原神雷岩阵容搭配
原神雷岩阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。
由于每个人拥有的角色,武器,资源,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。
本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。
本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。
常见问题 小问答
Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?
A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者资源还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。
Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?
A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。
比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。
笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。
Q:什么时候培养c位?什么时候培养辅助/副c位?
A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练辅助副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养辅助和副c了。
Q:辅助和副c需要练到什么样的练度?
A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。
对于辅助位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。
再比如说使用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。
Q:培养队伍资源该如何分配?
A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。
比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。
如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的辅助比较少。
如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。
再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。
Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?
A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角***平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。
比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。
班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。
那什么时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。
对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。
Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)
A: 总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。
但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。
像可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。
这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。
所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。
Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?
A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。
奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。
护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。
挂属性:
挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。
第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。
破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)
1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)
2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。
3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。
4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。
5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。
充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。
加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。
Q:元素共鸣要凑嘛?
A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。
首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:
在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。
1.纯站场
2.单核速切
3.多核速切
4.整活玩法
先说一下速切和站场各自的优势和劣势:
站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。
速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。
有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。
典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。
如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。
整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)
根据玩法的不同,我们要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至我们可以四个位置全是c位。
纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带辅助就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。
单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/辅助,队伍整体的练度要求较高。
多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。
开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和辅助(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。
主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。
如果要打元素反应,最好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会比较方便。
关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。
适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。
脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:
行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障
皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快
阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好
北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)
香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题
甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错
凯亚:永冻流yyds
丽莎:丽莎姐姐yyds
配队参考和例子
纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)
现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。
甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。
再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)
而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。
常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。
单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c辅助,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。
拿最近非常火爆的魈举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)
这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。
在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。
我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。
那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。
很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。
加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤辅助,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)
再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。
那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。
还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。
多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)
比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。
由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。
这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)
再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。
钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)
再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。
现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。
行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神1.1版本四星角色强度排行
原神1.1版本四星角色强度排行榜是什么?原神1.1版本四星角色应该如何排名?以下小编为大家带来最新的原神四星角色强度分析排行,希望能给大家带来一定参考帮助。
1.1四星角色排行一览
top1—班尼特
班尼特作为版本第一四星奶妈这个毋庸置疑,班尼特拥有高额奶量,高额增伤,自身技能cd快,毕业后有一定输出能力,拥有一定命格后,E技能手动释放三连破盾效率高,站在圈里的角色全部附魔火伤并增加百分之15火伤(优先级大于重云的附魔,甚至能覆盖刻勤),配合卢姥爷能做到全程火伤,配合公子能打出核弹大招,当前最难副本深渊12层的爹,在这个火系时代,班尼特无疑是人手一个必练的四星
top2—行秋
行秋作为现阶段大招伤害最高的角色(除了北斗对群),自身大招伤害就足以秒杀其他4星副C,而且持续长时间的挂水(2命延长时间),配合公子刻勤卢姥爷可莉都非常好用,特别是配合火系能让火系输出得到质的飞跃,带上祭礼剑充能大概180左右时,可以做到无缝衔接大招,E技能在后期练度上去后也会有相当核弹的伤害,抗打断和减伤回血都是次要,主要的大招高倍率足以让行秋稳居第二
top3—迪奥那
这个奶妈刚出来的时候各种说奶量低,作为七七的下位,不过从我的实际体验来看,七七不满命真的和猫猫不分上下,猫猫需要高练度,在后期4个生命值圣遗物的情况下,一个护盾能够将近10000血,并且对现阶段最难打的12层,猫猫的盾更是厚的恐怖,虽然大招2秒一跳也不是后台奶,不过到了后期奶量依然很足,5000以上轻轻松松,而且护盾最主要的是提供一个优良的输出环境并且防止被秒,猫猫加可莉简直绝配,后期E技能升上来了护盾真空期也就3秒。给第三完全是因为猫猫辅助能力太强了t0级别辅助
top4—凝光
考虑到泛用性和游戏后期普遍五星角色,前三个都给的副c辅助,不给凝光前三是因为凝光上限不如5星C,虽然单体伤害很高,但是缺乏群体伤害,并且无法打元素反应,就像迪卢克缺个行秋那样,没有元素反应后期装备再怎么好伤害都会大打折扣,而且不可否定如果以后出了凝光的5星上位替代呢?所以这里凝光虽然当前版本强势爆发高,但是考虑到诸多因素在我眼里只能排4星第四
top5—重云
重云开服以来一直被当做是的冰附魔工具人或者破盾工具人,直到最近才被广大玩家定位是个强力副C,重云首先2命有着这游戏唯一的减cd(除了2风的百分之5),其次大招充能快,只要40能量,并且大招伤害倍率不俗,没满命6级有600倍率,打融化1.5倍就是900倍率,随着大招等级和命座的提升,甚至能到1500以上的瞬间爆发,重云秒怪视频太多了推荐大家可以去多看一下,E技能附魔有人说配合卢姥爷打融化,我并不见得,因为卢姥爷通常2火基本绑定班尼特就可以做到全程火伤,所以重云主要作用还是减cd和高伤害大招加上破水雷岩盾,将来神里出来配合神里会有不错的表现(甘雨应该是和可莉搭配的),推荐2命以上的小伙伴去拉一手,6命更得主要培养。
top6—皇女
皇女6命强无敌单体伤害特别高这是公认的,但是雷系的反应太拉夸了,考虑到这是四个角色的游戏,后期需要打元素反应进行配合,所以皇女虽然不考虑元素很强但是雷系会让她排名往后靠,虽然超载在那几个反应里面伤害倍率是最高的(除了固定的融化蒸发),但是容易炸飞怪物而且反应的确比不上冰火水的固定倍率,但就抛开元素反应不谈,本身奥兹就有不错的伤害加上落雷,并且能够常驻在场上,同时可以打天上的怪(打纯水深有感触)不排除以后会有空中的高难度怪,当前版本雷系第一副C当之无愧(北斗副C充能是个很大的问题),所以给到皇女第6名
top—7砂糖
砂糖这个角色最近被吹的很猛,我之前抽可莉也把砂糖弄6命了,元素精通增伤,自身的伤害,风套的减抗,以及还行的聚怪,排这么后面是因为1破盾太局限,确实扩散反应可以破盾,也有视频琴一个大破三个法师的盾的,但是那种条件毕竟有限。2通常砂糖是配合2火1水或者2火1冰打核弹伤害的,这就导致砂糖出场条件比较苛刻,遇到各种盾很头疼,作为主C的话输出也不是特别优秀,只能在特定场合下充当一个副C,这就导致经常练了派不上用场。3那确实不太好看啊眼镜妹
top8—香菱
主要是现在火系角色太多,不然我真想给香林前五,锅巴傻了点但是伤害高cd快,大招4命后质变,常驻挂火,香林高练度配合公子也是可以的,就吃香林1.5伤害输出也很高,破盾优秀,能减火抗,加攻击力,主要是香林作为主c不行所以大家都觉得这个角色不行,但是作为一个副C可以说是火系行秋
top9—雷泽
雷泽作为一个平民战神,被我放在第九是迫不得已的,雷泽也是我刚进游戏的第一个c,一开始觉得挺帅就练了,后来看直播各种主播都不推荐练雷泽,我很疑惑纠结,所以60就没拉了,后来随着对游戏理解越来越深,总结几点为什么雷泽这么靠后①输出上限不高,首先大招是雷伤,普攻是物理伤害,那么问题来了,到底堆物理伤害还是雷伤?或者雨露均沾具体比例?物理伤害雷伤都没有较好的元素反应,和凝光一样,惯用型高,但是越到后期伤害差距和水火冰越明显,输出上限是第一个原因②开大无法切角色,这是最**的,虽然你吵导铺垫好了,但是让你开大10多秒不换角色,输出环境就受到了很大的限制。③同样是四星c不保值问题,避免不了后面的五星雷大剑不比雷泽厉害,所以练了以后可能会用不到这也很**。所以雷泽我只能给他第9
原神刻晴纳西妲配队详解
原神刻晴草神怎么搭配?纳西妲正式上线之后,刻晴+纳西妲的激化体系非常好用,草神间接提升了刻晴的深渊强度。下面带来原神刻晴纳西妲配队攻略,各位玩家们快来看看吧。
原神刻晴纳西妲阵容
要点:
1.纳西妲:自身属性需求元素精通不低于1000,这是标准线。仅依靠E就可实现后台省心持续“挂草”,Q的作用在该阵容里可以加快E的触发频率(0命),以及为驻场的角色提供精通。
2.钟离:携带4磐岩捡取雷岩反应的结晶,可给全队提供35%的雷元素伤害加成,加上自身的护盾降低敌人20%抗性。
3.菲谢尔:在本队中的定位以服务队伍为主(毕竟主角是刻晴),比如武器选择用终末嗟叹之诗,圣遗物选择用千岩4件(就非常团队化),实战中放完技能并让其与纳西妲优先触发激化反应,随后让刻晴出场直接火力全开。
原神战力提升指南
角色
收起角色武器圣遗物关于克制关系搭配
原神中战力是一个多方面影响的综合因素,玩家该如何高效的提升战力呢,下面就给大家带来原神战力提升指南,以供玩家参考。
角色
不可否认,五星主c在同命座情况下肯定优于四星主c。这里科普下主c的概念,就是主力输出角色,打架时站场时间最长的那个。原神这款游戏这么多角色,你最先培养的一定是自己的主c,当前版本深渊原因火c强势,但是要是把十二层换成纯水精灵招一队天上飞的鸟,卢姥爷也只能抓瞎。所以雷c拉跨只是深渊限制问题,火雷岩都可c,其他实在不行莫娜c也可,但是稍逊一筹
主c培养之后就是辅c,即第二号培养的角色,这个角色需要和你主c契合,帮助主c打出输出。一般火c配冰辅最佳,因为融化伤害双倍,雷c配水辅打感电,物理c找的辅助需要打超导减物抗。当然火雷c打超载伤害也很可观。像我最开始就是雷c火辅,后面打深渊这俩就各带一队
接下来是奶妈,在地图探索的时候可能可以嗑药,但是每次打架都要切出去吃药体验也不好,何况深渊不能嗑药,奶妈第三个倾斜资源,等级低于主c20级都可以,在深渊前九层我50级芭芭拉奶起来都压力不大。有志于深渊的玩家可以多培养主副c,奶妈适量减少资源倾斜
最后是工具人,工具人一般可以破破盾啊,打打元素反应啊,带本讨加攻击力,带流放套给主c加充能啥的。工具人多多益善,最好每种元素有两个,这样破盾就没有压力了,否则被等级压制还没有破盾工具人,可能就只能刮痧了
《原神》深渊阵容是什么?
原神深渊指的是深境螺旋,位于蒙德地区右下角的那个岛上,这个岛名为马斯克礁,地图位置如下图所示。
当看到这个大圆环,与之互动就能进入深境螺旋了,玩家可通过挑战深境螺旋获取丰厚的原石奖励。
原神游戏中深渊螺旋的位置是在地图右下角,一个叫做马斯克礁的小岛上,可以通过游泳或者滑翔抵达,解锁后可直接传送。
原神》手游中,“深渊”指的就是马斯克礁的螺旋秘境。其中,1~8层是一次性关卡,通关后奖励不会刷新;9~12层则会定期刷新每层的通关奖励、怪物组合、地脉异常属性和祝福,是玩家的原石获取途径之一。
原神3.2刻晴纳西妲配队一览
原神3.2刻晴纳西妲配队该怎么配呢?3.2版本上线的纳西妲,让激化流的刻晴强度提高了很多,再也不是曾经的那个牛杂师傅了。小编今天带来的就是原神3.2刻晴纳西妲配队详解,一起来看看吧!
原神3.2刻晴纳西妲配队详解
队伍组成:刻晴+皇女+纳西妲+钟离
1.纳西妲:自身属性需求元素精通不低于1000,这是标准线。仅依靠E就可实现后台省心持续“挂草”,Q的作用在该阵容里可以加快E的触发频率(0命),以及为驻场的角色提供精通。
2.钟离:携带4磐岩捡取雷岩反应的结晶,可给全队提供35%的雷元素伤害加成,加上自身的护盾降低敌人20%抗性。
3.菲谢尔:在本队中的定位以服务队伍为主(毕竟主角是刻晴),比如武器选择用终末嗟叹之诗,圣遗物选择用千岩4件(就非常团队化),实战中放完技能并让其与纳西妲优先触发激化反应,随后让刻晴出场直接火力全开。
4、武器选择方面刻晴带雾切,最好是如雷四件套
心海在深境螺旋使用率高达90%,该角色的玩法定位是怎样的?
原神2.3版本的新一轮深境螺旋式打开,全新升级的妖怪配备和场所实际效果随着升级。新深境结合了很多鹤观特色产品的流血狗、承继了被大伙儿吐槽“住在谷底”的魔偶剑鬼,同时妖怪组成也焕然一新,让很多游戏玩家叫苦连天。
新深境12层的三间考验分别是雷岩原素流血狗、岩龙蜥配搭三个魔偶剑鬼、流血狗混搭遗址行政机关。此次的深境在提高总体难度系数的与此同时,在12-3中还添加彻底不一样种类妖怪的组成,十分磨练用户的适应力。尤其是充溢在其中的流血狗,不但健身运动灵便,还附加甚为烦人的不断减血实际效果,这为团队中奶爸的高利用率埋下伏笔。
排名榜表明,四星人物角色的长青树班利环、行秋、香菱的利用率仍然乘势而上,五星协助万叶、雷神和钟离也位列前端,利用率超过70%以上,而不一样特性的主C利用率差别则较小。达到近90%利用率的班利环处于全部人物角色之首,万叶则是利用率较高的五星人物角色。和2.2版本对比,这种受欢迎协助的利用率基本上没转变。
现版本冰系和冰系主C的市场竞争相对性平衡,以金丝柚为主导的冰系和神里、甘雨为主导的冰系均值利用率贴近50%,这也表明了游戏玩家们小组的多元性。因为流血狗的很多发生,心海的利用率大幅度升高,一度达到60%,心海一样担负起冻洁反映的每日任务。不难看出,协助实际上要比各种各样主C更为“受欢迎”。
但非常值得寻味的是,非是全部协助都能得到游戏玩家青睐。以前以聚怪能力出色的温迪,在2.3深境中利用率下降,过去协助冻洁的莫娜也渐居二线。但这并并不是人物角色自身的能力下降,反而是深境的自然环境相悖。很多减血的严苛自然环境给了奶爸大量登场机遇,融合流血狗自身不容易被聚怪但可以被锁定的特性,让心海变成了此次深境中的“潜力股”。
深境螺旋式的利用率实际上并不可以完全反应人物角色的实际水准,只有做为现阶段考验的参照,游戏玩家可以从利用率排行榜中挑选当下火热的配队,有利于“量身定做”合适自身的主力阵容。利用率跃居也好下降也好,全是因时制宜的调节,在未来的条件中,不一样的人物角色仍然有使出的机遇。
好了,关于“原神雷岩阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“原神雷岩阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。