新版白魔阵容搭配天赋
如果您有关于新版白魔阵容搭配天赋的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
下面,让我们回顾一下,这位传奇女子走过的梦幻之路——
王府井,2004年12月28号开区。
06年,一位神奇的女子踏上了这片土地,从此开始了一段梦幻之旅。
王府井白魔家族族长,服战主力盘丝,梦幻第一奇女子,曾经在佛前求了500年,为了见蚩尤一面。
2008.3月服战。战神附体的那一刹那,她武神坛故事开始。
2008年7月20号:服战心酸路
服战的失利,成绩不理想,在失败中吸取教训,不轻言放弃。
2008年8月4号:成功灭孔雀明王
为了赶在8月北京奥运盛会前,能在所属的北京区里也做一件值得纪念的梦幻活动
2009年9月21号:天若有情天亦老
从随意玩号到进入甲组16强,多少心酸多少付出,坚持就有回报,甲组16强,给予信心给予力量。
2010年10月27号:峰回路转
三年武神坛之路,成绩平平但依然热爱
作为女玩家也极少和外界PK高手接触联系,或许应该说我们都不是那种PK意识高超,指挥天赋敏锐的人才吧。
唯一能做的,就是兢兢业业地紧跟服战潮流变化“养兵千日”,把队伍所有人物的属性、装备、宝宝尽量配置完善,期待万事俱备“一借东风”达成夙愿。
2010年12月21号:武神坛荣誉
任何形式的PK都讲究天份,有能力的人影响一群人,没能力的一群人受人影响,MR.T加盟王府井,短短7个月就将王府井从一条商业街印象打造成武神坛的通天大道,
作为梦幻职业PK指挥人无疑是出色的成功的,能携手MR.T取得双赢的局面,是白魔の仙超出预期达成夙愿的美好梦幻历程。
有东风相助,王府井在53联终于拿下了第一个冠军。54联因新资料片测试服原因未参赛,55、56联强势连冠。
进入决赛,面对强大的河姆渡他们也毫无畏惧,果断的与河姆渡打起了对攻战,不过毕竟双方都是双攻击的队伍,没有给对手露出太多的弱点,双方都无法解决对手,最后被系统判定为王府井胜利。
不过他们的努力大家都看的清清楚楚,战胜了强大的朱紫坊,王府井绝对配得上这个冠军的称号,在封印蚩尤的时候,白魔仙也表达出了他对朋友们的感谢,和对冠军的渴望。她和追风一样,拥有一颗总冠军的心!
2011年2月20号(第二冠):王府井VS蝴蝶泉(决赛)
赛中与黑马蝴蝶泉相遇,面对暴力的蝴蝶泉,王府井在阵法上被大克,开场也是十分的被动。
但是他们双封高命中率,让对方的小死亡点杀无法流畅的使用,慢慢的扭转了局势,依靠法宠和魔王狮驼的面伤,消耗蝴蝶泉的恢复。最终王府井战胜了蝴蝶泉取得了属于他们的第二个冠军。
2011年3月20号(第三冠):王府井VS德阳文庙(决赛)
决赛中面对王者德阳文庙,他们双方在阵法上相同,阵容上却是大相庭径,一面是强矛,一面是坚盾。面对王府井的铁桶般的阵容,德阳文庙也无从下手,王府井利用普陀的优势,配合法宠,鬼魂宠,和狮驼的万兽之王派系,让他们在防守的同时保持着进攻。
封系的高命中率让德阳文庙的进攻变得停滞,最终依靠一波又一波的法宠,战胜了德阳文庙,取得了“三连冠”。
48联:选拔获胜,被预测是匹黑马,结果一黑到底,打进决赛,输给台州湾日不落菠萝队获得亚军。
49联:无选拔,王府井作为16强大热身份再度打进决赛,与持续作战了整天的服战铁人队大雁塔僵持苦战2小时,系统判王府井获得亚军。
50联:选拔获胜,取得16强成绩,16进8再次输给台州湾菠萝队。
51联:选拔获胜,取得8强成绩,8进4输给朱紫坊狂魔啊败队。
57联:甲组季军
58联 :甲组复赛
2011年5月7号:引进新鲜血液
当开出转区,为了更好的成绩,积极引进玩家加入王府井团队,而不会因为自己有团队拒绝其他人的加入。
2011年12月1号:淡出梦幻西游
在默默无闻苦苦坚持的岁月里,曾在佛前许愿,能拿到冠军就满足,能灭掉蚩尤就隐退。终究难舍梦幻,拿不起放不下,优柔难断,转眼岁末又至,距王府井初次夺冠恰恰一周年。仿佛间,梦里依稀青葱少,方惊觉,幻境一朝红颜老。
游戏如人生,喜怒哀乐样样俱全,恩怨情仇比现实更甚
魔兽世界里怎么抓暴龙王。
在安戈洛环形山的地图里,红线是路线,白色区域是暴龙王的活动范围。
一般白色魔暴龙在安戈洛环形山中间再靠西边一点,白色魔暴龙是在哪里一直移动巡逻的,所以玩家要抓白色魔暴龙必须在安戈洛环形山附近转,等待其出现才可以抓到。
在安戈洛环形山的地图里围绕中间的火羽山,同时最多同时在3,分别沿三条固定的路线来回的巡逻,一条路线在火羽西面,沿着南北方向,从十点钟方向,那条河的源头类似于湖那里,一直到九点方向的湖那里;一条是在九点方向的湖南岸,沿东西方向到地图东面 。
最后一条从两点种位置,中间到火羽山东,再向四点方向左右前进一些的位置,它们的巡逻路线是一条,如果中间没有意外的情况下,是来回走的.推荐你到火羽山正南方向。
扩展资料:
魔兽世界职业种族详解
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。?
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量
可用的护甲:布甲、 皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人?
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人?
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人?
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人?
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人?
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人?
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔?
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族?
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人?
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵?
种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);
血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
参考资料:
百度百科-魔兽世界
惠特莫尔为什么叫白魔
是英文名的谐音梗。
惠特莫尔英文名是Whitmore,有些球迷也许不小心将whit误认为white,认为是白色的意思,同时more跟魔同音,所以就被球迷称为白魔了。
卡姆·惠特莫尔的体能非常恐怖,他是这15年来体测第一个在半场折返、3/4冲刺、全场冲刺、最大跳高全部都在前25%且穿鞋超过201cm的球员,当然或许有部分高顺位的体能怪物像蔡恩·威廉森没有测试,但这仍是非常夸张的数据,而且还是一个重坦克。
卡姆·惠特莫尔最大的缺陷在传球视野,整个赛季仅有场均0.7次助攻,这让所有球探与球队严重质疑他的场上决策能力,是否未来只能成为一个单纯得分手,无法帮助队友创造更好的机会。
个人评价
作为一名身体强壮且极具运动天赋的侧翼球员,惠特莫尔可以凶猛地对篮筐发起冲击,预计他可以成为合格的NBA级别的侧翼或小前锋。对于这个拥有6尺8臂展的球员来说,他在身体层面已经十分成熟,这些能够帮助他成为一名颇具韧性的防守者和篮板手。
尽管惠特莫尔在维拉诺瓦的场均助攻低于1次,但他同样愿意扮演一名传球手,只不过在大学期间被要求更多地扮演得分型球员的角色。惠特莫尔需要证明他在NBA距离的三分线上有稳定的投射能力,但让人对他有信心的一点在于,大学场均出手4.2次三分的情况下,惠特莫尔仍然能够投出高于34%的三分命中率。
好了,今天我们就此结束对“新版白魔阵容搭配天赋”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
