张角阵容搭配s10

感谢大家参与这个关于张角阵容搭配s10的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

张角阵容搭配s10插图

三国志战略版S10变种都督队构建思路。本文为大家带来的是S10北定中原赛季下的嘟嘟队共存队伍推荐,包含战法兵书选择以及部分实战战报,供各位玩家们参考。

S10变种都督队构建思路

先上配置

本文分三部分

一是社稷弓体验

二是都督队思路

三是共存

请大家多多指教~~

----------------------------------------------

1.关于社稷弓的几点体验

我的SP周瑜2红,陆逊2红,程普5红,仅供参考。

(1)开地不稳,个人感觉战损偏高,下次我不会作为第一队主力出。

(2)前期兵力低,苟不住,对快攻队几乎无还手之力,即使SP周瑜有士别也非常容易被爆头,体验很差。

(3)科技起来后体验感明显增强,但仍然惧怕碰瓷、爆头、吴骑、虎臣、蜀弓、群弓等队伍,稳吃吴枪等各种枪,对桃园、蜀骑优势,适合吴枪多的战场环境。

----------------------------------------------

2.都督队思路

我比较偏爱都督,曾经的白马快攻都督、太平无当都督都用过一段时间,但魏法骑、蜀弓等出现后在对战法术队都督不占优势,因此近几个赛季都是玩的吴枪,但对都督还是有点情怀在。

(1)拿掉刮骨,少一个定向奶,导致战损不同多穿受影响,因此考虑鲁肃换程普,但减伤和解控又不可缺,因此考虑SP周瑜全统带军民草船,兵书援其必攻,草船可以频繁触发,如果有条件可以上妖气,同样可以触发援其必攻。

(2)SP周瑜统率与程普统率差距不大,SP周瑜95+1.66,程普84+2.06,满级属性差不到10点。而草船和军民的基础系数28%和24%因为本来就低,因此属性作用没有那么明显。另外军民的回复受智力影响,单从这一点上SP周瑜优于程普,因此总结下来我认为草船军民的SP周瑜与程普差距不大,唯一的差距在程普自带技能自解控带来的草船释放稳定性上。

(3)SP周瑜加统率不加智力后每回合增伤大概下降1%,从7%+到6%+,后续伤害部分由于几率不高,个人认为总体影响不大。

(4)拿掉士别,SP周瑜容易被爆头,因此鲁肃上暂避,陆逊援护甲,陆逊吃物免,SP周瑜吃魔免,鲁肃给属性不影响暂避收益,另外SP周瑜统智双高,又吃魔免,被爆头概率较士别三日版本降低,暂避援助体系对抗快攻队能力较社稷弓提升明显。

(4)考虑陆逊带援助甲的原因是,陆逊兵无,和周瑜抚辑,鲁肃自带技能、暂避相比,被伪报的损失最低,最大概率保证第二回合获得鲁肃属性。

(5)陆逊技能当锋兵无,当锋破防,兵无高伤,又有鲁肃加持,点杀能力极强,同时兵无保障主C兵力。

(6)鲁肃二技能

现在犹豫的点是鲁肃的第二个技能:

①无当飞军:加统率和速度,切合都督队,准备回合生效,不受鲁肃给属性影响,面对没有法术减免的快攻队能起到压血线降低战损作用,但面对法师队作用微乎其微。

②奇计良谋、御敌屏障:鲁肃速度在法师中属于较快水平,能较好发挥奇计作用,同样不受给属性影响,缺点一是技能本身强度有限,二是混伤队伍较少,通常只有一个减伤能起作用,御敌屏障不多说了,但三个减伤相对有点溢出了,可以给桃园。

③沉沙决水、乘敌不虞:两个准备技能放在一起说,沉沙决水主要考虑其增伤,伤害忽略不计,乘敌不虞虚弱对太尉盾,尤其是不带兵种或带陷阵的太尉盾形成一手克制,回复锦上添花。

④火炽燎原、焰逐风飞:仅仅起到打火机或硬控作用,不考虑伤害。

⑤不考虑八门原因:八门减对方输出伤害,与暂避军民这类减自己受到伤害的战法放在一起边际收益递减,SP周瑜对先攻需求不强。

(7)主将问题

SP周瑜主将防一手箕形阵,陆逊主将火烧伤害加强,各有优势,我更偏向SP周瑜主将。

(8)存在问题

通过速度调节第一二回合可使SP周瑜先于陆逊行动,发动草船基本能保证陆逊输出。三回合后由于给属性,陆逊快于SP周瑜,草船只能保证下一回合,但如果碰到更慢的法师发动控制技能,陆逊仍无法行动。

----------------------------------------------

3.共存

SP周瑜 抚辑 军民

陆逊 当锋 兵无

鲁肃 暂避 无当

------------------

司马懿 士别 用武

满宠 锋矢 刮骨

曹操 藤甲 魅惑

------------------

姜维 夺魂 火炽

庞统 太平 杯蛇

诸葛亮 八门 婴城

------------------

低配御敌桃园/蜀盾/关妹魏延赵云关羽等各种蜀枪,战法不展开了。

三队碰瓷:吴骑,吕郭黄,白马甘太程

甘宁 破军 避实

太史慈 折冲 速乘

程普 独行 白马

碰瓷只带3000-4000兵,满兵性价比极低,可考虑程普主将。

技能情况江天长焰3083,草船2次4484,火烧连营5次10130,兵无3319救援792,当锋4次3606,济贫好施3674,无当2052

技能释放已经很理想,但无奈对方张角太猛

(1)张角输出集中在第四回合后,第三回合鲁肃甚至奶量为0因为没人掉血!三发五雷轰顶分别发生在3、6、8回合,总伤21761,基本把四回合后的有效回合全部占用了,真的是疼,由于张角速度较慢士别触发时所有减伤都已失效,士别暴击周瑜3339

(2)对面太能奶,17000+的奶量是我的2倍

(3)面对张角这种暴力输出,全统SP周瑜和给属性后的鲁肃在没有减伤时扛不住

(4)兵种克制

总结:缺乏控制,但凡有个技穷或者震慑,对面也不能这么猛

战报的数据明细

两场挨着的战报

第一场打藤甲战损有点偏高,陆逊烧了两次,也有对面草船刮骨双解控的因素在。

第二场半血打蜀弓,庞统连环发动4次,也做到了换血,结果还是满意的。

对方针对我把藤甲换成了挫锐(赛季1个月,战法点真多),与上一张张角周泰法正相比,没有了锋矢和周泰增伤的张角统治力弱了很多,处于双方互相刮痧,谁也打不动谁的状态。

这场基本可以算是顶配虎臣了,太史慈还带了速乘,军民+暂避+援助能够抗住物理爆发,单减伤不行。

上几个10野战报,都是第三场的数据,我点了15%增伤减伤的特性,但总体还是可以低损稳穿的。

三国志战略版形一阵适配武将汇总形一阵最强阵容搭配攻略

三国志战略版形一阵适配武将汇总。作为S10北定中原最新加入的战法形一阵不少玩家可能还不太清楚这个阵法和哪些武将较为适配以及最强阵容如何组建,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

形一阵最强阵容推荐

首先看技能,注意,两个关键点

1,技能效果是我军三人,其中对携带技能的自己加60点属性,精准的对自己以外的两位队友,提供增伤减伤。这个友军群体的机制是精准机制,和曹操,沮授一样。

2,前三回合是减伤,后续是增伤,到第八回合是80%增伤和20%受到伤害增加

首先我们看看蜀国适用此阵法的队伍

三主动:蜀国虽然主动武将多,但都是演帝,三主动稳定性极差,直接不考虑

三突击/三指挥 :没有

三被动:有可能!!蜀国有三被动的形一阵队伍

姜维赵云+马超/马云禄:行一蜀骑兵,建议走大象。

大象的减伤机制完美抵消后期回合带来的伤害加深效果,相当于白嫖了阵法送的大量增伤。 赵云可以带草船,姜维带奶,帮助队伍撑到后期。血刃马超的强度这赛季大家都体验过;另外也不要忘了血刃马云璐,提供了全游戏独一无二的草船刮骨都无法解的被动禁疗,还有和血刃搭配的锁头效果。

赵云魏延+ 张飞/姜维(宝物):行一洞察枪,赵云草船,可以带青州。不要忘记魏延是一个可以拖后期的武将,不仅有持续输出能力,而且从第五回合开始有45%的吸血效果!

还有赵张马的行一五虎和姜维赵云魏延的带宝物的蜀骑,这里就不再赘述。

接下来看魏国

三主动:五谋臣的 贾诩+荀攸+程昱 可以带行一阵,搭配大象,为五谋这个脆弱队伍提供了难得的前期减伤和后期增伤。

三被动/三突击:没有

三指挥:两种经典司马盾都可以携带行一阵,无论是用郝昭曹操司马,还是满宠曹操司马,都可以在行一阵的体系下发挥!可以从司马盾里释放出峰矢阵来,未来或许可以出现行一司马盾与吴枪等峰矢体系共存。。

最后来看群雄

三主动:没有特别强的,主要是考虑巾帼特性,围绕貂蝉可以出一两只队伍。 如貂蝉吕妹蔡文姬,貂蝉张角蔡文姬。

三突击/三被动:没有

三指挥:没有特别合适的后期输出手,或许sp朱_+陈宫+沮授的三指挥弓可以勉强试一试。

这个战法对乐进是一个极大的加强。它提升了乐进20%的原始输出,它的额外触发效果在乐进的100%主动技能身上有最大收益,同时发动伤害的时机还不受乐进虚弱影响。别忘了现在乐进的枪骑盾三个兵种都有玩法~~

特别是,乐进全程免疫虚弱,也不吃缴械,也不怕当峰,算是比较稳定的输出手了。大家可以构思下乐进+争先的黑科技了

再来看吴国

三主动/三突击:没有

三被动:经典中速队甘太程可以携带这个阵法。反而是虎臣甘太周个人感觉不太合适,虎臣比较以来周泰buff打甘宁爆发,前期加减伤拖后期应该不如甘太程的效果

三指挥:个人感觉比较值得一提的是孙权鲁肃队。有两种创新打法:

孙权鲁肃+sp周瑜:前期通过减伤堆砌拖后期,让孙权和周瑜两个慢热武将能吃到形一阵的后期增伤效果。

孙权鲁肃+香香:新式吴象兵。利用大象和形一的减伤拖后期,特别值得一提的是,在这个阵营里香香不用带裸衣打前期,反而可以创新性的让香香带结盟技能,频繁的蹭孙权的buff和鲁肃的奶等,打一个持续性输出的中后期香香。

s10七级地难度

s10七级地难度排行(从低到高)关羽枪兵队、周瑜弓兵队、张角盾兵队、司马懿盾兵队、李儒骑兵队、黄盖弓兵队、张辽枪兵队、贾诩骑兵队。

如果玩家想要低耗损拿下七级地,恢复能力尤为重要,消耗也会比较低,需要带上诸葛或者刘备这些必备将领,不推荐都是放置输出的队伍。

三国志战略版袁绍群弓阵容怎么玩

《三国志战略版》游戏中袁绍群弓阵容搭配袁绍,张角,沮授,那么具体应该怎么玩呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《三国志战略版》袁绍群弓阵容玩法攻略

一、阵容推荐

众所周知麒麟弓的优点有很多比如共存等等,但是缺点也非常的明显,那就是缺少控制,我们曾经介绍了SP袁绍的群弓,那如果没有SP袁绍,普通袁绍可不可以组呢?答案是:可以的!

主将袁绍:夺魂挟魄+威谋靡亢

副将张角:太平道法+决水溃城

副将沮授:白马义从+刮骨疗毒

二、阵容解读

先来说说阵容思路,袁绍优点非常明显,在对比麒麟弓的姜维时相比属性上差得比较多的部分是智力,但是系统白送人人有,白嫖半价容易红,技能自带点火,增防,概率高,减统受武力影响,但是当他带了夺魂竟能获得50以上的统,同时速度也能达到顶峰!

再来说说沮授,能够延长负面时间的谋略辅助沮授从属性方面看,是个标准的短腿法师,智力方面属于二线谋士水准,速度就不提了,但是统率不错,综合属性一看,还是比较亮眼,属于谋士中的佼佼者,但是在对比诸葛亮来说稍有逊色,再看看负面+1的受益者:累世减防点火,夺魄减防,威谋,天雷震,决水,简直不要太多。至于二三战法就太灵活了,想加强输出和破防能力就带白马当锋,想要肉就八门回血,回血首选还是刮骨定点治疗强,

最后就是我们的张角了,属性和庞统大差不差,伤害虽然比不上庞统,但如果配个天公特技,秒变一刀999,同时震慑是三战最强硬控,总之不比连环计能被净化的庞统差了,同时张角在S1-S10都可以获取,而庞统属于S2限定武将,在获取难度上大大增加。

当然也有其他用法,例如貂蝉当主将的阵容,貂蝉主技能确实稳定性更好,控制更足。就是兵种适性比较差,身板太脆,非常容易暴毙,那如果你有SP袁绍这里建议还是用SP袁绍,这样整体阵容的质量会大大提高!

在战法上只有夺魄不可或缺,其他战法灵活性很强,大致上分两种搭配路线,如果想打负面可以选择为威谋,决水,白马负,如果想增加队伍的生存能力可以选择杯蛇,无当,八门,如果你多一个盾宝物还可以走藤甲盾,增加战场多样性。

三国志战略版张角夏侯渊袁绍能组吗

可以的。主将袁绍:夺魂挟魄+威谋靡亢,副将张角:太平道法+决水溃城副将夏侯渊:白马义从+刮骨疗毒袁绍优点非常明显,在对比麒麟弓的姜维时相比属性上差得比较多的部分是智力,夏侯渊能够延长负面时间的谋略辅助沮授从属性方面看,是个标准的短腿法师,张角属性和庞统不差,伤害虽然比不上庞统,但如果配个天公特技,秒变一刀999,同时震慑是三战最强硬控,总之不比连环计能被净化的庞统差了,同时张角在S1-S10都可以获取,而庞统属于S2限定武将,在获取难度上大大增加。张角夏侯渊袁绍组合可在配合有很大优势。《三国志·战略版》能发布于09/27是广州灵犀互动娱乐有限公司创作。

好了,今天关于“张角阵容搭配s10”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“张角阵容搭配s10”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。