量少用,等多推关,后期用,打不过去关或咸将塔实在打不过去的时候看情况开金币包,因为你一开始一两百关的时候,每5秒就几十的金币,我现在1700+关,每5秒1200+金币,应该是过1千关之后每一关+1。

今天关于“吕布越级挑战阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“吕布越级挑战阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。