拳皇97武将配合阵容搭配

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“拳皇97武将配合阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

拳皇97武将配合阵容搭配插图

被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然总脱离出来,“大蛇“”对于人类来说边成了“恶”的象征。

大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。跨越时空1800年,解开了封印的大蛇之魂附在了克里斯身上,利用其身体实体化了。(也就是说玩家们所看到的并非是大蛇的的真面目,而是大蛇借助“触媒”而变成的形象)。

他利用人性的弱点:如憎恶,嫉妒,怨气这些所谓负面的感情,不断扩张自身,在世界制造混乱。

八岐大蛇

在日本神话时代被须佐之男杀死的八岐大蛇。但事实上所谓的八岐大蛇,是指拥有黑暗力量的,企图将世界毁灭的大蛇一族中实力最强的八个人——大蛇八杰集。

当人们看到他们破石裂山的恐怖力量后,将他们全当成是有八个头的大蛇,几“八岐大蛇“,十分惧怕。所谓的八杰集,他们与别的种族不同,他们并非是通过血缘关系繁衍后代,而是以“轮回“的方式传承下去。

1800年前的战斗中,大蛇八杰集被三神器所破,不再能够轮回,而是“魂”被封印了起来。但在660年前,又经八尺琼之手再次被解放出来(但大蛇一族之长的魂却没有被解放)。

所以,大蛇八杰集,便是一千八百年前八杰集的转生在世。

大蛇四天王

大蛇八杰集中更有实力的四个,能够通过自己的意志对各种自然现象操控自如。

大蛇一族的目的

1800年前:

对背叛了自然的人类已经失望了的大蛇之长率领着大蛇一族和八杰集,企图消灭整个人类,而要想获得支配一切的黑暗力量,就必须要有“奇稻田姬“作为牺牲品。

660年前:

被三神器打倒并被封印的的大蛇八杰集和大蛇之长企图再次复活,最终因为八尺琼的阴谋仅使大蛇八杰集的封印被解开了。

数年前:

转生大蛇八杰集的目的,是寻找到还没被解开封印的大蛇之长(守护着封印的神乐的住所),并使之复活。

如今:想让1800年前的仪式再次进行下去,寻找第二个“奇稻田姬”,以获得黑暗力量而将整个人类毁灭。 由于赞助商不断的要求美形,所以他便成为了一个帅哥。在亚洲人的格斗家之中,伊格尼斯面相也算是质量上乘的了,小丑级角色都只有敬而远之。由于有另外需要大力推荐的新角色才没有将其放在主要的推荐位置上。但是开发者当时确有大力推举之意。

他是NEST的真正的统治者。NESTS创始人员的儿子,按照父亲的做法管NESTS。NESTS篇一连串事件的真正的罪 魁,自认为最接近神,希望破坏当今世界,创造新世界。武器是模仿生命制造的腰前后二对共4只仿生命的链子,并且操纵光战斗。拳皇01的结局中其战败后启 动了飞船自爆装置,灰飞烟灭。港版漫画介绍最终因为几乎将K等人逼入绝境,唤醒了K体内的隐藏力量而最终被K击败,之后引爆飞船自杀。

NEST组织是以nests本人的名字命名的。他是个和平主义者,nests组织最初是个从事和平事业的贸易组织。他后来被自己的独生儿子伊格尼斯所杀,伊格尼斯把nests彻底变成了一个庞大的军事组织,在世界各地都有他们的势力,他们随时准备征服世界。

中文名称----“音巢(NEST·SOUND)“。引发《KOF99》《KOF2001》一系列风波的神秘科技组 织。根据SNK官方资料,NEST·S十分擅长'生命体实验'。这个组织的历史已经无从考证了,《KOF2001》之前,该组织已知的社长是NEST先 生,而《KOF2001》中,人们才得知原来组织真正的首领是NEST先生的儿子——自称'生命造物主'的伊格尼兹(IGNIZ)!IGNIZ的野心非常 巨大,他妄图使自己变成'神'统治世界。于是,1999年,“KYO复制计划“出笼,没想到因为部下的问题和哈迪伦(HEIDERN)的及时镇压而失败。 2000年,在清除了'叛逆者'(容后详述)之后,IGNIZ又制定了“Brutal God Project“,妄图在击败最强的人类——KOF冠军后成为神。最终却发生了组织内讧,自己也在败于自己的创造——K'之后殒命太空。随着'The Fortress'的崩溃,NEST·S也走向了灭亡。

NEST·S的领导者IGNIZ为了统治世界而制定的第一个全面作战计划。具体实施方案就是----将草薙京'捕获'后抽 取他的血液输入到指定的'试验用人体'中,使得被输入体拥有'草剃之火'。之后依靠被洗脑的“KYO复制计划“的试验品制造全球性的恐怖事件。1999 年,IGNIZ指派同样是“KYO复制计划“试验品的中层干部古利查力度(KRIZALID)用草薙京的DNA克隆若干个草薙京并组成军队,在输入'引子资料'后进行全球性的军事破坏,这在NEST·S组织文件中被称为“KYO克隆计划“。最终,由于KRIZALID的上司ZERO对计划的蓄意修改和 HEIDERN的镇压而导致计划破产。KRIZALID则由于察觉到ZERO的不轨而遭到了灭口。因为此事,使得身为“KYO基因改造计划“试验品之一的 K·DASH察觉到了自己的身世问题。下面将游戏中出场的“KYO基因改造计划“和“KYO克隆计划“的试验品名单公布如下:

K·DASH

Kusanagi

K9999

KYO--1

KYO--2

KRIZALID

Nameless

作为NEST·S的总基地,“The Fortress“被设在了太空中。根据SNK官方设定,“The Fortress”的性质属于“巨型地球同步轨道空间站”。它的内部集合了人类已知科技的极限,同时又不失古典。在IGNIZ的总指挥室----“神圣祭 坛“中,摆放有四座雕塑——VENUS、SPARTARK、SATAN和MERMAID,分别代表“美丽”、“勇气”、“罪恶”、“神秘”。这里还摆放有12块墓碑,根据SNK官方设定,这些墓碑是IGNIZ为了纪念“为神的诞生而献身的英雄们”。不过,IGNIZ的美梦没有实现,最终,他 被自己亲手培育的战士K·DASH击败。而“The Fortress“也在IGNIZ启动自毁程序后坠落崩溃。 暴走八神是拳皇系列的隐藏人物角色,暴走八神是八神庵进入狂暴境界的人物,暴走以后,攻击力,速度,攻击判定均有大幅度提升。 八神暴走的原因是因为家族与大蛇一族所定下的“血之契约“导致体内拥有大蛇之血而产生的一种无意识的狂暴境界。并不是如同港漫中所说的是因为龙二打入其体内的力量液体而引发暴走的。

“封印大蛇一族”的三神器家族之一-八尺琼一族之末裔,家族神器为八尺琼勾玉,标志为月亮。八尺琼家能操纵火炎,于一千八百年前曾与另外二神器家族-草薙及八咫一同合力封印大蛇,但于大约660年前因嫉妒草薙家族的力量而与大蛇 订下血之契约,得到大蛇之血,姓氏从此改为八神,火炎颜色从红色变成紫蓝色,其家族同时被永久咀咒,每代母亲永远会因难产而死,其子裔性情变得乖戾,永远 早逝,更会出现血之暴走,导致狂性大发。

由于八神与草薙两族交恶,八神庵与草薙一族的后人草薙京即为宿敌,并以杀死 后者为生存目的。八神庵与草薙京同样对其家族宿命历史和大蛇一族的一切均没有兴趣,而八神庵则纯粹因为对草薙京感到讨厌而交恶。于96拳皇大赛中,大蛇一 族领袖-暴风之杰尼兹派遣手下拜斯和玛裘亚监视八神庵,而在三神器八咫后人-神乐千鹤现身后,八神庵在情势所逼下与草薙京联手击败杰尼兹,大赛后因出现血 之暴走而杀害了拜斯和玛裘。拳皇97赛后大蛇复活,八神庵被触发血之暴走但最终能抓住大蛇让草薙京及神乐千鹤能作出致命一击及封印。

大蛇封印完成后,神秘组织NESTS活捉草薙京欲将其复制并把目标同样放在 伤重之八神庵上,最终因神乐千鹤阻止出现而免于被复制的命运,并在神乐千鹤家短暂休养后突击NESTS,看到一堆复制草薙京样本后,将其破坏殆尽并走上旅 途寻找下落不明的草薙京本人并誓言一定要亲手杀了他。KOF2000在寻找草薙京的期间阴错阳差的救了他的女友小雪,此事后让他跟京之间的关系没有过去那 样尖锐,到了KOF2001由邀他参赛的赛斯口中得知草薙京也将参加这届赛事而答应组队参加,NESTS组织崩溃后持续寻找草薙京以求对决。 KOF系列的历代主角,是传授操纵火炎格斗术的名门,守护草剃之拳的草剃家的后人,最明显的标志是太阳。

7岁时便已经超乎常人的完成了对传说中唯一能与八雉女对抗的超必杀技“大蛇雉”的修炼。15岁时就已经有传言说他的实力更 胜其父柴舟,而18岁时更获得全日本异种格斗技冠军。到了20岁,穿着学生制服只是个性原因而已[襟章有个“京”字]。不过也有设定是说「留级的原因,只是由于为了修行而导致缺课太多,并非头脑不好」。

草薙京的格斗历史,可以说常常都与大蛇有关。早在1800年前,草剃与八尺琼两家都是为了封印大蛇而存在的,而在660年前,在两家的招式完成之时,八尺琼受到大蛇的诱惑而达成了血之契约,从此两家便世世代代成为宿敌。

97年与三神器家族的其余两人——八神庵及神乐千鹤共同封印了大蛇。

在日本的神话中,有素戋鸣尊在草原被火包围的时候,用剑将草除[剃]掉的故事。这就是草剃之剑的由来。 出身没落的贵族家庭,从小便表现出不同寻常的剑术天赋,与枫、雪一起在开始的门下学习剑术,而凭他的才能几年间便超越了师傅的水平。

守矢对传授给他剑术并使他得到家庭温馨的师傅心中一直非常感激和尊敬。但在他17岁那时,一位身穿异国服装的男子出现使他失去了一切。

在道场与这位不速之客交手时,仅仅一刀便被对手的还击震晕过去了。当他醒来时,眼前出现的是倒在血泊中师傅的身体。

对自己的不成熟而恼恨的守矢,为自己的软弱无力而无法保护师傅而自责,因此没对师弟师妹做任何解释毅然离去。

那天,枫和雪有事外出,回到道场时见到的却是倒地身亡的师傅,与手握染血的刀站立一旁的守矢。一下子愤怒到忘我的枫,持刀砍向守矢,守矢左肩中刀后,没有做任何表示静静地离开了道场。

从那天至今已有5年了,守矢的剑术在他刻苦的修炼下,又得到很大的提高,为了替师傅报仇,挥去心中的阴影,他再度踏上寻找那名谜之男子的旅途。

觉得自己仍不成熟的守矢,又去各地修炼。经历嘉神事件后,觉得自己还不够成熟守矢,再度踏上修行之旅。

半年后的一天,守矢感到了一股来自遥远地方的,久违了的气息。但那与守矢记忆中的有所不同,是邪恶且巨大的气息。在久聚不散的乌云中;在突然出现的疑团中,为了看到事实;为了清算自己的过去,守矢再度把目标指向了地狱门。

御名方的清算过去的旅行仍在继续。他的目的地经常是决定时代前进方向的地方。

而且,其中必定有四神,身为「青龙」的他的义弟在的地方。 特瑞·伯加德是SNK格斗游戏《饿狼传说》中的主人公,至今仍深受广大玩家的喜爱,因此特里在《KOF(拳皇)》中同样具有极高的人气。

KOF的计划刚刚实施的时候、登场人物的挑选并不是非常的严格、但是随着时间的流逝,Terry的人气在《饿狼传说》中暴升!为了使这一角色与众不同,制作者花费的心思可不少。就在第一作中便加入了很厉害的“punch取消“这一概念、使得Terry的能力大大上升。

特瑞和安迪是孤儿,被杰夫收养后得到了父爱,并从父亲杰夫那里学习格斗。从这点来看,兄弟两个天生就没有什么特殊能力,也都是因为后天培养才起来的,不像 某八某草那几位,不是火就是雷。伯加德兄弟相比之下就正常多了。通过后天的不断努力才成就了兄弟两人,因此特瑞的背景和某八某草那几位相比起来显得要平凡 了许多。而且他也没什么宿命可言,唯一的念头只是对吉斯的复仇。

洛克是吉斯的儿子,但是特瑞不知道,他只知道洛克是个孤儿,因为自己有着同样的经历,所以便将洛克收养了。 他对洛克就像自己的父亲杰夫f对他那样,不仅仅教洛克武术,也教他做人的道理。所以洛克没有成为他父亲那样的人,而跟特瑞有很大相似之处。后来特瑞要上吉斯之塔找吉斯报仇,既是因为他无法阻止特瑞,深知特瑞的个性,也因为他在特瑞的教导下逐渐正视了自己的人生。当吉斯死后,特瑞觉得很对不起洛克,因此产生 了很大的心理阴影,而特瑞在摆脱这阴影的过程中,洛克起了很大的作用,如果没有洛克,特瑞或许还会在吉斯死亡的阴影中沉沦多久都难说。而特瑞克服了心理阴 影之后,也正是因为洛克在他的身边,才更加坚定了特瑞的决心,为了不让他们这样的悲剧再次上演,他便将自己的所有倾囊传授给洛克,或许是因为洛克继承了其 父吉斯的武学天分,他也很成长的很快,这让特瑞非常欣慰。虽然特瑞是自己的杀父仇人,但是洛克对特瑞的感情,虽有迷茫,但更多的还是感激和敬爱。而特瑞对这个仇人的儿子,并没有太多想法。正因为这样,特瑞和洛克的关系虽然说是养父子的关系,但更贴切的表达还是亦师亦友的 关系。总之洛克的成长过程中,特瑞起到了很大作用。这点作为特瑞身上最大闪光点也不为过。

特瑞是传说之狼,那是对他实力的肯定,由于生活方面基本上是在世界各地旅行,因此才有了他放浪不羁的性格,而玛丽也正是因为看到了他这点,才觉得如果用婚姻去约束他怕会影响到他,而特瑞也担心自己的个性会害了玛丽,但是他跟玛丽说了,只要玛丽需要,他还是会回来的。 KOF’99(NESTS篇)的新主角,年龄虽然不详,看起来估计约16-18岁左右。

他是隶属举行今次KOF大会的秘密结社NESTS的工作人员。

起初他本人没有察觉到是被移植上草薙京的格斗能力。

所有的事都是NESTS安排为K’的强化手术而起。原本那是为强化他原有的战斗体能而进行,可是遗传因子的移植及改造的实验却是K’不知情下极秘地进行。 可能是NESTS的移植技术的不完整,或者是K’本身有问题,他不能够完全控制那突然的而来的超能力。

右手的特制手套是为了控制炎的暴走而由NESTS的技术阵所开发给他的SPPORT TOOL。如没有这个手套的话,赤炎在不受控制之下,将产生种种难以估计的伤害身体及产生障碍毛病。

K’的记忆是曾被NESTS动过手脚,令他由少年时的记忆一切都是空白,为了使其感觉不到空白记忆的异样,所以也在那问题的部分已被加以调整过。

K’在手术后,短时间内从身体内渐渐流露出来的那股神秘力量,发觉到与一个名叫「草薙京」的男人持有的异能十分相似之处。作为查探真相的唯一线索,虽当尝谂试调查自己与「草薙京」之有何关连,但NESTS却绝不容许他这样做。

当他终于明白到就算身在组织之中,也什麼也不能知道有关自己的事时,决定离开NESTS了。

在KOF大会当初是作为工作员的去参加,与MAXIMA一起背叛NESTS后失踪,音讯全无。

K’讨厌见到一群又一群参加者们一起友好的样子,所以其口头禅「我一个人就够了」就已经充分表达出他的感受了。

同时他也讨厌那些格斗家的所谓「格斗之道」,他认为凡比试,只有胜和败。

在「胜者为王,败者为寇」之道理下,他只会为求胜利,而不择手段,直至将对手完全击到,不能再起为止。

以K’的性格来说是比较阴沉沉,沉默寡言及不喜欢交朋友,任性及自我心中派。虽说性格上是糟透如此,但当K’超越其极限之时,那爆发的力量可说是开天劈地。

如说「草薙京」是阳性的话,K’是拥有强大阴性的人物。但并不像「草薙京」与「八神庵」般相对性的存在关。

最相近的说法,K’是京的平衡存在。K’的K是KUSANAGI的首文字。 KULA本身的代号为ANTI K',是N.E.S.T.S.为了对付叛徒K',而制造出来的改造人。由於曾经被施加过改造手术,所以有著能使大气中的水份瞬间冻结的能力。也可能是受到 手术改造的影响吧,在使用这种特殊能力的时候,头发的颜色会有所变化。平常的时候头发是橙**的,使用能力的时候则变为偏水蓝的银色。

N.E.S.T.S.的上级干部Diana和Foxy知道了Zero阴谋;夺取N.E.S.T.S.的大权之真相後,便派出KULA去破坏他的计划。只有十四岁的KULA,仍要执行以上种种严峻的任务。Candy、Diana、Foxy和她的关系就像亲人一样,但她特别和Candy、Diana一起的时候,KULA才会表现出真正的自己。外表虽然给人冷傲的感觉,但事实上,她和普通的十四岁女孩根本没有分别。她和K'所穿的都是PUNK服装,而她的衣服,背部上印有「PUSSY CAT」的字样,英文解释是「猫咪、长毛猫」的意思。(解释由养猫人仕提供)从小在研究院生活,小时候已认识了K'。在伊格尼斯的安排下,使K'与 KULA再次相遇。在他俩对敌的情况下,激发起K'潜在的竞争意识,使K'变强。在击败伊格尼斯之後,协助K'等人逃出钢铁之城。

在Nests篇中作为Nests的人物登场,并将整个故事深层化,需要诞生一位具有强烈个性的,K'的敌人。操纵[Anti-K'战技],并使用“火“的 反面“冰”——这就是Kula。制作人员当时认为[女孩子就应该有女孩子的举止],所以征求了新人的一些相关意见[画画方面仍然是老手担当],是否觉得库拉的形象可以表现出一个14岁女孩的味道呢。后来采访这位角色负责人的时候,他立刻回答到[平安诞生了这个角色,没什么危险]。看得出虽然费尽 了心思,但是制作者还是非常乐意和愉快的。需要注意的是,在官方的设定中,并没有对Kula和K'的关系多做解释,虽然两人的设定很微妙,但SNK毫无让两人相恋的意图(即便是在SNK自家AVG恋爱养成类Galgame《记忆之日》中,K'只是以“哥哥“的身份出现在Kula身旁)。得到广大KOF玩家认同的两者之间的关系也只有友谊,但在很多区域还有是否存在“双K恋“的激烈争论。 腰间的酒瓶是他最好的朋友,随身佩带的是他寄托生命的爱刀,为了磨练自己的剑术而离乡背景的霸王丸,有著刚强的体魄,放任生 长的一头长发,但在其眉间,又透露出一股不可侵犯的霸气,胸怀一股正气的霸王丸,就这样每天过著武者修行,流浪四方的旅行。时适逢岛原之乱中复活的天草四郎时贞作乱,魔界的妖魔四处肆虐,於是霸王丸一方面磨练剑技,一方面也为了阻止邪魔乱世,提起他的刀朝岛原而行。

霸王丸是日本SNK游戏公司(现更名为snkplaymore)格斗游戏代表作《侍魂》中的主人公,也是《侍魂》中唯一一位从头到尾在所有系列中都登场的角色。 为了面对更强的对手、而不断自我修行的格斗家。在最早1989年的《街头霸王》里为参加世界格斗技的选手,之后在1991年的《街头霸王II》便修改定位 成“独自一人不断地在世界各地旅行、找寻好对手、追求'真格斗家'之道”的孤高形象至今。个性上则描述成刚毅木讷、朴实的性格。

隆学习的武术后续被设定为源自一种暗杀拳法,因而在1996年《街头霸王ZERO2》里作品中,额外新增当隆为了一心想变强、击败对手而陷入心智入魔的地步时;会产生“杀意的波”(杀意の波动)的现象而失去理智的设定。

以白色武道服、额头绑着头布带、双手系着格斗用的护手套为主。最初在《街头霸王一代》里腿上有穿着红色布履鞋,之后在《街头霸王II》便改成赤腿的模样至往后登场的作品里。

额上的头布带颜色在街头霸王II、III、IV作品中为红色,在描述隆早期格斗经历的街头霸王ZERO系列里则为白色。身上道服的系带在《街头霸王II》里曾绣上武将武田信玄使用的军旗字号“风林火山”。

因隆在游戏中皆仅穿着道服、且不断地于各地流浪的形象,让一些周边的二次创作常将隆描写成贫乏的模样,卡普空设计部部长SHOEI曾对此点向玩家表示“没特定想过要将隆设定成穷人、而他身上都会携带一定额度的金钱。”后续《街头霸王4》也曾针对此点;让隆在比赛获得胜利时说出“打赤腿的快乐是钱买不到的”(裸足の方が楽なだけで、(金銭的に)买えないわけではない)。

隆从《街头霸王一代》开始,便以使用着远距离气弹攻击“波动拳“(波动拳)、对空打击技“升龙拳“(升龙拳)、突击招式“龙卷旋风腿“(竜巻旋风腿)而闻 名,并被后续许多卡普空及它家业者开发的格斗游戏所参考。其中波动拳来自于角色设计者之一西山たかし从动漫《宇宙战舰大和号》里出现的兵器“波动炮“所获 得的灵感。而角色原创者たけむら まなぶ表示著会让隆拥有如此动作夸张的招式,无疑是为了让玩家对隆有深刻的印象。 春丽是一位美丽漂亮的ICPO(国际刑警)特别调查员,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了找寻犯罪搜查中失踪的父亲,以18岁的年 轻岁数步入刑警之道。为了找寻在各种犯罪搜查中孤军奋斗,自己也成为了刑警的春丽。并获得了“世界最强女性”的称号。

在她很小的时候作为香港特警的父亲就被谋杀了,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了替被妄图征服世界的邪恶头目维加所杀害的父亲报仇,春丽勤练武艺, 并获得了“世界最强女性”的称号,她的目标就是摧毁维加和他的Shadowlaw帝国。她查出维系Shadowlaw运作所需的庞大资金来自毒品交易,现 在她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而至今仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。

虽然是一想起失踪的父亲就担心得流泪的心地温柔的女性,却已经习得各种中国拳法和格斗术,而且国际射击大赛中获得第六名,具备很强的实力。在父亲传授的中 国拳法里加入自己的理解,并融入各种拳法,并磨练出纯熟的蹴技,这就是春丽的格斗流派。活动自如的脚力和天生良好的平衡性,汇集于跳跃和蹴技的攻击形式展 开。另外还长于使用[气],擅长掌中发气给对手以冲击。

无双大蛇游戏封面上那个日本武将是谁

本多忠胜

本多忠胜出现的条件是在全势力7章外传里让本多忠胜心服,而每关的条件都不一样。

蜀7章外传的条件是让民兵全部存活且在吕布出现后2分钟以内击败吕布;

魏7章外传的条件是在本多忠胜、本多忠朝、本多忠政3名武将未败走的情况下亲自击败吕布过关;

吴7章外传的条件是先击败本多忠胜一次,当他再次出现后在2分钟以内将其打败;

战国7章外传的条件是在增援以外的我方武将和本多忠胜生存的情况下,招来援军并获得胜利。注意要先保护传令兵到达目的地,之后在我方增援到来之后过关。

单机游戏有哪些?

单机游戏推荐:

1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。

如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。

2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。

很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

联合突袭2 为什么我得到了共战武将吕布,可是选择初始武将的地方没吕布啊,这是为什么!好的我给加10分!

如果你已经入手吕布,那么在初始武将位置不能选择吕布的可能性就有以下几点:

1、吕布在共战武将的位置,那么必然不会再出现在初始位置。玩过拳皇的话,尤其97你就明白了,如果你选择八神,那么对应的疯人角色是不能再次出现在你的队伍当中的;

2、吕布不在家,这句话的意思是,你可能通过与好友的联机交换,吕布在交换修炼中,这种情况下吕布也是不会出现的,而相对的好友的武将你可以使用,但是你仅仅是使用,却无法对其进行任何修改,包括装备武器及其武幻,甚至不能升级。不过好友的角色与你的角色不会产生冲突,也就是说两个以上的吕布同时在场在这种情况下是有可能的。

补充第二点说明,用好友交换来的武将是不会出现在你自己的武将资料中的,这样也是为了防止无PT出武将的可能出现。

希望能帮上你的忙,有不明白的欢迎追问。

拳皇97中神乐千鹤与大蛇是什么关系?

1800年前,神祗须佐之男因犯下巨错而被流放到人间.在漫长的旅程中,须佐之男途经被魔兽八岐大蛇所侵扰的奇稻田家。跟着,须佐之男以其神武将八岐大蛇杀死。而草稚京所属的草稚家,原来便是受须佐之男所守护的一族。因此,众神之首天照大神为避免八岐大蛇再次复生,于是便把可将八岐大蛇封印的三种神器 [草稚之拳],[八尺琼勾玉]及[八咫之镜]赐与草稚一族。而草稚一族亦分 支成[草稚家],[八尺琼家]及[八咫家],恁着三大家族的力量,一直守护着八岐大蛇的封印。 \x0d\\x0d\然而,正如草稚一族是受须佐之男所守护一样,大蛇一族便是同样受八岐大蛇所 守护及拥有大蛇所赐的秘力,唯一的分别,便是随着八岐大蛇被封印,大蛇一族亦消失于黑暗中。可是亦因为大蛇一族的缘故,三大家族亦因此而出现变化。眼见大蛇一族血统所拥有的破坏力量,八尺琼家实在为之神往,背叛须佐之的心亦开始萌芽。最后,随着与草稚家关系恶化这时机八尺琼家最后更放弃了[八尺琼]这名 字,与大蛇一族定下了[血之契约],改名为[八神]后来虽然八咫家曾出手调 停两家的风波,但结果亦是失败,同时三家的关系亦已变得支离破碎,封印的力量随着时代灭弱。 \x0d\\x0d\到了现代,草稚及八神两大家族的[天职]早已有形无实,唯一正式继承天职的便 只有八咫家中的两姐妹。同时,大蛇一族亦正准备再次出现。 \x0d\\x0d\最初,大蛇一族眼见掌管黑暗世界的总元帅卢卡尔是个有利用价值人,于是便派了大蛇八杰众中的麦卓及薇思混入其组织,以秘书之名作暗中监视。可是随着卢卡尔于KOF`94的落败,大蛇一族便将大蛇之力赐于卢卡尔,希望可于K.O.F`95中达成目的,可是最后卢卡尔除再次失败外更因而死亡。结果,随着封印的力量减弱 ,大蛇一族觉得终也是时候了,不过行动前先要除去一后患--拥有能将他们再次封印的三大家族。 \x0d\\x0d\卢卡尔仿佛就是大蛇一族所操纵的一粒微不足道的棋子,他的死亡并不影响整个大蛇一族的计划,这也是意料之中的事。所有的行动仍然在继续,早在十几年前 曾经有一个十八岁的少年将卢卡尔的右眼挖出,他就是大蛇一族的八歧之一,也是 八歧中最强的男人,而现在他拥有了更强的实力,一个风的牧师。高尼兹,大蛇四大天王之一,他恁一人之力便闯进八咫家,同时将其中一名八咫 之镜承继者杀死,而大蛇之力便因而得到解放。为了履行天职,为了替姐姐报仇, 幸免生存下来的八咫千鹤知道以她一人之力是不足的,唯一的方法是找出草稚家 及八尺琼家(八神)的传人,集三神器之力再次封印大蛇一族,又或是以最强格斗家的力量达到目的,于是八咫千鹤便易名为神乐千鹤及举办KOF96 最后,当神乐千鹤亲自考验`96的强者时,高尼兹竟突然出现,幸好于众强者的努力下终将高尼兹击倒。可是,大蛇一族的全貌最后还是无法知晓,究竟高尼兹是 否真的已死去? 不知不觉,又到了KOF`97举行的时候了.....

三国群英传哪一部最好玩啊

朋友,三国群英传系列的最新版本是三国群英传7,目前所谓三国群英传8,是某些热心网友对三国群英传7进行修改得到的MOD版

每个人都有自己心中的评判标准,单纯地说好玩与不好玩,都是空谈,我只能简单地说一下截止目前已经发行了的6代版本的特点。

1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。

首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

就如广大网友所说,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

以上是本人对7代单机版本的一点浅见,仅供参考。

好了,不多说了,一切 还都 需要你亲自到游戏中去体验。

祝你玩得愉快!!!

今天关于“拳皇97武将配合阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。