战之海贼阵容搭配
大家好,今天我来和大家聊一聊关于战之海贼阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
艾斯阵容搭配
一山治+三大将流派:
阵容路飞+艾斯+白胡子+三大将+黑胡子+山治
路飞:山治缘+23%血 艾斯缘+24%防御
山治:路飞缘+23%攻击 黄猿缘+23%攻击 赤犬缘+23%防御 恶魔风脚+25%意志
艾斯:路飞缘+24%防御 白胡子缘+24%攻击 黑胡子缘+22%血 飞翔之翼+21%血 炎戒火柱+27%意志
白胡子:路飞缘+25%防御 艾斯缘+24%攻击 黑胡子缘+22%血 王者薙刀+26%攻击
黑胡子:白胡子缘+22%血 黄猿缘+28%意志 黑暗地道+24%攻击
赤犬:山治缘+23%防御 三大将缘+27%攻击 艾斯缘+29%意志 战神头盔+18%攻击
青稚:三大将缘+27%攻击 冰河时代+18%攻击
黄猿:黑胡子缘+28%意志 山治缘+23%攻击 三大将缘+27%攻击 战神头盔+18%攻击
阵容特点:
以艾斯为脚功达到五缘,华丽阵容选择。除白胡子与一些稀有装备外其余卡片均已出现,只有等待白胡子出现。
二艾尼路+超新星流派:
山治+路飞+艾斯+艾尼路+霍金斯+乌尔基+阿普+黄猿
路飞:山治缘+23%血 艾斯缘+24%防御
艾斯:路飞缘+24%防御 飞翔之翼+21%血 炎戒火柱+27%意志
山治:路飞缘+23%攻击 黄猿缘+23%攻击
艾尼路:山治缘+27攻击 勾玉转轮+血24% 黄金棍+24%攻击 乌尔基缘+28%意志
黄猿:山治缘+23%攻击 战神头盔+18%攻击
霍金斯: 身体强化+12%攻击 山治缘+27%攻击 黄猿缘+24%防御 联手缘+24%血
乌尔基:身体强化+12%攻击 黄猿缘+24%防御 艾尼路缘+28%意志 联手缘+24%血
阿普:夜明曲+14%意志 联手缘+24%血 船长帽+24%防御 银质怀表+25%血
1.5版本阵容搭配
标准阵容搭配:
鹰眼+老沙+索隆+女帝+熊+红发+雷利+X(溪流比较经济)
船舱——莫利亚路飞甚平明哥斯摩格MR1
阵容分析: 女帝:81%攻25%意21%血超高的攻击成长,注定会是一把SUPER菜刀。推荐:无钻全部洗成攻击。佩带影法师+群攻技能,技能一出至少周围躺3个。
鹰眼:73%攻25%防同上,培养过鹰眼的都知道鹰眼输出有多暴力,加上28%的七武海加成又是一把坑爹的菜刀。推荐:无钻主攻副防御。保证不要一回合被秒。
索隆:69%攻。觉醒完也是一把不错的小砍刀。35的成长。推荐:无钻培养全部洗成攻击。
雷利:55%攻。推荐:无钻全攻击。攻击过W也很轻松。
老沙:55%攻54%防推荐:平均培养,攻防各一半。
熊公:54%攻,24防推荐:主攻副防御培养。
X:自己配定。
升级版阵容搭配:
鹰眼+索隆+女帝+白胡子+雷利+艾斯+红发+路飞
船舱——5个七武海+斯摩格(再次升级:凯多+玲玲)
海贼王和之国阵容搭配推荐
海贼王和之国阵容搭配推荐,海贼王中各种阵容都是我们挑战副本的一个依仗,这个游戏中1个队伍是不够的,大家到了后期基本上都是3个阵容,下面小编带来的就是海贼王和之国阵容搭配推荐~
海贼王和之国阵容搭配推荐
1.娜美艾尼路索隆罗雷利
这套战术,四海贼一皇配置,海贼是绝对主力,但其实核心人物是雷利。
A1.娜美艾尼路绑定在一起问题不大,第一轮输出,第二轮开始控人;
B1.索隆的出场能弥补第一轮缺少强控的局面,而且娜美多半是一速,因此索隆运气好出连击能控六次;
C1.罗的价值,在于第一回合提速,当然,这种战术可能会有艾尼路超车娜美的可能性,造成战术上一定的不稳定;
D1.雷利第一轮配合娜美对前排禁疗破甲,主要是第二回合群伤秒人,禁复活。因为我队没有大奶(罗不算),续航力不足,因此需要雷利针对辅助,前两回合就结束战斗。
这套战术,预估最大难点在于娜美本体的获取,中氪玩家如果从现在开始入坑,最少也要两个月以后了吧。反观雷利并不难。
2.鹰眼女帝老头白胡子乔兹(和路)
这套战术三皇两七武海,本来是我的一队,但由于号不欧乔兹,只能搁置一点时间。
A2.鹰眼是绝对一速,没啥好说的,然而传说中的暴力鹰眼一打五,在中氪里并不存在,虐低氪微氪并不算本事,主要是极限养鹰眼会占用大量资源,投入很多,效果提升只有一丢丢,但作为当前版本群伤一哥,鹰眼同战力能拿下输出半血和治疗三分之一的血量(如果对面是9星人物,能拿下接近一半);
B2.白胡子第一轮打前排,这样就弥补了鹰眼的短板,作为补刀,如果资源够,甚至可以符文带高级冲击,冒充一轮控制也不错,第二轮最强单体技能,即使不暴击,对面也废了一半了;
C2.女帝在这套战术里,不仅增幅了鹰眼的输出能力,而且庇护能大概率防止输出人物猝死;
D2.乔兹和老头算死党,老头每第二回合拉人也算不错,一个人扛得起全队血量。由于乔兹还没做,暂时不写。考虑到乔兹入手的周期较长,也可以和路替代。但效果远不如乔兹来的稳定。
3.黑胡子甚平战国薇薇和路(卡普)
这队配置两七武海两世界政府一海贼(或三世界政府),标配三队。
A3.核心人物是黑胡子,其实他打跨服是很强的存在,因为长期时间第三队是几乎放养的,因此大部分人物都是30级或者6星1级狗粮人物,就是因为这样的环境,配合黑胡子超强的顺风战能力,能包赢,这对于跨服三队策略是很重要的;
B3.甚平作为酒馆面板19000这一档的高攻人物,首发技能2CD是亮点,能尽快秒人,增幅黑胡子实力;
C3.战国薇薇和路三个绑定在一起,和路放前排,战国出盾压和路血量反杀对面,薇薇防止和路和我方输出猝死。在必要时,和路也可以换成卡普,但武士估计狗粮远远不及供应吧。
航海霸业最佳阵容搭配
需要考虑许多因素,例如速度,攻击力,防御力和特殊技能。
1、队长:波特卡斯·D·艾斯。艾斯是一个强大的火系能力者,拥有强大的火力和速度,并且可以控制火焰以及使用Haki技能。
2、副队长:蒙奇·D·路飞。路飞是一个全能型的海贼王,具有无限的勇气和实力,并且拥有橡胶果实能力,可以扩展身体部位,提高攻击和防御能力。
3、狙击手:乌索普。乌索普是一个精明的狙击手,可以在远距离上攻击敌人,而不必冒险接近。还可以使用各种工具在战斗中取得优势。
航海王启航平民最强阵容怎么搭配
个人认为坦克的话肯定是路飞单坦了,能抗能打还有控制,之前也比较过阿龙和瓦波尔,血牛效果不错,但是毕竟路飞猪脚光环,而且因为任务前期起的也比较快。
输出的话因为是平民路线,纯物理和纯法系到中期就会因为升级资源少而疲软了,所以2物2法的搭配会比较均衡。
法系输出不出意外的肯定首选娜美,签到就有,输出控场都很好,尤其是遇到对手前排克洛+路飞的阵容时可以很好的限制住克洛,4技能减法抗配合其他法系输出是个不错的增益。
再来就是烟鬼,烟鬼在被削弱以后就有些一蹶不振的感觉,好在手够长,2技能全体,3技能击晕,配合娜美能做到很好的控制。
物理输出就不得不提到克洛,神经刀式的表现可以决定战斗的格局,大招不会被打断脸好的话duang duang duang duang 对面后排就飞光了。有不错的可玩性,碎片来源也比较平滑。
最后要推荐的是阿秋,因为没有专属装备根本不愁加上碎片很多地方都可以出,成长的很快。大招的输出相当暴力,位于后排却有着不俗的力量成长,保证了在JJC基本可以站到放大招。虽然是个B级但绝对有A级的质素,可以说是一个非常稳定的输出。
航海王启航如何搭配才是最强阵容 阵容搭配的重要性
新手推荐用路飞,撒谎布,佐罗,奈美,山智(或乔巴)。
中后排的人物搭配就很多了。《航海王启航》二测是因为有了一个提供全队2秒无敌的克里克存在,基本成为必选人物。公测之后平衡性调节,有众多可以搭配的组合。
娜美:一测、二测中最给力的中排法系DPS。克里克:二测里面没克里克的无敌罩,监狱刷不了,PVP被人虐,早入手的好。mr5:比一测削弱很多,三觉输出还是一般,主要是技能出手慢、物理输出,但容易入手,可以成为一个很好的过渡英雄。
烟男:单体法系输出,针对的就是前排肉盾,值得拥有。如果烟男很难觉醒就算了,毕竟技能成长不高,还是要靠觉醒撑属性。艾斯:s级人物,加强版烟男,如果公测还送的话,建议保留。
扩展资料:
要注意的是这些搭配都是A级的伙伴,不敢说有多强,但还是相当给力的。而且伙伴都是可以进阶和觉醒的,进阶、觉醒后伙伴的属性会得到大幅度的提升,所以不要以为前期给的都是废柴,伙伴进阶、技能升级、觉醒才是王道。
即使后期拥有了品阶更高,实力更强的英雄,也可以在这个阵容的基础上进行替换搭配。阵容搭配,这是玩家们最为关心的一个问题了,无论在珍宝巡航、通缉榜、BOSS战阵容都是关键。
游戏中一个伙伴的强弱我们容易区分,但是五个伙伴的阵容组合很难分辨了,存在很多阵容克制问题,所以阵容没有最强只有更强,更强阵容的探索也是游戏的一大乐趣。
战之海贼阵容搭配方法
战之海贼阵容搭配方法,主流阵容推荐。在游戏中有几大主流阵容,那么怎么搭配呢,下面一起来看看。
战之海贼阵容搭配方法
海贼战船搭配规则
战船分类母船、突击船、装甲船、炮击船、支援船
兵种颜色绿、红、蓝、白
海贼武器盾、长枪、火铳、单手剑、弓箭、双刀、锤子、炮手、法师、支援、治疗
战船位置前列、中列、后列
在搭配阵容的时候,玩家需要根据上面的几种内容来进行搭配,在搭配战船和海贼的时候,玩家还需要知道红、绿、蓝三类兵种间的克制关系,不同属性的海贼和战船搭配起来的作用是不同的,所以,想要得到最强悍的搭配方法,是非常不容易的,因为可以搭配的方式实在是太多了。
主流阵容推荐
1、近战流
近战高攻组合,主要负责近距离作战,因此战斗时主力常被安排在前列。玩家可把突击船和装甲船放在前列,配置上近战的双刀或弓箭的海贼,中列放一只支援船,配置一个支援海贼。
2、炮轰流
顾名思义就是用大量的炮手去扫平对手。因此玩家需配置,3-4个红炮主力攻击,2个蓝盾用来防御,1个白炮作为支援,主要是保护炮舰。
3、锤船流
主要是用来击沉敌军的战船,主力为锤兵,玩家可安排1个白色支援船加1个辅助海贼,蓝色装甲船或绿色突击船共6个,配置防御的盾兵、少量双刀和弓箭兵击杀对方海贼。
4、防御流
主要用于防御时的作战阵容。玩家可安排,3个蓝盾用于防御,3个红炮用于出击,1个绿色突击船配上绿剑进行辅助。
5、弓箭流
用于射杀敌人,主力弓箭手。玩家需要配置上弓箭兵2-3个搭载突击船或装甲船,红炮1-2个,绿色出击兵1-2个用于防卫。
6、火铳流
战之海贼平民玩家教你如何省钱攻略
战之海贼平民玩家教你如何省钱攻略,这是一个好游戏,至少我是这样觉得的,有节奏,不浮夸.附上一图不是证明自己牛逼利害,事实上也不是,只是跟喜欢这游戏的非壕们分享一下经历.自己是月卡党,刷个巨头初始这些条件相信很多人都不难有,然后每天都看到很多朋友在群里不停问这个好不好哪个好不好,我特地放上我的阵容以安慰那些像我一样没抽"对"属性。
1,大神们的攻略都是对的,他们分析出来的角色配什么属性最优这是他们壕后的经验,让大家有选择的时候参考.而且大神们还从不同角度给出了各种分析,基本上你看完肯定对于角色们都有个概念。
2,不是最优就是差么?我真不认为,虽然不是单个的最好,但我觉得也是不错的.例如大家都说的洛费就是光狗粮的命,碧奥蕾绿的评分是蓝色的两倍,但我也用上了,而且搭配起来效果真的不错,而且我考虑的角度是全面平衡性上考虑的,能飞的你双刀也打不到,用枪的又克回飞天的.大神们推的角色,首先你不一定能抽到,其次抽到你不一定开孔多.如果你一定要按"最佳"阵容去做基准,那你基本上自己定义为非洲人了.其实,玩下来一段时间,你抽到哪些多肯定会有几个4星是可能开孔的,然后练上5星也不难.在非壕的你,在目前大家都是前期的阶段,这些多孔的4星练上来就是你最实在的主力了.这游戏以后的阶段还没开放呢,要过渡跟要过时的角色只会随版本的开发和更新而改变,这也是肯定的。
3,妥协于角色后,是练角色们广度跟深度的平衡问题了,这主要影响航道.航道难度是人对人战力决定的;如果光练一队深度的角色,只是让你战力上去了,但上去了也不一定打得好,然后你的航道就飞速难起来了.航道提高的同时,要好过基本上要你平衡的练,就是把大海战的3队人数的角色都要练上,别差太远,还有船的等级,这样才有更多的资本去过航道.我玩下来一个月就试过一天过不了15关,而且那次是没捉到规律.所以,大家还是先从手上有的角色资源先练起一伙人,别纠结于自我定义的"非洲人"思维上。
补充一点,说下航道的一点心得,估计很多人都有写过.什么开始存不同人的大招,上补血的船,我就不重复了.重点要留意一下船的消耗,补人不难,补船要及时,有好一些3星奶补船能力都不错的,例如白修女一类,练个4星就够用了,不够练两个.然后重点注意在对中间几关时,对方战力不高,但有蓝锤角色的,要重点重点照顾.照顾的方法可能通过对位换中间的船,或者放个双刀在他前面等等,反正尽量别在最后3关前被打坏了船,特别是有些红船你还真只有那么几艘的情况下。
好了,今天关于战之海贼阵容搭配就到这里了。希望大家对战之海贼阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题战之海贼阵容搭配的解答可以帮助到大家。