文明与征服浮屠阵容搭配
作为一名AI机器人,我可以提供与文明与征服浮屠阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
中国山水画是中国人情思中最为厚重的沉淀。游山玩水的大陆文化意识,以山为德、水为性的内在修为意识,咫尺天涯的视错觉意识,一直成为山水画演绎的中轴主线。从山水画中,我们可以集中体味中国画的意境、格调、气韵和色调。再没有那一个画科能向山水画那样给国人以更多的情感。若说与他人谈经辩道,山水画便是民族的底蕴、古典的底气、我的图像、人的性情。
中国山水画较之西方风景画,起码早了1000年。它所呈相的图义,实际上是一部中国思想史。早在7000多年以前,先古的觉醒便以图案方式纪录下来。新石器的河姆渡文化,已用线刻表达着观念性文化的内涵,定居的农耕文明起源,不仅让人认知了工具美,亦让人于器之上认知了形上美。艺术不但是一种征服自然的想象,还是一种征服自然想象的象征。先古与自然一开始便用艺术的方式对活,逻辑的发现与艺术的鉴赏推演着人们的双眼,让一个天人合一的中国图式由混顿而至清晰。
自仰韶文化起,人与自然的关系便具有了象征性。在几何装饰的手法中,对称、运动等构成概念己明显地运用于时空的表现之中。特别让人感动的是《稷神祟拜图》。在以农立国的背景上,祭祀稷神一直成风。而这幅图中的禾、田、人的关系传达了先祖对生命意义的一种素朴理解。在沉淀了人与动物、植物的自然关系认知的基础上,社会意识又成为最为关键的文明起源。沧源文化的《村落图》,用岩画形式记述了人类对农耕定居的“家”的理解。这幅画最有视觉趣味的是以村落为中心的道路关联,以及押俘、赶畜、祭天、跳神等场面围绕正面中心的梯度延深,平面中的深度己在这幅画中得到有力的体现。人与自然的关系,人与社会的关系,就这样拌随着艺术的看,不断地深化与发展。
到了秦汉时期,描绘劳动生活的场面,由乡土而至皇权,殿堂宫室的壁画成为时代的主流。这种以宫室喻家室的认信取向,使中国美术摆脱了原始形态。统治阶级士大夫文化开始占主导地位。士者文化实现了与乡土文化的分离。对于山水画而言,这一分离是深刻的。若我们认真研究一下曲阜石刻的《庭院图》,就会被其视错觉创意震撼。这是两种视觉冲突的艺术:在满足正面的平视前题下,建筑物的平移重迭与倾斜重迭构成了矛盾的主要方面,两种不同透视法则所致生的力的碰撞,使画面具有了超现实的立体感。有趣的是,先贤的艺术家一开始便使用了纵横平移重迭、视线具有深度却不消失的重迭透视法则,而且在复合视域中能将正面与倾斜两种透视法则艺术的冲突起来。应该说这一法则较之当今的西方立体派早了近两千年。正如本书一再所讲的,祖先的聪慧绝非三言两语可以道白,只要我们认真地凭藉科学的双眼走入先贤的思想,我们一定会发现经学方式能告知我们的更多更多。
这种用视觉形式冲突所构成的艺术感动,在石刻画的《春雨图》、画像砖的《宅门图》、《收获戈射图》等等古远经典中可以得到更为丰富的体验。一个十分明显的指向是,随着人与自然、社会的认识关系的深入,人们看的方式也发生了变化,由观念为象、装饰为用、几何为图的原始图式,演化为意志为象、生活为用、境界为图的古典图式。这一看的历程,认信的积淀,山水画构成要素的萌芽集合,都为山水画的问世奠定了基础。
从个体生命的角度体验天地宇宙的永恒,体味人在此中的自由,是魏晋山水诗的开启。谢灵运的意义就是在文的自觉时注重形的依托,从哲学的本体论出发,追求玄远的神超理得。真正代表中国山水情怀的是陶潜。陶诗是超越玄言的哲学深刻,它没有放弃玄言诗的宇宙本体和生命本体的体悟,并通过某种特定的媒介去捕捉和体现这种体悟的本质和意义,把它们变成一种可触知的东西。一个有艺术的创意,就是将亲身体验到的无形结构找到形状。山水草木在陶诗中是真意深情,是体现中国精神的哲学,是超然事外,是平淡中和。
長沙的世界之窗九年以前有面牆上刻著人,和一個大花園嗎拜托各位大神
大家好!欢迎光临长沙世界之窗 今天很荣幸为大家讲解长沙世界之窗景点,希望通过我的介绍,能给您留下美好的回忆! 首先,请允许我将长沙世界之窗的基本情况向您作一个整体的介绍。长沙世界之窗是由香港屮旅集团、华侨城经济发展总公公和湖南省广播电视发展集团联合投资约4亿元人民币兴建的大型文化旅游景区,占地40万平方米,是迄今为止湖南省最大的文化旅游项目,也也是湖南省重要的精神文明建设基地。长沙世界之窗于1997年10月建成开园,共有景点近百处,依据主题划分为八大景区。各个景区既独具特色,又紧密相连,就像本世界风情画册,每页都会让您惊叹不已!它集世界奇观、历史遗迹一体,汇天下民居、风情民俗于一园,同时提供了多种娱乐休闲方式,绝对让您不枉此行! 我们从广场向右看,首先看到的这座建筑是被誉为世界七大奇迹之一的巴比伦空中花园。它建于公元前6世纪,是当时的巴比伦国王尼布甲尼撒二世为爱妻——波斯的米堤亚公主建造的。其实它就是一座建在梯形高台上的花园,远望就像悬在空中,因而得名。可惜这座美妙绝伦的花在公元前3世纪就随着古巴比伦文明的结束而不复存在了,其遗址位于现在伊拉克首都巴格达市附近。我们看到的这个景观是根据史料的记载,以1:2的比例仿建的。 正前方高耸入云的高塔最长沙世界之窗的标志性建筑——古埃及亚历山大灯塔,原址位于埃及亚历山大港的法洛斯岛上。灯高135米,共分为4层,顶部是希腊神话中中海神波塞冬的青铜立像。灯塔始建于公元前246年,是世界上第一座灯塔,堪称“世界灯塔之王”,也是世界七大奇迹之一。遗憾的是,这座灯塔在公元1100年和公元1326年的两次地震中被摧毁了,后来埃及政府在其原址上建了一个航海博物馆,让人们更多地了解人类征服海洋的伟大历程。这座仿建的灯塔是按1:2的比例修建的,里面布置了一个世界古代七大奇迹的展览。 左边的这个景区是人类文明河,这里将世界上七处著名的景观以微缩的方式汇集在河中,用长流不息的河水寓意人类文明的源远流长。离我们最近的这一处景观是按1:1的比例仿建的法国四大洲喷泉,它建于公元1869年,位于法国巴黎卢森堡公园内,是浪漫主义与现实主义相结合的雕刻艺术珍品。喷泉通过顶部代表欧、亚、非、美四位女件雕像和底部的奔马、海豚表现了四大洲人民对和平的渴望。从这里向远处看,人类文明河中还有埃及司芬克斯像、埃及金字塔、秘鲁复活节岛巨人头像、美国自由女神像、新加坡鱼尾狮像和澳大利亚悉尼歌剧院等景观。每当夜幕降临的时候,文明河上音乐响起,喷泉也随之翩翩起舞,高科技的“世纪之光”交响晚会让您在电光火石中领略魔幻世界的魅力。 沿着人类文明河往上走,我们看到的是第二大景区——儿童乐园。园内设有贝贝小剧场、卡通城堡及探险漂流河等娱乐项目,是小朋友们的天地。右边的这座白色篷顶建筑是五洲大剧院。这是一座耗资4000多万元的半封闭式空调剧院,每天晚上19:00为游客上演大型歌舞晚会。它集世界各国民俗风情表演之大成,加上精美华贵的舞美效果,一定能让您流连忘返。 前面蓝色圆顶的建筑是谐趣园,每天都有幽默风趣的动物表演等着您。 与谐趣园相邻的就是第三大景区——欢乐谷了。欢乐谷展示的是美国西部牛仔风情。人口处的这座牛仔瞭望塔是牛仔们用于察看敌情和守护牛群的。左边的这些建筑是仿建的美国牛仔屋,右边的这片引人注目的草地是美洲滑草场。滑草运动起源于20世纪60年代的德国,本来是作为专业滑雪运动员在夏季训练技术的一种方式,20世纪70年代作为一种休闲运动传入美国,20世纪90年代初在我国兴起。我们这里的滑草场分为滑车和滑撬两个场地,大家待会儿不妨在这里一展身手。 草场边的这座群雕石像是美国总统山,按照1:5的比例仿建。总统山位于美国南达科他州的拉什莫尔峰上,从左至右雕刻了华盛顿、杰斐逊、林肯和西奥多.罗斯福这四位著名的美国总统。这些雕像依山造型,气势磅礴,是世界上最大的石头雕像之—。 位于前方的是动感**院。它与普通**院的区别就在于座椅能根据故事情节的变化同步摇动,使观众有一种身临其境的感觉,每场**10分钟左右。 在欢乐谷里,您可以体验滑草运动的轻松愉快,也可以感受动感**的惊险刺激,还可以在牛仔餐厅里点一款风情套餐,边品尝美味,边欣赏电声乐队的演奏。 告别欢乐谷,我们来到的是洋溢着欧陆风情的爱情谷。从瑞士大钟塔到欧洲小镇,这里处处都是典型的欧式建筑,营造出了一种浪漫温馨的氛围。 右边的这座建筑是丹麦国王加冕城堡——克里斯蒂安城堡。它位于丹麦首都哥本哈根市中心,现在是国会和法院所在地。与它相邻的那座绿顶红墙的建筑是荷兰海牙国际法院,它的二楼被开辟为一个世界蝴蝶博览馆,在那里可以欣赏到各种美丽的蝴蝶标本。 左边的这片明净的湖水叫天鹅湖,得名于美丽的公主与痴情的王子的爱情故事。湖边那三座高大的风车是荷兰的象征。过去荷兰人依靠风车来灌溉土地和排水造田,还可以用风车磨面、榨油、锯木等。在荷兰,风车随处可见,已经形成了一道壮丽的风景,因此人们也把荷兰叫做“风车之国”。 朝右边台阶看,这座建筑是意大利圣三山教堂。它位于意大利罗马的西班牙广场上,是一座18世纪路易十二世时修建的教堂。据说,公元1660年法国驻罗马大使埃蒂埃纳?圭埃尔临终时留下了24000斯库迪的财产,希望用它来在圣三山上修建一个教堂和台阶来代替陡峭的山路,后来终于在公元l725年教皇意诺琴佐十三世时建成。共有台阶138级,分为三段,与圣三山教堂的“三”字相吻合。每年4月中旬至5月初,一年一度的杜鹃花展在这里举行。千禧年元旦的时候,曾经有200多对新人在此举行了一场隆重而热闹的“世纪婚礼”。 右边的这个欧洲小镇仿建的是德国和法国民居,将欧式风格表现得淋漓尽致。 感受完爱情谷的甜蜜温馨后,可以去领略亚洲神秘谷的神秘奇幻。亚洲文化源远流长,古朴淳厚,在西方人眼中充满了神秘色彩。 前方是日本桂离宫,它位于日本古都京都府,建于17世纪的江户时代,原是供天皇巡察时饮茶之用的。这里的每个风景点均保持着古代原貌,无论是亭台楼阁、树墙花径,还是小桥流水,都安排得十分匀称雅致。在这里每天都有日本歌舞及茶道表演,让游人品味日本大和文化。 位于对面山腰上的那处景观是韩国钟亭,亭内悬挂着韩国著名的统一大钟。 前方那一排造型奇特的房屋是印尼的船形屋,它就像载满了船员的海船一样,表现了人们对先祖跨海而来的怀念之情。船形屋主要分布在东南亚热带岛屿国家和地区,其建筑古朴独特,最下层是起支撑作用的木头和石柱,中间是屋,楼板和四壁由竹子和板条构成的,既防风又防潮。 说到亚洲文化,必然少不了博大精深的中国文化这一重要组成部分。右边的这尊佛像是千手观音。其实观音原籍印度,本来是男儿身。相传元代著名书法家赵孟頫的妻子信佛,能文善画,刊行了一本观音传略,说观音是东周时的妙善公主得法而成的。元朝为了吸引妇女信佛,便使这种说法流传开来,观音从此成了救苦救难的女菩萨。 这些水上建筑是泰国亚答屋。泰国处于热带季风性湿润气候区,雨水充沛,河流众多。在“众河之母”的湄南河流域就有许多这样的亚答屋。透过亚答屋,左前方看到的是印尼阴阳门。由于它的外形好像被利斧从中劈开,因此又被称为“劈门”。阴阳门是一座神庙的外门,位于著名的巴厘岛上,门上的浮雕描绘的是正义之神与邪恶之神之间永无休止的争斗。 欣赏了世界各国各具特色的人文景观后,再来感受一下自然景观和田园风光的惬意。每到阳春三月,桃花盛开之时,您会觉得陶渊明笔下的桃花源似乎就展现在眼前。 游遍了大半个地球之后,便是展现湖南少数民族风情、反映湖湘文化深厚渊源的湘江谷了。湘江谷的人口是以四大书院之一的岳麓书院大门为原形复制的,谷内有凤凰城门、编钟亭和湘西吊脚楼等少数民族建筑,更有一条长达百米的湘味美食街吸引着过往游客。 在湘江谷右侧,大家看到的这面浮雕墙是“惟楚有材”百人群雕,也是世界之窗的扛鼎之作。它以画卷的形式展示了湖湘大地上古往今来百位名人的风采,前面的6位从左至右依次是贺龙、任弼时、毛泽东、刘少奇、彭德怀和罗荣桓,他们与后面群雕上的历代名人一起,在中国历史上占据着举足轻重的地位,是湖南人的骄傲和自豪。这恰好印证了岳麓书院大门上的那副千古名联:“惟楚有材,于斯为盛。” 与湘江谷相邻的这个景区是人类文明山。它与文明河交相辉映,构成了世界之窗的核心部分。上面共有18处微缩景观,纵贯17个世纪,遍布欧、亚、美三大洲。文明山以山顶最大比例的德国新天鹅堡和山底最灿烂的缅甸仰光大金塔为界,分为东西两部分。东方部分主要分布着日本皇宫、泰国王宫、印尼婆罗浮屠、科威特水塔、柬埔寨吴哥窟、越南独柱寺和伊朗大清真寺等古今胜迹;西方部分则汇集了英国国会大厦、美国国会大厦、意大利比萨斜塔、莫斯科红场、伦敦塔桥、白金汉宫、摩尔多瓦民居等西方名胜。整座人类文明山将东方古老文明与西方现代文明完美地融合在一起。 走过湘江谷和文明山后,便是国际街。这是一条集商业、美食、艺术表演于一体的文化街。国际街上空的网状顶棚是根据湖南多雨的气候特点而设计的,使游客即使在雨天也能惬意地游玩、购物和观常节目。 这里是有“威尼斯明珠”之称的意大利圣马可广场,它是当时世界上最卓越的建筑群之一。由于意大利人习惯在广场上约会亲友,所以它也被誉为洋溢着亲切气氛的“露天客厅”。广场上的这座高塔是圣马可钟塔,是著名水城威尼斯的标志。
记得采纳啊
文明5的发售版本
Gods & Kings,发售时间为2012年6月19日。售价29.99美元。主设计师为Ed Beach。他是著名的桌面兵棋游戏设计师,对于《文明》系列而言,他制作了《文明3:征服》中的几个剧情与《文明5》至今全部的DLC剧情。
重点
1、增加宗教系统,11个宗教,玩家可以通过积累足够信仰点数来催生大先知创立宗教并选择各种信条,包括:佛教,基督教,儒教,印度教,伊斯兰教,犹太教,神道教,锡克教,道教,萨满教(腾格里信仰),拜火教(琐罗亚斯德教)
2、增加谍报系统,启蒙时代开始启用,玩家在谍报界面指派间谍执行任务(间谍不会作为单位出现在地图上); 间谍可以获知电脑的真实意图
3、9个新文明及其领袖,详见文明表
4、2类新城邦,包括:
(1)商业型(Mercantile):产生快乐并提供独有奢侈资源
(2) 宗教型(Religious):产生信仰
5、10座新奇观,包括:
(1) 世界奇观:比萨斜塔、佩特拉城、新天鹅堡、杰内大清真寺、兵马俑、加拿大国家电视塔、哈勃太空望远镜、网络防火墙、阿尔罕布拉宫
(2) 国家奇观:国家情报局
6、3个剧情:罗马的衰亡、走向文艺复兴、 蒸汽帝国
7、13种新建筑,包括:防空洞(Bomb Shelter), 大教堂(Cathedral), 神殿(Shrine), 清真寺(Mosque), 剧场(Amphitheatre)
8、27种新单位,包括:
(1) 2种新伟人:大先知(Great Prophet), 大航海家(Great Admiral);
(2) 特色单位:凯尔特的皮克特战士(Pictish Warrrior);
(3) 普通单位:复合弓手(Composite Bowman),多管机枪(Gatling Gun),重机枪(Machine Gun), 履带战车城邦
系统
1、 游戏主菜单增加“退休”(Retire),按文明系列传统,作用应该是认输并结束本场游戏,计算自己的得分
2、 技术树有大调整,确保每条单位升级路线在每一个时代有一种单位,避免两次单位更新靠得太近的情况
科研协议必须关系好才能签订。
在自卫战争中征服城邦可能不会被视为战犯。
在国界线已经确定时AI不会再为“你在距离我们太近的地方建立新城市”生气。
3、 第一个文明进入文艺复兴时代即开启间谍功能,所有文明获得第一个间谍。之后玩家每前进一个时代再获得一个间谍
每个间谍有三个等级:Recruit,Agent 和Special Agent;一个间谍被抓住后过几个回合才会出现替代人选,等级清零
英国新特质:获得一个额外的间谍(推测:原先的特质可能也同时被保留)
间谍不出现在地图上,通过间谍窗口控制,间谍移动到目标城市可能只花一回合
奇观国家情报局再增加一个间谍
你可以用间谍可以获知电脑玩家的真实意图,发现后可以当面质问电脑,还可以告诉其他电脑玩家;这个阴谋(Intrigue)功能在多人游戏中是关闭的
4、 商业城邦可以提供地图上无法获得的资源,如珠宝(jewellery)
可以通过在城邦旁边放置大量军力来勒索城邦,当然代价是和城邦的关系下降,城邦可能背地里要求别的文明攻打胁迫者
间谍有两种影响城邦的方法,操纵选举比较稳妥,政变比较快,政变失败会破坏关系,失去间谍
5、 城邦从文艺复兴时代开始选举,每12回合一次
一个城邦可以同时提供最多三个任务,有的任务如“在20回合内产生最多的信仰”或“产生最多的文化”是让所有玩家比赛的世界任务(Global Quest)不需要玩家直接动手
存在“把你的宗教传播给该城邦”、“一定回合内建造最多的世界奇观”等任务
6、 产生信仰的初级建筑可能是神殿(Shrine)
大教堂(Cathedral)是一种消耗信仰来建造的建筑
传教士:能够传播给2个城市,消耗200信仰
修道院改为用信仰建造
异端审判官能够消除城市里的外来宗教
巨石阵等宗教类奇观能产生信仰
宗教能传播到10格范围内的其他城市
发现遗迹有可能增加信仰
一个城市可以有不止一种宗教
7、 游戏中的兵马俑奇观造型包括了2007年的考古发现:9级金字塔结构的秦始皇陵
8、 秩序、独裁、自由三个政策树是“意识形态”,在宗教对外交的作用消退以后,是决定外交的重要因素。意识形态也允许玩家用信仰换取伟人。
军事
1、 建有城墙的城市无法再用人海攻下,必须使用攻城单位。攻城单位对其他单位的效果减弱。
2、 海军也有近战单位,海上近战单位可用来劫掠或者攻占敌人港口。驱逐舰是现代的近战海军,战列舰是远程海军
3、 登船的陆军单位可以与海军堆叠在同一格里
4、 登船陆军有一定的自卫能力,桑海帝国的特性会有改变
5、 海军统帅会治疗周围的海军单位
6、 私掠船(Privateer)可以俘虏敌船
7、 多管机枪和重机枪射程为1,多管机枪:力36,远程攻击36
8、 投射步兵系列是弓兵-> 复合弓兵(Composite Bowmen)-> 弩兵-> 多管机枪(Gatling Gunners)-> 重机枪(Machine Gunners)
9、履带战车(Landship):移动4,力60,近战
10、早期现代步兵(Great War Infantry):移动2,力50,近战
11、战斗力变更:
斥候:5,剑士:14,战斗机:45,驱逐舰:55,战列舰:近战55,远程70
文明
众神与国王新增9个文明:
凯尔特、玛雅、荷兰、匈族、埃塞俄比亚、奥地利、拜占庭、迦太基、瑞典。每个文明将拥有自己的UA/UB/UU。
新城邦
商业型:香港、安特卫普、卡霍基亚、科伦坡、马拉喀什、桑给巴尔、苏黎世;
军事型改商业型:推罗
航海型改商业型:热那亚、新加坡
宗教型:梵蒂冈, 耶路撒冷、拉文塔、维腾贝格;
文化型改宗教型:逻些、日内瓦
文化型:布拉格、米兰、埃里温
军事型:瓦莱塔
航海型:里斯本、马尼拉、蒙巴萨、雅加达
剧情
罗马的衰落(Fall of Rome):第7个剧情。可选择文明有西罗马、东罗马、波斯、匈族、哥特、汪达尔、法兰克、凯尔特。东、西罗马拥有独特的负面作用的文化政策。
走向文艺复兴(Into the Renaissance):第8个剧情。可选择文明有凯尔特、英吉利、西班牙、法兰西、荷兰、瑞典、德意志、奥地利、俄罗斯、土尔其、阿尤布、穆瓦希德。以及与独特的城邦。本剧情指定天主教、东正教、伊斯兰教的圣城,分别为梵蒂冈、君士坦丁堡、麦加。
蒸汽帝国(Empires of the Smoky Skies):虚拟剧情,第9个剧情。可选择文明有伊鲁契、达尔梅斯、欧尔林、普里亚斯,不可选择文明有维德里亚。城邦只是现有城邦选择一部分出现。拥有特有的飞艇时代和蒸汽时代,以及相关的单位、建筑、特色建筑、国家奇观。
宗教
信仰(faith)是一种新的资源,图标是白鸽。信仰可用来换取宗教类的各种建筑与单位,还可用来换取各类伟人,这样产生伟人比原来的伟人点更灵活。
宗教让玩家从50-60种信条中选择5项:游戏初期的神系(Pantheon)、让宗教创立者获益、直接与胜利目标相关的创立者信条(Founder Belief)、两个让非创立者也获益的追随者信条(Follower Belief)、一个辅助性的增强信条(Enhancer Belief)。拜占庭文明能获得第6个信条。信条是先到先得的,具有竞争性。
一场游戏中宗教的数量有限,只有玩家总数的一半。有10个文明参与的游戏只能产生5个宗教。
宗教能传播到10格范围内的其他城市,城市的宗教影响力在这10格范围内不会随距离改变,几个城市的宗教影响力可以叠加。一个城市可以有不止一种宗教。
游戏初始,首先积攒10点信仰开启一个神系,首先积攒约10点信仰(演示中是6点)开启一个神系,这通常只需要几个回合。神系的图标是闪电。和宗教不同,神系的传播不会超出国界范围。
神系共有20种。
神系例子:
祖先崇拜(Ancestor Worship):神祠产生+1文化
极光之舞(Dance of the Aurora):没有森林的苔原地块产生+1信仰
沙漠民俗(Desert Folklore):沙漠地块产生+1信仰
灵魂医者(Faith Healers):在友好城市旁每回合恢复33生命
丰产仪式(Fertility Rites):人口增长加快10%
工匠之神(God of Craftsmen):3以上人口的城市+1产能
天空之神(God of the Open Sky):牧场+1文化
海神(God of the Sea):渔船产生+1产能
战神(God of War):城市周围4格内杀死敌人将获得信仰值
节庆女神(Goddess of Festivals):每个葡萄酒与熏香+1文化,+1信仰
狩猎女神(Goddess of the Hunt):狩猎营地增加食物
爱情女神(Goddess of Love):人口6以上的城市+1快乐
守护女神(Goddess of Protection):城市的远程战斗力+30%
神使(Messenger of the Gods):商道连通的城市+2科学
宗教纪念碑(Monument to the Gods):建造上古与古典奇观时+15%产能
天人合一(One with Nature):自然奇观+4信仰
口传民俗(Oral Tradition):种植园+1文化
宗教偶像(Religious Idols):每一个黄金或白银产生+1文化,+1信仰
宗教移民(Religious Settlements):国境增长加15%
神圣道路(Sacred Path):丛林地块+1文化
神圣水域(Sacred Waters):沿河城市+1快乐
石圈(Stone Circle):采石场+2信仰
积攒约100点信仰(演示中是134点),几十回合时,有可能获得第一个大先知。大先知是随机出现的,从信仰达到需求值开始每过一个回合出现几率增加。
第一个大先知可用来创立宗教,此时要选择创立者信条与第一个追随者信条。第二个大先知可用来强化宗教,此时选择第二追随者信条与强化信条。
创立者信条例子:
葬礼仪式(Ceremonial Burial):每个信教城市+1快乐
教会财产(Church Property):每个信教城市+2金
护教卫士(Defender of the Faith):在信奉本宗教的友好城市附近战斗力+20%
艺术繁荣(Flourishing of the Arts):不在战争状态时+10%文化
入教仪式(Initiation Rites):每个城市皈依该宗教时+100金
宗教间的对话(Interfaith Dialogue):传教士将该宗教传至有其他宗教的城市时获得科学
正义战争(Just War):在信奉本宗教的敌对城市附近战斗力+20%
教皇权威(Papal Primacy):对皈依该宗教的城邦影响力+15
爱好和平(Peace Loving):每6个非敌对外国城市的信徒带来+1快乐
朝圣(Pilgrimage):每个皈依该宗教的外国城市+1信仰
什一税(Tithing):每4个信徒+1金
普世教会(World Church):每6个其他文明中的信徒+1文化
增强信条例子:
禁欲主义(Asceticism):3个信徒的城市中神祠产生+1快乐
大教堂(Cathedrals):用信仰换取大教堂(+1信仰,+3文化,+1快乐,艺术家职位)
合唱(Choral Music):6个信徒的城市中神庙产生+2文化
灵感(Divine Inspiration):每个世界奇观产生+2信仰
哺育世界(Feed the World):神祠与神庙产生+1食物
古鲁导师(Guruship):有专业人员的城市+2产能
神圣战士(Holy Warriors):用信仰换取工业时代以前的陆军单位
神迹剧(Liturgical Drama):3个信徒的城市中剧场产生+1信仰
修道院(Monasteries):用信仰换取修道院(+2信仰,+2文化,有葡萄酒或熏香时更多)
清真寺(Mosques):用信仰换取清真寺(+3信仰,+2文化,+1快乐)
和平花园(Peace Gardens):花园产生+2快乐
宗教艺术(Religious Art):冬宫产生+5文化
宗教社区(Religious Community):每个信徒增加1%产能,最多增加15%
化剑为犁(Swords Into Plowshares):不在战争状态时人口增长加快15%
类别
教士团体(Holy Order)提供传教士。
宗教是早期决定外交的重要因素,在中世纪与文艺复兴时宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值变小,影响外交的作用被意识形态(自由、秩序、独裁三个政策树)取代。
文艺复兴时代以后,各种宗教功能的信仰花费大幅增加,使宗教的作用减弱。 2013年3月16日,2K和Firaxis Games公布了《文明5》第2款资料片,该资料片名为“美丽新世界(Brave New World)”。该资料片预计于7月9日登陆PC和Mac平台,扩展包将为《文明5》增加“一个庞大的全新游戏体验”,包括国际贸易的引进以及“对文化及外交的聚焦”。
文明
9个新的文明将会加入,包括波兰、亚述、巴西、葡萄牙、祖鲁、印度尼西亚、摩洛哥、威尼斯、肖肖尼。每个文明将拥有自己的UA/UB/UU。
奇观
7个世界奇观:
波罗浮屠 Borobudur
百老汇 Broadway
环球剧场 Globe Theater
红堡 Red Fort
帕特农神庙 Parthenon
乌菲兹美术馆 Uffizi Museum
普洛拉度假村 Prora beach resort
3项国际盛事:
国际运动会 International Games
国际空间站 International Space Station
世界博览会 World's Fair
2个国家奇观:
东印度公司
国家旅游中心 National Visitors Centre
3个特殊奇观:
艺术家协会
音乐家协会
文学家协会
2个自然奇观:
维多利亚湖 Lake Victoria
所罗门王的宝藏 King Solomon's Mines
新建筑
飞机场:增加魅力(tourism)产出;允许空运单位
旅馆:增加魅力(tourism)产出
商队旅社:和市场、银行同一系列的建筑,可以带来额外的商路产出
动物园:快乐建筑,疑替代了原来的剧院
新单位
手斧兵(Hand-axe):貌似是野蛮人的特殊单位,替代战车射手。
火箭筒(Bazooka):
考古学家:建造大学以后可以生产;可以把古迹变为一件文物或者开发为历史遗址(产生文化)
商队(贸易单位):前提科技为动物驯养,10格范围
货船(贸易单位):前提科技为航行术;45格范围,收益为陆路的两倍
大艺术家:可以创作艺术杰作;也可以开启黄金时代
大音乐家:可以创作音乐杰作;也可以到其它文明进行巡回演出,大幅增加对该文明的魅力(Tourism)
大文学家:可以创作文学杰作;也可以创作政治专著,大幅增加文化点数
飞碟(XCOM)战队:可以空降40格的升级版伞兵
新科技
互联网
设施
法国特色设施:法式庄园
历史遗址:野蛮人营地、被摧毁的城市、大战发生地等都可能转变为历史遗址。你可以开发其他文明的历史遗址,不过会造成不良外交影响。
可能出现历史遗址的地点
⑴ 曾经的野蛮人营地
⑵ 城市废墟
⑶ 大战发生地
可以派遣考古学家去挖掘历史遗址,3回合后可以选择:
⑴ 挖出历史遗址,让它变成一个艺术杰作并摆放在最近的有空槽的城市。
⑵ 在原地建立历史遗址。(自该格的营地/城市被摧毁起计算,每经历一个时代+1文化。)
新城邦
文化型:布拉迪斯拉发、布宜诺斯艾利斯、喀布尔、基辅、克孜勒
航海型:巴拿马城、里加、乌尔、比布鲁斯、摩加迪沙、霍尔木兹、温哥华
军事型:索非亚、姆班扎刚果
商业型:塔那那利佛、马六甲、墨尔本、撒马尔罕
宗教型:伊费
文化型改宗教型:加德满都
新宗教
基督教被分为新教、天主教和东正教
宗教信条大类有所增加,除了初始信条和强化信条外,还有“宗教改革信条”。完成虔信政策树的奖励变为可选一个宗教改革信条,效果包括“增加魅力(Tourism)点数”和“允许用信仰购买科技建筑”。
间谍系统
外交官,是一种新的间谍,当你将间谍移动到其他文明的首都时,可以将其转变为外交官,外交官不能偷科技
外交官的作用有:调查其它文明在世界议会中的投票意向;买卖世界议会的选票;进行宣传攻势(“conduct propaganda”)以增进魅力(Tourism)
议会
外交的重要性被极大增强,城邦同盟也将比以前更加重要。世界议会将允许你在各种关键议案上进行投票,如对敌对文明进行贸易禁运,限制特定资源的使用,指派世界运动会的主办城市,以及对核武器的使用。全新的游戏元素:决议、收买投票、密谋和新引入的外交胜利将令后期游戏比以前的任何时候都更加充满变数。
第一个发现所有文明并且研究了印刷术的文明(只要有一个文明研究完印刷术即开始准备世界大会,第一个发现世界上所有其他文明的将成立世界大会并成为第一届东道主)成为第一届议会东道主。
世界议会的主办方有一定的优势(目前看来可能是票数优势)
工业时代时,世界议会的主持者有2个代表(即2票,“delegates”),其他文明有1个代表,城邦无代表。下一个时代,主持者4个代表,其他文明2个代表,城邦1个代表。
每次会议上会表决2个议案
最开始的议会间隔30回合,之后随时代进步而缩短,最后可以到每隔2回合开一次会,把间谍放在对方首都可以以外交官的身份跟对方交易世界大会投票(只能交易核心投票,也就是作为成员国的票数,不附带城邦 奇迹 宗教等附加票数)
议会表决的内容有: 1 世界领袖->外交胜利(确定一位世界领袖。如果某文明在议会中获得足够多的代表票,该文明将达成外交胜利。所需代表票数量由本局游戏中文明和城邦的数量决定,具体可以在世界议会界面中查看。 如果没有哪个文明获得足够多的代表票,则票数前两名的文明将在以后的大会上永久性获得额外代表票。世界议会改组为联合国后会定期进行推举世界领袖的表决。)
2 选择东道主(确定一个文明作为大会的东道主。作为东道主可获得额外的代表票,并能提交议案。文明不能主动提交此议案。文明进入新时代后会自动进行确定东道主的表决。)
3 城邦禁运(不能建立通往城邦的商路。此类商路将立即中断并需要重新指派。)
4 贸易制裁(不能建立通往特定文明的商路。此类商路将立即中断并需要重新指派。)
5 禁止奢侈品(宣布大众对某种奢侈资源的利用不合乎道德、会导致资源枯竭或是其他不良后果。此禁令生效期间各文明无法获得来自此种奢侈资源的快乐点数奖励。)
6 限制常备军(单位的维护将多花费25%金钱。)
7 外籍学者居留权:研究至少一个其他文明已有科技的速度加快20%。
8 世界博览会:启动世界博览会项目。项目进行期间,各文明可以通过在城市建造列表中选择该项目为其贡献产能。项目完成后,各文明将根据贡献的大小获得相应的奖励。
金奖:文化点数增加100%,持续20回合。 银奖: 免费获得一项社会政策。
铜奖:为下一次黄金时代积累500点数。
注:三项奖励可以同时得,每项奖励是分开单独计算的,只要达成条件就行。
9 国际运动会:启动国际运动会项目。项目进行期间,各文明可以通过在城市建造列表中选择该项目为其贡献产能。项目完成后,各文明将根据贡献的大小获得相应的奖励。
金奖:魅力点数增加100%,持续20回合。免费获得一项社会政策。
银奖:+3快乐。对城邦一次性增加30影响力。
铜奖:+3快乐。
注:三项奖励可以同时得,每项奖励是分开单独计算的,只要达成条件就行。
10 国际空间站:启动国际空间站项目。项目进行期间,各文明可以通过在城市建造列表中选择该项目为其贡献产能。项目完成后,各文明将根据贡献的大小获得相应的奖励。
金奖:在首都出现国际空间站奇观。(科研专业人员+1产能,工程师专业人员+1科研。大科学家研究科技时产出+33%科研。仅能通过世界议会联合建造。)
银奖:免费获得一位大科学家。
铜奖:一次性科研奖励。
注:三项奖励可以同时得,每项奖励是分开单独计算的,只要达成条件就行。
11 评定文化遗产:每处世界级奇观为所在城市提供+3文化。
12 评定自然遗产产:每处有市民在工作的自然奇观提供+5文化。
13 核不扩散:所有文明停止制造核武器(原子弹和核导弹)。已经制造的核武器则不会被销毁。在有文明研发完成高级弹道学后即可提案。
14世界宗教: 确定一个具有最高地位的世界宗教。有半数以上城市信奉该宗教的文明可额外获得2张代表票。该宗教传播速度加快25%,其圣城+50%魅力。每次只能确定一个世界宗教。
15 世界意识形态:确定一个具有最高地位的世界意识形态。追随该意识形态的文明可额外获得3张代表票。所有文明的公共舆论都将增加对该意识形态的欢迎度。每次只能确定一个世界意识形态。在有文明研发完成无线电之后即可提案。
16 艺术资助:大文学家、大美术家和大音乐家产生速率提升33%。大科学家、大工程师和大商业家产生速率降低33%。
17 科研资助:大科学家、大工程师和大商业家产生速率提升33%。大文学家、大美术家和大音乐家产生速率降低33%。
18 历史地标保护:每处有市民在工作的伟人区域设施提供+2文化,有市民在工作的考古学家所建风景地标设施提供+4文化。在有文明研发完成考古学之后即可提案
将你的文化传播到世界的每个角落,压倒其他的文化。大艺术家、大作家和大音乐家等将会放置于各种帝国的关键建筑里:博物馆、歌剧院甚至是大图书馆,他们将为你创造艺术杰作。用考古学家探索古战场和城市废墟,发现无价的文化遗迹。成为第一个拥有全世界范围压倒性的文化主流来取得胜利,成为世界的焦点!
政策
美学 开启奖励:产生大艺术家、大文学家和大音乐家的速度+25%,允许建造乌菲兹美术馆 艺术作品(Fine Arts):获得等同于50%笑脸盈余的文化 艺术天份(Artistic Genius): 立刻获得一个免费的大艺术家,需要已采用艺术作品 文化中心:纪念碑、竞技场、歌剧院、博物馆和广播塔的建造速度+50% 美术繁荣:拥有世界奇观的城市+33%文化。立刻开启黄金时代,需要已采用艺术作品和文化中心 伦理学:开启社会政策所需的文化要求-10%。需要已采用美术繁荣 政策树完成奖励:博物馆和世界奇观中搭配艺术品获得的奖励翻倍;工业时代后可以用信仰购买大艺术家、大文学家和大音乐家。
探索 开启奖励:所有海军单位+1移动力,+1视野。允许建造卢浮宫 海军基建:所有沿海城市+3产能。 商船队:所有灯塔、港口和海港+1金钱,需要已采用海军基建 海军传统:所有灯塔、港口和海港+1快乐 寻宝船队:所有海上国际商路+4金钱收入,需要已采用商船舰队 航海学校:立刻获得一个免费的海军统帅。所有海军统帅+2移动。+25%获得海军统帅的速度。需要已采用海军传统
政策树完成奖励:显示所有隐藏的考古遗迹;工业时代后可以用信仰购买海军统帅 年度版介绍:
年度版除原作外还囊括如下DLC(地图包及剧情包):
蒙古文明及剧情包
巴比伦文明
“文明的摇篮”地图包(美索不达米亚、美洲、亚洲、地中海)
西班牙和印加文明及剧情包
波利尼西亚文明及剧情包
丹麦/维京文明及剧情包
探索者地图包
游戏原声音轨
“朝鲜”和“远古奇观”文明及剧情包
历史上中国和日本的最早战争
白江鏖兵是中国历史上的第一次抗日战争。
白江,亦称白江村,系高丽半岛上的熊津江(今韩国之锦江)入海处形成的一条支流。
在我国唐朝初年,朝鲜半岛处于高句丽、百济、新罗三国鼎立的局面。三国都想统一半岛,但又都无力消灭对方,于是便向东西邻国寻求援助,先后分别于大唐和倭奴建立了外交关系。高句丽在秦汉时代是隶属于我汉朝的辽东地方政府,李唐有意将它收复,故它靠拢倭奴(注:即当时的日本);新罗因与倭奴结怨,故和唐王朝亲近;百济与倭奴的关系较为密切,加之公元653年百济、倭奴“通好”以后,就形成了以高句丽,百济,倭奴为一方,新罗,唐朝为另一方的政治局势。
655年,新罗王金春秋称高句丽与百济、靺鞨(注:居住在我国东北地区的一个少数民族)联兵侵入,乞求唐朝出兵援助。唐高宗在遣使调解无效的情况下,先后派程名振、苏定方、薛仁贵等将领率兵出击高句丽,企图牵制其兵力以减轻对新罗的压力。然而,唐朝此举未能奏效,支援高句丽的百济继续向新罗发起进攻。660年,新罗王再次向唐告急,乞求唐朝出兵救援。唐高宗遂以左武卫大将军苏定方为神丘道行军大总管,率领水陆大军10万余,从成山(今山东荣城)渡海击百济。百济军屯守熊津口(今锦江之入海口)进行抵抗,但在唐军南北夹击之下,很快溃败。接着,唐军与新罗联兵向百济都城泗沘进军,不到10日,便灭亡了百济。唐在百济故地设置熊津等五个都督府,以大将刘仁愿率兵留守。
唐军灭了百济之后,原百济王扶余璋的部下福信及浮屠道琛率众据周留城,抗击唐军。10月,福信遣使至倭奴,请迎立在倭奴为人质的百济王子扶余丰,并向倭奴乞求援师。为了保住在朝鲜半岛上的势力,同时也为了缓和国内的政治危机,倭奴之齐明天皇很快就做出了送扶余丰回国和出兵援助百济的决定。12月天皇及太子中大兄等从内地的飞鸟京迁至沿海的难波城,并成立了战时最高指挥部。661年1月,将战时指挥部迁至九州西岸,在于百济隔海相望的盘濑设置了行宫。7月,齐明天皇驾崩,太子中大兄素服称制,是为天智天皇。8月,天智天皇任命阿昙比罗夫,阿倍比罗夫,秦田来津分率前军、后军和别动队,组成了一支援助百济的远征军。至9月,遣将狄井槟榔,朴市田来津等率兵5000余人护送扶余丰返国即王位。
此前,因驻守百济的唐军刘仁愿部被福信和浮屠的百济军围困在熊津府城内,故唐高宗急调刘仁轨率军渡海增援,府城之围遂解。4月,唐军44000人以水陆两路向高句丽发起进攻。7月,唐军进至平攘,因久攻平攘不下,乃于次年2月撤军。是时,唐高宗诏令刘仁轨:“平攘军回,一城不可独固。宜拔就新罗,共其屯守。若金法敏借卿等留镇,宜且停彼;若其不须,即宜泛海还也。”(《旧唐书.刘仁轨传》)可刘仁轨认为:“主上欲吞灭高丽,先诛百济,留兵镇守,制其心腹。。。。。。。。今平攘之军既回,熊津又拔,则百济余烬,不日更兴。。。。。。况福信凶暴,残虐过甚,余丰猜惑,外合内离,鸱张共处,势必相害。唯宜坚守观变,乘便取之,不可不动也。”(《旧唐书.刘仁轨传》)于是他一面“飞表闻上,更请兵船”;一面镇兵伺机出击,先后攻拔了支罗城及伊城、大山、沙井等栅,又与新罗联兵攻克了“临江高险,又当冲要”的真砚城,“遂通新罗运粮之路”。而福信与扶余丰也果如刘仁轨所料,两人发生内讧,福信被杀,百济之残余力量因此严重削弱。
663年6月,倭奴天智天皇令倭将毛野稚子等率27000余人向新罗发起进攻,夺取了沙鼻歧,奴江二城,切断了唐军与新罗的联系。不久,由孙仁师率领的7000名唐朝援军也渡海到达熊津,与刘仁轨会师,唐军军势因此大振。刘仁轨与诸将计议,认为:“周留,贼之巢穴,群凶所据,除恶务本,须拔其源。若克周留,则诸城自下。”遂制定了进攻周留城的计划。刘仁愿和孙仁师以及新罗王金法敏率军从陆路进攻;刘仁轨,杜爽则率领唐水军并新罗水军由熊津江入白江口,溯江而上,从水上进攻。8月17日,唐新联军从陆路三面围攻周留城,城外据点逐一被攻克,百济和倭奴守军相继投降。周留告急,倭将庐原君臣领军万余越海而来,准备自白江口登陆。周留城即建筑在白江河口上游不远处的左岸山地上,三面环山,一面临水,山峻溪隘,易守难攻。当时,尽管唐新联军已从三面包围了周留城,但百济只要能确保周留至白江一线安全畅通,就能得到倭奴从海上的支援,从而据险固守。因此,白江成为维系周留存亡的生命线,两军都誓在必争。
唐新水军首先到达白江江口。27日,倭奴水军也从海上抵达白江,两军遭遇。从当时双方的实力来看,大唐水军7000余人,170艘战船;倭奴水兵万余,1000多艘战船。倭奴虽然在人、船数量上多于我方,但大唐水军船坚器利,武器装备优于倭奴。对于这次战斗,中国的史书记载简略。在《旧唐书.刘仁轨传》中仅有“仁轨遇倭兵于白江之口,四战捷,焚其舟四百艘,烟焰涨天,海水皆赤,贼众大溃,余丰脱身而走”的概括。倭奴史籍对此则有详细的记叙“大唐军将率战船一百七十艘,阵列于白江村。戊申(27日),日本船师初至者,与大唐船师合战。日本不利而退,大唐坚阵而守。己申(28日),日本诸将与百济王不观天象,而相谓之曰:‘我等争先,彼应自退。’更率日本乱伍中军之卒,进打大唐坚阵之军。大唐便自左右夹船绕战,须臾之际,官军败绩,赴水溺死者众,舻舳不得回旋。朴市田来津仰天而誓,切齿而嗔杀数十人,于焉战死。是时,百济王丰璋与数人乘船逃去高丽。”(《日本书记》卷二十七《天命开别天皇》)
由上可知,此战唐将刘仁轨首先采用以逸待劳的战略战术,以旺盛的士气,率战船阵列于白江,因而在第一次较量中,轻而易举地就使倭奴“不利而退”。接着在次日的战事中,又利用唐军之战船高大坚固的优势,将倭奴的船只左右夹住,使其不得回旋,再施以火攻战术,焚倭奴之战船400多艘,取得了战斗的最后胜利。而倭奴则是盲目冒进,8月27日刚至白江,就与严阵以待的唐军交战,被迫“不利而退”。次日竞“不观天象”,仅凭一股蛮勇,毫无秩序地向早以列成“坚阵”的唐军冲击,结果在“须臾之际”惨遭失败。倭将朴市田来津被格毙,百济王扶余丰逃之夭夭。
倭奴水军惨败的消息传至周留城,守城的百济王子扶余忠胜见大势已去,遂于9月7日率百济守军及倭援军向我天朝投降;倭奴之陆军闻此,也不寒而栗,“相谓之曰:‘州柔(即周留)降矣,事无奈何。百济之名绝于今日,丘墓之所,岂可复往?’”(《日本书记》卷二十七《天命开别天皇》)遂于白江之战的幸存者一道,乘船滚回了倭穴,中国历史上的第一次抗日战争战争至此结束,日本势力退出了朝鲜半岛,其入侵中国的野心也随之破灭。
日军在朝鲜的惨败证明了当时日本根本不是中国的对手。损失惨重的日本深知若不赶紧求和,唐朝一旦下决心发动进攻日本连还手之力都没有。于是日本连连派“遣唐使”赴华,对中国天子毕恭毕敬,并学习中国的文化和工艺,以此改造日本。
唐日白江口水战始末,见参考资料。
《大山的女儿》你看了有哪些感触?
《大山的女儿》剧中一幅又一幅的感人画面,一个又一个亲切而朴实的面容,让我深有感触。
伴随着荧屏上“时代楷模”黄文秀平凡而又非凡的人生历程的艺术再现,我感受着这位“大山的女儿”精神不断升华的轨迹,也为荧屏成功塑造了黄文秀这一艺术典型、唱响新时代青春之歌点赞。
剧情一:黄文秀带领几个人为单身汉黄元军家扫院子,整理屋子,还洗衣服被单。这一系列行为使黄元军深受感动认识到是黄文秀等人能尊重他的人格,思想发生了转变,从此由一个不干农活的脏兮兮的懒汉变成了衣着干净的勤快人。
剧情二:黄文秀通过耐心的思想交流,让一个整天喝酒犯迷糊的六叔又恢复到从前的状态,重新成为穿戴整齐、朝气蓬勃的升旗手。这个六叔后来从事养蜂而脱了贫。
剧情三:黄文秀通过做工作,转变了那个状告村干部、整天要低保的辛福祥的思想,并且在村妇女主任罗梦兰的大力协助下,为辛福祥解决了栽种烤烟的技术和销售难题,从而走上了致富道路。
剧情四:黄文秀帮助昌盛和丽凌夫妇成功申请了贷款,养起育肥猪,使他家也走进了脱贫行列。后来百坭村办起养猪合作社,带领数户农民脱了贫。黄文秀联系酿酒公司,帮助农战山岑福玉找壮家酒的销路,扩大了生产规模,岑福玉由一名农村妇女成为酒厂技术总监,实现了人生的华丽蝶变。
剧情五:黄文秀联系有关技术单位并在支书农战山鼎力支持下,保住了班华元的蜜桔树林。这年桔树结出了累累果实,黄文秀想方设法,利用多种渠道把丰收的桔子卖出去,使种桔的全体农户丰产又丰收。
黄文秀以她的人格魅力,逐渐征服了与她交往的所有人:在爷爷奶奶辈的眼里,黄文秀就是自家孙女;在大爷大娘的眼里,黄文秀就是邻家贤侄女;在同辈的哥哥姐姐的眼里,黄文秀就是本村小妹妹;在孩子的眼里,黄文秀就是亲戚家的好姑姑;在本村干部眼中,黄文秀就是非常对劲儿的好同事;在上级领导眼中,黄文秀又是一个有独立见解,有工作能力的基层好干部。
婆罗浮屠塔的婆罗浮屠详细介绍
婆罗浮屠是一个特别的古迹。它不是寺庙,因为它没有膜拜或祭祀的地方,它是一个巨大的佛陀神殿,既是窣堵波,又是曼荼罗(宇宙的表象)。婆罗浮屠是一个以金字塔式的曼荼罗形式出现的巨大的大乘佛教遗址,这个最奇异的佛教塔庙。竖立在周围的丛林树冠之上,像一个巨大的花式冰蛋糕。
婆罗浮屠构图精美,气势磅礴。它呈金字塔形,可抬级而上。坛共有9层,在外形上如阶梯状的锥体。上面3层为圆形;下面6层似方形:包括一个正方形的塔基和5层带边的墙的平台组成,并装饰着数以千计的反映佛陀生活的雕刻。
圆形平台上面竖立着72座(其中第7层有32座,第8层有24座,第9层有16座,共计72座)钟形佛塔或佛龛,每座佛塔内都有罩着一个环绕着中央大塔而建立的佛像,各层平台向上依次收缩,在顶部有一座钟形主佛塔,直径9.9米,高7米。佛教徒必须按特定的路线登婆罗浮屠。从东面进入,按顺时针方向绕行。走向庙顶象征着一个人逐步达到完美的精神境界。
坛的每层下部有可供人行走的围廊,第1至第5层回廊的左右壁面上还保存着《佛传》、《本生事》、《华严五十三参之图》等佛家精品。另外还有雕刻精美的浮雕共约2100多面。除第一层着重描述佛的历史,其余各层都是对佛生前事迹的记述。
婆罗浮屠塔的浮雕中,最著名的是表现释迦牟尼传记的浮雕,前几面描绘的是释迦牟尼在天神的帮助下,做即将降临凡世的准备,及释迦牟尼的母亲梦见一个男子将要诞生,这个男子或者成为世界征服者,或者成为人类的伟大领袖。
浮屠上还有1212面装饰性的浮雕,内容表现当时爪哇宫廷生活及人民生产、生活、风俗等。此外,还辅之以许多栩栩如生的大象、孔雀、狮子以及当时人民生活的图案。
婆罗浮屠塔的432座佛像,面均向外安放。佛像与成人身躯一样大,盘腿而坐。东、南、西、北不同的方向有不同的姿态和含义。面向东的佛像是左手置于膝上,右手指地的降魔印姿态,表示降魔得悟。面向南的佛像呈手臂下垂,手掌向外的施愿印姿态,意思是如愿。面向西的佛像呈两臂下垂,两手叠放的禅定印姿态,表示冥想。面向北的佛像呈左臂上举,右手掌向外的无畏印姿态,表示克服一切恐惧。 一位资深学者撰文这样描述和评价婆罗浮屠塔:
在昔日称为爪哇花园的古杜平原,用兰灰色多孔火山岩建造的这座圣殿婆罗浮屠耸立在平坦的山顶上。这是一个巨大的阶梯式锥形建筑,顶端是一个很大的钟形窣堵波。从远处眺望,可以看到整个建筑物都围绕着这个窣堵波。
稍近一些,可以发现塔底四周有一堵巨大的防护墙,也许是在建造佛塔时用来支撑佛塔的。防护墙掩盖了真正的基石或者说是“隐基脚”,隐基脚上饰有160幅浮雕。这些浮雕发现于19世纪末,其后不久就被考古学家拍摄了下来。
这些“看不见的”浮雕描述了人类无法摆脱的欲界。一些人认为,这些浮雕是出于宗教动机,有意隐藏起来不让香客看到的。有的学者则不这么认为。 部分史前文明研究者认为,婆罗浮屠塔是古代人根据他们那时候所见到的太空人的样子而建造的图腾。婆罗浮屠塔造型神似火箭飞船、流线型的造型符合空气动力学,内部中空,人型神明端坐其中。
其实人类到目前为止还不是很了解公元前一万年左右的世界历史,没有任何证据表明在人类文明前地球上曾有过另一个高度发达的文明,同时也没有任何证据可以证明这个文明的不存在。古代人对于超出他们认知范围的现象——如飞船飞翔等,不能够理解,因此很容易把那些现象神化。人类是不可能凭空想象或设计出什么物品的,任何产品或建筑的构造,只不过是在前人的基础上慢慢改进,婆罗浮屠塔造型如此精美,又如此符合现代的航天工具,这不仅仅只是巧合二字所能解释的吧!世界之大,无奇不有,人类对自己的起源还不了解,希望有生之年能够看到谜底。
好了,今天我们就此结束对“文明与征服浮屠阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。