鸣人仙人模式阵容搭配

鸣人仙人模式阵容搭配是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

鸣人仙人模式阵容搭配插图

鸣人开仙人模式后,与佩恩战斗,然后说服了长门,长门醒悟后用轮回眼的力量复活了死去的人,除了自来也。后来面具男去找小南并杀死了她,夺回了长门的轮回眼。然后鸣人和奇拉比一起历练,控制了九尾查克拉。接着面具男将二尾,三尾,四尾,五尾,六尾,七尾的人柱力做成新的佩恩,并用大和的木遁制造了十万白绝,准备发动忍界大战。五大国联合起来对抗。敌方战力还有兜用秽土转生复活的各代影们。鸣人后来知道开战了,决定要去战场,派分身前往各大战场打败了各大影们。然后鸣人的本体遇到长门和鼬,鼬通过乌鸦的写轮眼幻术恢复了自我,和鸣人一起打败长门后前去找兜阻止秽土转生。然后在忍者联军的战场上,斑也被秽土转生复活了,把忍者联军打的很惨,然后现任五影一起来打斑,也还是打不过,重伤。另外鼬在路上遇到佐助,兄弟一起阻止了兜,并且鼬把所有事都告诉了佐助。鸣人这时前往与面具男战斗,那里也变成了主战场。接着九尾认可了鸣人,鸣人解开了封印,成功尾兽化,战力暴增。鸣人打破了面具男的面具,原来他是带土。然后斑也来了。他们一起复活了十尾,又是一阵乱斗。另外大蛇丸也用秽土转生复活了一二三四代火影,和佐助一起也赶来了。 然后斑和柱间打,卡卡西和带土进入异空间战斗,卡卡西小胜一筹。带土出来后,已经不行了,就将十尾吸收,成为了六道。并且发动了十尾最终形态——神树,准备发动无限月读。苦战之后,鸣人佐助合力将尾兽从带土体内抽了出来。在这之间,鸣人和带土在精神世界交流,带土也醒悟了一些。之后奄奄一息的带土经过卡卡西和水门的教导彻底醒悟,准备用轮回眼复活死去的人,不料被黑绝附身反而复活了斑。斑彻底复活后,和尾兽先战斗了一下,然后白绝送来了一只轮回眼。有轮回眼的斑将尾兽制服后吸收,佐助被重伤,鸣人由于尾兽被抽也是奄奄一息,此时斑成为了六道。然后众人一起打斑,但是打不过,然后带土彻底醒悟后加入战斗,从斑身上抽走了部分尾兽查克拉注入鸣人体内。然后凯和斑纠缠了一阵子。在凯与斑打的时候,带土在异空间治疗鸣人,兜在治疗佐助。然后六道出现在鸣人佐助的精神世界,给予他们力量,然后鸣人佐助醒来后共同对抗斑。接着斑夺走了卡卡西的写轮眼进入异空间夺取了另一只在带土身上的轮回眼,实力再上一层楼。后来打得正激烈的时候黑绝重伤了斑并借斑的身体将辉夜(六道的母亲)复活,然后鸣人佐助苦战辉夜,最终两人合力封印了她。打败她之后,这时佐助决定进行自己的革命,要改变忍者世界的格局,他想自己背负一切,掌控世界,于是控制尾兽,并要杀死鸣人。鸣人与佐助迎来了最终决战,最后两人打得精疲力竭,各断了一只手,佐助也彻底被鸣人打醒,决定要和鸣人一起守护木叶。漫画此时就更新到这里,最后的两话699.700将在10号发布

鸣人的仙人模式,什么样子怎么那么厉害,有什么忍术吗?

仙法?6?1螺旋连丸

在和佩恩的战斗中第一次使用。鸣人与影分身同时使用螺旋丸,用两个螺旋丸同时攻击。

仙法?6?1大玉螺旋丸

仙人状态后的招数。两手可以放出两个大玉螺旋丸,威力巨大,需要2人完成。

仙法?6?1风遁?6?1螺旋手里剑

“风遁?6?1螺旋丸”的加强版,属S级以上的超难度忍术,破坏力最强,即使是仙人模式鸣人也只能发出2个。只属于鸣人的独创之术,需要2个影分身才可使用。就连第四代火影也没能完成的超S级忍术。而且成为可以投掷的远距离攻击忍术,命中目标后会扩大成一个巨大的高速漩涡。鸣人可以把它扔出去,扔出去后还可以扩散,在和佩恩的战斗中第一次使用。此术虽属S级忍术,但在仙人模式下可扔出去,对本人无害,是已经完成的风遁螺旋手里剑。

仙法?6?1聚气

吸收大自然的力量,进行自我调节,是鸣人跟深作长老学的新能力,鸣人学习仙术的能力远于自来也,已经达到近乎完美的程度。可以说是自我能力的提升,也是鸣人仙术查克拉的重要获取方式,进而可以说查可拉无限,这是不借助九尾而自我摄取大自然力量的的重大方式。变成仙人时,鸣人眼部会出现红色眼影,身体强度与力量会大大提高。但目前,只能维持5分钟,所以,战斗时,要用影分身来提取仙术查克拉,然后还原,让仙术查克拉流入身体,保持仙人状态。

仙法?6?1青蛙对练

是在仙人状态下使用的体术。因为仙人状态可以感知查克拉,所以可以预知危险,周围的自然查克拉也是其身体的一部份,即使没有碰到对手也能打到对手。曾以此术击倒过一名佩恩。

仙法·蛙跳

由深作仙人所授,可以在脚下聚气,不需凭借物而喷出,在空中飞跃并高速移动,并曾跳上高空。类似海贼王中CP9之“六技”的“月步”。

组合忍术

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飓风水涡之术

鸣人的“风遁.螺旋丸"与大和的“水遁.破奔流”组合而成。

风遁·蛤蟆铁炮(原创动画中原创)

是鸣人和蛤蟆龙组合一起使用的,在蛤蟆吐出的水中注入风性质查克拉.是鸣人的一种攻击距离较远,范围较广而且很强劲的一种忍术。

风遁·蛤蟆油炎弹(原创动画中原创)

“风遁·蛤蟆铁炮”的改进版,蛤蟆龙以哈蟆油替代水,将其高速喷射出去时蛤蟆吉使用火遁将油点燃,形成风火遁,与“火遁·蛤蟆油炎弹”相似,有极大的杀伤力。一击打退三尾

火影忍者究极风暴3仙人模式鸣人怎么玩

火影忍者究极风暴3中的仙人模式鸣人第五下攻击可以接奥义,起手速度超快忍术速度快普通攻击范围大风魔手里剑。

仙人鸣人本身速度快,范围大,近身优势很强(攻击频率一般),不过喜欢打打跳的同学不适合玩这个角色,因为收招速度慢,跳得晚,而且空中没什么显著优势。总体来说,比较主动但是缺少灵活性(表示我不用这个角色),不过呢,掌握好了攻防时机,把握好攻击范围是必要的。

然后是觉醒,仙人模式鸣人的觉醒方式是战斗到一定程度滞后,查克拉条解锁,这个是时候长按Y就可以觉醒了,仙人模式鸣人的觉醒状态为和佩恩对战时候的八尾化状态,速度超快,技能伤害也够高,普攻连击速度以及奥义衔接都比较不错

死神VS火影1.2鸣人仙人模式的出招表

1.黑崎一护

J+K 卍解

普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I 大招(费三格气)

卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变。

虚化状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J跳起来砍(范围较大)W+J挑空然后劈下 S+J 向上暴灵压(较慢)U 瞬步到对方旁边进行三连击(如果和对方离得太近就变成两连击) W+U向上的黑的月牙天冲 S+U瞬步+砍 (无限距离无限高度差,绝对追踪)I 大黑色月牙 (无限距离无限高度差,绝对追踪) W+I 虚化爆灵压(有时可作为连招结束技) S+J 牛头虚化虚闪用进连招里绝对逆天(用法参见下面连招介绍),但是,只要2者高度差在2个踏板以上(含2个),即使看着虚闪穿过对方身子也是打不中的 注:此时一护的瞬步极为逆天,几乎可以躲开任何技能

2.漩涡鸣人:

J+K 九尾化

普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J+J四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)

九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血

二重九尾化状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 W+J冲撞 K+J跳起来抓一下(不好用……) S+J地下神爪…… U 气弹 (距离很长 有三分之二个场地) W+U 神技:天抓(之所以说是神技是因为这技能真的很BT——两人在同一高度时,这个技能如果连发,会把对方一直往天上送,能一直打到10HIT,此时对方一半多的血已经没了……) S+U爆查克拉…… I尾兽玉(无视防御) W+I EX地下神爪……(可防御) S+I .......EX尾兽玉……或者叫大尾兽玉……(破防,距离越近伤害越高)

3.朽木 露琪亚:

J 踢一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 闪到身后打飞敌人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 变死神(费三格气)

4.春野 樱:

J 打一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石头 W+U 向斜上的苦无 S+U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 小樱的内心(费三格气)

5.日番谷 冬狮郎:

J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)

卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍(范围极小,不推荐用)W+J大面积砍并浮空(W不放开再按一下J就会再把对方砍到地上)S+J冰龙爪?!(蓄力时间长,极易打断,不推荐)U:冰旋风 W+U袖珍冰龙旋尾(向斜上,可作为连招的结束技,浮空后可再按一下U砸到地上)S+U冰柱(范围极广,与电脑打时这招无敌)I龙霰架(冲刺过程无限远)W+I正宗的冰龙旋尾……(将对方挑起) S+J大红莲冰轮丸(无论对方身在何处,都无所遁形,而且即使防御也会掉很多血,是所有技能中防住以后掉血最多的,唯一破解方法:站到很高的地方,至少2个踏板高度,并在他用技能时立即二段跳,冰龙就会从你身上……呼!飞过……给你造成3下伤害,但是伤害极低,比防御掉的血少多了。)

6.宇智波 佐助:

J 打一拳 J+J 三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起踢 W+J 草剃剑四连击 S+J 草剃剑突袭 W+U 踢上去 S+U 草剃剑向上砍 I 千鸟(费一格气) W+I 千鸟流(费一格气) S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)

咒印解放状态: 普通攻击、跳这些废话就不说了…… K+J 袖珍凤仙火 (在K+J中是比较好的) S+J 袖珍千鸟 (连按可以打两发) W+J 天雷(对方在你上方的时候很好用) U 风魔手里剑(回旋) W+U 地下出蛇 (蛇只能出现在和自己同一高度的地方) S+U 爆查克拉(破防) I 千鸟 (只能在同一高度上追踪)W+I 豪火球(伤害时间长,有时候对方已经逃开了,结果又回来,结果豪火球还没完,就吃了个大招……) S+I 麒麟 全场地追踪 前提对方不能比你高两个踏板以上,否则打不中

火影忍者ol自来也仙人模式怎么搭配

水主:丁座+自来也+红

配合神经毒素超霸道的控制,追打查克拉手术刀,问题就在于combo没有那么好连,因为红在四号位追打接不上。

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风主:丁座+自来也+红

这个自来也没有九尾鸣人的免疫状态以及回血,如果没有九尾鸣人,肯定就是个大杀器。追打坠击螺旋丸,combo全连。

雷主:蝎(或者饿鬼道)+自来也+再不斩(50精英)

缺点在于无控,有了自来也,就别指望水牢控人了。第一回合封雷斩多半会被镜反,所以依旧是雷铠,由于没有肉盾,只能把再不斩拖出来用分身抗。

土主:自来也+纲手+静音

但是瞬发的奥义让威力增添不少。

鸣人仙人妖狐模式的能力解析

首先是忍术扩充能力增强:

九尾之力  控制九尾(S)  鸣人向八尾人柱力奇拉比学习的能力,现在能控制九尾,并且能随意运用九尾的力量。  妖狐实体化(S)  九尾查克拉大量暴走,在鸣人身体外侧形成狐狸状的实体化查克拉保护层。目前已知四尾化出现妖狐之衣,六尾化出现骨架,八尾化则出现狐狸的肌肉经脉  尾兽炮(S)  妖狐外衣状态4尾以上后才能发动的招式,凝聚九尾查克拉和血块凝结后朝向对方发射,鸣人在天地桥对付大蛇丸曾用过此术,威力强大到能破坏大蛇丸的忍法.通灵之三重罗生门术  九尾-妖狐之衣(S)  鸣人与自来也在两年半的修行中,因为释放出九尾能量,导致九尾的查克拉包覆在鸣人身上。现在鸣人已经可以八尾化,浑身出现了九尾的骨骼肌肉  朱玉螺旋丸(S)  化身为九尾后所使用的招式。因为螺旋丸吸取了九尾的力量而呈朱红色,力量比普通螺旋丸强大数倍  仙法   仙人模式仙法.螺旋连丸(S)  单人双手同时使用两个螺旋丸攻击,不需要影分身协助。以此击溃畜牲道、地狱道佩恩。  仙法·大玉螺旋丸(S)  在影分身协助下手中放出两个大玉螺旋丸(直径三米左右),威力极其可怕,需要2人完成(注:佩恩一役中是由影分身发动此术而非本体)。  仙法.无限超大玉螺旋丸连弹(超S)  几十个仙人分身同时用仙法超大玉螺旋丸。  仙法.风遁.螺旋手里剑(超S以上)  “风遁.螺旋手里剑”的仙术加强版,将高度凝练的仙术查克拉维持旋转并抛出。连二大仙人都惊叹的术。对查克拉的消耗十分巨大。即使是仙人鸣人每次也只能发出2个。需要2个影分身配合才可使用。可以进行远距离投掷的攻击奥义,命中目标后会迅速膨胀成一个巨大的高速漩涡。在佩恩一役中首次使用,直接将人间道佩恩削成粉末。此招相对于普通的螺旋手里剑而言优点在于对术者无害。  太极螺旋丸.  《剧场版火影忍者-迷失之塔》中,鸣人与父亲四代火影波风水门合作创造的,为绿色。  仙法.分身(S)  此招禁术原则上是利用聚气的原理,用影分身在某处不断收集查克拉~。然后到了用完查克拉的时候解除分身,就可以马上为自己补充满查克拉和自愈创伤(由于理论上可行,作者更创造出来,但看过火影的人都知道这个无疑是个大大的BUG)但是由于收集自然能源难度较大,所以影分身所占用的精神力多,使用这招鸣人便无法在战场上使用多重影分身。(作者加了一项规则:规定分身数量只能是两个。 )  仙法.聚气(S)  吸收大自然的力量,进行自我调节,是鸣人跟深作长老学的新能力,鸣人学习仙术的能力远高于自来也,已经达到近乎完美的程度。可以说是自我能力的提升,也是鸣人仙术查克拉的重要获取方式,进而可以说查可拉无限,这是不借助九尾而自我摄取大自然力量的的重大方式。变成仙人时,鸣人眼部会出现红色眼影,身体强度与力量会大大提高。但目前,只能维持5分钟,所以,战斗时,要用影分身来提取仙术查克拉,然后还原,让仙术查克拉流入身体,保持仙人状态。  仙法.蛙对练 (S) 与深作仙人修炼是创作出的独特且巧妙的体术攻击,本想以此招数攻击忍术无法奏效的恶鬼道,但是由于轮回眼的能力没有成功。  仙法.青蛙战法(蛙手印)(S)  仙人状态下使用的体术。因为仙人状态是兼具预知危险的强大感知力和范围攻击的术。术者周围的自然能源也作为其身体的一部份进行攻击,即使没有碰到对手也能有效直击对手。以此击倒饿鬼道佩恩。  仙法·蛙跳(S)  由深作仙人所授,可以在脚下聚气,不需凭借物而喷出,在空中飞跃并高速移动,并曾跳上高空。

接下来就来看看鸣人的查克拉。鸣人的查克拉的量我就不说了(九尾+仙术+自己的,接近无限)那接下来看看他的控制能力。鸣人现在的控制力可以说是很高的了,大家看《拳》,鸣人分出影分身后再来用螺旋丸并没有让分身抓,而是自己瞬发完成,时间大概是0.1秒,而大家看看自来也第一次,也就是教鸣人螺旋丸那阵子,使出螺旋丸的时间大概是0.5秒,而自来也是什么人?这里我就不多说了。那么来看看鸣人术的等级。螺旋丸:KKX说过了是A级,那么大玉螺旋丸应该是超A级,仙术状态下应该是S级,而风盾·螺旋手里剑应该是超S级,卡卡西说过了,是S级或更高,那么姑且认为是超S级,在仙术状态下应该是双S级,鸣人对PN时一招秒掉两个PN,很NB的吧。很蛤蟆的连个组合术:蛤蟆铁炮能一招把那个晶盾封印术打掉,而螺旋丸对它 的攻击却无视,那么应该是超A级或S级,姑且认为S级。在仙人状态下应该是超S级,再来看第二个:油加风遁加火遁,能打跑水系而且处于水中的三尾,而晶盾也能暂时封住三尾,那么等级应该跟前面的那个一样,为S级,而鸣人在仙人状态下:体术的力量,速度,都一相当的提升,接下来和九尾融合后无视幻术,召唤出二大仙人蛤蟆使用超牛的幻术,从PN对那个术的反应看:我可不想再中一次那个幻术了,便可以知道那个幻术的强大,那么看看鸣人的实力:查克拉接近无限,A级术1个,超A级1个,S级4个。超S级1个,双S级1个,速度很高,无视幻术,通灵的蛤蟆能使用S级或超S级的幻术和组和术。那么鸣人的实力应该=ZZ=双影级或更高(我是说跟九尾融合后)。那么我们来猜猜鸣人跟九尾融合后的新术,考虑到鸣人每次修炼后都会一新的螺旋丸招式,个人觉得可能是仙人状态下的螺旋手里剑外面缠绕这九道九尾的查克拉,请注意,九尾的查克拉不仅十分强大而且是火属性的,大家知道,风+火是十分强大的,更何况是最强的九尾的查克拉加上双S级的术,应该是超双S级或3S级,=或〉ZZ在永恒状态下的须左,个人觉得鸣人能通灵很强的蛤蟆,那ZZ也得来几个吧,关于鸣左之战,可能是两人在终结之谷决战,实力不相上下,最后B出现,对ZZ灌输思想,ZZ爆发,让后U的力量出现,具体是什么各大神人说得口水都干了我就不再说了,打退ZZ的进攻,ZZ在迷茫之际U的意思出现(鸣人和大和他们找到ZZ时,ZZ的意识曾出现在鸣人的体内)那么U,ZZ,鸣人三人对话,ZZ终于觉悟,和鸣人连手,弄个风火雷盾螺旋麒麟暴死小日本超级无敌大雷切的菜刀,把B给切成了两块,然后结束,接下来全过 举国欢庆火影结局,孙子买了全集火影在他爷爷的爷爷面前烧···········顺便说几局,鸣人体内好恶心啊:四代+U+九尾+蛤蟆·······

鸣人第一次开仙人模式是哪一集?把鸣人开仙人模式的技术都告诉我吧~

第一次发动仙人模式是动漫第351集。

仙人模式技术:

仙法·螺旋连丸  ? 仙法·大玉螺旋丸 

仙法·超大玉螺旋丸  仙法·风遁·仙蛙螺旋丸 

仙法·风遁·螺旋手里剑 仙法·分身 

仙法·聚气  仙法·蛙对练 

仙法·青蛙战法 ? 仙法·蛙跳

仙法·无限超大玉螺旋丸连弹

扩展资料:

漩涡鸣人,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的主角。火之国木叶隐村的忍者,四代目火影波风水门和漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗转世。刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将强大的尾兽“九尾”封印于鸣人体内。成为孤儿的鸣人从小被村民歧视,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及三代目火影鼓励下有了要成为火影的梦想,让所有人都认同他的存在。成为忍者后,和旗木卡卡西、宇智波佐助和春野樱组成第七班进行各种任务。

为实现梦想,和守护伙伴们的羁绊,鸣人不断修炼变强,作为木叶“三忍”之一自来也的弟子,在追求梦想的过程中不断突破自我,贯彻了自身的忍道,获得人们的认可。最后与包括九尾在内的伙伴们一同终结了战争,为纷争不断的忍者世界带来和平,并实现自己成为火影(七代目火影)和忍界英雄的梦想。

形态设定

尾兽化

泄露查克拉

情绪过于激动时封印会减弱些许,尾兽会利用这一点将自身带着憎恨的查克拉传递到人柱力身上,人柱力瞳孔会发生变化,而且身上的伤也会恢复,该状况下的人柱力各项能力都会提升。如果人柱力情绪越加不稳定,那么也会逐渐减弱封印。但如果人柱力情绪稳定下来那么封印也会恢复,查克拉将不带有憎恨的元素。

借用查克拉

指身体不发生明显变化,但身体表面浮现出尾兽查克拉的一种状态,相当于初级的尾兽衣。此时忍者仍保有个人意识,但情绪上会受到尾兽查克拉的干扰从而变得暴戾、充满攻击性。

半尾兽化

半尾兽化是指身体发生明显变化,但仍保持类人形的状态,同时伴随明显的尾兽查克拉的涌出甚至长出骨骼的状态,覆盖着的尾兽查克拉(多为暗红色)即尾兽衣。这时已可以使用尾兽玉(非完全版)了。鸣人与大蛇丸对战时出现了四条尾巴,与佩恩对战时出现了六条甚至八条尾巴的情况。

仙人模式

是一种可使用自然能量的状态,此状态下可借助自然能量大幅度增加肉体活性以增加敏捷和防御,同时可以借助自然能量增加体术攻击范围和感知。

以自然能量制造出“仙术查克拉”,可以使自身的忍术、体术、幻术的威力得到极大的提升。

九尾查克拉模式

在取出九尾查克拉并以六道忍术重新封印后,鸣人能够选择使用尾兽查克拉或自身查克拉,在使用尾兽查克拉时身上会出现六道仙人的勾玉及印记、脸上也浮现花纹,尾兽的查克拉包裹全身令其身体变成金色,可以作出媲美水门速度的瞬身之术,速度比第四代雷影更快,力量也有所提升,并可以透过他人恶意、善意感知敌我区分情况,可变出很多查克拉之手。

九喇嘛模式

在与带土的战斗中,九尾被鸣人感化,两人互相理解, 人柱力和尾兽合为一体,鸣人成为完美人柱力,可完全操控九尾的力量,九尾模式成为完全形态。

仙狐模式

在仙人状态的下和爆发出来的九尾力量组合成而成的一种融合模式,仙人模式的横条状仙瞳与九尾模式的竖直状妖瞳重叠合成十字眼,同时具有仙人模式的自然之力与九尾的查克拉。

六道仙人模式

鸣人在成为全部尾兽的人柱力并获得六道仙人力量馈赠之后,开启的新模式。与之前的“仙狐模式”类似,但战斗力却不可同日而语。开启此模式后,可以使用“六道仙术”、“阴阳遁之术”、“尾兽之力”等多种神奇的力量,也可以使用原本仙人模式和九喇嘛模式的全部能力,可以轻松的控制其他尾兽的查克拉,从而使出更多不同属性的招式。

参考资料:

旋涡鸣人-百度百科

好了,关于“鸣人仙人模式阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“鸣人仙人模式阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。