新英雄射手对线阵容搭配

大家好,今天我想和大家探讨一下“新英雄射手对线阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

新英雄射手对线阵容搭配插图

铁骨网给大家带来的是离最佳出装推荐,王者荣耀新英雄离,王者荣耀离怎么出装,一起来看一下吧~

近日,王者荣耀又一新英雄被曝光,而且还是一位女英雄,叫做离,被称为幻羽之翼。那么王者荣耀新英雄离怎么出装好呢?下面就是小编对离最佳出装的推荐。

新英雄离出装推荐

出装推荐一

末世+无尽战刃+影忍之足+闪电匕首+破军+贤者的庇护

末世是射手的必备装备,可以帮助射手在前期就拥有比较强的火力,对线更容易;

中期就可是做闪电匕首以及无尽战刃,一个收割型的射手在攻速和暴击达到一定程度时可以很轻松的做点,所以说离的核心装备就是闪电匕首和无尽战刃;

鞋子选择护甲鞋,后期还可以在做一件破军,最大化加强离的残局收割能力,复活甲做出来则是保证离在团战中不轻易死亡,提升容错率好来收割残局。

出装推荐二

末世+抵抗之靴+无尽战刃+泣血之刃+破甲弓+破军

这套出装同样是射手暴力输出装,出抵抗之靴是在对方法师较多时,可以增加一定的任性,到后期发育起来后,可以靠暴击和吸血增强离1的站桩能力!

王者荣耀射手英雄装备选择攻略

王者荣耀射手英雄装备选择攻略,射手是王者荣耀中团战的输出角色,作为远程的他们往往比较脆弱,需要队友的配合和保护,同时还要掌握好走位技巧,只有活着的射手才有输出的进会。今天小编为大家带来的是游戏中射手英雄的出装搭配,希望对大家有所帮助。

射手出装

强化续航:破灭君主泣血之刃

强化攻击:破甲弓无尽战刃破军

强化攻速:闪电匕首影刃急速战靴

射手的长处之一是对线时能不断骚扰消耗敌人。而在团战中刺客是为了切后排存在,射手则是更加喜爱保护后排的敌方坦克(当然如果敌方坦克不保护后排,我们可以直接掏出武器秒杀对面后排)。毕竟射手的另一个长处是:打人真的疼!所以射手的出装我们主推暴击、射速和穿透。

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辅助

由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。

当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,E技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用W技能创造出一个超级有利的——尽管只有一小会——二打一局面。

作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。

“孩子,如果世界是一条河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顾世界的任何角落。”

单人路

塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于E技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。 如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用W技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用E技能让护盾效果救自己一命。

不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于巨舌鞭笞。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满培养品味效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。

W大快朵颐是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有...死亡。

“饥饿是一种负担,但我保证这是最后一次,请原谅我吧。”

游击战

一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用深渊潜航深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用深渊潜航时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用厚实表皮承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。

这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用巨舌鞭笞骚扰对手,随时把手放在大快朵颐上面准备营救血量过低的队友。这时候厚实表皮的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是大快朵颐掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。

团战

当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用巨舌鞭笞减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,巨舌鞭笞还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用厚实表皮护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满培养品味效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战局,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。

或者反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。巨舌鞭笞的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用大快朵颐后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。

河流之王塔姆肯奇相生相克

佳友

士统领 斯维因

负责发号施令的或许是这只大乌鸦,但是当斯维因和塔姆·肯奇联袂参战的时候,如何发起团战的先手才是关键。当策士统领位于敌阵腹地的时候,他绝对是一个梦魇般的存在,但一直以来,他都缺乏可靠的手段实现这个计划。而这正是塔姆·肯奇所擅长的。通过搭乘深渊潜航直达敌军后方,斯维因只需要从这个怪物的口中跳出来,按下几个技能,就可以看着对手一个个倒下了。

深渊巨口 克格莫

塔姆·肯奇的出现完美契合了"保大嘴"阵容的精髓。当对手的火力都朝着英雄联盟中最可爱的虚空哈巴狗倾泻时,塔姆·肯奇可以直接大快朵颐掉这个小家伙,随后将其吐到安全的距离上。基本上,塔姆·肯奇刚好有这么一招——或者说这么一个大嘴巴——来弥补克格莫缺乏逃生能力的显著缺点。

凛冬之怒 瑟庄妮

在游戏后期,瑟庄妮和塔姆·肯奇都将迎来自己的强势期,特别是当队伍开始抱团推塔的时候。如果他所在的队伍难以守护己方的防御塔,那么河流之王可以轻松地使用深渊潜航将瑟庄妮带到对手身后,立即从侧翼对敌人发起攻击,随着瑟庄妮丢出极冰寒狱,团战一触即发。

强敌

暗夜猎手 薇恩

虽然塔姆肯奇的大快朵颐可以将大多数的射手变成自己的美味,但闪避突袭却能让薇恩从他的嘴边滑走。更糟糕的是,圣银弩箭对于河流之王这种高生命值的英雄简直是毁灭性的存在,当薇恩出现在画面中的时候,他甚至不敢使用大快朵颐保护自己的队友。恶魔审判可以将塔姆肯奇从他的队友身边推开,即便他想方设法吞食掉了自己的射手,暗夜猎手也可以让薇恩持续的追击,然后再次使用自己冷却时间较短的技能向其开火。

风暴之怒 迦娜

当对手的阵容当中拥有迦娜的时候,从他们的侧翼包抄看起来就不会是那么诱人的战术了。使用深渊潜航飞到敌人的后方时,迦娜只需要使用复苏季风就可以将一次原本优势的五打五变成可怕的二打五。即便其余的队友努力跟进,迦娜大量的加速、减速以及击飞技能也可以确保战局在停留在对她们有利的局面之下。

迷失之牙 纳尔

没错,单人路上的塔姆·肯奇能够承受得起对手的攻击,只要对面不是纳尔就行!小型纳尔,从远程攻击、机动性到百分比伤害应有尽有,还能够通过回力标从很远的位置消耗河流之王。而当他变成巨型纳尔后,在拥有同样充足伤害的同时,厚实的血量让他能够经得起塔姆·肯奇的还击。

《王者荣耀》里的有些射手开始排斥末世了,这是为什么?

这一切都是破晓的锅,破晓最为射手最强装备,可以说是颠覆了射手长时间的出装,原本射手的出装不统一,各人有各人的想法,但是现在基本上都是固定的。

射手六神装:攻速鞋电刀无尽泣血破晓破军

(前面五件基本固定,破军可随意替换)

末世在之前不仅能增加攻速,还有攻击力,还能造成百分比伤害。这是限制坦克战士的最佳出装,配合当时的破甲弓,对坦克能造成致命的打击。

不过现在可以简单的把破晓理解为,末世+破甲弓,这样一来就多出一件装备格子,有更多的装备选择。而在之前,出了末世吸血能力不足,不出末世对前排的威胁不大,让很多射手玩家头疼。

第一件出电刀的好处就是可以快速发育,尽早渡过射手前期疲软期,而出末世就不行了,不仅清兵能力得不到提升,合成还非常的贵。

这几点相加,会玩点的射手都会选择不出末世,而末世也渐渐淡出了输出射手的出装。反而,半肉射手的出现更加依赖末世这件装备。

Q:王者荣耀,为什么射手都开始排斥末世?

王者荣耀物理攻击装中的末世,是由原来的装备破败君主改过来的,目前的装备属性是物理攻击加60,攻击速度加30%,物理吸血加10%,唯一被动破败:普通攻击时附带敌人当前生命值8%的物理伤害,对野怪最多80,价格是2160。

这件装备最核心最突出的点,就是普攻能附带敌人当前生命值8%的物理伤害,也正是因为如此,被广泛应用于老夫子这类依靠普攻打输出的战士英雄以及主要依靠普攻打伤害的射手英雄。

至于是不是真的像题主所说的这样,现在越来越多的射手开始排斥这些装备,这并不能确定,但游点儿玩射手都不会选择出末世,除非是马可波罗、百里守约这样的英雄,才会考虑购买,所以游点儿说一说为什么玩射手时不会优先考虑出末世的原因。

在王者荣耀中,射手一般都是依靠普攻打伤害的,所以射手的出装多以暴击装和攻速装为主,比较典型的装备就有无尽战刃和闪电匕首,这也是绝大多数射手的核心装备。

末世的被动,普攻能附带当前敌人生命8%的物理伤害,也就是说,后期情况下当敌方英雄拥有10000血的时候,末世所造成的伤害大概有800,一次普攻拥有接近1/10的伤害,而如果是暴击装的话,对于肉的伤害暴击可能在2000左右,反正至少高于800。

这也就导致了在实战的过程中,总感觉出了末世的射手伤害并不足够,所以相比较的情况下,更喜欢选择暴击装,大多数射手都是如此。

当然,这也并不绝对,需要依靠己方的阵容和对方的阵容共同来选择出装,出装需要灵活应对,这也是考验一个玩家的关键所在。

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本人作为一个2000+场的射手(狄仁杰及鲁班使用均超过700场),三赛季靠射手单排上王者的召唤师,绝对有资格回答这个问题,我走边路射手平均胜率60%。

末世这个装备属性这里简单说下:吸血10%,攻速30%,攻击60;另外,最主要的一点是末世的被动:造成当前生命的8%物理。请注意他的被动说明,是当前生命,这是重点,后面我会详细说明为什么有的英雄不用末世,很大的原因就是基于此被动。

下面我们说说11个射手目前版本使用末世的情况。打野两个射手:公孙离和马可是必出末世的,这里不讨论。虞姬,大**,成吉思汗,李元芳属于技能性伤害射手,是不需要出末世的,这里提一下黄忠,虽然不完全靠技能主要指大招,但也没必要出。百里这个英雄,可出可不出。好了,重点来了,剩下的三个英雄,鲁班后羿狄仁杰,到底该不该出末世,这就是题主所谓的射手排斥末世论的来源。

首先要回答这个问题,应该弄清楚几个变化:1,英雄的改变,鲁班后羿是重做技能了的,特别是被动的改变,鲁班的被动扫射造成最大生命5%的物理伤害(每80点攻击多0.5%),后羿的被动技能改成了分裂箭,简单来说第三次普攻开始分裂射箭,分裂的效果持续3秒。这里有个问题,这个分裂箭是不会触发末世的被动的,这里很重要,也就是后羿的普攻可以触发2次末世的被动,但是第三次开始出现分裂箭是不会触发末世的被动。狄仁杰技能未改变。2.装备的升级,主要是破晓的出现,破晓是加100攻击,35%攻速,15%暴击,被动是22.5%穿甲(射手翻倍为45%)。

根据上面的变化分析,基本上可以确定,对面有肉坦的情况下,狄仁杰还是需要出末世的,鲁班是不需要出末世的,后羿也是有必要出末世的。具体说明一下,狄仁杰要出末世,是因为他主要靠普攻进行,现在有的人认为狄仁杰第一件出无尽,但是我觉得还是出末世好。后羿还是要出末世,虽然分裂箭不激发末世的被动,但是普攻还是触发的,如果你后羿走边路,第一件出末世比较好,走打野位可以出电刀或者无尽。鲁班是不要出末世的,因为末世的被动在鲁班的被动面前就是鸡肋,但是这里有一个比较特殊的情况,很多人的鲁班没有无双铭文,带的是百穿或者其他的,那么就应该出末世,如果你带无双铭文,那么就不要出末世了。多说一句,如果遇见奇葩局,对面一个肉都没,那么末世就根本不需要,末世打脆皮的性价比非常低。

这说的不就是我吗?我现在玩射手从来都不出这个,除非是特定英雄末世是核心输出装才会出,像我常用的鲁班,狄仁杰,都不喜欢出末世,以下说说我的看法。

末世前期伤害不足

大家都知道末世这件装备是越到后期作用越大,前期的话伤害来的太慢,效果不明显,而且像是鲁班这样的,被动扫射还不能触发末世的被动,这就尴尬了,末世的作用主要就是被动。

暴击流效果拔群

先说说我的出装,攻速鞋,无尽,电刀,破晓,破军,名刀,这套出装的好处是,前期就有非常爆炸的伤害,因为有暴击啊,暴击可是一下顶过去两下半,再加上电刀的被动,伤害一下就起来了,然后再做个破晓,每件装备都有暴击,破晓还有破甲,攻速,核心装备算是全了,再来把破军扩大伤害,最后名刀保命。

射手都后期,成型太慢

所以我们要想办法缩短这个时间,我铭文带的夺萃,16%物理吸血,只为了不出末世或者泣血,泣血我认为太拖节奏,射手的输出核心属性是物攻,攻速,暴击,破甲,所以尽快做出核心三大件才是最重要的,如果先出末世,那么第二件可能会选择无尽,第三件呢?破甲还是电刀?选择破甲,暴击就不够,选择电刀,就没有破甲,怎么选都觉得节奏慢。

总结

当前节奏普遍较快,没人等着你慢慢发育到后期,暴击流出装无疑可以加快出装节奏,缩短发育周期,因为核心输出装只要三件。

这说的不就是我吗?我现在玩射手从来都不出这个,除非是特定英雄末世是核心输出装才会出,像我常用的鲁班,狄仁杰,都不喜欢出末世,以下说说我的看法。

末世前期伤害不足

大家都知道末世这件装备是越到后期作用越大,前期的话伤害来的太慢,效果不明显,而且像是鲁班这样的,被动扫射还不能触发末世的被动,这就尴尬了,末世的作用主要就是被动。

暴击流效果拔群

先说说我的出装,攻速鞋,无尽,电刀,破晓,破军,名刀,这套出装的好处是,前期就有非常爆炸的伤害,因为有暴击啊,暴击可是一下顶过去两下半,再加上电刀的被动,伤害一下就起来了,然后再做个破晓,每件装备都有暴击,破晓还有破甲,攻速,核心装备算是全了,再来把破军扩大伤害,最后名刀保命。

射手都后期,成型太慢

所以我们要想办法缩短这个时间,我铭文带的夺萃,16%物理吸血,只为了不出末世或者泣血,泣血我认为太拖节奏,射手的输出核心属性是物攻,攻速,暴击,破甲,所以尽快做出核心三大件才是最重要的,如果先出末世,那么第二件可能会选择无尽,第三件呢?破甲还是电刀?选择破甲,暴击就不够,选择电刀,就没有破甲,怎么选都觉得节奏慢。

总结

当前节奏普遍较快,没人等着你慢慢发育到后期,暴击流出装无疑可以加快出装节奏,缩短发育周期,因为核心输出装只要三件。

1.现在平A流射手红色铭文都带无双且核心输出装备是无尽。末世跟闪电,红叉,苍穹比起来缺少暴击率,缺少暴击率就等于说铭文的效果或者无尽的效果没有最大化发挥出来。

2.末世附加的当前最大生命值百分之八是会被物抗减免的,也就是说在破晓出来之前你先出了末世,实际效果并没有百分之八,人家随便一件物抗装备加上自身升级的物抗成长随随便便减免百分之三四十的物理伤害甚至更多是很轻松的。实际上被物抗减免后所减少的血量大概只有百分之四或五,而且还是满血的情况下,要是没满血那更少。

3.新英雄频出,传统纯坦克使用率低,末世附加的伤害是百分比伤害,也就是对方血量越多效果越好,而现在的前排肉都挺肉的,却没有一个是因为血多而肉,而是因为抗性高或者有护盾而肉,张飞,夏侯,达摩,孙策,程咬金,杨戬,赵云,钟无艳,典韦,雅典娜等等一系列的前排他们是不是都很难打死,但是他们血量都不高,有的因为有护盾,有的因为免伤,有的因为回血,你找不到像廉颇项羽那种因为血多才肉的,对面前排血不多你附加的伤害就不会很高。效果要大打折扣。

4.上面我们分析的是末世的被动,现在说说他的属性,末世属性看起来不错,但是有个缺点就是贵且没有什么亮点,举个例子这么跟你说吧,末世的价格是2160,一把电刀加一把吸血之镰价格是2250,价格就差90块,先抛开被动不看,末世属性直接被完爆,就多了50点攻击跟百分之二的吸血,却少了百分之八的移速跟百分之二十的暴击率,我们再把被动加进去比一下电刀附加0.3ad的闪电AOE法术伤害且这伤害可暴击,可接受无双铭文和无尽的加成,实际用起来伤害并不弱于末世被动,甚至可能会比末世被动打出来的更多伤害。

很高兴回答题主的问题,《王者荣耀》中“末世”这件装备其实并没有被射手所排斥,只是很多射手英雄并不适合这件装备而已!

首先我们来看这件装备的属性,60点物攻,30%的攻速,10%的吸血,唯一被动是普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害!而这个属性更适合依靠普通攻击输出的英雄!

1、公孙离

阿离可以说是典型的依靠普攻输出的射手了,技能属性主打灵活位移,所以“末世”成为了公孙离必出的核心装备!

2、后羿

改版之后的后羿的普通攻击更为犀利,在攻速足够的情况下配合末世打出的伤害真心恐怖,在有队友保护和良好的走位意识下,妥妥的团战收割机!

3、狄仁杰

虽然最近狄仁杰的出场率不高,但是走A流的狄仁杰还是很强势的,跟后羿相似,他也是一个靠普攻打伤害的英雄,所以末世的被动属性跟他可以说是完美契合,边走边风筝对手,打的对方想走走不掉,想贴脸还贴不上。

的确, 末世从很多射手没有争议的第一件装备,到了目前不是特殊情况不选择出。出现这种情况的原因是因为版本的变更使得末世的性价比降低了许多。

末世增加物理攻击、攻速和物理吸血,并且被动 对于血量高的坦克、战士英雄有很好的克制效果 。这就使得在前几个版本,战士、坦克英雄横行的版本中,末世是一件非常重要的装备。

但是 随着版本更替,坦克、战士

英雄虽然依旧很强,但是和之前比起来已经不是那么难处理,末世的作用也就显得低了许多。

而从 性价比上来看,闪电匕首显然要超过末世很多 。并且 在对方坦克不多的情况下,或者是前期对线没有对到坦克的情况下,闪电匕首的伤害并不会低很多。

在暴击流射手横行的现版本,电刀、无尽、破晓三件套才是才是站撸型射手的输出保障,末世优先级降低、遭排斥自然也在情理之中。

除马克这类风筝能力较强,且能完美触发装备被动的英雄之外,对于其他射手来说,末世确实稍显“鸡肋”。

为啥这么说呢?

这取决于末世的装备特性

众所周知,当初末世之所以成为射手首选装备,并非因为其属性多么全面或性价比多高,而是由于其 被动提供的百分比伤害。

如上图所示:

普攻附带目标当前生命值8%的物理伤害,且被动效果没有任何触发限制。换句话说,末世的被动是无CD限制的,任意一发普攻都可触发百分比伤害。

这也是马克必出末世的根本原因,一技能随意触发末世被动,配合自身真实伤害,妥妥的坦克杀手。

但反过来讲,后羿、鲁班这些站撸型英雄并不是很依赖末世,其作用甚至不如吸血刀

拿鲁班来说,前中期出末世,配合被动扫射的百分比伤害,输出确实很高。

但到了后期,末世对于鲁班这类站撸型射手来说,收益确实低。站桩输出能力差是一方面,再者相比破晓的变态属性来说,末世真有点打不动人的感觉。

所以就我个人来讲,我宁可出一把吸血刀提升站撸能力,也不会选择一把已经“过时”的末世,站撸型射手的输出装仍然会选择电刀、无尽、破晓主流三件套,其余两件以自保为主。

现在在 游戏 中确实有一种这样的趋势,那就是很多人认为射手没有必要出末世,认为它的性价比太低,但这要分具体情况而定,也和英雄的攻击方式有着很大的关系。

首先,很多人认为末世的价格比较高,在所有基础装备中,末世的价格是最高的,甚至都超过了无尽战刃,对于装备的快速成型起到了制约作用,从而延缓了射手的发育速度,这对于一些心急的小伙伴来说,是不太喜欢的。

但并不是末世对于射手来说不重要,因为我们可以在末世的介绍中看到,能够为英雄提供不低的基础物理攻击能力、比较高的攻速、不多不少的吸血能力,被动效果是末世的最大优点,普攻能够附带敌人当前生命值8%的物理伤害。

这个被动效果对于脆皮来说用处不大,但是对于坦克和战士来说相当于真实伤害,作用还是不小的,在敌方是追求高伤害的阵容时,发挥不出太明显的作用,但是如果敌方防御比较强,射手是非常有必要出一件末世。

适合出末世的英雄主要是鲁班和狄仁杰,因为鲁班通过这件装备能够给自己提供全方位的输出和安全,不用打出被动的扫射,就能给敌人造成大量伤害,而狄仁杰则是整个射手阵营最适合出末世的,因为他是完全靠普攻来打出伤害的,末世所有的效果都能够运用到他的身上。

所以很多人排斥末世并不是没有道理,但是如果以偏概全的话,就有些不理智了,对于那些依靠普攻输出的英雄,末世还是非常重要的,不重视末世,但绝不能小视,要从它的属性和英雄的特性来决定到底适合不适合,这样才能将末世的作用发挥到更大。

英雄团新英雄劳拉玩法详解

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英雄团新英雄劳拉怎么样?这是一个射手英雄,在前期对线可以利用被动压制对手,在后期也有不错的表现。接下来,作者就为大家带来英雄团新英雄劳拉玩法详解。

英雄介绍

英雄定位:射手

英雄简介:

出生于考古世家的劳拉从来就不是一个闲的住的姑娘,自打懂事起,就开始帮着父母进行考古作业,长大后更是喜欢孤身一人探索大陆历朝历代的古墓,每当有重大发现时总能掀起一阵阵的考古热潮。

然而一场噩梦让她背负上沉重的责任,在探索翡翠胜境的一所上古皇陵时,一伙贪婪的盗墓贼抢在了她的父母前进入墓室,并触怒了这位远古帝王的意志,在一具杀神般的将军俑将盗墓贼碾成碎片之后,地面上的考古队也被重返人世的兵马俑大军屠戮殆尽。恰好未能参与考古行动的劳拉从此踏上追寻这些上古噩梦的道路,沿着这股血腥的足迹,她加入了追逐不朽的竞争。

英雄技能

左右开弓

每当劳拉使用技能后一段时间内,她的下一次攻击将额外开火一次,对英雄或建筑物造成较低的物理伤害,对小兵或野怪会造成全额伤害。

穿透射击

劳拉向目标开火,穿透目标对一条直线上的所有敌人造成物理伤害并标记目标,攻击被标记单位会使劳拉的移动速度提高

枪斗术

好了,今天关于“新英雄射手对线阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“新英雄射手对线阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。