众神酒馆法师搭配阵容
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“众神酒馆法师搭配阵容”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling水人。。
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)SK一般是沙王
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
剑圣是BM。。
众神酒馆地狱难度阵容推荐及运营思路介绍
众神酒馆地狱难度中什么阵容比较强势?该怎么运营呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看众神酒馆地狱难度阵容推荐及运营思路介绍吧。
众神酒馆地狱难度阵容推荐及运营思路介绍
阵容羁绊
8游侠6战士3蛮族3灵族4光环。
装备选择
战士之证(2套) 游侠之证(3套) 残暴光环(1套) 复苏光环(1套) 迅捷光环(1套) 力量光环(1套)。
随从搭配
战士: 血喉灵熊(灵族)(游侠之证) 火锤蛮牛(蛮族)(游侠之证) 肢解者(蛮族)(复苏光环) 灵魂之凯(异族)(游侠之证)。
游侠:地精猎手(灵族)(残暴光环) 夜灵游侠(灵族)(力量光环) 巡林客(人族)(迅捷光环) 圣光机甲(异族)(战士之证) 魔瘾夺魂者(蛮族)(战士之证)。
运营思路
开局刷英雄最低+2水晶,如果debuff带战士或者游侠或者全随从统御+1绝对不能要,太影响前期战斗力。
精华选择也要避免战士或者游侠或者全随从统御+1,高稀有度和高熔炼的精华有助于开局凑套装,后期合神器。
中期先出6游侠6战士,避免翻车。
古一法师和灭霸碰面,古一法师能不能把灭霸打败?
至尊法师古一和阿斯加德神王奥丁都是身为背景板的大佬级角色,按照剧情设定来说他俩的实力都应该是相当强劲的,毕竟奥丁击败过海拉和苏尔特尔,古一守护了地球几百年。
但因为他俩都不是主角,在**中根本没有展现出多少实力,而且为了给雷神和奇异博士让位置,奥丁老死了,古一也被卡西利亚斯偷袭而死了。
奥丁因寿命到达尽头而消失还好理解,但古一的死却引起了很多讨论,毕竟古一的背景设定那么强,但牺牲的也太轻松了,这完全不是一位至尊法师应有的表现。
在《复联3》的泰坦星战场上,奇异博士都能使用出种类繁多的魔法,而这些魔法古一不可能不会,虽然奇异博士的天赋很高,但古一也不是庸才,资质不高根本成为不了至尊法师。
只不过古一在与卡西利亚斯战斗时根本没使用过几种魔法,所以目前根据**中的信息来看,古一肯定是故意牺牲的,否则古一要是能被这么轻易的偷袭到,那也不可能守护地球几百年。
所以古一的实力肯定是很强的,只不过没完全展现出来而已,但从古一展现出来的技能来看,秒杀灭霸是完全没有问题的。
**中的灭霸并不算强到逆天!
在漫画中就算是不使用任何神器,灭霸也可以说是非常强的,至少奥丁和古一肯定无法拿下灭霸,常态雷神、惊奇队长、绯红女巫联手也无法威胁到灭霸,但在**中灭霸已经被削弱太多了。
在**中灭霸的力量虽然可以强到碾压浩克,身体也坚固到媲美振金,但根本挡不住雷神的风暴战斧,也挡不住绯红女巫的超能力,在强项力量方面也被惊奇队长给超越了。
所以**中的灭霸并不是神,他只是个加强版的浩克!
而古一的身体素质虽然和普通人类没什么差别,但他将敌人灵魂打出来那招真的不是一般存在可以抵挡的,毕竟想涉及到灵魂层面必须要懂魔法,或者有精神类超能力。
在《复联3》中螳螂妹子都能控制住灭霸,虽然后来灭霸靠着自身的天赋异禀和女婿星爵的一拳摆脱了控制,但这也说明灭霸的精神与灵魂并不是无懈可击的。
《奇异博士》的导演斯科特·德瑞克森还分享了《复联3》未采用的概念图,这张概念图都展示了奇异博士用古一当年对他使用过的能力对付了灭霸。
虽然这个场景并没有被采用,但也侧面说明了在**的设定中灭霸的精神就不是无敌的,所以我认为古一只要击中灭霸,那就完全有可能将灭霸的灵魂打出体外,达到秒杀灭霸的效果。
就算古一无法接近灭霸,也可以靠其他魔法碾压灭霸!
相信看过《复联4》的观众都知道,在奇异博士从传送门中走出后根本没和灭霸碰面,而是消灭了几个杂兵就去阻止洪水涌入战场了(真划水),一直阻止到钢铁侠打完响指,“终局之战”结束。
这其实就是漫威为了剧情平衡在限制奇异博士,毕竟《复联4》中的灭霸并没有无限手套,在这种情况下如果奇异博士像《复联3》那样秀技能,那灭霸根本抵挡不了。
在《复联3》中灭霸用力量宝石打碎了奇异博士的“镜像空间”,用灵魂宝石破解了“分身术”,但如果没有无限手套,那灭霸只靠肉身根本无法抵御这些魔法。
所以古一在对付没有无限手套的灭霸时,同样也可以使用“镜像空间”、“分身术”等魔法来击败灭霸,当然灭霸要是有无限手套,那古一的胜算就很低了。
在《复联4》的删减片段中,古一说过他没对付灭霸的原因!
在这段特效未完工的删减片段中,当浩克来到至尊圣所见到古一时,是古一主动将灵魂宝石交给浩克的,因为古一早已知晓了一切,并且古一也早就看到了灭霸的破坏性。古一所说的“闹剧”肯定就是班纳博士创造出浩克的事件,毕竟班纳博士虽然有七个博士学位,但如果没有浩克,他根本无法出现在观众的眼中。
如果放在《复联4》之前,班纳博士肯定希望摆脱浩克,毕竟那时他视浩克为疾病,但在《复联4》中班纳博士已经与浩克融合了,所以班纳博士表示不用古一出手。
浩克与古一的对话也显示了未来是牵一发而动全身的!
因为时间宝石一直由至尊法师一脉保管,所以古一和奇异博士都拥有预见未来的能力,在《复联3》中奇异博士就看到了那唯一的机会。
而在**中,古一牺牲后就对奇异博士表示过
所以古一其实早就看到了一条最好的未来,她一直在引导世界向这个好的未来发展,而古一的牺牲显然也是组成好未来的必要条件,奇异博士能看到那唯一的机会就说明古一的选择没有错。
而表面上看,虽然只要提前杀死灭霸,那他就不会寻找无限宝石打响指了,但未来是牵一发而动全身的,既然古一说灭霸的死能导致浩克无法诞生,那也有可能引发一些更坏的可能。
所以古一没直接去杀死灭霸是有情可原的,这也很好理解,如果未来的所有坏事都能提前避免,那宇宙早就乱套了,古一只能引导宇宙向比较好的未来发展,不可能避免掉所有灾难。
奇异博士那唯一的机会虽然救回了消逝的宇宙生灵,但也导致了钢铁侠和寡姐的牺牲!
dota里面的法师都有谁,我只知道有火女啊(菜鸟提问)
可以单机去智力型酒馆里看看都有什么英雄~这里先把比较常用的给你归归类吧:
辅助型gank法师:冰女CM、巫医WD、巫妖LICH、谜团、蓝胖、全能骑士OK、暗影牧师DZ、圣骑士chen、光之守卫、双头龙THD
主gank法师:恶魔巫师LION、痛苦女王QOP、萨尔Thrall、仙女龙puck、暗影萨满小Y、痛苦之源Bane、受折磨的灵魂TS、众神之王Zeus、黑暗贤者DS、火女lina、蓝猫STORM
carry型法师:召唤师Kael、死灵法师NEC、死亡先知DP、遗忘法师Pugna、死灵飞龙Visage、蝙蝠骑士
DPS型法师:先知、风行者
力量敏捷脸的“法师”:牛头ES、复仇之魂VS、小小TINY
能想到的只有这些~希望对你有帮助~
dota英雄非全阵营状态下,中立酒馆中哪些是天灾可选,哪些是近卫可选?
复仇之魂 - Shendelzare Silkwood (英雄介绍)
Shandelzare也出身于典狱长一族。当被她信任的Mortred背叛和杀害后,在她弥留之际,她祈求月神给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵魂世界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 22 + 2.35 智力 - 15 + 1.75
可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
移动速度 295 射程 400
众神之王 - Zeus (英雄介绍)
作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
力量 - 19 + 1.8 敏捷 - 15 + 1.7 智力 - 20 + 2.7
可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
移动速度 295 射程 350
魅惑魔女 - Aiushtha (英雄介绍)
所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是他的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha从赛那留斯那里得到了更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
力量 - 16 + 2.0 敏捷 - 19 + 1.8 智力 - 16 + 2.8
可以学习推进,魅惑,自然之助和不可侵犯。
移动速度 295 射程 550
变体精灵 - Morphling (英雄介绍)
"Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰。他能够将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正独一无二的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 19 + 3.0 智力 - 17 + 1.5
可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
移动速度 285 射程 350"
水晶室女 - Rylai Crestfall (英雄介绍)
在经历过古老的寒冰巨魔Raishali在霜冻之泉中的长年训练后,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 16 + 1.6 智力 - 21 + 2.9
可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
移动速度 280 射程 600
流浪剑客 - Sven (英雄介绍)
作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护正义、替天行道。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的巨剑——“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
力量 - 23 + 2.7 敏捷 - 16 + 2.2 智力 - 14 + 1.3
可以学习风暴之锤,巨力挥舞,坚韧光环和神之力量。
移动速度 295 射程 125(近身)
娜迦海妖 - Slithice (英雄介绍)
"Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了她许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
力量 - 21 + 2.3 敏捷 - 21 + 2.75 智力 - 18 + 1.65
可以学习致命一击,诱捕,镜像和Siren之歌。
移动速度 320 射程 100(近身)"
今天关于“众神酒馆法师搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。