永劫铂金局阵容最新搭配

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“永劫铂金局阵容最新搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

永劫铂金局阵容最新搭配插图

永劫无间中三排讲究团队合作,新手玩家可能还不太会玩,下面给大家分享一下永劫无间新手三排冲分攻略,希望可以帮助到各位玩家。

永劫无间新手三排冲分攻略

首先呢大家买号之后的分数都会从最低的1000分开始算起,然后玩的第一局大部分都是人机模式,所以基本是不会掉分的前期,等大家差不多玩到白银黄金的时候,人机就会很少了,然后玩家也会越来越多。

说到冲分,首先得讲他的加分的机制,小编所理解的加分制一共分为3个部分,第一个是生存分:是你存活的时间越久,生存分就会越高(当然这和游戏中的队伍排名也有一定的关系);第二个算是成就得分;比如什么天人城城主(在天人城杀人5个)、血刃(伤害达到12500)、战神(本局游戏中杀人最多的玩家队伍)等等,也算是你得的成就越多,基础分也就会越多;然后最后一个是关键的击杀伤害得分:简单的来说就是你的伤害或者你的杀人越多,你的击杀分数也不会太少。综上所述,总得来说,作为一款大逃杀的游戏,对拼总是会是一个高风险高收益的上分思路,而上分的思路办法无疑是提高自己的游戏水平和游戏理解能力,以及团队合作能力。

一开始大家都没怎么熟悉这个游戏,肯定游戏水平能力不能短时间提高,但是另一种的团队合作能力就会成为你现在可以最快冲分的方法,也就是队伍英雄的选择!

特木尔

我只能这样说特木尔可能在单排中不强,但是在三排中,几乎都是每个队伍的标配。特木尔在当前版本无论是拆火(解除掉敌人对队友的集火),救援,逃跑,控制,几乎是完美的存在。就算对面也有特木尔的存在,也可以保护队友不会被敌方特木尔的大招影响。

玩法:对于萌新玩家的话建议大家带F2(自动追踪的风沙)和V3(穿过大招的时候可以刷新自己的F技能,注意:在穿过敌方特木尔大招的时候也可以获得)现在这里说一个F2的小技巧,大家可以先F跳起来,然后钩锁钩中敌人快到敌人附近的时候再按F,这样很容易命中击飞;在两队开打的时候,如果双方都有特木尔的话,请一定要先手开大,这样对己方队伍会有优势(可以多控敌人一小会,说不定能先秒一人);然后在队友状态不好的时候,或者队友被集火的时候可以开大来保护他们打药或者逃跑;然后特木尔的大招也可以先选择对方一个人然后开大把他们框在特木尔的大招里先集火秒掉一人会更好。

宁红夜

宁红夜可能在三排里没有特木尔这样的吃香,但是在团战中的控制和禁技能是敌人特别烦躁的存在。

玩法:推荐大家带F2(禁技能)和V1,在团战中一定要看好可以打断你大招的两个英雄:迦南和三娘,尽量叫队友通报对面这两个人的位置然后钩锁上去F丢脸上,然后再开大,这样就可以确定自己的大招一定能命中,然后叫队友集合先秒掉一个人,然后再慢慢处理另外两个人;还有一种情况,当对面的大佛开大的时候,可以跟队友沟通,在F到对面大佛的情况下,大家可以优先集火对面的大佛,被抓了也别怕,大佛不能使用F技能,就不能把你丢出来,然后大佛只能看着自己被打没办法。

天海

天海在三排中主要充当着肉盾和控制的作用,玩得好的天海玩家在抓住两人之后也可以打出巨额的伤害,适合在障碍物不多的地方打架会舒服很多。大家觉得其他英雄操作难度高的时候,可以尝试这个英雄,在不被集火的情况下,可以做到抗的多,伤害高,回血多的成就奖励,说不定后面还会有一个杀人杀得多的成就。

玩法:推荐大家带F1(可以在受击中使用,被别人连招打到或者被处决的时候可以反悔,非常好用)或者F2(这是可以全方位无死角的振刀,适合萌新们使用),V3(可以打人回血)。在一位队友倒下或者在被集火的情况下开大,可以最大化大佛的作用,可以暂时使敌方逃离,给自己的队友拉人创造时间,然后还可以回复自己的状态。在实战中,变大之后可以让队友配合(用钩锁钩中的僵直可以暂时控制住敌人)。

在团队中,英雄的选择也会关系到你们这只队伍的胜率方法,不同的英雄组合也会有不同的打法。今天暂时给大家带来的就是(天海,特木尔,宁红夜)的组合搭配冲分技巧。

具体的玩法很简单,有大招就可以打架,在特木尔和宁红夜的控制中杀人,会使得操作难度降到最低,也是最适合萌新们冲分的方法,然后和上面说的一样,特木尔可以先手开大,宁红夜进场如果没有克制的英雄然后可以配合特木尔开大,视具体情况可以秒杀1-2人,剩下的一个人很好解决了呀。然后大家可能问大佛是干嘛的,大佛作为最后没有开大的人,在队友失误的情况下也可以帮助队友打出控制拆火的作用,也可以配合红叶的大招直接双抓,打出巨额伤害。如果团战顺利,大佛的大招都可以保留,以免被人劝架的时候没有了大招的薄弱时期。

这套组合最大的优势是控制!在优先秒掉对方一个或者多个英雄的情况下,胜率会高很多很多;在打段位高于自己,或者游戏水平高于自己的队伍的时候有很大的好处,对于想冲分的萌新玩家们来说,打到铂金或者陨星应该都是能用的组合。切记,大招是这套组合重要的思路,建议大家可以带一些每秒怒气回复和伤害怒气转化或者受伤怒气转化;

最后在附送大家一个游戏中萤火虫的分布情况,在没有大招的时候可以记下来去吃,会有很明显的大招优势存在。

永劫无间控制型阵容介绍三排强力阵容推荐

永劫无间中三排选择哪些阵容比较容易上分?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看永劫无间控制型阵容介绍吧。

永劫无间控制型阵容介绍

阵容选择

瞎姐、沙男,不可替换,第三人可以选择较为随意,天海、火男、妖刀姬均可,建议伤害拉满;

测试阵容

瞎姐,国标火男、铂金1;和尚、省标天海,铂金三;我,六百分沙男,铂金四(我好像是个笑话)

测试结果

测试阶段四局均在天人城完成清城,团队人头数在10以上;由于需要大量实战经验,一直在主动劝架,因此名次基本都在前10;

阵容打法

野排玩家看到这要不去找队友,要不就可以退出了,阵容需要有高频的沟通和较强的执行力;

技能选择

瞎姐:F2+V1,F2变哑巴是这个阵容非常关键的一环,主要沉默敌方沙男或迦南,以完成后续的技能衔接;

沙男:F2+V3,沙男主要的动作是在瞎姐开V的时候完成沙暴的释放,确保敌方能够吃到眩晕;F2主要目的是为了提升控制能力,可以在瞎姐禁言失效前完成二段控制,创造单杀机会;

C位:没建议,怎么输出高怎么来,这个阵容里沙男和瞎姐主要都是起辅助作用,需要第三人完成收割;

具体玩法

阵容主要玩法是基于沙男的V技能圈场地,让瞎姐完成5秒控制,从而团队进行集火,秒掉一人,形成三打二的局面;

后续沙男F技能提供二次控制针对敌方第二个人,从而进行逐一减员,所以这里需要使用V3,刷新精灵;

这里瞎姐带F2的主要原因在于阵容的弱点,迦南的群隐可以破解瞎姐V技能,所以突脸禁言8秒,8秒结束后瞎姐的大招已经产生作用了,团队优势已经建立;

同样敌方沙男开V后,敌方队友可以正常走出我方沙暴,针对的原因同上;

这个阵容在开团的时候甚至可以选择省略远程消耗的环节,直接飞索突脸,进行技能释放;

细节分析

公测前迦南挨了重刀,目前登场率比较低迷,因此很少会遇见沙男+迦南的组合,所以阵容的实战效果相比六月测试会有明显提升(这个阵容六月也玩过,效果很弱)

团队成员在开团过程中需要提前沟通清楚敌方英雄有哪些,集火目标是谁,技能CD情况等等,如果有一个环节出了问题,就会导致直接崩盘;

这个阵容对于C位的要求并不高,因为整体思路都是以多打少,所以只要团队抱的紧,基本不会出现什么问题;

反制思路

前文已经提到了阵容弱点,就是沙男和迦南,如果阵容当中没有这两个选择,那么可以选择在对方钩锁突脸的过程中集火输出瞎姐,五秒钟时间足够火男、妖刀姬等高爆发英雄完成击杀;

在我方有沙男或迦南的情况下,尽可能提前完成技能释放,从而打断敌方进攻节奏,形成反打;

永劫无间通用天赋加点推荐怒气流与精力流优势分析

永劫无间天赋加点是游戏中强化角色的关键要素,怒气流和精力流分别在什么情况下选用?下面给大家分享永劫无间通用天赋加点推荐

而随着分段越来越高,天赋的作用也越来越凸显,虽然说网络上还有各种云玩家在鼓吹满幸运的作用,但总的来讲目前中高分段普遍流行的是“怒气流”以及“精力流”两种加点方案,接下来就让晴天为大家分析一下这两种加点方案的优势以及适合玩家。

怒气流

首先说下怒气流加点方案。

游戏中怒气类天赋可分为四种,分别是初始怒气、怒气回复、受伤怒气转换以及伤害怒气转换,天赋中的怒气直接与角色的大招充能速度相关,换句话说也就是回怒气的速度越快,那么大招充能越快。

对比铂金及以下较低分段玩家,其实晴天个人建议大家可以带足初始怒气,按照这样的方案,玩家在进入游戏后就能获得差不多45%的大招充能,如此一来第一波打架时就能比对手占据优势,适合喜欢跳大城的玩家使用。

不过相比较来说初始怒气的适用范围比较窄,尤其是对于偏向于打野发育的玩家,这个天赋约等于没有,所以不建议玩家无脑使用。

而比较理想的怒气流天赋的方案应该是以怒气回复(+40%)为主,再加上伤害怒气转换(+22.5%)和受伤怒气转换(+22.5%),其他的天赋分给精力上限、飞索距离。

这样的搭配几乎没什么短板,玩家在游戏中既能够保证一定的怒气速度,尤其是在伤害(受伤)怒气转换两个天赋的作用下,打架时能够极大地加速大招充能。

另一方面精力上限的增加又可以增加缠斗时玩家使用闪避的次数,让身法更加灵活,飞索距离则无论在逃跑、位移、抓人时都非常适用。

以上怒气流天赋的方案单、三排玩家皆适用,对于三排玩家晴天个人建议选择适当带1-3个幸运加成,开堆堆作为一个概率问题,幸运加成下还是能够提供一定的蓝色品质以上装备的出货概率的,三排中因为队友会分享落点的装备,因此成型速度相比单排要慢,所以带幸运加成高级装备概率,也能够适当地加速玩家发育速度。

精力流

精力流天赋的加点方案一定程度上和怒气流相似,只不过将重点放在了精力方面的符文上,符文类型分为精力回复、精力上限以及精力消耗减少三种。

基本的加点方案是以精力回复以及精力上限为主,适当带2-3点闪避精力消耗,其他的则分配给伤害(受伤)怒气转换以及飞索等天赋。

注意,在怒气转换的选择上玩家可以选择带伤害或受伤其中一种,对此可以按照自己的游戏水平进行选择,单局伤害高则带伤害,低则反之,这样可以最大化怒气收益。

综合来看,精力流是一种比较考验玩家技巧的加点方案,建议有一定技术的玩家采用。

玩家相比怒气流的大招速度会慢一些,但胜在精力高能拉扯,玩家在战斗时能够灵活的利用闪避去躲开对手的攻击,单人作战时能够带来较大的优势,团队混战时也可以有更大的操作空间,就连逃跑都能比其他人快一点。

总结

其实对于经历流以及怒气流两种天赋选择,大家完全可以根据比赛的战术去选择。

不过因为点天赋需要用到古币,目前大多数玩家还只是拥有一页天赋,这样一来每局比赛前都手动改天赋还是挺麻烦的,因此在两种方案的选择上,晴天个人的建议时平时三排比较多的玩家带“怒气流”天赋,通过更快的大招帮助队友打开团战缺口,至于单排玩家则可以带“精力流”,通过更高的精力值在1V1拼刀中灵活拉扯,用身法战胜对手。

这样吃鸡概率相应无疑是可以提高一些的。

最后照例还是表达下个人对于满幸运的看法,其实在此前晴天就有专门发文章聊过幸运加成出装概率的问题,但始终有人用个例来反驳表示满幸运才是最好的天赋方式。

但总的来说,选择满幸运就像是把游戏所有的可能都交给了开盲盒,如果开到好货那么比赛可能就顺利一些,而要知道就算满幸运也不一定把把金色装备,假如脸黑什么都没开到,那么没有怒气、精力,无论单、三排对战时都会处于相当大的劣势当中,这样的风险值实在太高,倒不如平均分1-3个幸运放在怒气(精力)天赋中,这样分配才更加合理均衡。

永劫无间1月20日更新内容总览

永劫无间在1月20日进行了更新,那么本次更新会加入哪些新内容呢?相信大家还不知道,下面一起来看永劫无间1月20日更新内容总览。

永劫无间1月20日更新内容总览

亲爱的玩家:

《永劫无间》服务器将于01月20日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

全新内容

一、新英雄:妙法通玄·无尘

有着隐族和凡人双重血脉的无尘,曾在隐族子弟间备受欺凌,直到他成为隐族首领万象的弟子。曾经的苦难化为了无尘参悟天地奥秘的动力,他相信,自己才是能真正破除永劫的那个人。

二、地图更新

1、在游戏场景中新增“藏风宫”、“双龙脊”等多处建筑和自然景观。

三、限时玩法暗域狂潮回归

开启时间:2022年1月25日4:00:00 至 2022年2月4日04:00:00

“暗域狂潮”模式再度限时开启,并且有以下更新:

1、增加了地图中返魂台的数量

2、玩家的初始武器由6把不同类型的近战武器改为随机2把不同类型的近战武器

3、玩家被击败后的魂冢中会掉落返魂花魄(与天选之人模式效果相同)

四、限时玩法无尽枪火回归

开启时间:2022年2月4日4:00:00 至 2022年2月14日04:00:00

“无尽枪火”模式再度限时开启,并且有以下更新:

1、玩家被击败后可以更快速地复活,回到战局

2、玩家的初始武器由3把随机远程武器改为固定下发五眼铳、弓箭、火炮、连弩、鸟铳

3、各武器击败敌人时获得特定数量的暗潮币

4、货郎中的魂玉和武器根据其强度调整为对应的价格

5、从最多2人组队调整为最多3人组队

6、战斗区域适当进行了缩小

7、此模式下可以试玩全部英雄,但每局都将随机禁用两名英雄

五、准备阶段

开启时间:2022年1月25日 04:00:00至2022年2月14日 03:59:59

新年期间在准备阶段为玩家准备了一场盛大的红包雨,抢到红包的玩家可以在仓库中兑换豪礼!

活动说明:

1、在不同玩法模式中,每局准备阶段会有1到2轮红包雨。

2、每日及每局红包获得上限均为15个。

3、玩家获取的红包可以在战局结束后于仓库内查看及开启。

六、限时活动新春拜年开启

开启时间:2022年1月25日12:00:00至2022年2月13日23:00:00

活动说明:

1、活动开放后,玩家可以消耗新春年糕,在活动界面中向青龙、白虎、朱雀、玄武四神兽其中之一拜年。新春年糕可以通过活动春韵盎然获得。

2、每天12:00、18:00、23:00将会有随机一只神兽现身,给所有拜年玩家发放不同的新年礼物。若玩家拜年的神兽最终现身,可随机获得五档新年大礼其中之一(包括神品时装戎金狼、初代玄女、_怒炼火);若玩家拜年的神兽没有现身,仍将获得参与礼。

3、拥有新春年糕的玩家,可再次选择心仪神兽拜年,等待它的下一次现身。

4、活动期间,神兽总共将现身59次,将在2022年1月25日18:00第一次现身,于2022年2月13日23:00最后一次现身。

5、活动领取奖励截止时间为2022年2月15日04:00。

七、限时轮次活动春韵盎然开启

开启时间

第一轮:2022年1月25日 04:00:00至2022年2月6日 03:59:59

第二轮:2022年2月6日 04:00:00至2022年2月14日 03:59:59

活动说明:

1、每个轮次开始前可选择一个高级奖励作为本轮的独特奖励,选择后不可撤销。

2、完成轮次内的每日活动任务可获得相应数量的爆竹,使用对应数量的爆竹兑换当前轮次内活动奖励。

3、进行到下一轮次后,需要重新选择高级奖励,已获得的高级奖励不可重新选择。

八、限时活动道法自然开启

开启时间:2022年1月20日更新后,至2022年1月27日04:00:00

活动规则:玩家通过完成活动任务,可获取道具灵符,使用灵符可兑换珍稀奖励。

武器调整

一、双节棍

1、优化龙虎乱舞、平击第二下、横栏反击动作,使动作时长变短。

2、横栏反击伤害打击次数由5次调整为3次,伤害由53%*4+84%调整至82%*2+131%。

局内游戏调整

一、天选之人

在天选之人三排模式的所有分段中,小队无法再选择重复英雄。

//开发者评论:为了改善黄金及铂金段位的匹配体验,同时让低段位的玩家,也能在天选之人中享受更加公平的对局。

二、战斗调整

适当缩短断线重连的保护时间。

三、青龙之力调整

青龙之力的回复效果由持有者每秒回复80体力、50护甲,改为小队每秒回复40体力,持有者每秒额外回复20护甲。

四、追击任务调整

给被追击的目标玩家增加了一个仅队友和自己可见的护卫特效图标,增强被追击时的提示效果。

五、攻城弩数量调整

位于百炼洞左侧与右侧的攻城弩分别有50%的概率不出现。

六、春节期间土地庙

在该版本中,所有模式下,从土地庙中获得的道具品质都将得到提升,祝大家新春快乐!

七、天人之战暗域蔓延相关调整

1、第1次暗域蔓延后安全区半径提高了15%;

第2次暗域蔓延后安全服半径提高了10%;

2、第1次暗域蔓延时间提前30秒,同时,暗域蔓延持续时间减少30秒;

第1次暗域蔓延结束后的安全区持续时间增加30秒;

第2次暗域蔓延持续时间增加30秒;

3、同时,根据上述暗域的调整,对应修改了飓风客的刷新时间和地煞符的有效时间

八、性能优化

本次更新优化了部分游戏逻辑的多线程性能,可有效提升游戏帧率。

局外游戏调整

一、英雄自定义功能优化

1、优化了部分时装的切换、装配和解锁动作

二、捏脸系统新功能更新。

捏脸系统新增自定义选项——肤质:玩家可以通过自行调节,来切换游戏角色的面部皮肤表现。

功能入口位于易容——编辑面容——皮肤功能下,详请见图:

目前游戏内实装了两款男性肤质和一款女性肤质。

三、新增快捷邀请上局队友功能

以队伍形式参与玩法,结束后可以在大厅界面快速向上局队友发出组队邀请。

四、社交头像界面优化

增加分类页签,可以更方便、快速地找到想要使用的头像。

五、人机演练赛季数据

增加了人机演练模式的赛季数据。

商城更新

一、新春限定活动祈福祥瑞上线

活动时间:2022年1月20日更新后,至2022年2月14日04:00:00

活动内容:

1、活动期间,玩家可花费360金块购得新春福灯,使用新春福灯有机会获得无尘神品时装凌霄之羽、弓箭神品皮肤毕方,以及土御门胡桃极品皮肤春桃笑、长剑极品皮肤福禄双至、火炮极品皮肤貔貅吞宝等奖励。(注:在获得活动内所有神品装备前,神品装备不会重复获得)

2、活动期间,新增商品福灯高照新春礼包,打开可获得50个新春福灯,每名玩家限购一次、不可赠送,售价11880金块。

二、新增捆绑包

1、新增无尘专属捆绑包金乌梦蜀捆绑包,内含无尘极品时装金乌纪·梦蜀、无尘极品挂饰金乌纪·太阳神鸟。捆绑包原价2700金块,现价1920金块。

2、新增无尘专属捆绑包闹春捆绑包,内含无尘极品小队展示背景闹春、无尘极品小队底座闹春、无尘极品小队展示动作新春大吉。捆绑包原价2700金块,现价1920金块。

三、折扣信息

1、新增无尘极品时装通玄,原价1800金块,现价1500金块。

2、新增宁红夜极品小队展示动作龙之意·飒,原价900金块,现价750金块。

3、崔三娘极品时装龙之道·无拘恢复原价2400金块。

4、迦南极品时装龙之道·求真恢复原价2400金块。

5、特木尔极品时装龙之道·龙虎斗恢复原价2400金块。

6、季沧海极品时装孽炎祸斗恢复原价1800金块。

7、阔刀极品皮肤阴阳师·不祥绯刃恢复原价1800金块。

8、太刀极品皮肤魂花晶恢复原价1500金块。

9、特木尔极品新队展示动作龙之意·劲恢复原价900金块。

四、新增时装、皮肤

1、新增多件无尘时装。

2、新增宁红夜李小龙联动极品时装龙之道·自知,原价2400金块,现价1700金块。

3、新增宁红夜优品时装昆仑服·腾龙,参与春韵盎然活动解锁。

4、新春福灯中新增多件时装,可前往祈福祥瑞活动界面查看详情。

五、幻丝商城更新

1、新增特木尔神品时装戎金狼,售价98000幻丝。

(所有造型皆为单品搭配而成)

2、新增特木尔极品发型苍狼宗主,售价12000幻丝。

3、新增无尘极品时装若谷,售价24000幻丝。

(所有造型皆为单品搭配而成)

BUG修复

一、武器相关BUG

1、修复了匕首振刀连击招式中无法使用闪避、蹲伏、跳跃打断的BUG

二、战斗相关BUG

1、修复了武道争锋模式中,场地上的装备可能突然消失的BUG

2、修复了武道争锋模式中,前一回合结束时释放的英雄技能能够持续到下一回合开始的BUG

永劫无间组排英雄职业推荐排行

永劫无间三人组排是游戏中的主要玩法之一,组排如何选择阵容搭配?什么英雄组排厉害?下面一起来看看永劫无间组排英雄职业推荐排行

最近在铂金段位翻滚,伤害也是忽高忽低的。最终发现了一点,并不是所有所谓肥沃的金色区域,都是适合开场打架的,比如那森罗谷和百炼洞,经常出来半天跑不到个护甲和近战武器。一时间也不知道是自己黑还是黑,所以打架就直接去天人城和落日寺了,不知道有没有人碰到我,哈哈哈哈哈。

三人无间模式开启,只练一个职业会导致英雄池不够,今天聊聊那些想三人组排上分不得不练的英雄职业:

推荐排行第一:和尚——天海,团队镇场核心

和尚的大招,因为其变身持续时间40S,然后抓人的控制技能拥有又远伤害又高的特性,大招一开,八方退散,几乎是队伍标配职业了。在之前测试和比赛中,都有出现过双和尚的阵容,可见职业的OP之处。职业劣势点在于大招后移动速度会变慢,应该避免在空旷人多的地方开打,会被打成马蜂窝,同样也不能选在室内,因为你根本不能在有顶的地方开大。

辅助技能选择带不带振刀其实区别不大,两者的区别在于不带振刀的技能可以在被打的时候开出来,而带振刀的使用时机跟你自己用振刀的时机一样,你觉得带不带有意义么?

小技巧:和尚抓人之后不用急着甩开,让队友补下伤害再打。大招使用的时机,根据妖刀姬和对面的和尚开大时机联动,如果决定打了,务必第一时间开大,去破坏对面的大招,维持场面上的技能平衡。

推荐排行第二:风男——特木尔,宁红夜;团队控场核心

风男的大招边缘会吹起敌方,若是边缘就在妖刀姬的脸上,可以打断妖刀姬的大招。

同样因为风男的大招属性,能够使队友不守其他的风影响,可以自由穿梭沙尘暴之中,加上屏蔽远程攻击。使得沙尘暴这个技能成为进可集火打秒杀,退可抱团打血药,也不怕来个第三者偷偷摸摸用远程K人头。

基本小技能可点出自带追踪的风团,释放的时候要注意避开树木和墙壁建筑的东西,在追踪过程中会被挡住。被控住的敌方会浮空2S左右,是蓄力集火的好时机。

而宁红夜的大招点出禁技能是集火的神迹,让妖刀姬和和尚避而不及的存在。高端局常见的集火套路,主动进攻能力极强,开打大招废一人,对面没解围风场,恐怕就凉凉。也因为带禁技能,迦南的作用更加的降低,加上隐身被削弱,见到的迦南越来越少了,就单排或许还是爹吧~别人单人跑路还是挺强的。

小技巧:被风沙吹起的敌人用太刀或者远程武器进行攻击不会打飞敌方,让队友能有集火伤害的机会(无数次看着集火机会被队友劈飞,我留下了心酸的泪水)。

推荐排行第三:火男——季沧海,妖刀姬;团队爆发核心

版本加强职业和新英雄妖刀姬,火男的大招自带灼烧,就等于带减疗。目前见的最多的套路就是火男点出大招燎原劲(火球)不带CD,配合上高伤火球,怎么感觉有那魔法吃鸡的味道了呢?妖刀姬的讲解其实意义不是很大了,很多人都说妖刀姬多牛皮,40M的大长刀,一劈一个准。不过说起来我也躲过很多个妖刀姬的大招了,翻滚还是有时机选择的。

小技巧:火男和妖刀姬,小技能不要留。身边很多妖刀姬的技能都留着跑路了,一时间摸不着头,火男的是带减疗,妖刀姬等于脱手的平A打受击,快速集火的时期,节约小技能是大忌。20S的小技能,足够在跑路的时候能够回好了,何况还有钩锁的存在,节省技能不至于不至于!

最后两位留给了迦南和胡桃,版本泪水,

三排的位置不足给他们了,胡桃的链子、迦南的隐身对团队加成不足以跟其他英雄成正比。单跑能力或者很强,但是组排毕竟是个团队的游戏,到后期应该更加考虑团队成活率的问题。

永劫无间青铜能和铂金打吗

青铜与铂金是可以一起进行排位的,组队机制中没有任何的段位限制。不过个人还是建议段位差距不要在一个大段以上,原因如下:

1、如果两人的段位差距过大,这也会大幅延长匹配等待的时间,原先半分钟就能匹配完一局,现在可能匹配几分钟都没人。毕竟匹配系统要也要从中分配这种段位差距大的队伍,很费时间。

2、胜利后,高段位加分少的可怜,低段位加分特别高。也就是说高分段更容易掉分,低分段更容易上分。如果段位差距过大,这种落差感会很令人难受的。

总的来说,青铜虽然可以和铂金一起排位,但是个人建议还是不要这么排,除非高分段的大佬非常愿意带。毕竟两者的实力差距过大,三排又很看团队配合,减员了实力再强被围殴也很难打。

物品道具

《永劫无间》游戏中物品道具按稀有度可分为白色、蓝色、紫色、橙色四种,道具稀有度越高属性越好。近战武器通用攻击模式可分为平击、空中轻击、壁击、升龙、下劈、振刀反击、飞索攻击,不同攻击方式伤害也不同。

远程武器可远程消耗敌人,也可近距离造成大量伤害。无论近战武器,还是远程武器,均可搭配魂玉获得额外效果。物品道具可在地图中拾取,也可在地图中的商店购买。

永劫无间三排岳山玩法攻略赛季冲分技巧分享

永劫无间岳山是游戏中的一个强力英雄,岳山三排有什么常用的技巧?下面给大家分享一个永劫无间三排岳山玩法攻略

其实岳山是个很适合冲分的英雄,能打能跑,还有解控效果。

但是上到一定的段位后,发现这个英雄又不适合冲分了,打起来有种无力感。

我后来的岳山就是当个辅助来玩,主要是帮队友解控。

归根结底的原因,一方面是已经到了”上分如坐牢“的瓶颈段位,另一方面岳山经过多次调整后确实没有那么强悍。

下面就从技能、天赋以及排位上分技巧给大家分享下玩岳山的心得。

岳山的F技能,我猜大部分玩家都是选择F1,因为拿来保命真的很好用。

尤其是阔刀玩家,只要F1还没交出去,完全可以赌一下释放磐石,就算被振了也可以利用F1的金霸体把目标顶回去重新捡起刀。

可能会有少数固定队的岳山选择F3,毕竟破胆的效果配合火男的火球伤害真的很高。

所以如果你是野排岳山玩家就只考虑F1了,如果是有固定队伍就可以考虑尝试下F3的效果。

岳山最有争议的技能选择应该是在大招V1和V3的选择上,这两个前者可以打出高额伤害,后者解控神技。

其实岳山的大招真的是没有做好,在英雄刚上线的时候,因为变身流代替了上版本的一波流。

所以当时岳山的大招只有一个V1能用,其余两个都是摆设。

后来经过多次调整,以及一波流再度兴起的时候,V3就开始派上用场了。

但是V2依旧是个摆设。

那么现版本V1和V3到底该怎么选呢?

其实也很好选,首先如果你是野排玩家就带V1,多刷伤害多苟排名,就可以多加分。

V1的使用也是有小技巧的,比如近距离直接释放F,或者裂地斩后加F或者平A命中后接F。

平A黏人也是有技巧的,比如左键平A+空格左键+左键平A,如此循环可以留住目标。

其次再考虑段位,蚀月以下带V1也无妨,蚀月局或者往上就带V3,把岳山当辅助用。

分段位的主要原因是,我觉得黄金、铂金、陨星局并没有那么多的一波流队伍,更多的还是变身流为主,所以你只考虑打伤害就够了。

而身处瓶颈段位的时候,很难再嘎嘎乱杀,就算带V1也不一定能打出什么伤害。

所以此时V3是个不错的选择。

但是V3的解控也不是万能的,它仅仅是可以针对下宁红叶、沙男的控,以及队友被和尚双抓时套个盾可以防止一下子被秒杀。

如果是先遇到龙王,那岳山可以说是一点作用都没有。

当然除了解控效果,大招最大的作用还是在于帮队友拆火。

比如左键蓄力的裂地斩以及可以打断蓝霸体的左/右键的平A,都是拆火的最佳招式。

而帮队友拆火火时也不要以为你是无敌的,克制岳山的办法有很多。

比如剑气、开大的火男,以及目标队里跟随你一起变身的的岳山,这些都会让你在开大期间的游戏体验感很差。

所以开大期间要多看多跑多跳,不要只站在原地平A或者右蓄。

关于开大的时机把控,这里也需要来谈一谈。

比如自己残血了或者宁红叶开大了,这种常规情况我们肯定会直接开大的。

还有一些情况我们也需要立马开大,比如目标队的和尚或岳山变身,这个时候我们也要跟着开大进行骚扰或阻止目标队救人。

再一个落单的队友被集火的时候,也不要吝惜你的大招,直接变身吧。

还有很多的情况,我也没法一一列举,更多的是需要你自己根据战场来情况来判断。

再来谈谈岳山的天赋选择。

我所有的英雄天赋搭配基本上是差不多的,最大的差别可能是在蓝色符文的选择上,选择钩锁距离还是减CD。

个人岳山的天赋是精力天赋为主,在紫色符文中插入了两个极阴暴怒(伤害怒气转换),其余全部是精力。

蓝色符文全部钩锁距离。

各个英雄的天赋是比较好搭的,这里就给大家推荐下天赋搭配的主要思路。

新手/控制型英雄/需要频繁利用大招英雄符文以怒气回复为主,而有一定的操作基础后,天赋完全可以以精力为主。

比如岳山和尚这种后手大招的英雄,没有必要频繁的开启大招,老手带上精力天赋,打连招或者振刀效果更好。

至于蓝色天赋的选择,往往是需要频繁利用F技能的英雄可以选择减CD符文,比如胡桃以及火男的火球。

而如果英雄的F技能是保命用的,那就没必要带上减CD了,全部带上钩锁增加距离。

最后再谈谈现版本的冲分技巧。

我经常看到玩家说:“XX段位,不是有手就行吗”

虽然有夸张的成分,但是也有一些道理的。

现版本的加分机制改了,只要遵循前期干架,中期劝架,后期苟排名,基本上每局都可以加分的。

具体的操作就是前期跳高资源区,最好是选择那种只有两只队伍的高资源区。

落地直接打架,保险点嘎了就去野区返魂,冲动点就直接返魂继续干,反正就两只队伍。

而且就算前期干架落地就嘎,扣的分也很少,我记得我扣得最多的一次分是16分,落地就嘎,还是游刃有余的局。

而你吃鸡或者进前十了,加分又很多。

所以上分只要伤害刷够,名次苟够,这赛季哪怕你把把跳天人城,段位也会慢慢的打上去的。

当然这种方法并不是一直可以让你打上修罗,你的前面肯定有个瓶颈段位等着你。

而突破这个“坐牢段位”,仅仅是靠不断的肝排位次数效率是很低的。

但是上面提到的这种方法在赛季结束内,让自己打上蚀月问题应该是不大的。

永劫无间S1赛季胡桃三排玩法详解

永劫无间S1赛季中胡桃再次得到了加强,部分想用胡桃上分的玩家可能不清楚胡桃三排怎么玩呢?下面一起来看看永劫无间S1赛季胡桃三排玩法详解吧。

永劫无间S1赛季胡桃三排玩法详解

一、技能、天赋、魂玉选择

3排建议技能F1回血/F3加防+V3

天赋建议:

默认单排精力拉满套作修改__

换1-3个幸运;换1-3个怒气自回或受击回怒;精力上限一定要满

(仅供参考,研究比较少)

魂玉:

1属性魂玉:体力=近抗远抗攻击(后期尽量带至少一个远抗)

2功能型魂玉: 光佑略微妙手(组合起来队友直呼受不了)虚影步(有了前面两个玉可以优先留给队友)

3武器玉:远程金玉近战金玉(不是说不厉害而是不如光佑且大部分金玉都是无法滑步不够灵活)

后期套装

位置有限个人打法也不同,这里推介2套绝对不会出错的

光佑妙手套:光佑妙手虚影步2体力1-2远抗+个人喜好

火炮套/爆裂弓套

有喷火桶或万刃轮可以考虑毕工趟+巧匠(比较小众也不会特意去凑到)

4背包:

2大血+10大甲+2武器匣+18钩锁+任意甲血武备匣(带一组小甲粉可以让决赛圈甲药消耗没那么快)

二、阵容搭配

目前版本胡桃选择率在黄金铂金处于中游比肩宁红叶和迦南,实际上摇摆的位置刚好大多是这三位的选择中

目前t0阵容和尚、沙男+摇摆位

和尚跟沙男在对局的前中期到决赛都可以给队伍带来很大的稳定性容错率,中期带大招的沙男打没沙男的队伍大招先手到1-2个敌人几乎必胜

接下来以这两个猛男做队友的基础下,我们的小胡桃在队伍中主要担任补伤害和牵制消耗的职责

三、团战前和团战中要注意的地方

1、团战前

在发现敌人后一定不要冲动2段飞索骑脸开砍,即使是开团手的沙男也不能这么干。3排团队战我们首先得掌握好信息,看清楚对手一共多少人什么配置,注意队友的位置是不是能及时跟上、观察周围是否有其他队伍、大招情况(尤其是沙男),胡桃一定不要率先出击不然谁tm都帮不了胡桃,但是确认是独狼或2人队且周围暂时不会有人来劝架后主动钩锁追击,途中发现有其他队或者是3个人就立马撤退汇合并告知队友

后期的决赛圈那就是fps游戏,除了消耗还有找机会跟队友一起秒树上挂着的猴子和舔包的贪b,占据好高位打靶后也要留意有没偷摸爬上来的捣乱的(有个小技巧就是胡桃可以留F然后舔在乱战中不远处的包给队友带补给品,舔完左键回去也可以让队友接一下)

2、团战中

这里就比较讲究了,不能判定队友的打法就只能最好自己的本职工作。在敌我控场技能交完还没有秒掉人的情况下尽量形成你跟1名队友2v2 在不远处的队友1v1,好处是v3可以随时给陷入劣势的1v1队友回血甲建立优势。至于F使用要注意,2v2对面优先集火你时FV都在优先用F左键队友跑路逼迫对手转移攻击你的队友,这时用远程风筝是比较稳妥的,队友被逼到角落无限连用F左键击飞会比右键有效的多,队友被3人集火缠上了同理(队友被龙王破注意一定要等大风车结束才进场)

3、战后处理

前期团战打输后返魂反打有没有机会需要看对面大招情况和己方大招情况和跑魂后返场速度而定,附近有返魂点手上有大招双方血量差不太多胡桃先掉了就不用等队友拉了直接返魂开大反打,先F保护队友不掉后再肉搏,即使对面返魂第二波因为有胡桃队伍回状态是很快的只需要打甲药,续航应战2波架甚至是优势。返魂点远的话1名队友先掉了,另外1名正在被2打1优先F被打的队友用手摸魂冢,告诉队友围着你附近滑步牵制,如果有敌人发现你转火可以F魂冢绕一下拉起来开大反打

总结

胡桃在技能操作的难度是对战斗时大局的判断,自身的技能用来自保的话对队伍几乎是0作用。小小拙见,看着参考就好

好了,今天关于“永劫铂金局阵容最新搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“永劫铂金局阵容最新搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。