王者荣耀神仙英雄阵容搭配
您好,很高兴能为您介绍一下王者荣耀神仙英雄阵容搭配的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
我叫杰克,是一名把船丢了的船长,很高兴回答你的问题。
如果说标准,其实应该有两套。
第一套,是系统的标准。
你的段位,这个是最直观的标准,每次开局,肯定匹配的都是各路大仙,有玩的好的,有玩的不好的,有只顾自己的,有只顾人头的,有骂人的,有挂机的,你能从这些人中脱颖而出,那么这也就能证明你是个有实力的人。
你的综合评分,它包含KDA、输出、生存、团战、发育。它体现的比较全面,可以判断出你的优势以及劣势,评分越高,综合能力就越强。
你的胜率,一种状态的标准,你可能用过很多英雄,你也可能玩过多个位置,你也可能有的时候状态好,有的时候状态差,而胜率,则将你的综合状态都体现了出来,衡量出你综合状态是怎样的。
第二套,是以人为单位的标准。
你的技术,技术越好,才越有可能存在于更高的段位,才有上升更高段位的空间,如果你连最基础的技术都没有,那如果想要提升段位,恐怕是件比较困难的事情了。
你的意识,如果你的技术很好,但没有一个很好的意识,恐怕也是没什么太大用处,人家地图上消失两个人,你没有意识去防御,当他们真的来抓你时,恐怕你想跑都已经来不及了。
你的配合能力,这个应该说是比较关键的标准了,毕竟这是一个五人团队 游戏 。人家对面四个人都已经开始推中了,你们打野的打野,带线的带线,那你说这个 游戏 还能玩么。
最后就是心态,没有一个好的心态,你再牛再厉害都没用,局势没崩,你先崩了,这你还能继续玩下去才怪。
以上这些都是体现水平的标准。无一例外。
我叫杰克,希望我的回答可以帮助到你。
您好,很高兴回答你的问题。对于水平,可以划分出几个等级,但标准这方面谁也说不清。新手可以放在一边,他们还没融入到 游戏 ,有可能今天玩明天就删 游戏 了。在常玩的玩家里,第一个最低等级,是时间很多,经常玩,但是纯 娱乐 ,对段位分数和各项数据都无所谓,能消磨时间就可以,但随着 游戏 时间,也会有一些操作,每个赛季还天天打,在往王者方向努力,这类玩家不会对自己有很高要求,能玩就行,打高点开心,打输了也不会有感觉,优点就是心态好,平常心对待。第二个阶段,就是自己有一些比较拿手的英雄,操作得当时能够带的动全场,且意识和技术都已经有很大的高度,这类平民高手,通常可以打到荣耀王者七八十星甚至上百星,这种玩家在直播间的主播和一些学生里比较多,时间充裕,善于钻研且有一些小天赋。优点是个人技术强,意识好,想法多,缺点是过于自信,不会轻易相信队友,喜欢秀。最后的高手就是职业玩家,对 游戏 认知比较透彻,且有天赋,最重要的就是对于经过长久的磨合,配合默契。优点是每个人的个人技术全面,配合默契,阵容选择合理。也有缺点,就是知名度比较高,也同样对手了解的多,擅长英雄容易被禁掉,个人技术再变态的还容易被针对。希望我的回答对你有所帮助。谢谢!
游戏 中经常会遇到一些实力偏低的玩家,当然也有一些可以带你飞的大神, 游戏 中其实很多时候玩家的表现并不能真正的体现出他的实力,因为你在每一个段位中遇到的队友其实也是不一样的,所以常常会有一些王者分段的玩家的操作有时候表现得不如钻石的玩家,因为真正的高手并不能用段位来评判, 游戏 的真正的高手只能用这四个标准来证明:
第一个:胜率
这个应该是体现玩家实力的一个表现,因为玩家在 游戏 中实力的表现是看不出来的,有时候状态可能会出现不一样的,而当玩家亮出一个英雄的胜率的时候就能够知道他实力是否够强,当一个玩家胜率50%的时候说明玩家实力一般般,达到60%的时候就说明玩家对英雄有一定的了解,70%及以上说明玩家的实力已经可以带你飞了。
第二个:王者星星的数量
王者荣耀其实就是表明王者荣耀就是一个实力象征的基础,现在的赛季被不断的改变,上王者已经不在像以前那样有难度了,但是当你上了王者之后最难的就是星星的数量,因为现在的王者质量其实已经没有那么好了,所以现在王者的数量也成为了评判实力的一种方法,在王者荣耀以上还有一个荣耀王者的段位,只有达到了50颗星以上并且排名全区前100的最强王者才会成为荣耀王者,而只要上荣耀王者实力肯定是不会差的。
第三个:金银牌
这也是可以证明玩家实力的一个指标,金银牌是在今年才开始更新的,如果你在排位中看到队友一个英雄获得的数量很多的话,那么他的实力也是值得认可的,因为这个获得的方式就需要你在 游戏 中表现仅次于MVP或者MVP才能够获得的,所以这个条件还是很苛刻的。
第四个:战力值
这个战力值是在王者荣耀助手里面看的,这也是最能体现玩家的实力的一个条件,战力值就跟段位一样越高就显得越厉害,战力值的上升和下降都是由 游戏 的输赢来决定的,而有时候高段位的战力值并不是很高,而低段位的战力值很高的话就说明他一定是个高手,很明显的对比王者70000战力和钻石70000战力选择自然很清楚了。网友们你们怎么看待这四个评判王者的标准呢?
我叫林俞,很高兴回答你的问题。
如果说标准,其实应该有两套。
第一套,是系统的标准。
你的段位,这个是最直观的标准,每次开局,肯定匹配的都是各路大仙,有玩的好的,有玩的不好的,有只顾自己的,有只顾人头的,有骂人的,有挂机的,你能从这些人中脱颖而出,那么这也就能证明你是个有实力的人。
你的综合评分,它包含KDA、输出、生存、团战、发育。它体现的比较全面,可以判断出你的优势以及劣势,评分越高,综合能力就越强。
你的胜率,一种状态的标准,你可能用过很多英雄,你也可能玩过多个位置,你也可能有的时候状态好,有的时候状态差,而胜率,则将你的综合状态都体现了出来,衡量出你综合状态是怎样的。
第二套,是以人为单位的标准。
你的技术,技术越好,才越有可能存在于更高的段位,才有上升更高段位的空间,如果你连最基础的技术都没有,那如果想要提升段位,恐怕是件比较困难的事情了。
你的意识,如果你的技术很好,但没有一个很好的意识,恐怕也是没什么太大用处,人家地图上消失两个人,你没有意识去防御,当他们真的来抓你时,恐怕你想跑都已经来不及了。
你的配合能力,这个应该说是比较关键的标准了,毕竟这是一个五人团队 游戏 。人家对面四个人都已经开始推中了,你们打野的打野,带线的带线,那你说这个 游戏 还能玩么。
最后就是心态,没有一个好的心态,你再牛再厉害都没用,局势没崩,你先崩了,这你还能继续玩下去才怪。
以上这些都是体现水平的标准。无一例外。
个人是在星耀水平,上王者要看运气,运气也很重要
青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀,最强王者,荣耀王者
游戏 中经常会遇到一些实力偏低的玩家,当然也有一些可以带你飞的大神, 游戏 中其实很多时候玩家的表现并不能真正的体现出他的实力,因为你在每一个段位中遇到的队友其实也是不一样的,所以常常会有一些王者分段的玩家的操作有时候表现得不如钻石的玩家,因为真正的高手并不能用段位来评判, 游戏 的真正的高手只能用这四个标准来证明:
第一个:胜率
这个应该是体现玩家实力的一个表现,因为玩家在 游戏 中实力的表现是看不出来的,有时候状态可能会出现不一样的,而当玩家亮出一个英雄的胜率的时候就能够知道他实力是否够强,当一个玩家胜率50%的时候说明玩家实力一般般,达到60%的时候就说明玩家对英雄有一定的了解,70%及以上说明玩家的实力已经可以带你飞了。
第二个:王者星星的数量
王者荣耀其实就是表明王者荣耀就是一个实力象征的基础,现在的赛季被不断的改变,上王者已经不在像以前那样有难度了,但是当你上了王者之后最难的就是星星的数量,因为现在的王者质量其实已经没有那么好了,所以现在王者的数量也成为了评判实力的一种方法,在王者荣耀以上还有一个荣耀王者的段位,只有达到了50颗星以上并且排名全区前100的最强王者才会成为荣耀王者,而只要上荣耀王者实力肯定是不会差的。
第三个:金银牌
这也是可以证明玩家实力的一个指标,金银牌是在今年才开始更新的,如果你在排位中看到队友一个英雄获得的数量很多的话,那么他的实力也是值得认可的,因为这个获得的方式就需要你在 游戏 中表现仅次于MVP或者MVP才能够获得的,所以这个条件还是很苛刻的。
你好,我是小沐
首先我不知道你说的水平是啥意思,但大概可以回答一下各段位的标准。
1、钻石,老生常谈,有点操作,爱打架就行,这个段位不需要你看地图,不需要你考虑局势,只需要你有点操作,无限打架就行,只要你够刚,那你就是钻石里的强者,和大仙说的一样,赢得人才有资格发育,哈哈哈。
2、星耀,这个段位的标准,会看点小地图,有点操作,但心态容易崩,局势一有点不好就开启祖安姿态,俗话说一入星耀门,爹妈常祭天。这个段位的玩家经常嘴强王者,还把妈妈放在口袋里,随时掏出来用。
3、低星王者,这个段位的标准就是会看地图,对英雄有理解,对 游戏 局势有理解,心态好,有两三个玩的很秀的英雄。但这个段位也很水,大部分混子穿插其中,你能看到靠着一手软辅一路挺进王者的玩家,也能看到开局立目标,进去被打成狗。
4、25——49星王者,这个段位和低星王者段位标准一样,但这个段位心态一定是好的。
5、荣耀王者,基本上打到这个段位的没有傻子,操作秀,会看地图,知道什么时候开团什么时候支援,细节随处可见,心态还差不多,都有几个省服英雄。在这个段位很少因为队友浪才输,输了就是因为没对面强,或者自家有演员。
里是我素材号的战绩
但是在我心中,最能代表一个人实力的,是你 游戏 中的个人主页的综合评分。如果一百场以上的样本,排位赛巅峰赛的综合评分有65以上我觉得就是挺厉害的了。说明在拿到拿手英雄或者常玩位置的情况下(且这类人会懂得看双方阵容选英雄,不会天天信仰英雄导致某些情况下队伍开局就劣势),只要队友不崩,都能带飞的水平。更准确的说,是不帮我不炸,帮我我必C的水平。
综合评分55分以下的,我感觉就属于帮我我不C,不帮我必炸的水平(单排对面不傻的情况下)。绝大多数玩家应该都属于55到65之间,60分以上的就属于挺靠谱的朋友了。我几乎每次打完都会观察这局里的MVP和最坑的队友,只能说一般情况下是符合这个规律的,也不排除偶尔有爆发的情况。毕竟谁都有操作起来的时候,只不过评分高的选手操作起来的局数远远多于评分低的选手。55评分以下上王者的,基本都是靠一个赛季两三百把排位赛场次堆上去的(上分多数靠单排的情况下)。
我只是说说我自己观察出来的规律,大家也可以下次多注意一下,尤其是队友里有个满熟练度还打得很坑的韩信,这类人的评分会更低。
对了,我看过一些技术主播和 游戏 里国服选手的评分,不是车队刷胜率的情况下,都是780的评分,如果是胜率车队,几乎不输的情况下,评分能到达可怕的一百以上。
个人小总结,仅代表个人观点,以当前赛季打了100场以上为样本:
55以下,一般情况下需要你带飞的队友,elo机制关照的人,也是你突然带飞几把后分配给你的嗷嗷待哺的队友。
55~60,绝大部分遇到的正常队友,发挥水平参差不齐,可能手气顺厉害也有可能坑。
60~65,靠谱的队友,对面没有炸鱼的车队,哪怕没带飞,一般也不会坑。
65以上,厉害的队友,稳定上分就靠他们了。
80以上,连胜车队,厉害的人玩小号
哈喽你好,我是梓鸿,很高兴能回答你的问题。我目前是荣耀王者,巅峰赛曾经打到过两千分。
钻石:在钻石局总有那么两三个队友会坑,但是对面也会有几个会坑,只要抓住对面那几个突破口死抓他们,还是很容易建立优势的,所以永恒钻石其实并不恐怖!
星耀:星耀局就要比钻石好打一点点,队友坑的人要少一点,但也会有一个会坑,这个时候就让他自生自灭,不用管他,死抓优势路,帮优势路建立更多优势。可以大大增加获胜率
低星王者:这时候你就得苦练一两个英雄,钻研他的小技巧,多去看看人家的视频学习一些细节。
高分王者:这就是考研团队运营能力与团队配合。这种神仙局才是王者荣耀真正的魅力所在。
王者荣耀单排上王者难吗?
昨晚刚单排上了王者,总结一下经验。
1,对英雄要有基本理解,操作至少中上游水准,这个比重不是很大。
2,选择版本强势英雄,不要和版本对着干,谁强势就用谁,我之前一直用亚瑟,越到高段位越吃力,后面改用宫本牛魔很顺利。
3,精通两到三个位置,辅助坦克一定要会,单排不会每把都让自己用最厉害的英雄,最熟悉的位置,所以要补位。
4,意识要到位,开局三到四个人反蓝或者反红,你不反对手也要反;尽量每次兵线清完再去支援打团,实在很急就只有放弃兵线,因为打团不一定能杀人,而兵线是实实在在的经济;优势局,三路兵线都要坚持清理,最好能让兵线同时到高地,防止别人偷家,也可以争取破一路高地,如果都不行,还可以打大龙,兵线只要过河,打大龙其实就比较安全;还有很多,不过控制兵线最重要。
5,心态要稳得住,这一点是最重要的,没有这一点,前面的几乎没用,在 游戏 里,队友坑了,不要说话,队友骂人,不要说话,对面如果嘲笑我方,就算我方队友确实打得不好,你也要骂回去,维护队友,你要相信,能匹配到和你一起打的队友,水平都差不多,状态不好的时候谁都有,你如果骂人,那么这局必输,你如果安慰,很可能就赢了;如果自己开局坑了,送了很多人头,也不要自暴自弃,稳住,猥琐发育,也给队友说一下抱歉之类的,越到高段位,队友越能体谅人,所以也不要怕队友不理解你。
总结差不多就到这里了,心态最重要,其他都是浮云。
要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。以下是我每个赛季的对局数据的参考,s4赛季265场上王者,s5赛季330场上王者,s6赛季354场才钻三,现在的王者不是以前的王者了,没有车队上王者只能靠场次凑数,有时间,有一颗不怕被坑的平常心还是可以继续单排王者的。
最后补充一下,本赛季是260场左右上的王者,看大家都说单排如何如何,我认为五排就是比单排简单而已,讨论的问题是单排难不难,我这4个赛季都在打,3个赛季单排双排,这个赛季五排单排都有打,平时时间并不多,不想浪费时间所以选择五排,单排也不见得多厉害,跟实力没关系,不用秀优越……
如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,
不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。
想上王者,个人第一建议少BB怪队友,好为人师,多找自身原因,别动不动嘴炮,自己半斤笑别人八两,多想想自己有没有打好,为什么不能带队友飞而别总想着躺,其次要学会理解英雄以及场上形势,英雄的技能英雄的定位,包括英雄的出装,最好是有自己的理解和想法而不是别人说怎么出就怎么出人云亦云,每个人都会有最适合自己的定位及打法,以及 什么时候该团什么时候该分兵带线等,重要的是要有理解加想法和大局观,暂时想到这么多。
最后祝大家早日王者。
大家既然都挺热情,一会有时间更下自己对战局形式的一些想法吧
这里说点自己的思路想法,至今我一套V铭文还没弄齐,更别说上赛季上王者时的铭文了,所以铭文这种东西重要是重要,但不是一定决定成败的因素,铭文包括出装一定要有自己的理解,没有绝对对与错,只有最适合自己打法节奏的,出装是需要根据每局阵容及局势做些临时调整的,
最重要一点,这 游戏 是个推塔的 游戏 ,当然杀人很爽,但终归目的是为了攻破敌方水晶,所以推塔带兵线非常重要,有兵线才有经济,就能制约敌方很多发展空间,所以射手包括其他线,一有机会一定要优先推塔,特别是前期,同理我方塔能守尽量守,千万别不是被敌方英雄推掉而是被小兵破坏掉,这是很亏的。在优势局有时会出现一种情况,对方只剩三个高地塔,但我们并不能很容易推掉高地塔,这种时候就兵分三路把兵线都囤积到敌方塔下,还可顺带清野,攻其不备,其他人牵制,兵分多路总有守不过来的那座塔,千万不要一股脑死攻一路其他兵线放任不管,更不要仗着优势一股脑抗塔破塔,很容易在优势情况下被翻盘,攻水晶也是同理,要压制就要想办法压制,别把优势变均势甚至劣势。
其次要弄明白团战打龙等的目的是什么,是为了推塔破水晶,如果己方有队友在带线,对方却人聚集在一块,这时正确做法不是叫队友回来开团,而是你们4人想办法牵制住敌方,但牵制不是开团,同理如果少数人能牵制敌方多数人,那剩下的人就需要做有利己方有损对方的事,比如开龙推塔清对方野等事情,千万别队友在牵制着,己方不去支援的情况下,不仅不推塔清兵杀敌方落单等,还猥琐在自己野区清自己野怪,那就对局势一点帮助都没有。所以多看地图建立一定的大局观是很必要有用的。
劣势经济较差时,切忌和对方正面冲突,然后输掉又开始怪这怪那,老一辈革命先烈教过我们游击战的重要性,但凡这种路人局,敌方优势下总有那一两个浪子,那就集合埋伏集体多人抓单歼灭,慢慢把劣势变均势,攻其不备,正面打不过就打侧面,记住该打就打,该撤就果断撤别回头,该卖就卖,该死就死,不做无谓的牺牲。
最后还是打好自己的位置调整状态少说话多做事,更不要嘴炮,多反省自己是不是有哪一步走错了,一味埋怨队友和运气是没用的,如果你玩了很长段时间段位依然没什么改变,不要怪天,那是因为你的实力真就如此了,你该想的是怎么提升而不是口出狂言。
另外也有的人是天生爱嘴炮,哪种环境都能喷,自己什么也不是还依然嘴上功夫了得,自己想法跟不上别人意识却不自知,自己错了就认挨打就立正,死倔不光 游戏 中现实中也是没活路的,更有甚者优势局却也喜欢当嘴炮,我遇见过,在碰巧我心情心态也不很好时一般我会回“遇见你这种队友,你能赢,那当我输”,但多数情况我还是玩好自己的不理不睬,不需要和狗太多计较,输赢别太在意,如果你真有实力即使输一盘你迟早也是会赢回来的,如果没实力那更应该躺好坐好一致对外。抵制内讧从我做起。
好了,冲荣耀去了,谢谢大家。
更:
S7赛季冲荣耀失败,最高到王者30星,三次荣耀机会都只差2星稳上荣耀,心一激动一急就连着10跪下来,导致后面做成就没怎么心思排位了。
S8赛季的到来,今天到了王者,所以还在疑问或质疑的同学们还是好好认真思考下自己的操作意识等,不是不可能,而是可能你没找到方法突破自己的瓶颈。
因为躲之从S3开始,基本都是单排上的王者,所以躲之可能会觉得王者荣耀单排上王者不难。但是可能是相对的,因为躲之基本上都是一个人打王者荣耀,并没有稳定的队伍,但是偶尔间会遇到上局一起打的玩家邀请,然后组队排,一般都只是几场,但胜率都会在60%左右,所以躲之想组队上王者也不错。
躲之对于单排上王者有些话说
大家好,我是忆涵,单排上王者难不难,忆涵认为非常难,非常难,非常难,为什么呢?忆涵认为王者荣耀存在一个超级BUFF,单排一般七连胜后,接下来大多数都是连败的,匹配各种人机电脑,送分演员,忆涵从来没有在排位中连胜超过9把,可能这是忆涵的原因吧,技术不好呗。
忆涵在这里就不说怎么单排上王者才好,毕竟每个人对 游戏 的理解,英雄的使用都是不一样,最重要的是忆涵单排重来没上过,忆涵在这里必须的好好吐槽一下单排上王者为什么那么难,真的好生气哦。
第一点:抢位置,抢BUFF,抢经验
忆涵最爱玩的位置就是中单法师,每一次一选英雄忆涵就会表示自己想选择哪个英雄,表达自己擅长玩的位置只有中单和法师,然而,像钻石一下的分段就特别喜欢抢位置,直接秒锁英雄,最重要的是在 游戏 中并不是真的很厉害的玩家哦,不给就送,忆涵毫无办法,作为一个中单法师,忆涵表示蓝buff真的很难拿到,打野抢完,上单抢,上单抢完,射手抢,有时辅助还去抢一下,真的好郁闷。前期打野过来中路蹭一下经验,辅助过来收兵线,打团战永远发生在中路,你叫忆涵怎么样发育嘛?本来技术就一般般,还各种搞事情。
第二点:逆风经常投
忆涵玩 游戏 最讨厌的就是投降,除非 游戏 真的完全玩不了,两个队友挂机,忆涵才会选择投降的。但是,在铂金的分段,经常就遇到6分投,很难有打上30分钟的 游戏 ,打输一波团战就按投降,沟通一下队友别浪就按投降,被抢个BUFF也按投降,忆涵表示有时候 游戏 没有投降这个按钮多好阿,至少不会一直看到投降,真的好烦。
第三点:演员导演,挂机,吵架
最后一点,就是队友挂机,队友挂机,忆涵还是可以理解,毕竟有时候会有事情。或者电话来了,但是吵架,内讧,就是很无奈了,忆涵经常在 游戏 中看到队友吵架,然后各种难听的语言,开启语音,听起来的话更加的难听,演员忆涵我没有遇到很多,偶尔只会遇到代练而已。
以上几点就是忆涵吐槽一下单排王者难了,不过,还是很多玩家单排上王者,很多玩家也表示单排上王者也是件简单的事情,总比相互碰到双排,三排,车队的好,心态稳住,技术意识星耀水平,选择版本强势英雄,就会很轻松上去,不过,忆涵还是觉得好难哦,各位玩家,你们应该觉得好简单吧?
如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,
不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。
玩家:用户
要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。
玩家:回复函鼓风机 单排一个人物上王者什么概念?反正我瞧不起多排上分的,找几个差不多的上分,不多排不敢玩,玩个 游戏 丢人现眼。我自己单排现在已经四颗星,多了不吹牛逼,一个人物我觉得上王者已经不错了。
玩家:一座城
之前都是单排,打到钻一就一直上不去,后面在一次单排中,感觉赢的好容易,然后出来互加好友,开始变成五黑车队。发现真的比单排稳多了。
玩家:陪我最后谁是朋友
S5开始到静在我一直单排上王者,说实在单排是难,但我喜欢补位,单排玩的是个人意识,一局下来完全没交流但配合度很好就是我一直只单排的原因,钻石前我都只用露娜飞过面,钻石后我更喜欢打射手或辅助,这 游戏 每个人排位方式不同,咸鱼白菜各有所爱。
去年国庆节开始玩一共三个赛季每个赛季都是单排王者,在这里给大家几个建议,版本什么英雄强势玩什么不要和版本过不去,不要选射手,特别厉害的除外,没有人保护,打了半天钱一团就被秒没啥意思,经济挺高装备挺好打不出伤害有什么用,中路没什么好说的诸葛亮,高渐离都不是太难的英雄练两把都能拿出来用,排位在一楼的时候果断拿,如果我们这边是首选的话你就应该沟通队友禁一个,比方说你方禁了高渐离,对面如果不禁诸葛亮,你首抢就是优势,上路的话强势的很多杨建,曹操,哪吒,宫本都是不错的选择,在这里英雄的选择我也要说下,你方如果打野选择了韩信这种英雄你就不要选哪吒了,韩信肯定要带线发育,你选个哪吒两个都带就没有4 1分推的效果了,打野的话单排还是少选,打野要入侵,你单排很难和队友沟通,你点击信号入侵,很多时候队友根本就不闻不问,除非是那种打野大神,一般的玩家就别选打野了,带不出节奏,辅助的话牛和张飞是很不错的,牛的话你就需要尽可能的前期多跟着打野游走入侵,前期的被动加成是很强的配合打野就算杀不了人也很难死,张飞的话玩这个英雄我觉得上王者应该最简单了吧,操作简单,能扛能打,辅助的作用是来辅助队友的,团战一定要保护后排,经常见有些辅助一开团无脑上根本不管后排死活,死了就说我扛了多久多久吃了多少伤害你们团战还赢不了,这种辅助我非常反感,一定要清楚自己的定位辅助就是保护后排,并不是让你去切人,当然有非常好的机会比如对面少人,或者有落单的时候就还是要果断上去留人,正面5v5的时候还是做好本分的事情就好,限制对面对我方后排的输出就是很好的辅助了,不要老想着切对面的后排,你是辅助没有多少输出切不死人的。以上都是对钻石局以上的的见解,总之就一句话打 游戏 是要靠脑子的,玩输出一把下来对敌方英雄造成的伤害没有百分之25就要想想是为什么了,5个人平分下来每个人的输出是百分之20,辅助没有输出算百分之10,他少打得百分之10就应该有输出为补上。自己选择了输出英雄打不到应有的数据,选输出干什么呢?总之单排肯定比多排要难,但是只要你能够真正理解这个 游戏 相信不久就到王者了
s5王者10星s6最高王者28星这个赛季刚刚打到31星,基本全是单排但本人是微信二区的,区里高手如云所以从没上过荣耀王者也是遗憾。
ios微信区的小伙伴可以加我一起玩耍最爱火焰山和大乱斗。
这赛季推荐单排上王者的几个强势英雄:狄仁杰,诸葛亮,关羽,杨戬,达摩!最推荐狄仁杰!
这个赛季才玩狄仁杰英雄以前早就有了没怎么玩,自从改版后强了不只是一点点,二技能减控所以不要乱用,大招和二技能用的好可以反杀来切你的刺客,前期猥琐发育出了末世和无极伤害就出来了,拿个红打肉都很快,打团找对位置默默输出,如果对面刺客强势我都会出个不祥,我有一般出装,法抗鞋,末世,无尽,破甲,(这件看对面阵容,回血多出自裁,被刺客正对出个不祥),最后补个攻速的看自己喜欢,个人觉得复活甲没什么用,关于一红如果刺客要就让,没说就自己拿有红的狄仁杰很容易拿一血,我铭文加了16攻速和16吸血,不用出吸血刀续航足够了,我狄仁杰目前200多场胜率60多1战力4700,如果三排还有个套路队友帮拿红,速度去对面蓝,对面刺客如打完蓝肯定打小野,和队友去抓一波一般一抓一个准,他们中单什么来帮忙可以全收掉,有红他们加上队友配合他们跑不了,偶然和朋友三排都用这套路,有时刚开局就3杀直接起飞!
王者荣耀里读懂这些,即使单排也能上王者!
1、对于认真玩 游戏 的人来说,排位不能儿戏,许多人一有时间就排位,上班族挤出时间打,看过许多上班打的,老板同事一个电话过来,直接就是一次团灭扣星,所以,时间尽量选择没人烦你的时间;最好屏蔽了电话短信,安心上分
2、王者荣耀里输赢的一大部分原因在于网速,打排位一定要保证好网络,网络差就算你反应再快也慢人一拍;但是坑爹的460可就不好说了
3、心态一定要好,无论是遇到挂机的还是骂人的,一个好心态是关键,不要过于注重输赢,输了没什么大不了,下一次再战;
4、阵容很重要,但好阵容不一定就能赢,阵容差不一定就会输。许多人选英雄的时候自己就秒了一个,当别在选人的时候就说“这输了”“没得打”“来个射手”“来个坦克”等等的话,这样的表现会让你的队友极其反感,而且消极的情绪比阵容不好更容易输掉比赛;
5、单排打路人局,别想着别人按着你的思路走,更不要别人抢你资源抢你buff等事就骂人,大部分输掉的比赛都是从内讧引起,所有的翻盘局都是因为团结才赢得比赛;时刻记得这是一个团队合作的 游戏 ,有个人主义的玩家建议去玩植物大战僵尸吧
6、排位别想一口吃个大胖子,有的人,总想一晚上两三个小时上一个小段位甚至更多。其实每天给自己一个小目标,例如一天上2到3颗星,完了就千万别再打,别幻想能10连胜什么的,正常人到一定段位,一天上两三颗星已经算不错了,见好就收
7、连输3局后一定要停下来,放松下,看看**洗个脸什么的,通常人3连跪的时候心情都很不好,都很浮躁,如果一头闷着打,5连跪6连跪等着你;
8、每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上砖石很快,但到砖石就容易掉下来,是因为英雄池不深,钻石要求的是水平全面,会补位;平时多练练几个拿手英雄,不建议秒选,看阵容选英雄,与队友配合更重要
9、没事就多看下高端玩家的一些视频或者直播,学习高玩的意识和节奏,什么时候应该打龙,什么时候发育,这些环节都是很重要的。见过一些打野,从来都不会控龙,每次大小龙一刷新都被对方刷走。虽然俗话说“大龙毁一生”,但是只要抓好节奏和时机,一波大龙有可能让你们队伍反败为胜。
10、不要冲动很重要,许多玩家经常会犯一种错误,就是见到对方一个人就想上去杀,没想到反被对方埋伏,这样的例子多得不能再多。面对残血的诱惑,要保持冷静,该不该追要判断好,不要被对方反杀,那就得不偿失,要懂德保护ADC和AP,刺客要知道去收割人头和秒杀脆皮
《王者荣耀》牛魔在中低端局没人用,为何在高端局却总是容易carry全场?
简单来说,牛魔是一个非常需要队友的英雄。中低端局,你的大闪开的再好,没有队友补输出,你等于做的全是无用功。你再执着点二技能顶进去补一下控制,甚至就直接死里面了,然后队友还得骂你无脑送。基本就是这个现状。而高端局不同,高端局队友之间的信任度和配合能力比较高,比较容易打出来combo,基本上只要你牛魔能控住人,就会有队友跟上补输出,打的非常舒心。
我举几个例子。
我方推了敌方中路高地,敌方都陆续复活,我们状态不好开始撤退。诸葛比较贪心,想顺手拿了对面的蓝。对面三人紧追不舍,我在蓝草丛阴着,二技能顶下来,对面还追,反手一个大招砸起来对面三人,然后诸葛就是闪现二技能进场,瞬间收割三人。
还有一次我是玩的白起。我看我方吕布一直在团战边缘徘徊,明白他是在找入场机会。果断闪大控住对面三人,瞬间吕布就跳进来了。直接对面就崩了。
最近还有一次苏烈。我们压到对面中路高地,对面四人抱团防守,芈月在我们上路河道带线。我方鬼谷子直接一三技能,二闪吸了四个。他开三技能的同时,我意识到他想强开,就开始蓄大招。他拉到人以后我直接大闪补控制伤害,紧跟着武则天的大就跟上了,然后马克韩信直接收割,兵不血刃麻溜的收了四个。芈月还没回来水晶就没了。
基本就是这样,这是个团队 游戏 ,一个人再强,也挡不住对面的完美配合。而我也认为这是这个 游戏 ,最精华的部分。
这个赛季,牛魔12战1败。
牛魔这个英雄很多人都看不懂,觉得他没用,都不怎么玩。
在低端局可能很少见到他的身影,但是在王者局他却是常客。在王者玩家的手上,牛魔这样一个有抗体,有控制又肉的英雄可谓是完美辅助。玩得好完全可以轻轻松松带领队伍赢得胜利。至于像MVP或者金牌辅助的头衔就是手到擒来的事情了。
但是这个英雄一回到铂金钻石玩家的手上,甚至是黄金玩家的手里,简直就变成了一头只会疯狂送人头的傻牛。想要玩好牛魔这个英雄一定要有意识,他并不考验玩家的操作水平,反而对于玩家的意识有着超高的要求。所以,玩不好牛魔,自己一定要找到原因,并勤奋练习。
牛魔作为一个坦度和功能兼备的国民好辅助,想要玩好就要全神贯注地投入比赛,注意处理好每一处细节。 游戏 开始,牛魔最好先学二技能,跟着打野或者射手侵入对方野区反野,这样就可以扰乱对面打野的节奏和前期经济上的压制。到了四级后马上学大招,凭着大招的重要控制和打野一起gank地方边路或故意挑起团战,只要保证团战时大招的命中率,特别是要保证大招能够击飞地方输出,让他在团战时无法输出,对面就会彻底崩盘。
但是很多操作不是很好的玩家就是很佛系,大招就是不打人,导致牛魔在团战中该打的控制打不出来,只能傻战在一旁,默默地扛上一点伤害然后牺牲,关于牛魔大招的命中率,很多大神玩家都会在选择召唤师技能是选择闪现,具体情况具体调整,大大提高了大招的命中率。要玩好牛魔这个英雄除了大招需要要求,也需注意的是牛魔的被动,和队友的距离在一定范围内,可以为队友加防御,相当于一件小装备,何乐而不为呢?
游戏 的最后,牛魔可以跟随队友压对方高地,如果对方清线能力强导致我方压不进去,这时候就得看牛魔的了,必须要保证大招命中率,配合法师和射手强制塔下开团,终结尬局。
出装方面也是玩家需要掌握的,虽然具体情况具体对待,但我还是建议牛魔出给队友加防御的那件辅助装,因为加上牛魔自身的被动,可以抵上一大件防装。如果对面控多鞋子就得出抵抗,也可以加强物抗出一件影忍之足。后面根据对面的伤害具体考虑物抗或法抗。
其实,牛魔这个英雄不管是高端局玩家还是小白玩家,只要保护好输出,能打出必要控制,人人都能carry全场。
王者荣耀牛魔这个英雄大家都知道属于坦克里边比较热门的坦克英雄之一,可以说这个牛魔作为坦克,在王者荣耀坦克英雄里边算的上生存能力强悍的英雄,中低端局没有人用,是因为中低端局比较崇尚输出,都喜欢抢输出,在一个原因是牛魔这个英雄属于辅坦,单体攻击伤害不是很强,对于中低端局喜欢人头数的玩家来说不会选择牛魔,在高端局牛魔能成为全场的核心带节奏,首先高端局的玩家团队协作意识都是比较强的,对于自己选择的英雄定位很清楚, 游戏 对局中选择什么样的英雄必须对局中起到它的作用,所以你能看到牛魔在高端局是队伍的核心,下边跟着我一起来了解一下牛魔这位辅助坦克。 王者荣耀牛魔的定位
一、牛魔生存能力强、上手有一定难度
二、牛魔的技能
中低端局为什么用牛魔的人不多,而高端局用的确很多?
牛魔技能需要注意什么?
总结
综合上述我认为中低端局牛魔的出场率不高是因为,中低端局的玩家,没有很好的操作意识,和团队协作意识,并且中低端局属于快餐局,多数玩家喜欢秀操作和人头数,牛魔作为纯控制型的坦克,输出伤害不高,所以在中低端局没人玩。
而高端局玩家大家通常都是意识到位,并且团队协作能力强,定位自己英雄清晰,知道自己需要在 游戏 中承担什么样的责任,恰恰牛魔这个坦克,在团战中起到了很好的作用,控制强控制效果好,可以成为全场的队伍的核心英雄。
很多王者荣耀的玩家们基本上都不喜欢辅助这条路线的英雄,尤其是中低段位的玩家们, 感觉辅助英雄在 游戏 中根本就不存在牌面,每次的MVP肯定不会是他,而且战斗后的评分还非常低。其实这样的想法完全是错误的。
一个好的队伍一定要有一个好的辅助才行,前期对线的时候配合ADC尽可能的去骚扰对方边路英雄发育,中后期团战对方边路英雄的作用就会变得很小,如果团战辅助开的好那队伍其他人员只用收人头就可以了 。牛魔在玩家们印象中就是这样一名辅助英雄,他不像是那些AP辅助能给敌人造成很大的困扰,而且伤害还比较高, 如果在中低端局出现牛魔这个英雄,可以说百分之九十都是不会玩的。
在边线和ADC一块儿打战士的时候还好说,毕竟是一打二自己也能抗伤害,很容易就可以战胜敌人,但是到了后期团战一旦大招没有开好很可能就成为了一个愣头青,站在一旁看队友们被虐,自己是一个大肉也不能输出,最后也被击杀 游戏 结束。
不过高端局中牛魔这个英雄可以说是经常出现了,而且这部分玩家一般情况下意识都是非常好的,即使是玩辅助也有相当好的判断,而且操作还可以, 团战的时候大招配合闪现很容易给敌人造成困扰,团战进行的时候不断的寻找位置为队友抵挡伤害,配合队友收割战场。那么小主们的看法呢?
道理很简单,刚开始玩王者的人,都喜欢输出位,就是凑人,所以射手、法师在低端局大受欢迎,像牛魔、项羽之类挨揍的肉辅作用再大他们也不喜欢玩,又拿不到人头又挨揍!刚玩王者的人就像小孩子,自己高兴就好,5个射手都无所谓,反正段位掉不掉都差不多,其实,他们才是真正意义上的玩 游戏 ,
而高段位的人开始注意阵容,因为星星来之不易,所以就会委曲求全,这时人看重星星,反而有点失去了 游戏 的意义,不过也好,更有比赛的感觉!但是钻石星耀还是少见牛魔,坦克愿意选程咬金、庄周之类稍带输出的,辅助英雄小明、瑶简单恶心!
所以,究其原因,一、基本没输出。二、技能延迟导致有点难度!
但是其实职业联赛和王者局很常见!
其优点也是很大的!
首先够肉,好多时候大闪、孙膑这类软辅出肉装也不够肉,放了技能就有点尴尬了,牛魔放了技能还能去抗伤害!
技能伤害虽然低,但是定位辅助的他,技能效果很好!
被动
加200双抗,会随着等级提升,由于没说具体提升多少,我们测试了一下满级298(不知道天美怎么想的,凑个整数不好吗),这个被动和辅助神器军团的被动提供的144双抗是完美叠加的!所以总计442的双抗!早知道,护甲加成最高的反甲才420,魔抗加成最高的魔女才360,这个加成,无论是和前排冲锋陷阵还是保护脆皮都非常实用!
一技能
伤害方面我们就不谈了,毕竟没谁留意老牛的伤害,不过一技能后可以平A一下最大伤害话,当然,好多时候你可以马上接其他技能,毕竟不靠你老牛打伤害,所以,不要觉得一技能后必须平A!一技能好在减敌人百分之十五输出,陪合前面提的双抗加成,此消彼长之下,冲锋保人都不错。
二技能,
控制加位移,进可位移突进,退了控制保人,有点延迟,大家注意。
大招
很好的一个团控,也可以给刺客保射手,因为延迟很大,最好躲草丛放或者大闪!
上面技能大家都可以看出,一个加己方坦度,一个削对面输出,还有两个控制和一个位移。老牛作为一个辅助,有坦度,可以和战士刺客一起冲锋陷阵,这点软辅助(大乔、蔡文姬)做不到,还可以保护射手!
最大的问题在于牛的本性—迟钝,位移技能和大招作为控制都延迟大,所以需要勤加练习,可是好多新手用了两次感觉手感差就懒得练,保护后排不如选个蔡文姬,简单实用。其实好多时候老牛的保护作用好过蔡文姬的回血,毕竟回血会被制裁、梦魇、哪吒克制,而且有时爆发太高根本回不过来!
所以说,老牛是个很好的辅助,问题在于低端局新人不喜欢辅助,而且有点难度!高端局那些人就识货了!想当初我老牛大招老是偏差一点点打空气!现在就不会了!老牛做辅助很好上分,辅助最怕射手坑!如果射手,大乔之类就尴尬了,老牛不会,射手坑我可以辅助其他位置,如果其他位置都坑,那也没办法了,注定你要输,选什么都一样,反而老牛收益大点、选择多点!
这里是王者启程,我是小新,欢迎大家评论!
为什么低端局都是亚瑟安琪拉,没有老牛,因为只有这几个英雄是免费的。哪里有钱买。想用也没办法用,有钱买了也买性感的,帅的英雄。玩到高端才发现丑了点还是挺好用。
低端局没配合 你牛魔控制技能都丢出去了 回头一看队友们都跑了 神仙都弄不了
牛魔这个英雄吧,在低端局基本上是看不到他的身影的,但是一旦到了高端局,那是非ban即选的存在啊,这是为什么呢? 牛魔在定位上是坦克,但是一般在 游戏 中,都是作为辅助来打的,而且他十分需要队友的配合,在低端局中,大家都是各自玩各自的,即便牛魔先手开团,大闪过去,队友却在旁边像看傻子一样看着你,一动不动,你冲进去,顶飞敌方,队友就是不上,你有什么办法?但是在高端局不同,一般而言,只要牛魔打闪开团,牛魔继续补上控制,那队友基本上是会跟上补足输出,根本不需要操心后续伤害够不够的问题!
在低端局中,众多玩家甚至都有些不明白牛魔的技能机制,不知道他的被动以及几个技能主要特征,这是最要命的。基本上都认为牛魔是一个混子,凭借一点点微不足道的伤害及坦度抗了些许伤害,其实不然,牛魔的被动能够给队友加200点物法双抗,这开局便拥有的200点防御意味着我方打野英雄拥有一件守护者之铠,和一件小斗篷及抗魔披风,正是由于牛魔这一被动存在,能够让我方打野英雄就算面对敌方英雄入侵野区时,也能够坚持到我方队友前来支援。
再者就是他的其他三个技能,一技能能够降低敌方输出,二技能则能够造成击飞,大招则是可先手开团,从这几点来看,牛魔无论是先手开团,还是后手保c位,都是绰绰有余的存在。而在低端局中,队友之间不相互沟通,只会觉得杀人越多越厉害,不会考虑团队效益。但是高端局不同,队友之间相互配合,有信任感,只要牛魔先手开团,那队友立马会补上伤害,即便没有先手开团,而是后手保c位,也可以避免在团战前己方c位被对面刺客强切!
没打过高端局,感觉很多队友意识不行,配合不行。老牛用好了,确实很强。
因为牛前期强,配合前期打野可以10分钟左右结束 游戏 ...高端膀胱局少点
《王者荣耀》里的三国英雄还有哪些可以出
《王者荣耀》里的英雄是十分的乱入啊!
商朝——姜子牙、妲己。。。。。。
春秋战国——嬴政、白起、廉颇、干将莫邪、阿珂、墨子、钟无艳。。。。。。
汉朝——刘邦、王昭君、韩信、项羽、虞姬、张良。。。。。
三国——关羽、张飞、赵云、黄忠、诸葛亮、刘备、曹操、周瑜、大乔小乔、孙尚香、典韦。。。
唐朝——武则天、狄仁杰、程咬金、李白。。。。。。
神仙——孙悟空。。。。。。
日本国——宫本武藏、橘右京、不知火舞、娜可露露。。。。。。
二次元——安琪拉。。。。。。
不得不说,只有你想不到的,没有《王者荣耀》出不了的。
说到游戏里面的三国英雄还有哪些可以出,可以看到蜀国五虎上将还差一个马超,而东吴方面军还差一个出场率较高的鲁肃,魏的名将更是多不胜数,什么张颌、许褚、司马家族、夏侯家族等。只要想出都是现成的,设计好人物技能就可以了。
不过已经在测试服出来的一大三国英雄——庞统估计马上也要正式和大家见面了!英雄技能如下:
秘术·操控被动:
傀儡将继承庞统全部装备效果和部分buff效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分buff效果将共享给庞统,傀儡被杀死会暴露庞统的视野,禁止傀儡使用,同时对庞统造成眩晕;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
英雄一技能:秘术·影:
庞统将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成XX点伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于庞统900范围内时,庞统会进行自动攻击;傀儡超过庞统2500范围5秒后会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回庞统本体身上。
英雄二技能:秘术·千飞鸟:
庞统在短暂迟疑后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成xx点伤害,暗器可连续命中多枚,但伤害将折减70%。
英雄三技能:秘术·十字杀:
庞统甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成xx点伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将受到额外物理伤害和眩晕效果。
英雄大招:秘术·散:
庞统立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。
当英雄切换到傀儡身上的时候,技能将自动转化为以下技能:
傀儡1技能:秘术·归:
立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成xx点伤害和击飞效果。
傀儡2技能:秘术·突:
傀儡向指定方向冲锋,对路径上敌人造成xx点伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体。
傀儡3技能:秘术·替:
将傀儡和本体位置对换,并对路径上敌人造成xx点物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前。
傀儡4技能:秘术·缚:
傀儡对附近敌人造成xx点物理伤害和减速效果,释放第一段的三秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续眩晕范围内的敌方单位;期间傀儡免疫控制效果。
不得不说,光是看到这些技能就知道这个英雄的复杂程度有多大。可是越复杂的英雄杀伤力也就越大!庞统作为即将要登场的英雄肯定会给玩家带来更多的乐趣!
王者荣耀神仙队友会出现在队友哪里多久才会消失
10秒到30秒。根据王者荣耀官网可知,神仙队友是一种特殊的道具,可以提供额外的属性加成和技能效果,神仙队友的持续时间在10秒到30秒之间,可以通过与队友保持一定距离来让神仙队友一直跟随,提供持续的加成效果。
玩王者荣耀是怎样的体验?
王者荣耀高端局宛如神仙打架小兵野怪遭殃(哈哈哈)个人认为王者50星就是高端局了,因为我从来没打到过50星最高王者13星,我觉得王者十几星不是有手就可以玩的了,高端局玩的都是细节,什么时候用技能,什么时候用技能规避敌人致命技能,高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。祝大家早日上王者。
大家好!很高兴在这里能分享我自己的高端局和体验。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
1: “高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
2: 高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
3 队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
4 若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:“开局反蓝、复活反红、六分点投”
5 高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
告诉你个冷知识:1900-2000基本上都有国服英雄,只不过很菜,因为很多是代打上去的,没事打两把坑一坑队友;还有就是一大堆卡分的会在这个段。
6 2200会出现左右很多蓝色熟练度英雄,那是因为大家都得考虑阵容,你就算宇宙第一鲁班拿出来也不见得打得过T0双边+野核入侵。
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。
7 再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为视频就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着假国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?因为断人财路如同杀人父母。
对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。
总结。有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 娱乐 ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。谢谢大家的阅读。
什么是高端局 因此,巅峰赛是属于高端局的专有代名词。
高端局,那就得排除掉顶端的选手。
假设巅峰第一2400,那么2300以上的全都是顶端选手。
2300-2000的就是高端局。
辅助
1:辅助出场率
高端局辅助最大的特点是:软辅出场率极低
除了个别诸如鬼谷子大乔的软辅(鲁班大师太乙真人算不算软辅?)
其他软辅的出场率几乎 0
2:辅助的作用
高端局辅助需要补全团队阵容的不足之处。
比如说,中单不知火舞,敌方沈梦溪,嬴政这种清兵速度极快的。
因此需要一个辅助帮清兵,不知火舞才能进行游走,否则游走速度会及其落后。
因此,就需要选择拥有清兵能力的辅助,软辅有鬼谷子大乔,硬辅有廉颇张飞。(太乙算硬辅还是软辅?)
视野
高端局的视野几乎都是由辅助来提供的。
比如辅助跑去对面野区站在敌方打野旁边,看着他打野,跟着敌方打野跑(保持安全距离,且在帮助中路清兵之后)
敌方边路消失,辅助进中路敌方边路消失的草丛给视野。
我方中路回去中路,辅助走在前面探视野(或直接绕野区,绕野区的buff草也需要辅助帮忙看)
敌方强势阵容一级要入侵我方野区,比如裴擒虎+沈梦溪。
辅助给到敌方打野裴擒虎的视野,可以让我方决定是换野区,还是守野区。
守野区
辅助需要在buff处给视野,方便我方打野观察buff血量拼惩戒。(特别是敌方把buff拉进草里的情况)
软辅看视野很容易直接被秒
辅助普遍是开团的点
廉颇、鬼谷子、张飞、牛魔、盾山、鲁班大师(出不来)太乙真人。
这些开团能力都是强或很强。
高端局的边路如马超(你好美女,再见美女)关羽,光信,老夫子,花木兰,橘右京,孙策之类。
并不是所有边路都能开团的,因此,开团的重任就来到了辅助身上。
软辅绝大多数都不能开团
PS:我就有过因为没有开团点(边辅没办法开团,辅助软辅铁混子)导致优势死活开不了团,抓死敌方一两个也开不起对面的团,导致敌方一直守住高地拖到装备成型,我方边路被抓死被敌方直接开团翻盘。
作战能力
高端局入侵野区非常频繁
诸如云中君裴擒虎之流一级反你野区。
(裴擒虎难出来,云中君一级作战能力强,但不是特别强)
因此,只要中辅够强势,清兵速度够快,即使敌方阵容强势,也不一定会反你野区。
比如敌方云中君嬴政牛魔,我方李白加沈梦溪张飞。
即使我方李白前期很弱,敌方也不一定会进我方野区。
如果你是个孙膑,瑶之类,前期野区 拱手相让,以高端局的滚雪球能力,很容易被滚雪球到结束。
抗伤
软辅是没有办法抗伤害的(前期)
高端局需要经常越塔。
越塔需要打先手的给控制和抗塔。
对比一下软辅和硬辅,不用我多说了吧。
高端局拿到优势就会开始反野
双方打野的四级团,如果我方辅助是软辅,作战能力是大打折扣的,很容易就打输了。
敌方硬辅找到机会直接开你,我方软辅找到机会也没办法开,且软辅前期保护能力并不强。
因为辅助劣势导致打不过,被敌方反野,推塔滚雪球,因为辅助劣势,视野不够,我方畏手畏脚,资源被进一步侵蚀, 游戏 结束。
当然,也不是说软辅不能玩,玩软辅需要我方边路具有开团能力,中单自己清兵速度够快,作战能力够强(好像清兵快的中路前期都强)
看出什么了吗?软辅特别吃阵容!
但是因为软辅的特性,我方抢占视野需要技能探草浪费部分时间。
其他老生常谈的双战边裴擒虎的野核体系。
反野入侵滚雪球啊,大家也都耳熟能详了,我也就不再赘述了。
变成顶端选手,需要的是天赋。
而变成高端选手,只需要一颗善于思考的大脑和足够努力的心。
想要提高自己,可以从以下做起。
从最基本的经过草丛技能探草,记住敌方buff刷新时间,敌方什么buff开,快刷到我这个边路就开始猥琐站位。
后面的绕草丛走野区,野区技能探草,野区蹲人而不是在河道。
清兵之后就开始游走,游走就蹭线加打残敌方边路或越塔。
不要不好意思蹭线,两个人吃同一条兵线的性价比是最高的。
兵线不同人数吃的比例 1、两人:每人80%金币; 2、三人:每人55%金币; 3、四人:每人43%金币; 4、五人:每人37%金币。
王者荣耀补刀好像是多加30%(记的不太清楚了)
假设一波100块的兵线。
100块的兵线一个人吃加上补刀130快。
两个人吃,一个人80,另一个人的80补刀了,104
两个人吃就是184块。
三个人吃钱和两个人差不多。
但是经济集中在两个人身上,比集中在一个人和分散在多个人身上性价比高,所以打野和中路,见到线蹭就完事了。
频繁的游走,就可以以数量优势打残敌方,杀死敌方,就可以让我们提前摧毁敌方的防御塔,让敌方因为状态不好,死了人,被迫放弃野区和龙。
提升方向:
清兵就游走,打残敌方别路血线,或者进行越塔,帮助别路夺取灯泡(河道之灵,我喜欢叫灯泡) 学会蹲人,看到敌方小地图往哪里走的,就去野区或者河道的草里埋伏。 如果喜欢本文,欢迎留言评论补充 我是君泽,期待你的关注
大家好我是枫枫,王者荣耀高端局应该是这个 游戏 最有趣的阶段,也是这个 游戏 的文明所在地。
王者荣耀离不开玩家,说一下玩家吧,玩家打到王者荣耀高端局以后,应该对这个 游戏 理解的更深刻,毕竟打的场次也多了。见过的随机突发的状况也不少,想拿下对方的水晶,不能和中低端局一样一味的强推。
强推的话估计凉的更快,这就有意思了,随着对这个 游戏 熟悉度的提升,也会有玩家想出各种各样的打法,那么对方就是要想办法去对付,这样你来我往的就打出感觉了。
然后就是 游戏 里面的英雄吧,你会发现以前不经常用的一些英雄,在高端局那真是逆天的存在,就连我们常用的一些英雄在高端局你也会发现很多不同的打法,一句话高端局水很深呐!
最后一个很重要,就是逆风投的问题,在高端局应该不会出现的,都是打了几百场上千场的比赛,双方都是在等一个机会,只要水晶不爆,就有机会。高端局中后期翻车往往就是一波的事。
这个和我们的生活一样,你只有努力往上爬,才能呼吸到新鲜的东西。
随心而发,说的不全对,大家海涵。
法海猫 上天入地无极猫
那要看你自己的主观意识了,有的人认为星耀就是高端局,有的认为王者就差不多了,当然大多数人普遍认为巅峰赛1800分以上就可以算作高端局了,我其实还没到达那个段位,我可以说说我对高端局的看法……
1. 首先嘛,高端局的人的操作水平其实都是差不多的,比的就是一局 游戏 里谁失误的更少和亮眼操作以及意识判断,更多的还是队友之间的配合,所以,这就衍生了英雄的选择之间的套路和早早就在ban位上的尔虞我诈,这才是 游戏 的乐趣,比的就是你猜我想,这是高端局才独有的魅力。
就好比四一分推流—刘邦,哪吒
电梯流打法—大乔,老夫子,公孙离
火爆的抬血流打法—杨玉环孙膑白起猪八戒
这些都是在高端局才可以享受到的劲爆打法,由于打法的过于无解大神玩家就在ban位上进行抢夺。
2. 当然了,从 游戏 氛围上来看,高端局与低端局明显的特点就是,高端局玩 游戏 是你说我笑,大家都很愉快的玩 游戏 (顺风你我皆兄弟,逆风全是猎马人除外昂)低端局是到处都是谩骂和诋毁,以及一些不在乎输赢的低能儿(开个玩笑哈)
其实低端局也自由低端局的快乐,以为不是很在乎输赢,所以心情上来说就很平和,要知道高端局的人输一把 游戏 是很难受的,更别说连败了……
3. 打法上的体验,众所周知高端局里几乎没有软辅上场的机会,中路选火舞对面嬴政的时候,辅助就显的非常重要,要帮忙中路抢险并且占据视野抢夺中路河蟹,
除了个别大乔鬼谷子孙膑这种软辅配合阵容就行选择(其他软辅一点余地也没有,鲁班大师太乙不算软辅),辅助高端局充当的指挥角色,然而在低端局就是挨骂的机器.....
4. 强大的作战能力
高端局必备的就是入侵野区以及越塔强杀,云中君裴擒虎一拿,许多人就很瑟瑟发抖了(老虎即使被削弱,高端局仍然是不下ban位的存在)这些英雄,你要是在低端局去入侵野区,别人好几个人围过来了,队友可能还在清线中。
视野的争夺也是重中之重,后期谁能拿到视野,谁的机会就多,高端局里的辅助无时无刻都在探视野这就是软辅的弊端,直接被集火秒杀,然而辅助还担当开团的角色。
还要熟悉各个英雄的技能,路过草丛是习惯性的扭头,记住对面buff时间,入侵野区形成一条时间链,这些都是独属于高端局的技巧(当然了低端局也有大神的存在)
5. 兵线运营原理
众所周知补尾刀比平时补刀多30%的经济,单吃的话100块钱就是130块钱
两个人吃:每人80%
三个人吃:每人55%
100块钱的线,一个人130,两个人吃一个人80另一个人没补刀也是80补刀了104
这些都是高端局必备知识,不像低端局还没到线上,队友就开始发“干的漂亮”不让你蹭线,高端局玩家不会在意这些前提是4级之前尽量别蹭。
总结:高端局确实是一种pvp 游戏 该有的体验,充满了竞技性,然而随之伴随的是各路老板和演员,这也是无法避免的,因为肉多了总有人要吃,灰色经济圈便应运而生,有舒适就有随之而来的恶心行为。
法海猫 励志做你的 游戏 猫
本人8个赛季王者,3个赛季荣耀王者,其实个人感觉最难混的反而是钻石星耀局,到了王者15 以后,队友都是水平比较高的,意识比较好的,打起配合来很舒服,即使有坑,也是相对而言的"坑",哪一局被针对了或者有几个操作小失误都会造成相对的"坑",但是只要保持好心态,在高端局一般比在低端局好打很多。但是不管高端局低端局,保持 娱乐 的心态是上分的第一要诀[呲牙][呲牙][呲牙]。
在王者荣耀这种国民级的手游中,虽然是同一个 游戏 ,但不同段位的对局观赏性及对抗性的差距非常大。作为一个当下最火爆的moba手游,大量的玩家以及积分保星的机制加入,把高端局的门槛抬的越来越高,从一开始没有星耀段位,荣耀王者只有区前99到现在所谓的:王者有手就行,50胜率甚至48胜率上王者/荣耀王者。
当下大多数高端局的定义是在巅峰赛,排位的积分机制让星星的含金量下降很多,目前最标准的高端局大概是在qq区,2100分以上的对局。为什么特地提出qq区巅峰赛,并非为了挑起大区之间的争斗。王者荣耀玩家大概都听过一个词叫:“演员”。这个词的应用现在越来越广泛,有时会有一些鱼塘的玩家会说队友是演员,但也许你会知道这个词最开始是指在高分段用钱请差不多分段的人来一起匹配,匹配到对面则故意给请“演员”的人送人头或比较隐蔽的故意输掉比赛,让请演员的人赢得比赛,一般请演员的人我们称之为“老板”,而演员的群组我们一般称之为“剧组”,而“剧组”的领头人,安排“演员”和“老板”的,也就是“导演”。微信区的高分段的“演员”奇多无比相信大家也有所耳闻,且qq区的职业选手较多,高分段对局环境相对好一些,所以qq区的高分段水分较少。
而高端局的对局又是一种什么样的体验呢?qq区的巅峰赛2100分以上基本可以说是路人的顶端对局了,而职业比赛(kpl/kgl)又是另一个层次。路人高端局是五个不熟悉的人但都有个人实力的对局,对团队配合的要求没有那么苛刻,而且更有个人表现的时机。而职业比赛则是追求团队的极致配合,需要更高的容错率,以及从ban pick就开始的满满套路。
高端巅峰赛有几个特点。从ban pick上来讲,巅峰赛的6个ban位一般会给到版本强势英雄以及可能遇到的对手的绝活英雄,常见的如马超鲁班大师这种t0英雄,或者露娜这种绝活英雄。而没那么高分段的ban位一般给到这版本的毒瘤:后羿,伽罗。
而职业比赛的ban位如开房间,先ban掉强势再针对ban。而选择英雄时高端巅峰赛一般前两三楼会选出不弱势的拿手英雄,后几楼再针对选,也可能给阵容补充坦度或控制。鱼塘选英雄时一般不会看阵容,阵容没前排拿软辅屡见不鲜,而双射手双法师也很常见,也有时候会看到诸如吕布打野,哪吒打野等奇葩阵容。而职业比赛玩套路时,诸如刘邦打野,大乔孙膑吕布程咬金中单,这一类也都有出现。从阵容来说,巅峰赛较鱼塘更为合理,较职业比赛更具有参考性。
而高端巅峰赛的局内来说,比鱼塘局更紧凑的节奏,野区入侵已成常事,比起职业赛有更大胆的操作,从不吝惜技能不怕失误。而配合也不算差,可以说是路人之间最好的配合,毕竟高手的思路总是相似的,很多时候都是有来有回,可能被抓到一个失误就是翻盘点。总得来说紧张刺激,而且比起职业赛对大多数玩家更贴近实际,有参考价值。
补充一下,高端对局更多玩家会选择开麦交流报点,比文字更加快速,推荐大家也可以开麦和队友交流。下面是我的账号图,应该也算是高端局了吧。王者星也只是60星,巅峰赛1800多。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:
“开局反蓝、复活反红、六分点投”
高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。
再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为视频就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着假国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?
因为断人财路如同杀人父母,没有什么非黑即白的事儿,这些事你可以不理会、可以批评、可以抵制。但你要是上纲上线、钻牛角尖,别说在 游戏 圈内了,在别的地方你还这副德行迟早玩儿完。
对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。
有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 娱乐 ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。
以上为个人观点,如有不足之处欢迎大家在下方评论。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
三月初1900-2000
高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:
“开局反蓝、复活反红、六分点投”
高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平
你在打王者荣耀的时候,都遇见过什么神仙队友,是什么阵容?
在王者荣耀当中经常能够碰到一些非常奇葩的阵容,它们往往都非常的搞笑,但是偶尔也会起到意想不到的效果,就比如说五个辅助,要知道辅助的伤害是没有很高的,但是在一次五黑当中,我们就把主力输出交给了蔡文姬,我们几个人就保护着她,让她出ad装伤害还是非常高的。
一共五名辅助,一个是庄周,一个是蔡文姬还有瑶加刘禅,最后再来一个大乔。我们就是网上所说的养猪流只不过人家是两个养一个,我们是四个养一个直接吃上中下三路线,即使前期没有伤害也没有关系,主要打的就是娱乐性,前期虽然没有什么伤害,但是敌方也拿我们没办法,因为我们有大乔打不过就可以跑,到了后期的时候对面才感受到了绝望。
我们一个个辅助技能打的他们动都不能动,全是控制技能,然后蔡文姬就借这个机会。疯狂的平a,加上她的技能是可以回血的,所以敌人完全不知道发生了什么,就被我们打败了。他们一开始的时候还是比较有优势的,将我方的三塔都连续推到了高地塔,但这之后我们一转攻势,在一次大龙团战时一举将对面五个人全部团灭,一路直推拿下了此局的胜利。
所以说有时候这样的神仙阵容一样是可以获得胜利的,五个辅助照样能够打得过对面。还有一些阵容也非常有趣,就比如说五个坦克或者是五射手五,坦克简直是能够把对面恶心死,每一个人都非常的肉,直接冲到对面塔下将他们强杀,虽然伤害不高,但是人数优势就可以补上伤害量了。
王者荣耀1万战力要打到什么段位
王者荣耀1万战力需要巅峰赛8000分。
1万战力是玩家有一个英雄荣耀战力达到1万或以上;而且万战的英雄一般都是省服或者国服,1万战力需要巅峰赛最少要达到1800分以上才可以。
巅峰赛分数每加一百分就会增加英雄额外战力400分,若一直无法突破这个分数,巅峰战力分在加到上限后就不再增加,失败照样扣分,但失败扣分低于上限后,胜利又会重新加分。
最高没有上限,不过,到了1800以上都是神仙打架,连胜之后连跪,都是大神,巅峰分不会差很多。
赛事规则:
1、赛事开启规则调整原规则:本赛季达到最强王者段位人数超过10000人时开启巅峰赛。
2、新规则:本赛季达到最强王者段位人数+上赛季达到荣耀王者(50星)段位人数超过10000人时开启巅峰赛。
3、参与条件调整原规则:本赛季最高段位达到最强王者后开启巅峰赛。
4、新规则:本赛季最高段位达到最强王者/上赛季最高段位达到荣耀王者,均可开启本赛季巅峰赛。
《王者荣耀》中,打哪个位置更锻炼玩家的技术?
在实力相同情况下,决定比赛的关键就是阵容,在王者荣耀中,阵容的搭配还是比较固定的,射手、法师、战士、刺客加辅助。在正常对局中,玩家们也都会按照这个思路去选人,如果阵容缺个辅助,5楼玩家却选出了个射手,那么这就是俗称的演员,通常会给团队带来很大的负面情绪,只会加大比赛的难度,因此,按照目前大家默认的阵容搭配方式来选择英雄是最为稳妥的选择,但是,万事皆有例外。
虽然按照“射法战刺辅”的思路来选择是比较常见的,但是英雄与英雄之间的差别也是非常大的。
下面举个阵容例子来说明,“后羿+妲己+花木兰+阿珂+明世隐”,标准的射法战刺辅阵容,但是很明显可以发现,阵容太脆了,唯一的前排还是个花木兰,这种阵容对线期其实并没有什么问题,上路抗压,中路游走,下路后羿如果配合明世隐的话甚至可以打穿下路,但是一旦拖到中后期,劣势就会突显出来,很容易在野外被一波团灭,然后就开始完全打不过了。
在王者荣耀中,由于输出和坦克的区分太明显了,射手法师几乎后期都会是全输出的出装(除了马克半肉几乎没什么太大作用),而坦克也基本都是纯肉(个别会出个暗影战斧弥补输出),强化自身的特色,发挥出自身最大的优势这并没有什么不对,但是,当阵容搭配不和谐之时,比如上面提到的那套阵容,一个人的脆皮可以靠队友来弥补。
但如果队友也都是脆皮,那么这个特性将会成为整个队伍的短板,焉能有获胜的道理,这也是为什么高端局几乎看不到射手的原因,战士在王者荣耀里既不是输出最高的,也不是最肉的,但是他有一个最大的好处,就是和队伍的兼容性非常的高。
比如吕布这个英雄,如果队友是边路射手这种脆皮高输出,他可以选择偏向于坦克的出装,来在团战中为队友创造输出环境;如果边路是另一个战士,比如达摩,花木兰,那么吕布完全可以选择偏向于输出的出装,甚至是全输出都不为过,凭借着强大的真实伤害,吕布完全可以承担队伍的dps职位,这种强大的兼容性,才是战士单位最为强大的优势所在。
所以对于单排玩家来说,最好的上分选择,就以战士为主要练习对象,虽然在游戏中我们经常会发现射手法师,刺客很容易可以carry全场,战士,尤其是上单,经常就是在前期被人欺负抗压,中后期作用也不如射手,但是为什么战士会是最好的上分对象呢?这就和我们上面说到的阵容选择有关了,相信大部分玩家应该都会感觉到,有时候自己真的就是被系统针对了,尤其是当自己连胜之后,总会匹配到一些匪夷所思的队友,真的是神仙都救不回来。而在自己连败之后,往往又会遇到一些很厉害的队友,感觉躺着都能赢。这种事情其实大家都懂,这里就不再多说了。
所以说了这么多大家应该都懂了,最好上分的职业就是“战士”,下面让我们对比一下其他几个位置来看看战士的优势在何处。
射手:团队最重要的dps,相比于法师而言更为重要,因为既能推塔又能拿龙,如果说一场比赛里,哪个位置carry全场最简单,无疑是射手。
这里就不说射手的优势了,单单来说几个限制射手上分的因素。
其一,同行竞争,相信一进选人界面,4个玩家常用英雄都是射手的情况应该不会少见,射手容易carry玩得人自然就多,人多当然就会容易碰到一起(尤其是当你连胜的时候),那么即使你能在众人之中脱颖而出,拿到射手的位置,其他人呢?只能被迫去玩其他位置,从这里时,己方阵容就开始变弱了,所以限制射手最常见的就是这种同行竞争了,谁赢都无所谓,关键是肯定会有人输 ,输得人越多阵容越差,当然越难赢。
其二,被针对,射手就算后期作用再大,前期也是弱势群体,如果被对方针对了,那么就算你操作再好又能如何,举个例子,我方下路为后羿,敌方上单关羽,打野凯,辅助钟无艳带干扰,从第一波打野四级开始见你一次冲塔杀你一次,你操作再好又有什么用,就算换线,别人打野带辅助跟着你换,跑来跑去直接就废了。所以,如果你总是感觉自己没局都玩得很好,但是战绩确一直都是上上下下的,那么只能说明,系统要应付你真的太容易了。
法师:大体情况和射手类似,但有一点不同在于,法师的团战效果要好于射手,一个优秀的法师操作不一定有多么亮眼,但是绝对是己方的中流砥柱,而法术技能的特性,导致法师清兵守塔能力非常强,综合上来说比射手上分难度要低不少,而且中路的地形比较特别,一塔二塔之间距离太近了,因此法师塔下的安全系数也要高的多,唯一的难点就是“同行竞争”,你再厉害选不到又有什么用,就算强行选了,阵容畸形也只能加大比赛的难度。
刺客:刺客相较而言甚至比战士还好上分,因为可以自己把控节奏,同时自身团队作用无论前中后期都非常的优秀,同行竞争也不多,至少在钻石星耀分段,很少说把把遇到抢刺客的队友,那么制约刺客上分的关键是什么呢?其实就一个,实力!王者的水平打钻石的号,玩刺客当然上分快,如果你是钻石的实力想上王者,那就是另一个剧情了。
辅助:对于辅助我个人的看法是,当你射手刺客战士法师都玩得很熟的时候,同时个人水平也最起码达到王者段位之后,再去玩辅助才能有比较大的成长空间,才能去考虑上荣耀,甚至冲击更高的段位(我自己最高也就到荣耀,所以再高的段位就不敢妄言),而如果你指望从钻石开始靠辅助冲到王者,那么很容易把自己就给钉死在辅助这个位置上了,和前面那种比起来,类似于别人是选择玩辅助,而你是只敢玩辅助。至于同行竞争,和射手法师的那种竞争比起来,如果你遇到一排常用全是辅助的,只能说也是一种悲哀了。
最后要说的,当然是主角战士了,战士最强的一点前面也介绍过了,不存在“同行竞争”,哪怕是五个战士比赛都能打,大部分战士,可以上单,可以打野,可以下单,可以辅助,你问我可不可以中单?我只能说不是我不行,而是其他人不行。而且,可输出可肉的多项选择,能够非常有效的提升阵容的容错率,所以也许你经常觉得比赛中战士的作用也没那么大,但是练好了上分是真的快,关键就是不好针对,上分从来就不是超神,不是杀人如麻,而是大于50%的胜率。
今天关于“王者荣耀神仙英雄阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。