卧龙术士流派搭配推荐阵容

我很荣幸能够为大家解答关于卧龙术士流派搭配推荐阵容的问题。这个问题集合囊括了卧龙术士流派搭配推荐阵容的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

卧龙术士流派搭配推荐阵容插图

卧龙苍天陨落纯术士流怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看卧龙苍天陨落纯术士dot流玩法详解吧。

卧龙苍天陨落纯术士dot流玩法详解

不适合喜欢贴身肉搏的人。跑去看别人直播看看有没有作业能抄一抄,结果不是青龙偃月刀跳头劈玩得不亦乐乎的,就是附魔战士贴着身猛砍技术因为死太多磨炼到出神入化的,没有真正打法师的。而我这个靠DEBUFF蹭红条伤害的也不算纯法师。叠输出BUFF玩核爆的这种耍猴戏,一直是我最玩不明白的。

装备

5星天柱套和翡翠枝。衣服词条带不利效果延长、中毒累积、灼烧累积、冰寒累积、对带不利效果的敌人增加气势伤害、神兽计量表增加等等,反正和白字伤害有关的一个没有。

武器带绝技命中附加负伤加重。不想计算蓝条放孔雀开屏附魔火的情况下,懒人流就直接打一个属性附加火。孔雀开屏就只用来上DEBUFF。

技能

爆裂毒咒,毒有个特点,毒BUFF只要挂中,掉光之前其他在这之前打上的DEBUFF不仅不会掉槽还会在重新上毒的时候刷满。

厄殇神决,减少BOSS伤害的保命术,持续时间也极长。一旦挂完毒这个BUFF打到BOSS死了都不会消失。

九天神雷和漫天冰雨我是日常带着,作为两个可替换的奇术格,后者也作为毒火冰顺延降抗性的连续技。而岩系太近手一般都不带。

流程

厄殇起手1,再上毒2,翡翠枝平A或绝技挂火3,绝技命中附加负伤加重4。漫天冰雨上冰5。

上不完也没关系,保底4个了,神兽带腾蛇,看你喜欢放不放。叫上NPC自己躲旁边看戏,抽空补补BUFF填一填毒池地形保证有地方能站(打刘备奇效)。

再放放九天神雷和漫天冰雨,等红条满了上去绝脉。单挑NPC的关卡看你化解功力,不上去砍不代表不会躲。

最后讲下熔金咒好不好用:5个BUFF开始放腾蛇,但有些和腾蛇会有重复,我没有仔细算过,最终开完腾蛇等一会应该是至少8个DEBUFF,一眼看上去。我试验的情况忘了打到绝脉硬直,就正常时候上去戳,这技能手太短了,好难戳中,所以建议打到绝脉了再戳。高难度打张角,8个DEBUFF上去戳一指直接半管血。

卧龙苍天陨落纯术士DOT流怎么玩纯术士DOT流玩法攻略

在卧龙苍天陨落中,有很多种玩法,那么卧龙苍天陨落纯术士DOT流怎么玩呢?很多玩家不是很清楚,为了帮助到大家,下面小编给大家带来了卧龙苍天陨落纯术士DOT流玩法思路一览。

纯术士DOT流玩法思路一览

装备

5星天柱套和翡翠枝。衣服词条带不利效果延长、中毒累积、灼烧累积、冰寒累积、对带不利效果的敌人增加气势伤害、神兽计量表增加等等,反正和白字伤害有关的一个没有。

武器带绝技命中附加负伤加重。不想计算蓝条放孔雀开屏附魔火的情况下,懒人流就直接打一个属性附加火。孔雀开屏就只用来上DEBUFF。

技能

爆裂毒咒,毒有个特点,毒BUFF只要挂中,掉光之前其他在这之前打上的DEBUFF不仅不会掉槽还会在重新上毒的时候刷满。

厄殇神决,减少BOSS伤害的保命术,持续时间也极长。一旦挂完毒这个BUFF打到BOSS死了都不会消失。

九天神雷和漫天冰雨我是日常带着,作为两个可替换的奇术格,后者也作为毒火冰顺延降抗性的连续技。而岩系太近手一般都不带。

流程

厄殇起手1,再上毒2,翡翠枝平A或绝技挂火3,绝技命中附加负伤加重4。漫天冰雨上冰5。

上不完也没关系,保底4个了,神兽带腾蛇,看你喜欢放不放。叫上NPC自己躲旁边看戏,抽空补补BUFF填一填毒池地形保证有地方能站。

再放放九天神雷和漫天冰雨,等红条满了上去绝脉。单挑NPC的关卡看你化解功力,不上去砍不代表不会躲。

最后讲下熔金咒好不好用:5个BUFF开始放腾蛇,但有些和腾蛇会有重复,我没有仔细算过,最终开完腾蛇等一会应该是至少8个DEBUFF,一眼看上去。我试验的情况忘了打到绝脉硬直,就正常时候上去戳,这技能手太短了,好难戳中,所以建议打到绝脉了再戳。高难度打张角,8个DEBUFF上去戳一指直接半管血。

推荐几款手机上的策略类游戏?

转眼之间2020年以过去大半年的时间,回顾今年推出的手机游戏可以看出许多游戏制作厂商把各个IP以移植、授权或者是合作的方式陆续推上了手机平台,要说最耀眼的类型还是今年热度较高的策略类游戏,用精致的画风和考验脑力的有趣玩法纷纷在玩家面前崭露头角,本期小编就给大家推荐三款手机平台上的策略游戏,喜欢的不要错过哦。

一、《炼神之战》

主打策略类战棋摆放的《炼神之战》在2020年开始了公测,游戏中玩家将会扮演各种神祗,帮助地球上的练神术士对抗邪恶组织毁灭世界的计划,在战斗中玩家通过抽取卡片来召唤英雄与前方的敌人进行战斗,在每回合开始时,召唤出的英雄会自动对敌人造成伤害,玩家要在敌人所处的位置来摆放相生相克的英雄进行针对,是非常考验玩家策略的一款游戏。

二、《ZENONZARD》

卡牌策略游戏对于玩家来讲,因为某些独特的规则可能会有一种入手门槛较高的感觉,不过这款《ZENONZARD》可能会给你带来不一样的感觉,进入游戏后,玩家要在众多的角色里选择一位缔结契约,这位角色就会作为玩家的军师在战斗中发挥出各种策略和建议,对战的过程中,玩家需要召唤卡牌来进行战斗,通过玩家的布阵也会有不同的进攻方式,是可玩性极强的一款策略游戏。

三、《魅影再临》

Line games在今年推出了一款角色扮演类的策略游戏,这款游戏除了在策略战斗有很高的成就之外,也是主打画面技能华丽的游戏。游戏的战斗方式采用回合制系统,每位英雄的速度不同,所以在战斗过程中的出手顺序也会不同,当英雄攻击完后就会累计能量槽,能量槽蓄满之后就可以发动伤害不俗的大招,玩家要在恰当的时机给予BOSS伤害,这样才能顺利的通关。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

卧龙苍天陨落纯术士DOT流玩法攻略术士DOT流怎么玩

《卧龙苍天陨落》中除了近战流派还能够使用奇术进行远程输出,下面小编给大家整理的《卧龙苍天陨落》纯术士DOT流玩法思路。

不适合喜欢贴身肉搏的人。跑去看别人直播看看有没有作业能抄一抄,结果不是青龙偃月刀跳头劈玩得不亦乐乎的,就是附魔战士贴着身猛砍技术因为死太多磨炼到出神入化的,没有真正打法师的。而我这个靠DEBUFF蹭红条伤害的也不算纯法师。叠输出BUFF玩核爆的这种耍猴戏,一直是我最玩不明白的。

装备

5星天柱套和翡翠枝。衣服词条带不利效果延长、中毒累积、灼烧累积、冰寒累积、对带不利效果的敌人增加气势伤害、神兽计量表增加等等,反正和白字伤害有关的一个没有。

武器带绝技命中附加负伤加重。不想计算蓝条放孔雀开屏附魔火的情况下,懒人流就直接打一个属性附加火。孔雀开屏就只用来上DEBUFF。

技能

爆裂毒咒,毒有个特点,毒BUFF只要挂中,掉光之前其他在这之前打上的DEBUFF不仅不会掉槽还会在重新上毒的时候刷满。

厄殇神决,减少BOSS伤害的保命术,持续时间也极长。一旦挂完毒这个BUFF打到BOSS死了都不会消失。

九天神雷和漫天冰雨我是日常带着,作为两个可替换的奇术格,后者也作为毒火冰顺延降抗性的连续技。而岩系太近手一般都不带。

流程

厄殇起手1,再上毒2,翡翠枝平A或绝技挂火3,绝技命中附加负伤加重4。漫天冰雨上冰5。

上不完也没关系,保底4个了,神兽带腾蛇,看你喜欢放不放。叫上NPC自己躲旁边看戏,抽空补补BUFF填一填毒池地形保证有地方能站(打刘备奇效)。

再放放九天神雷和漫天冰雨,等红条满了上去绝脉。单挑NPC的关卡看你化解功力,不上去砍不代表不会躲。

最后讲下熔金咒好不好用:5个BUFF开始放腾蛇,但有些和腾蛇会有重复,我没有仔细算过,最终开完腾蛇等一会应该是至少8个DEBUFF,一眼看上去。我试验的情况忘了打到绝脉硬直,就正常时候上去戳,这技能手太短了,好难戳中,所以建议打到绝脉了再戳。高难度打张角,8个DEBUFF上去戳一指直接半管血。

东方传说online的流派介绍

背景:使用闪避、腾挪,依靠近身优美的剑法和刀法战胜敌人,是全部勇士的信仰。 他们崇尚力量,并始终坚信可以依靠力量来解决任何遇到的问题。并依靠力量保护自己认为最重要的事物。通过常年艰苦的身心修炼,他们能在危险的战场上,在刀光箭雨中冷静沉着,巍然不倒,是战场上绝对的主力。在获得从九州大陆最西边的毛人那里传来的制甲技术和制剑技术后,他们通过穿戴全套的钢甲使得防御能力得到了极大的提高。再得到西方的巨剑制作技术后,武器工匠为他们量身定制了专用的重剑,又使得近身肉搏能力获得了极大的提升。在战场上身穿重甲,手持巨剑的勇士总是给敌人压迫性的震慑。魔族入侵人界后,锦州西部白果岭有一之前愤于时世而隐居的隐者,不忍东土随魔族玉石具焚,乃率尔出山,越过两军胶着的战线后,为锦州训练大军的大将军雷霍传授寸刀之术,此种刀术,能靠多年的锻炼后,集精神力于刀身之上,依靠瞬间爆发的敏锐攻击,将力道全部发挥于刀的刃部,身体可产生能瞬间切断敌人的可怕力量。雷霍结合原有的剑术,将两者的理念融会贯通,创立了最早的武者门派,勇士门派的前身。后来,很多弟子散播到大陆的各处,有些结合了上古流传下来的技能后,又创立了新的分支流派,其中也有传到倭岛之国形成独立的支派。有些甚至已经超过了原来的祖师雷霍。雷霍的第三代弟子,大将军李默,在修罗场死国之门开启后,于修罗场南,锦州骊湖之北修建了走马寨,以阻止魔界九幽族侵扰锦州。并开始广收门徒,传播勇士之道,以使得百姓能早日驱除邪魔于九州之外。

形象: 勇士用过常年的身心锻炼,各个身材健硕,并能在穿着了重型 铠甲之后,仍然能身手敏捷,根据自身修炼技能的不同,他们或负剑,或挎刀,或是两者皆有。

特征:1.勇士流派分为“剑术流派”、“刀术流派”两个分支,在选择后,今后仍然有机会更改。

2.勇士剑术流派主要使用武器为“剑类”,也可以使用刀类武器,但是无法在装备刀的同时使用剑术流派的技能。

3.勇士刀术流派主要使用武器为“刀类”,也可以使用剑类武器,同样,无法在装备剑的同时使用刀术流派的技能。

4.在新手村(雪岭村、卧龙村)都能找到“初阶剑术导师”,能学习初阶的剑术。同样,有“初阶刀术导师”,能学习初阶的刀术。玩家第一次去询问他们时,都会要求玩家选择自己的流派。

5.之后在走马寨能找到“中阶剑术导师”和“中阶刀术导师”,能学习更高阶的剑术技能、刀术技能。 背景: 自古荆州西南、梁州 南部的密林就有妖魔猎手,多为南方民族的后裔,传承了先民精湛的弓术和驾驭野兽的能力。在与野兽的长期战斗中,猎手们磨练出卓越的丛林生存能力。猎手初期擅长的武器是弓,包含各种短弓、长弓。在中期对付一些体形更大的野兽时,发现弓已经不能满足战斗的需要,此时弩开始成为他们的第二种装备。在对付移动缓慢,甲坚血厚的野兽时发挥了巨大的作用。猎手在生活和战斗中,和自然十分亲近,在使用自然的资源时,不断摸索新的生存方法,涂毒、疗伤成为他们的基本能力。他们开始了解其他门派的战斗技巧。此时不得不提及一个叫戴良的人。戴良,名姬,本来是世传的妖魔猎手,但是除了这个身份之外,他更像一个弓术的痴迷者。为此,他舍弃了自己的家人,而去九州四处旅行,磨炼自己。并四处拜师学艺,以求自己的弓术达到最高的境界。那个时代,一些身怀弓术绝技的猎手,早已在大陆各地声名远播,但是和勇士门派的声威相比,还是有所差距。戴良不远万里前往求学,终于学会了各地技师独特的弓术,并在汲取了各家之长后,戴良第一个将术法和弓术结合,独创出绝情箭、流光、虹等弓术。因为这样的成就,后人称其为“天弓大帝”。弓术研究的突破,使得戴良开始认识到自己“智”的欠缺。在一次和魔物的战斗中,戴良捕获了这只传说中不可能被驯养的魔物,这次独特的遭遇,使得戴良研究出魔物的捕获和驯养之术,最后创立了猎手的高阶流派——魔狩,其门人除了具有超强的弓术技艺之外,还具有捕获魔物并加以驯养的能力。自此之后,其弟子代代相传,并将其的所学散播到大陆的各处,甚至发展出不同的流派。如今,因为整个九州大陆科技的提高,北方机关术者的机关术传入南方,使得结合机关术和火药术的火铳开始成为猎手的第三类武器。猎手门派此时变得空前的强大起来。并在九州大陆的各处建立了自己的村落。成为抵御魔族、异族入侵的中坚力量。

形象: 猎手 身形矫健,因为力量的限制,无法穿着重甲,但是能穿着轻便装甲,服饰上较多的保留了古代氏族传下来的纹饰。在西方一些制甲技术传入九州后,开始能穿着一些特殊改制的轻便钢甲。猎人能使用弓、弩以及火铳,加之出色的野外生存能力,是十分可怕的远程攻击者。

特征:1.猎手流派分为“弓术”、“辅助”、“弩技”三个分支,玩家在选择后,今后仍然有机会更改。

2.猎手弓术流派使用的武器主要为“弓类”,也可以使用弩枪,但是无法在装备弩枪时,使用特定的弓术流派的技能,比如“多重箭”。

3.猎手弩技流派使用的武器主要为“弩枪类”,也可以使用弓,但是无法在装备弓时,使用特定的弩技流派的技能,比如“血玫瑰”。

4.猎手辅助流派主要能使用高阶的辅助技能,以及独有的“灵魂契约”技能,可捕获野外怪物,辅助战斗。猎手辅助流派对武器没有严格限制。但是越高阶的武器越能增强一些辅助技能的效果。

5.所有的猎手流派都能学习一些基本的通用技能,但是不同的流派分支,最终能学习的高阶技能不同。不如只有弓术流派能学习最高等级的弓术技能。 背景: 上古就流传下来很多术法方面的传说,并被人们称之为神的力量。术法能解救万物、移山填海,能使人长生不老,也能点石成金等等的传说,造就了一大批研究术法之人。上古的传说很多都已不可考,活着的人也没几个知道真正的术法是怎样的。因为研究术法的人都有一个不成文的规矩,就是术法绝不传外人。九州的个路诸侯也无法逾越此规矩。于是,很多诸侯门下聚集了很多自称精通术法的食客。这些人和那些隐居起来研究术法的 人广布中土各处,流派众多。其中有修行自然术法者,擅驱雷火之力,也有研习炼金之术者,精于炼化药石法器,不能一一枚举。这其中,有五大术法门派傲立四野,为术法方面的翘楚。因为他们分别保管着术法五神器之一,成为整个术法界实际的权威。这五大门派分别是:雍州昆仑山的“念道”,擅长读心之术,精于幻术迷魅、诅咒之术,锦州岐山的“天道”,擅长自然术法,精于雷火之术,梁州蜀山的“凝道”,擅长意念遥控,精于御剑之术,扬州天罗观的“炼道”,擅长炼金之术,精于炼化药石法器,还有以及荆州凌霄山“凌霄宫”的“魂道”,擅长冥神灵力,精于亡魂超度、操控。虽然有“绝不传外人”的祖训,但是自从异族从千岭幽都山被释放,而侵入九州,锦州岐山“天道”的传人“天灵子”破除了原来术法绝不外传的禁制,开始广招门徒,传授术法,并积极提倡“诚、勇、智、信、坚”的新的天道,并改“天道”为“大天师道”,意味除了术法的研习,还需注重个人精神世界的修养。而天灵子的师弟玄真子,一直窥伺掌门的位置,但苦于自己在术法上一直无法超越师兄,于是将师父身前留存的禁忌术法盗出师门。因为研习该术法需要极多的魂魄,玄真子选中了当年锦州和冀州大战过的古战场,于那战场上最后血战的中心地点发动了禁忌术法。禁忌之术发动后,一声惊天动地的巨响之后,黄河改道,原来的平坦宽阔的古战场变得面目全非。那修罗场中心,开启了一个通往魔界诸国之一——死国的大门。本想借此获得魔界力量的玄真子,却被死国国君捕获,并被夺去灵魂,成为死国国君的一个傀儡。也因为死国之门的洞开,造成魔界魔族的先锋部队开始进入九州各地。术法的破坏力再次显现出来。

形象: 道人着上身紧身而下摆飘逸的道袍,身形健硕矫健,性格张扬。道袍纹饰中包含无极八卦的元素,高级装备中,后期因为西方制甲技术的流入,开始有金属部件的存在,并在结合了九州本土的制袍工艺后,出现了金属丝线编制的道人法袍。道人的武器为用作法器的杖。尤其是通过一些炼石之术,改造的法杖,能极大的增幅术法的威力。

特征: 1.道人流派开放了天师道术法流派。

2.玩家可以在新手村直接找“初阶术法导师”免费学习“灵火咒”,该技能没有任何条件限制。为新手道人的必学技能。

3.道人流派玩家使用的武器为“杖类”。即使空手。也能使用技能,但是技能威力会大打折扣 。 1.技能点数基本设定:

(1)基本分配点数: 每个角色在诞生时就拥有800点之记忆点数。

(2)点数增加方法: 记忆点数会随着玩家角色等级之提升而有所增加,同一角色最高能取得的记忆点数最高上限为3300点。

2.必胜技能学习策略:

(1)学习技能树原则: 新手每人一出生都会有800点的技能点数,玩家可到新手城主殿前找各个技能的公会代表学习。虽说只要点数够任何技能都能学习,但是以下重要原则,请玩家一定要记住:

a.单人技能:想学下一阶的技能前,前阶技能等级需达5级以上才可学习。

b.全体技能:想学下一阶的技能前,前阶技能等级需达8级以上才可学习。

c.被动技能:如果上阶技能是被动技能的话,则只需学习被动技能即可继续学下去。

d.复合技能:该技能由同类两种技能结合而成。

e. 跨系复合技能:专指物理技能与术士技能结合而产生附加效果的技能,不管该技能属单人或全体技,前阶技能都需要8级以上。

(2)初级技能不可偏废:但玩家可不要真的就给他学到5级而已喔,因为这中间可和玩家日后的东方之路,有着密切而绝对的关系。简单来说,术法技能威力的强弱,和玩家的MP多寡有关;物理技能威力的强弱,则和玩家的FP多寡有关。要提升MP或FP上限的多寡,除了和根骨配点有关之外,技能每升一级,也会提升该对应能量的上限。听到这里玩家应该很清楚了。基本上使用技能时,越初级的技能升级速度也会越快,用初级的乾坤道法练功,其技能升级的速度一定比火行咒或是土行咒来得快。所以玩家如果想要早日成为技能大师,初级的技能一定要不时冲等练习。

(3)技能搭配随心所欲: 《东方传说Online》所标榜的特点之一,就是自由无限、想像奔驰的技能搭配方法,不管玩家想以术法技能搭配物理技能,强上加强;还是物理技能搭配恢复技能,稳扎稳打;甚至也可以术法技能搭配状态技能,让敌人毫无招架之力。最重要的是活用各种技能的长处,打造出一套专属于自己的强力技能。

3.技能系统最大特色:

技能系统最大的特色就是“技能可随时重新分配组合”。

(1)重新分配的意义:或许有玩家玩到后来觉得自己的技能不足以应付日后的挑战,这时候便能随时放弃以往学会的种种技能,取回分配前的点数,再拿去重新排列组合,让玩家自行决定要朝向哪一个路线前进。

(2)点数回收的状况:

a.状况一:将之前所学习技能的记忆点数取回后,原本凭藉该记忆点数所学会的一切技能,均会被回收,也就是说如果原本会某某剑法或是拳法,回收之后就无法施展,玩家对该技能的熟练度也将全数归零,同时,玩家因为修练该技能后所获得的加成效果(内力或法力的增加)也将在回收时一并扣除。

b.状况二:但值得万幸的一点是,玩家自身的练功等级、属性和经验值均予以保留。就好比说,一个人的内力全在,但是由于失去记忆,所以他无法使出他的得意招式。不过当玩家取回记忆点数之后,就能拿来做重新的分配,分配在玩家想要学习的技能上面。

好了,今天关于“卧龙术士流派搭配推荐阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“卧龙术士流派搭配推荐阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。