诡秘战场阵容搭配图片

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诡秘战场阵容搭配图片插图

在文明的光芒闪亮之前……

一位名叫"特莫扎雷拉"的天使被囚禁在了地球上。原本,"特莫扎雷拉"是天堂里最尊贵的存在,但上帝却把以前给予"特莫扎雷拉"的宠爱全部偏向了他新制造的人类一族。目睹了上帝对人类的种种恩惠,"特莫扎雷拉"产生了深深的嫉妒,并背叛了上帝。而由于这次悲剧性的背叛,上帝遗弃了"特莫扎雷拉"。在坠落到地球上之后,"特莫扎雷拉"陷入在了对上帝的不公裁决的怨恨之中,而在这之后的数千年间,他唯一希望的,只有复仇而已。

十字军东征运动高涨的中世纪时代

"Vascar de gullon",十字军的领袖,通过残杀异教徒,向人们显示了他那源自于妻子和两个女儿的死的绝望。在无休止的死亡行军期间,他遇见了渴望在异教徒领土上获得重生的"特莫扎雷拉"。"特莫扎雷拉"引诱陷入绝望之中的Vascar de gullon,使其成为让自己获得重生的追随者。复活的"特莫扎雷拉"选择了"凡赛尔加瓦"作为他的第一个使徒。

"凡赛尔加瓦"原本是一个凭借对神的绝对信仰,对异教徒进行抹杀的审判者。"特莫扎雷拉"觉得,如果"凡赛尔加瓦"可以放弃他的信仰并成为自己的使徒,就可以成为显示自己权威的一个象征。但"凡赛尔加瓦"在和"特莫扎雷拉"进行他所计划的残酷的密谋的过程中积累了强烈的怨恨。结果,"凡赛尔加瓦"牺牲了自己的生命,封印了"特莫扎雷拉"。

西部的淘金热时代

曾被誉为历史学大师的"伊凡·艾萨克"是一位年轻牧师和学者。原本,他是为了逃避和自己的继妹的一段无法接受的爱情而成为了牧师。当他学习历史时,一个宗教组织派他去探索那块封印着"特莫扎雷拉"的神秘石头所包含的秘密。在了解了事情的情况后,他坚持停止对这块石头的一切研究的意见。但是那些寻求绝对力量的狂热者们残酷地杀死了"Gena",伊凡所深爱的继妹。在陷入极端的混乱之后,伊凡释放了800年前被"凡赛尔加瓦"封印的"特莫扎雷拉"。

随着封印的销灭,"凡赛尔加瓦"的灵魂原本会从此消失。但"凡赛尔加瓦"和被狂热者夺走一切的伊凡定下了契约。这个交易的结果是,伊凡会从死亡中获得重生,但体内则存在着"凡赛尔加瓦"的灵魂。伊凡从此便踏上了对"特莫扎雷拉"的复仇之路。

在那些向复活了的"特莫扎雷拉"表示忠诚的狂热者的攻击之下,几乎所有的西部村庄都沦为了地狱。在边境地区抵御进攻的拓荒者得知了独自一个人就能有效对抗"特莫扎雷拉"的伊凡的存在。他们开始追随伊凡,并展开了对"特莫扎雷拉"更顽强的抵抗

浩大的战争在狂热者和拓荒者之间爆发了。

狂热者的目的是毁灭这个由上帝创造的世界,并建造全新的世界;而拓荒者则为了他们家人的安乐而奋起抵抗。为了维持各自的理想,双方的战士们即使受伤也绝不退缩。随着战争的加剧,未来陷入了一场混沌,即使连上帝也无法预测究竟谁会赢得最终的胜利。 1。 种族

《天之游侠》的种族分为人族和堕落天使族。

《天之游侠》的两个种族有着各自不同的风格。

人族由于对道具的使用十分熟悉,所以可以使用很多不同的装备。通过对神表达自己的虔诚,他们获得了圣力,从而得以和使徒对抗。相反地,堕落天使一族是被神所遗弃的。他们对自己身体中与生俱来的技能或类似神的能力十分了解。

这两个种族的玩家为了争夺“安心之愿”周边的圣地,展开了激烈的争夺战。在各个圣地反复发生的争夺战能够给玩家带来非同寻常的乐趣。

如果有朝一日某个种族可以占领全部的圣地,就可以打开《天之游侠》中最后的一个秘密。

2。职业

每个种族有4种职业。

人族中的职业分为:

1.拥有强大战斗力的 [龙骑士];

2.拥有追寻野兽踪迹的天赋的 [猎人];

3.借助神的力量,对抗邪恶的 [圣职者];4.领导前三种职业的首领[执行官];

堕落天使族的职业分为:

1.引发血之战争的执行者 [哨兵];

2.拥有强大战斗力的残忍战士 [兽人];

3.获得堕落天使一族特殊神力的 [ 黑暗法师 ];

4.跟人族“执行官”一样,领导堕落天使族战士的 [执法者];

人族

人类(从左到右)执行官——

联邦政府所属的执行官,任务是维护这个国家的安全打击犯罪。有一天不知是什么原因传染病肆虐,很多人死亡。这个地域的治安也瘫痪了。随着调查行动的深入,人们发现这不是一个单纯的传染病。为了保障没有被传染的人获得安全,上级特派执行官前来保护人们。还给他们可以不经过同意也能随便使用联邦的人力的特权。

人族中技术属性值最强的职业,各项能力都比较均衡,可使用多种武器。是唯一有权力申请建立工会的职业,可以给战友有力的帮助。职业成长属性值顺序推荐为:技术-力量/敏捷-智力

龙骑士——

最勇敢的战士,血管里流淌着西部荒原的彪悍。像狼一样顽强尖锐的斗志让他们成为这个时代最富有英雄色彩的人。印第安人和白人、黑人,甚至还有强盗都为了龙骑士的荣誉而战斗。对他们来说跟强者对抗比生命还重要。

人族中力量属性值最强的职业,擅长近身格斗,必要时也可以使用远距离武器。主要使用剑、镰、刀和斧子。职业成长属性值顺序推荐为:力量-敏捷-技术-智力。猎人——

这个时代政府或者个人出钱寻找人的情况很多。虽然也有人寻找离散的亲人或者没有联络的人,但是主要花钱寻找犯人。还有些人专门帮他们寻找仇家。这群为了钱而到处流浪的赏金猎人,总是和他们的左轮手枪一起,成为人们口中津津乐道的传奇。

人族中敏捷属性值最强的职业,擅长使用远距离武器,当然,也可以近距离格斗,擅长使用左轮手枪、来福枪、霰弹枪、机关枪。职业成长属性值顺序推荐为:敏捷-智力-力量-技术。

圣职者——

梵蒂冈教庭四大教团中的其中一个教团是研究有关异教徒教理的教团。当然传播给每个人上帝的福音不是一件容易的事情。一开始他们只是想让大家感觉到神的力量。但是传播教理的时候出现了一些威胁教理的黑暗的势力。所以他们只好跟这股来自地狱的邪恶进行对抗。《圣经》是他们最神秘的武器。

人族中智力属性值最强的职业,利用虔诚的信仰和强大的精神力帮助人类抵抗邪恶的入侵。以《圣经》做为武器,职业成长属性值顺序推荐为:智力-技术-敏捷-力量。

堕落天使族

堕落天使(从左到右)

执法者——在跟随堕落天使族的队伍当中也有些叛逆者。执法者第一个任务就是找出这些叛逆者。在地狱的熔炉前进行末日审判。这些冷酷无情的执法者对堕落天使一族和异族的传教士而言成了恐怖的代名词。

堕落天使一族中技术属性值最高的职业,有创建行会的特殊权力。能学到很多实战的技能,擅长使用爪和枪类武器。职业成长属性值顺序推荐为:技术-力量/敏捷-智力。

兽人——

堕落天使和地狱使徒创造的拥有奇怪的外形和能力的它们不同于别的堕落天使职业,是从虚无中创造出来的种族。所以他们的肉体不会感到痛苦,必要的时候随时都可以用别的尸体交换。身体里的骨头和器官可以很自然的调整。他们拥有独立的自我,不知道什么是痛苦和恐慌,只要是他们对主人堕落天使和地狱使徒的命令是绝对服从的。堕落天使一族中力量属性值最高的职业,拥有最强大的体力,擅长近身的疯狂搏杀和格斗。使用爪、锤类武器。职业成长属性值顺序推荐为:力量-敏捷-技术-智力。

哨兵——

有着比执法者高一个阶段能力的守护者。他们不存在自身的意志或自我。相对执法者来说哨兵是一个恐怖的存在。他们本来就是已经死过的人。

堕落天使一族中敏捷属性值最高的一个职业,擅长使用寄生骨枪,寄生长枪,寄生连射枪,射毒枪等远距离武器。有利于Hit&Run类战斗。职业成长属性值顺序推荐为:敏捷-智力-力量-技术。

暗黑法师——

他培养了物理上把不可能的现象变成可能的能力。所以他们受到很多人的敬仰,但是正因为有天主教徒他们只能过着痛苦的日子。这样的历史让他们憎恨所有的人,他们想趁机报仇想让人类也受到同样的痛。堕落天使一族中智力属性最强的职业,在精神攻击或诅咒等技能上有着出色的能力,使用魔杖作为武器。职业成长属性值顺序推荐为:智力-技术-敏捷-力量。 本作中有两个虚构的完全对立的种族:为了生存和复仇战斗的——人族,和被神灵所抛弃的“堕落天使”——鬼族,每个种族都有可相对应的 4 个职业。而且在《天之游侠》的世界中,人族和鬼族也同时在不断的斗争中开阔新的疆土,无限的发展……当然游戏中的公会系统、装备系统,等等也相当的完善。利用怪物爆出的各种等级的宝石,在指定 NPC 那就能进行相应等级的装备升级,装备升级之后,装备的外观效果将更绚!此外,装备升级有一定的失败几率甚至影响到装备本身。采用符文道具能免于升级失败导致的装备损毁。

《天之游侠》中的两个种族被分配在两块不同的区域里,一般是不能相互来往的。但游戏设计者规定了在游戏世界中间的一些区域可以两个种族同时进入,这些地方被称为国战区,另外,据介绍,只有在所有这些区域的战斗中获得胜利,才能在地图最中间的地方出现对方的终极BOSS:堕落天使或者狩魔猎人,打倒后会有意想不到的收获。在国战区异族相遇时只有一种情况,就是杀死对方,进行 PK !除了种族对立创造的天然对立条件以外,游戏中引入了“RP ”值的概念,PK 越多,胜利越多,“RP ” 值就赚得越多,相应的“RP ”等级就越高!而“ RP ”等级的多少,和游戏中穿戴、打造极品装备,提高自身的能力数值有着密切的关系。PK 才是王者,在这个游戏中将得到彻底的体现!所以除了练级之外,还有一件事就是去PK 。PK 不在是一种“虚荣”而对于游戏角色的成长来说,有致关重要的作用。《天之游侠》对于爱好 PK 的朋友来说,只有一个字可以形容,就是“爽”! 刚开始玩《天之游侠》是需要耐性的,非RMB玩家练级通常都比较慢,但是只要坚持,就会发掘到《天之游侠》的魅力。《天之游侠》的人物升级和配点模式有一些创新,玩家不是按传统游戏的那样,满经验就升级,游戏里把升级经过详细的划分,经验条里分 4 个部分:力量,敏捷,智力,智慧。如果是战士,当经验条达到第一部分“力量”时,就可以按 F3 属性界面选择升级,然后得到 3 点自由支配在力量的具体项目中。同样,其他3 个部分也分别有其具体的两个项目供玩家支配。

虽然在很多游戏中都有马匹的身影出现,不过在《天之游侠》中骑马后除了增加移动速度外,还能在马上进行攻击的,一骑一枪驰骋旷野的感觉非常的棒。游戏中的马暂时有好几种,一种是租借的褐色马匹,人物死亡或者玩家自行下马后,马匹就会消失;还有一种是终身拥有的马匹,这类型的马不会因为人物死亡或者下马而消失,可以随时骑上或者下来。另外,两个种族的马匹在造型上也有着明显的区别。

据开发者介绍,《天之游侠》中的时间天气系统的制作下了很大的工夫。游戏采用真实时间制的日夜交替,白天的阳光与夜晚的皓月形成了强烈的反差。除此之外,电闪雷鸣、刮风下雨的画面表现也相当具 有震撼力。这里值得一提的是,在《天之游侠》中,还可以亲身体验到美国灾难片《龙卷风》中的场面 ,风卷起的黄沙遮天蔽日,角色视野降到最低,极为真实!只是这样的大场面,在游戏中不是每天都可以碰到的。

游戏中的装备道具的性别转换系统比较有趣,在一般的网络游戏中,如果玩家打到了不是自己性别的衣服或防具时,要么拿去与其他玩家换,不然的话只有拿去贱卖。但在《天之游侠》中,你却可以买针、线和布料找裁缝帮你改到可以穿为止,确实是体贴玩家的一个设定。

除了升级和配点、装备转换、真实的骑乘系统和对立的种族设置之外,游戏还有 摆摊商店、单双手武器技能的配合等等诸多别具匠心的游戏设计等待着你的发现哦。 游戏背景音乐是网络游戏比较欠缺的,许多可玩性强的网游背景音乐却出奇的欠缺,甚至是没有。《天之游侠》里的音乐风格不但极为丰富,而且独特到了匪夷所思的地步,幽静的小镇中的阴沉怪异的音乐带来一种身临其境的诡秘,战场节奏快速且异常劲爆的配乐配合爽快的打斗那种感觉简直是酣畅至极!暂且不论游戏和风格怪异音乐搭配问题,单从首首配乐本身的制作上来看都是非常优秀。

精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏。比起多数欧美大作来说《天之游侠》不缺恢弘且完善的虚拟世界,比起一些韩日高人气网游来说,《天之游侠》不缺细致入微的刻画,可以说它绝对可以算是一款好游戏。

内置战争PvP专用地图,行会会长专用技能与离线技能升级等独一无二的系统.构造成一个绚丽的3D游戏.

诡秘之主白银城什么时候走出神弃之地

巨人王庭与暗天使萨斯利尔恶灵斗争后。在小说《诡秘之主》中,白银城是小说《诡秘之主》中的一个神秘城市,位于神弃之地,是巨人王庭与暗天使萨斯利尔恶灵斗争的战场,在巨人王居所大门被打开后,白银城得以离开神弃之地,搬到了在拜亚姆建立的新城市。

诡秘战役怎么打

限时战场诡秘战役配置为:雷法、雷法、支、火、冰。

雷法是可以进行持续的输出,都是版本强势的组合,超强的符咒和雷法的输出,有着更高的爆发,额外的输出伤害提升,适合走高输出的路线和组合。在这里的雷法的爆发伤害高,持续的输出和群体的消耗,多个范围的输出伤害提升,适合走范围的输出路线。

接着5个召唤阵容:召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士。召唤怪物来输出的,1个召唤就可以召唤好多小宠物来输出,攻击力相对比较高,并且也是远程的输出,连续输出实际效果十分的显著。后期召唤是相对比较强悍的,有辟邪和不死天赋,游戏玩家也就是相对比较肉,并且又有输出,连续召唤,这个时候伤害高的不行。

一刀传世限时战场

限时战场:

限时战场是可以刷排名的,活动期间是会开放3个副本,会有固定的boss进行挑战,都是固定的阵容,玩家可以搭配好指定的职业和战法技能进行克制。在这里就是可以搭配好克制的阵容,选择好指定的技能和策略的分配,都是可以提升大量的作战能力。

战场活动:

活动是会持续的开放,持续9天的时间,在在限定时间内击杀怪物,击杀冲刺排行奖励,获得专属的战场排行奖励,开启排行榜的元宝奖励和限定的时装。

魔兽世界战场怎么玩?

1.战歌峡谷 这个战场要求LM BL双方去对方家里拿到3次旗子跑回自己家放置旗子的地方便可以胜利,拿到旗子是不可以上马的,所以一般盗贼和猫德偷旗好一些 还会潜行(拿到旗子不能潜行) 而敌人一般会群殴拿旗的人,或者搞战术趁你们方拿旗分很多人护旗,家里空虚的时候去你们家里偷旗.不管怎么说先拿到3个旗子的就赢

2.阿拉希盆地 此战场有5座可以获取资源的基地,每个基地有个可以开的旗子,哪方开了就属于哪方的,基地越多资源增长越快.先达到3000资源的就胜利.一般开打后BL LM都先拿下离自己最近的基地 然后冲铁匠铺.铁匠铺位于地图中央,拿下这个地方可以随时去另外4个基地,所以很有战略意义.一般铁匠铺的战斗也是最激烈的. 一般稳扎稳打的话可以守3点 3点即以铁匠铺为中心 加上两边的伐木场或者矿,在加上自己家里的基地3点.认为己方实力较强的话可以打4点或者5点都拿下,但缺点是人力分散容易让敌人钻空子.这个战场我最喜欢也是经常发生著名的以少胜多,以弱胜强的经典战役.

3.奥特兰克山谷 这个战场是大型团队战场,BL LM分别的目标是占据对方的总基地 (即急救站以及旁边的几个塔) 这个战场的胜负是以援兵来计算的 每被对方烧掉一个塔就要损失一部分援兵 哪方援兵先为0哪方就输.为了先头部队死了可以在前线复活 BL LM一般冲过去都先开对方前线的墓地.开墓地就是为了自己人死了可以复活离对方大本营更近些 方便进攻.但遇见特殊情况 实力差距较大,或者某一方人太少被坑杀的话(坑杀即对方人死的比较多,都在一个墓地复活,复活前自己人去那里墓地等着,提前aoe掉刚刚复活的敌人 反复几次 这样荣誉便大把大把的了.此时如果你把敌人复活的墓地开了(变成自己人的墓地)全团的人说不定就会问候你亲娘了 所以别干这种事除非你闲的成心捣乱.常规打法的话BL冲LM家是没有LM冲BL家快的 所以BL即可以稳扎稳打守冰血,也可以强冲对方石炉哨站杀女人先拿到一部分荣誉.Lm进冰血杀了男人后肯定直奔BL家 这时一定安排人防守 有章的可以冲在前面 回头传送回家进行防守.如果BL霜狼急救站被LM拿下就比较危险了.最后在对方家中都会发现一个总boss (LM将军 范达尔。雷矛BL将军 德雷克塔尔 )杀掉这俩人是胜利关键,对方援兵会直接变成0.但是杀他们需要T来抗和治疗dps 跟打本一样 拿下就赢了

都是原创:) 给分吧!

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