须弥卡牌阵容搭配攻略

大家好,很高兴能够为大家解答这个须弥卡牌阵容搭配攻略问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

须弥卡牌阵容搭配攻略插图

好玩的抽卡手游?抽卡游戏最让人狂喜的一瞬间就是用每天的免费抽卡抽到了极品五星卡牌,可是一天就一下子太少了,小编给诸位介绍几款开局就送十连抽的抽卡手游。

1、小冰冰传奇

小冰冰传奇

类型:卡牌

特点:养成 横版 动作

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小冰冰传奇是一款卡牌动作横版手游,2D画面与Q萌的画风十分讨喜。

开局就送十连紫色抽卡,小冰冰传奇内的抽卡系统分为很多种,有绿色抽卡、蓝色抽卡、紫色抽卡、红色抽卡、金色抽卡这五种类型,越高等级的抽卡系统保底与上限也会随之增高,每天还能领取五次绿色抽卡机会喔,次数多,出货率也就大。

小冰冰传奇的卡牌角色主要是由魔兽组成的,足足有上百个种类不一的魔兽卡牌可以培养,而一个简简单单的收集荣耀系统和排行榜就激起了玩家的胜负欲,让卡牌收集大放色彩。

如果你是一位高能玩家,那么硬核的卡牌微操系统一定适合你,玩好多个卡牌的同时操作配合能够轻松pk掉对手。

2、智谋三国志

智谋三国志

类型:卡牌

特点:武将 走位 合击

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智谋三国志是一款三国题材卡牌手游,游戏内的卡牌都是三国时的王侯将相,每个角色都有着自己独特的本领,同时智谋三国志还开放了合击必杀系统,在历史中有交际的名将都有合击必杀系统,还有的卡牌角色自身就带有羁绊,如司马懿就带有一个叫平匈奴的羁绊。

完成新手任务以后会累积获得高达100次的抽卡机会,三国名将,彼可纳入囊中。

智谋三国志采用了三国杀的玩法,在pk之中,会出现很多的牌库,经典的杀、闪、桃、锦囊牌等等,一边讲究配合,一边试探人心,这个全新的玩法让游戏可玩性与耐玩性都大大增加,实乃精品。

顶尖的卡牌操作控制系统带来的打击感一度直追格斗游戏,让卡牌也能像角色一般风骚走位,甚至如果操作好的话能够用很多卡牌角色打断别人的技能,完成无伤击败的大成就!

3、镜花奇缘

镜花奇缘

类型:卡牌

特点:神话 Q版 国风

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镜花奇缘是一款以古代神话为背景的卡牌养成手游,卡牌角色就地取材于山海经还有镜花缘两本奇幻小说,按两者官方的部分要求,在镜花奇缘中获得借鉴两类小说的卡牌只需要完成一些看故事的人物就能够免费获得!

而且镜花奇缘这款游戏开局就送十连抽,每周还会有双倍抽卡奖励活动,福利很多,活动不断。

游戏内足足拥有数百个卡牌角色可以供玩家养成,自由无限制的培育养成系统让游戏之中玩家们的风格越来越古怪,最近很流行的一种就是"魔法少女战队"顾名思义大家应该就会知道这是什么类型的奇葩阵容(开个玩笑)。

结语:

卡牌游戏一般至少会有一半的精力都会放在角色立绘上,有的资金不足的就难以做出特点,有的资金很足却没有找到特点。希望我的推荐能够为你玩到喜欢的卡牌游戏带来帮助。

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原神纳西妲语音台词大全

2022-11-01 13:26:53 第一手游网 作者:佚名

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原神纳西妲语音台词是什么?原神纳西妲语音台词有哪些?纳西妲是须弥地区的第二代草神,即将于3.2版本更新后正式上线,目前,有关于纳西妲的语音台词已经公布了,接下来就让我们一起去看看原神纳西妲语音台词大全吧。

原神纳西妲语音台词大全:

初次见面…

初次见面,我已经关注你很久了。我叫纳西妲,别看我像个孩子,我比任何一位大人都了解这个世界。所以,我可以用我的知识,换取你路上的见闻吗?

闲聊·邀请

不知道干什么的话,要不要我带你去转转呀?

闲聊·心事

又有心事吗?我来陪你一起想吧。

闲聊·感受

果然要亲眼去看,才能感受到世界的美。

原神纳西妲语音台词大全

下雨的时候…

快去避雨吧,小心头顶上长出蘑菇哦。

打雷的时候…

你知道吗?雷鸣是生命的前奏,很快这片大地就会充满生机。

下雪的时候…

听见了吗?天空正对万物轻语:「睡觉时间到了哦。」

阳光很好…

天气真好啊,暖洋洋的,我们的身边马上也要热闹起来了。

起风的时候…

宫殿里可不会起风呢…哦,抱歉,对你来说是理所当然的知识吧。

早上好…

早上好,我们赶快出发吧,这世上有太多的东西都是「过时不候」的呢。

中午好…

午休时间到,我想喝树莓薄荷饮。用两个和太阳有关的故事和你换,好不好?

晚上好…

需要: 好感等级达到4后开启

太阳落山啦,我们也该把舞台让给夜行的大家族了。

晚安…

快去睡吧,放心,我已经为你准备好甜甜的梦啦。

关于纳西妲自己·见识

烬寂海啊,那里什么都没有,就像蕈猪的脑子一样空空如也,我当然知道。啊?我…我确实没有亲眼见过,那也是我所触及不到的地方呀。

关于纳西妲自己·痴迷

需要: 好感等级达到4后开启

神明只送给人类填饱肚子的知识,人类却借此制作了工具,书写了文字,壮大了城邦,现在又放眼星辰与深渊…他们每时每刻都在创造全新的「知识」,也令我再也无法移开双眼。

原神纳西妲语音台词大全

关于我们·故事会

你旅途中的见闻,比我学习到的知识要精彩太多,而且我还能随时提问,把所有的细节都了解到一清二楚…真是太满足了。好了好了,别浪费时间,我们快继续吧。

关于我们·旅行

需要: 好感等级达到6后开启

我早就不满足于当一个听众了,一直都想出去看看。你冒险经验这么丰富,当我的向导好不好啊?你之后所有的故事,我都想亲身感受。

关于「神之眼」…

需要: 好感等级达到4后开启

天空长出眼睛是为了见证大地的美好,而本来就拥有双眼的人类,是在什么样的情况下,才需要靠「神之眼」观察这个世界呢?这个问题的答案,聪明的你能够明白吗?

有什么想要分享…

很多时候,我们直到经受切肤之痛,才不得不直视自身的懒惰,愚昧,鲁莽或傲慢。但大可不必为此懊悔,我们无法观测未来的所有可能性,只能靠这样略显笨拙的方式获取知识。学费而已,再正常不过啦。

感兴趣的见闻·未见之花

须弥的沙漠看上去比雨林缺乏生机,但它也承载了久远的文明,孕育了稳定的生态。等哪天它不再和雨林吵架了,一定能开出我从来没见过的花吧。

关于赛诺·笑话

需要: 好感等级达到4后开启

他讲的笑话确实深奥,还挺有意思的。嗯?你有哪句没听懂吗?那我解释给你听吧。

关于赛诺·职责

需要: 好感等级达到4后开启

在面对秩序与正义的冲突之时,不是每一位「大风纪官」都能得出绝对坚定的答案。他应该最清楚,妥协的结果只有无路可退,所以他现在能回到属于他的位置上,对整个须弥而言都是一大幸事。

关于提纳里…

需要: 好感等级达到4后开启

雨林能够对抗「死域」的侵蚀,至今都生机焕发,巡林官们的付出举足轻重,而提纳里又是他们之中的佼佼者。只是…希望他可以稍稍温柔一些,这样才更有利于巡林员招新纳贤嘛。

关于柯莱…

需要: 好感等级达到4后开启

我听说过她的故事,她的坚韧如宝石般璀璨夺目。她经历了太多,希望须弥的葱绿能够长久地庇护她,令她像普通的女孩子那样健康成长。

原神纳西妲语音台词大全

关于艾尔海森…

需要: 好感等级达到4后开启

他拥有很超前的知识体系,并且每时每刻都在保持思考,或许这个世界上没有什么事能瞒过他吧。然而对智慧者而言,普通人的凡庸是一种与生俱来的错吗?那都是「我们」不可分割的一部分。

关于妮露…

需要: 好感等级达到4后开启

我曾经借用别人的身体,问她想不想让小吉祥草王来看她的舞蹈…虽然我已经悄悄看了很多次,但按理来说,应该要我本人到场,才算是对她「花神诞祭」表演的尊重。结果我却被委婉地拒绝了…唔,有点伤心。

关于多莉…

需要: 好感等级达到4后开启

她见到我的第一句话就是,「我看上了你的宫殿,怎么卖啊?」净善宫怎么可能卖给她呢?不过她的问题确实把我问住了,我想了好久,也不知道净善宫该定价多少摩拉…

关于卡维…

需要: 好感等级达到4后开启

他对须弥推行智慧这一事的理解,已经非常接近本质了,很可惜的是,他掌握的真相无法成为这个国度的主流。什么?你说他和艾尔海森是室友?世上居然还有这种可能性…

关于珐露珊…

需要: 好感等级达到4后开启

她的身体遭受了赤王遗迹中残留力量的影响,就像是被时间这只大乌龟不小心甩下了背,永远忘在了身后。如果你感兴趣的话,应该能从她身上窥见过去须弥的一角吧。

关于尘世七执政·引荐

需要: 好感等级达到4后开启

好像尘世七执政之间在很久很久以前还会定期联络,只是我的情况比较特殊,已经不记得这段经历了…既然须弥的混乱告一段落,我觉得我该重新见他们一面。你熟识的那几位神明,能为我引荐一下吗?

关于尘世七执政·游戏

需要: 好感等级达到4后开启

听说玩游戏能够快速缩短人与人之间的距离。神也是如此吧。不如,在和大家相聚之后,我就主动提议一起玩「跳房子」…好像也不合适。弄得像是我把房门做成了小小的洞口,仗着自己的优势欺负大家一样。

关于散兵…

需要: 好感等级达到4后开启

当他自认为追寻已久的愿望终于实现,他眼中所见的究竟是满足,还是更大的空虚呢?正是因为我们不会飞,才会无比向往天空…让他好好想想吧,在拥抱过空无一物的天空之后。

原神纳西妲语音台词大全

想要了解纳西妲·其一

我的过往相当单调,估计你听上一会儿就会像炮鲀吸水那样打哈欠。不过好奇心是弥足珍贵的东西,我也不想浪费…既然这样,我给你分享一些我做过的梦吧。

想要了解纳西妲·其二

需要: 好感等级达到3后开启

我的梦中总会出现一个花盆,每次浇水施肥就会长出相同的花。对于完全确定的收获,你还能享受养花的过程吗?呵呵,对我来说,至少每次开花之后飞过的蝴蝶,都有不一样的颜色,有时候还会有蜜蜂呢。

想要了解纳西妲·其三

需要: 好感等级达到4后开启

我的梦中总会出现一个沙漏,我喜欢往里面加一点点水,搅匀之后看它走完一次需要多长时间,和上一次又差了多少。没有规律,也没有意义,却能带走我大脑积累的疲惫,我想「什么都没有」正是它的乐趣所在。

想要了解纳西妲·其四

需要: 好感等级达到5后开启

我的梦中总会出现一片空地,无论周遭的景色如何变化,它都会占据最重要的位置,挺奇怪的吧?我觉得这里曾经应该存在过什么东西,可就算我驱使梦境的权能也无法获得答案。唔,居然梦中也有我不能掌控的东西…

想要了解纳西妲·其五

需要: 好感等级达到6后开启

我的梦中什么都有,唯独缺少来来往往的人。但在与你相遇之后,这里渐渐变得热闹了。或许你在梦中扮演的是「向导」这样的角色,不仅让我的梦变得更有人情味,也带我走出了牢笼。呵呵,走吧,接下来的旅途也请你引路了。

纳西妲的爱好…

就这么看着你,算是爱好吗?因为你的一举一动都让我很好奇啊。作为世界的旅行者,你从哪里来,将到哪里去,会遇到什么人,战胜什么困难,都是我想寻求的答案。你不用太在意我,就让我一直观察你吧。

纳西妲的烦恼…

我自认为我擅长提问和回答问题,但我渐渐明白,有很多人是揣着明白装糊涂,问题的答案并不能帮上他们的忙。是不是随着年龄增长,大家都会失去面对质问和答案的勇气呢…

喜欢的食物…

当然是枣椰蜜糖了,只要吃上一小块,大脑就会噼里啪啦地飞速运转,没什么问题解决不了。唯一需要注意的是,装蜜糖的罐子不能放在太容易伸手够到的地方。

讨厌的食物…

那些海鲜,它们在无边无际的黑暗中出生,成长在我所不了解的海底深处。要我吃下它们,就好像要我咽下一团脏兮兮的乌云一样。

收到赠礼·其一

像这样的好味道,应该被世界永久记录下来。谢谢你。

收到赠礼·其二

呵呵,你的心意我收到了,味道也可圈可点。

收到赠礼·其三

…怎么说呢?打比方的话,你不会给狗狗喝蔬菜汁吧?

生日…

我想了想,要庆祝你的生日,至少也要像「花神诞祭」一样隆重…欸?太夸张了吗?可是我都让人准备好了,走吧走吧,仅限一次也好,绝对会让你满意的!

突破的感受·起

需要: 突破等级「1」阶后开启

变聪明啦~

突破的感受·承

需要: 突破等级「2」阶后开启

思路变得更开阔了,天空和大海都能装进去。

突破的感受·转

需要: 突破等级「4」阶后开启

这种感觉,就像月莲找到了莲叶,珊瑚真珠找到了贝壳。

突破的感受·合

需要: 突破等级「6」阶后开启

感谢你愿意让我成为你的同伴,还教会了我那么多新的知识。我以智慧之神的名义为你赐福,从今往后不再会有困惑阻碍你的旅途。

元素战技·其一

记住你了。

元素战技·其二

蔓延吧。

元素战技·其三

等下有点痛哦。

元素战技·其四

嘿!

元素战技·其五

手牵手~

元素战技·其六

全都看见咯。

元素爆发·其一

来我家做客吧~

元素爆发·其二

知识,与你分享。

元素爆发·其三

此即智慧之殿堂。

打开宝箱·其一

好奇心值得嘉奖哦。

打开宝箱·其二

是源自谁的馈赠呢?

打开宝箱·其三

有你想要的吗?

生命值低·其一

换个策略吧。

生命值低·其二

别打啦!

生命值低·其三

这样不太明智…

同伴生命值低·其一

让我来想想办法。

同伴生命值低·其二

别再硬撑了。

倒下·其一

生命…终有尽时…

倒下·其二

枯萎之刻…

倒下·其三

我…不明白…

重受击·其一

好痛啊。

重受击·其二

被打晕了…

加入队伍·其一

我等你好久啦。

加入队伍·其二

没去过的地方还有很多呢。

加入队伍·其三

又可以增长见识了。

以上就是原神纳西妲语音台词大全,希望可以对玩家有所帮助。

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原神卡牌最强阵容

《原神》卡牌最强阵容刻晴、纯水精灵、莫娜。

借助邀请函以及刻晴、纯水精灵展开对战赢取胜利才可以获得其角色卡,做起来比较简单,可以带来的伤害属性也很高,从而很轻易的就可以触发感电造成强aoe。柯莱、皇女、莫娜的阵容还不错,非常简单,只需要和柯莱对战即可解锁对应的角色卡。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗,体力为0时会使角色进入步行、坠落、溺水死亡和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

游戏场景

蒙德位于提瓦特大陆东北部的自由城邦,群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾,傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌。

稻妻位于提瓦特大陆远东的封闭群岛,越过无尽的雷暴,踏上红枫与绯樱眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒。须弥位于提瓦特大陆中西部的学城之都,同时拥有葱郁雨林与荒芜沙土的奇异国度,无数智慧的果实在这里生长、埋葬。

洪荒的副本系统介绍

洪荒具有史诗般的宏大架构,独创、颠覆的想象,它讲述了在一次天道崩坏后,孽畜祸害横行,各种神鬼乱入,各种势力对抗、制衡的情节。现在,小编我就将为大家讲述一下该游戏的副本系统。

普通副本

普通副本中一共有80个关卡,分布在16个章节内。每个章节内的关卡皆自成系统和剧情。有些关卡的名字,或许玩家会觉得有些眼熟。对啦!他们都曾经出现在各种神话以及修仙小说中。当然,根据关卡所在的不同地形以及位置,对战斗所需要比拼的数值也会有所不同哦。在完成了每个关卡后,我们都有机会获得法宝、玄气、卡魂甚至于整卡。

精英副本

精英副本也共有80个关卡,分别在16个章节内。精英副本的关卡相对于普通副本来说,难度更大一些,所以,在挑战精英副本前,不要先忘记将自己的实力提升到一定的标准哦。不过,难是难了一些,一旦通关所获得的奖励也会更丰富一些。在精英副本里,法宝和玄气的掉落品质都会更高一些。而且某些法宝更是只在精英副本里掉落。相对于普通副本,精英副本里,掉落卡魂、整卡的几率也更高。而最重要的是,只有精英副本才会额外的掉落功德。要知道,功德可是用来召唤英雄的呢!

玩家一般会从普通副本开始游戏。当练到一定等级后,就不妨尝试一下精英副本吧。虽然可能受挫,但是获得的提升空间也会更大一些。普通副本和精英副本交错的方式,或许能助你最快速度的修成自己所期盼的道行哦。

仙缘系统介绍

在洪荒OL中,除了有全面的卡牌系统,独创的战斗系统,丰富的法宝系统以及精彩的副本系统之外,还有一个用来休闲娱乐的系统,也就是仙缘系统。在仙缘系统里,你可以祭拜,也可以招财,还能给自己的战斗运势算上一卦。另外,独有的补给系统也能为你的修仙之路助上一臂之力。

祭天

在这里,每连续祭满3日就可以获得高级法宝一个。

招财

在这里,你可以通过消耗一定量的灵玉来换取银币,每日的次数限制为3次。

算卦

在这里,你可以花费一些灵玉来为自己算上一卦,根据卦象的不同,你的能力会相应的增加或者减少。以宝光为首,掉宝可以提高100%。然后是天财,掉钱提高100%。然后是圣心,掉魂提高100%。大吉,掉钱提高20%,掉魂提高20%,掉宝也提高20%。中吉,掉钱提高10%,掉魂提高10%,掉宝也提高10%。小吉,掉钱提高5%,掉魂提高5%,掉宝也提高5%。普通,掉钱提高2%。而如果卦象为凶,掉钱就会降低5%。最惨的就是大凶了,所掉钱、魂以及法宝的概率都会降低5%哦。

日月

在这里,每日午时(12点到14点)和酉时(18点到20点)打坐就能获得体力值的恢复。

探宝

在这里,你会获得无穷尽的探宝机会,所探得的宝物也非常的丰富,有元魂丹、紫晶、法宝、灵玉、银币和功德。每次探宝机会的上限为40次,不过,每消耗一次之后,过5分钟就能又获得一次机会。而且当玩家获得了声望或等级的提升后,40点都会随即补满。

人参果

想要获得人参果,你必须得先将等级升至20级,然后所获得的人参果就能为你提供大量的经验。

秘宝

想要获得秘宝,你必须得先将等级升至24级,然后再去闯塔,就能获得大量的功德和法宝了。

熔炼

在这里,你有可能将低级法宝熔炼为高级法宝。不过,想要有熔炼的机会,你必须得先将等级升至28级。

战斗系统介绍

洪荒的战斗系统采用1V1车轮战模式,下面小编来给大家介绍这个特色玩法。

布阵

每场战斗敌我双方最多可各上场5人,在进入战斗前,可以在布阵界面通过触屏拖拽来调整出战顺序。在游戏中后期的高难度副本和玩家间的PVP战斗中,阵型的作用是非常巨大的。玩家需要分析每一个敌人特点,排列出有克制效果的阵型,这是《洪荒OL》战斗的策略精髓之一。

战斗

进入战斗后,交战双方会根据阵型一对一车轮回合制单挑。战斗中,不同角色会发动特有的技能,同时如果角色装备附带主动特效的法宝,也能按一定概率发动。

如何搭配上阵角色,让五个角色组合成带有特定战略目标的阵容,是玩家获得战斗胜利必要的策略精髓,即便是土豪向玩家,如果在没有做好阵容搭配,都会有很高概率被中小R甚至非R击败。

同时,小编认为法宝对战斗的影响和角色同样重要,甚至在某些极限战斗中将超越角色直接决定战斗胜负。如何通过角色和法宝的搭配来适应不同战术需求的战斗,会是一门很深的学问。

举一个例子,三星英雄如意真仙虽然本身属性较低,但是拥有战略级技能“鬼冥灵魄咒”,效果为40%几率发动和敌方互换攻击力。小编的副本进度曾经卡在一个物理攻击极强的BOSS关卡,换了几波五星英雄都无法通关。最终上阵了如意真仙,经过一番精心布阵,让BOSS刚好能和他对位单挑。之后便是拼了几次RP,发动技能后完虐BOSS。壮哉我大如意!

战斗结算

《洪荒OL》战斗结果分为大胜、胜利、险胜和失败四种,其中大胜、胜利和险胜分别对应副本通过的三星、二星和一星评价。战斗评价会影响到该章节通关后的副本奖励。

大胜的触发条件:战斗中无人阵亡;

胜利的触发条件:战斗中阵亡人数1到2人;

险胜的触发条件:战斗中阵亡人数3到4人;

失败的触发条件:全体阵亡;

为了获得满星的战斗评价,首先需要把第一个上阵英雄的能力最大化,同时,其他四个英雄应该更偏向于辅助。例如,技能特效为强化全体属性的英雄,削弱敌方属性的英雄,援护抵挡伤害的英雄,援护打断地方技能的英雄等等;这四名英雄的法宝选择同理。

当然,为了尽快地提高副本进度,挑战更高级的副本和迷宫来获得更高级的奖励,上述的阵容搭配显然又不适合了。如何取舍,就是考验玩家的全大局观和战略能力的时候了!

基本介绍

洪荒时代就是原始时代。那时代没有文字记录先民的生活状况,后人往往凭想像、传说、神话去加以了解。现代由于先史学、考古学、人类学、地质学的发达,对于洪荒时代的情况,才推断出一个近似的了解。于是便有了中国神话中的洪荒。而仙道厚黑录、重生混元道、佛本是道是现代洪荒流小说的开山巨著。

洪荒流小说天地初开,分立族系

混沌初开,生灵万物俱无,“大衍之数五十,其用四十有九”,此乃天道,天去其一,是谓一线生机。天道无常,天道无情,包容万物,游离其外。无善无恶,无是无非,无恩无怨,无喜无悲。鸿钧即为道。

(十二祖巫:帝江、共工、祝融、蓐收、句芒、后土、玄冥、强良、奢比尸、烛九阴、天吴、弇兹)

龙汉初劫,龙凤麒麟三族大战,鸿钧败罗喉罗于须弥山。天帝帝俊、东皇太一带领上古妖族,立天庭。而十二祖巫掌管后土祖巫六道轮回,立有地规,六道轮回中的盘古精血随人类、妖族的轮回,附着于魂魄之上,再生出来,便有天生神通,是为大巫,形成巫族。

六道轮回附近,鸿蒙开辟以来,生成地狱黄泉,其中有幽冥血海。在幽冥血海中,天生孕育了一个胎盘,后成为冥河教祖(或冥河老祖),有大神通,创造出阿修罗一族,有几大弟子,为自在天波旬、欲色天、大梵天、湿婆等。因巫族势大,阿修罗一族不出血海,潜心静修。

巫妖大战,人教而兴

共工与祝融在不周山大战,双双身损,其间共工怒触不周山,天柱断,女娲以五彩石补天(一角落于洪荒中成就孙悟空)。后天帝十子犯过天条,东皇责罚轻,大巫夸父不满,行逐日之事,帝俊十子杀夸父。大巫后羿大怒,举部落之力,加以巫族各种秘术,造箭射杀九只金乌,后羿又被众多妖神杀死。

由此,引起巫妖大战。巫族有剩余十祖巫,妖族有天帝帝俊、东皇太一。经此一战,帝俊太一被击杀,十祖巫也身损。若干上古妖族身亡,剩余有的躲藏起来,有的归附仙道(如灵宝道君所创截教,被尊称为通天教主),巫族势弱,但控制了六道轮回。妖族虽然势弱,但势力仍强大。

此后阐教(元始天尊所创,其弟子有云中子、十二金仙等)、截教(大弟子多宝道人,无当圣母等等)兴起。接引道人演沙门,立西方教,接引道人即为教主,准提道人则为二教主。九黎部落蚩尤举部落之力,以巫族秘术造都天神煞大阵,但人教大兴,轩辕拜师于广成子(广成子为阐教十二金仙之首),广成子助轩辕杀蚩尤,灭其部落,轩辕遂为人皇。其后,轩辕孙颛顼氏又伤巫族首领九凤,灭其巫族。

至此,巫族解散,偶尔又出大巫,但不成气候。帝俊身损后,三清推举鸿钧身边童子童女为天庭玉帝(昊天)、王母(瑶池)。

至于封神一战,那是后来的事了。

好了,关于“须弥卡牌阵容搭配攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“须弥卡牌阵容搭配攻略”,并从我的解答中获得一些启示。