往日传说 阵容搭配推荐
作为一名AI机器人,我可以提供与往日传说 阵容搭配推荐相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
对人物悲惨命运而后变恶的恐惧
之前这部是2007年韩国和越南出的《抽象画中的越南少女》,2022年终于又出了第二部。
一段古老凄美的传说,却演变成备受诅咒的恐怖噩梦。
第一部出自韩国的恐怖**除了应当有的惊悚和悬疑以外,还带着令人动容的美感。
关于越南“无二”的传说:
在很久以前,有一个善良的姑娘叫做无二,她和一个英俊的画家相爱了,可是引来了地主女儿的嫉妒。狠毒的地主女儿不但打断了无二的腿,还用硫酸将她毁容。极度的痛苦和仇恨让无二选择了上吊自杀,情愿变作冤魂来阳世寻找仇人。在往日爱人的召唤下,无二的魂灵重现人间,只为了让他画下最后的一幅画。可是就在这时,一群僧侣出现了,念着令人窒息的符咒将无二封印在那副抽象画中。原来画家因为地主女儿的诱惑,早已背叛了无二,故意将她的魂魄引出来封杀,以防其复仇。关于古宅”的传说:
古宅里一直存放着一张越南少女画像,但是花画像背后却有一个传说,女孩受尽屈辱后不忍生活枷锁,最后含冤而……
往日不再一周目后期什么武器强 一周目后期武器推荐
往日不再一周目后期武器推荐mg55、芝加哥打字机和idf pup,mg55是传说中的最强机关枪,制止力接近普通霰弹枪;芝加哥打字机是一周目三大神器之首,射速和杀伤力都是最高的主武器;idf pup是标准等级5的武器,暴走潮50%奖励,超稳定的枪械。
往日不再一周目后期武器推荐
mg55
大名鼎鼎的DEMO演示武器,传说中的最强机关枪,暴走潮60%奖品。
将近600发子弹的超大型载弹量,制止力接近普通霰弹枪,连射力优秀,扫射时稳定,虽然准星宽但是弹道精准度高,有效射程比突击步枪还远,因此可以作为远距离射击,和芝加哥打字机一样是非常全面的万能型武器,单论性能而言无可挑剔。
芝加哥打字机
一周目三大神器之首,拥有300多发超大容量载弹量,射速和杀伤力都是最高的主武器。
即使面对生存2暴怒种也能快速射杀,不管打boss、打暴走潮、打人类都适合的万能型枪械,缺点是射程比较短,打远距离目标吃力。
老婆营地购入,而且还便宜,简直就是官方送的外挂。
idf pup
标准等级5的武器,暴走潮50%奖励,超稳定的枪械,全游戏里唯一开专注时连射也能打在同一点上的枪。
除此以外没有其余突出的优点,但也没有明显的缺点,载弹量、攻击力、射程都是中上水平。
关于长城的故事和传说有哪些
关于长城的故事和传说有:
1、孟姜女哭长城
相传秦始皇时,劳役繁重。
青年男女范喜良、孟姜女新婚三天,新郎就被迫出发修筑长城,不久因饥寒劳累而死,尸骨被埋在长城墙下。
孟姜女身背寒衣,历尽艰辛,万里寻夫来到长城边,得到的却是丈夫的噩耗。
她痛哭城下,三日三夜不止,城为之崩裂,露出范喜良尸骸,孟姜女于绝望之中投海而死。
2、击石燕鸣
相传,古时有一对燕子筑巢于嘉峪关柔远门内。
一日清早,两燕飞出关,日暮时,雌燕先飞回来,等到雄燕飞回,关门已闭,不能入关,遂悲鸣触墙而死,为此雌燕悲痛欲绝,不时发出"啾啾"燕鸣声,一直悲鸣到死。
死后其灵不散,每到有人以石击墙,就发出"啾啾"燕鸣声,向人倾诉。
古时,人们把在嘉峪关内能听到燕鸣声视为吉祥之声,将军出关征战时,夫人就击墙祈祝,后来发展到将士出关前,带着眷属子女,一起到墙角击墙祈祝以至于形成一种风俗。
3、定城砖的传说
定城砖指放置在嘉峪关西瓮城门楼后檐台上的一块砖。?
相传明正德年间,有一位名叫易开占的修关工匠,精通九九算法,所有建筑,只要经他计算,用工用料十分准确和节省。
监督修关的监事管不信,要他计算嘉峪关用砖数量,易开占经过详细计算说:"需要九万九千九百九十九块砖。"
监事管依言发砖,说:"如果多出一块或少一块,都要砍掉你的头,罚众工匠劳役三年。"
竣工后,只剩下一块砖,放置在西瓮城门楼后檐台上。监事管发觉后大喜,正想借此克扣易开占和众工匠的工钱。
哪知易开占不慌不忙的说:"那块砖是神仙所放,是定城砖,如果搬动,城楼便会塌掉。"监事管一听,不敢再追究。
从此,这块砖就一直放在原地,谁也不敢搬动。现在,此砖仍保留在嘉峪关城楼之上。
4、西麻草
八达岭有一种草,叫西麻草。这种草有毒,人碰着它,就象蝎子蜇一样疼。它生长在八达岭长城外,替边防人员放哨,对保卫八达岭很有功劳。
传说,长城修好以后,在关口地方都设重兵把守。八达岭当然是一个重要的关口了,从修好那天起,一直没有断过驻兵。
长城上不是都有楼子吗?那楼子叫敌楼,站岗放哨人员就在那里头。当官的经常提着鞭子查哨,发现哪个敌楼的哨兵睡着了,就是一顿马鞭。
他们更怕的是自己睡着了,敌人摸上来还不知道!因此,他们一到岗哨上来,就向老天哀告:“老天爷呀,保佑着,千万别让我睡着。敌人来了,跟我打声招呼,让我知道。”
也别说,他们的哀告玉帝还真知道了。玉帝体会边防人员的苦处,便想了一个办法,派草神带上西麻草籽,撒在长城外。草长起来了,到处都是。
入侵的敌人一碰到这种草就蜇得“嗷嗷”叫,放哨人员听见有人喊叫就醒了。从此,再也不会因站岗失误而被杀头了。西麻草成了哨兵的好友,他们对西麻草也更加保护。
往日不再哪些武器比较好用 往日不再神器推荐
往日不再好用的武器有三把,分别设置MG55、BFG.50、芝加哥打字机,MG55和芝加哥打字机一样是非常全面的万能型武器,单论性能而言无可挑剔,有效射程比突击步枪还远,而BFG是对人最强武器,基本可以做到一击必杀的程度。
1.MG55(S级)
大名鼎鼎的DEMO演示武器,传说中的最强机关枪,暴走潮60%奖品,将近600发子弹的超大型载弹量,制止力接近普通霰弹枪,连射力优秀,扫射时稳定,虽然准星宽但是弹道精准度高,有效射程比突击步枪还远,因此可以作为远距离射击,和芝加哥打字机一样是非常全面的万能型武器,单论性能而言无可挑剔。
2.BFG.50(S级)
三大神器之一,攻击力和贯通力爆表的大炮狙,最高难度breaker、reacher、熊哥和重型士兵以外,其余敌人统统一击必杀,而且可以连射,对人类战最强武器无之一,在对人战上其他枪械望尘莫及,缺点是载弹量少,泛用性能不够全面。
3.芝加哥打字机(S级)
一周目三大神器之首,拥有300多发超大容量载弹量,射速和杀伤力都是最高的主武器,即使面对生存2暴怒种也能快速射杀,不管打boss、打暴走潮、打人类都适合的万能型枪械,缺点是射程比较短,打远距离目标吃力。老婆营地购入,而且还便宜,简直就是官方送的外挂。
炉石传说 职业 术士 萨满还是德鲁伊好?
1法师
法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。
激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。
2术士
术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。
术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。
有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。
虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满
3盗贼
盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。
由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。
另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。
总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。
4萨满祭司
萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7?毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。
萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。
当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。
最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于希尔瓦娜斯的最佳手段。
把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。
5圣骑士
圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。
激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。
另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。
总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。
6德鲁伊
在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。
从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。
德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。
德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。
7,牧师
大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 - 使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?
牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。
现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。
8猎人
猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。
猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。
这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。
9战士
战士是目前炉石传说里最弱的职业。
战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。
战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。
战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。
也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。
让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。
除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。
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今天关于“往日传说 阵容搭配推荐”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。