战神3开荒搭配阵容攻略
我很了解战神3开荒搭配阵容攻略这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
王者战神中的战力是受很多因素影响的,想要提升战力的话就需要做好许多方面,为了让玩家们能够了解,下面小编就为玩家们分享一下王者战神全方面战力提升攻略,一起来看看!
王者战神全方面战力提升攻略
1.前期开荒卡牌强度够的有——冬、欧若拉、奥索、安布丽娜这几个加上合适的辅助就能达成前期的阵容。等级这方面前期缺金币和血清,这个是20关以前很缺的东西,每次升英雄要给战力先升。后面就缺进化液,也是优先考虑有战力的英雄。
2.第二个是光环效果。当你过了开荒期,到达20关左右你就要考虑阵容的搭配以及自己的光环了,这决定了后面你需要付出的程度。每一个阵容加成不同,产生的效果也不一样,30%效果比较难,25%的效果好凑,却也需要光与暗系,这个只能多蹭蹭生命之树(大氪除外)。英雄搭配一般是一个肉盾加一个或者两个回血,加一个控制加2到3个输出,这样比较合适。
3.第三点是装备,这个是重中之重。前期靠充钱得到的红色装备用用就行了,主要还是传说的带阵营加成的金色装备。这个获得途径除了充钱就是加一个好点的公会。装备可以源源不断提供战力加成。加战力最快的就是一个好的禁器。上图一个顶级禁器增加的战力有30w。
4.再就是解锁禁器的各种加成和一些宠物、公会的buff,这些都是软实力提升,同样也非常需要且有用。
重装战姬低星战神有哪些 重装战姬开荒期推荐机师介绍_SR
在重装战姬中,玩家前期很难获得稀有的ssr机师。那么有哪些低星机师值得我们练呢?她们的特色又在哪里呢?接下来就让我们一起来看一看重装战姬低星战神及开荒期推荐机师吧。
容易获得的 SR
目前截止到A-3的爱蕾塔区域,玩家在游戏中通过主线以及赏金内容可以直接获取的SR机师有以下几位
伊芙琳 蕾贝莉卡 夏迪荻
一、伊芙琳
职业格斗。作为看板娘,是玩家进入游戏后接触到的第一名机师,并且拥有属于自己的专属机甲白鸦。
作为目前版本强势职业格斗,伊芙琳大招伤害可观,推图过程中表现可圈可点,而玩家的升星教学以及技能升级教学所用的机师也是伊芙琳。可以说伊芙琳在玩家手中是成长最快的,是第一个提升到四星SR机师,并且伊芙琳还拥有单人副本产出的专用机甲白鸦,是玩家目前手中获取难度最低的专用机甲。
只凭以上优点,还不足以让伊芙琳成为平民队伍主力吗?培养起来是没有问题的。
二、蕾贝莉卡
职业守护。蕾贝莉卡作为新手早期能通过主线直接入手的另一名SR机师,个人认为也是需要培养的。
蕾贝莉卡的技能包含了非常强的增伤效果,还可以短暂吸引怪的仇恨让其他机师的输出环境相对安逸,在小队中的定位很明确,即承担伤害与辅助增伤。但是也由于她是守护职业,在前期发育并不完全的阶段会让玩家感觉非常的疲软,游戏体验不算太好。
所以蕾贝莉卡的养成优先级个人觉得可以稍稍向后放一点(并不是完全不养她,切记不能放弃她的养成)。
三、夏迪荻
A-1奈布拉区域赏金奖励,通关该地区的赏金任务有概率可以获得该机师。只是初期大家在奈布拉停留的时间并不算长,且夏迪荻的技能主要围绕命中做文章?主动技能给全队增加命中以及4星解锁的团队命中光环被动,初期的作用并不算太大。
所以这里不推荐开始疯狂捞夏迪荻,如果玩家在初期比较幸运的捞到了她,在这里也并不推荐讲资源给她分配的太多,可以在后期资源充足且比较需要有命中的场合时再培养也不迟,这里就不放她的图了。
四、鬼影灯 林贝儿
这两个机师同出于A-2的克格亚地区赏金任务,在玩家打通3-3解锁4-1之前要在这里停留一小段时间,这时就可以专心的刷鬼影灯和林贝儿了。
这两个SR机师中比较推荐的是鬼影灯,首先还是因为她的职业是格斗(格斗版本最强),鬼影灯的单体技能在对付单个目标时非常强势。主动技能还会给鬼影灯带来闪避加成,而四星解锁被动还会提供吸血的效果,是生存力相当强悍的一名输出。因此即使是前期资源并不充裕的情况下,也可以将鬼影灯列入重点培养的范畴放进第二小队,会让推图的过程变得更加的舒适。
与鬼影灯相比,林贝儿的作用类似夏迪荻,更倾向辅助,但是又比夏迪荻的技能适用性强一些。林贝儿主动技能提供队友增伤,以及被动对敌人附加易伤,变相提供了全队输出,作为火炮手,林贝儿唯一的缺点大概就是比较脆吧。
所以推荐度自然比鬼影灯要低一些,如果没刷出鬼影灯,林贝儿也是可以一用的,只是投入就不需要太大,足够维持在团队中的增益效果即可。
这两个SR机师如果手中都有,首推鬼影灯,如果只有一个,有谁用谁。
五、蜜雪莉雅 爱塔
出产自A-3爱蕾塔地区赏金任务的蜜雪莉雅和爱塔,蜜雪莉雅公测使用体验也大不如前。
大家都知道在前次测试中蜜雪莉雅的表现非常亮眼,经常技能连出瞬间秒杀大量小怪。而现在蜜雪莉雅的表现则是不如之前那般强势了,至少本人使用体感是这么觉得?蜜雪莉雅更倾向于一个正常频率攻击的机师。
而爱塔从技能描述上来看,具有团队暴击增益,自身的增伤被动也是不少,所以这里UP个人的建议是,如果两个都有,那么以爱塔为侧重点;如果只有一个,不管是谁,放一放再养。
R卡低星战神
在说起关于R机师的部分之前,前面的SR机师部分我们选择了伊芙琳、蕾贝莉卡(固有)、鬼影灯/林贝儿、蜜雪莉雅/爱塔(或两者都无)放入我们的小队阵容,至少占用了近一个队伍的位置,那么如果并没有在赏金中刷出这些SR机师,应该用谁?
R机师也是一个选择。R机师的优势是非常容易成型,能比SR机师更快速的提升星级,从而能更早的激活更多技能。那么哪些R卡比较实用呢?
一、洛克仙妮
作为守护,在技能方面,洛克仙妮主动技能为全队套盾吸收伤害,加上被动的复活都是推图过程中相当实用的技能。关于她的替换,如果有玛格丽特或柯蕾莉亚任意一个都可以代替她,R机师中的守护首推有专属机甲的艾丝梅拉达,其次玛玛也是不错的选择,并且相对于SR机师这两个R机师的获取也更加容易。在拥有这些替换机师之前,洛克仙妮的表现也不会让玩家失望。
二、双胞胎艾姬&佩姬
推荐的R机师之一,首先主线必给,其次主动技能和被动都能为全队直接增伤,可以看做是林贝儿的低配版本。比林贝儿容易成型,但是输出因为缺少攻击效果肯定是不如林贝儿强势的。在没有合适的远程前提下,双胞胎的辅助表现也算亮眼。
剩下的R机师这里就不推荐了,后期因为地图难度增加越来越凸显出疲态。并不能作为主力机师投入,也无法对团队做出太多辅助。何况还要给活动SSR留坑,所以对那三位机师的取舍并不需要过多的纠结。
SSR部分
本次公测有个非常良心的改动。就是首次的五折优惠十连抽之后会获得一张皇牌邀请函,使用后会随机在SSR机师中抽取一位获得。
其次就是开服七日登录签到活动,在第七天会赠送SSR机师 菲比亚 。再加上首冲六元赠送的SSR机师 贝尔娜黛特 ,可以说一个新玩家在初期的极限阵容至少会有三位SSR机师。
而在已经确定到手的两位机师中,UP比较推荐的还是狗姐贝尔,狗姐的强势在前次测试已经有非常充分的体现,即使在本次公测做了一些削弱的前提下,狗姐依然非常好用。而且狗姐也是拥有专属机甲的机师,搭配自己的专属机甲相信她会有更亮眼的表现。
只是专属机甲属于累计充值奖励,其他获取方式暂时未知,各位团长对机甲的规划还是量自身财力而行比较好。
这里有一点需要注意的是,SSR机师在初期属于求精不求量的位置,选自己最喜欢的一位或两位SSR重点培养即可,因为SSR机师升星所需的材料是需要抽重复金卡得来,微氪党要收集足够多的升星材料还是需要从日常积累推荐信抽卡获取,材料的稀少决定了我们不能在初期开发太多的SSR机师。
其他推荐
关于角色最后还要提两个机师,一位是签到赠送的 PN26伊莉希斯 ,PN的优势在于专属机甲漆黑套通过签到可以直接拿齐一套,所以在开服第二天拿到PN之后就着力培养也是一个思路。但是PN在推图方面也有个明显的特点,因为攻击模式是推击,导致她在自动攻击模式下会发生因为把怪推离范围而空大,因此使用PN的时候最好稍加注意。
另一位机师是前面提到过的 R守护艾丝梅拉达 ,推荐她的原因是因为她有自己的专属机甲且她自身为R品质相对于SR更好成型,只是她的机甲获取比较看脸,需要副本代币兑换机甲宝箱随机抽取,这里就需要多肝一下了。
第一次玩《战神4》,请问干什么能够升级快一点?
在令人生畏的战斧跟伤痕之后,战神也走到了今天这个全新的系列跟故事线,作为当今最好的主机平台,全新的战神也不用再继续发布各种各样的高清重置版本,而是完全呈现了一个全新的游戏版本,大部分开发者们都很难想象出全新的战神是会做成什么样子,特别又是在史诗一般的三部曲之后的新故事,这样一个钢铁版的戏剧人物角色会给玩家带来什么样的新世界与新震撼?旧的奎托斯一直尝试告诉我们战争与力量的真理,全新的故事却变成了亲情与探索,从过去跨越到现在,并减少战斗的夸张程度与战斗情况,在超过主线任务的时间里面,在战斗,动作,表情,对话中重新体验全新的奎托斯,也重新领略另外一种出发点的暴力,战神的转型是成功的,他开始了一个全新的生活,也带了玩家新的期待。
1:回复能力
以往的回复是在战斗之后会吸取到的魂系统,或者是走过路过不会错过的宝箱里面的魂,而这次奎托斯的回复系统被一个全新的怒气恢复系统,说起来都有一点像英雄联盟里面的蛮王了,这个斯巴达怒气系统还有一些类似于命运里面的愤怒系统,虽然说奎托斯在本次的游戏中没有那么好战,但是明显冒险类的战神没有那么多的战斗要素了,你可以通过有的四种战斗方式,比如随机遭遇或者任务指定怪物,但是变得平静的奎托斯已经没有那么容易暴怒,适当的积攒怒气并且小心的使用它们才是正确的选择,尽量避免不必要的死亡,游戏慢慢走过的剧情流程后,武器跟技能也都会升级,但是强度也是一样的升级,还是要有一个稳妥的战术选择,特别是在回复手段比较缺乏的时候。
2:新的处决技能
在刚进入游戏的前几个小时里面,游戏就可以让玩家深深的沉迷,没有什么比打爆敌人脑袋更爽的事情,相比于以前的游戏版本,用各种不同的CQC来各种五花八门的方式弄死敌人曾经是战神系列最引以为豪的一个游戏内容,但这次的新战神不在于处决,虽然这个功能做的更为流畅了,例如升级了斧头技能树,在战斗连招最后就可以选择使用R2进行处决,这个比以往的操作更为简单,也没有那么复杂,在成吨的伤害打出来后并不会让战斗变的亢长,反而更为快速,这也是新战神侧重的新点,不过也有一些不足,如果你用终结技能干掉一个敌人,摄像头的视角可能突然变得很奇怪,让你在处决的时候感到一点别扭。技能也是会根据世界观跟故事而进行改变的。
3:不需要一直锁定目标攻击
凡是动作游戏大部分都会有锁定战斗目标的问题,不过新的战神减少了这个问题,如果R1跟R2在游戏中减少了比重,要知道一个动作游戏如果不能锁定敌人,那么很多动作释放或者打击都很难瞄准,那不就是会变成一种FPS游戏,这次变成了技能自动瞄准了,首先这次的战斗中你不需要特意的锁定一个敌人进行战斗,然后疯狂的按下按键来输出,你只需要转动L1来转动视角攻击,角色会自动引导你进行作战,而且会让你舒服的面对敌人,也不会强制让你观察敌人的位置,其次在面对多个目标的时候,你也只要推动前进,尽管不会快速的进行战斗,不过不用担心,按住L1依旧会自动的挡住伤害,而且也不用特别的去掐死角度问题,玩家进行战斗的时候也不需要特别的进行连招,战斗就是自然的开始又自然的结束,没有一点的不舒服又生疏的感觉。
4:辅助儿子角色的定位
本次的战神游戏不再是一个人单枪匹马干掉一大片的敌人的英雄故事,在游戏开始的几个小时里面,玩家就会被儿子的魅力跟功能所吸引,如果在游戏中的一个阶段你会碰到几个暗影骑士,这些敌人虽然强度不是很高,但是速度非常的快,如果单挑的话对于玩家来说问题不是很大,但是就像苍蝇一样,一旦高速运动的敌人同时进攻的话,那么就会变成一场烦人的战斗,而原来的风格就是使用各种大范围的aoe技能进行攻击,而现在奎托斯更多的集中在面前的敌人身上,然后其他烦人的东西就使用儿子的弓箭进行干扰,这个设定也比较符合儿子的定位,要是儿子太过于强力,奎托斯自身的强度就没有必要了,因此这两个角色平衡也是这次游戏的新亮点。
5:强力的斧头
以往非常牛逼的链刀消失了,也意味着新战神跟老战神区分开了,从试玩中我们就能看到各种各样的技能但是武器一直都只有一把斧头,忘记以前游戏五花八门的武器吧,什么把别人脑袋都作为自己武器的过去过去了,现在只有斧头了,斧头可以进行各种不同能力的附魔,然后释放能力,而且也不只是近战武器使用,远距离也可以使用斧头进行打击,按下R2斧头就会飞过去击杀敌人,而且没有击杀死亡还会飞回来让你继续造成伤害,如果你再给斧头附加上属性附魔还会造成相对应属性的效果,例如冰冻,火焰,爆炸等等。也算是符合现在主流游戏中属性伤害的定位,也让原来到处喷血的战斗变得那么缓和了一些。可惜的就是牺牲了原来武器系统的多样性,还好,你依旧可以通过斧头直接砍掉敌人的脑袋,或者是砸死他们。
6:全新的装备系统。
这次的增加了防具升级,不过不是那种防御数值的堆砌,更多的是一种趣味,在你旅行到不同地图位置,防具就会相应的改变样式,主线故事发生在很多不同的地图位置,而不同位置的生态也不同,如果全程都是同一件衣服会显得比较没有意思,但是单纯的升级防具又会陷入原来的战斗模式与角色扮演类游戏的通病,这样做就显得有趣又简单,而且还能感受到旅途是有变化的,而不是到了哪里都是同一件衣服,也有玩家反应护具升级后也会影响到战斗连击上,或者是战斗风格也会有所影响,可能是因为组成防具的素材不同,导致了作战风格的不同吧。
7:多动作的战斗
以前由于武器技能系统的发达,大家看到敌人就是一顿武器狂揍,而如今的奎托斯变得穷苦了,一把斧子打天下,那么作为一个老牌的动作游戏,要面对的问题是什么,那当然是在漫长的旅途中不要太容易产生枯燥的感觉,所以这次加入了更多的动作要素,攀爬,跑动等动作都增加了更多的动作,而且战斗动作就加的更多了甚至有一些类似于天际跟巫师3动作系统,你可以在一只手使用斧头的时候,再加上左手进行战斗,还不时的移动,这样见到的小动作组合起来让战斗变得更生动,也让战斗变得丰富,而且玩家的操作也没有变得太多,还是依旧多利用R2跟左摇杆为主。繁多的战斗动作更多的是一种自然的感觉连招出来,不用过多的操作,毕竟这已经成为了一个动作冒险游戏而不是战斗游戏。
8:了解你的斧头
作为奎托斯本作中唯一的一把武器,战神将在一个地精那边进行全部的武器升级,由于武器的单一,那么如何让武器内容变得丰富?一个是技能的搭配,一个是武器附魔的多样化,还有就是不同组合造成的伤害比,或者是依靠高伤害的终结技能作为主要输出手段?都是一种打法,新战神没有那么多武器,但是在斧头的技能与伤害方式上做了很多功夫,而且外加上盾牌跟儿子的弓箭,就意味着有了跟多的战术策略,而且在开放新剧情之后还能有这更多要素的展开,合理运用各种能力与工具,成为了战神开荒二人组的主要方式。不再依靠过去疯狂的连续攻击与打击浮空,而是巧妙的进攻,抓住敌人的弱点。
9:附魔的斧头有更多你想不到的使用方法
作为新武器的斧头有很多可以描述的部分,比如正面的直接击打与远距离的抛掷都成为了新玩法,如果你使用三角按键就会把斧头直线的扔出去,如果你变扔出去变移动,就会变成新的攻击方式,这种攻击曲线就会让有着正面抵挡武器的敌人被攻击到从而产生破绽,如果按住三角按键就会有着不同的类似回旋镖一样的攻击方式,这也让玩家有了新的战斗策略,例如更为巧妙的战斗,破防后继续远程消耗或者前进冲过去给予一个大伤害的技能,敌人有的也比较巧妙,也会进行学习后躲闪,因此本作战神更多的有了策略的思路。
战神4前期装备推荐
战神4前期装备推荐:
手套(失落的提尔团结铁手套) 提尔团结铁
手套属性: 提尔团结铁手套
制作需求:?
等级:3?
力量:3?
卢恩符文:3?
防御:18?
活力:2?
运气:4
冷却:5?
插槽:1?
价格:9600银片、1个给提尔的供品和18个埃吉尔的黄金。
获得方法:
1.完成支线任务,前往石瀑布去接差事“巨锤陨落”就是在任务旁的亡灵处打开铁门,并进入维瑟嘉德,在任务标志地点的岛上,摧毁索尔的神像即可(里面有两只紫血的小怪,建议调低难度再打)。
2.胸甲(伊瓦第的致命迷雾护肩甲) 这一套算是比较均衡的套装,但是22的冷却的确不尽如人意,不过也堪用了。
3.武器1(混沌双刀)
战神4前期装备推荐:
前期搭配:
野猪皮护肩(绿色)
镀金属护肩(蓝色)
卢恩符文龙族皮护肩(蓝色)
中期搭配:
荒原浪人护胸甲
世界之蛇护肩甲
真勇士护肩甲(我们要想获得可以去商店购买)
后期搭配:
燃烧硫磺护肩甲(我们要想获得可以去打火山可购买)
迷雾护肩甲
女武神铁手套
总结:
其实总的来说前期的时候我们可以选择可以为我们提升力量的搭配,所以就选择比较高的护肩会更加的有用一些,其实要想防守的好的话我们就需要赶紧去进攻,只要我们的伤害够了的话,我们才可以在最短的时间里面把怪都杀了呢。
神仙道3新手开荒阵容搭配指南
神仙道3开荒阵容如何搭配?游戏前期开荒的时候,阵容配置是非常关键的,合理搭配阵容才能玩得更舒服,发展速度就更快。下面带来神仙道3开荒阵容一览,各位玩家们快来看看吧。
神仙道3开荒阵容分享
1.阵容一:沉香,青龙,女娲,酆都,韩湘子。
2.阵容二:沉香,青龙,女娲,兵主战神(青龙第一回合留下来的残血他收割),韩湘子。
3.阵容三:沉香,青龙,女娲,韩湘子,黑白(傀儡师)。
青龙作为现版本第一dps毋庸置疑,普通攻击偷取属性以及3技能20%协助战斗搭配女娲,沉香连击,,没啥好说的,第一真神。
韩湘子5星就可以,工具人开局加50气势直接开大。
魔兽世界怀旧服:NAXX阶段中,最合适的开荒顺序和要点是什么?
魔兽世界:怀旧服NAXX最合适的开荒顺序和要点是什么?
魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。
而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。
本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。
开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。
当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。
这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关
蜘蛛区
蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。
瘟疫区
瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。
构造区
构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。
军事区
军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。
克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。
以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?
四叶草剧场阵容推荐
在四叶草剧场里,新手前期开局什么样的阵容最好,相信是很多萌新培养角色会考虑的重点。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
阵容搭配推荐
角色选择的前提:考虑角色是3~4星,以速通装备9副本为目标。由于缺少装备,前排的T在60~70练度下是根本站不住的,需要在3回合内进入到残局。也就是前2T至少将大部分杂兵打死,因此本次主要考虑AOE输出角色,能在2T内迅速打出自己的伤害;前排尽量能吃下第二回合的部分伤害,辅助选用能在SL的情况下大幅度提升队伍上限的角色。
基于上述要求,考虑是2T,1辅助(粉章鱼),2输出(蝴蝶莉莉级别)的队伍,在SL的情况下有极高的上限,更快的通过该本。若没有这2个输出,建议考虑高级的T,粉章鱼前排,配合3输出。当然只介绍我用过的角色体验,很多没用过或者更适合,或则配合装备宝石后能更强的但是前期开荒难凑到的,这里就不多做介绍。
(1)护卫T:作为前排,没啥好说,就是肉度。由于前期缺乏装备,目标是至少有个T能站到第2回合吃伤害考虑。由于缺少装备,肉度堪忧,自带回复,复活的角色优势很大。
推荐度1
歌龙
贝希
这2个特别推荐作为主力T,像是歌龙,自身被动的一口**上来,能站到第2回合,本身的属性虽然是SR面板直追SSR级别的,自身种族的天赋是加防御,大招是第二回开,也能降低对面后排输出,聊胜于无,技能优先点被动。
贝西。。不说了,贝爷,永远的神!
推荐度2
僵尸
人马(高星)
僵尸属于不死族,种族天赋可以复活一次,使得能吃下过量伤害后,还能起来一次,再吃一次攻击。由于僵尸面板在护卫T中属于不高的,建议按副T考虑。僵尸也是前期星探最好升级的对象,从人鱼港到沙漠山地都有,能配合莉莉叠毒,平民好帮手,具体看下文。
此外作为复活的不死族
人马:高星!高星!高星!重要的说三遍,请至少5星考虑她,因为确实很脆,体验上,而且千万别点被动。当然不是人马菜,后期人马绝对是最强的T之一,特别是到JJC,但是开荒,请高星再用。
推荐度3
这一等级考虑就是微氪无氪下用啥,需要一定星级支持。建议拉姆比特
山羊
或者你最高星级的
拉姆比特:技能是输出,但是本身肉度非常非常好,种族人形也加防御,面板很高,特性被动也支持站久,关键是能刷碎片,是个平民好T。但是拉姆的大招破甲,由于速度太慢,基本只能收尾考虑。
山羊:主角队,面板很棒,带控制,特训后被动惊人。非常有潜力的角色,碎片可星探,但是和僵尸出处矛盾,建议统筹考虑。
稍微提几个角色开荒谨慎考虑(大概):小红帽珊格薇,面板太低,可能变身难;狮鹫,平民好T之一,但是前期作为嘲讽角色,自身的种族天赋还扣10%防御,不容易站住。艾希,三测的神T,现在在没有装备的支持下,前期开荒表现大打折扣,而且削了防御使得输出技能不那么强势了,谨慎考虑。
(2)输出:输出的角色,以速通装备9副本为目标,是按照战斗3回合进入残局考虑的,就是要求前2回合能打出自己的大部分伤害,AOE来考虑。基准考虑也是3~4星,当然只介绍我用过的角色体验,没用过或者其他更强的,这里就不多做介绍。
推荐度1
莉莉
蝴蝶
这2个角色,这个游戏的T0,没啥好多说的。莉莉选择B技能,蝴蝶也是,在前2回合将输出最大化,可以多多sl,上限非常高,也是主力输出。在2个都是3星都在80+左右时候,输出足够打装备9,大家可以按这个标准考虑,星越高越容易。个人建议在保证莉莉4星下,优先提高蝴蝶的星数(地主家有余粮的话)
推荐度2
狐狸
番茄
赛克迈特
狐狸:4测来看,是个非常强劲的AOE选择,基于本次装备9来看,狐狸的奥义在3回合,所以才考虑在推荐2里介绍,毕竟万一前排倒了狐狸就开不出奥义了。。。。而且狐狸对于技能素材要求得跟多,但是她是个非常棒的AOE,JJC可以考虑
番茄:阿茄战神又被削了,难受。好处不说了,1图就能刷,2T能爆发完大部分伤害。但是以装备9考虑,在70级左右,只有6星的阿茄能在前排,开出AOE不死,对星数就有了要求,站后排,就会占去一个后排位置,粉章鱼可能得高练度丢前面了,有一定局限,所以放在推荐2里面。
赛克迈特:也是个高爆发压制的角色,睡了也不怕,马上被打醒的。。2333
推荐度3
这一等级考虑就是微氪无氪下用啥,需要一定星级支持。建议是卡罗尔
哈比!三测的神,前2t能甩出大量AOE,输出相当可观,但是 同样需要星数支持,可以通过星探获得快速升星星。所以用小僵尸的要考虑统筹了,星探分配给谁。
(3)辅助
本次开荒核心:粉章鱼
粉章鱼在四测是个首充即送的角色(希望公测也是。。。),这个角色的技能:平A有几率给前排套上一个抵挡一次攻击的盾,奥义是第二回合开,一个AOE能是对面致盲,打人有几率出现miss。
之所以说她是核心,在练度不够的情况下,这个盾可能使得你的前排多站一回合,2回合的大招使得对面可能miss,自己方的输出能生存到第三回合,进入残局。由于四叶草游戏机制上SL不会有惩罚,你可以大量的sl来碰运气,粉章鱼这2个特性使得队伍上限直接拔高了,越级刷本很正常的事。
此外,如果有蝴蝶莉莉,粉章鱼可以不考虑练度,即插即用也是非常棒呢。如果练了她,练度较高能站得住,也可以考虑在前排,后面3个AOE或者艾玛莉莉蝴蝶输出拉到满,是个很灵活的角色,但是前提必须是能开出奥义
(4)其他角色
上述角色是打装备9用到的,这里再介绍一些其他角色,虽然装备9可能用不到,但是这个游戏里非常重要的。
辅助:熟话说流水的输出铁打的拐,所有辅助都有自己特色,建议都要。其中胡桃个人认为是这个游戏重要性排上T0的,最高的奶量,身板又肉还能顶前排,在开荒中,如果前排装备起来站的住,作用就非常明显,特别是遗迹。此外SR那边,蛋糕、艾玛、哈露露这3也是一定会用到的,等级不重要,有就好了。SSR方面的那几个辅助,个人用过白,翡翠,花车,都很不错,搭配不同的队伍针对不同的敌人都各有用法。还有一拳羊,加速控制治疗都有,在很多场合也有用处。总而言之,四叶草每个角色都有自己独一无二的作用,建议辅助都收集了。
标记:标记就是集火了,这边推荐的是人鱼罗瑞儿和白鸟。罗瑞儿上场就能标记,可以配和莉莉B技能SL出特效,直接秒对面输出,比如技能本;白鸟作为暴击拐和标记手,三测时候JJC也是风光无限。
控制:主角团里的小鹿,作为能奶能控制,经常出现在控制队伍中。其余常用的控制手还有水蚀,蛇女,山羊都是很常用的。如果调好了速度和出手,单体boss2~7回合动不了是很正常的事。
debuff:昆西菇作为一个送的角色,上毒其实非常不错,平A带毒奥义全体毒和debuff,个人在后面的图经常用到,适合毒队4保1什么的。
战神4开荒装备上哪买
前期可以去商店买一套。
建议前期可以去矮人商店买一套。当然最实际还是建议打最简单的难度刷剧情,因为打困难难度不会给你带来除了战斗体验以外的任何好处。装备也不用选来选去,主线会逐渐给你比商店好的装备,可以做做支线拿点其他装备也只是换了部分打法。有空可以去杀女武神 ,给的装备最均衡最好。注意升级烦人的松鼠给你挖三个血。
《战神4》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。
今天关于“战神3开荒搭配阵容攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战神3开荒搭配阵容攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。