神武4电脑版阵容搭配

非常欢迎大家参与这个神武4电脑版阵容搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

神武4电脑版阵容搭配插图

打群,一定要有一个好指挥,实力的差距完全可以被指挥的能力所弥补。先说打群前的准备工作,卡符,变卡,卡药。卡符有钱随便卡,

变身卡的话得看白天和晚上什么时候打,很多还没打就吵起来的就多半是变了晚上卡,结果托到白天打了。

卡药,也得看对面,

要是对面没封,灵心就不用带。要是输出多,血还和九转就要多。输出血还也一样,很多人都说输出要是给药了,那还不如辅助,那输出的宝宝是干嘛吃的。不能喂么。

开场,个人认为一定要先清宝宝,不是点杀对面某一个人。

宝宝的优势压住了,那你们赢面多了起码20%

之前跟别人打群,队伍其他人指挥,开场就点杀。然后对面宝宝一个没死,我们宝宝死了很多。第二回合,对面拉起死人,我们要啦宝宝。

差距就这样开始了。

以前我打群的时候也是这样,开场前2回合优势完全在我们这边,可是我光顾着点杀对面,没点杀掉,结果就造成了被完虐的后果。

开场清对面起码3个宝宝,第二回合对面拉宝宝,这时候我们就可以点杀了对面封系或者脆皮输出了。这样的效果要好的多。

1辅助4输出(少主辅助还是喜欢DF)

一个DF拉环上恐怖,

两WZ各自清宝宝,

两法系控血。

其实DF被削弱感觉在少主还是差不多,

虽说拉环的概率是低了,

但是恐怖的几率还是很高啊。1辅助4输出,打的一定要是快速战,不能拖个20多回合这样,要是被对面顶住了那就麻烦了。双封三输出,

这个阵容那完全就是看脸啊。神封了,那是无敌了。还有一辅助封,可以放特技可以封,(辅助封强力推荐FC)

FC失魂,点杀对面。那效果是昂昂的。

先封一速封,再封DF(不包括HS.PT)。输出首封WZ。

辅助FC失魂封法系,方便点杀。

指挥的话,还是

斩首指挥和语音指挥结合的好。

我一般就这么编辑:

WZ烟雨+高追宝宝

三法秒(双法秒+一个宝宝)

其他辅助的宝宝集中。一般就这么3个宝宝被带走了。或者有两个WZ一共四个输出就更好了,一般就4个宝宝被带走,后期指挥就语音指挥了。

神武4雷厉阵全面分析 破解以及如何搭配

神武4中有许多的搭配阵容以及职业不同的玩法与流派,其中下面小编将会介绍一种强势的血耐流阵容,是如何形成的,以及该如何克制,下面来一起了解一下吧。

雷厉宠配合方寸的封印降低敌方属性,天魔的火雷斩配合清心术,能够保障输出单位顺利出售,可以有效提高点杀成率。

而雷厉阵因为雷厉风行的特殊性,可以实现清宠物,带点杀的击杀思路。

雷厉血耐阵如何搭配:

在神武4中,雷厉阵通常都是以血耐属性为主的加点,有着超强的站场能力以及配合玩家的特性。

对比于贪狼阵的不稳定高爆发,雷厉的输出是要低一些的,但是胜在其隐蔽性的强势,可以令对手无法准确的判断宠物类型,因此极难防范。

在技能打书方面以高级法术连击,高级法术暴击,高级灵性三个技能为主要核心。

御兽技能则以魔心、坚守,两技能为主要技能,天罚也是选择之一,雷厉是用于针对辅助的,天罚可以在打出伤害的同时,不让地方增加愤怒,至于坐骑性格搭配方面,选择冷静最优。

属性加点上面的分配,小编推荐以体,耐,魔,三点的均衡分配,这样在蓝量与体力上都有着不错的成长。

化龙鼎的龙纹选择五颗增加群体法术伤害的赤炎龙纹石,魂技的选择则是天罚与健魄。

如何克制:

想要克制雷厉阵,玩家可以选择人物项链中镶嵌黄宝石,用以吸收雷系伤害。

今天的讨论已经涵盖了“神武4电脑版阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。