最强挑战搭配阵容图鉴
我很了解最强挑战搭配阵容图鉴这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
在《刀塔自走棋》中,拥有非常多的棋子可以让玩家搭配出强力的阵容,许多玩家不知道前中后期该如何搭配,下面带来Bilibili网友“飘零⑦”分享的刺客流玩法攻略。
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开局
目前开局比较舒服的打法有3种。
地精流
3只地精即可凑出3地精buff+2工匠buff,提供的护甲和回血效果在前几回合让人望而生畏。
优点:前期的发条和伐木机很肉,TK在人数少的时候输出也很客观,地精刺客也可以在几回合后直接买3星刺客转刺客流。
缺点:后期疲软,低星兵种强度有限,buff效果在后期也起不到“肉”的效果了。虽然有5星直升机和炸弹人,但能不能撑到那时候是另一个问题
德鲁伊流
2种不同的德鲁伊在场,可以2合1升2星。4种不同的德鲁伊在场,可以2合1升3星。
优点:所有人都知道,快速升到2星,用2星兵种碾压1星兵种的快感。快速升3星再次碾压别人2星。
缺点:德鲁伊流派没有属性加成,因为可以2合1所以本身属性也比同费同星同定位的其他兵属性要略低。还有一个问题就是你什么时候能刷到利爪德鲁伊。
刚能刷出4星卡的时候,是德鲁伊最弱势且卡牌最卡手的时候(因为你留好了升3星的卡但是差一个兵种,别人的2星也都做出来属性又比你的2星德鲁伊高)。然后如果你又憋了很久都没搞到利爪德鲁伊的话,基本就GG了。
战士流
敌法+战士若干。2个战士凑出护甲buff,能抗能打。
优点:按照标准打团战的配置,前排是不可少的。不得不说前期如果出了纯刺客、纯猎人等流派,根本没有打输出的时间就被人按在地上摩擦了,所以是可以从前期用到后期的流派。
缺点:众所周知,没输出,前期兵少,对面不成体系,站撸肯定是你赢。但是过一些回合就慢慢输出比不过别人了。所以后期肯定是要补输出的(废话)。
这里要强调为什么要敌法,因为挨打的兵会回蓝,战士输出低,很少秒的掉人,对面被打的兵会很容易放出技能,然后胜负就犹未可知了。
但是如果你有一个敌法,那被敌法A的那个人是绝对放不出技能的。很大程度上能增加获胜概率。但是敌法也是个低星,后期需要换掉的英雄。
中期
开局只是为了让我们能多攒攒资源,如果开好了就连胜,开的不好就连败,反正这个时候有足够的血量让你耗,重点是在死掉之前能打造好后期的队伍。
星级
战力的提升只有两方面,加人+升星。对同一个兵来说,抽到一张卡,获得1星战力。再抽两张卡,获得2星战力,再抽6张卡,获得3星战力。
也就是说收益阶段分为1、2、6。这里可以看到3星这个积攒期很长,中间你拿到那么多张同名卡并不能实质性提升战力,2星后直到升3星那一刻之前你的收益都为0,很可能在这期间就被别人打成弟弟了。
星级战力对比,我没有做过实验,也没有大数据去统计,只能凭感觉来估算(反正又不是高级套路,还不需要那么细致)。2星1费卡≈1星4费卡,2星2费卡≈1星5费卡,3星1费卡≈2星4费卡,3星2废卡≈2星5废卡,其他的就不用说了。
那么问题就在于,低费2升3,还是低费换高费。我的建议是,1个低费升3,一个中高费升3,其他的高费代替低费。那么为什么要这么拆开来弄?
首先,2升3,有一个卡想2升3,最多的情况下会占据你3个格子(场上2星+场下2星+场下1星*2,卡手)。如果你有3个在升的兵,又都卡手了,那你还换不换其他的兵了?相信很多人都因为卡手导致优势白白送掉过。
其次,低费换高费,很实用,至少高费2星打低费2星效果很显著。但缺点是费用太高,即便2星也得花一段时间去攒。别人成形的高星低费也不一定会虚你。万一拖到后期,会变成既没有钱,也生不起3星。但不得不说,中期这么干是个不错的翻身机会。
再有就是流派buff!这个东西是很难抉择的。为了凑buff你不可能随便什么高费都用。毕竟别人也不是没高费,还比你多个buff。但是可以发现的是,低级流派buff性价比要高于高级流派buff。
举个例子:死骑+龙骑就可以凑2骑士buff,死骑+龙骑+混沌+月骑能凑4骑士buff。但是混沌+月骑战斗力完全比不上死骑+龙骑,而2级buff也不到1级buff的两倍。这里完全可以考虑一个其他的组合比如战士、精灵、人类等等。
而如果你想养6骑士凑3级buff,肯定会被低级骑士卡手,高级骑士还没刷到,然后被别人成形队伍打死的情况;反过来说,你如果运气好,月骑和混沌较顺利的升到了3星,那这个时候4骑士肯定要比2+2牛X的多,毕竟2+2性价比要高的前提是使用的高费兵(基本就是3、4费的)。
因此综合考虑战斗力的提升节点,以及后期的发育空间,将资源(钱+格子数)分配使用(2升3、低费换高费)是最万金油的。
当然在这个基础上可以根据实际情况进行调整,比如非常顺利的刷到低费同名兵,快速升了3星,就可以减少替换。或者明确发现被卡手升星极度困难,果断放弃升星集中资源去替换高费。
至于具体升那个兵,换哪个兵,换的话换什么,这些就要对后期进行考虑了
后期
后期流派就很多了,但是团队战的主体还是会分前排+后排。这里配合前中期的发展,主要有以下几种搭配。
纯流派:刺客流+4、5星功能卡;骑士流+4、5星功能卡;召唤流+4、5星功能卡等。这些极端流派不在讨论范围内,因为明显有克制和被克的问题。
前排组合:地精骑士、地精战士、德鲁伊骑士、德鲁伊战士、骑士战士
这样组合是从前期组合发展过来的,比较容易过度。骑士的减伤buff和战士的护甲buff都是比较适合用来作为前排防御的兵种。
这样搭配前排大约是5-6人左右。骑士和战士都只是拿低级buff,因此可以顺势使用高费2星,前排肉度相当可观。配合成形3星的地精或德鲁伊,基本上都能满足前排需求。
后排组合:刺客流、输出流、AOE流
输出流就是最常规的打法,其中有个要点是火枪,火枪因为射程远,较多情况会站在混战圈之外,能多输出一会儿。
AOE流,最暴力的流派。因为有前排存在所以有数秒的生存保障。配合一个冰女的光环(2星冰女性价比奇高),基本前排残了的时候就是一波AOE,然后对面就没几个还活着的了,补个刀,完美!也是我目前感觉最强最万金油的流派。
刺客流:比较依靠实际战况的流派。比如你打纯前排阵容,因为你比对面输出多,所以赢面很大。但如果对面是输出流或者AOE流,那输赢完全取决于你切对面后排的速度。
而且如果不触发暴击的话,很可能对面后排提前残血然后一个技能反杀你的刺客(露娜这种)。但是一旦切掉后排基本就稳赢了。
其他组合:通常在决定前后排的组合后,我会有意识的去额外凑一些buff,比如精灵、人类、龙族、野兽等等。比如前排有德鲁伊后排有刺客,那野兽和精灵的buff是很容易凑到的。
再比如骑士和刺客的组合,龙骑士+毒龙+精灵龙,3龙开场放技能效果也是很占便宜的。
用上述打法你会发现,一局下来可能能有一两个三星就不错了。但因为中期一直有对战斗力进行补充,比较容易维持连胜和利息,利用积攒的经济优势,比别人提前开第9人和第10人,然后逐步都转向高费兵种,后期即便是面对别人数个3星兵团也并不弱。
万一这个时候输了,那就认命吧。打到这么后期基本大家都很强,血量也都很少,输赢就是两三局的事。全高费兵团如果输了的话,只能说明对面运气太好,一直没卡手,3星够多而且能向高费换,而你全高费兵团想升个3星的真空期就足够你死的了。但总的来说,这种打法还是比较稳的。
最后再次强调一下,这是万金油套路,要连对手的阵容都钻研进去的各种改进流派,这种高级玩法主要还是看玩家自己的理解程度,随局势随时调整发展路线。
新斗罗大陆平民最强阵容搭配
1、前期推荐阵容:小舞,狐狸,无敌,青牛。援助风致,大师,少年奥斯卡,第四个援助位开的时候雪基本也就出了,而且各种魂师也都均衡,方便后面换阵容扒装备,前期突破材料还是比较缺的。这样前期8个位置也就满了。
a魂师碎片全开无敌,a+老师礼包全选大师,a+其他礼包风致大师青牛顺选,s包舞蓉雪顺选,前期千万别选波波,因为开出来只能开图鉴,丢援助都没用,后面转波经历两次五折团购就碎片就养上来了,两次团购也差不多三真身了。
2、中期推荐阵容:猫,舞,骨,流。具体是猫二星杨无敌扒装备转猫,流二星青牛扒装备转流,前面只有一个胡列娜法师,所以骨的法师装备不冲突,和胡列娜正好两套,骨一星就上场。援助蓉蓉,胡列娜,雪,风致。这时候两套法师装备,两套物理攻击装备,两套坦克,两套辅助,后面换阵容会很方便。
新斗罗大陆游戏攻略
受上阵魂师数量限制,只有培育等级最高的前16套仙品全队属性生效(攻、防、血独立计算,各16颗),过多培育是没有用的。
如果穿戴一套培育到SS级的仙品,上阵的所有魂师都可以享受15%属性增幅。而且全队属性会在SS仙品培育完成时生效,无论是否装备。
宝可梦大探险最强推图阵容推荐
宝可梦大探险什么阵容推图比较强?宝可梦大探险中精灵非常多,可以组成不同的阵容,那么什么阵容推图比较强呢?下面就为大家带来宝可梦大探险最强推图阵容推荐。
宝可梦大探险最强推图阵容推荐
初始推荐御三家。小火龙攻高,杰尼龟平均,妙蛙血厚。不太建议小火龙首发,因为太脆了。
首发的是优秀品质,提升收益最高,所以全部的经验都丢给首发,另外两个用系统送的比比鸟和拉达用着。
煮锅,随便煮点首发同属性,也没太大必要加速,加速等银锅出了煮大锅极致美味,配方在宝可梦大探险助手里都有,这里省略。我出了银锅随队打工的比比鸟和拉达才20级,大银锅直接煮34级的替换掉。
煮锅,煮自己培养的属性,前期优先考虑首发同属性煮锅,特训同属性是双倍经验,同种类是三倍经验。
方石,吃力卡关了再考虑强化高初始值的,不要强化多余的方石,越后面开孔越难,不需要那么多,因为前期的只能强化3次,过渡用的。
方石附加属性。强化概率附加。要害攻击给输出,暴击出奇迹。速度,给肉,走前面去吸引火力,其他的随意。
方石孔。随机分布的,随等级解封,小拳石这种容易出7以上体,火爆猴这种容易出7以上攻,考虑到词条和一定的生存能力,一般输出6攻3体,肉辅六血打底。不过火爆猴高攻配合百万吨拳,一拳9999打boss能快速结束战斗,还是挺爽的。
宾果词条。三行一样才能触发后两个词条,词条也是随机的,图鉴可查。举例小拳石这种纯肉的,就没必要提升攻击力的。攻辅肉对应的词条,我相信大家的阅读理解能力,自己去图鉴看。感觉复活回体没啥用,因为回不了多少。
彩虹糖。可以变成任何果子。当然变大果子的去煮大锅极致美味才划算。
技能。各系技能大同小异,单体伤害高,群体伤害低一些。伤害又和cd挂钩,cd又是共享的。还有一些buff和debuff技能。
带击退效果的,可以拉开身位,可以躲避boss技能伤害,boss很多蓄力技能,有限的血量里活的久一点,多转cd多放技能,转圈圈的群伤技能。比较容易打中人。其他非转圈群伤,攻击轨道多是线性,一般比转圈圈伤害高点,命中率也低点,带击退位移的群伤也基本是线性,一条直线冲过去。喷射火焰真垃圾,请脑补一下安琪拉的大招。
技能数量,无法改变,最多两个技能,且共享cd。如果带一个单体高伤和一个群伤技能,自动攻击状态下,我感觉对小怪是比较大概率是群伤,对boss大概率发动单体伤害。
刷图的话,其实一个技能就够了。
阵容配置,1战近肯定得全肉或者半肉,1远程高攻。还有一个半肉带辅助效果或者带输出效果都行,如果群伤比较充足的话,带个全攻专门打boss也行。死了也没事,相信你的肉能撑得它复活两三次。
品质和培养选择,品质重要也不重要,后期能升品质,但是宾果词条和孔位分布是固定死的,选择培养的优先考虑这两个比较重要。
先把御三家3级进化,这种需要升级进化的,没进化前太拖三围,也没办法直接洗高级技能。经验来自于特训煮锅同种同类,还有挑战刷饼干。
关于复活,只要你的肉撑的够久,之前死的了就会复活残血返回战场。坦度第一小拳石,又容易出,变硬就行了。其次妙蛙。前期不太推荐小拳石这种纯坦,因为前期经验都要给一只上面,体是非常厚,伤害太低了,杰尼龟这种攻防对半开的,前期打工挺好的,再后期一点妙蛙更好,这个就是小纠结的一点。
关于装饰品,我也希望都买,不氪金优先考虑增加特训经验的,会比较不那么卡关,其次就是自己圈定的属性对应的增加果子产量的,招式成功率的毫无意义。1个同样的,或者三个其他类的,都可以直接100%换招式了。
前期开局重点就三点,经验堆一个上面,煮锅不要乱煮,按自己圈定培养的煮,券买装饰品同上。
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大话西游手游最强阵容怎么搭 高手进阶攻略
目前有人,魔,鬼,仙四个种族选择,新的伙伴需要新的搭配。小编暂时只能建议性的提供一些搭配哦
人族可选择:沙师弟,龙太子,蜘蛛精或者嫦娥,白骨精。最佳队形:双魔1输出1鬼族加本角色。
魔族可选择:二师兄,龙太子,白骨精,嫦娥或者沙师弟或者蜘蛛精。最佳队形:双输出1鬼族1控制本角色。
鬼族可选择:二师兄,龙太子,蜘蛛精,嫦娥。最佳队形:双魔一输出一控制加本角色。
仙族可选择:二师兄,蜘蛛精,嫦娥/沙师弟,白骨精。最佳队形:双魔一回血一控制加本角色。
最后总结一下,针对于仙族和魔族。其实可以摆脱控制和回血,就组沙师弟 ,嫦娥,龙太子,青衣/蜘蛛精。因为人族和鬼族必定会有一个是本角色占位置,所以一回血一控制最稳!
杀戮地城最强组合推荐杀戮地城最强阵容搭配
杀戮地城最强组合推荐杀戮地城最强阵容搭配,这个有很大的玩法组合,因为每一个队伍的强弱,都决定了关卡推进的速度,一些玩家不知道具体的组合方式,下面小编就汇总了部分强力阵容,大家可以试试,好不好用,还需要大家去验证。
杀戮地城最强组合推荐:
1、石面鬼战士,肉的一批的同时伤害还不低,开局用嘲讽技能拉怪其他输出位基本就不用担心血量了,奶妈奶坦就够了。
2、奶妈没什么好说的,单体群体治疗拉满加个群伤可以补伤害。
3、输出位侠客,伤害很行,单体群体伤害都高,单体前期六合,后期可以用最终技能(也是3段伤害,但是我感觉这怪的强度可以不用)。
4、最后一个输出可以再来一个侠客,或者可以来个游侠,游侠单伤群伤都不错,群伤很高。
还有一套搭配图鉴:
1、开局建议远龙裔,自带天赋龙吼,职业选侠客,后期开局一个自动释放天赋+技能风卷残云秒全图。
2、呤游诗人,大招回蓝回血保证补给。
3、牧师,全队加血、大招复活,防止被秒。
4、随便上个什么都行,只要装备起来了根本不怂。
好了,今天关于“最强挑战搭配阵容图鉴”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“最强挑战搭配阵容图鉴”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。