纪灵四星阵容搭配

纪灵四星阵容搭配一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于纪灵四星阵容搭配的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

纪灵四星阵容搭配插图

逆贼讨伐战:

第一关 我方出阵。文聘,张任,刘表,黄忠,严颜,刘焉

敌方出阵。吕布,张辽,李傕,董旻,华雄,张济,张绣,董卓。

第一回合,先以静制动,不要出击,等待敌方骑兵顺着大道冲过来,然后列好阵势,一轮狂射,主要攻击张辽和吕布,吕布可以用刘表混乱(他攻击最低)。张辽可以用张任混乱。利用严颜和黄忠的连动,可以最大幅度的杀伤敌人。3个回合后马家援军来到,董卓等骑兵部队会来攻击,轻松消灭。敌方的前锋部队都可以混乱,混乱了打也行。很没什么难度的一关。

第二关 我方出阵。水军部队:刘表,蔡瑁,黄忠,文聘。骑兵部队:马腾,马超,韩遂,庞德。

敌方出阵。水军部队:甘宁,陆逊,吕蒙,周瑜,孙策,孙坚,孙权。陆军部队:袁术,纪灵,桥X,雷簿。

水上的战斗十分难打,加上岸上的投石台,不小心会很伤,加上孙家水战无敌,实在痛苦。

陆上正好相反,骑兵打戟兵太轻松了,加上袁术家一群废柴,平衡下该多好。。。。。

水军开始躲到右上角,等孙家的部队过来,然后掩护着刘表给每个船上放火,最好能把甘宁干掉,减气力实在是太讨厌了。撑到第三回合,刘关张出现,刘备船上有诸葛,先把兵最多的混乱了,然后去打兵比较少的,争取打掉几支部队。等马腾的骑兵把岸上清理完了,就可以下水了。几个船围在一起打,出连动的几率非常高,很快,就成孙坚单挑一群船了。这关难就难在怎么能让刘表不挂。。。。。孙家的部队秒杀能力真强。。

第三关 我方出阵。刘备军:刘备,关羽,张飞,赵云。孙坚军:孙坚,孙策,周瑜,吕蒙。

敌方出阵。张角军:张家三兄弟,张燕,卞喜。袁绍军:颜良,文丑,张颌,淳于琼,审配,袁绍。

就袁军来说,不是很难对付,但是张角的部队太恐怖了,主将全带鬼斗,上来就落雷,加上智力很高,不可能用伪报或者搅乱瘫痪他们。就本人看来,只有一种方法可以避免,就是散开队形加上高人品。。上手先打掉三个4000兵的,硬抗一个落雷,然后散开站位,就是他想放雷打也只能打到一个。快速磨死张角,剩下的杂鱼就随便欺负了。

第四关 我方出阵。刘备,刘协,刘表,刘焉,马腾,袁绍,孙坚。

敌方出阵。张绣,张颌,张辽,夏侯敦,夏侯渊,曹仁,吕布,曹彰,乐进,许晃,曹操。

敌方浩浩荡荡的队伍,而且什么兵都不缺,配合默契,经常发生连动。汉军手下只有刘备和孙坚管用,其他人都派不上用场。但在刘协身上有800的金,正好可以造一座军乐台,几乎就是通关的关键所在。

一出来,赶紧向左边的林地里躲,用冲车打掉两个土垒,在此布阵,等曹军杀至。刘备在其中被保护好,有机会就放伪报。这样很容易就能抗到第五回合,保证刘备不死,左上会出现五虎将的援军。然后刘协出来造军乐台,以此为依托防御。同时刘备的伪报要不停,只要敌军回城就不会再出来了。一点一点的磨掉对方的部队,直到就剩下曹操。围上去打吧。

三国志战略版四星技能怎么选

三国志战略版厉害的四星技能有哪些?游戏里面有各种等级技能,属性和用法都不一样,下面是小编整理出来的游戏最强四星技能选择推荐攻略,希望可以帮到大家。

四星技能介绍

第一梯队:

强攻(简雍、纪灵):菜刀将最强技能,夏侯渊、马超。

纵兵劫掠(李_jue):稳定控制技能,所有开荒物理武将。

不辱使命(潘璋):高输出,打出控制更赚,关羽等。

轻勇飞燕(张燕):多段高输出,甘宁等。

手起刀落(文聘):菜刀,夏侯渊。

落凤(张任):法封,打架队带。

落雷(陈琳):法系稳定输出,周瑜等。

净化(李严):稳定辅助+2人三维+解控,周瑜、法正等。

出其不意(步练师):读条随机控制,法正、郭嘉等。

白眉(马良):主动技能吃饭的将,关羽、陆逊等。

第二梯队:

唇枪舌战(王朗):所有肉盾武将,或者辅助,诸葛亮等。

短兵相见(丁奉):所有开荒物理武将。

避实击虚(臧霸):所有开荒物理武将。

暴敛四方(郭汜):所有开荒物理武将。

三国志战略版|

《三国志》战略版s1五级地难度表是什么?

五级野地阵容难度梯队

S1赛季五级地守军分别是两个四星武将+一个三星武将阵容,主将携带三个战法,副将两个战法。一共有八套阵容。

关平队、廖化队、朱隽队、张秀队、纪灵队、韩当队、徐盛队。

武将等级都在20级,兵力3000*3

第一梯队(高级难度)

丁奉队(盾兵):该阵容控制输出兼备,减防、技穷、避实击虚、御敌减伤、虚弱、禁疗可谓相当全面。开荒的噩梦。

难度指数:五颗星

纪灵队(骑兵):有控制有输出有坦度的骑兵阵容,曹彰带虚弱技穷都属于硬控,会一定增加兵力损耗。

难度指数:四星半

张秀队(枪兵):张秀的超高爆发,战法暗潮、避实击虚都属于锁定战法,外加沙摩柯技穷减防,可谓是最难打的五级地。

难度指数:五星

第二梯队(中等难度)

韩当队(弓兵)

拥有高爆发输出,之所以放在第二梯队是因为控制技能相对较少,基本上不会有太大意外,脸黑的情况下战损会高一点。

难度指数:四星

朱隽队(弓兵)

朱隽的镇压黄巾,无视防御还是有些头疼的,控制也相对较少,战损也会略高点。

难度指数:四颗星半

徐盛队(骑兵)

这队虽然不是太难,但拥有咱们的无双上将潘凤,脸黑的主公,一场战斗被打个几次无双战法,也还是够呛的。

难度指数:四颗星

廖化队(枪兵)

廖化的自带回血,丁奉有控制有输出,很可能会把战事拖到多回合,兵损也会略高点。

难度指数:三星半

第三梯队

关平队(盾兵)

S1赛季五级地之中最简单的阵容,输出一般,控制战法也比较少。各位主公在初期征战五级地时可以多选择关平队,会更稳一点。

难度指数:三星

扩展资料:

开荒小技巧汇总

1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块8级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。

4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

三国志战略版开荒攻略?

三国志战略版开荒攻略

三国志战略版新手期前24小时

《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。

选择最新开服的区

进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。

选择明主霸主登录

游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中推荐明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。

选择州登录

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

用好3个初期武将

当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。

这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。

这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。

体力是唯一不能买的东西

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。

新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。

如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。

新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。

所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。

抽武将这么抽

抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。

每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!

一、开荒武将及战法选择

一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。

开荒武将选择

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法

6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法

5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法

5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

四星:

5C,关平、丁奉、张燕

4C,沙摩柯

3C,李典、张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):

A级战法:

最重要的开荒战法,必拆战法:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆战法:

纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆战法:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

后续可选拆战法:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必备战法:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级战法:

第一顺位必拆战法:

挑衅(夏侯恩)

前期过渡必拆战法:

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

前期过渡可选战法:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

二、开荒组合选择:

13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+法正(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+法正(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。

三、开局打法

两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。

征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。

打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

一、萌新须知

二、三战专业名词解释

三、开荒思路及武将选择

四、开荒流程及阶段注意事宜

五、开荒小技巧汇总

六、转型PVP及战斗时间点

一、萌新须知

三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。

三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

二、三战专业名词解释

刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。

器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:?队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。

三、开荒思路及武将选择

新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。

武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将

其一是赵云,配带 救援+后发制人 可以快速单刷到6级地。

其二是夏侯惇,配带 鲁莽/救援+后发制人 同样可以单刷到6级地。

需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧

其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能 。

给大家推荐几个适合开荒的武将:

辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输出类:马超 张飞 徐晃 太史慈 夏侯渊

工具人:

四、开荒流程及阶段注意事宜

1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

土地参考:

四级地

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

其他正常阵容正常

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

五级地

关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱

韩当,曹洪,丁原控制相对少弱

朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

纪灵,曹彰,曹休控制多难

丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

五、开荒小技巧汇总

1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。

4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

六、转型PVP及战斗时间点

在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。

新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

《三国志战略版》s1主流阵容-

蜀国

桃园队

刘备:暂避+陷阵

关羽:盛气+纵兵

张飞:落凤+横扫

蜀枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

张飞:盛气+横扫(落凤)

肉枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

刘备:白毦+八门

赵云:破阵+卧薪(所向)

马超蜀枪

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

马超:纵兵+横扫s2上虎踞

最强五虎枪

赵云:破阵+卧薪

关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

张飞:盛气+大戟士

蜀弓队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪(所向)

黄忠:白马+万箭

诸葛亮连弩

诸葛亮:克敌+夺破

法正:四面+士别

徐庶:无当+八门

蜀国禁卫军(盾)

刘备:盛气+陷阵

张飞:破阵+横扫

黄忠:所向+不辱

变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

魏国

骑虎魏盾

徐晃:青勇+骑虎

曹操:藤甲兵+刮骨

典韦:魅惑+锋矢阵

虎卫盾

许褚:不辱+暴敛

典韦:锋矢阵+魅惑

曹操:刮骨+藤甲兵

大魏骑

程昱:白眉+杯蛇

曹操:虎豹骑+暂避(八门)

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

小魏骑

程昱:白眉+杯蛇

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)

备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

吴国

嘟嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

吕蒙:天降/机略+白马/无当

变种嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

黄盖:天降/机略+白马/无当

吴弓队

孙权:卧薪+一骑

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

吴弓变种

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑

群雄

妖星队

于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌

左慈:刮骨疗毒+暂避

吕布群弓

吕布:暴戾+一骑

公孙瓒:兵锋+折冲

袁绍/文丑:落凤+骑虎

群盾

董卓:神上使+绝地反击

兀突骨:锋矢阵+御敌

田丰:杯蛇+暂避

群弓

袁绍:文武+万箭

公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

平民小鸟弓

袁绍:屠几(落凤)+御敌

张任:弯弓+纵兵

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

流行队

华(郭)夏吕

吕布:暴戾+一骑

夏侯渊:兵锋+折冲

郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨

碰瓷队

夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人

(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

(1兵)郭嘉:盛气+暂避

太师队

吕布:暴戾+一骑

李儒:八门+虎豹骑

华雄:骑虎+奋突

以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作:三国志战略版(s2赛季攻略)

神作:三国志战略版s3攻略

神作:三国志战略版S4攻略PK赛季

神作:三国志战略版S5攻略天下争峰

s1三国志战略版五级地难度表?

三国志战略版5级地守军难度排行:

在游戏中,每个赛季的5级地守军都会有一定的变化,越往后的赛季难度会越大,这里简单的给玩家们说一些玩家们都会遇到的S1赛季的五级地守军难度排名情况。

目前五级地最难的守军阵容是——纪灵+操作+曹休和丁风+郭淮+吴懿

高难度的五级守军阵容分别是——张绣+沙摩柯+卞喜和徐盛+张燕+潘凤

中等难度的五级守军阵容分别是——廖化+丁奉+车胃和韩当+曹洪+定远

最简单的五级守军阵容分别是——朱儁+蒋钦+吕虚和关平+刘封+全宗

关于打5级地守军,最难的不建议大家打,战法等级和兵力较多的情况下可以尝试高难度的,在成功打了几个五级地后可以尝试中等难度的,尝试打第一块五级地囤积资源的话只建议打最简单的,否则容易翻车。

扩展资料:

三国志战略版五级地开荒攻略

第一梯队

1、张绣、沙摩柯、卞喜

20级军力3000*3

20级军力3000*3

张绣的高暴发,沙摩柯的操纵,乃至会被流言蜚语错乱,较难打得五级地。

难度系数:五颗星

2、纪灵、曹彰、曹休

20级军力3000*3

有操纵有输出,曹彰的专业技能硬控专业技能会提升兵损。

难度系数:四星半

军力3000*3

3、丁奉、郭淮、吴懿

20级军力3000*3

操纵输出兼具,也有伤害减免加禁疗,开垦的恶梦。

难度系数:四星半

三国志战略版纪灵值得培养吗纪灵拆还是用

纪灵,袁术袁公路手下大将,在三国志战略版这款游戏中,纪灵是四星级武将,从属性界面来看,只有武力属性比较优秀,突破了80点,兵种方面盾兵有A级的适性,骑兵达到了S级的适性,有一定的上阵水准。

纪灵值得培养吗

纪灵的自带战法「威风凛凛」和朱_的「镇压黄巾」一样,整个游戏独一份,是自己的专属技战法,是无法通过任何途径传承出来使用的。「威风凛凛」是个主动型战法,一级30%的发动几率,满级45%的发动几率,效果是对敌方单体造成嘲讽或者是缴械,持续2回合,有一定概率额外释放一次,额外释放的几率也随着战法等级提升的同时而提升。这个战法随机性很强,控制效果也很多样,但综合来说还是很好用的,各位在缺乏优质五星武将的情况下可以考虑留张纪灵。

纪灵拆还是用

纪灵的传承战法是「强攻」,和简雍同传承,我建议各位拆简雍。这个战法的解析我在另一篇已有提及,各位可以点击底部链接查询。

《三国志战略版简雍有用吗强攻战法适合谁》

三国志战略版

三国志战略版纪灵强不强 纪灵战法和阵容搭配攻略

三国志战略版 中,纪灵是一种深受玩家喜爱的武将,在四星武将中统率难得地高达6,并且战法也很好用。纪灵要怎么搭配战法呢?三国志战略版有什么缺点?下面就跟我给大家一些推荐,一起来看看吧。

战法分析

纪灵的战法以控制为主,可以施加嘲讽状态,但四维属性上看,高达1.99的统率成长值,而基础统率只有78,太低了!以至于我一直都选择性遗忘了纪灵的优点.

威风凛凛有极高的概率对敌军单体施加两次控制状态,这个战法很厉害,但发动概率只有30%,满级后才45%,作为一个单体控制战法很不合格,使用纪灵的话必要解决发动概率偏低的问题.而作为嘲讽敌军目标普通攻击自己,需要反击类战法以造成被动输出伤害,也是最合理的方式.

战法搭配

白眉+后发制人搭配思路:白眉增加纪灵战法发动概率,提升战法控制效果,起到合格肉盾的效果.后发制人可以最大限度的保障来自嘲讽后敌军的普通攻击伤害后,纪灵的被动输出.

强攻+自愈搭配思路:威风凛凛主控,强攻发挥纪灵的高武力值输出,而自愈可以保障纪灵的持续续航能力.

自愈+后发之人搭配思路:这个偏被动也是很多玩家常用的战法搭配方式,优点是续航能力强,缺点是纪灵的输出只有被动的反击和普通攻击,伤害量太低.

三个搭配方案都可以选择,关键还是要看整个阵容的搭配思路再选择怎么用纪灵,到底是以控制为主,还是以肉为主.还是攻防平衡.

阵容思路

以控为主,续航能力强,输出偏弱

文丑/华雄/曹彰/李傕/关平+纪灵+孔融(统率15)

搭配思路:文丑/华雄/曹彰/李傕/关平这几个武将都有兵刃攻击战法,兵附带控制战法,可以大概率的控制敌军多个目标,以达到我军承受最低限度的伤害,而孔融作为减伤治疗的辅助,可以保障整个队伍的续航能力.

纪灵主肉控+双输出

纪灵作为肉盾存在时推荐自愈+后发制人战法,双输出武将可随意搭配不局限,要求就是输出要稳定.

上面就是关于三国志战略版纪灵战法阵容的相关攻略了,关于纪灵的战法阵容还有很多种说法,感兴趣的玩家可以再搜索其他资讯。游戏里只要合理搭配阵容,就能够事半功倍,战无不胜!

好了,关于“纪灵四星阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“纪灵四星阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。