幽魂刺客阵容推荐搭配图

下面将有我来为大家聊一聊幽魂刺客阵容推荐搭配图的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于幽魂刺客阵容推荐搭配图的问题我们就开始来说说。

幽魂刺客阵容推荐搭配图插图

幻影刺客 的出装历来饱受争议,我想这一点毋庸置疑,这也是为什么我们说每一个人的心中都有一个属于自己的幻影刺客。

理性的分析一下幻影刺客 ,幻影刺客 在真正的后期,打不过虚空假面骷髅王 混沌骑士 等王牌后期,哪怕是幽鬼 两人在单挑程度上如果都没有圣剑,也仅仅是半斤八两。而打起大团,幻影刺客 的价值则显得没有幽鬼 那么明显了。所以幻影刺客 的优势并不是纯后,而是在刚刚出到核心装备并且能有相当不错的输出地时候利用自己的机动性,打破僵局,建立优势。

所以,在此,我会尽量为大家阐述我总共近2500盘dota中,我见过的,以及的确存在的打法,和他们的每一种的优缺点。

好的我们先从小件说起, 幽灵系带 可以让PA迅速成型,高达9点的攻击力加成让 幽灵系带 无比适合有 恩赐解脱 的幻影刺客 至于目前版本,通过 护腕 合成古之忍耐姜歌也是一个逆风可以接受的选择。至于鞋子方面, 相位靴 和假腿(力量) 各擅胜场,我们稍后再说。

1:首先我们为大家介绍,路人中常见出装:假腿(力量)、支配头盔//狂战斧 {黑皇仗},这是一个非常普遍的出装,也是一个相对比较标准的出装,至于为什么,我们慢慢道来:

假腿(力量) 可以让前期脆弱的PA增加190的生命上限,同时提供不错的攻击速度,在前期即使提升100%之后假腿的25%攻速仍然显得非常明显,这也使得PA在有队友提供控制的情况下贴身打出更多不错的伤害。

后续的 支配头盔 提供续航能力以及一个非常重要的功能就是控制野怪,控制野怪可以让我们拥有视野,和一些野怪附带的能力,这个我们不多做阐述。 支配头盔 提供的效果并不仅仅是续航,他提供最主要的功能是拉远古(PS:即在每分钟第52-54秒左右攻击野怪,并远远走开,野怪会刷新出新的一波,也就是同时出现多波野怪),它可以让幻影刺客在获得狂战斧之后用1-2分钟清掉来获得大量经济,从而迅速做出下一大件。

而随后的黑皇杖则是一个幻影刺客生存的根本,也是提供输出的根本,如果没有它,即使闪烁突袭过去,之后也很难进行有效的输出。当然装备顺序也并不是固定的,优先做出黑皇杖,提早加入战斗也是非常不错的选择。

2:第二个流派,也是无数人推崇的流派:黯灭、吸血鬼的祭品。依靠这两拨装备,进一步提升提升自己在中期的战斗能力,而这个流派的第一件核心装备往往是先锋盾,通过先锋盾提升自己的生命,以及抗击打能力,然后做出黯灭,再补出吸血鬼的祭品。

先锋盾这个装备也是无数人比较有争议的,很多人的争议在于, 支配头盔、先锋盾,哪个更适合PA优先出。我们先比较一下价格,支配头盔为1950,先锋盾为,2225,价格并不是很悬殊,乃至十分接近;在实战方面, 支配头盔的续航,并没有先锋盾在前期更为实际。而20点攻击力如果是用相位靴代替 假腿(力量),2个幽灵系带,再做出先锋盾代替{支配},无论是抗击打还是攻击力都有很明显提升。因为11级左右的团战高峰期中,要打将近2000的伤害才能吸回的300血,并不如一个 先锋盾 来的实际点。

但是,相位靴+支配头盔的组合,并不能带来远古野怪的额外收入,这也是中期的劣势,这也就意味着下一件装备的时间,被相对延长了。很多人觉得,幻影刺客既然纯后打不过很多后期。那么就应该在中后打出优势结束战斗,这也是这个流派的主要思路。但是我们可以思考下,很多时候,这套出装会被拖死,你刚刚出了黯灭,OK你强势我们防守,中国人的防守能力毋庸置疑,哪怕是路人局。没有黑皇杖你依然打不死我们;你去做黑皇杖,OK,等你做出来,PA也许也就不可怕,不是么?而且没有吸血,仅仅依靠一个先锋盾在战斗已经显得不够用了。你还要去做吸血鬼的祭品,这依然需要钱。当你做出来,如果你的优势并没有占到很大的便宜,这身并不是十分给力的装备,也会慢慢失去作用。

3:从3之后我介绍的都是一些非主流打法,我的确见过,但是也仅仅是见过,虽然我基本都赢了他们,但是,他们的思路仍然可圈可点。

好吧,说起后期我们第一件想的装备是什么? 辉耀+狂战斧,没错吧!我们就来说说传中能拯救世界的 辉耀 吧,那个人给我的印象很深刻,虽然他们输了,但是他赢得了我们所有人的尊重,因为他在尝试,也许也是一个开始。依靠8秒cd的{暗影突袭},在12分钟的时候,我们看到了 先锋盾 和 假腿(力量) ,我们都觉得这个幻影刺客 打钱挺快,然后他就被针对了,但是近战 先锋盾 的确很给力,连续4次-5次的队友支援反GANK,让我们再也不会有2-3个人去抓他,因为你很难想象一个11级有1300多血量,还有9点护甲的人会是PA,一次次的无功而返,再加上他们反推进了一座外T以及他收割了3个人头,在23分钟时候他掏出了一把 辉耀 。当时我们已经呆掉了一个人追杀3-4个人几乎都成为了可能,而我方的幻影长矛手 非常给力,虽然仅仅是草鞋875 辉耀 ,但是时间非常相近,战况才会僵持不下。当然随后他的出装就很让我费解了,因为他出了洛萨之锋这也是让我百思不得其解得原因之一吧,首先破隐一击并不会和 恩赐解脱 同时触发,而且我并不觉得他需要用 洛萨之锋 来切入,如果仅仅是为了逃跑也许{黑皇仗}更好吧,战斗力也会更强,迟迟不出{黑黄仗}当我们的幻影长矛手 做出 散失之刃 并且当我装备上 幽魂权杖 的时候,幻影刺客 无力的倒下,伴随着他们的冰封王座。

我想说 辉耀 的确也是一个越早出越有效果的装备,如果当时他考虑的是 幻影斧 或者{黑皇仗}可能会是另一个局面吧!

4:散失之刃,这是一个几乎所有敏捷都适合的装备,很可惜他不提供任何的力量加成,否则,我相信会很火。 散失之刃 的PA给我的印象并不是非常深刻,我只是极少的碰上过1-2次,不过留人能力的确非常的出众,减速没有了就散失,散失完了d又好了,参加战斗也比较快。碰到出 散失之刃 的PA还是在我是菜鸟的时候,当时感觉好厉害啊,这怎么跑啊……现在想想很丢人^ ^

5: 疯狂面具 好吧,我想说我认为这是一个顺风装备,而且是一个大顺风装备,如果可能, 支配头盔 转 撒旦之邪力 可能更好,PA也许开着 疯狂面具 再使用 闪烁突袭 攻速能达到极限,但是,我认为,他的效果可能并没有一个{秘银锤}好,因为{秘银锤}在这个时间提供的攻击力加成已经可以到20%以上。配合100%的攻击速度已经非常可观。而 疯狂面具 只会让贫血的她死的更快。当然,我碰到过 疯狂面具 碎骨锤 先锋盾 的组合,的确很虎,让pa成了一个永晕暴击流,单挑真的挺猛的,追杀也非常猛,但是很遗憾,dota并不是一个人的游戏,没有{黑皇仗}他仍然很难输出。

6 漩涡雷神之锤

说句实话,我真的没有见过,我只是传说中听过朋友说碰到过一回,传说那场pA成为了肉盾, 雷神之锤 魔龙之心 先锋盾 ,好的还有一个 强袭装甲 ,我不知道他是怎么打出来的,我只是一直在听朋友描述那个幻影刺客 如何逆天……我不做评论,因为我的确没有碰到过。。。我去说。。也只是挨喷。。再次强调,我只是把我看到或者听到的说出来……

说了这么多出装可能有人要骂我了,你那么多核心装备没说,你说这些没用的干啥!好吧,我们依次来继续分析吧,首先是 金箍棒 我觉得这是一件非常适合幻影刺客 出的装备,超高的攻击,同时可以为她提供相当不错的打断,不能打断技能的确是PA的一大痛处。然后 狂战斧 真的很美的一件装备,相当于1200 1400买到了一个圣者遗物的攻击力,性价比高的一塌糊涂,的确很是很值得的哦, 撒旦之邪力 也觉得是后期的神器拥有 恩赐解脱 和{黑皇仗}的她可以轻松打满生命。 {黑皇仗}我也不想再多说,说了那么多出装,我都没有离开{黑皇仗},因为一个近敏英雄,的确太需要它了,她不是幽鬼 ,不是幻影长矛手 !好吧,我们再来讨论一下 蝴蝶 这个装备吧。我并不是非常喜欢幻影刺客 出蝴蝶或者说是较早的出 蝴蝶 , 蝴蝶 的确是敏捷英雄的神器,但是, 蝴蝶 提供的攻击速度,我们真的需要么? 蝴蝶 提供的闪避我们真的需要么? 蝴蝶 我们需要的仅仅是他的60点攻击吧, 假腿(力量) {黑皇仗} 狂战斧 撒旦之邪力 ,当我们有这4件神装的时候,我们带着TP,最后一件装备,如果是我我会选择 金箍棒 因为,近战暴击和重击完美叠加,稍后大家会详细看到。如果非要让我出蝴蝶,我会在卖掉 假腿(力量) 之后做出 远行鞋 再考虑 蝴蝶 。

剑雨幽魂平民职业推荐

职业1:穿云

攻击距离:远程。

职业定位:远程输出。

职业简介:以弓箭为武器,擅长远程消耗,在远处给予敌人持续打击。作为远程消耗兼辅助的弓箭手,穿云需要灵活的走位或者可靠的队友保护,把握好在战场上的输出位置,便可在战场上游刃有余,给予敌人可怕的伤害。

职业2:破军

攻击距离:近战。

职业定位:攻防兼备。

职业简介:手持长枪,身着重铠,兼顾防守,总是冲在战场前线,守时固若金汤,攻时势如破竹。战场上进则战群雄,退则护队友,能攻能守能进能退。上手简单操作易懂,团队中必不可少的重要角色。

职业3:青锋

攻击距离:近战。

职业定位:控制爆发。

职业简介:手握长剑,擅长突进,爆发极高,隐若蛇蛛,不出则以,出则雷火,一击毙敌。青锋防御力一般,需要一定的操作和走位。在适当的时候,给与敌人沉重的打击。

职业4:天香

攻击距离:远程。

职业定位:大范围输出。

职业简介:钟灵毓秀,十里飘香,拥有极高爆发的近战刺客。

论幽魂套刺客(左曹面罩和强袭左曹)哪个收益大

幽魂套就是辣鸡。

幽魂套适用范围

1、暗属性职业

2、无属性职业

3、固伤职业或者固伤百分比混伤且是暗属性职业

以上职业带幽魂套效果还是不错。纯百分比就省省劲把

刺客属于纯百分比用上这玩意就是坑自己而已。

至于左曹面具还是强袭。当然选择强袭,因为幽魂套属抗要求已经大大降低了。随便都能堆满那种不需要在那么邪教了。

倩女幽魂哪个职业好?但又不费钱?

 一、甲士

甲士在倩女ol里扮演的就是MT的角色,或者叫战士。特点是功低防高。甲士是一个队伍的灵魂。在副本里,甲士要顶住小怪、boss的攻击,保护队友的安全。在群p时要冲在最前面,为后面的输出们挡住对方的攻击。

这个职业对装备要求不算太高,一身蓝绿装就能在副本里混的开。但是穿着环保装去打架,还想很牛,那是不现实的。

甲士很容易组队。没有甲士的队伍不是个合格的队伍。所以,你整天可以看到世界频道喊,“来个甲士啊,五等一啊”“甲士,就等你了,速度来哦”等等一类的。

二、医师

看这职业的名字就知道,这是个以给别人加血为生的角色。攻击和防御都是不高不低。如果队伍里有个医生,那么这个队伍团灭的几率就很小。也就是说有了医师,就有了生命安全的保障。没有人会讨厌医生。在pk时,医师依旧担任着给友方加血的角色。

医师也很容易组队,因为没有人愿意团灭。甲士更是喜欢和医生搭配,道理你懂的,我就不多说了。

三、方士

方士在这游戏里就是法师。纯法术输出,穿布衣。血比较少,防御较低。但是方士的法术攻击很高。下副本时,担任着主要输出的角色。在pk时也是主要打手之一。

方士对装备要求较高,毕竟是高攻击职业。只有强大的装备支撑,才能更好的发挥出高攻击职业的优势。

方士也很好组队。因为谁不愿意自己的队伍输出高,能速战速决呢。

四、射手

射手在游戏里扮演也是输出的角色,但是是物理输出。穿皮甲,血较少,但防御不算太低。毕竟穿着皮甲。副本时担任着和方士一样的输出的角色。但群攻较方士有点低。但在pk时,射手的单体毒攻击却是个人见人怕的技能。遇到防御较低的职业时,甚至可以秒杀对手。射手的冷箭,令你防不胜防。

射手对装备要求也很高。因为也是输出职业。原因和方士一样。

射手也很容易组到队伍。也是输出职业嘛。

五、异人

异人在游戏里扮演的是召唤师的角色,可以召唤宝宝替自己攻击。穿布衣,血较少,防御较低。副本时也可充当输出。如果能召唤到6个宝宝的话,输出还是很客观的。单p时属于风筝流,可以让对手在追你时倒下。群p时主要作用在于暴尸。

异人对装备要求不算太高。但如果你想堆幸运,那花费也是开玩笑的。如果你仅仅为了下副本,一身红蓝装就能满足你的需求了。

因为输出还是很客观的,所以也很容易组队。

六、魅者

强大的控制职业。如果操作犀利,可以无限控制对手。穿布衣,血较少,防御较低。

副本时输出较低。而控制技能在对怪物时作用也不太明显。单p无敌,没有人能比魅者在单p时更具优势。但群p时作用并没有单p时那么明显。因为血少防低,容易被对方秒杀。

对装备要求不高,但操作要求很高。Pk时,经常面对不是你死就是我活的情况。虽然通常对方死的几率比较大。

魅者这职业时孤独的,组队不太容易。因为输出太低,控制对于怪物的作用又不是很明显。

七、刀客

据说刀客属于刺客类型的职业,可是他有没有隐身这个技能。但是你不要小瞧了这个职业。他可不是鸡肋。刀客在游戏里是单体输出最高的职业,而且有陷阱控制技能。副本时,输出不算太低。单p时虽说没魅者这么厉害,但碰到其他职业时,还是很容易把对方放倒的。群p时主要做的是往人群中放陷阱和秒杀对方主要人员。、

刀客对装备要求很高。因为是高攻职业,追求的是一个秒杀。只有攻击高了致命高了,才可能做到迅速解决对手。

组队也比较容易。因为刀客的群攻还是可以接受的。

八、侠客

侠客属于辅助职业。主要加各种有益状态。穿金属甲,血多,防高。副本时主要为队友们加上状态,至于输出,和魅者有一拼。群p时作用巨大。一个高修为侠客的状态,就等于为队友穿上一身极品装备啊。

对装备要求较低。当然,如果你想单p时搞死对方,没装备也是不行滴。

倩女幽魂的职业选择?以及怎么搭配好?

甲士:高防御高生命,单体物理近身攻击,真正的MT职业。练级方面,甲士是每个队伍不可缺少的,队伍抢着要的职业,所以不担心各种活动FB没人要,装备尽量能跟上等级,这样怪打你基本不怎么掉血,自己吃药基本不要医生,BOSS除外。PK方面,个人感觉比较平庸,到后期属于别人打不死你,你也很难杀死别人的地步。建议在线时间不多,不太投入RMB的玩家玩。法宝推荐力量。

射手:QN唯一远程物理攻击职业。拥有强大的远程物理群攻和单攻,比较热门的职业。练级PK都比较吃香,不过对装备,操作都有相当的高的要求,建议RMB玩家可以选择,杀人比较直接。热门职业不做太大解释,法宝推荐力量,敏捷。

侠客:高防御高生命,完全的中庸辅助职业。单体物理近身攻击,兼备群攻,各种光环状态等辅助,能自身加血。练级方面,侠客属于目前最悲剧的职业,QN很少见到的职业。几乎没有队伍会需要你,拒绝入队会让你伤心而放弃,选择本职业的要做好心理准备,可是找到固定队伍或好朋友求带。PK方面,一样很中庸,很难杀死人,毕竟是个辅助职业的定位。到后期群战很需要侠客的各种状态,侠客本身也是打不死的小强。法宝推荐敏捷。

刀客:QN最高近身物理攻击,各种陷阱辅助攻击,刺客职业。练级方面,组队一般,自身拥有高攻击高输出,一般队伍还是能接受。PK方面,很强大杀人最直接的职业,杀人也就瞬间的事情。不过对操作和装备要求相当的高,强烈推荐RMB玩家玩,你一定会体验到杀人的快感。法宝推荐力量。

方士:传统的法师,QN热门职业。强大的远程群攻和单体法术伤害。同射手一样,练级PK都很出众,建议RMB玩家选择。热门职业不做太多解释。法宝推荐智力。

医生:你懂的,救死治伤的。QN是非常讲究团队的游戏,无论活动FB,PK都少不了医生。练级就不用说了,抢着要的。PK方面,不做太多解释,作为医务人员,个人认为做好本质工作就好。法宝推荐精力。

异人:目前QN人数最多的职业,远程法术伤害,强大的召唤职业,最高可召唤出6个宝宝战斗。异人练级很轻松,都是靠宝宝打,进入队伍带跟随就可以去把妹泡帅哥了。召唤出的宝宝和自身属性挂钩。异人最大的优点就是可以带幸运套打宝[幸运---QN特色系统,增加极品装备的掉落几率],但异人升技能是也所有职业需要经验和金钱最多的职业。PK方面不是很突出,不过超级RMB玩家点出6个40级以上的宝宝,那也是相当恐怖的。PK异人等于1VS7。。。。。法宝推荐打宝幸运。PK智力。

魅者:远程法术,强大的各种控制。练级方面,同侠客一样,悲剧的职业,数量极少,本身攻击属于8大职业最低的,基本没什么队伍需要你的,你点各种队伍都会被拒绝,在没固定队伍,很多朋友的情况下,很难练级。PK方面,我可是很确定的告诉你,孤独的魅者是无比强大的。单P各种控制控到死,定身,混乱,眩晕,沉默,不能吃药等等等,魅者攻击低,所以杀人不直接,属于慢慢磨死的。对操作要求,修为要求非常的高。群P方面,强力的控场者,控制好敌人就行,杀人不是你的专利。不可缺少的职业。强烈推荐喜欢单P,喜欢擂台的RMB玩家选择,或许你就是某区的独孤求败。

刺客用大幽魂九加玄血可以吗

可以,效果不错而且造假低。

大幽魂我们最理想的2件套搭配是选择龙血玄黄头肩和腰带,这样的组合伤害是最高的,因为龙血的头肩增加技能攻击力,腰带增加技能等级和属强。

大幽魂由3套史诗组合而成,分别为地狱求道者套装(鞋子、戒指、耳环)、深渊窥视者套装(辅助装备、项链、上衣)和黑魔法探求者套装(魔法石、手镯、下装)组成,所以会空域头肩和腰带两个部位,大幽魂最终成型是3+3+3+2的组合。

今天关于“幽魂刺客阵容推荐搭配图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。