s2徐晃阵容搭配
大家好,今天我想和大家分析一下“s2徐晃阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
首先,属性测量
力:2.09,常规合格输出。
指挥:1.47,很好的物理防御。
智力:1.28,在一群智力低下的威盾中脱颖而出,很有价值,保证了的抗法伤,从而使的单核打法可用。
速度:0.73,中规中矩。没办法和芜湖等1.0+高速数字比,但还是比嘟嘟快。
兵种适应性:单盾S略少,不过好在魏盾有很多角色可用,尤其是曹操是盾S,不担心没有队友。
第二,自带战术
每次+15%武器伤害,最大叠加75%。
75%时,我们用标准模型计算,普攻是100%伤害预期,两个技能各是100%伤害预期,所以是300%*75%=225%!又是一个超模,那么问题是这个叠加能不能达到上限?非常容易。
黄旭的增伤战术,只要造成一次伤害,就会叠加一次。如果一组AOE倒下,那将是三次。但是像天使这样的武器点,每次都是算一次的,也就是一次放到天使身上可以叠加六次!当然作为dot的准备,速度慢,比较常规的选择是轻飞,40%的几率2-4段,也就是平均每回合1.2折,越快就是骑虎难下。
就算不是滇黄流,骑虎有2*0.35*2=1.4次/回合的速度,再加上普攻,也就是轻骑神勇,一回合平均能折3.6次!可以第二轮叠加,全程维护。这效率太可怕了。还有一点就是黄旭的伤增和八门加减有关。即使在八门诸葛面前,黄旭仍然可以打出1.2倍的武器伤害。可以说,没有人能阻止黄旭的输出。
这里我就重点介绍一下这个骑虎难下的技能,可以说是给了所有物理指挥官一个非常稳定的输出保证。不怕控制,每回合多判几率会比较稳定,对面连击也能增加伤害。它在输出端无可挑剔,与增加伤害的武将(黄旭、甘宁)绝配。唯一的问题是他们自带禁药治疗,所以团队只能采取刮骨疗毒之类的消极治疗,或者干脆不做任何治疗。
三、阵容推荐
曹操+黄旭是标配,第三人典韦/储旭可以用,甚至禁止。
其他混盾流也可以(比如加张飞),会稍微弱一点,但是只要有黄旭骑虎难下,基本盘是有保障的。
1.骑虎藤拿魏盾
黄旭领主:骑虎难下+X;
曹操:藤甲+X;
典韦:后击敌(S2可改为零三军)+前进箭。
这里的X可以根据自己的情况来填。这套的核心就是用典韦的辅助反向提高骑虎难下的触发概率,然后用黄旭+冯娅+曹操的高伤害加成输出。
2.冯娅胡伟
——朱:轻勇飞燕+落凤/避实击虚;
曹操:冯娅+加藤;
典韦:后来者+绝地反击/收兵。
这套是魏顿利用每个人的特点很简单的阵容。缺点是控制力不足,伤害取决于储旭的发挥。如果储旭被指控,它将不复存在。不过这套物理减伤很足,藤甲+前箭+虎护就像钢板一样,在物理近战上很有优势。
另外我推荐这个技能,50%概率团点,伤害相当大,段数也多,还能让黄旭和储旭不用急着飞。
第四,拆解策略
一个很简单的输血技能,这个技能不受XX的影响,所以它的回复率是固定的,不需要具体测试数值也不会误导。直接给出以下结论。
这项技能有用,但还不够有用。
为什么这么说?因为三国志没有攻击距离的概念,伤害很分散,固定单体回血值很低。虽然嘲讽和支持可以聚集伤害,但是一个人如果有三格,一格嘲讽一格血,输出能力很难保证。
因此,只有像程普、夏侯_和典韦这样有天赋的人才会考虑它。另外,赵云和夏侯_在开荒时期单独刷的时候也可以考虑用(因为省了嘲讽格)。
三国志战略版s2骑虎藤甲魏盾阵容推荐
三国志战略版s2魏盾怎么玩?下面小编和大家分享一个骑虎藤甲魏盾阵容,那么到底怎么操作?一起看看具体需要哪些武将搭配哪些战法吧:
骑虎藤甲魏盾(徐晃典韦曹操)
PVE前期T2,PVP中期T1,PVP后期T1.
前期开荒没有问题,问题是中期遇火必翻车的问题.无需转型.如果环境对藤甲不友好可以转虎卫陷阵魏盾.
克制类型:任何兵刃系输出队伍,诸葛蜀枪体系.
惧怕类型:嘟嘟队,火攻队,诸葛赵云带火的变种.
虎卫藤甲魏盾顶配
徐晃:轻勇飞燕(不变),骑虎难下(不变)
典韦:锋矢阵,绝地反击(=后发制人御敌屏障魅惑梦中弑臣挫锐)
CC:刮骨疗毒,藤甲
1.这一套陷阵是骑虎刮骨藤甲三个核心技能,
2.典韦可用曹仁讲究一下,但是强度比较低.
3.魅惑的选择:魅惑的弊端=会降低我们骑虎的期望值,好处是增加了一个打断的方式.看自己脸白情况.梦中则收益不是很高,我建议给CC上红.
4.CC仍然全智力加点.满红的话智力统率对半点.
5.这队足了之后在没有战报的情况下丧失了和多数弓队盲撞的资格,遇火翻车.
蜀枪赵云可以携带天降火雨可以作为额外的克制藤甲魏盾的手段.
三国志战略版s2司马懿曹仁加徐晃还是郭淮
三国志战略版s2司马懿曹仁加徐晃。可以考虑一下司马懿(用武通神,士别三日)加徐晃(轻勇飞燕,破阵摧坚)加曹仁(守而必固,魅惑)这样组一队的哈,强度也是不错的,司马懿提供主要的一个输出,徐晃带上轻勇飞燕也是很契合自己的一个自带战法的,曹仁的嘲讽也是可以保护己方的一个武将。
三国志战略版徐晃曹仁郭淮怎么配战法
徐晃打输出,曹仁、郭淮负责减伤、恢复、续航。《三国志战略版》徐晃带骑虎难下、轻勇飞燕技能,曹仁带锋矢阵、魅惑,郭淮带刮骨疗毒、陷阵营,该阵容以徐晃为核心打输出,曹仁、郭淮都是负责减伤、恢复、续航的。这样可以保证战力的情况下,能够提高队伍的强度。
s2徐晃骑虎盾最强搭配
搭配方式如下:1、武将:徐晃、曹操、典韦。
2、技能:徐晃轻勇飞燕、骑虎难下,曹操刮骨疗毒、风温阵,典韦藤甲兵、魅惑。
3、在这个搭配中,典韦高频率触发徐晃的骑虎难下,且携带魅惑有一定的控制能力,搭配上曹操和风温阵,让本身稳定增伤的徐晃伤害更上一层楼。以上答案仅供参考。
三国志s2司马懿曹操徐晃能一队吗
可以。
三国志战略版S2改良司马盾阵容
1.战法搭配
主将司马懿:士别三日+用武通神
副将曹操:暂避其锋+藤甲兵
副将徐晃:骑虎难下+锋矢阵
2.兵书搭配
司马懿:避其锐气+静心
曹操:无功而励+救主
徐晃:无功而励+掩虚
3.推荐理由
司马盾的强度相对而言来说是靠红度顶起来的,一旦红度不够就很容易变成无限战平队,所以小修改了一个徐晃补输出的版本,藤甲换陷阵也可以,练级打架双适配。
三国志战略版S2赛季徐晃阵容推荐
三国志战略版s2徐晃怎么拆技?三国志战略版s2徐晃阵容用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2徐晃阵容推荐拆技说明。
三围浅析:
2.09武力,常规合格输出。1.47统率算是不错的物防,1.28的智力成长,在一众低智魏盾中鹤立鸡群,非常的难能可贵,保证了徐晃的法伤抗性,从而也让徐晃单核的打法可用。0.73的速度中规中矩,没办法和五虎等1.0+的高速人物争一速,但比起嘟嘟还是能快的。单盾S略显少,好在魏盾可用人物挺多,尤其曹操是盾S,因此不担心没有队友。
战法解析:
每次造成兵刃伤害自身就+15%兵刃伤害,最高叠到75%。当75%时,我们以标准模型来计算,普攻100%伤害期望,两个技能各100%伤害期望,那么就是300%*75%=225%!又是一个超模大户,那么问题在于这个叠加能不能达到上限呢?非常容易。
徐晃战法的增伤,只要每造成一次伤害,就叠加一次,一个群体AOE下去,就是3次,而像神上使这样的兵刃dot,每一下都算一次,也就是放一次神上使就能叠6次!当然作为准备dot技,这个偏慢,常规选择是轻勇飞燕,40%几率2-4段也就是平均每回合叠1.2次,而更快的就是骑虎难下了。即使不是典韦徐晃流,骑虎也拥有2*0.35*2=1.4次/回合的叠buff速度,加上普攻的一次,也就是骑虎轻勇徐晃平均1回合能叠3.6次buff!第二回合就能叠满,之后全程保持,这种效率堪称可怕。另外一点就是,徐晃这个增伤和八门是加减法关系,即使是在八门诸葛面前,徐晃依然能打出1.2倍的兵刃伤害,可以说没有人能够阻拦徐晃输出。
这里我再着重说一下骑虎难下这个技能,这技能可以说给了所有物理流武将一个非常稳定的输出保障。不怕控制、每回合有多次判定机会又会比较稳定,对面连击还能增伤,在输出端无可挑剔,与增伤类武将(徐晃、甘宁)都属于绝配,唯一问题是自带禁疗,所以队伍只能带刮骨疗毒这样清负面的治疗,或者索性不带治疗。
阵容推荐:
曹操徐晃算是标配,第三人典韦许褚都可用,甚至于禁都可以考虑。其他混盾流也行(比如加张飞),当然会稍微弱一点,但是有骑虎徐晃在,基本盘就有保证。但是注意如果玩骑虎徐晃,不要带刘备。。。。
具体魏盾技能前面说过两套了,这里就不重复说了。另外推荐一下神上使这个技能,50%概率的群体dot,伤害挺可观的,段数也多,还可以让徐晃跟许褚不用抢轻勇飞燕。
拆技——合军聚众:
一个很单纯的回血技能,这里跟没玩过隔壁游戏的萌新们说一下,三国志中,所有回复类技能回复的都是伤兵,如果没有伤兵回血就是0,而伤兵是每次你受伤的一部分(具体的后文给大家揭秘哈),所以回复不可能让兵比初始更多。说回技能本身,这个技能没有写受XX影响,因此其回复率是固定的,数值我这边没具体测试就不误导了。直接给结论:这技能有用但是用处不够大。为什么呢,因为三国志没有攻击距离概念,导致伤害很分散,固定单体回血价值很低。虽然嘲讽和援护可以聚伤,但是一个人就3个格子,一个格子带嘲讽,一个格子带回血,其输出能力就很难保障了,因此只有像程普、夏侯_、典韦这样的天生技能效果拔群的会考虑,另外就是赵云、夏侯_在开荒期单刷时也可以考虑一用(因为省下了嘲讽的格子)。
总结
魏盾输出核心,技能简单而强大,和骑虎有很好的契合度。
实用程度:★★★★☆
好了,关于“s2徐晃阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“s2徐晃阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。