身法大哥搭配什么阵容最好
如果您对身法大哥搭配什么阵容最好感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
武侠Q传甲级弟子一览表给大家带来最全的武侠Q传里甲级弟子的技能属性分析以及综合排名。希望小编整理的这篇武侠Q传攻略甲级弟子一览表能够帮助到大家,同时小编也会不断更新武侠Q传的攻略。
1,叶孤城
属性:初始攻击属性可观,外功成长高,身法成长高,血低,防低,内低,天赋溅射易触发
价值评价:★★★☆☆☆
成长方向:虽然初始攻击很高,但缘分不给力,要求太高,前期不错,中后期因为血低,易挂!此子适合打血战,论剑,推图就比较弱了,此子必须朝暴击,会心,命中方向发展,属性以提高身法为主,争取开局就第一个出天外飞仙。
阵型排位:摆放位置为后面的左右角,不建议放中间或者中排位置,易挂。
克星组合:东方不败,邀月,西门吹雪。
技能搭配:不建议放任何攻击类技能,应以身法,外功类辅助秘籍为主。
2.西门吹雪
属性:最强物理输出,0内,极高身法,血低,防低,可以搭配任意武功。
价值评价:★★★★★☆
成长方向:热门弟子,成长方向单一,不断增加外功即可,但求一击必杀,命中暴击会心请疯狂地堆!但求只出一招,而且不能落空,因为下个回合可能就没出招的机会了,如果你秒不到对方的阵首的话。没有甲武器,西门发挥不到极致,这个要注意了。另外西门在血战中发挥的效果非常给力,这个必须顶下!可以一力降十会!
阵型排位:摆放位置为后面的左右角,不建议放中间或者中排位置,易挂。也许有人把西门做阵首,但不建议,真的。
克星组合:东方不败,邀月,杨过,
技能搭配:论剑放一剑西来,打副本,闯关放万梅迎风。如果都没有,那就什么技能都别放,全部放增加攻击,身法之类的辅助技能,目前内力化解太离谱,西门纯粹的物理攻击还能保持输出,一旦放技能,对方阵首80%会将你化解掉,呵呵!!当然如果你仅仅只有西门。而没有其他强力输出的话,就放本群攻吧!
3.邀月宫主
属性:最强内力输出,0防御,高身法,高外功,血低,天赋明玉功全屏攻击易触发!
价值评价:★★★★★★
成长方向:也许6星评价很多人不满,我可以大胆说,邀月很强!不算难开的49%的攻击缘分,还有内力缘分,注定了她是一个完美的后卫,内力高,外功高,保证了输出,对方也不易化解,极易的技能触发,一出手对手阵型一半血量不见了,培养方向也极其简单,疯狂增加内力,暴击,会心,适当增加身法命中,不论推图,血战,pk,均可胜任!非r大r无不喜欢。你见过6000内力的邀月是如何变态吗?你懂得。。。
阵型排位:摆放位置为后面的左右角,不建议放中间或者中排位置,易挂。
克星组合:自己,东方不败,杨过,
技能搭配:没有比她自己的天赋技能更加合适的技能,请别放任何攻击类,全部放增加内力类技能书就对了。
4.张无忌
属性:高防,高身法,高抗暴,低血低攻击,大挪移打横排。
价值评价:★★☆☆☆☆
成长方向:即系拿了屠龙刀,张无忌依然不给力,由于血量实在太低,即使高抗暴,依然易挂,即使高防御,但缘分需要乙弟子来搭配,无疑是成事不足败事有余,目前张无忌看不到出路,唯一可取便是即将跟新的明教四法王有缘分,可惜是单向缘分。。。封测时候是阵首之王,但现在没有高等级的阵法支持,张大哥已失去价值,或者把内力堆高,等待人品爆发出乾坤大挪移,是唯一出路。堆内,堆抗暴,堆防御吧!
阵型排位:摆放中间位置做盾牌用,实在没阵首,就用他做阵首吧。。
克星组合:大多了,不列举
技能搭配:全防御或者全内力,记得带本九阳神功,穴位堆抗暴,把抗暴堆到150,可勉强做阵首。
5.老五绝(黄药师,欧阳锋,周伯通,一灯,洪七公)
属性:高血,中等攻击,中等内力,低身法,中等防御
价值评价:★★☆☆☆☆
成长方向:五绝单独一个拿出来连一些乙弟子都不如,他们的缘分只有一个有用,就是五绝聚会,这个相信大家都知道,五绝如果单独一个,我会把他们规划在”快活鸠摩任我行“之流。毫无价值可言,即使防御极高的一灯,由于血太低,身法太低,单凭高内力,很难登上大雅之堂。。。
克星组合:大多了,不列举
技能搭配:如果五绝齐聚,那就疯狂堆身法吧!毕竟攻击有了,内力也有了,就差身法了。
6.楚留香
属性:低血,极高身法,低内力,高防御,低功。
价值评价:★☆☆☆☆☆
成长方向:自从出了内力化解技能后,楚留香从一流刺客沦为三流打手,封测时候那华丽的妙手偷香直接爆头的风光已然不再!极低的内力和气血,让他成为敌人的一合之将,意思是,就给你出一次招,没下次。面对东方,邀月的全屏,杨过的黯然,萧峰的降龙,任何一招打在楚留香身上,必挂!按照目前的游戏规则,低血低内低攻击者,没有任何培养价值。此子纯粹配角,当之无愧的甲弟子倒数第一。
克星组合:大多了,不列举
技能搭配:出了他自己本身的技能,实在没什么技能适合了,疯狂堆身法和暴击是唯一出路。#p#副标题#e#
7.萧峰
属性:高血,内外功平均,身法低,防御一般,天赋降龙十八掌极易触发,打横扫
价值评价:★★★★☆☆
成长方向:萧峰由于血量不错,防御也算中规中矩,与张无忌,小龙女并列为目前最佳中锋之一。(中锋者,放阵中间位置也),降龙掌极度高的触发率,让萧峰拥有稳定的输出,但由于萧峰只有打狗棒这个增加攻击的缘分,所以注定他的外功发展有限,但血量是个卖点,放中间位置,抗对面的溅射攻击最佳,所以要发挥萧峰最大作用,必须堆血量,和抗暴,或者防御也行,不要sb的放攻击力书籍!你放再多的攻击书,降龙掌也是打那么点血,不值得。放易筋经,化石神功提高他的血,堆抗暴,提高他的生存能力,他的作用就是一旦阵首被破,要来顶对面1-2次攻击,让后面的输出多1-2次的攻击机会,再顺便让降龙掌补刀!萧峰对于非r来说,是血战的利器,降龙掌高频率的触发,血战狂堆外功的话,萧峰就是一把机关枪。萧峰可以放弃命中。
克星组合:高防御类弟子。(天生技能让他永远破不了对方的防御)
技能搭配:打狗棒法,易筋经,化石神功,防御类书籍
8.虚竹
属性:高防,高内,身法低,血低,攻击低。天赋天山六阳掌极易触发,单体威力极强。
价值评价:★★★☆☆☆
成长方向:低外功,低身法,注定不能先手,但极高的内力缘分,内力成长,跟天山六阳掌的极易触发,出了技能可能就秒一个对手了。虚竹的高防也是个卖点,不过要玩虚竹,北冥小无相的缘分,还有七宝戒指的缘分都很难开,但内力缘分不开的话,虚竹就是一个废物,评价只给3星。开够内力缘分的虚竹可以5星,开不到就是3星。
属性方面优先内力,防御次之,内力到极限。ok?非r不建议入手。
克星组合:东方,邀月,等全屏攻击流,和西门等物流高爆流
技能搭配:北冥神功,小无相功,嫁衣神功(都是高富帅的配置)
9.段誉
属性:高内,外功中等,血量中等,防御中等,身法低。天赋六脉神剑不易触发,贯穿威力极强。
价值评价:★★★★☆☆
成长方向:段誉4星,因为他缘分很好开,一阳指,凌波微步都是非常实用的技能,另外值得一提,六脉神剑在他手上,触发率不算低哦!可能是天赋的关系,一旦触发,贯穿直接把对面的后面输出秒杀有没有!!段誉非r还是可以一用,堆闪避吧,堆到100,再堆外功,让六脉做到一击秒杀,段誉便功成身退了!
克星组合:杨过,西门等
技能搭配:北冥神功,一阳指,凌波微步
10.令狐冲
属性:高内,外功中等,高血,低身法,防御中等。天赋独孤九剑不易触发,溅射威力极强。
价值评价:★★★☆☆☆
成长方向:令狐冲只有跟东方任我行任盈盈一起,才有价值,缺一者,不能翻身。一旦揍够人数,外攻猛涨,直接5星级弟子!成为西门下物理输出第一人!遇神杀神,遇佛杀佛。但拥有比西门更高的血量和不错的内力,可惜的是九剑虽强,触发太低,令狐需要额外装备技能书,最佳为夺命十五剑,其次是夺命十三剑,方能发挥出令狐破阵首的最大化!非r如若人品爆发,开出东方令狐任我行组合,比西门叶孤组合更能一帆风顺!令狐东方组合是目前非r最佳开局。正是一人升天,鸡犬得道!连带任盈盈外功都猛涨,实在目前最完美的4人组!缘分不足的时候,令狐走内力血量路线,缘分开齐,走外功路线,尽量提高外攻,命中才是王道!
克星组合:西门
技能搭配:夺命十五剑,夺命十三剑,或者易筋经+吸星大法
11.杨过
属性:高内,外功中等,高血,低身法,防御中等。天赋黯然掌易触发,贯穿威力极强。
价值评价:★★★★★☆
成长方向:极易开的缘分,拿本9阴攻击上了档次,天赋黯然掌打贯穿专秒东方邀月之流,非常好给力!暴击会心高的话,杨过配合黯然掌那极高的触发率,实在非r大r行走江湖必备“良药”!杨过最合适的位置是中间或者是中排上下位置,中间位置打阵首,上下位置秒群攻。若然开了新五绝缘或者玄铁重剑缘,杨过直接6星弟子不解释!
克星组合:西门
技能搭配:就用黯然掌+内外攻击辅助书便可
12.小龙女
属性:高血,高外功,高身法,高防御,低内。天赋玉女心经,增加命中。
价值评价:★★★★☆☆
成长方向:阵首反击流的代表,堆闪避,堆防御,配合加防御阵法,是能防能打的阵首,若然有周伯通的话,小龙女是比任我行更适合做阵首的角色。因为没外功攻击技能,如果用来做阵首,个人建议不用放任何攻击技能,全部放加血,或者加防御的辅助类便可!
克星组合:内力高的甲弟子
技能搭配:加血加防御辅助书!#p#副标题#e#
13.王重阳
属性:高血,高外,中等身法,高防御,极高内。天赋先天功,增加内力。
价值评价:★★★★★☆
成长方向:没看错,王重阳是高富帅的代表,四高属性,天赋是被动,若然你有真武剑,那么王重阳便是高攻高内高血高防,任意技能放他身上都能“化腐朽为神奇”。放天山六阳掌,或者明玉功,生死符,或者黯然掌都非常给力,可以放除了阵首外任何位置,是个非r大r均值得入手的好弟子!
克星组合:貌似没有
技能搭配:放一本极易触发的甲武功(群体)+一本极不易触发但威力极强的甲武功(单体)+增加外功的书
14.郭靖,黄蓉
属性:高血,高外,高内,低身法,中防御。天赋降龙十八掌,横扫极易触发(郭靖)
属性:高血,低外,低内,高身法,中防御。天赋打狗棒法,横扫极易触发(黄蓉)
价值评价:★★★★☆☆
成长方向:郭靖比萧峰拥有更加容易开的的外功缘分(9阴缘分),内力比萧峰高,降龙掌触发稍低,但一样是极易,还跟黄蓉有暴击的加成,对于小r来说,郭靖只需要拿本9阴,再来个黄蓉开局,非常爽,放中路位置,能砍,能顶。穴位方面,暴击会心,一个也不能少,其次抗暴命中。至于蓉儿,缘分太难开了,如果有黄老邪洪7在,蓉儿比郭靖更加好用,但没有的话,黄蓉便非常垃圾,跟楚留香一样属于一星弟子。
克星组合:西门
技能搭配:郭靖拿9阴+攻击类书+气血类书黄蓉拿全部的攻击类书。
15.无崖子
属性:极高血,低外,极高内,低身法,中防御。天赋天山六阳掌,单体极易触发,威力极强(无崖子)
价值评价:★★★★★☆
成长方向:新出的弟子,果然给力,无崖子天生最强阵首,拥有凌波微步缘分,让他闪避轻松破100,北冥缘,7宝戒指缘分只要开出一个,无崖子内力可上3000,开2个,内力可上5000!一个高血,高内,高闪,防御也不低的角色,为目前最佳阵首,最难得是天赋天山六阳掌威力还跟内力挂钩,让他还变成不错的打手,真是逆天了。
无崖子其实可以六星,但缘分难开,所以5星。
克星组合:身法类弟子
技能搭配:凌波微步+北冥神功+洗髓经之类加防御书籍请堆满3本!(再配阵首加血的阵法,例如大五行阵),完美最强阵首诞生!
16.天山童姥
属性:极低血,高外,高内,高身法,极低防御。天赋天山折梅手,单体极易触发,威力强悍(天山童姥)
价值评价:★★★★★☆
成长方向:新出的弟子,同样的逆天,成长系数高的离谱,由于原始属性低,不建议前期使用,等你有个80级的角色时候,再传功给她,天山童姥越往后期越变态,极高的内力,身法,外功,属性完美的一塌糊涂!!缘分六阳掌,生死符,唯我独尊功均是极好用的技能,全放她身上竟然还能增加暴击,外功,会心,太不公平了!又是一个无一废缘的变态,而且不需要甲装备来开缘分,相对容易多了!她的技能全是易触发,一出便秒一人。但自身血量,防御低是劣势,穴位方面优先开甲级加血穴位,其实是抗暴穴位!以防对面东方一个群攻把自己秒了。
克星组合:东方不败,西门
技能搭配:六阳掌,生死符,唯我独尊功已占3个格子,剩下2个格子放攻击或者暴击类技能书!
17.李秋水
属性:中血,高外,高内,中身法,低防御。天赋白虹掌,单体不易触发,威力极强(李秋水)
价值评价:★★★★★★
没有最变态,只有更变态,各位看官,如果你一旦拥有她,请重点培养,请把最好的兵器,鞋子,首饰给她,因为李秋水是一个bug弟子,是的,太强了,强到让西门都黯然失色,强到让所有弟子羡慕嫉妒恨!从头强到尾有木有!啥也不说,我们看她的缘分:
冷月宝刀:高手副本boss随便一个都能爆,乙兵器而已,但却是最好的乙兵器!自身额外增加12%武力,也就是说仅仅拿一把冷月的李秋水,武力已经获得36%的增幅!
小无相功:最好的加攻击甲技能!自身1级便增加13%武力!但李秋水仅仅拿一本小无相,除了武力可以获得至少13%的增幅外,内力更加可以获得28%的增幅!
千里搜魂:普通难度的少林寺boss就能爆,本身甲级全屏攻击武学,威力极大,并且威力只跟内力挂钩!而李秋水拿着它可以获得24%的内力增幅!
寒袖拂穴:前期楚留香副本就能爆,乙级单体武学,威力不算强悍,胜在易施展,威力跟身法内力挂钩(8:2),李秋水拿着它可以获得18%的身法增幅!
金丝宝甲:最强甲级衣服,本身增加18%防御,20点抗暴,只有通过开黄金宝箱获得,李秋水拿着它可以获得28%的武力增幅!
总体来说,缘分大半都不难开!(金丝宝甲极难获得),如果非r,至少能开2缘,运气好能开三缘,中r大r至少能开3缘,运气好4缘。
这样的缘分,即使放在一个垃圾弟子上,也能变得很强,但李秋水本身外功成长6,内力成长9,身法成长5这样的成长属性已经是很多甲弟望尘莫及!但却拥有高达77%武力,52%内力,18%身法,18%防御的缘分增幅!!而且无需别人配缘!(五绝收集齐了攻击才会增加95%,令狐冲要配东方任我行攻击才会增加75%),好吧!顺便说李秋水天赋白虹掌威力极强。。。。
李秋水当之无愧为目前甲弟子中,最华丽的弟子,最具性价比,最强菜刀,没有之一。#p#副标题#e#
绝地求生11赛季大师单排上分心得分享枪械选择与走位选点推荐
绝地求生目前已经更新11赛季新版本,大师分段如何单排上分?什么枪和点位好用?下面一起来看看绝地求生11赛季大师单排上分心得分享
绝地求生11赛季大师单排上分心得分享
回顾整个上分过程,不论单排还是组排,最影响上分的关键因素是「心态」「心态」「心态」!
影响上分因素很多,心态调整、对游戏的理解、游戏规则、技术(※战斗、※运营策略、※搜索物资比例、※整体节奏把握也就是Timing、※手感等等)、地图跳点航线圈运、大哥的特殊照顾、外设和电脑等。辣么:
一、「心态」
为什么我把心态放在首位?因为它影响其他很多因素。比如你决定冲分了,第一天顺利上大分,很开心快乐。做好了第二天继续收割分数的准备,结果第二天要不是没圈运,要不是没合适枪械和配件,要么落地摔死,要么是大哥抓单,最后仅存的一点手感也没了。打了一天或者一周的分全掉光,上分上了个寂寞,上分之路断也..既然选择了上分,就要坚持到底,能上1分、能进1个名次就是赚。像四排这个赛季完全没想着上分,就在铂金混着。所以打四排就很轻松,队友被抓了我也开车冲的那种,就算是送也要冲。所有的这些无非都在说:目标不一样,心态就不一样,心态放平稳了,懂得取舍了,上分就路就稳了。很多事情,其实共用的是一个道理。
二、对游戏的理解
这一项其实是有天赋要求的,但是游戏大多了,经验是可以弥补的,上分不是打职业,没有那么高的天赋下线。只要你打得多,善于总结,善于观察别人,多想想这个局面自己会怎么打,别人是怎么打的,对比优劣,你总会有提高。
三、游戏规则
既然是游戏,就会是有迹可循的,规律,就是我所说的游戏规则。把上分的规则摸清楚,可以做成竹在胸。对规则的了解,只能循序渐进满满总结,能有各个段位加分表的兄弟可以分享出来大家学习。
继第8赛季将个人排名改成团队排名,第10赛季的竞技加减分有了很大变化,避免了过快的加减分,吃鸡基本分是35左右。没有了上赛季的一把加七八十分,也不会像原来那样疯狂掉分。当然,段位高了,加分肯定会更加难。我记钻Ⅰ一把雪地开车撞石头被98K爆头了,前十名,杀1个,本以为稳加分,没想到扣了我16分。分数这就是为什么很多朋友之前是白银 黄金的,这个赛季可能都上了一个段位,一方面当然是技术提高了,另一方面就是规则发生了变化。这也算是蓝洞一步步在对竞技的优化和完善吧。
上分机制是游戏规则一部分,应该还包括枪械的各种配件作用、投掷物使用的机理、对TPP视角的理解等。
四、技术
工欲善其事必先利其器,终于说到技术了。
先从 ※战斗 开始说:绝地搜资源,拼运营,打策略,无非都是为了那一波团战。我分一下几点叙述:(▲压枪、▲栓狙、▲连狙、▲近战、▲身法、▲投掷物、▲枪械、▲走位选点、▲听声辨位)
▲压枪 是绝对的基本功,需要形成肌肉记忆,以至于我现在日常工作拖动左右都是带着下拉动作的,想水平拉还得刻意保持,这就很搞笑..新手很在意自己的枪压泼水得好不好,是不是压一个点,给自己一个强大高远的目标,这是对的。刚接触这个游戏是需要一段长时间的练习和实战经历累积。打多了,你会发现没必要40发全在一个点,因为没有人会给你原地打40发的机会,而且水平方向的不可控导致40发也不可能在一个点。之后你会更在意的是拉枪速度准度、跟枪进准度、中距离泼水的提前量。步枪打得好,KD随便2.0往上。然后不管打狙还是步枪,预瞄都是提升出枪速度和准度的好办法,具体实际操作某鱼主播轻语教程很清楚,值得一学。还有一点,开枪能蹲着绝不站着。
对▲栓狙,需要灵性,鬼一点,让对面的人琢磨不透,加上良好预瞄,熟练后的出枪速度准度,基本可以让你占据上风。但是对枪过程中,谁能开镜架着对方肯定是存在优势的,被架的一方怎么骗枪反架,怎么换点反击等,都是值得自己去尝试、琢磨的。我单排竞技中栓狙基本标配为什么?因为帅啊。其实有更要的原因就是可以破点,单排中,可以打头的机会比比皆是,当你在专心输出别人的同时,要想想自己是不是傻站着被栓狙瞄着头。
而▲连狙的练习的方法,可以参照某音LYG青训队胖森教练的教学视频。说得比较详细,按他的方法去吃鸡模拟器保持一定训练每次吃鸡前10分钟不用太久,连狙的准度和速度都会大大提升。其实游戏嘛,没别的,也就是熟能生巧。
▲近距离的战斗,身法的作用突显,好的身法可以让你规避伤害,增加近战胜率。如摆头、慢移动压枪、快移动腰射、拜年、掩体后闪身枪、提前枪、快速肩射、跳射(结合喷子有奇效,推荐看完视频XDD S686 15杀出自闭城后应该懂了)。近战还有一点就是投掷物的使用,可扭TPP中近战主动方的劣转优。
▲投掷物,从游戏大环境不看重投掷物,到带十颗以上可以把人炸位移的雷进决赛圈制霸,到燃烧瓶的加强和开发,之后震爆弹的加强和开发,每一个投掷物算是比较平衡了,都有针对性的作用。烟是不用说,从一开始玩这个游戏我就觉得非常重要(可攻可守,烟在经历几次改版前,混烟效果是要比现在要好很多的,卡在烟里的视野很好,细心人应该是发现过,现在都平衡削掉了)。还有很重要的一点,要学会利用障碍物,就不举例了。
▲枪械的选择,最好是能掌握大部分枪械的使用,竞技讲究timing不是每一把都能有自己最喜欢的枪械的,所以你熟悉的枪越多,出枪就越自信。一般来说都是步枪+狙的组合,个别地图也有好用的枪械,雨林给了冲锋枪登上竞技舞台的机会。当然,用什么枪还看你自己,能够自信打出自己的一片天很重要。决赛圈掏一把DBS出来吃鸡的,众生平等的声音只要亮出来就够其他人胆寒的了吧,参考昨天PGI的T1_Adder。
▲走位选点,不是大司马口中的走位走位,而是战斗中你对自己和敌人相互位置PK的把握和选择,位置好更利于战胜敌人。简单来说,高点位置比低点位置占据着主动,利于观察也利于输出,而且自身也相对安全。像海岛的龙脊山,沙漠中的因帕拉山,圈刷这里就是无解。因为相对于山下的人说,上面是绝对安全的。就算圈不刷高点,也可以利用高点来观察圈内动向,可以说信息吃得透透的,转点就很安全。多说两句,高低位位置的相对距离应该有个判断法则,如果说低位的人的投掷物是难伤害到高位的人,那么这个高位才是好守的有效的。例如:前两天有一场竞技单排决赛圈3个人,我在赌场楼顶,在我处理东边敌人的时候,红楼的人趁机到了赌场下面。解决掉东边的那个以后,圈刷到赌场外雨篷上,一半雨篷一半马路,梅花桩我和他都能踩到,雷火都用完了,还有闪,接下来你会怎么做?其实打架还是拼药是高点的人决定的,后知后觉我想了下,有很多方法杀他,1、先吃点毒,控制好时间差打个电脑,然后下去杀他。2、TPP视野观察锁定位置,爆两个闪下去杀他。这两种方法都是比较好杀他的方法。但当时我却是锁定他位置,就直接跳下去干,结果落地僵直开镜慢了,先死了。。。僵硬。有人说,为什么主播可以开着车到处杀人,肯定是TM的雷达要么就是锁。其实不然,当你的步枪,狙,投掷物水平都高出别人,你开车拉点敌人不能对你造成致命伤的时候,你也能开着车为所欲为。这就是因为开车是最快速的位移方式,你能在PK中选一个最佳的位置赢下这次PK。反而在不开车的时候,很多想杀的人的操作是实现不了的。最后要说的就是1v1PK最容易进入僵持状态,就是各自都有掩体,投掷物,枪都造不成致命伤,这种时候,你可以在别人视野范围外大胆地拉点,然后再对敌人造成致命伤。再不行的话,能溜就直接溜,不要因为一个人拖慢了一局的节奏。
战斗写完发现忘了很重要的一环,不管是落地钢枪,还是竞技突脸被突脸的遭遇战,▲听声辨位都是突击手要掌握的基本功,你要知道对手的具体位置、是否上子弹、打血、拔雷等等,进而做出自己该做的最佳决定。顺便一说,绝地求生中,所有的动作都有声音,不存在完全的静步,只是声音类型和大小决定传播可听距离罢了。而如果你还处在远点打你都不知道方向的阶段,那么先去了解一下枪声的传播机理会有很大提升。
如果说绝地求生定义为大逃杀游戏,那么战斗绝不是排在第一重要位置。但是战斗又是避无可避的一环,既然不可逃遁,那么主动提升肯定比被动反击要更具积极性。
※运营策略
什么?单排还需要运营,不就开车找人干,或者找点苟嘛?必须要,简单来说:开局一辆车,上分靠信息。还有就是早比晚好。为何说早比晚好,就是因为早的话会比较主动,圈内人会少,更安全。如果实在需要搜索久,进圈时可以去绝对弱侧的圈边位置观察,再行进圈。千万不要搜个天昏地暗,然后进圈就是盲扎,这样做就是赌命,全员GG会很伤士气。更重视进圈的信息和路线,运营会做得更好。
不管是组排还是单排,开局都需要找车并且收集落点信息,落地搜一把枪,去旁边野区阴人,是我惯用伎俩。现在玩家水平都很高,基本功都有,要想杀人,唯有意想不到。例如:开局我开车去皮卡多西边第二个房区(图中2),然后搜一个房有枪了就直接开车熄火滑去3号位置,然后摸过去。这种时候1号野区敌人基本是预料不到的,只要不漏信息给他,基本可以收下一个人头。这时候时间不会太迟,而且还有了这个兄弟留给你的资源,你可以直接进圈。当然如果碰到大哥,就下一把吧。
个人建议搜1-1.5个野区,资源基本足够了。差不多是剩1分钟或正好开始刷圈时进圈,这个时间点就很不错。进圈根据开局你标的航线,从你感觉尽量没人的路线进圈。路上继续观察收信息,保持房区安全距离,开车注意别车祸。观察想去的房区是否在航线1KM范围内、有无载具等。若有人扫你,规避抢线并判断是否有安全停车可以操作空间的落点,下车进行PK,也可以溜之大吉。第二个圈的中心点一般是比较好的点位,但也不是绝对。根据自己以往圈型判断哪些位置会更好。
弱侧的选择永远是不变的真理,前期根据航线判断弱侧,后期根据切角和收集的信息判断弱侧。好好利用敌人对敌人的牵制,永远不要有想法觉得:你一个人或者一个队要与剩下的所有人为敌,灵活利用敌友关系转换可以助你更加快速决策。
若是组排,要谈一谈的就是指挥位,团队的大脑,必须是最清醒的。队员有执行力,党指挥出现失误,可以局后提出指正。或者指挥效果不好的时候,可以局后讨论改策略。但是在局中对指挥命令要有执行力,不要犹豫当冲则冲。死就死大不了下一把,但是团队队内气氛是最重要的,四个人的心态其实是相互影响的。若是感觉氛围不对,可以停下来好好谈谈调整。免得这个时候掉大分更加不值得且更加影响整队气氛。
※搜索物资比例
分享一下自己的物资搭配,如图:
单排药包不用太多,电脑相当于两个急救包的重量。小药图中量差不多了,有条件可以把止痛药换成饮料。子弹也不需要太多,我的理解是100发左右发差不多了,与单排个人偏爱栓狙有关系。其余的空间用来带投掷物,作用不需要多言了吧。
※整体节奏把握也就是Timing
不管什么游戏,能够把握好最佳Timing无疑是胜利的重要条件,像lol中uzi的薇恩为什么和别人薇恩不一样、dota中Burning的敌法为什么总能在最关键的时候进场收割、这届PGIS上周的杀人王IFTY为什么总是能在正确的时间给予敌人打击。这里说的正确与否,就是在说是不是容易打出操作,将事情的难度简化。当然好的Timing把握需要较长游戏时间的沉淀和不断的勇敢尝试,甚至游戏天赋也会有一定占比。
※手感
手感是状态代名词,当手风顺的时候,顺水推舟连鸡上分,对枪一直能赢。但是人人都有手感不好的时候,这时候不妨停一停冷静一下,打打排位,撸撸褐湾。可以多打打架,多高倍镜压压枪,找找鼠标大幅拖动的感觉。
五、地图跳点航线圈运
吃鸡作为大逃杀游戏存在运气成分的关键因素就在于毒圈的刷新是随机的,但也不是完全无迹可寻的。竞技比赛还是有一些公开的“隐藏秘密”你需要了解一下:
1、飞机航线必穿过第一个圈,航线与首圈相离的情况只会发生在普通匹配。
这一点在读秒的时候就可以大概率判定出首圈的位置,比如艾伦格,没有概率岛圈或者大概率岛圈等情况。这直接影响你的跳点和转移、运营。
2、排水机制
如果没记错的话,大图海岛、沙漠、雪地都是3圈切4圈排水,雨林是2圈切3圈排水。意思就是说有很大概率下个圈是要排去当年白圈内的水域面积的,所以你可以预先判定下个圈的走势,影响运营。
3、排山机制
这个机制也是最近在PGIS比赛中听到的,不是特别了解,知道的兄弟可以科普一下,同样是影响下圈走势从而影响运营。
每个图建议有一个固定跳点和一个备用跳点。基本可以囊括各种航线情况,结合之前说的运营内容。
六、大哥的特殊照顾
PUBG是大哥的重灾区,没有任何一款游戏比吃鸡更加影响过我的游戏体验,原因有很多,最重要的一点是一粒老鼠屎打坏一锅粥理论,就是说加入100个人有一个开挂的,如果是CSGO,这100个人可以分为10局,每局10个人进行5v5的游戏。那么被大哥照顾的几率只有1/10,其他90个人都是在绿色游戏。但是吃鸡不同1个人可以毁掉同局所有人的游戏体验,或者说,如果你侥幸活下去,只要大哥想吃鸡,你就会遭殃,这很无奈。但是就游戏规则来说,这是避无可避的,只有通过反作弊或者匹配机制来对抗大哥。现在吃鸡要求一定生存等级才能进入竞技模式,在一定程度上克制了大哥的出现,但远远不够。个人觉得如果能够加入一个生存等级500级的普通匹配模式,我会很喜欢。
至于怎么诛仙攻略,有很好的帖子说过。诛仙我就不赘述了,毕竟我搞不赢大哥。但是说为了上分,最好是是碰到几率很大是挂的尽量避一避,避不了就投掷物上吧。说到底,法无禁止即可为。毕竟没有家人,这些手段找存在感,挺可怜的。
七、外设和电脑
吃鸡的四年里,出去在网咖使用机器,自己一共用过三个机型电脑。显卡从GTX660,到1060 6G,再到现在2080S。配置在升,技术也在升。昨天回忆的时候想到:如果把现在的你丢到4年前游戏刚流行的时候,你会是何等的大神和装逼啊,想想就笑惨。
关于主机配置个人建议:这个游戏特吃内存频率,16G内存起步,评频率越高越好。再看显卡和CPU,达到标准就可以流畅运行。至少我能保证的在内存足够的情况下9600kf+1060 6G,也能很流畅1080P 144运行。
外设:所有外设的选择都离不开一点,适合自己,不适合自己强行生搬硬套,费钱费力效果不好。
1、显示器
说到144Hz显示器玩FPS,真是谁用谁知道,18年买了人生第一台144显示器真是乡里别进了城,感叹科技之发达!现在用的是四大金刚之一ROG的2k 165Hz 27寸屏
尺寸:吃鸡最好是24或者27寸屏
面板:用过TN、IPS、VA,IPSTNVA。IPS色彩好不泛白延迟低。
刷新率:必须144起步,不要问为什么,问就是去京东7天无理由试一哈。
分辨率:还有显示分辨职业比赛都是1080P,2K也可以适合我们娱乐走起吧。至于带鱼屏或者宽屏分辨率怎么设置,社区都有大神发过教程可供查看。
2、键盘
用过黑、红、银,现在使用的是海盗船K70银轴。适合键程短,按键轻松一点不易误触的轴更适合FPS游戏。红轴应该是最适合的,键程短,反馈好,不易误触。银轴介于红轴和黑轴之间,比红轴更容易触发,反馈像黑轴无明显反馈,但比黑轴轻松很多。黑轴就不说了,第一年用黑轴差一点就练成大力金刚指了,真的差一点!
3、鼠标
买过三款鼠标,雷蛇太攀皇蛇,赛睿rival600,和现在的狗屁王。狗屁王肯定是最推荐了毕竟天下第一!无线用起来清清爽爽。(说来也奇怪左右键都没有出现过双击,只有中间偶尔犯病,标点配件经常标出有敌人。)rival600现在办公室摸鱼用,换了脚垫很好用也不错。雷蛇的年代太久远好像现在没有我用的那型号了。
4、耳机
用过Monster入耳式、Beats studio2耳麦、金士顿cloud2和现在用的黑鹰S,前两款是其实是听音乐耳机但效果也还不错,就是Monster这款声音会小一点,金士顿C2和黑鹰S都不错,不管是脚步声听方位还是枪声都挺好。
5、鼠标垫
用过杂牌几张,赛睿的Edge锁边款,和现在的虎符电竞青髓玄,确实很顺滑,就是大了点,对我这种高DPI选手没必要。鼠标垫主要有两种面料,根据你自己是需要丝滑还是阻尼来选择。
为什么会花这么大心思来研究配置和外设,都是这贼游戏惹的祸!
以上言论皆是建立在TPP 单排竞技上分基础之上,组排最高排位才到第七赛季钻石没有发言权。但是其中有很多相通并值得借鉴的地方,算是尽量详细的了。写的时间也长,基本检查一遍就发,没有仔细审查,错别字见谅。哪里有没说清楚的,可以留言私信,都会回复。
我想玩丐帮,加点加什么,心法多练哪本,带什么宠物呢?
全身法,丐帮身法第一(闪避一项)。说天山身法第一的是从会心看的。
即使丐帮不是身法第一,仅凭绿宝石垃圾,你就应该加身法。
带一个打手宠(螳螂5 老虎45 火鬃鼠55 驳马75),珍兽前面是名字,后面是携带等级。85以后建议带龙龟。没必要每种都带,你可以老虎一直带到85。
再带一只血祭宠(垃圾的),一只共生宠(这个要好的)。
一共3只珍兽,足够了。
心法刷1(最便宜当然要刷)、2(起码要刷出来加闪避的技能)、6(到60很重要)、7(新出的技能很强大)。
其它的自定,后期你自然就会刷了。最低要求,技能全出来。
68状元天山 雕文问题 现在8W血只雕了鞋子和腰带3级的 现在不知道雕身法好还是体力好 雕体力的话能有10W血
你已雕了鞋子和腰带,还有衣服,护手,护肩,头部。
头部是不能雕体力的,只能是抗和身法,所以头部雕身法
衣服,护手,护肩我建议雕体力。为什么呢?因为4孔我们上身法,4个饰品必然也雕身法。命中闪避虽然重要,但这些都太虚了,再怎么样追求总有个度吧,在同装备宝石中,有一定的命中和会心就行了,因为我们也不用1W5的命中去对2500的闪避吧,少3000的命中也相差不远,命中率就是有概率的,你再高的命中也不是100%中,所以适当加点体力,要不会得不偿失,你不会想做个脆弱的刺客吧(就是秒与被秒那种)。你上的再多的身法也不会增加攻击,所以我们在装备上打命中,强化一下命中就上去了。会心就太虚了,别人也雕身法会防高,要暴别人也艰难了。
暴走英雄坛善恶值怎么提升
暴走英雄坛善恶值等级划分为九个等级,分别是本本分分、行侠仗义、侠肝义胆、大义凌然、浩然正气、心术不正、作恶多端、恶迹昭著以及恶贯满盈。
提升善恶值的方法:燕小七完成除恶任务、告示牌刷中押镖任务以及四大恶人打劫平安镇的任务。
降低善恶值的方法:利用剧情的选择可以降低善恶值,比说不帮食通天会降低5点善恶。
游戏攻略
1、1-99级时:随便捡点装备随心搭配就好了,因为现在升级比较慢。
2、100-149级时:随便捡点就好了,有些玩家可能会挖矿造义士套,有点浪费雇佣券和精华,因为义士套装至多用的了几个星期,之后就可以更新到150套装了。
3、150-199级时:装备可更新至150的都更新,装备选择:飞鱼袍,修真冠,白玉镯,还有神器雪地靴,属性同等于秘银。
4、200-249级时:非身法防装选择矿装大侠套,身法选择飞雪,紫金头簪,袖里乾坤,阿迪靴。饰品就先碧玉扳指和和田玉佩。不要为了追求一些属性穿低等级装备,因为游戏是有装备压制的,武器就选择对应的200江湖武器,唯一要提的就是剑,剑推荐选择选择淑女剑。
5、250-299级时:秘银矿装排大哥位,身法不要再用闪避流了,效益不高。武器可保持200江湖武器不变,无需弄秘银,秘银袍可尝试内伤抵抗。
6、300及以上:如果能在5000w之前换到炉火武器那其实是很好的,可以用到乌金武器洗好,装备的话,身法怪有了再次换装的机会,也就是无天宝甲,推荐非身法不要弄,效益不高,那几点防御不一定抵得上秘银的血量。在挖乌金的过程中,可以先弄个燃铁装备穿着过度。
天龙八部2明教怎么加点我70明教,从30开始加的是力量和身法?这样好吗。如果不是,明教应怎么加点?
明教应该全身法的,毕竟现在许愿能够得到3级红宝石,如果勤快点血不会太少的,加力量的明教是09年以前的玩法,现在所有人都打一堆红宝石,外防都高,你加那么多力量就白费了,你的力量可以通过手工的装备来提高,想厉害就要追求高属性攻击,明教的怒火连斩能够大幅度提升火攻击,所以必须要提高你的属性攻击,增加自己的体力能够增加自己的生存能力,你要么就全身法,如果装备不好,不想上宝石,可以体力和身法混加,全体力也可以考虑,不过这样牺牲了一部分攻击。
天龙八部3胆小上技能过程 目前有俯身 借力 神游 灵气 强身 身法 最终过程就是保留神游 还要有个咒 要过程
大哥,你这都什么技能啊?
是不是附身、借力、神佑、凝神、强身和瞬影?
还是附身、借力、法魂、凝神、强身和瞬影?
胆小外功宝宝?
还是内功胆小宝宝?
内功胆小宝宝:大群、神佑(两手动技能),外加法魂、破绽、痛击、连击和咒
外功胆小宝宝就别砸了,浪费书,能送人就尽量送人吧
如果是附身、借力、法魂、凝神、强身和瞬影
那就直接上咒,看顶哪个,最好是顶借力,如果没顶掉借力,那就顶什么,再砸什么
本人经常开7技能宝宝,自己也砸过十来个7技能宝宝,不懂的再询问。
好了,今天关于“身法大哥搭配什么阵容最好”的探讨就到这里了。希望大家能够对“身法大哥搭配什么阵容最好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。