克制机甲枪的阵容搭配
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于克制机甲枪的阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下克制机甲枪的阵容搭配的话题。
机甲贾克斯的玩方法:
一、阵容解析(7人口)
阵容组成:武器,瑞文,蔚,猴子,瑟提,猪妹,芮尔
羁绊构成:4格斗3护卫3机甲1怪兽
阵容克制:这版本的武器大师,天敌少,锁血强,吃分特别容易,十分克制挑战劫、秘术枪这类前排比较拉胯的阵容。比较怕超英寒冰和怪兽联盟。
二、关键英雄与装备选择:
武器:羊刀、饮血、水银/泰坦/龙牙
大眼:青龙刀,法爆,鬼书/帽子
猪妹:鬼书
瑞文:偷偷
海克斯推荐:
银色海克斯:狩猎律动,窃贼帮派,百宝袋,格斗之心,开摆
金色海克斯:飞升,DD街区,格斗之徽,瞄准镜,战斗法师
彩色海克斯:快速思考,掷骰狂人,机甲之冕,格斗之冕,星界赐福
英雄强化:
躲闪,拳击训练,碎冰
三、运营思路
前期开局:鳄鱼,机器人,蔚,瞎子
中期过度:武器,机器人,蔚,瞎子,猴子,德莱文
前期过度:开局抢攻速或大剑,优先做武器的羊刀和饮血,推荐过度直接用四斗配AI,一般来说,武器最好是走连败,拿装备优先。
搜牌节奏:
一般来说,2阶段连败拿装备,3-2小搜阵容,转连胜,如果同行多,建议直接冲完,3阶段只要有1星武器+高质量的斗士,可以一直连胜。4-1拉七人口,没同行就卡着追三星武器、瑞文、大眼,有同行就上人口开出4护卫,内战优势巨大。
中后期方向:
武器这套阵容后期的搭配十分灵活,物理多,就上八开4护卫,法系多,就日女换猴子,开3秘术。正常情况补一个大眼来打艾希、卡莎和劫,打法师可以补龙王或女枪。
四、站位分析
正常站位,武器跟瑞雯一侧,集火过人;猪妹站中间,大眼正常沉底站位就行。
全民枪战2轻型和中型机甲怎么克制
全民枪战2轻型机甲克制 全民枪战2中型机甲克制,想了解到关于全民枪战2轻型机甲克制 全民枪战2中型机甲克制的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来全民枪战2轻型机甲克制 全民枪战2中型机甲克制的分享!
全民枪战2轻型机甲的步枪精度36、稳定83。精度不说武器最核心的一个属性就是稳定,83的稳定基本瞄准了你就很难脱靶,而且中型机甲机动性并不高,轻型机甲机动性非常好,可以悬浮而且CD很短,中型机甲那16点稳定的机炮打移动飞行的轻型机甲基本痴人说梦。
中型机甲在轻型机甲面前基本就是活靶子,而CA设定是中型机甲克制轻型机甲,轻型机甲克制重型机甲,重型机甲克制中型机甲。都说猫捉老鼠,结果现在是耗子追着猫吊打!现在真实情况是轻型机甲克制重型、中型机甲,重型克制中型。
有人说可以用机炮打轻型机甲,首先说站撸的问题,轻型机甲即便战撸也不怂中型的,首先轻型机甲的步枪140多的伤害,100多的穿甲,每次攻击直接穿透护甲,你2000血的中型根本扛不住它的一轮步枪攻击,而机炮射速有限,伤害虽然高但是精度稳定低,即使站着不动你也不敢保证扫射全中,别扯点射了,点射你早死了,而轻型机甲的高机动性使得低稳定精度的武器打它基本全是脱靶,就机炮那射速,还请CA人员自己亲自实战去,看你机炮能打到天上飞的轻型机甲几次?
机炮打轻型机甲是不现实了,只能从机枪入手,建议把中型机甲的机枪的伤害和穿甲提高,当然穿甲100左右,可以穿透轻型机甲的护甲,但是刚好无法直接穿透中型、重型机甲。伤害数值也可以提高,但是不建议高于100,否则也会失衡。
香肠派对单人打机甲方法介绍
香肠派对先行服
v12.19
类型:飞行射击
大小:1955.84MB
评分:10
平台:
标签:吃鸡射击枪战类生存类
机甲模式已经上线有一段时间了,经过这段时间的摸索玩家们也逐渐掌握了单人攻略机甲的方法,虽然打法很多但大多是需要依托地形的优势来进行战斗。当然更多的玩家其实对于如何面对机甲战斗还不是很了解,那么下面小编就为大家带来详细的玩法介绍。
香肠派对单人机甲打法方法
相信很多人被机甲虐的很惨,特出此攻略来对付机甲。
应该有很多萌新新手玩家们在作战中被机甲虐的不行,这不就分享给各位相关攻略。
1、核心点就是躲避,藏匿在房区里,机甲一般都无法攻击你哦;
2、如果没有了房区的隐蔽作用,就要找一找树木、岩石等物体,进行遮挡,给自己一个躲避的遮挡物;
3、上述的两个情况房区,遮挡物都没有的情况下,可使用道具,传送打大炮、胶囊等等,来跑走。
4、既然他要打你,躲避的地方有很少,不妨试试去侵略它的头部或者背后吧;
5、直接使用圣剑RPG干掉即可。
怎么说呢,总体来说,还是机甲的血量太厚了,能够想到的躲避方法,还有克制方法都有了,就是不太好打,所以一定要有耐心哦,
而且单人打机甲,运气也占据很大一部分的。
星际争霸1兵种相克
星际兵种相克并不是很明显,主要看你的运营(阵型)和阵型加操作。例如PVT,用坦克针对龙骑,提速XX来冲坦克阵,雷车来打XX。但如果你运营的好,大量的龙骑不带XX,也照样可以打,把龙骑的阵型拉开,坦克溅射攻击效果不明显,就能打过。就TVZ来说,火兵克小狗,但一般会选择大量枪兵带少量火兵来打TVZ的机械化来说,T用坦克和机甲,虫族会选择出一些飞龙和刺蛇,飞龙强行点完坦克,刺蛇打机甲。因为机甲打飞龙这种小型单位攻击减半。 星际的兵种相克主要体现在兵种的攻击和兵种的单位大小:攻击分溅射攻击,震荡攻击,爆炸攻击。震荡攻击打小型单位100%伤害,打中等单位50%,打大型单位25%爆炸攻击打小型单位50%,打中等单位75%,打大型单位100%溅射攻击按范围算,正中间的伤害100%,然后60%,再是30% 一般看大小可以判断出来,特殊点的,雷车属于中等单位,飞龙属于小型单位然后攻击特殊点的,XX是双手攻击,机甲对空是双炮,火兵也是双炮。这种攻击特点是,别人升级防御,你的攻击会双倍减弱飞龙的弹射攻击,第一个是9,第二个是3,第三个是1
克制卡莎机甲枪阵容找到了!
至高天超英派克,重铸刺客荣光!背水机甲枪都是手下败将!只要对到位,两星也能秒对面主c!
至高天派克:
四人口、五人口阵容:
六人口、七人口阵容:
八人口阵容:
《星际争霸2 》兵种克制的方法是什么?
《星际争霸2 》兵种克制的方法:
1、陆战队压制掠夺者、不朽者(神族)、刺蛇(虫族);受制于攻城坦克、巨像(神族)、地刺(虫族)。
2、掠夺者压制雷神机甲、追猎者(神族)、蟑螂(虫族);受制于陆战队、狂战士(神族)、小狗(虫族)。
3、死神机动部队压制恶狼、狂战士、小狗;受制于攻城坦克、追猎者(神族)、蟑螂。
4、幽灵特务压制高阶圣堂武士(神族)、飞龙(虫族);受制于女妖轰炸机、狂战士、小狗。
5、恶狼压制狂战士、小狗;受制于雷神机甲、追猎者、蟑螂。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
剑与家园巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘
剑与家园 巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘,剑与家园的蝎子兵种是非常强力的角色,接下来我就跟大家一起看看沙蝎领主的有缺点详解吧。
蝎子
类型:大型单位
部队容量:4X7
占地面积:4X4
优势介绍
作为巫妖族目前最唯一也是最主力的坦克兵种,?动物园?的一份子,蝎子无可替代,也无从比较。
首先,沙蝎的减免天赋是50%的魔法减免,这几乎就避免了沙蝎被任何的魔法aoe波及到,基本不会受到英雄技能的干扰,虽然目前没什么太大用处,但是50%的减免已经非常凶悍了。
其次,蝎子身材非常肥硕,当得起肉盾这个词,当然所有大型生物面对火枪都没什么优势,但是无论如何都不会逃跑的特性辅佐他的身材,使得一旦一枪打不掉就必然造成伤害溢出,而且7个单位一个都不会跑几乎是最持久而坚韧的肉盾了,可以极大地延长巫妖族的续航能力和坚韧程度。
第三,和其他巫妖选手一样4x4的身材使得他比其他种族的前排更灵活,容易摆放,这个之前讲过巫妖族就是能多塞人进战场就不赘述了。
第四,蝎子的腐蚀钢铁几乎是灵魂技能,因为众所周知,擅长降速减士气放毒等等各种debuff的其他巫妖选手面对矮人的机甲几乎是毫无办法,蝎子是挡在巫妖前面最后一道也是最坚固的一道防线,有了这个技能就等于对矮人有了掣肘,否则巫妖将对矮人毫无还手之力,所有的debuff失效,只能任凭机甲蹂躏,后排炮火随意宣泄。这个技能我个人认为起码为巫妖族增加了20%的出场率。
第五,也是最重要的,蝎子能复活,在稀有如此紧缺的今天,任何能够在医院复活的兵种都值得各位领主牢牢地攥在手里,而且比起死了又活活了又死的骷髅们,显然蝎子更胜任前排这个坚固的角色,而且这为巫妖的日常清理增加了更多无损的筹码,不用担心的计算死亡和复活的存量,朝不保夕,席不暇暖的穷逼境遇稍稍缓解。
总而言之,蝎子几乎是巫妖不可动摇的两大支柱之一,而且几乎没有任何替代的可能,就像人族的弓箭手,你用或者不用,别无选择。
劣势介绍
正如我刚所言,蝎子并非多好用,而是不得不用的选择,缺点还是非常特别以及极其地明显的。
首先,蝎子攻速几乎是全体兵种里面最慢的,而且是单体攻击,几乎快赶上投石车了,这么慢的攻速加上移动速度,使得蝎子虽然攻高但是攻击效率真的堪忧啊,这个攻速的孱弱使得蝎子出手前几乎白白就被敌人削了一轮,这对前排还是非常伤的。
其次,蝎子的防御特性,魔法防御,在当前的版本实在是鸡肋的很,首先没有玩家pvp傻到对着蝎子狂放魔法,而且后期魔法也基本失效了,那么兵种呢?除了神圣攻击的牧师和野外的元素法师,实在是没什么兵种是使用这四种魔法攻击的,因此这个减免相比盾兵35%和机甲50%而言,几乎算是没有了,这使得作为前排坦克毫无防护可言。
第三,剑士有专精英雄,骑士也有,机甲也有,扳手也有,不管你用不用,他们都有最高25%的兵种天生优势,而蝎子呢?没有,骷髅兵没有的话我可以说我不用,但是蝎子总得用吧,没有英雄专精的庇佑相当于先天手短,而且无法医治的那种,而就目前形势而言巫妖依然不算废柴,可想而知未来英雄专精补齐了以后蝎子会威势大涨。
第四,金卡的技能实在鸡肋,作为一个前排,本来就没有多少空间可以攻城,站一排能站多少个,而且还很浪费,不如放几个银卡火箭炮,快捷省力,因此贪婪这个技能也就是看着好看而已,实用性很低。
第五,蝎子的战损太高,也是由于以上几个原因,初期打野几乎很难无损,这给玩家造成的心理创伤远大于实际创伤,毕竟巫妖领主们眼看着人族矮人都有办法各种秀无伤,可是巫妖前期就是很难做到,再菜的战斗,死掉一两个蝎子也是家常便饭,这也直接降低了蝎子在整个前期的实际价值,所以总结来说巫妖后期崛起,等到蝎子的血量成长起来不会那么轻易挂掉的时候,巫妖才能真的走出一片天空。
克制兵种
机甲,火枪,骑士
被克制兵种
扳手,剑士,火炮
联动英雄
无
香肠派对有哪些新模式机甲类型 新模式机甲类型心得攻略
香肠派对新模式机甲类型心得攻略是,机甲有车形态和机甲形态两种形态,第2种形态是机甲形态,获得了二段跳的能力,机甲形态还具有一定的涉水能力,机甲有和加特林一样的两秒蓄力时间,但和所有枪械一样无法对头顶进行射击。
香肠派对有哪些新模式机甲类型 新模式机甲类型心得攻略
香肠派对机甲攻略
机甲全称变形机甲ma-01,由沙古傲博士研究所研发,至于本身的设计者是不是沙古傲乃有待研究。
机甲有车形态和机甲形态两种形态,其中车型的最高时速能达到近100千米每时,并具有伤害判定,可谓老司机必备。此形态的机甲单单是一种移动的载具,并不是机甲的最强形。
第2种形态是机甲形态,机甲形态中机甲变为站立型机器人。手持两把加特林,在切换形态的过程中有27秒的冷却cd。
机甲形态中机甲获得了二段跳的能力,可以跳上香肠岛大部分的二层建筑。
并且此时机甲多出了一个突进技能,冷却时间三秒,突进距离差不多是5个机甲的身位,配合二段跳可以拥有奇效。是接近敌人的一种有效手段。
机甲形态还具有一定的涉水能力。
机甲的伤害是每发子弹22点伤害,爆头44点伤害,这要低于加特林,但是的话,由于机甲有双加特林,所以说造成的伤害要比加特林高上一点点。
机甲有和加特林一样的两秒蓄力时间。
子弹射程非常远。
但和所有枪械一样无法对头顶进行射击。
坐在机甲里面不会受到载具爆炸伤害。
此外在车形态上无法使用武器。
机甲的血量几乎是一条龙的两倍。非常难打,暂时没有克制机甲的有效手段。
总的来说机甲的输出能力还是很强的。切勿跟机甲硬碰硬,目前仍对机器人造成有效伤害的武器非常的少,机甲在这样的模式下几乎无敌。油量对机甲的影响并不像对龙的影响那么大,而且血量极高,相当于一个移动堡垒。
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好了,今天关于克制机甲枪的阵容搭配就到这里了。希望大家对克制机甲枪的阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题克制机甲枪的阵容搭配的解答可以帮助到大家。