娜迦最佳阵容搭配

今天,我将与大家共同探讨娜迦最佳阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

娜迦最佳阵容搭配插图

DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?

TOP 5 巨魔骑

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。

TOP 4 地精法

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。

TOP 3 亡灵猎

棋子价值 180G

成型难易

后期强度

亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。

TOP 2 土豪战

棋子价值 174G

成型难易

后期强度

自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子价值 156G

成型难易

后期强度

各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。

当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?

dota2自走棋最强阵容是什么?

dota2自走棋最强阵容是地精流。

成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。

曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。

dota2自走棋后期阵容

准T1:巨魔骑术

巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。

dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。

dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。

dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:

1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来

骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?

6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全

英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人

单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。

真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。

然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。

尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。

换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。

这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。

dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?

刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。

我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。

这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。

综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。

后期(4)玩家(1)

dota2自走棋最强阵容是怎么样的?

dota2自走棋最强阵容是:精灵三龙三刺。

核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。

先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。

这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族特效是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害。

三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。

六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。

DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。

dota2自走棋最强阵容是什么?

dota2自走棋最强阵容是地精流。

成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。

曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。

dota2自走棋后期阵容

准T1:巨魔骑术

巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。

刀塔传奇必须培养的英雄列表,请帮忙提供一下,谢谢大神。。。

1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个“神技”,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,

2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的“一哥”,前中期,一个大招出手,“成吨”二字在他面前都弱爆了。

过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。

3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走。

4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。

总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。

英雄更替

有句话是这么说:一代版本一代神,一直以来,巫妖骨法都被称为是法系的核心,为什么?因为巫妖4技能全体减魔抗,骨法3技能提升超强的法术伤害。但是,骨法在影魔崛起之后,就走下坡路,因为,身板太脆,三炮压两下就残了。等到死亡先知出现之后,起手2技能一个波,骨法直接GG了,压根连普攻的机会都没有,就算没挂要放技能,也刚好被死亡先知给沉默。

试想:如果影魔普攻一下压一炮,还有人用么?如果死亡先知出手顺序是平A→蝠群→沉默→平A4下,还有人用么(骨法就是这个顺序)。骨法还是那个骨法,不是他太弱,太坑,只是后面出的英雄太强势,后生可畏而已。对于传统的法系核心巫妖,同样也是这个道理,虽然力量成长更高,比骨法站得住,但是也仅限于此了,除了一个4技能光环,经常就是被压的连大招都放不出。后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。

总结:多多关注新版本英雄的变化,适当根据版本更新作一定的调整,剔除队伍中某些在现有版本内比较鸡肋的英雄,换成可搭配的强势英雄,保证战斗力。

阵容搭配

同样是那句话:一代版本一代神,这是手游,想要做到完全的平衡性,那是不现实的。因此,不要羡慕别人有了版本中的“一哥”“一姐”,利用手中有限的资源,认定一个阵容,在适当的调整中走到黑吧,要相信你的英雄是不会辜负你的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,好的搭配能让你的阵容有一个质的飞跃。也不要想着靠一个阵容就能通吃天下,那只能说明你还没睡醒,在刀塔传奇中没有最强的阵容,只有更强的搭配。

讲到阵容,就得区分竞技场和远征。竞技场一般都是派上自己最强战力阵容,排除掉小鹿、全能骑士等输出较低的奶妈,尽量以暴力输出为主,对于普通玩家来说,没到大后期,进攻和防守其实没有太大的区别。

远征,更多的需要技巧,网络上有很多阵容思路可供参考——也只是参考,毕竟每个玩家的英雄和等级都不一样,一直在模仿,一直在超越,这才是最好的。

总结:没有最强,只有更强。

最强肉盾

刀塔传奇,没有风骚的走位,也用不到优秀的大菊观,更没有怒切假腿的微操作。说白了就是10个英雄拉起袖角卷起裤腿拿着菜刀板砖撸群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。谁是最强肉盾?在此,小编直接借用贴吧玩友的一段话:

斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?最强?真有最强吗?

潮汐说自己能控,神牛笑了

神牛说自己能打,斧王笑了

斧王说自己百搭,熊猫笑了

熊猫说自己输出高,蓝胖笑了

蓝胖说自己两万血,小小笑了

显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。

纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。

A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。

字字珠玑,入木三分,小编认为这是对肉盾分析的最到位的一段话,厚颜无耻直接用了,赞+10086。

总结:贵精不贵多,一条路走到黑。

货币使用

拼脸毁一生,十连穷三代。珍爱生命,远离十连抽(神豪请无视)。

钱——真的够用吗?60级后,每个技能一级就要4w以上的金币,以60级为例,只是把5主力的技能升1级,就需要80w的金币,请问够用吗?

至于钻石,在中期,抽一个英雄对战队的提升完全没有太大的变化,不培养?浪费十连抽。培养?浪费更多的资源和精力。认定一个阵容,一路走到黑才是王道(除非某个英雄真的真的是这个版本的鸡肋,那么再考虑换掉),钻石在小编看来,只有一个用处:买体力,要知道,刀塔传奇中的技能命中率和级别直接挂钩,60级打61级和62级打61级,绝对是质的区别。抽到的任何英雄,都无法弥补这2级的差距。

总结:金币囤积点技能,钻石只用买体力。

装备囤积

后期要一堆的紫装,才够队伍的进阶之用。因此在中期有余力的时候,赶紧刷的飞起才是王道,极限球、分身斧、羊刀、冰甲、龙心、强袭。一口炫迈,完全不能停下来啊!!!

《刀塔传奇》竞技场双头龙阵容一览

《 刀塔传奇 》中的法系AOE阵容是非常强大的一套体系,我们的双头龙就是这个体系的核心英雄之一,那么我们要如何搭配阵容才能使AOE能力发挥到极致呢?一起来学习一下吧!

双头龙最佳搭配英雄

黑鸟:由于大招的特殊性专门克制敏捷性和物理系阵容的好手,配合双头龙的控制简直是物理系的克星啊。并且都是AOE伤害,难道这不是最佳搭配英雄么?

巫妖:为什么会说巫妖也是呢?因为巫妖是法师中AOE伤害超高的英雄之一,它们配合有伤害有控制,你们觉得呢?

双头龙阵容搭配推荐

巫妖、小娜迦、死亡先知、双头龙、黑鸟

这个队伍的整体思路是这样子的。双头龙的大招AOE输出还好并且后续的就控制非常给你,再配合巫妖高爆发的AOE伤害,只要时间把我何时直接灭团对面。即使没有死亡,后续呗双头龙的控制主也一样。同事黑鸟和死亡先知的输出也很高。再接这还有小娜迦的控制。你们说说能不厉害么?但是就是非常怕切入型英雄。 那样就GG了

末日使者 灰烬之灵 双头龙 凤凰 召唤师

这套阵容核心就是无限元素技能,讲究的就是伤害,同时配合末日爸爸,很恶心的一种。而双头龙不仅能为卡尔提升伤害还能控制对面,并且都是AOE伤害。你们可以想象下那画面。同时在面对敌法和幻刺这中切入英雄也不是很怕,因为伤害太高。

总结

1、双头龙本身在竞技场是不算厉害的,最好是配合黑鸟和巫妖来用,会有意想不到的效果哦。

2、觉醒的双头龙伤害提高了不少,而且本身大招特效减速控制非常不错啊。不会出现送波能量被别人一套大招带走的问题。

3、自身比较脆弱,面对切入英雄,像敌法这样的还是比较害怕。

魔兽争霸3《暗黑循环圈》0氪通关修罗死灵恶魔攻略

魔兽争霸3《暗黑循环圈》0氪通关修罗死灵恶魔攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《暗黑循环圈》0氪通关修罗死灵恶魔攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《暗黑循环圈》0氪通关修罗死灵恶魔攻略

先说下这游戏理解:装备是基础,羁绊是乘法(优先看后面前面职业羁绊随缘强求花费找卡不值得),不管玩啥缺啥最少在一定时间段要达到一定的装备基础不然现在没崩到一定波数一样是会凉的。

然后最关键的节奏问题:我个人喜欢20-30波之前不出木头装,25之前有木就买关卡收益,钱可以先买兽王天鹅凤凰,以及c的一部分装备,(这里如果是射手c推荐先出完3个专属手套麒麟闪电龙这样前期基本够了,射手专属加成比正常3级装高一些属性)

进阶知识:

站位:清怪c1号位,火咒c2号位,神职放1号位第2排(3号位),有晶块-龙软-山丘放3号位,神职嗜血术一般放3号位(3号位是山丘时放45号位)4号位(第2排第2个)5号位(第3排第1)-最佳位置为1号位化个圆-总之前9个位置优先给技能多,技能好的卡。

前期出装:法系清怪c加丹-血女巫出完2个波斯1个幽兰,加丹修罗印,,没雪地情况下就给前9输出位1人1个天鹅,然后5500得到卡以及嗜血卡牛头野兽物理的上3个1100的手套法系上3蓝牌,

血女巫泡沫,加丹双核不出泡沫在出1个波斯,然后直接憋20W,千万别出冰剑黄刀啥的,死灵难度之后,40波没10W50没20W基本就原地爆炸 ,其他法系c没有分裂看情况最快速度先出泡沫(直接鬼之书天鹅凤凰幽兰憋泡沫阿修罗出个修罗印)然后小怪的天鹅,找5个红卡,期间有木买收益,赶紧憋20W,再买波斯。最后祝福没有的一般这样节奏比较稳,

之前难度就随意

物理同样前期先出大手套射手可以出硝烟冰翼暗黑箭麒麟闪电龙,然后前9输出位天鹅过度这样前期木头能用来买收益,同样先出2个10W先别买斧头先不合成能有2个暴击。基础伤害不够斧头暴击60倍也白给

c分清怪c和打火咒c,一般情况下人口不够优先选择清怪快的c毕竟火咒可以交给大佬,清怪c最低配1个波斯1泡沫120W(剩下格子幽兰天鹅凤凰,阿修罗就出个修罗印,高配可以多出点冰剑黄刀或者出3个10W1个加50技能伤害)有火咒c情况下优先低配出,尽快给火咒c出装(火咒c出完2个物理10W和斧头时先补前排6个怪的幽兰修罗印再合成20W出完火咒c装备)

清怪c:角鹰(精灵最高上限死灵)-加丹-血女巫-元素(5500的法系卡都行)-夜鬼(恶魔只上他,不要多上恶魔没有属性加成不如一头牛作用大)-部分异界卡-开局异教徒2个都有(异教徒羁绊杀怪能加攻击和法强但是加成没有属性加成开局没来齐基本就没啥作用)

打火咒c:元素-狼王-车-暗魂-死神

冷知识:新手任务卡在升人口丢地上等30波之后升8000人口时在升有概率卡bug多1人口,1楼玩元素其他队友出了元素YWJ,1楼能炸出4个元素巨人最多8个,百分百成功

泡沫是神装所有法系c有条件都最好出1个(双c另1个更强可以不考虑),等级奖励达到可以2秒1个群体670法伤=平A670下,及大增加清怪速度

元素5张就能拿满元素加成,8元素不能加100伤害还是50

射手男爵这张卡其实很强搭配流放3-4射就行2个技能加25攻击,加上嗜血=1*25*25*25攻击,

射手羁绊其实3射就能用,多出格子出个牛或蜥蜴能加60攻速,或出4战12秒加起来能打15的伤害算小神职

物理群怪最强装备是6W斧头,钱不够双型斧可以代替无限,法系20W格子够不合成,2个10W能加成100的法术伤害加成

有4法以上的法师一定要出6W的黄刀加成75伤害,没有4法不如直接出个法系10W同样加20法强更多

新号上来10人口这时候刚玩无奖励无加成

出门没开出c卡:建议想玩法术的先4元素4娜迦4神职过度-物理的有凤凰就能先过度凤凰也没可以先用火枪或月骑骷髅射手过度。

一般出门没卡推荐玩流放或元素2选1(不要说后面出卡在看,等在看就来不及了)元素法系装备后面来加丹能调整

流放物理法术都有出死神暗魂随时能转

推荐:4元素6娜迦最强阵容这个已经能过修罗,不要尝试其他泰瑞0级新号也不一定好使,没有伤害加成在好卡也发挥不出

签到几天后会送1人口出门直接买白卡速度找齐4元素3娜迦(7张白卡)(出门买鬼之书天鹅凤凰4元素都配上)其他站位最前9个格子都要有1手天鹅,然后开始憋法系10W这时娜迦元素强势期迅速出完20W一局基本就稳了50之后没出5500的娜迦刷一波商店只要有1个5500的娜迦就能凑齐6娜迦修罗基本就能通了,黄卡有2张娜迦有签到送的赞助基本能出。

这时就能上5元素多出50伤害还是只能过修罗

如果有地图活动送的黑暗之剑12人口,以及去某宝全通之后可以尝试死灵

推荐阵容1夜鬼5元素6娜迦-8精灵4神职(先别管7射)-流放神职亡灵(能7法优先7法不能可以4法3-4射4战需要血女巫清小怪车打火咒)

地图等级30级通关奖励送1人口

13人口最强队形男爵元素神职(元素男爵完美契合7阿修罗5死灵)-男爵幻兽神职-男爵流放-其他比12人口组合多个牛或蜥蜴就行或多上个夜鬼(夜鬼算请怪c)

恶魔12-13阵容推荐必须有大神带才能通而且要泰瑞亡灵-大熊亡灵-诅咒美亡灵-男爵元素通过1次-流放7法4射晶块雪地(这个双开没人带打到过106波)

简单讲12人口只能444组合13人口能544,14人口能644或554组合或4442(死灵异教徒作为清怪c,最好和男爵-流放搭配能出到5死灵,死神暗魂如果出了1个死灵也能搭配异教徒15人口以上就随意了尼补死神暗魂出火咒时清空慢缺点,异教徒-夜鬼70波之后出泡沫清小怪速度是会比加丹要快的)

恶魔怪跑太快必须有几张强力减速卡才能不上雪地或者强力输出卡强力减速卡:山丘-冰魄-冰龙-龙软-冰龙-飞艇2-3张加速天鹅才能勉强不上雪地打恶魔不然留不住怪直接跑过去了

以下贴图只有黑暗之剑和签到送的赞通关图-双开加一位大佬带情况下过的恶魔-其他小怪人手1个幽兰修罗印天鹅

刚多充个350双开过了恶魔-5元素4流放4神职1牛头,流放换男爵应该更稳。14人口流放异教徒神职雪地单通4法3射5死灵

好了,今天关于“娜迦最佳阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“娜迦最佳阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。