和尚永劫天赋搭配阵容图

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“和尚永劫天赋搭配阵容图”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

和尚永劫天赋搭配阵容图插图

很多小伙伴不知道永劫无间和尚怎么玩,今天深空游戏小编给大家整理关于《永劫无间》和尚玩法教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

永劫无间和尚技能天赋介绍

和尚天海这个角色的灵魂就是金钟罩,可以把金钟罩视为一次没有风险且成功率更高的振刀。在天海金钟罩的动画时间内,只要被击中都会被反制。

技能

金钟罩:抵抗所有物理打击,并可以反弹子弹,可以在受击中时使用。

金钟罩振刀:可振掉正在使用霸体技能攻击自身的玩家武器,但是无法在受击中使用。

金钟罩爆气:可将周围敌人击飞,但不能在受击中使用。

金刚伏魔:化身伏魔金刚,持续40秒。在空旷处才可释放,变身后身上发光部位更易受伤。该状态下,左键抓取远处敌人,右

键抓取近处敌人,按F键将被抓取敌人砸向地面造成伤害,并使其无法使用飞索。手中没有敌人时,按F键踩踏地面发出震液,被击中的所有敌人也不能使用飞索,长按V键中断。

金刚伏魔援护:左键右键可以抓住队友,并持续回复其护甲和体力,持续40秒。

金刚伏魔治愈:使用F踩踏地面后,将为自身恢复一定体力,持续40秒。

所以天海非常适合正面拼刀,金钟罩不仅能提升拼刀能力,还能在振刀失误后利用金钟罩弥补。

至于觉醒就不要太看重了,觉醒建议当成残血反打的底牌,毕竟变为附魔金刚虽然能补满血,但想打到人不是件容易的事。记得觉醒一定要残血反打再用,不要先手开觉醒。

和尚大招

和尚大招单抓和双抓伤害完全不一样,并且敌方在被抓时也是会受到伤害的

和尚抓取mdash;mdash;摔击这个过程,可以跳过敌人被抓获的动画直接摔击

和尚摔击有一定的概率把人摔进地图底下

和尚擒拿能够将敌方的红夜大招和和尚大招打断,红夜大招被打断会进入冷却,和尚不会进入冷却

推荐加点:

金钟罩:建议用反,震掉对手武器的收益比弹刀或击飞强得多,被震掉武器的对手只能回头跑路,而剩下两个依旧有反打能力。

金刚伏魔:三排可以选援护,在队友残血时拉上一手。单排则选治愈,在攻击对手的同时为自己回血。

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和平精英永劫无间什么角色厉害

永劫无间T0职业介绍

T0:

天海(法海)

测试版的神,我最主要的吐槽目标——法海。因为是个和尚,被我叫着叫着,就变成了法海。

一个集输出、坦克、控制,甚至还能治疗的角色。不管是官方组织的锦鲤杯,还是高段位的比赛中,都总能看到双法海加奶,甚至三法海的阵容,足以可见法海的强悍。

小技能——金钟罩,防御向技能,一般使用普通版或振刀天赋,这两种比较多。普通版,可以防止被敌人连招至死。振刀版金钟罩,主要是振刀收益高,配合上手动振刀,双振刀在近战时,更容易触发振刀,近战优势很大。

大招——金刚伏魔,化身怒目金刚,瞬间满血,不吃各种打断击飞小控制,能把敌人抓在手上,还能扔出去造成伤害,点了天赋甚至还可以抓队友回血。

说实话,法海的这个大招,就是我在测试期间的噩梦。每次当我狠揍对面法海,快要把他击败的时候,他就残血变金刚,我又变不了哥斯拉,只能选择逃跑。(挫败感拉满)

因为,这时候你跟他正面对抗,是没什么容错的。一旦失误被抓到,你就会被控制数秒,还需狂按F挣脱(直接按坏我一个键盘),碰到会玩的,还可能会被敌人远程集火秒掉。

在法海的队友先倒了的时候,他也可以使用大招,压制整个局面,保护队友去扶倒地的队友。

有人可能会说,那你可以跑阿,也可以利用远程武器攻击他。是的,是可以跑,也可以拉开用远程武器还击。

但关键是,如果你是落地抢点呢,如果是决赛圈呢,你是几乎没有什么空间和装备去风筝对面的法海。法海强就强在,他的压制力太强了,尤其在一开始的抢点,或者在结束时的决赛圈,在这些关键的情况,都是法海能大放异彩的地方。

一个法海就够恶心人,分段高了以后,场场都能看到到处是双法海的队伍,两个法海轮着变身,就像是奥特曼会车轮战变身,根本顶不住。

妥妥的T0级角色,甚至我感觉分段高了以后,游戏都变成了其他角色大战多少个金刚。

胡桃(奶妈)

另一个T0级的角色,作为现阶段唯一的一个正宗奶妈,重要性不用多说。

有奶妈的队伍,容错率会大大提高,跑毒的压力也会小很多。能够持续治疗血量、能够远程扶倒地的队友、大招能瞬间治疗队友的血量和护甲,还有着不错的机动性和控制。非常全面的能力,搭配上法海,真的是法力无边。

由于,永劫无间的主要伤害都是靠操作武器,不是靠角色技能,所以只要玩得好,奶妈也能是暴力输出。(近战奶妈天下第一)

T1:

宁红夜(莫甘娜)

由于大招跟英雄联盟的莫甘娜大招很像,所以我一般都叫莫甘娜。

宁红也之所以能排在T1,是因为她是现阶段六个角色里面,唯一能够比较好针对法海的角色。

小技能——昆仑决-封,能够让对方在8秒之内不能使用小技能和大招。在对阵法海的时候,见法海血量差不多了,赶紧给他封了,再也不怕他会残血变身。就是这个小技能,前摇抬手特别慢,打空几率有点高。

大招——赤练无明,就是莫甘娜大招,射出几条链子,链住身边的敌人,在5秒内,敌人没有摆脱的话,就会被眩晕在原地5秒,过程中宁红夜不能攻击。大招也是非常好针对法海,一旦眩晕成功,直接喊上你的队友:“秒那个法海!”

五秒时间完全足够一人打出一个蓄力攻击,在眩晕时间内直接秒杀法海,让他开不出大招。

上述这些情况,只在面对单法海时比较有效,在面对双法海时,还是跑吧,真没必要。

反正,宁红夜算是最好针对无敌法海的角色。我选宁红夜时,整把游戏的眼中就只有法海,一打起来就盯防法海,只要让对面的法海开不出大招,基本赢一半。

使用大招的时候也要够果断,最好刚开打就放,别打到一半,血量和护甲都消耗得差不多,发现打不过的时候来放大招,那样宁红夜很容易在无法攻击和移速变慢的五秒内,被集火秒杀,大招直接浪费。

以下排名不分先后:

迦南(苟王)

小技能瞬移,大招能够让队友都隐形。迦南这个角色,我个人觉得更适合单排,三排的效果挺一般的。大招虽然能群体隐形,让队伍快速脱离战场,但更多是拿来反制宁红夜的大招。

因为在中了宁红夜大招的链子以后,迦南大招群体隐形,是能够让所有队友直接挣脱链子,完美回避宁红夜大招。甚至挣脱链子后,宁红夜依然会保持无法攻击和移速变慢的祈祷状态,可以抓住这个机会,瞬间集火反打。

季苍海(火男)

小技能是射出火球,大招是变身成为超级赛亚人。

季苍海这个角色我玩了不少把,我个人的感觉是这个角色太平均了。说得好一点叫全能,说的不好听就是平庸。

什么都会,但什么都不够厉害。

小技能火球能够让对手不能疾跑,天赋能够让火球变成火雾,变成持续性的范围攻击。另一个天赋,可以让火球变大、伤害变高,但是失去让对手不能疾跑的控制能力。

大招变超级赛亚人,变身的时候能够把身边的敌人振开(小抗拒火环),并且提高运动能力。(变身以后,季苍海的运动模式会变成猛冲状态,我个人而言,操控起来会有点别扭。)

天赋可以选择进入超级赛亚人状态时,可以免疫远程攻击,能够有效防止想用钩锁贴近对手时,被远程武器打断的窘境。

不过,我一般都是选在变身期间,能够狂放火球的天赋,配合小技能天赋让火球变大,在变身期间能够连续射出五到六枚大火球,轰炸对手。

很帅,但也就只有帅了,实用性堪忧。毕竟,没有几个人会傻乎乎的站着给你射火球,更别说那种扎堆给你射的情况,是少之又少。

总而言之,季苍海是个比较全能的多面手,但也没什么特点。感觉上季苍海应该是对护甲能够造成很大杀伤的角色定位,但实际效果却体现不出来。

除非你是特别喜欢这个角色,否则如果你只是单纯想要吃鸡和上分,那为什么不多选一个法海呢?

季苍海能做到的事情,法海能比他做得更好。

特木尔(风男)莱垍头条

有火,就有风。

特木尔,大草原上的一匹孤狼。

小技能是召唤三个风精灵,每个风精灵可以格挡一次远程攻击,也可以发射出去吹起对手,造成一个短控制。

大招是在原地召唤风之牢笼,附近的敌我双方都会被困在风牢里,风牢外的远程攻击会被阻挡。在没有点天赋之前,敌我双方在进出风牢时都会异常艰难。

特木尔的小技能很强,风精灵可守可控,作战的时候能够有效地防止被人用远程武器打黑枪,也能够避免在接近敌方时被远程武器打断。(一个弱化版的季苍海大招天赋效果)

在敌方想逃跑时,配合小技能的追踪天赋,能够射出风精灵吹起对手,进行追击。

大招风之牢笼,使用适当,经常能够造成多打少的集火局面,甚至还有把对手困住,让队友逃跑的壮烈用法。但是,都需要跟队友很好很好的配合,才能够发挥出风之牢笼这个大招的效果,不然就会显得很鸡肋。

特木尔是一个能够制造出优秀近战环境的角色,但在战斗力上没有太多的加成,近战该打不过,还是打不过。开大招把对手困住,然后一对一真男人近战单挑打输,这种事我经常都做。

跟队友配合得好,确实能打出一些很强的连招,但操作难度很高。所以,还是那句话,既然如此为何不简单粗暴一点,再选一个法海呢?

这就是我觉得特木尔在当前版本下强度不高的原因,如果后续版本削弱法海或者更改选人规则——不能够选两个相同的角色,不会再有双法海这种组合出现的话,特木尔的强度和选取优先度会有很大的提升。

永劫无间全分段通用苟分思路分享

永劫无间目前在劝架收益远大于主动打架收益的环境下,苟分不失为一种上分的好方法,下面给大家分享一下全分段通用苟分思路,希望可以帮助到各位玩家。

永劫无间全分段通用苟分思路分享

这个套路的核心思路是 前期打工赚钱 中期等着宰肥羊 后期理想情况下能依靠装备优势打出火力压制

先说阵容 和尚 沙男必选 (带怒气天赋)保证大招供给。 摇摆位个人推荐是迦南和奶妈 (带折扣天赋)。如下图 需升满(我是和尚所以没升)

迦南优势在于容易脱战,这套体系很多情况下需要一个远程位+这套的核心运营是地煞符,迦南是开符最稳定的一个。奶妈优势在于前期可以吃毒,在毒里多打工赚钱,哪怕没买到符也能多做任务多赌玉。这套拉满之后可以提供600的幸运(附带的)和36%的折扣(主要)意味着购买金符 10240 中符 7680 小符5120 赌玉1440。

打法思路如下 前期(落地-第一个圈) 首先选位选择黄区附近的无人野区(保住安全),落地3人以最快速度攒钱,优先购买金符。接着完全不考虑打架,以做任务为主大量攒钱,将格子开完之后把所有多余的钱交给带有折扣天赋的人。有符买符,没符赌玉。主要目标 反弹 火龙 连珠 爆裂 散射,这些远程魂玉,次要的才是凤凰羽 雷刀 噬魂斩 ,毕竟决赛圈远程是爹。

中期,也就是决赛圈之前,如果运气够好,这时候装备已经成型了,只要有个反弹炮或者爆裂散射啥的,这时候就该你们追着别人打了。讲讲符的用法,中小符,首先就是用来抢空投,打工路上没有遇到人,符快过期了放个符抢个空投,看看空投有没有什么好东西。第二就是抓肥羊,如果前中期有人主动来找你们打,且装备看上去不错,直接先手开符打。开符后队友只需要缠住对面,哪怕是不停的勾锁都行。或者没有返魂后有人被开了,直接开符救人,都是可以的。除了最大的金符以外中小符随便放,空投哪有吃一队肥。用金符开人酌情考虑,救人不需要考虑。

后期(金空投圈以后)这套打法的核心就是抢金符抢金空投,一个金空投是能武装半个队伍的,1金甲1紫甲 1金1紫2武器,只要给的武器不是太拉跨,最穷最穷的情况对着其他队也有一战之力。再说这套如果成功运营到后期,多半不会穷。最后讲个决赛圈的打法思路,是基于远程有优势的情况下。赶鸭子上架是最合理的选择,利用自己的远程火力优势,抢占决赛圈高点,只打近点且只打伤害但不求击杀(重点)绝对不要上去近战求击杀。(别人开大也避一下,决赛圈谁先开大谁劣势)到了倒数第二个圈就会发现除了你们以外所有队会乱战成一团互相消耗大招,这时候只要坐山观虎斗,算着大招差不多了,尤其是和尚大佛,才下高点进行清人(一定要抱团)

这套阵容在理想情况下除了决赛圈最后收割,几乎没有近战,且不需要打架就能很肥。(主要依靠几个符)所以前期打工的速率尤为重要(抢金符),幸运全队共享,我记得幸运影响开堆出来的钱的数量。最次最次的情况就是正常打,带折扣天赋的人大招慢一些,但是能多赌30%的玉,更大概率出好远程吧。不知道是错觉还是什么,我实践下来确实感觉带了幸运更好赌出好玉了。

永劫无间和尚被集火怎么办

1、和尚被集火:和尚其实可以当成T打,冲锋的和尚建议金钟罩选第一个,进场直接金钟罩开大,然后两个队友抓一个,杀掉一个就稳了。整体说起来,和尚还是比较简单的,适合新手入手,和尚挨揍了直接金钟罩原地放大,没大带个阔刀蓄力转;2、龙王破放不出:枪左键或右键蓄力第两段亮的瞬间放即可。

3、符文最下面那个选什么:

如果你是开堆宝宝就点幸运,如果你是莽夫就点飞锁距离,如果你是靠F技能吃饭的就点减CD。

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永劫无间天海怎么加点和尚英雄天赋选择攻略

永劫无间和尚天海是游戏中的一个常用的强力角色,和尚怎么加天赋点?下面给大家分享一个永劫无间迦南天海英雄天赋选择攻略

永劫无间迦南天海英雄天赋选择攻略

天海(和尚):

3排最受欢迎的英雄之一,有金钟罩和大招是比较肉且克制近战的战士类英雄。

F金钟罩:开启后周身360度抵挡物理打击。CD25秒。

默认天赋:可以在被连时使用。并且可以将子弹弹回。适合新人,避免了一套连死的尴尬,一定程度上弥补了天海怕远程的劣势。

天赋2:不可以在被连招时使用,可以将蓝色霸体招式缴械。相当于多一个震刀技。对拼神器,阔剑克星。可以连震增加容错率。高手推荐使用。

天赋3:F将周围敌人击飞,个人使用下来觉得更适合长剑的特化武器,F后蓄力击飞敌人接剑气,其他武器不推荐带这个天赋。

大招金刚伏魔:变大回满血,左键变成远程抓人,右键变成近处抓人(可以同时抓两个人)。F变成踩地板,手上抓有人时候可以F将手中的人砸向地面进行处决。同时处决2个人伤害则可以直接秒杀满篮甲。单排抓住人后一般是抓住人在圈外吃毒,待快要挣脱时。直接丢在圈外也是大招的小技巧。多排直接找队友进行远程火力输出,实在没有则可以 跳起来打敌人的膝盖 ,待快要挣脱时。能丢在圈外就丢在也是大招的小技巧。

默认天赋:砸过的人禁止使用飞索,用F直接踩地板也可以震住敌人,让敌人使用不了飞索。对近处的敌人,使用V右键二连,敌人没有钩锁以后还是好抓不少。

天赋2:F地板后持续为自己回血。好用的技能,更增加了续航,避免大完被秒的悲剧。但是对抓人的考验要求就更高了。到了后面听到和尚开大都会马上跑开。丢远程武器,因此这个天赋在段位水平提高以后有更多容错率了。

天赋3:可以抓住队友,持续为队友回复生命值和护甲。( 痛击队友流 )这个天赋除非有个开关给我切换,不然我是绝对不会点的。容易打断队友连招不说,还会给队友造成风险。当然因为我没有点过所以不清楚数值,如果是能从残血秒回满状态的话,点这个天赋也未尝不可。这个天赋容易帮助队友成为活靶子,并且为了回复状态直接浪费一个大招似乎有点不合适,建议改成队友可以跳上去。

F技能三个天赋均可选择,新手建议选择默认天赋,在熟悉玩法后选择天赋2震刀打对拼局,而对自己长剑比较自信建议选择天赋3,天赋三虽然泛用性不强,但配合长剑压制起身却更加霸道,如果想要早日专精的玩家,建议练一手。

大招选择默认天赋则增加容错率并且往往能够2连抓,选择天赋2增加续航,和尚用大招并不一定非要等到持续时间结束才回来,有时候恰好往往是回一波血也是能够接受的,非要执着于抓一个人往往等来的是远程武器的痛击。

好了,今天关于“和尚永劫天赋搭配阵容图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“和尚永劫天赋搭配阵容图”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。