赏金猎人阵容搭配图表

我非常愿意为大家解答关于赏金猎人阵容搭配图表的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

赏金猎人阵容搭配图表插图

地下城堡2里的潜行者有很多的转职供我们选择,很多小伙伴在进阶潜行者的时候就会纠结选择哪个职业,因为这不仅是一个职业,更是一整个分支,小编今天就带来了详细的潜行者转职图表,想了解的小伙伴快来看看下面的攻略吧!

点击查看:地下城堡2转职表

转职表

物理输出No1!拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果,虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选!能极大节约战斗时间!目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,不推荐另外一个转职路线。

初阶二星三星四星五星转职材料月阶潜行者追踪者赏金猎人猎杀者诡术猎手恶意原石幻术刺客诡术手袋诡术大师刺客影刺客夜刃夜魔-夜莺幻视魔粉夜魇

转职推荐

转职优先级:1

潜行者刺客影刺客夜刃夜魔夜魇

在墓葬副本刷到影之声和诡计披风后,就可以转夜魇了,夜魇的输出非常喜人,是后期推图、刷副本的首选,只需要开幻影连击一个技能即可,但完全无法用于竞技场,因为手动操作速度不够啊!!!重点属性:速度、技巧

转职优先级:2

潜行者刺客影刺客夜刃夜魔夜莺

物理输出能力很不错,输出速度快,并且配合超高的技巧属性,流血、瘟疫等效果掉血非常快。重点属性:技巧、速度

转职优先级:3

潜行者追踪者赏金猎人猎杀者诡术猎手幻术刺客

潜行者追踪者赏金猎人猎杀者诡术猎手诡术大师

目前的版本完全不建议转这两个分支重点属性:技巧、速度

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转职材料

地下城堡2潜行者有两个月阶职业需要转职材料,狂战神与毁灭者是不需要道具的。而职业初阶到五星也需要大大小小的各种道具材料,玩家可以点击下面的链接攻略阅读。

幻术刺客转职材料&诡术大师转职材料&夜魇转职材料

更多内容:地下城堡2月阶转职材料

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**中的人物安纳金

星球大战吧

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1、安纳金.天行者(达斯.维德)(Anakin Skywalker/Darth Vader)

家乡:塔图因(Tatooine)

种族:人类

性别:男

身高:1.35米(童年)

1.85米(青年)

2.02米(达斯.维达,含盔甲)

武器:光剑(lightsaber)

交通工具:雷顿-厄尔泽 620C 赛车(Radon-Ulzer 620C Podracer)

N-1星际战斗机(N-1 starfighter)

霍垂德空中飞车(hotrod speeder)

钛战机X1增强型(TIE Advanced x1)

执行者号(Executor)

所属组织:邦塔.伊芙顶级飞梭大赛,绝地,帝国、西斯

应预言而生,也许就是原力本身意愿下孕育出的孩子,安纳金.天行者在银河系的历史中留下了不可磨灭的印记,引导着银河系经历了光明与黑暗的轮回。

作为塔图因上的奴隶小孩,安纳金母子被他们的主人——赫特族的加度拉卖给了贪婪的旧货店老板瓦图。在为瓦图干活期间,阿纳金学到了宝贵的机械装配技术,并赢得了一个“可以装配一切”的美名。出于技术上的偏好,安纳金在9岁那年就组装了一台工作型礼仪机器人——C-3PO来帮他的妈妈干活。

安纳金是个善良无私的孩子,心中丝毫没有贪婪恶毒的想法。但这并不意味着他就很温顺。在兴奋激动时,安纳金就显示出他极度争强好胜的个性。安纳金参与刺激的飞梭大赛就是一个很好的证明。

安纳金.天行者是唯一一个能应付飞梭大赛那种极限速度的人类。他小小的身体使他能坐在狭小的座舱里,而他那超乎常人的反应能力使他在与那些更适合这项竞赛的外星选手一较高下时也不落下风。安纳金的反应能力其实就是原力反应——这个男孩可以感觉到将要发生的事情,从而很好地进行应对。

安纳金原力上的灵敏性和赛车天赋使他的生活得以与绝地大师魁-刚.金和年轻的纳布女王阿米达拉联系在了一起。魁-刚.金和阿米达拉从贸易联盟对纳布的封锁线下逃脱,现在正努力想前往科洛桑。为了赢取他们受损飞船所需的零配件,安纳金参与了一个以邦塔.伊芙顶级飞梭大赛的胜负结果为依据的赌博。

安纳金发挥他的赛车天赋对抗诡计多端的飞梭好手萨布巴。年轻的孩子最终击败了这个奸诈的外星赛手,不但赢得了比赛,赢得了飞船所需的部件,也赢得了自己的自由。他也获得了当时假扮成普通侍女的女王阿米达拉的注意和钦佩。无视于他们之间的年龄差距——她14岁,而他,9岁——他公开声称,有朝一日他会娶她为妻,并且全心全意地爱她。

不幸的是,安纳金没能赢得他母亲的自由。魁-刚从这个男孩身上感觉到难以置信的强大原力,而且阿纳金的血液里含有大量的微粒子。当安纳金跟随魁-刚去展开他的绝地武士训练之路时,他被迫将母亲留在了塔图因。虽然冒险的新生活在另一个世界等待着他,他的思念却留在了温柔而宁静的母亲西米身上。

魁-刚.金相信安纳金就是古老预言中提到的那个将为原力带来平衡的“原力之子”。绝地议会却不愿意训练安纳金,因为他们觉得这个男孩的未来阴云密布,而且开始接受绝地训练的年纪已太大了。

在解放了纳布之后——在那里,安纳金勇敢地驾驶着一驾星际战机冲入贸易联盟机器人控制船的心脏地带——议会放弃了他们最初的决定,允许欧比-旺.克诺比收安纳金为徒。

在随后的十年里,安纳金与欧比-旺结下了牢固的友谊。在欧比-旺的悉心教导下,20岁时的安纳金长成了一个自信、固执的年轻人,冲动,爱冒险。他那不计后果的处事方式连欧比-旺的耐心也快被消磨殆尽,但他们仍然是亲密的朋友。在许多方面,安纳金都将欧比-旺看作他那从未有过的父亲。

安纳金和欧比-旺被指派前去保护现任纳布参议员的帕德美.阿米达拉,她正受到可能来自于对共和国不利的分离组织的暗杀活动的威胁。这是过去的十年里安纳金和帕德美的第一次见面。自从他们分别后,他几乎每个晚上都在想着她,而帕德美看起来却很冷淡,而且她更关心那些即将到来的更加重要的事情。

在他转变的同时,维德丝毫不知道自己成了一对双胞胎的父亲。欧比-旺把两个孩子从黑勋爵维德和他的师父——皇帝帕尔帕庭的身边藏了起来。出于某种原因,维德得知自己有了一个儿子,卢克.天行者,但一直不知道自己还有一个女儿——莱娅,莱娅被奥德兰星系的总督和第一任执政官贝尔.奥加纳秘密地抚养长大。

在伴随帕尔帕庭夺权而引发的大混乱中,维德成为皇帝最忠诚的臣仆之一。皇帝委派他消灭绝地武士。在那黑暗的岁月里,维德和他的手下毁灭了整个绝地武士团。

当银河内战席卷帝国之时,达斯.维德被派遣前去搜寻反抗军同盟秘密基地的所在地。维德俘虏了反抗联盟成员莱娅.奥加纳公主,并对她进行拷问以期能找到叛军秘密基地的位置。维德同时发现反抗势力偷走了一份技术蓝图,这份设计图记载了帝国最强大武器——死星太空站的全部图表。当一支救援队成功地解救出公主时,维德发现自己与他曾经的师父欧比-旺.克诺比再次相遇。在光剑对决中,维德击败了这位年迈的绝地武士。

利用偷来的精确的蓝图,反抗军找到了死星的弱点,反抗军武装派出一支星际战机部队对死星展开攻击。维德亲自驾驶自己的特制改良型战斗机投入战斗。他摧毁了绝大多数的反抗军飞行员,但由于座机为千年隼号所伤而被迫退出了战场。

死星被摧毁的三年后,维德指挥一支由他的旗舰——“执行者”号超级星际驱逐舰为首的巡航舰特遣部队,搜寻并俘虏造成死星毁灭的反抗军份子。最后,维德循迹来到了反抗军所在的冰雪行星霍斯(Hoth)。在那里,他发起一场地面进攻摧毁了反抗军基地。而他最想得到的“千年隼”号却逃脱了。

在“霍斯战役”期间,皇帝命令维德追捕“天行者的儿子”,并且要他使年轻的天行者转投力的黑暗面。维德计划利用卢克的朋友作饵来引诱卢克落入陷阱。他雇佣一群形形色色的赏金猎人来追捕隼号,并将卢克引到贝斯坪的云中城。在那里,维德与卢克展开一场光剑决斗,维德无情地砍去了卢克持剑的右手。然后,维德告诉那受伤的年轻绝地武士——他才是他的父亲,他们将会以父与子的名义统治整个银河系。卢克拒绝向黑暗面屈服,他逃离了父亲。维德一无所获地离去。

经历了这些事件后,皇帝帕尔帕庭将维德调离帝国舰队,指派他监督新死星的建造工程。皇帝开始不再信任这个曾经忠诚的仆人。维德与儿子的相逢让他的内心发生了某些变化,某些让皇帝相当不喜欢的变化。

帕尔帕庭按计划亲临第二颗死星。皇帝预见到天行者将会来到他和维德的面前,到时,他们就会诱使年轻的卢克投向黑暗面,就如同几十年前的安纳金那样。

当卢克主动出现,被带到皇帝面前时,帕尔帕庭挑动父亲与儿子展开一场光剑对决。天行者拒绝战斗,拒绝向力的黑暗面的诱惑屈服。维德通过探索儿子的思想,得知自己还有一个女儿,莱娅.奥加纳。他向卢克威胁要将女儿转入黑暗面。闻听此言,卢克释放了自己的愤怒,向父亲展开了攻击。随着暴风雨般的攻势,年轻的天行者几乎杀死了维德。惊骇于自己的行为,卢克抛弃了新感受到的属于黑暗面的愤怒,拒绝了皇帝对权力的许诺。天行者骄傲地宣称:“我是个绝地武士,正如之前我的父亲。”

帕尔帕庭用黑暗面的能量向年轻的绝地武士发动致命的攻击。纯粹的邪恶产生的闪电伴随着撕裂般的痛楚戳入卢克的身体。维德无望地站在一边,看着自己的儿子在主人的折磨下痛苦地翻滚挣扎。终于,维德再也看不下去了,他转而反抗自己的主人。维德从惊讶的帕尔帕庭身后抓住他,将他举过头顶,把这个邪恶的主人投入无底的反应堆坑井中。维德遭到皇帝的原力闪电的攻击,受了致命伤。

就在他垂死之际,维德消失,安纳金.天行者归来了。他要求他的儿子移去那几十年来一直遮住他脸部的沉重、恐怖的面具。面具和生命维持系统被移开了,阿纳金第一次、也是最后一次用自己的双眼注视着自己的儿子。在拯救了自己的儿子、让自己的灵魂在力的光明面重生后,安纳金静静地死去,成为原力的一部份。那一夜,卢克在恩多星月球的森林中举行了一个简朴的火葬,烧去了那副曾经包裹住安纳金残缺躯体的黑暗盔甲。

星球大战:旧共和国武士2怎样得到光剑

西斯大帝》遵循欧美RPG的特点,有着完整的角色系统和战斗系统,职业和战斗的技能种类繁多,给玩家以培养和成长的乐趣。角色可拥有的技能有以下几种:

电脑:访问安全系统的电脑终端,修改、解除、下载资料等。

爆破:解除、放置地雷,用地雷可以打开某些大门或箱子,不会损伤队员和物品。

潜行:可以隐形行动,低级需使用特殊装备,高级随时都可潜行,用来排雷或窃听。

感知:发现刺客和地雷的能力,还可触发队员对话,增加交谈选项。

说服:降低敌人的意志,也可在任务或交易中杀价。

维修:修复电脑或机器人等的能力。

开锁:打开封闭的门或箱子而不会损伤物品。

在游戏中每个任务基本分为光明和黑暗两种解答方式,少数的还可中立,主角的态度、语气、思维方式都会导致不同的后果。并且主角的所作所为,会对队员产生影响,变动他的属性。

重要提示:

①使用地图终端可快速传送。

②经常存档,当抵达一座星球存档后不要覆盖此记录。

③不要随意摧毁物件或主动杀掉无敌意的守卫,一旦树敌会被对方追杀到底,徒然增加游戏的难度。

④故事中主角乘坐飞船抵达不同的星球而引发事件,大部分星球的访问顺序是任意的,但建议按照攻略的顺序来进行。

游戏开始设定主角的性别、职业、分配属性点数(力量、灵敏、体质、智慧和魅力等)并学习技能(黑客、破坏、说服和潜行等),也可以自动分配(Quick Character),之后选择样貌并设定姓名开始冒险。

0:The Ebon Hawk

这是教学章节,玩过前作的玩家可选择跳过。本章目的是修复飞船,控制机器人T3-M4进入警卫室,从塑料桶里拿到电脑芯片(Spike),用电脑打开走廊大门。到大厅往右有锁住的箱子,破坏它拿到两块芯片,用它们操作正中平台的电脑进入系统,打开外部车间大门。在大厅地上找到Kreia的尸体,从她身上搜到钥匙。

打开正中的安全门往右转开门进入医疗室,里面床上躺着的是主角,从储物桶里拿药包,与主角对话并使用药包。离开医疗室右转是道密封门,回到大厅往左转,开门进入货舱,在储物桶和柜子里拿手枪和零件,与附近另一只机器人(3C-FD)谈话并用零件修复它,它会加入队伍。回到医疗室外的走廊,乘电梯到飞船的顶部。

往右舷的舱口和闪电花处拿到几个零件,然后上斜坡到左舷看到两个地雷,上前拿到它。乘电梯回飞船内部,将队员切换到单独模式(Solo mode),控制切换到3C,让它站到内部车间大门前(Inner Garage door),切换到和T3操作大厅电脑,分别选择“Close Outer Garage door”;“Open Inner Garage door”,再切换3C进入里面的大门。车间里破败不堪,使用左墙边的工作台可制造或修理道具,这时先制造一个修理工具(Repair Kit),如果没有足够的材料,可将身上的任何道具拆毁,使用修理工具将3C或T3的损伤修复。

回到外面的走廊,走到通往引擎室的大门前(Engine Room door),扔下地雷迅速跑开,炸开大门进入引擎室,修理超光速推进器(Hyperdrive),然后回到座舱观察星系图,点击飞船附近的星球(Peragus)结束序章。

1:Peragus

管理中心

主角醒来在病房里,往前到走廊有两道门,进左侧医疗室用电脑打开太平间(Morgue)和储物室(Storeroom)的两道门,进储藏室从桶里拿药包和化学药剂,房间的工作台可用化学药剂来制造药包。进入太平间,从尸体上拿离子火炬(Plasma Torch),这时老女人Kreia爬下床与主角对话,最后两句话的选择决定光暗点数的获得。

这时Kreia打坐冥想,后面的行动中主角会与她进行精神沟通。回到走廊看到一道毁坏的门,将离子火炬装备到手上,用力将大门打开。进屋搜索尸体拿到刀装备它,推开左边的门看到两只机器人,设定好攻击目标和招式后开战斗,沿走廊杀过去,左边有一道应急舱门(Emergency Hatch)进不去,走前面的门进入警卫室,操作安全电脑选择“Administration console 'maintenance.”会触发动画。穿过下一道门摧毁3只机器人到管理大厅。先消灭守卫大厅的机器人,操作电脑开启警卫室的开关,大门上的能量屏障解除,进入警卫室与里面的Atton Rand对话,以信任的语气得到光明点数,如果协迫则得到黑暗点数。对话结束后可使用电脑的通讯系统,与25号机棚的T3通话,然后控制T3行动,它的任务是从另一侧打开那道应急舱门。

机库

将武器装备上,房间里有3道门,打开西边的门杀机器人,必要时扔离子手雷(Ion Grenade)轰杀,沿斜坡跑到底部进入燃料库(Fuel Depot,本关燃料库是座迷宫,有多个入口),从报废的机器人和尸体上拿到离子枪(Ion Striker)。

返回坡道看到几只机器人增加护盾防御,装备离子枪杀掉它们。回到上面房间拾起地雷,用它炸开最初房间东侧的密封门,里面是停工的机器人3C-FD。进入起始房间南边的门,修理平台上的电脑,用它检查应急系统的状态,开启通往燃料库的另一道大门,在退出系统前检查一下机库日志。离开电脑由旁边的走廊杀出去,左侧有道紫色屏障,利用附近的燃料控制终端进入应急系统图表,打开管理大厅附近的应急舱门。

矿洞

控制切换到主角,与Atton对话后跑入应急舱门,在途中会不断收到Atton的通讯。在走廊的桶里拿到矿工服,前面的圆厅有三条岔路,正中是**油泵。往右边走廊拿到地雷,正前方走廊找到零件,左侧走廊的机器人可修复,协助主角战斗。杀掉山洞里的机器人,找到两具尸体拿护盾,装备护盾往右穿过弥漫毒气的山洞,解除油泵附近的地雷,往前进入有四道防护盾保护油泵的大厅,这里是燃料供给装置,杀掉机器人后到中央平台操作电脑,用它解除所有的防护屏障,然后消灭各个油泵旁的机器人。最南方的油泵后有两条通道可走,右侧的是死路,走左侧的路会遇到成群的机器人,到尽头找到往燃料库的路。

燃料库

在房间找到维修员的尸体,与HK-50展开对话,选择帮助矿工或杀掉矿工,会得到对应的光暗点数。进入走廊对面的屋子,从机器人和塑料桶搜索道具,其中有一只传感器(Sonic Sensor),回去再次与HK-50对话对出现询问密码的选项(Persuade+Sonic Sensor),如果说服技能不够,则要另寻它法。

沿走廊穿过去,右转进入走廊尽头的门,前方是密封的门,走右侧的门回到管理大厅,跑回到有安全电脑的房间,选择电脑中的“Sonic Sensor”选项得到声音代码。返回医疗室查阅电脑里的医生日志及病人信息,按原路返回燃料库区域,使用维护站电脑查询系统ID签名(Check the System ID),然后用传感器查阅这个ID的日志,最后摧毁电脑打开密封门。穿过两道门从铁柜里拿到太空服,穿过空气舱来到行星表面。

行星表面

沿天桥一直走,管道里喷射的气体可用身上的防护盾防御,到上层通道看到管理大厅里的Atton,向他讲述计划后触发动画,一艘西斯的飞船抵达行星,舱里有一名样貌丑陋的家伙(Darth Sion),他是游戏的二号BOSS。

矿工宿舍

进入宿舍区杀几只机器人,左边的门用地雷炸开,拿完道具走右边的门,沿走廊穿过去遇到成群会冻结攻击的机器人,用离子手雷对付它们。用电脑打开左侧宿舍的大门,屋子里的两条通道都连有一片宿舍区,先进右边的宿舍区现地上有毒气,快速搜索各个房间的尸体和箱子,找到长官的日志,然后进左边的宿舍搜索道具,将长官日志的芯片插入电脑终端,查阅日志后破译到密码(3, 17, 13, 5, 7),离开宿舍区。沿走廊进入东南的房间,从尸体和救生包里找到防毒面具,搜索Coorta的尸体找到数据卡,在终端输入密码发现被人改掉了,观看Coorta的日志看到他死去的原因,得到修改的密码(7, 5, 13, 17, 3),用它打开大门。

管理中心

出门与Kreia展开对话她会加入队伍,她有说服技能,并能使全队的经验增加,行动前给她装备武器和防具。往管理大厅跑去,动画显示身后有西斯刺客尾随,跑到管理大厅Atton会加入队伍,他会隐蔽攻击。接下来与HK-50展开战斗,打败它后走西南的走廊进入飞船。

先驱号

进入飞船与Atton和Kreia交谈,之后要面对人类敌人,建议切换到肉博武器。进入右边的驾驶舱,用电脑变更航向(Reroute the navicomputer),然后穿过房间会遇到西斯刺客,杀掉他们后穿过右侧的门,沿走廊跑到尽头的出口,发现逃离舱不能使用。

退回到入口处的走廊,用武器打开东侧的门杀过去,进入船尾的会议室,用电脑查阅里面的记录。退出来走另一条走廊进入寝室区,其中一间屋子是主角的寝室,拿到他的数据卡。沿走廊找到医疗室,将主角的数据卡插入电脑,得知曾在船上被麻醉过。穿过医疗室沿走廊找到大门来到引擎舱。

引擎舱

在开始与Atton对话,往前会再次见到Darth Sion,Kreia跑过去抵挡他,主角则往前进入储物间,操作电脑打开维护室的门。沿弯曲的通道和天桥跑过去,用左边电脑启动离子引擎程序。继续走与Atton对话,这时触发Kreia和Sion对决的画面。

燃料库-机库

沿通道前行与T3谈话,等他归队后进入供给车间战斗,搜索地上的容器拿到重要道具-25号机库动力部件“Hangar 25 Control Conduit”。跑上通道用电脑解除掉能量屏障,由天桥跑到上面杀机器人,由通道尽头的门返回到机库区域,操作机库电脑将动力机库动力部件装到电脑上,打开通往25号机库的门。

由打开的门进去,沿弯曲的走廊走,解决沿途的地雷和机器人,在东部找到净化系统的控制台,用电脑关闭净化系统并打开通道净化室的门。如果直接摧毁电脑的话,主角一行会中毒。进入净化室的山洞跑过去来到机库。

2:The Ebon Hawk

利用星系图可设定航线飞往各个星球

登上飞船后会遭到西斯部队的包围,这时控制激光枪塔射杀他们,如果有敌人攻入飞船则队员去清理。将所有敌人杀掉后看到Kreia逃到船上。在遭遇星群时与Atton的对话选择不同回答影响光暗点数。

在逃离星群的攻击后与Kreia对话,她会到寝室休息,然后与Atton交谈,主角往右舷的寝室找Kreia谈话,有多处选择会影响光暗属性。回去再找Atton谈话,对话中主角不相信Kreia是杰迪武士,在大厅打开安全门找到HK47,最后点击星系图选择Telos星球。

3:Telos

身陷囹圄

降落到星球的住宅区后,警察部队首领Grenn出现,将主角一行羁押起来,一个白衣白发的女人偷偷进入主角的飞船。不久一名杀手进入牢房,将他解决后,Grenn率队冲了进来,主角被送往一间豪华的牢房。

在冥想和睡觉的时候接到电话,有各路人马到访,分别是Ithorians(光明)和Czerka(黑暗)社团的人,先答应他们的请求。在Kreia和Atton对话后,Grenn进来将众人释放。

住宅区东部

在房间里与Kreia讨论有关光剑和杰迪的问题,得知有关她的背景故事。然后到住宅区转转,到房间A2找到箱子,拿东西后会被主人发现,离开的话没事,如果选择战斗会影响队员的属性。在房间B2里是商人Opo Chano,现在不用买东西。回到街道乘电梯前往娱乐区(Entertainment Module 081)

娱乐区

左转沿斜坡下去,右边第一个房间是商店,继续前走遇到两名佣兵在为难Sullustan,这里可选对帮助或杀掉他。沿走廊前行左转,沿斜坡上去来到警察局(TSF offices),与接待的机器人谈话,得知主角的飞船和T3已经离开了,到它对面的房间拿回主角的装备,接下来要去完成Ithorians(光明)或Czerka(黑暗)的任务。

Ithorians的任务

如果选择光明一方进行以下的任务,Ithorians位于住宅区西部(Residential 082 West Module),进入他们的大厅往右侧房间找Chodo Habat,得知自从Czerka社团到这里便扰乱了秩序,治安变得很糟,他们定购了一只机器人,需要主角前去守护。那只机器人在0126号舱的码头,经由娱乐区的穿梭机抵达那里。

往前与门前的Ithorian对话,进去用电脑打开舱门,在2号机库里遇到一群佣兵,杀掉他们后从里面的守卫手里拿到一把枪,然后将机器人带回Ithorian的基地得到奖品。第二桩任务是前去拜访Slusk,不过他深居简出不经易见人,先到娱乐区的酒吧(Cantina)找吧台旁的Luxa预约,答应帮她摆脱掉老板Slusk。回到住宅区找到贸易公司(Bumani Exchange Corp),向守卫报出Luxa的名字,他会打开门放行。进去与前台的接待员说话,选择说服(Persuade)她会打开铁门。接下来触发战斗,杀掉三个家伙后进入里间找到Slusk,他不上分说指挥手下冲过来,自已转身离开。杀掉打手穿过下一道门,与里面的守卫(Gamorrean Boss)谈话,解决出现的两只机器人,进入办公室与Slusk 和Luxa谈话,让Slusk远离这里,这时Luxa会率手下朝主角攻击,杀掉她后利用屋里的电脑解除囚室里的防御,释放被关押的一名囚犯。

回到Ithorian基地与Chodo Habat谈话得到报酬,包括光剑组件中的电池部分。然后接到第三桩任务,前去调察Czerka社团的违法证据,设法入侵Czerka社团主机的数据库。先赶往娱乐区的酒吧,在舞台前找到Corrun Falt,向他打听Lorso和Czerka的情况,并说服他或者支付1000块钱,他要主角得到机器人B-4D4来入侵主机。回到住宅区到房间B2找商人Odo Chano,他不愿意出让他的信任证明,这时要替他解决债务问题,回去找Chodo Habat索要2500块交给他。拿到通行证前往Czerka社团总部,与里面的B-4D4谈话并拿出通行证给它看,将机器人带回Ithorian社团并进行了程序修改,这样它便会接受主角的控制。

操纵机器人返回Czerka总部,与里端柜台的Lorso对话后进入机房,向守卫的机器人撒谎骗开它,它出去将守卫干掉跑开。操作主机下载数据并抹除有关B-4D4的记录,然后回到Ithorian总部与Chodo谈话完成任务。

据Chodo所言,Czerka社团的工程师Bao-Dur可帮主角找回失去的飞船,它曾在Czerka社团的军事基地出现过。回到住宅区遇到求助的Moza,得知一群佣兵袭击了Ithorian总部,返回去清理掉三个房间所有的佣兵,如果向Chodo索要报酬会增加黑暗点数,然后返回娱乐区乘穿梭机前往码头,在2号机库乘穿梭机前往星球表面的军事基地。

Czerka的任务

如选择黑暗一方进行以下任务,进入Czerka总部与机器人对话,经过大厅到柜台处见Lorso,从她手上拿到通行证,受托前往码头的2号机库抢夺机器人,使用说服技能可索要到300块。经由娱乐区乘穿梭机前往码头,对2号机库前的守卫出示通行证,进入机库遇到一群暴徒,杀掉他们后与守卫的Ithorian谈话,从他手上拿到一把枪,然后与机器人交谈,说服它前往Czerka总部。Lorso派商人Opo Chano修理机器人,如果主角具有修复技能,可以藉此赚点小钱。

第二桩任务是前往贸易公司刺杀老板Slusk,先往娱乐区的酒吧找粉红皮肤的女子Luxa,她希望主角能找到一把枪。接下来要单独行动,将队员从队伍中移除,或者选取单独模式,然后前往西区的医所(Medical Facility),使用通信终端接听电话,那人让主角前去房间B3,这时前往东区找到房间B3,进去等两名佣兵出现,杀掉他们拾到一件武器,然后回到酒吧与Luxa交谈。接下来要向商人Opo Chano讨债,他在住宅区的房间B2,在找到他后可答应帮他支付钱币,或者杀掉他。返回酒吧与Luxa谈话,骗她说商人已经逃跑,这时她要求主角帮她杀掉老板Slusk。回到住宅东区找到贸易公司,与守卫谈话后进去,里面的接待员会阻止主角进入,杀掉几个守卫到另一房间与一群打手战斗,然后找到Luxa的同党谈话,杀掉两只机器人进去和Slusk和Luxa谈话,将两人全部杀掉后完成任务。

回到Czerka总部发现有佣兵攻击这里,将敌人全部解决掉后找Lorso索要报酬,为了答谢主角的帮助,同意使用 Czerka的穿梭机前往星球表面的军事基地。一行人经由娱乐区前往码头,在3号机库前与机器人谈话,得到光剑组件,进入机库乘穿梭机离开。

山谷

穿梭机被枪塔射毁坠落,主角一行醒来后与工程师Bao-Dur谈话,按照他的计划前往老军事基地寻找离开星球的方法。队伍中只能有三名队员,在Bao-Dur加入后,Atton 和Kreia只能任选其一行动。Bao-Dur具有破坏能量屏障的技能(Shield Breaker),加入后先给他升级并学习技能,给他装备远程武器。

在坠毁的穿梭机附近有一圈地雷,解除它们在中央找以隐藏的装备,沿山谷往地图的东部行进,途中会遇到佣兵的袭击,往东北到海岸还有一伙佣兵,可选择避开他们,只绕过去消灭怪物即可。在东方的山谷入口有大量地雷,里端的枪塔扔手雷消灭。穿过山谷是一片建筑,在这里仍要与一群雇佣兵战斗,将他们全部杀光后登上中央的圆台,派Bao-Dur操作电脑终端搜寻飞船的位置。他并没有找到飞船,但在一处军事基地找到一艘穿梭机。跑下圆台在附近找到一个隧道入口,由此进入基地内部。

旧军事基地

将队员尽量装备远程武器,同时小心地上的毒气井,不要让队员触发,遇到能量屏障派Bao-Dur上前解除,第二间屋子有大量的枪塔,派Bao-Dur跑到中央用电脑解除攻击状态。继续往前穿越几道能量屏障,沿途的走廊有大量的机器人和枪塔,在地上的一个包里找到ID卡。进入西部的机库找到穿梭机,下面要利用密码来打开机库的大门。

进入南面的走廊,派Bao-Dur解除左边的能量屏障,进屋用电脑解除毒气装置,然后打开另外两道门的锁,右侧的控制室还不能用,先要启动基地的反应堆才行。沿走廊继续走遇到一名Czerka佣兵,可选择帮他逃出基地或直接杀掉他。在南部收费站附近的走廊会遇到机器人,先派队员用电脑将屋子里的机器人摧毁,再清理走廊上的敌人。

穿过东部走廊的两道能量屏障,用门口的电脑启动反应堆,这时附近的枪塔和机器人会被启动,消灭它们后按原路回到收费站,那里的大门这时打开,到里间的箱子里拿到数据卡,它是进入穿梭机的密码。

返回机库旁的控制室,用电脑打开机库的大门,这时要与穿梭机旁的巨型装甲战斗,消灭它后跳上穿梭机飞往星球的秘密基地。

秘密学院

在飞行中被敌人的飞弹击中,队员坠落到一片雪原上。Bao-Dur昏迷不醒,主角率Atton和Kreia与机器人HK-50展开战斗,将他们打败后往前面的雪丘找到一道暗门。

进门后被白衣白发的女子Atris解除武装(反抗的话得黑暗点数),结果三位同伴被关入牢房,主角与Atris展开对话,根据主角的黑暗属性对话内容有所不同,不管哪条路线都会了解自已的身世,她手上拿着的是自已的光剑。

在Atris离去后与侍女交谈,然后往西边的通道走找到牢房,进去与队友对话后全部归队,接着到各个房间搜索道具,在西部的房间找到T3,它会自行返回到飞船上去。穿出这个房间沿斜坡跑下去到机库,乘飞船离开这里。

4:The Ebon

在飞船上会有一名侍女加入队伍

根据主角的表现会有光明或黑暗的特征变化 Hawk

回到飞船与T3对话,得知它偷偷下载了秘密学院的资料,有一份失踪杰迪教官的名单,以后可按图索骥找到他们。对话后会有一名侍女(Handmaiden)出现在飞船(主角为男性的话,如果是女性则不会出现),她会加入队伍。

接下来分别找各个队员谈话,选择不同会影响到光暗点数和属性的变化,谈话结束后用星系图选择前往Dantooine(也可选其它星球,但拿到光剑的最快的访问顺序是Dantooine、Nar Shaddaa和Onderon (Dxun)。无论到哪个星球,在离开飞船后再回来会看到Visas的动画,前往右舷的宿舍遇到她,她使用光剑与主角搏斗,中途光剑被主角打掉,在为她疗伤之后,与之对话得到光剑组件中的发射部分,从此Visas加入队伍。

5:Dantooine

这个星球的居民对杰迪武士很反感,如果你已拥有光剑的话不要装备,否则会遭到排斥。

与一名妇女谈话得知在星球上佣兵营地的废墟或许有古老的遗物,在不远处是一只坏掉的机器人,派T3上前诊断并修复它的记忆体,这时技师Tarn出现,听到机器人称主角为杰迪便跑开了。这时主角可说服它相信自已并非杰迪武士,再找那名技师,向他买到修复HK47的零件之一,由西侧的门进入建筑物内部。

往右穿过三道门在屋里找管理员Terena Adare,交谈得知她与杰迪教官Vrook有秘密交往,她害怕这个秘密被人们知晓而断送政治生涯,目前Vrook正前往不远的遗迹调查,从她手上拿到往废墟的通行证。退回走廊与Berun了解一下背景信息,进入他后面的屋子向商人购买水晶(绿),它是光剑组件之一,也可到后面的水晶洞获取。离开建筑往东方的盆地行进,途中是一些像螳螂的怪物,在地图的东南方找到水晶洞。

水晶洞穴

在洞中看到一名佣兵(Ahrnell)走过,走右边的岔路找到他,向他打听不被守卫攻击的办法,然后决定杀掉他还是放他逃走。跑到山洞尽头找到水晶,上前采集到几块水晶,是制造光剑的材料,其中一块是与主角呼应的水晶珍品,以主角名字来命名,Kreia说用它做光剑的话会增强威力。

废墟

离开水晶洞往北走找到佣兵的营地(Enclave Courtyard),在与Deraala和两名助手交谈后往西方的废墟走过去,过桥后会遇到强悍的怪兽(Kath Hounds),然后往右走会看到四名探险者离开废墟,走黑暗路线的话可杀掉他们。

往前走绕过喷泉花园,解除前方的地雷,杀掉两只爬虫(Laigreks),在左侧的房间里有只箱子打不开,返回到喷泉走另一条道路,在走廊的在侧找到一道锁住的门,落队的探险者Jorran被困在里面,如果走黑暗路线可骗他说同伙都已死掉,他会被怪物吃掉。光明路线则要清理附近的怪物,他会自行逃出,然后找他花1300块可购买光剑组件的调焦透镜和水晶。这时四种光剑组件找齐了,随时可找Bao-Dur来组装光剑,然后找工作台用零件升级光剑的部件增强威力。

在东部的走廊上徘徊着大量的怪物,先往北方走廊的房间找到一群机器人,启动它们前往走廊巡逻,它们会解决掉走廊的怪物;也可跑到东部走廊进右侧房间,用电脑使电路过载(设定30秒后跑开)炸死成群怪物。在走廊左侧大厅里找到一名教徒(Disciple),如果主角是女性的话他会加入队伍,并能转职为杰迪武士。在大厅里找到三具尸体,身上有光剑的伤口,得知Vrook被Azkul抓获。沿走廊到东南房间,解除地雷操作电脑使电路过载,跑开后发生爆炸,进入储藏室收集大量的道具。回到出口遇到Gerevick率领的强盗,他想抢劫主角一行的财物,杀掉他们后返回水晶洞穴。

佣兵的袭击

进入洞里走左边的岔路找到一群佣兵,旁边是被抓的Vrook教官,将这群佣兵打败后教官走出牢笼,对话后他会跑开。在离开洞穴前根据主角立场调查队员,如果走光明路线将Kreia带到队中,如果走黑暗路线将Handmaiden带到队中。

离开水晶洞遇到佣兵首领Azkul,他会要求主角帮他解除Khoonda建筑的三座枪塔,使他顺利推翻政权。这里可选走光明或黑暗路线,走光明路线可说谎答应他的要求,如直接拒绝会被群殴。回到Khoonda建筑找管理员拿到一把钥匙,这时有几件事要做,前往警卫室派T3操作电脑,设置枪塔状态(光明:攻击入侵者;黑暗:攻击自已人);另一间警卫室里修理防御机器人(光明:修复并设定巡逻状态;黑暗:解除行动),接受巡逻状态;第三间警卫室使用Treat Injury技能治疗伤员并恢复医疗机器人的行动;征募民兵,可征募的人员有Suulru(建筑物内)、Dillan(建筑物外)、Jorran(营地里)、Akkere(建筑物外);在建筑物外面两侧的通道上埋置地雷,直到系统提示足够。

安排妥当回到大厅与Zherron对话,确定已完成战前布署,他会召集部队展开战斗,结果Azkul率领部队攻入建筑物。

光明路线下,战役之后佣兵头子Azkul和主角展开对话,不同态度会触发不同的后果,他会杀掉管理员,或向主角行贿,或主角与之对决,这时要迅速安排队员出战。在将佣兵部队消灭后,在大厅与管理员对话,然后Vrook会赠送给主角一把光剑,答应日后找齐杰迪教官的话,他会到废墟大厅汇合。

黑暗路线下,将与杰迪教官Vrook战斗,战斗中可跑到雷区引他踩雷,打掉他半血时,Kreia会道出他的战斗技巧,将他打死后吸收他的生命能量。战斗结束从Azkul手里拿到报酬,使用说服技能将报酬提升到12000块。

6:Nar Shaddaa

着陆区

在与同伴对话后,一名丑陋的家伙(Quello)跑过来让主角离开他的停机坪,可杀掉他(黑暗)或者支付他50块。

进入走廊遇到一群暴徒围困一名难民,主角可替他解围,也可袖手旁观。在这片区域会遇到很多的难民,对话同样会有多种选择,影响主角的光暗点数,也会影响队员的好感度,在对话中还会了解到背景信息,有关贸易商会的情报,以及此地赏金猎人的派系等。

接下来要寻访杰迪教官 Zez-Kai Ell,要完成几个任务提升声望才会有机会与贸易公司首领见面。这里的地图分为四个区域,目前位置是难民着陆点;北边是码头,连着Jekk Jekk Tarr酒吧;南边是难民区,东边则是娱乐场所。

往前到一个中央有深井的大厅,往右边会遇到一个家伙(Ratrin Vek)声称主角占据了他的飞船,向他询问证据,他会说出飞船上的隐秘之所,这时可选择还给他或赶跑他,然后回到飞船到右舷的寝室可找到隐藏的道具,不过不用担心会失去飞船。根据Atton的提醒,改变飞船证明的ID签名是一个好办法。与修理厂主人Tienn Tubb交谈,得知要改变飞船的签名需要雷达卡片(transponder card),接下来到各处做一下支线任务。

在进入难民区后再离开会触发一段动画,停机坪的Quello 被Red Eclipse组织袭击,主角一行返回停机坪发现这里被Red Eclipse的人占据,将他们杀光后回到飞船内部,逐个房间清理入侵者,或者直接到驾驶舱附近

地下城堡2转职表

地下城堡2里的职业非常多,每个职业还有众多的转职分支,小编今天带来的就是各职业的转职图表,小伙伴们如果想弄清楚他们的转职路线的话,就快点来看看小编带来的转职推荐吧!

战士转职表

战士是非常重要的物理职业,有两个主要的发展方向,具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫,尤其是护卫方向,是整个游戏仅有两个坦克类职业,护卫和圣职的重要分支圣骑士。

转职选择:地下城堡2战士转职路线

转职优先级:1

战士护卫重装护卫守护者圣龙铁卫圣龙将军

转职优先级:2

战士护卫重装护卫守护者圣龙铁卫黑骑士

转职优先级:3

战士剑士剑术大师决斗者剑圣剑宗

转职优先级:4

战士剑士魔剑士魔剑客驭魔剑使剑魔

初阶二星三星四星五星转职材料月阶战士剑士剑术大师决斗者剑圣古代剑柄剑宗魔剑士魔剑客驭魔剑使附魔宝典剑魔护卫重装护卫守护者圣龙铁卫-圣龙将军漆黑血液黑骑士

法师转职表

在地下城堡2中,法师职业实在是太重要了,元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力,并且附带整个游戏最重要的属性技巧的增强效果,巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,这种配置使法师成为游戏中的多面手,进可攻,退可守,还能通过控制调整战斗节奏。

转职选择:地下城堡2法师转职路线

转职优先级:1

法师元素师元素导师大法师首席法师传奇法师

法师元素师元素导师大法师首席法师岩浆法师

法师元素师元素导师大法师首席法师霜寒法师

转职优先级:2

法师巫医进阶巫医巫毒大师诅咒先知灵魂贤者

转职优先级:3

法师幻术师幻术导师编织者织梦法师血法师

法师幻术师幻术导师编织者织梦法师虚空法师

转职优先级:4

法师巫医进阶巫医巫毒大师诅咒先知大巫医

初阶二星三星四星五星转职材料月阶法师元素师元素导师大法师首席法师-传奇法师火焰秘术典籍岩浆法师寒霜秘术残页霜寒法师幻术师幻术导师编织者织梦法师恶魔之血血法师干枯之手虚空法师巫医进阶巫医巫毒大师诅咒先知蛊毒秘匣大巫医诡异偶像灵魂贤者

潜行者转职表

物理输出No1!拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果,虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选!能极大节约战斗时间!目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,不推荐另外一个转职路线。

转职选择:地下城堡2潜行者转职表

转职优先级:1

潜行者刺客影刺客夜刃夜魔夜魇

转职优先级:2

潜行者刺客影刺客夜刃夜魔夜莺

转职优先级:3

潜行者追踪者赏金猎人猎杀者诡术猎手幻术刺客

潜行者追踪者赏金猎人猎杀者诡术猎手诡术大师

目前的版本完全不建议转这两个分支重点属性:技巧、速度

初阶二星三星四星五星转职材料月阶潜行者追踪者赏金猎人猎杀者诡术猎手恶意原石幻术刺客诡术手袋诡术大师刺客影刺客夜刃夜魔-夜莺幻视魔粉夜魇

火枪手转职表

与潜行者相比,火枪手的定位稍显尴尬,泛用性较弱,输出并不具备优势,但特定转职分支的某个技能对后期一些地图(图15、16)和裂隙后期有帮助,所以初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。竞技场表现也不错,在训练营副本打到冰葬后,就可以用于竞技场。

转职选择:地下城堡2火枪手转职路线

转职优先级:1

火枪手巡林客游侠大游侠狂野游侠巨龙猎人

转职优先级:2

火枪手巡林客游侠大游侠狂野游侠传奇猎人

转职优先级:3

火枪手佣兵传奇佣兵佣兵王枪侠烈枪侠

转职优先级:4

火枪手佣兵传奇佣兵佣兵王枪侠圣枪侠

初阶二星三星四星五星转职材料月阶火枪手佣兵传奇佣兵佣兵王枪侠-圣枪侠穿甲弹图纸烈枪侠巡林客游侠大游侠狂野游侠黑火药传奇猎人神经毒素巨龙猎人

圣职转职表

奶妈职业,在任何游戏中,奶妈都是极为重要的职业,地下城堡2也不例外,单体回复的圣骑士和群体回复的神官都是任何一个队伍中的必备职业,是永远不会进入备选中的重要佣兵,而且圣骑士还有嘲讽技能,初期可以替代护卫来作为坦克。

转职选择:地下城堡2圣职转职路线

转职优先级:1

圣职神官祭司大祭司大主教教宗

圣职神官祭司大祭司大主教圣光贤者

转职优先级:2

圣职圣骑士圣骑将审判官光辉领主圣殿骑士

圣职圣骑士圣骑将审判官光辉领主神官骑士

初阶二星三星四星五星转职材料月阶圣职神官祭司大祭司大主教-教宗神圣导言圣光贤者圣骑士圣骑将审判官光辉领主圣殿徽记圣殿骑士神仆笔记神官骑士

野蛮人转职表

拥有超高的单次物理伤害,但初期命中率非常低,适用性极差,后期终极职业命中尚可,尤其是有裁判所副本的军团卫士斧以后,竞技场有奇效,建议后期培养。

转职选择:地下城堡2野蛮人转职路线

转职优先级:1

野蛮人先锋狂战士勇者战神狂战神

转职优先级:2

野蛮人先锋狂战士勇者战神蛮荒之王

野蛮人掠夺者夺魂者收割者行刑官毁灭者

野蛮人掠夺者夺魂者收割者行刑官火刑官

初阶二星三星四星五星转职材料月阶野蛮人先锋狂战士勇者战神-狂战神野兽头骨蛮荒之王掠夺者夺魂者收割者行刑官-毁灭者远古火种火刑官

转职材料

名称属性获取方式恶意原石幻术刺客转职道具副本墓葬BOSS无情的谢佛随机掉落神仆笔记神官骑士转职道具副本远山庄园BOSS骑士图鲁士随机掉落干枯之手虚空法师转职道具副本远山庄园BOSS埃本罗顿男爵随机掉落幻视魔粉潜行者#夜魇转职道具副本幽谷BOSS术士之影随机掉落野兽头骨蛮荒之王转职道具副本裁判所BOSS兽人韦恩随机掉落古代剑柄剑宗转职道具副本裁判所BOSS裁判者穆德拉随机掉落寒霜秘术残页霜寒法师转职道具副本训练营BOSS寒冰魔龙随机掉落漆黑血液黑骑士转职道具地图13.迷雾城BOSS狂暴暗影巨龙掉落附魔宝典剑魔转职道具地图14.遗忘之地BOSS魔剑士之灵掉落火焰秘术典籍岩浆法师转职道具裂隙完成时随机获得恶魔之血血法师转职道具裂隙完成时随机获得诡术手袋诡术大师转职道具裂隙完成时随机获得穿甲弹图纸烈枪侠转职道具裂隙完成时随机获得神经毒素巨龙猎人转职道具裂隙完成时随机获得圣殿徽记圣殿骑士转职道具裂隙完成时随机获得远古火种火刑官转职道具裂隙完成时随机获得蛊毒秘匣大巫医转职道具冒险被遗忘的庄园队伍评分须大于9000诡异偶像灵魂贤者转职道具冒险灵魂深渊队伍评分须大于9000黑火药传奇猎人转职道具冒险龙喉堡队伍评分须大于9000神圣导言圣光贤者转职道具冒险大圣堂队伍评分须大于9000

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!

云顶之弈s6阵容推荐大全

帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。

造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。

护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。

1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;

3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。

阵容:约德尔+黑/白魔法师

成型人口:八人口

约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。

玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。

阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。

阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。

如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。

在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。

纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装

薇古丝/发条:优先满足法强装备即可

初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。

在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。

中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。

后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。

给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。

最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度

(2)所有友军获得20%法术强度

(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度

(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度

(8)全体获得120%法术强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。

(2)30%最大生命值护盾

(3)35%最大生命值护盾

(4)40%最大生命值护盾

(5)50%最大生命值护盾

刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。

(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害

(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害

(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害

废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。

(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员

(5)全体辛迪加成员

(7)全体友军,羁绊效果翻倍

行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.

(2)血量上限最高的敌人

(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人

帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

(3)60%额外伤害

(5)100%额外伤害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

(2)丢两个骰子

(5)骰子会更加幸运

(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励

社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。

(1)15%伤害加成

(2)以及每秒回复5点法力值

(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)

暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。

(3)12攻击力和法术强度

(5)24攻击力和法术强度

换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。

约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。

(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.

(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。

小可爱:悠米专属

战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。

(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强

(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强

(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强

(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。

(3)持续4秒

(5)持续8秒

(7)持续15秒

(9)直到战斗结束

驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。

(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%

(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%

挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。

(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性

(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性

(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性

(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。

(2)33%几率

(3)50%几率

(4)75%几率

(5)100%几率

造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。

(2)机械甲虫

(4)机械熊

(6)机械龙

暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。

(2)150生命值

(4)300生命值

(6)500生命值

(8)900生命值

护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。

(2)60护甲

(4)120护甲

(6)200护甲

(8)350护甲

巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。

(2)巨人免疫控制

(4)巨人拥有30%伤害减免

英雄/羁绊

1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。

2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。

4、羁绊(仅在展示中出现)

(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。

星球大战各个人物叫什么和人物对照谢谢

/starwars/characters.html 很详细

安纳金·天行者(达斯·维德)

安纳金·天行者(达斯·维德)(Anakin Skywalker/Darth Vader)

家乡:塔图因(Tatooine)

种族:人类

性别:男

身高:1.35米(童年)

1.85米(青年)

2.02米(达斯·维达,含盔甲)

武器:光剑(lightsaber)

交通工具:雷顿-厄尔泽 620C 赛车(Radon-Ulzer 620C Podracer)

N-1星际战斗机(N-1 starfighter)

霍垂德空中飞车(hotrod speeder)

钛战机X1增强型(TIE Advanced x1)

执行者号(Executor)

所属组织:邦塔·伊芙顶级飞梭大赛,绝地,帝国、西斯

应预言而生,也许就是原力本身意愿下孕育出的孩子,安纳金·天行者在银河系的历史中留下了不可磨灭的印记,引导着银河系经历了光明与黑暗的轮回。

作为塔图因上的奴隶小孩,安纳金母子被他们的主人——赫特族的加度拉卖给了贪婪的旧货店老板瓦图。在为瓦图干活期间,阿纳金学到了宝贵的机械装配技术,并赢得了一个“可以装配一切”的美名。出于技术上的偏好,安纳金在9岁那年就组装了一台工作型礼仪机器人——C-3PO来帮他的妈妈干活。

安纳金是个善良无私的孩子,心中丝毫没有贪婪恶毒的想法。但这并不意味着他就很温顺。在兴奋激动时,安纳金就显示出他极度争强好胜的个性。安纳金参与刺激的飞梭大赛就是一个很好的证明。

安纳金·天行者是唯一一个能应付飞梭大赛那种极限速度的人类。他小小的身体使他能坐在狭小的座舱里,而他那超乎常人的反应能力使他在与那些更适合这项竞赛的外星选手一较高下时也不落下风。安纳金的反应能力其实就是原力反应——这个男孩可以感觉到将要发生的事情,从而很好地进行应对。

安纳金原力上的灵敏性和赛车天赋使他的生活得以与绝地大师魁-刚·金和年轻的纳布女王阿米达拉联系在了一起。魁-刚·金和阿米达拉从贸易联盟对纳布的封锁线下逃脱,现在正努力想前往科洛桑。为了赢取他们受损飞船所需的零配件,安纳金参与了一个以邦塔·伊芙顶级飞梭大赛的胜负结果为依据的赌博。

安纳金发挥他的赛车天赋对抗诡计多端的飞梭好手萨布巴。年轻的孩子最终击败了这个奸诈的外星赛手,不但赢得了比赛,赢得了飞船所需的部件,也赢得了自己的自由。他也获得了当时假扮成普通侍女的女王阿米达拉的注意和钦佩。无视于他们之间的年龄差距——她14岁,而他,9岁——他公开声称,有朝一日他会娶她为妻,并且全心全意地爱她。

不幸的是,安纳金没能赢得他母亲的自由。魁-刚从这个男孩身上感觉到难以置信的强大原力,而且阿纳金的血液里含有大量的微粒子。当安纳金跟随魁-刚去展开他的绝地武士训练之路时,他被迫将母亲留在了塔图因。虽然冒险的新生活在另一个世界等待着他,他的思念却留在了温柔而宁静的母亲西米身上。

魁-刚·金相信安纳金就是古老预言中提到的那个将为原力带来平衡的“原力之子”。绝地议会却不愿意训练安纳金,因为他们觉得这个男孩的未来阴云密布,而且开始接受绝地训练的年纪已太大了。

在解放了纳布之后——在那里,安纳金勇敢地驾驶着一驾星际战机冲入贸易联盟机器人控制船的心脏地带——议会放弃了他们最初的决定,允许欧比-旺·克诺比收安纳金为徒。

在随后的十年里,安纳金与欧比-旺结下了牢固的友谊。在欧比-旺的悉心教导下,20岁时的安纳金长成了一个自信、固执的年轻人,冲动,爱冒险。他那不计后果的处事方式连欧比-旺的耐心也快被消磨殆尽,但他们仍然是亲密的朋友。在许多方面,安纳金都将欧比-旺看作他那从未有过的父亲。

安纳金和欧比-旺被指派前去保护现任纳布参议员的帕德美·阿米达拉,她正受到可能来自于对共和国不利的分离组织的暗杀活动的威胁。这是过去的十年里安纳金和帕德美的第一次见面。自从他们分别后,他几乎每个晚上都在想着她,而帕德美看起来却很冷淡,而且她更关心那些即将到来的更加重要的事情。

这对安纳金而言是一个挑战,他从幼年起才开始接受绝地训练,他本该更强地控制自己的感情。但他的思想却总是被他对帕德美和母亲的思念所占据。他未能拥有对于绝地武士而言更为必要的超然态度。

安纳金被指派护送阿米达拉参议员回到纳布,在绝地组织调查这个事件的时候,回纳布可以让她远离更进一步的刺杀行动,而在这个护送任务中,安纳金几乎无法克制自己的情感。在风景优美、僻静怡人的纳布湖畔居,帕德美与安纳金之间更亲近的友情与更深沉的感情开始生长。

而在这种情况下,只有帕德美保留了一份对这种感情的理智。他们两人都有比感情更重要的责任——他属于绝地武士团,而她属于共和国。根本没有时间来纵容他们的愿望。

一夜,安纳金被一个关于母亲的恶梦惊醒。不顾欧比-旺·克诺比给他下达的严格的命令,安纳金离开纳布前往塔图因去寻找西米·天行者。帕德美陪他同往。在摩斯·艾斯帕,安纳金发现一位名叫克里格·拉尔斯的潮气农场主让他母亲获得了自由。前往拉斯的农场后,安纳金得到了更可怕的消息:他的母亲遭到沙人的攻击,已经失踪整整一个月了。

安纳金搜遍沙漠,终于在一座塔斯肯族人的宿营地中找到了西米。潜入她所在的那座被警卫把守的小屋,安纳金把饱受摧残的西米解救下来,在她死去时,他紧紧拥抱着母亲的尸体。安纳金的感情再一次失去了控制,在黑暗的愤怒情绪控制下,他挥舞光剑,冲出了帐篷。

他屠杀了整座营地。每一个塔斯肯袭击者,无论男人、女人还是孩子,都死在了他的剑下。但即使是这样,也未能平息他的怒火,他仍然对每一个塔斯肯人恨入骨髓。

安纳金带着母亲的尸体回到拉斯的农庄,私下里,他向帕德美坦白了自己的行为。出于对自己行为和无力救回母亲的羞耻,安纳金崩溃了,他为自己的所作所为而哭泣,帕德美竭尽所能地安慰他。

葬礼在拉斯农庄静静地举行。安纳金向西米作最后的道别,并且发誓,他决不会再让她失望。他知道,有朝一日,他会强大到不会让他所爱的人失望。也许有一天,他甚至可以阻止人们死亡。

与此同时,欧比-旺的调查将他引到了吉奥诺西斯星球,并被分离主义份子武力逮捕,安纳金和帕德美闻讯前往搭救。在潜入该星球上的一座机器人工厂后,安纳金差点在机器装配流水线上的危险机器里送命。他与帕德美最终被捕,和克诺比一起被送入死刑执行场。面对即将到来的死亡,帕德美情感的堤坝终于溃绝,她向安纳金坦露了爱意,那是安纳金愿意不顾一切后果地去回报的爱。

吉奥诺西斯刽子手放出危险的猛兽,绝地武士和帕德美死里逃生。随着绝地援军的到来,死刑观赏会被打断,历史上著名的克隆战争也随之揭开了序幕。

欧比-旺和安纳金试图在杜库伯爵,这个分离主义运动的策划者煽动起更多的星系对抗共和国之前将他逮捕。在一个光线暗淡的飞机库中,两人与杜库狭路相逢。虽然欧比-旺坚持两人联手,但固执的安纳金贸然发起了进攻。杜库用强大的黑暗闪电击使他几乎失去抵抗能力。

欧比-旺被迫单独面对杜库,但年长的绝地大师显然更加技高一筹,他击伤克诺比,并准备给予致命一击。但安纳金一跃上前阻止了他。杜库与天行者展开一场凶猛暴烈的决斗,但杜库显示出超人的实力,即使是“原力之子”也不是他的对手。这位绝地组织的叛离者攻破安纳金的防御,将安纳金的一条胳膊砍断。阿纳金昏死过去,绝地大师尤达及时赶到,与杜库一场较量后,救回安纳金。

安纳金重伤的胳膊被一条机械臂替代,经过短暂的休养后,他陪伴阿米达拉参议员回到纳布。在纳布那幽静的湖畔居,两人在一位纳布神职人员的主持下秘密举行了婚礼,仪式的目击证人只有C-3PO和R2D2。这也许是新生活的开始,但也是安纳金向着自己的最终毁灭踏上的另一步。

在共和国向帝国转变的时期,在整个银河系陷入的一片混乱中,安纳金堕入了原力的黑暗面。在愤怒和对欧比-旺训练的缓慢进度的不满情绪驱使下,安纳金向他的师父挑起了一次决斗。虽然他的力量早已十分强大,并且又在力的黑暗面的作用下爆发出了新的力量,但安纳金仍然在战斗中受了重伤。燃烧的怒火使他活了下来,他的创伤和被出卖的事实永远折磨着他。他抛弃了以前的身份。当金属与肉体结合成半机器人的形态,一套人工支持装置维持着他的生命,天行者的转变完成了。他不再是安纳金。他成了达斯·维德。

在他转变的同时,维德丝毫不知道自己成了一对双胞胎的父亲。欧比-旺把两个孩子从黑勋爵维德和他的师父——皇帝帕尔帕庭的身边藏了起来。出于某种原因,维德得知自己有了一个儿子,卢克·天行者,但一直不知道自己还有一个女儿——莱娅,莱娅被奥德兰星系的总督和第一任执政官贝尔·奥加纳秘密地抚养长大。

在伴随帕尔帕庭夺权而引发的大混乱中,维德成为皇帝最忠诚的臣仆之一。皇帝委派他消灭绝地武士。在那黑暗的岁月里,维德和他的手下毁灭了整个绝地武士团。

当银河内战席卷帝国之时,达斯·维德被派遣前去搜寻反抗军同盟秘密基地的所在地。维德俘虏了反抗联盟成员莱娅·奥加纳公主,并对她进行拷问以期能找到叛军秘密基地的位置。维德同时发现反抗势力偷走了一份技术蓝图,这份设计图记载了帝国最强大武器——死星太空站的全部图表。当一支救援队成功地解救出公主时,维德发现自己与他曾经的师父欧比-旺·克诺比再次相遇。在光剑对决中,维德击败了这位年迈的绝地武士。

利用偷来的精确的蓝图,反抗军找到了死星的弱点,反抗军武装派出一支星际战机部队对死星展开攻击。维德亲自驾驶自己的特制改良型战斗机投入战斗。他摧毁了绝大多数的反抗军飞行员,但由于座机为千年隼号所伤而被迫退出了战场。

死星被摧毁的三年后,维德指挥一支由他的旗舰——“执行者”号超级星际驱逐舰为首的巡航舰特遣部队,搜寻并俘虏造成死星毁灭的反抗军份子。最后,维德循迹来到了反抗军所在的冰雪行星霍斯(Hoth)。在那里,他发起一场地面进攻摧毁了反抗军基地。而他最想得到的“千年隼”号却逃脱了。

在“霍斯战役”期间,皇帝命令维德追捕“天行者的儿子”,并且要他使年轻的天行者转投力的黑暗面。维德计划利用卢克的朋友作饵来引诱卢克落入陷阱。他雇佣一群形形色色的赏金猎人来追捕隼号,并将卢克引到贝斯坪的云中城。在那里,维德与卢克展开一场光剑决斗,维德无情地砍去了卢克持剑的右手。然后,维德告诉那受伤的年轻绝地武士——他才是他的父亲,他们将会以父与子的名义统治整个银河系。卢克拒绝向黑暗面屈服,他逃离了父亲。维德一无所获地离去。

经历了这些事件后,皇帝帕尔帕庭将维德调离帝国舰队,指派他监督新死星的建造工程。皇帝开始不再信任这个曾经忠诚的仆人。维德与儿子的相逢让他的内心发生了某些变化,某些让皇帝相当不喜欢的变化。

帕尔帕庭按计划亲临第二颗死星。皇帝预见到天行者将会来到他和维德的面前,到时,他们就会诱使年轻的卢克投向黑暗面,就如同几十年前的安纳金那样。

当卢克主动出现,被带到皇帝面前时,帕尔帕庭挑动父亲与儿子展开一场光剑对决。天行者拒绝战斗,拒绝向力的黑暗面的诱惑屈服。维德通过探索儿子的思想,得知自己还有一个女儿,莱娅·奥加纳。他向卢克威胁要将女儿转入黑暗面。闻听此言,卢克释放了自己的愤怒,向父亲展开了攻击。随着暴风雨般的攻势,年轻的天行者几乎杀死了维德。惊骇于自己的行为,卢克抛弃了新感受到的属于黑暗面的愤怒,拒绝了皇帝对权力的许诺。天行者骄傲地宣称:“我是个绝地武士,正如之前我的父亲。”

帕尔帕庭用黑暗面的能量向年轻的绝地武士发动致命的攻击。纯粹的邪恶产生的闪电伴随着撕裂般的痛楚戳入卢克的身体。维德无望地站在一边,看着自己的儿子在主人的折磨下痛苦地翻滚挣扎。终于,维德再也看不下去了,他转而反抗自己的主人。维德从惊讶的帕尔帕庭身后抓住他,将他举过头顶,把这个邪恶的主人投入无底的反应堆坑井中。维德遭到皇帝的原力闪电的攻击,受了致命伤。

就在他垂死之际,维德消失,安纳金·天行者归来了。他要求他的儿子移去那几十年来一直遮住他脸部的沉重、恐怖的面具。面具和生命维持系统被移开了,阿纳金第一次、也是最后一次用自己的双眼注视着自己的儿子。在拯救了自己的儿子、让自己的灵魂在力的光明面重生后,安纳金静静地死去,成为原力的一部份。那一夜,卢克在恩多星月球的森林中举行了一个简朴的火葬,烧去了那副曾经包裹住安纳金残缺躯体的黑暗盔甲。

好了,关于“赏金猎人阵容搭配图表”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“赏金猎人阵容搭配图表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。