地堡3最美阵容搭配攻略
希望我能够为您提供一些与地堡3最美阵容搭配攻略相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
OD-7地堡防线是明日方舟彩虹六号联动活动源石尘行动的关卡之一,这一关落轻锰矿的关卡,而且爆率很高,大家是不是想通过此关卡刷轻锰矿呢?下面小编带来了明日方舟OD-7地堡防线速刷攻略,供大家参考。
明日方舟OD-7地堡防线通关打法攻略
OD-7 地堡防线
普通
敌方情报
地图装置
我方装置
速刷攻略
阵容配置
需求干员:艾雅法拉、银灰、拉普兰德
这一关难度要求很低,想要最快速度通关就直接用决战技能堵门,拉普兰德负责清理左上角即可。
打法流程
1.开局下小羊,火山好了直接开,然后撤退。
2.上银灰、拉普兰德如下图所示,然后加固银灰右边的土石结构。
银灰真银斩好了直接开,清掉这一波之后直接撤退。
3.上艾雅法拉,加固拉普兰德右边的土石结构,上再部署完的银灰,25杀这波用真银斩直接清理。
4.最后这波开小羊火山直接清场。
低配攻略
阵容配置
需求干员:群攻近卫*1+群狙*1+奶盾*1+远程近卫*1
这一关难度要求很低,主要需求较高的清杂能力,因此需要群卫和群狙守正面。月见夜主要负责击杀会生孩子的大源石虫。
打法流程
1.如下图所示
开局下群卫rarr; 奶盾 rarr; 群狙rarr; 远卫
2.布置完上述干员后,将下图中的三个土石结构加固,这样沙尘暴就吹不到我们的干员了。
然后在左边大蜘蛛出现后,开月见夜技能将其打掉。
3.最后一个大源石虫走到正面后,卡一个群狙技能清理爆炸后飞出来的小怪,不然奶盾阻挡数不够容易漏怪。
王者之心2点击试玩
求魔兽争霸3兽族全攻略
魔兽争霸3兽族战术总结
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很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
魔兽争霸3兽族战术总结(2)
现在说一下特技的升级,
先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
魔兽争霸3令对手窒息的战术
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2002年11月19日 来源:厂商提供
我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。
在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .
首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);
我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.
一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.假如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.
然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).
首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,假如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,假如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队
假如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,假如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)
这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,
(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第三级时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),
她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.
现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?
首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]
试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.
当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。
在中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)
在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。
现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.
你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).
当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,
有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第三级出双足龙.
有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."
在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,
这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.
这样一来我们控制了地图,扩张然后生第三级.
假如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.
现在是orc登场的时候,有orc盟友的第三级基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,
到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.
一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?
假如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。
这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]
现在,什么是这种组合的缺点了?
最主要的是在游戏的初期有点弱,假如与高手对战,对方是hum+un,
他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,
这样你有可能失掉这场比赛.
在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),
并且每个主英雄至少都有2-3级.
这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)
我的建造秩序:
首先的5个精灵:
-4个用来采金
-1个用来建造祭坛(然后去采木)
第6个建造房子(然后去采木)
第7个采金
第8个采木
第9个采木
第10个采木
第11个采木
第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个采木的精灵建造猎人大厅,
第13个再建造一个房子
当建筑物弄好后,都去采木.
准确的建造顺序
祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子
我的最初的40个单位一般是:
12个精灵,5个采金,7个采木材=12个人口
2个英雄=10个人口
1个小鹿x3=3个人口
5个女猎手x3=15个人口
总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.
译注:这篇战术有很多亮点。
1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够采用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。
2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!
3,小鹿攻击时,不要合击,要每个都点一下,然后再......
4,还有很多很多...我就不总结了......
有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.
这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.
作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.
TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.
TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.
大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.
这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.
坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.
而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.
我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:
'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,
结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'
'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'
'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'
兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣娱乐.
Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。
phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地
当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆白球攻略
1:卡牌选择
2本:优质牌:恶火小队,供能中心,叉子(近战包),安保,刷牌车。
3本:一般建议跳过,四本太香了。
可拿牌:步兵连队,暗影卫队,鲜血猎手,灵能发射器(有天空包抓位提高,变守卫)。必拿牌:折跃部署。
4本:通常停到阵容齐全。卡包合适建议有蟑螂直接跳4玩。
必拿牌:T:STTM/交叉火力,陆军学院可拿。
P:凯拉克斯,有供能时的白球/有部署时的折跃攻势。
虚空舰队要拿就必须当P胚子养,虚空吃65伤害BUFF输出确实高。
Z:唯一有那么一点点值得拿的就畸变体。
中立:虚空大军有一个存一个,适者生存走生化流/养隐刀可拿。当养隐刀时隐刀要作为P胚子,吃虚空BUFF最厉害的就是隐刀/虚空/坦克。当对出德哈卡时可考虑转原始,但不推荐,原始吃气严重。
5本:必拿牌:T:护航中队/牛头人,机械化时的雷神,生化时的枪坦可拿。
P:阿拉纳克。莫汉达尔能复制到白球+巨像这个级别的战力就必拿。
Z:空中管制/腐化大龙,前者过早合成亏产能
中立:马大师。德哈卡在有将军/毛子/护航等刷牌组件时必拿,其他时候随缘。阿拉纳克也有一个存一个,迟早用于腾格子。注意下阿拉纳克的时候为了防止这货吃了虚空BUFF没染色,留个马大师/虚空大军等能让他变黑的。
6本:必拿牌:T:将军雷诺。机械化体系大和。雷诺和牛头人区别也不大。
P,Z基本都是看对子对出什么。
中立门神必拿。刀锋随缘。
扩展包:天空包:净化之光(4能量需求就能有精英虚空)
有灵能发射器时守卫巢穴打工。
静态包:4个NT,地堡也只能勉强一用。
埃蒙包:幽影和黑暗虫群是神。
并肩包:百夫长是神。
拉克希尔:红球。先锋随缘,来了就找个T/Z合了,吃不到虚空BUFF以及不能对空不能做主C。虚空援军必拿。
近战包:诺娃,混合体巨兽,泽拉图可作为决赛牌。
思路:1.常规思路:看6本来什么牌,技能作为外挂成长/外挂功能牌(渡鸦/飞蛇/燕子)。
对6优先级:
9到10费准时一对:雷诺大和炸鸡将军净化一切=大主教,没电建议大主教。
不适合拿毛子。毛子需要拿了之后少D买卖提战力,而这个点的白球格子都没填满还需要大量找牌。炸鸡优势在她的单卡强度,合虚空大军/虚空裂隙之后强度提升很明显。
P:技能把其他P牌外挂人族生化牌/飞蛇/腐化(解决对空),只留一张P牌合成虚空大军/门神作为P胚子。
Z:专心养炸鸡,有机会把夹卵的第二张牌也染色。种族上P挂一张凯拉克斯,T挂个反应堆/护航/大和(夹卵Z牌不必强求染色虚空大军,有鲜血猎手合了也行)。
T:白球的将军强度在于格子多,很适合灵能发射器挂给折跃P牌/反应堆T牌贪飞龙,卖牌也能合成中立两张一起卖。大和主要是拿出来打架强。雷诺老牌挂件,雷诺的合成看是否当主C还是后续卖,不是主C随缘就好。
思路:2白球专属。
通常跳4之后会走到折跃P或者机械化或者原始或者雅阁卓拉生化。
拿牌按照上述,格子没满之前技能不是必须,除非你需要改位置,技能可以控一个格子,或者红球基础战力太低,抬一手让它吃。
合成优无法替换成高级产能。
四本需要停先级:1.凑种族的,通常是Z。如灵能发射器X畸变/鲜血猎手X畸变,合成攒点黑暗值省个格子嫖虫卵钱。2.低效成长牌。各类折跃/交叉火力等机械牌(变了高科的优先)/TKS/适者生存/灵能发射器,这里注意T牌最好合成中立,后面卖给将军。3.P胚子牌,要求比较高,要求变黑/复活。没变高科的T牌需要多留会或者与中立牌合成,避免后面拿到STTM无牌可变,或者找到将军,但不能久停,5本牌如上所述都很香,白球中期在别人6本牌刚出发育时时会有几回合的战力碾压期,毕竟堆格子硬堆都比别人战力高了。此时上5,若还有空格则搜卡,无空格5,6连上。
决赛要做的是将之前各种发育牌的战力统合。
需要阿拉纳克/将军/红球。
需要留气用于点更好的BUFF,如阿拉纳克吃掉后点虚空水晶/星空加速/聚能器,决赛红球合成Z牌拿吞噬
附加对局记录。
短兵天空包白球
3:蟑螂。
5费3本
6费4本。
7费73血,牌发的不好,拿折跃部署+供能中心。
8费TKS+重回战场+适者生存,TKS与适者合成
9费折跃部署+凯拉克斯,1W战力
10费上本,D一下买下枪兵坦克和电兵,卖掉供能,凯拉克斯准备作为胚子,枪兵坦克X第一个部署(这里感觉有待商榷,按后续发牌也不过一回合2医疗机4枪兵).
11费牛头人+第三个折跃部署,观察对手有个雷诺+死亡舰队,另一家是雷诺生化T。
12费陆军学院X第三个供能,拿腐化大龙打工,锁住折跃攻势。
已经保底前二。
决赛输自己BUFF不行,试图用吸血+医疗机代替阳光,效果非常差,特别是对P。
阿拉纳克来的很晚,将军/门神没有见到,陆军学院不应该合成,不配打决赛。
凯拉克斯X混合体巨兽BUFF吸血内潜虚空水晶星空加速虚空能量。
阿拉纳克X鲜血猎手BUFF火力压制虚空水晶+鲜血猎手复活。
2。.
并肩拉克希尔
3费叉子追猎
5费叉子坐标
6费发电站叉子
叉子对了走思路一,不对得靠红球吃
7费再拿一个发电站,两对
8费升4锁虚空大军+雅阁卓拉+灵能发射器
9费虚空大军X叉子作为P牌胚子
10费买步兵连队X雅阁卓拉,拿折跃部署陆军学院。
11费拿STTM贴步兵连队,再与折跃部署合成,上5。
此时场上产能一回合3K,战力2W,高速抬人,保底第二。
12费拿红球,回收卡牌并且屯刷牌组件,后面回收掉第二个叉子和部署再爆发。
决赛打飞天精英枪兵(阿拉纳克主力全吃了飞天)。
而我以为稳了毕竟7W打4W,还好最后两气出重力炸弹不然被翻。
决赛C1:红球X护航,合金护甲,吸血,火力压制,护盾充能。
C2:将军X虚空裂隙,火力压制/虚空能量加复活。
C3:虚空大军X旋风叉,虚空能量。
1
天空静态
开局跳4,7费拿下虚空+步兵连队。后续养双交叉火力X折跃部署。第一个虚空大军合成交叉火力,格子满了之后上5再上6。吃鸡对手母舰胡空P加地面旋风叉,需要补对空,最优解是牛头人/雷诺/护航/枪兵坦克。
阿拉纳克吃养了挺久的交叉火力和折跃攻势,和虚空构造体合成,第一个大哥。
雷诺与虚空大军合成,第二个大哥。
牛头人与折跃部署合成,中排。
第二组雷诺与虚空大军合成。
决赛阿拉纳克BUFF:虚空能量(65)+火力压制+虚空水晶+20攻击。
1
2.白球:埃蒙拉克希尔包,必选
3费不死队
4费升本
5费卖不死队拿双火车
6费两打工
7费拿下幽影
8费上4
9费拿折跃部署+虚空援军(深槽棘刺),折跃部署合幽影,作为P胚子
10费红球双虚空大军,一个虚空大军与火车合并
11费折跃攻势与另一个火车合并,虚空援军(火力压制)喂红球
12费第二个虚空大军,第一个凯拉克斯,喂红球地刺,技能考虑后P牌胚子只要一张,没用
13费上5,黑暗虫群(先点吞噬)合红球,锁第三个虚空大军+飞蛇,把凯拉克斯喂红球
14费喂红球飞蛇,虚空大军不下,存一张定点部署牌
15费虚空大军合护航中队,改火车挂件,买下枪兵坦克作为最后一个胚子,锁虚空援军,喂渡鸦。
16费上6,下定点部署牌,存的虚空大军合枪兵坦克,和虚空援军(飞天)一起喂给红球腾格子
17费买折跃部署+雷神合成,买马大师染色后喂给红球。
拉克希尔天空
强度下降一个档次。全看虚空大军给不给面子。虚空大军的Z牌又非常难凑。
最终阵容等于一个自带信标的P(净化一切+双净化之光全部改种族,只留供能和莫汉达尔)额外多带4条飞蛇,莫汉达尔合虚空大军,功能中心合门神吃虚空BUFF。
红球来的太晚,养不了了。
决赛不敌追猎扎加拉利维坦。大龙守卫经典恶心人组合。
地下城堡3北极熊在哪
《地下城堡3》北极熊在新月郡的黑水十字旅店。
在地下城堡3魂之诗的悬赏金之行行动中用户可以击倒每日任务妖怪得到奖赏,玩家们在完成赏金之旅的任务的时候就需要去刷北极熊,新月郡的黑水十字旅店就是北极熊存在最多的地方,玩家们可以在这个地方刷,能够提高玩家们的任务完成速度。
地堡三最不缺的就是打怪,类似每日任务这种,还有手动刷魔魂的时候既可以获得魔魂和银币,又可以顺带刷怪。魂墓法,等待7天的战斗计划任务全部开启之后,记住大概有哪些怪物,然后速刷魂墓不同层数,把怪物找齐,之后完成相应数量就可以啦。
《地下城堡3》搭配特点
自由搭配策略至上,有各大招魂师角色,有各种不同的队伍进行搭配。六个角色搭配一个阵容,合理搭配每个英雄,可以激活最强的阵容,帮你突出重围,快速通关。玩家搭配好强大角色,轻松过关不卡关,享受关卡探索的乐趣。
趣味和暗黑风格的玩法,加入了全新的探索玩法,有着更多的玩法可以自由探索,完美的配音和战斗画风,可以体验更多的暗黑风格神秘剧情。
地堡3灵魂之墓换什么
地堡3灵魂之墓推荐换武器。
灵魂之墓的阳光最好抽武器,自己做的武器很拉胯。武器有20%附带90%属性的词条,遇到就上锁,以后攻略boss弱点零氪全靠脑子过。
灵魂之墓是获取绿矿石最重要的地方,里面的金装都非常好用,比如航海家的腰带,摆渡人之类的。推荐武器选择有1暴击的,饰品选择有冷却战吼首领伤害的。
地下城堡3魂之诗开荒装备选择攻略:
有条件的就给双刺在马车-灵魂之墓商店买蝮蛇匕首毕业武器,法师毕业就是练成阵350眼换的西斯马克,灵魂之幕的绿色矿石后期地图有,然后马车银币装备随机开出了,平均每天能3个,灵魂之墓打了拿太阳光,换箱子,也能开出来,然后就是练成阵了,这是氪金项了。
地下城堡3新手开荒攻略:
1.最重要的宝石,不要880抽卡,等每天的优惠礼包就可以了,忍住!其他地方能不用就不用,除了炼成阵。
2.炼成阵,每次刷新活动只需要兑换到第二档的绿装就可以了,适量花宝石抽,因为可以出飞龙,重复有3000宝石。
3.绿色石头只换一个武器,或者觉醒一个武器,然后换防具,一套一套凑齐。
4.个别图有副本,每天不要忘记刷。
5.刷词条很重要,但是不要上头,刷到中等偏上就停,不要上头求极致。
6.阵容,我目前是物理,刷初始,千面,夜莺,其中之一,奶妈一定要刷一个,最好是永望,其他位置无所谓,都可以用,后期有装备任何人都可以做T。
小小军团合战三国25人阵容怎么搭配
小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。
一、PVP攻城:
目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有GM!TG不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来;
2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援);
3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了);
4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住;
5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你;
6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。
二、关于世界地图
第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到;
2.打下名城后会有内政 放粮 和?
拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到;
3.野外的乱军如果打不过,参见4。
三、资源分配
前期木头吃紧,优先扩大木仓;
2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点;
3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题;
4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用;
5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去;
6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。
四、关于英雄
封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到N个,个人感受,仅供参考);
2.个人前期值得培养的蓝将:;
输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手
肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵
治疗:优选加最少血量,次选其他
突脸:骑兵随意
3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星;
4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用);
5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失;
6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励;
补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。
好了,今天关于“地堡3最美阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“地堡3最美阵容搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。